Desempeño en EPT 5to Grado 2019
Desempeño en EPT 5to Grado 2019
En el quinto grado de secundaria se espera que los estudiantes desarrollen aprendizajes orientados a alcanzar el nivel de logro final VII ciclo
establecido para la competencia “gestiona proyectos de emprendimiento económico y social” como estándar de aprendizaje.
Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social cuando empatiza con las necesidades y expectativas de un grupo de usuarios
reinterpretando la situación desde diferentes perspectivas para crear una alternativa de solución innovadora que integra aspectos éticos y culturales
y optimiza su diseño para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas, acciones y recursos que necesitará y trabaja
cooperativamente al alinear sus esfuerzos y acciones individuales para el logro de una meta común, lidera actividades y formula la iniciativa y la
perseverancia colectiva generando acciones de negociación en función de los distintos intereses.
Evalúa las diferentes etapas del proyecto optimizando la relación inversión-beneficio ambiental y social, interpreta los resultados, realiza ajustes e
incorpora innovaciones al proyecto para lograr su sostenibilidad.
En el marco del enfoque de competencias y de los enfoques del área de educación para el trabajo los estudiantes desarrollan aprendizajes integrando
la competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social”, las competencias transversales y los enfoques transversales (valores y
actitudes), asimismo, en lo que corresponda se vinculará con las competencias de otras áreas curriculares.
Con la finalidad de ofrecer a los estudiantes diversas experiencias para desarrollar sus actitudes e intereses vocacionales y sus capacidades para la
polivalencia los estudiantes desarrollaran proyectos de emprendimiento económicos y sociales tomando en cuenta la protección del medio
ambiente.
Los proyectos de emprendimiento para desarrollar las capacidades de la competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social”
comprenderá los siguientes procesos: reconocimiento y autoevaluación de las capacidades emprendedoras, identificación de problemas y
necesidades del cliente, diseño de propuesta de valor, elaboración y validación de prototipos, desarrollo de la propuesta de valor, evaluación de
los procesos, resultados e impactos del proyecto.
En el aprendizaje de cada etapa del proyecto los estudiantes desarrollaran las capacidades de las competencias transversales y los valores y actitudes
de los enfoques transversales.
Selecciona procesos de producción de un bien o servicios Evalúa los procesos y resultados parciales,
pertinentes, y emplea con pericia habilidades técnicas. Es analizando el equilibrio entre inversión y beneficio,
responsable con el ambiente, usando sosteniblemente los la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales
Aplica habilidades
recursos naturales y aplica normas de seguridad en el y ambientales generados.
técnicas
trabajo.
Evalúa los Elabora instrumentos de recojo de información para Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la
resultados del evaluar el proceso y el resultado del proyecto. Clasifica la calidad del producto o servicio y la eficiencia de
información que recoge y analiza la relación entre procesos.
proyecto de
inversión y beneficio, La satisfacción de los usuarios, y
emprendimiento los beneficios sociales y ambientales generados, e
incorpora.
Competencias
Transversal a las Capacidades Desempeños Estándar de Aprendizaje (Nivel de Logro al Final del Ciclo)
Áreas
Optimiza el desarrollo de proyectos cuando configura diversos
entornos virtuales de software y hardware de acuerdo con
determinadas necesidades cuando reconoce su identidad
Personaliza
digital, con responsabilidad y eficiencia.
entornos Administra bases de datos aplicando filtros, criterios de
virtuales consultas y organización de información para mostrar reportes
SE DESENVUELVE e informes que demuestren análisis y capacidad de síntesis.
EN ENTORNOS Gestiona Desarrolla proyectos productivos y de emprendimiento Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando
VIRTUALES información del aplicando de manera idónea herramientas TIC que mejoren interactúa en diversos espacios (como portales
GENERADOS POR los resultados. educativos, foros, redes sociales, entre otros) de
entorno virtual Elabora objetivos virtuales con aplicaciones de modelado en manera consciente y sistemática administrando
LAS TIC 3D cuando desarrolla proyectos de innovación y información y creando materiales digitales en
Interactúa en emprendimiento. Ejemplo: Modelo en 3D el prototipo de su interacción con sus pares de distintos contextos
entornos producto. socioculturales expresando su identidad personal.
virtuales Administra comunidades virtuales asumiendo distintos roles,
estableciendo vínculos acordes con sus necesidades e
intereses y valorando el trabajo colaborativo.
Crea objetos Construye prototipos robóticos que permitan solucionar
virtuales en problemas del entorno.
diversos Publica y comparte, en diversos medios virtuales, proyectos o
formatos investigaciones, y genera actividades de colaboración y
diálogo en distintas comunidades y redes virtuales.
Define metas de Determina metas de aprendizaje viables sobre la base de sus Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse
aprendizaje potencialidades, conocimientos, estilos de aprendizaje, cuenta de lo que debe aprender, al establecer
habilidades, limitaciones personales y actitudes para el logro prioridades en la realización de una tarea tomando
de la tarea simple o compleja con destreza, formulándose en cuenta su viabilidad, y por ende definir metas
Organiza preguntas de manera reflexiva y de forma constante. personales respaldándose en sus potencialidades y
GESTIONA SU acciones Organiza un conjunto de acciones en función del tiempo y de oportunidades de aprendizaje. Comprende que debe
APRENDIZAJE DE estrategias para los recursos de que dispone, para lo cual establece una organizarse lo más realista y específicamente posible
MANERA alcanzar sus elevada precisión en el orden y prioridad, y considera las y que lo planteado sea alcanzable, medible y
AUTÓNOMA metas de exigencias que enfrenta en las acciones de manera considere las mejores estrategias, procedimientos,
aprendizaje. secuenciada y articulada. recursos, escenarios basado en sus experiencias y
Evalúa de manera permanente los avances de las acciones previniendo posibles cambios de cursos de acción que
propuestas en relación con su eficacia y la eficiencia de las le permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera
Monitorea y
estrategias usadas para alcanzar la meta de aprendizaje, en permanente sus avances respecto a las metas de
ajusta su función de los resultados, el tiempo y el uso de los recursos. aprendizaje previamente establecidas al evaluar el
desempeño Evalúa con precisión y rapidez los resultados y si los aportes nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la
durante el que le brindan los demás le ayudaran a decir si realizará o no meta respecto a sus acciones; si lo cree conveniente
proceso de cambios en las estrategias para el éxito de la meta de realiza ajustes a los planes basado en el análisis de
aprendizaje. aprendizaje. sus avances y los aportes de grupos de trabajo y el
suyo propio mostrando disposición a los posibles
cambios.
Cronograma
¿Pueden las competencias empresariales permitir una elección de factibilidad de un proyecto saludable?
Título de la unidad / Unidad 1: “Diseñamos perfiles de proyectos de inversión en una convivencia armoniosa”
Situación Significativa
Situación Significativa: Los padres de Rosita son vendedores ambulantes y ella al terminar sus clases por la tarde saliendo del colegio tiene que ayudarles en las ventas hasta las
11 de la noche. Ella estuvo pensado que sus padres ya no serán tan jóvenes y por eso pensó en hacer un proyecto acerca de su negocio, no sabe si la venta de estos producto es la
mejor elección? si realmente ¿está produciendo ganancia? ¿Cuánto debe producir? ¿Si tiene que cambiar de giro?, cuanto debe invertir? Pero sobre todo no quiere contribuir a
generar malestar en la convivencia que tienen sus padres en su negocio.
¿Pueden las competencias empresariales permitir una elección de factibilidad de un proyecto saludable?
SE DESENVUELVE EN
ENTORNOS VIRTUALES Gestiona información del entorno
GENERADOS POR LAS virtual
TIC
Interactúa en entornos virtuales
Título de la unidad / Unidad 2: “Diseñamos proyectos de inversión de pre-factibilidad utilizando habilidades emprendedoras para un mejor aprendizaje”
Situación Significativa
Situación Significativa: María está preocupada porque su rendimiento en su colegio no es muy bueno que digamos, algunas compañeras no quieren hacer grupo con ella, otras no
tienen interés en estudiar con los problemas en casa ya tienen suficiente. Su maestro dice que desarrollará habilidades emprendedoras y que eso ayudará a ser mujeres de éxito, es
más lo va a disfrutar, pero ella no sabe si esto le ayudará también en su aprendizaje y elevará su rendimiento.
Se sabe que el desarrollo de las capacidades emprendedoras ayuda a tomar decisiones y a canalizar mejor las energías y el tiempo, vas logrando metas y observando cuáles son
tus fallas y fortalece tus habilidades blandas y duras, lo que te permite mejorar.
Título de la unidad /
Situación Significativa Unidad 2: “Diseñamos proyectos de inversión de pre-factibilidad utilizando habilidades emprendedoras para un mejor aprendizaje”
Situación Significativa: María está preocupada porque su rendimiento en su colegio no es muy bueno que digamos, algunas compañeras no quieren hacer grupo con ella, otras no
tienen interés en estudiar con los problemas en casa ya tienen suficiente. Su maestro dice que desarrollará habilidades emprendedoras y que eso ayudará a ser mujeres de éxito, es
más lo va a disfrutar, pero ella no sabe si esto le ayudará también en su aprendizaje y elevará su rendimiento.
Se sabe que el desarrollo de las capacidades emprendedoras ayuda a tomar decisiones y a canalizar mejor las energías y el tiempo, vas logrando metas y observando cuáles son
tus fallas y fortalece tus habilidades blandas y duras, lo que te permite mejorar.
SE DESENVUELVE EN
ENTORNOS VIRTUALES Gestiona información del entorno
GENERADOS POR LAS virtual
TIC
Interactúa en entornos virtuales
Título de la unidad /
Situación Significativa Unidad 3 :“ Diseñamos el servicio plan de exportación y promovemos hábitos para una vida saludable”
Situación Significativa: La desnutrición crónica ha sido reconocida como un problema muy serio, su gravedad radica en el impacto que tiene en las habilidades cognitivas de las
personas afectando su vida y la productividad en un país. En Lima metropolitana según Cenan-Enaho en el 2011, la tasa de desnutrición crónica en Lima Metropolitana fue de 6,8%,
mientras que en el área rural fue de 37% y en el área urbana, de 10%. ¿Son los hábitos alimentarios mal empleados por las mismas familias que provocan la desnutrición? ¿Es el
desconocimiento del valor nutritivo de los productos andinos? ¿Los productos andinos se venden en todos los mercados? ¿Es cuestión de seguridad alimentaria? ¿De
comercialización y distribución a todas las provincias del país?
Título de la unidad / Unidad 3 :“ Diseñamos el servicio plan de exportación y promovemos hábitos para una vida saludable”
Situación Significativa
Situación Significativa: La desnutrición crónica ha sido reconocida como un problema muy serio, su gravedad radica en el impacto que tiene en las habilidades cognitivas de las
personas afectando su vida y la productividad en un país. En Lima metropolitana según Cenan-Enaho en el 2011, la tasa de desnutrición crónica en Lima Metropolitana fue de 6,8%,
mientras que en el área rural fue de 37% y en el área urbana, de 10%. ¿Son los hábitos alimentarios mal empleados por las mismas familias que provocan la desnutrición? ¿Es el
desconocimiento del valor nutritivo de los productos andinos? ¿Los productos andinos se venden en todos los mercados? ¿Es cuestión de seguridad alimentaria? ¿De
comercialización y distribución a todas las provincias del país?
SE DESENVUELVE EN
ENTORNOS VIRTUALES Gestiona información del entorno
GENERADOS POR LAS virtual
TIC
Interactúa en entornos virtuales
14. TEMPORALIZACIÓN:
Trimestre I II III
Incumplimiento de Falta de hábitos,
Situaciones normas de habilidades y estilos
Desinterés por el
relacionadas al convivencia en la para una vida
aprendizaje
contexto comunidad saludable y
educativa sostenible
Duración Del 11/3 al 07/6 Del 10/6 al 20 /9 Del 23/9 al 20/12
Semanas 13 13 13
Horas Efectivas 104 Hrs 104 Hrs 104 Hrs
Unidad 1:Diseñamos perfiles de proyectos de Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común, resuelve problemas de gestión de datos
inversión en una convivencia armoniosa” e incertidumbre, se comunica oralmente en su lengua materna.
Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre, explica el mundo físico basándose en conocimientos
sobre los seres vivos, materia y energía, biodiversidad, tierra y universo, se comunica oralmente en su lengua
materna.
Unidad 2: Diseñamos proyectos de inversión Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre, escribe diversos tipos de textos en su lengua
de pre-factibilidad utilizando habilidades materna, diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno, convive y participa
emprendedoras para un mejor aprendizaje democráticamente en la búsqueda del bien común, fortalece sus competencias socio-afectivas.
Gestiona responsablemente los recursos económicos, construye interpretaciones históricas, explica y
promueve la no contaminación ambiental por emisión, escribe diversos tipos de textos en su lengua materna,
asume una vida saludable.
Unidad 5: Diseñamos el servicio plan de Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común, Se comunica oralmente en su lengua
exportación y promovemos hábitos para una materna, asume una vida saludable.
vida saludable Se comunica oralmente en su lengua materna cuándo sustenta aspectos legales del comercio internacional,
convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común, resuelve problemas de gestión de datos
e incertidumbre, construye interpretaciones históricas.
16. EVALUACIÓN
EVALUACIÓN ORIENTACIONES
MATERIALES Y RECURSOS ( libros, cuadernos de trabajo, materiales concretos, videos ,pág. web ,separatas )