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Herramientas básicas
1. Dibujo y selección
Una vez que hemos creado nuestra mesa de trabajo, podemos comenzar a crear la
identidad de El planeta de los colores. Para eso, debemos reconocer las herramientas
básicas que se encuentran en la barra de herramientas.
Es importante aclarar que toda herramienta que tenga un pequeño triángulo en la parte
inferior derecha indica que hay otras herramientas más ahí.
Figura 1: Ilustración de marca
Fuente: elaboración propia.
Vamos a comenzar por las herramientas de dibujo. La herramienta de dibujo por
excelencia es la pluma, con la cual vamos a crear objetos personalizados. Al comenzar a
dibujar, es importante ablandar la mano para familiarizarse con esta herramienta que nos
acompañará a lo largo de la materia.
Con la pluma, se pueden dibujar todo tipo de líneas, rectas y curvas, y formas, cerradas y
abiertas. Cada clic que hacemos es un punto/nodo que se crea y las líneas que los unen
son los segmentos/vectores. Los trazados pueden ser cerrados o abiertos. Para cerrarlo,
debemos hacer clic en el punto o nodo donde comenzamos el trazo; por el contrario, si
queremos dejarlo abierto, apretando la tecla Control, debemos hacer clic en cualquier
zona libre de la mesa de trabajo.
En la imagen anterior, vemos a nuestro monstruo que fue dibujado con la pluma y las
formas que lo acompañan creadas por las herramientas de dibujo de formas básicas.
Figura 2: Herramienta pluma (P)
Fuente: captura de pantalla de Adobe ([Link]/xoUg).
Dentro de esta herramienta, encontramos otras tres alternativas para seguir trabajando en
un trazado, donde podemos agregar o eliminar nodos, editando la forma original (para
utilizar la herramienta añadir punto de ancla, debemos posicionarnos sobre un segmento
existente), o convertir un segmento recto en curvo y viceversa. En la siguiente figura, se
muestra cómo se utilizan estas herramientas.
Figura 3: Conjunto de herramientas Pluma
Fuente: captura de pantalla de Adobe ([Link]/xoUg).
Todos aquellos trazos o vectores que se crean se pueden transformar o manipular. Para
transformarlos necesitamos seleccionar ese objeto, segmento o nodo.
Es por esto que Illustrator ofrece diferentes herramientas de selección, dependiendo de
qué es lo que necesitamos seleccionar.
Herramientas selección
Las herramientas de selección son las cuatro primeras que aparecen en la barra de
herramientas y ayudan a seleccionar y transformar trazados, es decir, mover, cambiar el
tamaño y rotar.
La herramienta selección (V), tal como su nombre lo dice, selecciona el trazado
completo. Para seleccionar solo un nodo del trazado, debemos utilizar la herramienta
selección directa (A); también podemos seleccionar la herramienta de grupo que se
utiliza cuando agrupamos varios objetos y solo queremos seleccionar uno.
Figura 4: Herramientas de selección
Fuente: elaboración propia.
Las herramientas varita mágica y lazo complementan la serie. Dependiendo del motivo
de la selección, cada vez que seleccionamos, la forma del puntero se modifica. La varita
mágica se utiliza para seleccionar objetos que tienen atributos iguales, por ejemplo, color
de relleno o color de contorno; por otro lado, la herramienta lazo selecciona únicamente
los nodos o segmentos por donde arrastramos el puntero por encima del objeto.
Figura 5: Lazo y varita mágica
Fuente: elaboración propia.
Como dijimos anteriormente, al seleccionar un objeto, podemos moverlo, rotarlo y
transformarlo. Existen tres maneras de mover un objeto y tienen que ver con la precisión
con que necesitamos hacerlo. Para mover un objeto dentro del documento, podemos
seleccionar el trazado y moverlo; si necesitamos tener más control, podemos utilizar las
teclas de dirección y el objeto se desplazará para arriba, para abajo, a la izquierda o a la
derecha, según la flecha que se esté presionando. Esta técnica también se puede utilizar
clicando la tecla mayúscula, para que se duplique la distancia y el movimiento no sea tan
lento. Y, por último, se pueden usar las coordenadas de arrastre, lo que dará una completa
precisión, ya que le diremos en qué punto de la hoja queremos que el objeto se ubique de
acuerdo a Y y X; para esto, debemos presionar la palabra Transformar que se encuentra
en la barra de propiedades, donde se especificarán las coordenadas exactas.
Figura 6: Movimientos
Fuente: elaboración propia.
Además de mover, se puede rotar el trazado, una vez lo haya seleccionado. Cuando se
selecciona el objeto, si desplazamos el mouse a los vértices de la selección, el puntero
cambia por una flecha que muestra que se puede rotar, así desplazaremos el mouse,
haciendo que gire para un lado o para otro. Es importante saber que, oprimiendo la tecla
Mayúscula, todos los cambios de tamaño se realizaran proporcionalmente, sin
distorsionar el trazado, así como cuando giramos lo hará solo en los ángulos 45° y 90°, y,
si movemos el objeto, se moverá sin salir de la línea o la dirección que estaba.
La tecla shift o mayúscula
Cómo organizar trazados
Cada vez que creamos diferentes trazados y formas, estos se van colocando unos encima
de otros, es decir, lo primero que dibujamos queda debajo de todo y lo que vamos
haciendo, al final, es lo que está por encima de la página, como si los objetos se fueran
apilando. Pero esto se puede solucionar desde el comando organizar, también se puede
utilizar la paleta capas, pero eso lo veremos más adelante. Para utilizar este comando,
debemos seleccionar el trazado que queremos organizar y haciendo clic con el botón
derecho, seleccionamos la opción organizar, ahí tendremos cuatro opciones. También
podemos hacerlo desde el menú Objeto, donde seleccionamos el comando Organizar.
Figura 7: Comando Organizar
Fuente: captura de pantalla de Guía de aprendizaje de Adobe Illustrator CS5 ([Link]/xwtGwK).
Para mover un objeto a la posición superior o inferior de un grupo o capa,
seleccione el objeto en cuestión y seleccione Objeto > Organizar > Traer
al frente, o bien Objeto > Organizar > Enviar detrás.
Para mover objetos de uno en uno hasta el principio o el final de una pila,
seleccione el objeto que desea mover y seleccione Objeto > Organizar >
Hacia delante, o bien Objeto > Organizar > Hacia atrás. (Adobe, 2021,
[Link]/zy1A).
Una vez que organizamos nuestros trazados para crear una forma, podemos agrupar
dichos trazados para que, cuando lo seleccionamos, se seleccionen todos los trazados
que lo componen al mismo tiempo, eso también significa que, si lo queremos mover o
agrandar, se realizará en grupo. Para eso, es importante utilizar el comando Agrupar, así
varios elementos se componen como si fuera uno solo. Es importante saber que, si no
sirve que estén agrupados, se pueden desagrupar los objetos, desde el mismo comando.
Para agrupar algo, se debe tener seleccionado todos los objetos que van a componer ese
grupo, luego, vamos al menú objeto/ agrupar, también se puede hacer clic en el botón
derecho y aparece la opción de agrupar o, simplemente, hacer Ctrl G. Para desagruparlos,
tenemos que acceder al mismo comando.
Otro comando que ayuda a organizar nuestro trabajo es el comando Bloquear. Usamos
este comando cuando necesitamos que un objeto quede fijo en su posición, esto es de
utilidad cuando queremos modificar algunos objetos del diseño manteniendo ciertos trazos
en su posición original. El trazado bloqueado no se selecciona, hasta que decidimos
desbloquearlo. Para bloquear un objeto, vamos también al menú Objeto, bloquear o Ctrl
2. El objeto que queremos bloquear debe estar seleccionado, también podemos bloquear
capas, pero eso lo veremos más adelante. El comando desbloquear solo se activa si hay
algo bloqueado y funciona, de la misma forma, desde el menú objetos o con el atajo Ctrl +
Alt + 2.
Figura 8: Comando Bloquear
Fuente: adaptación propia de captura de pantalla de Adobe ([Link]/qJX4).
Y, por último, para terminar esta lectura, es importante saber que podemos copiar y
duplicar un trazado. Tal como conocemos en otras aplicaciones, el uso del Ctrl C (copiar)
y Ctrl V (pegar) funcionan en Illustrator. Si quiero duplicar un trazado, una vez
seleccionado, lo copio y lo pego; una forma más simple es arrastrarlo presionando la tecla
ALT, veremos que el cursor con la flecha negra muestra una flecha blanca por atrás,
indicando que se está duplicando el objeto.
Siempre que trabajes con softwares de diseño es imprescindible que utilices ambas
manos, una para el mouse y otra sobre el teclado.
En esta unidad, hemos visto cómo comenzar a diseñar en Illustrator, creando trazados con
la pluma, y cómo seleccionarlo, para poder transformarlos. ¡Próximamente veremos cómo
crear formas simples y cómo agregar atributos a cada uno de los objetos!
Referencias
Adobe (2021). Apilamiento de objetos. Recuperado de
[Link]
Mesas, A. (s.f.). Herramienta punto de ancla en Illustrator CC. [Video de YouTube].
Recuperado de [Link]