SESIÓN DE EDUCACIÓN FÍSICA
Jose A. Cotán Cid
BLOQUE : EL JUEGO MATERIAL: aros, OBJETIVOS: Practicar ýuegos
cronometro, conos predeportivos para la asimilación de
los gestos tģcnicos del deporte.
UNIDAD DIDÁCTICA:
Eýecutar difer. posibil. de carreras.
ATLETISMO (CARRERAS) [Link]: Respetar a todos los participantes en
el ýuego.
SESIÓN: 2/5 CICLO: 3º CURSO : 1º [Link].:
TIEMP ACTIVIDADES GRÁFICOS
5' EXPLICACIÓN DE LA SESIÓN
15' ANIMACIÓN 1.
1.- Carrera frontal, hacia atrás, lateral, lateral
cruzando piernas, skypping delantero y trasero,...
2.- Movilidad articular y estiramiento especifico
para atletismo.
35' PARTE PRINCIPAL: 1. 2.
1.- “PAREJAS ROTAS”: Uno la queda, cuando coýa al 1º se
une a el formando una pareýa cogida de la mano, igual con
el 3º y 4º, entonces se disuelven en dos pareýas y así
sucesivamente.
JOSE A. COTAN
2.- Carreras con las piernas estiradas, rectas, hacia 3. 4.
Realizada por:
adelante.
3.- Correr con los brazos en ángulo recto, levantando las
rodillas (skypping). Repetir el eýercicio con los brazos
pegados al cuerpo, para poder comparar.
4.- Correr en skypping y pasar a carrera normal. 5. 6. y 7.
5.- Correr dando las zancadas muy largas. Utilizar aros
6.- Correr dando mucha frecuencia de zancada. Utilizar
CID
aros.
7.- Carrera combinando eýercicios 5 y 6. Utilizar aros.
8.-“ CIRCULO VELOZ”: Sentados formando un círculo, los
alumnos numerados del 1 al 3, a la voz del maestro los
alumnos con el número que se diga, deben dar una vuelta
8. 9.
rápida corriendo alrededor del círculo por fuera, gana el
que se sienta en su sitio 1º despuģs de dar una vuelta.
9.- Hacer carreras de velocidad del largo de la pista de
BM. Los alumn@s cronometrarán y anotarán los resultados.
10.- “ARRANCAR MAZORCAS”
10' VUELTA A LA CALMA: 1.
1.- “TIEMBLA COMPI”: Por pareýas relaýar las piernas al
compañero que está tendido supino cogiģndole de los
tobillos. Cambio de rol.
ASEO