DIBUJO TÉCNICO – M 2sem
Semana 2 Instructor: José Canches Lozano
Estimados alumnos, les saluda cordialmente el Inst. Canches Lozano José
Raúl, esperando que se encuentren bien de salud al igual que sus familiares.
CONTENIDO CURRICULAR
CONTENIDO TECNOLÓGICO/CIENTÍFICO
Proyecciones:
• Proyección de vistas
• Vistas de un plano
• Proyección ortogonal
OBJETIVO
Al final de la sesión los estudiantes
conocerán los sistemas de proyección de
vistas en Dibujo técnico, considerando
aspectos de Seg. Hig. Industrial y ambiental
en 3 horas.
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PROYECCIONES
La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una
superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano
de las líneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el
vértice.
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df
La representación gráfica de
un objeto, puede ser
tridimensional o
bidimensional, la cual permite
estructurar la creación y
ejecución de cualquier
proyecto de carácter técnico,
pasando por la concepción de
la idea hasta la ejecución final.
Esto implica que la
representación gráfica incluya
todos los detalles necesarios para aclarar cualquier tipo de duda que
surja en el proceso o desarrollo del proyecto.
Para la realización adecuada de la representación de los objetos se
utilizan varios métodos de proyección, los cuales tienen sus propias
características, méritos y desventajas
Proyección oblicua.
En la proyección oblicua, también conocida
como proyección caballera, el plano frontal
y las líneas paralelas a este, están en
verdadera magnitud, lo que quiere decir
que dos dimensiones del objeto a
representar, se proyectan en verdadera
longitud (el alto y el ancho) y la tercera
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dimensión (la profundidad) con un coeficiente de reducción dado que
forma un ángulo de 45º con la horizontal. Claro está que dicho
coeficiente de reducción es establecido por el dibujante para evitar el
efecto de alargamiento del objeto, generalmente se fija en 1:2.
Proyección axonométrica.
La proyección axonométrica es un método
o sistema de representación gráfica, que
permite representar objetos mediante la
proyección en los tres ejes de referencia.
En este método las caras del objeto
rectangular están inclinadas con relación
al plano horizontal
✓ Proyección Isométrica.
✓ Proyección Dimétrica.
✓ Proyección Trimétrica.
Proyección Isométrica
La proyección Isométrica permite generar una proyección visual de un
objeto tridimensional en dos dimensiones. En la proyección isométrica
los tres ejes ortogonales principales al proyectarse, forman ángulos
iguales de 120º (A, B, C) y las dimensiones paralelas a dichos ejes se
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miden en una misma escala, es
decir el coeficiente de reducción es
igual y permite que todas las
medidas sean proporcionales aun
escala de referencia. Esta condición
hace que este método de
proyección sea muy útil en el dibujo
técnico y permita la representación
a una sola escala de todo el dibujo.
Proyección Dimétrica
En la perspectiva dimétrica los
ángulos formados entre dos ejes
han de ser iguales y el otro
diferente, los ángulos iguales
pueden ser dos cualesquiera. Pero
lo más usual es que el eje z se trace
vertical y los ángulos iguales sean
los formados entre el eje z y el x e
y.
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Proyección Trimétrica
La proyección trimétrica es un método para
representar volúmenes, en la cual el objeto
tridimensional se encuentra inclinado con
respecto al plano horizontal, de forma que sus
tres ejes principales sufren reducciones
distintas.
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La representación isométrica de círculos
puede variar en función del plano de trabajo,
es decir para el plano superior, para el plano
frontal y para los planos laterales la
referencia angular varía.
En el caso de la representación
oblicua todo contorno sobre el plano
frontal es en verdadera longitud por
lo que los círculos se ven como
círculos.
MÉTODOS DE PROYECCIÓN PARA LAS REPRESENTACIONES
ORTOGONALES
La representación de un objeto por
medio de varias vistas es conocido
como representación ortogonal,
este sistema es muy empleado en
planos técnicos dado que permite
conocer múltiples dimensiones,
detalles constructivos y demás
aspectos importantes del objeto
plasmado en un plano, que
generalmente no son claras de
establecer en una proyección
isométrica.
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OBTENCIÓN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO
Alzado, Planta y Perfil. Explicación en 3D. Vistas Principales de una figura
[Link]
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Alzado planta y perfil de una pieza. E1 vistas dibujo tecnico de un objeto
[Link]
Ejercicio Vistas Dibujo Tecnico. E2 Ejercicios de Vistas basicos
[Link]
Alzado Planta y Perfil de una Pieza. E3 . Ejercicios básicos de vistas
[Link]
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Generalidades
Se denominan vistas principales de un
objeto, a las proyecciones ortogonales
del mismo sobre 6 planos, dispuestos
en forma de cubo. También se podría
definir las vistas como, las
proyecciones ortogonales de un objeto,
según las distintas direcciones desde
donde se mire.
Las reglas a seguir para la
representación de las vistas de un
objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, «Dibujos técnicos:
Principios generales de representación», equivalente a la norma ISO
128-82.
Denominación de las vistas
En un objeto tridimensional se pueden establecer 6 vistas principales,
ellas serán la vista frontal, la vista posterior, la vista superior, la vista
inferior, la vista derecha y la vista izquierda, tal como se muestran en
la siguiente imagen.
Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las
flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
Vista A: Vista frontal
Vista B: Vista superior
Vista C: Vista derecha o
lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o
lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
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Posiciones relativas de las vistas
Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden
utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:
• El método de proyección del primer diedro, también
denominado Europeo (antiguamente, método E)
• El método de proyección del tercer diedro, también
denominado Americano (antiguamente, método A)
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo,
sobre cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones
ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto
se encuentra entre el observador y el plano de proyección, en
el sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra
entre el observador y el objeto.
El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único
plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus
posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el
objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras,
y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono
truncado, en cada uno de los sistemas.
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Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras
del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A),
se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse
en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.
El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único
plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus
posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el
objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras,
y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono
truncado, en cada uno de los sistemas.
Correspondencia entre las vistas
Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una
correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán
relacionadas:
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1) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo
en anchuras.
2) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista
posterior, coincidiendo en alturas.
3) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista
inferior, coincidiendo en profundidad.
Habitualmente con tan solo tres
vistas, el alzado, la planta y una vista
lateral, queda perfectamente definida
una pieza. Teniendo en cuenta las
correspondencias anteriores,
implicarían que dadas dos cualquiera
de las vistas, se podría obtener la
tercera, como puede apreciarse en la
figura:
También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no
pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente
sean correctas, si no están correctamente situadas, no definirán la
pieza.
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DESARROLLO DE LAS VISTAS
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VISTAS - METODO ISO-E
[Link]
Dibujo Isométrico 2 - con audio
[Link]
Pasos dibujar vistas
[Link]
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DI: Sistema diédrico. Definición
[Link]
DI: Sistema diédrico - Europeo y Americano.
[Link]
Normalización de Vistas | NOM-Z-3-1986 | Sistemas Americano y Europeo
[Link]
Vistas o Proyecciones Ortogonales | Sistemas ASA y DIN | Explicación y Diferencias
[Link]
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