Tutorial instalación Raptor
[Nombre del Alumno]
[Materia]
[Carrera]
FEB-JUL 2022
OBJETIVO GENERAL
Lograr la correcta instalación y ejecución de un software para
diseño y validación de diagramas de flujo para resolver
problemas propuestos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Identificar los pasos para instalar la aplicaciónn de RAPTOR.
Identificar las instrucciones básicas de la aplicaciónn
Desarrollar un algoritmo para la soluciónn de problemas.
Analizar la validez de un diagrama de flujo como solución
correcta a un problema.
MARCO TEÓRICO
Tras la decisión de desarrollar un programa, el programador debe
establecer un conjunto de especificaciones que debe contener el
programa: entrada, salida y algoritmos de resolución, que incluirán
las técnicas para obtener las salidas a partir de las entradas.
Conceptualmente un programa puede ser considerado como una
caja negra, como se muestra en la figura 1.1. La caja negra o el
algoritmo de resolución, en realidad, es el conjunto de códigos que
transforman las entradas de programa (datos) en salidas
(resultados).
Algoritmo
entrada de salida
Resolución
Fig. 1.1. Bloques de un programa
El programador debe establecer de dónde provienen las entradas
al programa.
Las entradas, en cualquier caso, procederán de un dispositivo de
entrada – teclado, mouse, etc. El proceso de introducir la
información de entrada – datos – en la memoria de la computadora
se denomina entrada de datos, operación de lectura o acción de
leer.
Las salidas de datos se deben presentar en dispositivos periféricos
de salida: pantalla, impresoras, discos, etc. La operación de salida
de datos se conoce también como escritura o acción de escribir.
El proceso de diseño del algoritmo consiste en definir las acciones
o instrucciones que resolverán el problema. Las acciones o
instrucciones se deben escribir y posteriormente almacenar en
memoria en el mismo orden en que han de ejecutarse, es decir, en
secuencia.
Diagrama de Flujo
Es la representación gráfica del flujo lógico de datos que se
utilizarán en la formulación de un programa. El diagrama de flujo se
dibuja antes de que el programa se escriba para asegurar que las
instrucciones se integrarán lógicamente. Antes de la codificación
del programa es conveniente que se revise el diagrama de flujo, se
recomienda que el programador se asegure completamente de los
requisitos del usuario para realizar esta tarea de manera
satisfactoria.
Los símbolos utilizados han sido normalizados por el Instituto
Norteamericano de Normalización (ANSI), y los más frecuentemente
utilizados se muestran en la Figura 1.2.
Fig. 1.2. Símbolos más utilizados en los diagramas de flujo
Reglas para la creación de Diagramas
1. Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o
de izquierda a derecha.
2. Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una
flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se
deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales
(nunca diagonales).
3. Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el
flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando
los conectores.
4. No deben quedar líneas de flujo sin conectar.
5. Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso,
evitando el uso de muchas palabras.
6. Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener más de una
línea de flujo de salida.
RAPTOR es un entorno de desarrollo de
programación visual basado en diagramas de
flujo, el cual utiliza seis (6) símbolos básicos,
donde cada símbolo representa un tipo único de
instrucción. Los símbolos básicos se muestran a
la derecha. Los cuatro tipos principales de
instrucciones, Asignación, Llamada, Entrada y
Salida. Los dos tipos inferiores, Selección y
Bucles, se explicarán en la siguiente unidad
El programa informático típico tiene tres componentes básicos:
ENTRADA: obtenga los valores de datos necesarios para realizar
la tarea.
PROCESAMIENTO: manipule los valores de los datos para realizar
la tarea.
SALIDA: muestra (o guarda) los valores que proporcionan una
solución a la tarea.
Estos tres componentes tienen una correlación directa con las
instrucciones de RAPTOR como se muestra en la siguiente tabla
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
Instale Raptor en su computadora descargando el instalador desde
moodle o entrando a la página oficial de Raptor
[Link] para conseguir la aplicación.
1. Con la ayuda de capturas de pantallas realice un tutorial en la sección
“TUTORIAL INSTALACIÓN Y USO DE RAPTOR“” de éste documento donde
explique:
A. Los pasos para su instalación.
B. La simbología con la que se trabaja.
C. Los pasos básicos para poder crear un diagrama.
D. Incluya una tabla de los operadores aritméticos que utiliza la aplicación.
2. Haciendo uso del programa RAPTOR diseñe y ejecute el problema planteado en la
sección “EJERCICIO A DESARROLLAR” de éste documento explicándolo paso a
paso.
E. Incluir el diagrama generado en la sección de ejercicio a desarrollar.
F. Incluya la pantalla de consola donde se muestre el resultado obtenido.
3. Incluir sus conclusiones de la práctica en la sección “CONCLUSIONES” de éste
documento.
4. Crear el archivo PDF
G. Convierta el documento a formato pdf con la siguiente nomenclatura
“[Link]” (Ejemplo: [Link]).
5. Subir los archivos a Moodle
H. Suba el archivo PDF creado.
I. Suba el archivo RAP generado por Raptor.
EJERCICIO A DESARROLLAR
Elabore un programa que calcule e imprima el nombre y el salario neto que recibirá un
vendedor de la Harley Davidson sabiendo que ésta corresponde un salario base de 5890.50
pesos más el 10% del total de las ventas de motos realizadas en el mes menos el impuesto
sobre la renta el cual equivale al 2% del total de ventas, solicitarle al vendedor su nombre y
el total de ventas.
Tipo Ident Información ** Tipo Ident Información
Real Sal Salario Base Real TotalV Total de ventas
Entero Imp Impuesto
Entero Ven Venta Total
“El valor de venta total es:” 7068
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
TUTORIAL INSTALACIÓN Y USO DE RAPTOR
Tabla de Operadores
Pasos básicos para poder crear un diagrama.
Elaborando Diagramas de flujo con RAPTOR
1. Entra a Raptor, utilizaremos las herramientas básicas, Assignment, Input y
Output. Para colocar un símbolo solo necesitas elegirlo y arrastrarlo hasta
donde lo requieres. Para eliminarlo utiliza el botónderecho y para editarlo haz
doble clic sobre él.
Cuando termines debes utilizar el símbolo de Play o “Ejecutar” para que veas
si funciona tu diagrama de flujo.
2. Construye el diagrama para obtener el área de un rectángulo.
a) Inserta un símbolo de Input (Entrada)
b) Haz doble clic para editarlo: El Texto es el nombre del dato que solicitarás y
la Variable puedes considerarla como una forma abreviada de nombrarlo y la
cual se utilizará para realizar las operaciones.
c) Inserta un Assignment (Proceso). Aquí indicaremos la fórmula para
obtener el área. Observa Set es la parte izquierda de la fórmula o lo que estás
buscando y to es la operación que realizarás (en este caso con la variable).
d) Finalmente recuerda que debemos colocar la salida de información en este
caso con Output. Aquí solo escribiremos lo que nombramos en el Set.
e) Utiliza el botón de para ver la ejecución real de tu diagrama de flujo, te
pedirá los datos y te deberá dar el resultado.
Simbología con la que se utiliza Raptor
CONCLUSIONES
Pues Raptor permite a los estudiantes resolver y probar sus soluciones de problemas
informáticos, por medio de la elaboración y visualización de sus algoritmos en forma de
Diagramas de Flujo. Los diagramas de flujo se crean y se ejecutan en entorno gráfico.