Comportamiento del Consumidor en Marketing
Comportamiento del Consumidor en Marketing
MARKETING SOCIALMENTE RESPONSABLE: Satisfacemos las necesidades del publico meta, pero
pensando en el mercado.
25-3
La estrategia de marketing me va a dar las 4 P, estas son tácticas.
Hablamos de empresas socialmente responsable, ejemplo NESTLE, estas empresas no son solo piensan en
el producto sino también en cuidar el mundo y el medioambiente, el tema es que es re jugado porque si te
enganchan en una cosa que no cuidaste el medioambiente te pegan con todo, esto le paso a NESTLE.
¿Se puede ser socialmente responsable y ganar plata? Es un objetivó contradictorio, pero es cierto que las
personas lo valoran y le dan importancia, pero también buscan un precio no tan caro.
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR:
El comportamiento del consumidor es el estudio de las acciones de los consumidores durante la búsqueda, la
adquisición, el uso, la evaluación y el desecho de los productos y servicios que, según sus expectativas,
satisfarán sus necesidades.
El estudio del comportamiento del consumidor describe cuáles son los productos y las marcas que compran
los consumidores, cuándo los compran, por qué los adquieren, dónde lo hacen, con cuánta frecuencia los
compran y con qué asiduidad los utilizan, cómo los evalúan después de la compra, y si los adquieren de
forma reiterada o no.
Es un poco interdisciplinario, un rol preponderante va a ser el de la psicología, vamos a aprender conceptos
que aprenden psicología.
La sociología, el hombre dentro de la sociedad, antropología, el hombre por sí mismo; este con la psicología
son campos que a veces quedan superpuestos.
El comportamiento del consumidor comprende la interacción de cuatro disciplinas. La psicología es el estudio
de la mente humana y de los factores mentales que afectan el comportamiento (como las necesidades, los
rasgos de personalidad, la percepción, las experiencias aprendidas y las actitudes). La sociología es el
estudio del desarrollo, la estructura, el funcionamiento y los problemas de la sociedad humana (los grupos
sociales más prominentes son la familia, los pares y la clase social). La antropología compara la cultura y el
desarrollo de las sociedades humanas (tomando en consideración los valores culturales y las subculturas). La
comunicación es el proceso de transmitir o intercambiar información (incluyendo los medios y las estrategias
de persuasión).
Dentro de empresas grandes nos podemos encontrar con sociólogos.
EJEMPLOS VIDEO SAMSUNG; Destinado al lavarropas y al día de la madre. Contiene una música alegre y
tiene un mensaje acertado.
Viendo cómo se encuentra la pirámide salarial del 2020, tenemos que pensar que a la hora de lanzar un
producto nos tenemos que enfocar en esa clase ya que es donde más vamos a vender.
PSICOGRAFIA: Estilos de vida de los consumidores, incluyendo sus actividades, intereses y opiniones.
Incluye AIO actividades, intereses y opiniones.
Va a tener valores, actitudes, moda t vestido, obsequios de una determinada forma, control de vida, compras
online y actividades recreativas.
(esto está en el power) ---------- diferencia de lo que ocurre con otras categorizaciones de los consumidores
(como la de “estilo de vida activo” o tipos como “comprador impulsivo” o “consumidor verde”), en el caso de
las dimensiones psicográficas no existen definiciones estándar, porque casi todos los términos psicográficos
se definen en el marco de estudios específicos. A pesar de ello, en virtud de su gran versatilidad, la psico
grafía tiene una amplia utilización y, en conjunto con la demografía, se la emplea en casi todos los modelos
de segmentación.
VALS: (Valores y estilos de vida), se hacen preguntas y luego se hacen estadísticas en base a las
respuestas, se hizo dos veces, en base a eso, salieron estos 8 factores. es el sistema de segmentación más
popular, en donde se combinan estilos de vida y valores.
(Esto está en el power) ------ Si examina el diagrama de izquierda a derecha, verá que existen tres categorías
de consumidores de acuerdo con su motivación principal: los ideales (los consumidores de estos segmentos
están guiados por el conocimiento y los principios), los logros (segmentos de consumidores que buscan
productos y servicios que evidencien su éxito ante sus pares), y la autoexpresión (segmentos de
consumidores que desean actividad física o social, variedad y riesgo). Por otro lado, los consumidores
caracterizados por cada una de esas tres motivaciones presentan distintas actitudes, estilos de vida y tipos de
toma de decisión. Al analizarlo de arriba hacia abajo, el diagrama revela una especie de continuo en términos
de recursos e innovación, esto es: de recursos altos-alta innovación (en la parte superior) a bajos recursos-
baja innovación (en la inferior). Este rango de recursos/gusto por la innovación (una vez más, de mayor a
menor) incluye la gama de capacidades y medios psicológicos, físicos, demográficos y materiales de los que
los consumidores tienen que servirse, incluyendo la educación, el ingreso, la autoconfianza, la salud, la
avidez por comprar y el nivel de energía, así como su propensión a probar nuevos productos.
Como había algunos que se repetían, los agruparon entre los
que tienen más recursos y lo que tienen menos. Los que
tienen más se los nombro innovadores, son aquellos que
tienen la capacidad de viajar, etc. (los de arriba están afuera
de la media general) y los de pocos recursos, se los llamaron
superviviente ya que son los que menos pueden innovar.
Luego está la media, la media alta tiene menos que los
innovadores, pero más que los demás, y la media baja tiene
mes que los supervivientes, pero menos que la media alta y
los supervivientes.
Además, se dividen en ideales que son los pensadores y los
creyentes, los logros que son los triunfadores y luchadores y
la autoexpresión, que son lo que a pesar de que no tienen
recursos experimentan y los hacedores que en vez de
comprar algo echo compran las herramientas y lo hacen
ellos.
SEGMENTACION POR BENEFECIOS: (lo dice el power)
------ se basa en la utilidad que los consumidores buscan
obtener de los productos y servicios. Los beneficios en que
se interesan los consumidores representan necesidades
insatisfechas, de manera que las percepciones que se forman
los compradores en el sentido de que una marca determinada
proporciona una utilidad única y prominente, derivan en
lealtad hacia dicha marca. Los mercadólogos de productos para el cuidado personal, como champús, jabones
y dentífricos, crean diferentes ofertas diseñadas para generar beneficios específicos.
• Los beneficios buscados representan las necesidades del consumidor
• Importante para el posicionamiento
SEGMENTACION POR OCASIÓN DE USO: reconoce que los consumidores compran algunos productos en
ocasiones especiales. La ocasión de uso ilustrada en el anuncio son las vacaciones de primavera. Algo para
un momento especifico, pero no para todos los días porque es algo caro.
¿COMO DELIMETAR EL MERCADO? Mostrando los productos adecuados para que las personas puedan
alcanzarlo o que por lo menos les llegue el mensaje y después puedan decidir.
(Esto lo dice el power) ---- Hacer llegar a los consumidores ofertas personalizadas y oportunas, así como
mensajes promocionales diseñados para atraer a los compradores adecuados y dotarlos de información
relevante con mayor precisión y oportunidad que cuando se utilizan técnicas convencionales de
segmentación.
¿COMO VOY A LLEGAR Y QUE VOY A ANALIZAR?
• Sitios web visitados: Hacer un seguimiento de los sitios web visitados por los consumidores.
• Involucramiento con los sitios: Medir los niveles de involucramiento de los consumidores con los sitios
(por ejemplo, qué páginas visitan, durante cuánto tiempo y con cuánta frecuencia regresan a ellas).
• Estilos de vida y personalidades: Registrar los estilos de vida y personalidades de los visitantes
(información derivada del contenido de los blogs, tuits y perfiles de Facebook de los consumidores).
• Compras, compras no completadas, devoluciones y cambios: Llevar un registro de las compras, las
compras no completadas (lo cual ocurre, por ejemplo, cuando se suspende la transacción), y las
devoluciones o cambios de los consumidores.
ANALITICA PREDICTIVA: Medición que predice las compras futuras de los consumidores a partir de la
información de sus compras previas y otros datos; el resultado permite evaluar, además, el impacto de las
promociones personalizadas que se derivan de tales predicciones. Vamos a saber cuándo una persona va a
cambiar por ejemplo de auto y que impacto van a ir generando todas las ofertas que se les proponen a esas
personas.
POSICIONAMIENTO: Proceso mediante el cual una compañía crea una imagen distintiva y una identidad
para sus productos, servicios y marcas en las mentes de los consumidores.
¿Como definimos el posicionamiento?
1. Definir el mercado en donde compite el producto o la marca, quiénes son los compradores relevantes y
cuál es la oferta de la competencia.
2. Identificar los atributos clave del producto e investigar cuál es la percepción de los consumidores respecto
de cada uno de ellos.
3. Investigar cómo perciben los consumidores las ofertas de la competencia en relación con los atributos
relevantes.
4. Determinar cuál es la combinación de atributos preferida por el mercado meta.
5. Desarrollar un concepto de posicionamiento distintivo, diferenciado y basado en el valor, capaz de
comunicar los atributos aplicables en forma de beneficios.
6. Crear una declaración de posicionamiento enfocada en los beneficios y el valor que proporciona el
producto, y utilizarlo para comunicarse con los públicos objetivo. Luego de definirlo viene el momento de crear
el posicionamiento.
POSICIONAMIENTO SOMBRILLA: Es el posicionamiento que tienen las grandes marcas que tienen más de
un producto, de una marca en si, como por ejemplo Unilever. Y en todas sus publicidades van a reducir su
posicionamiento sombrilla.
(Esto está en el power) ------- es un lema que describe el beneficio universal de la oferta de una compañía. En
ocasiones este tipo de declaraciones no se refiere a productos específicos. Por ejemplo, el lema de Campbell,
“La sopa es un buen alimento”, promueve todas las sopas, sin hacer referencia a una marca particular de
Campbell.
OTROS TIPOS DE POSICIONAMIENTOS:
• Posicionamiento premier: se enfoca en la exclusividad de la marca. Esto es cuando quedo un lugarcito
en el mercado y yo intento entrar.
• Posicionamiento en contra de la competencia: reconoce la existencia de marcas competidoras.
Ejemplo, Pepsi.
• Posicionamiento basado en atributos clave tiene su fundamento en la superioridad de una marca en
atributos relevantes.
• Posicionamiento basado en la posición vacante ocurre cuando una posición en particular no está
asociada con un producto de la categoría.
VENTAJAS DESVENTAJAS
• Podrían generar una solución • La categorización de las unidades podrían no
• Ayudan a aclarar y redefinir los objetivos del ser congruente con lo que busca el
estudio primario investigador
• Contribuyen a identificar dificultades que • Podrían ser poco precisos o erróneos debido
podrían ocurrir en el estudio completo a una incorrecta recopilación y/o análisis
• Son más baratos y rápidos de obtener que • Los datos podrían ser obsoletos
los datos primarios
Investigación cualitativa:
- Idea de que los consumidores no son individuos que toman decisiones.
- Investigadores motivaciones – los consumidores desconocen o son incapaces de expresar sus
motivaciones.
- Ideal para generar nuevas ideas.
- Tamaños de muestra pequeños – no generalizables a toda la población.
Métodos cualitativos: entrevistas a fondo
- Uno a uno o en profundidad.
- Duran de 20 m a 1 h
- No estructuradas
- Guía de pautas: nos dice preguntas.
- Investigador formulara preguntas de sondeo para obtener más retroalimentación.
- Las sesiones son grabadas.
- Luego se desgrava y se analiza la información obtenida mediante técnicas de análisis semiótico del
discurso.
Focus Group:
- 8 a 10 participantes.
- Los encuestados se reclutan mediante un cuestionario de exploración.
- Duran más o menos 2 hs
- Videograbadas para futuro análisis.
- Hacerse frente a vidrios de visión unilateral. Cámara Gesell.
- Nos cuentan sus pareceres acerca de un producto.
Guía de discusión: Guía de pautas: focus Group y entrevistas a fondo. Instrumento que se usa que permite
tener los temas que se van a tratar
Bosquejo descrito paso a paso, en donde se establece la línea de preguntas que el investigador necesita
cubrir con el entrevistado en una entrevista a fondo o con grupo.
Investigación cualitativa: técnicas proyectivas.
No tienen ningún tipo de investigación científica: asociaciones de palabras, frases incompletas, fotografías,
imágenes para narrar historias, juegos de roles.
Investigación cuantitativa:
- Aceptación de productos, marcas, mensajes promocionales.
- Detesta necesidades satisfechas/insatisfechas.
- Predice necesidades o comportamientos futuros.
- Experimentación, encuestas, observación.
- Descriptiva y empírica; puede ser generalizada si la muestra es adecuada.
Métodos cuantitativos: observación
- Observación humana: observar hábitos de consumo y de compra de los individuos en escenarios
reales.
- Observación mecánica: hay herramientas mecánicas que puede llevar un registro del mismo
- Observación fisiológica: registran los patrones de procesamiento de la información de los usuarios.
Seguimiento o barrido ocular por las reacciones de la piel. Reacciones fisiológicas.
8/4
Las técnicas proyectivas no tienen validación.
Métodos cuantitativos: Investigación causal: identifican la relación causa – efecto de distintos factores.
- Una importante aplicación de la investigación causal es el marketing de prueba. En ocasiones,
después de realizar entrevistas a fondo, focus Group e investigación por encuesta, la firma de
marketing se da cuenta de que necesita obtener mayor retroalimentación del mundo real para un
nuevo producto, servicio o programa de comunicaciones de marketing, antes de lanzar al mercado un
nuevo producto. En tales situaciones, el marketing de prueba es el siguiente paso lógico. Por lo
general, el marketing de prueba incluye la selección de una sola área representativa del mercado y,
luego, la realización de una introducción (solamente en ese mercado), para probar la respuesta real de
los consumidores a la campaña de marketing bajo condiciones de mercado reales.
Métodos cuantitativos: encuestas:
- En centros comerciales, entrevistas telefónicas, correo postal, internet.
- Las encuestas por entrevista personal (cara a cara) suelen tener lugar en un espacio público o de
ventas minoristas, como un centro comercial, o en un área alquilada dentro del mismo.
- Las encuestas por entrevista telefónica suponen un reto especial, debido a que cada vez es más
frecuente que se usen máquinas contestadoras, sistemas de mensajería de voz e identificadores de
llamadas.
- Las entrevistas por correo postal consisten en enviar cuestionarios directamente al hogar de las
personas. Uno de los problemas que esto implica es la baja tasa de respuesta, pero los investigadores
han desarrollado diversas técnicas para incrementarla, como ofrecer porte pagado para la
contestación, crear sobres con la dirección de devolución preimpresa, y enviar notificaciones previas y
cartas de seguimiento. Además, para afrontar el problema de baja tasa de respuesta a las encuestas
postales no solicitadas, algunas empresas enfocadas en el marketing directo al consumidor están
estableciendo sus propios paneles de consumidores, a los cuales hacen llegar periódicamente
cuestionarios vía correo electrónico. Como motivación para contestarlos y garantizar una tasa de
respuesta satisfactoria, es común otorgar a los encuestados un pago preestablecido. En ocasiones
también se pide a los miembros de estos paneles que lleven una bitácora de sus compras.
- Las encuestas por correo electrónico constituyen una alternativa cada vez más popular para el uso
de correo postal como medio de distribución de cuestionarios entre los consumidores meta. Uno de los
atractivos clave en el uso de correo electrónico radica en que facilita y agiliza el reparto de encuestas
en todo el mundo. Por otro lado, si se cuenta con una lista precisa de direcciones de correo
electrónico, resulta muy barato distribuir incluso un número muy alto de cuestionarios. Es de esperar
que el mundo se concentre cada vez más en el entorno web para llevar a cabo muchos tipos de
comunicaciones sociales, y seguiremos viendo crecer la importancia del correo electrónico como
mecanismo para distribuir encuestas. De igual manera, ha habido un rápido aumento en el número de
consumidores interesados en participar en encuestas a través de Internet. Los posibles encuestados
son dirigidos al sitio web del mercadólogo (o del investigador) a través de anuncios online o
invitaciones específicas por correo electrónico. Incluso es frecuente que las respuestas a encuestas
online provengan de consumidores que eligieron participar por su propia decisión; en este caso no es
posible proyectar los resultados al grueso de la población. Casi todas las encuestas por computadora
piden que los individuos completen un perfil de información demográfica, para permitir a los
investigadores clasificar las respuestas que dan a preguntas relevantes sobre productos o servicios.
Recopilación de datos:
- Validad y confiabilidad: tiene validez si, de hecho, permite recabar los datos adecuados que se
necesitan para responder las preguntas o alcanzar las metas establecidas en la primera etapa
(objetivos) del proceso de investigación, se mira hacia afuera. se dice que es confiable si las mismas
preguntas formuladas en una muestra similar generan los mismos resultados. Mira hacia adentro.
- Preguntas abiertas y cerradas: P.A requieren que el participante responda con sus propias palabras
(por ejemplo, preguntas de desarrollo, o tipo ensayo). P. C requieren que el participante marque la
respuesta adecuada en una lista de opciones (por ejemplo, preguntas de opción múltiple o de
verdadero o falso).
Tipos de escalas: Estimar el nivel de satisfacción del consumidor y sus determinantes es fundamental para
cualquier compañía.
- Escalas de Likert: es el formato más popular, porque para los investigadores es fácil su elaboración e
interpretación, y a los consumidores les resulta sencilla de responder. Los participantes marcan o
escriben el número correspondiente a su nivel de “acuerdo” o de “desacuerdo” con una serie de
aseveraciones relacionadas con el tema de investigación
- Escalas semánticas diferenciales: son relativamente fáciles de elaborar y aplicar. consiste en una
serie de adjetivos bipolares (como bueno/malo, caliente/frío, agrado/desagrado o caro/barato)
anclados en los extremos de un continuo impar de números (por ejemplo, cinco o siete puntos.
- Estala de intención del comportamiento: mide la probabilidad de que los consumidores actúen de
cierta manera en el futuro, por ejemplo, al comprar nuevamente el producto o al recomendarlo a un
amigo.
- Escalas de clasificación: se pide a los sujetos que categoricen elementos, como productos (tiendas
al detalle o sitios web), de acuerdo con el orden de su preferencia y según algún criterio, como la
calidad general o el valor obtenido a cambio del precio pagado.
Otra aplicación cuantitativa: Satisfacción del cliente
miden qué tan satisfechos están los consumidores con ciertos atributos del producto o servicio.
- Encuestas de satisfacción del cliente: miden qué tan satisfechos están los consumidores con
ciertos atributos del producto o servicio, así como la importancia relativa de dichos atributos (usando
una escala de importancia).
- Compradores misteriosos (Mistery Shopper): observadores profesionales que se hacen pasar por
clientes e interactúan con el personal de servicio de la compañía, con la finalidad de proporcionar
evaluaciones objetivas e identificar oportunidades para mejorar la productividad y la eficiencia.
- Análisis de quejas: la compañía debe contar con un sistema para clasificar y analizar las quejas, de
manera que los resultados sirvan para mejorar sus operaciones.
a) Manifestar sus quejas acerca de productos o servicios insatisfactorios.
b) Hacer sugerencias de mejoría llenando los formatos con preguntas específicas, más allá de la
pregunta acostumbrada: “¿Le atendieron bien?”
c) Establecer “buzones para escuchar”, como las líneas telefónicas donde empleados
específicamente designados escuchan los comentarios de los clientes o les solicitan activamente
información (por ejemplo, en la recepción de un hotel o en las cajas registradoras).
d) Puesto que cada queja por sí misma ofrece cierta información, la compañía debe contar con un
sistema para clasificar y analizar las quejas, de manera que los resultados sirvan para mejorar sus
operaciones.
Muestreo: hay dos tipos [probabilística y no probabilística] probabilística: representa a toda la población;
todos los elementos tienen la misma posibilidad de ser elegidos. Podemos extender el resultado de la
muestra a todo el universo.
Una muestra es un subconjunto de la población que sirve para estimar las características de toda la
población. Uno de los componentes de los diseños de investigación son los planes de muestreo. En
términos específicos, el plan de muestreo formula tres preguntas: a quién encuestar (la unidad de muestreo),
a cuántas personas encuestar (el tamaño de la muestra) y cómo serán seleccionadas esas personas (el
procedimiento de muestreo).
En una muestra probabilística los sujetos se seleccionan de manera que cada miembro de la población
estudiada tiene una probabilidad conocida, diferente de cero, de ser elegido. Muestra aleatoria simple: cada
una de los miembros de la población tiene una probabilidad conocida e idéntica de resultar seleccionado. Se
saca al azar siempre.
- Muestra aleatoria sistemática: un miembro de la población es seleccionado al azar, y después, se
selecciona a cada enésima persona. Determinas primero al azar y después cada un cierto intervalo.
- Muestra aleatoria estratificada: la población se divide en grupos mutuamente excluyentes (ej. X
edades) y se extraen muestras aleatorias de cada grupo.
- Muestras por racimos (áreas): la población se divide en grupos mutuamente excluyentes (ej. Cuadras
de viviendas) y el investigador extrae una muestra de esos grupos para realizar la entrevista.
Suele ocurrir que los mercadólogos lleven a cabo proyectos en donde se combina un componente
cualitativo (por lo general el uso de focus Group y/o entrevistas a fondo) y uno cuantitativo (por ejemplo,
una investigación por encuestas). En realidad, muchos estudios de investigación del consumidor
involucran —de forma concurrente o secuencial— una serie de estudios cualitativos y cuantitativos
interrelacionados, o bien usan uno u otro en diversos momentos.
Componentes del informe de investigación:
- Resumen ejecutivo: sirve para el gerente; tiene poco tiempo y va a leer todo eso.
- Descripción completa de la metodología: contarle la metodología.
- Tablas y graficas que respalden los hallazgos: abrevia mucho la información, es más fácil de ver y
ahorra mucho tiempo.
- Recomendación de la acción de marketing a emprender: va a darla el investigador.
Tanto en la investigación cualitativa como en la cuantitativa, el informe incluye un breve resumen ejecutivo de
los hallazgos obtenidos. Dependiendo de las solicitudes de la gerencia de marketing, el informe de
investigación podría constar también de recomendaciones sobre las acciones de marketing a emprender. El
cuerpo del informe incluye una descripción completa de la metodología utilizada y, en el caso de las
investigaciones cuantitativas, también consta de tablas y gráficas que respalden los hallazgos.
Investigación de mercados: ¿Cuándo? Cuatro etapas: distintas etapas, distintos enfoques.
- Introducción: Todo por descubrir: Al principio al más investigación que al final, en la etapa de
introducción necesito conocer al mercado, identificar segmentos, perfilar el target, testear conceptos,
relevar la competencia, evaluar la marca, pre testar la comunicación.
- Crecimiento: ¿Vamos bien? Conocer el comportamiento del consumidor, medir reconocimiento y
recordación de la marca, validar el posicionamiento, medir el market share, analizar la experiencia del
consumidor y satisfacción, evaluar el impacto y roi de comunicación.
- Madurez: revaluar el posicionamiento, salud marcaria: todas las medidas que estemos en cuenta para
ver cómo está la marca. Visualizar cambios de contexto competitivo, identificar cambios en el
comportamiento del consumidor, medir el nivel de fidelización, identificar nuevos segmentos, detectar
tendencias y oportunidades de innovación.
Capítulo 14:
Niveles de la toma de decisiones del consumidor:
- Resolución extensiva de problemas:
a. Se requiere mucha información.
b. Se debe establecer un conjunto de criterios para la evaluación.
los consumidores tienen a contar con poca experiencia con la categoría de producto
- Resolución limitada de productos:
a. Se establece un criterio de evaluación.
b. Se hacen ajustes a partir de la información adicional.
- Comportamiento rutinario de respuestas:
a. Por lo generar se toman decisiones con base en lo que ya se sabe.
b. Aplicable a comprar frecuentes que implican poco riesgo.
EJ DE PREGUNTA: que tipo de decisión es esta?
Modelo de toma de decisiones:
Insumos: Influencias externas:
- Mezcla de marketing: 4P, estrategias diseñadas para llegar
a los consumidores, informarlos y persuadirlos de que
compren repetitivamente los artículos de la empresa. Entre
ellos están el producto, la publicidad y otros esfuerzos
promocionales, las políticas de fijación de precios y los
canales de distribución que llevan el producto del fabricante
al consumidor.
- Influencias socioculturales: Familia, compañeros y amigos,
clase social, grupos de referencia, cultura/subcultura.
- Comunicaciones: mecanismos a través de los cuales llegan
al consumidor tanto la mezcla de marketing como las
influencias socioculturales.
Proceso: reconocimiento de la necesidad: mi estado real y mi
estado deseado están muy lejos del otro.
- Reconocimiento de la necesidad de estado real. Se
empieza a aleja. sucede cuando el consumidor se enfrenta con un “problema”. Algunos consumidores
son del tipo estado real, lo cual quiere decir que perciben la existencia de un problema cuando un
producto no se desempeña satisfactoriamente (por ejemplo, un teléfono inalámbrico que genera
estática de forma constante). Otros consumidores son del tipo estado deseado; en su caso el deseo
de algo nuevo podría activar el proceso de decisión.
- Reconocimiento de la necesidad de estado real.
- Reconocimiento de la necesidad de estado deseado.
Proceso: búsqueda previa a la compra:
Comienza cuando el consumidor percibe una necesidad que podría satisfacer mediante la compra y el
consumo de un producto
Recuerdo de compras anteriores puede proporcionar información adecuada para hacer la elección o una
amplia búsqueda de información útil en la cual basar la elección
Muchas decisiones del consumidor se basan en una combinación de experiencias previas (fuentes
internas) e información comercial y no comercial (fuentes externas)
El grado de RIESGO PERCIBIDO también puede ejercer influencia en esta fase del proceso de decisión:
- ALTO REIESGO: amplia y compleja búsqueda y evaluación de información
- BAJO RIESGO: búsquedas y evaluaciones muy sencillas o limitadas.
Búsqueda de información: factores contextuales
Suele pensarse que, como los consumidores tienen una capacidad limitada de procesamiento de la
información, deben desarrollar una estrategia de selección basada tanto en factores individuales (como su
conocimiento, sus rasgos de personalidad, su demografía) como contextuales (características de las tareas
relativas a la decisión). Los tres principales factores contextuales que se han investigado son:
- Complejidad de la tarea: número de alternativas y la cantidad de información disponible para cada
alternativa.
- Organización de la información: presentación, formato y contenido.
- Límites de tiempo: la cantidad de tiempo que tiene el consumidor para tomar la decisión.
Ej. Como actúan estos servicios en el proceso de búsqueda previa?
Evaluación de alternativa's: conjuntos de marcas:
- Conjunto evocado (o conjunto bajo consideración): se refiere a las marcas o modelos específicos que
el consumidor toma en cuenta al hacer una compra relativa a una categoría específica de producto. El
conjunto evocado es el pequeño número de marcas con las que el consumidor está familiarizado, que
recuerda y que considera aceptables.
En la figura se muestra el conjunto evocado como un subconjunto de todas las marcas disponibles en una
categoría de producto. Si quieren por lo menos ser tomados en cuenta, las empresas y sus equipos de
marketing deben asegurarse de que sus productos se vuelvan parte del conjunto evocado por el
consumidor. Entre los productos excluidos están los siguientes:
- 1. Las marcas o modelos desconocidos, debido a la exposición selectiva del consumidor respecto de
los medios de publicidad, y a la percepción selectiva de los estímulos generados por éstos.
- 2. Las marcas inaceptables por baja calidad, por no contar con características o atributos específicos,
o por un posicionamiento inadecuado de la publicidad o de las características del producto.
- 3. Las marcas percibidas como carentes de beneficios especiales.
- 4. Las marcas pasadas por alto, porque no cuentan con un posicionamiento claro.
- 5. Las marcas no seleccionadas en razón de que no satisfacen las necesidades percibidas.
Si un producto no forma parte del conjunto evocado del consumidor, habrá que diseñar técnicas
promocionales tendientes a generar una imagen que sea más favorable, y quizá más relevante, para el
consumidor meta. Esto podría requerir un cambio en las características o los atributos del producto (más o
mejores). Una estrategia alternativa sería logar que los consumidores de un segmento en particular
consideren una oferta específica y, de ser posible, la integren a su conjunto evocado.
- Conjunto inadecuado: marcas que no aceptas por algún motivo.
- Conjunto inerte: consiste en las marcas (o modelos) respecto de las cuales el consumidor es
indiferente, ya que desde su punto de vista no ofrecen ventaja específica alguna. Independientemente
del número total de marcas (o modelos) que conformen una categoría de producto, el conjunto
evocado por el consumidor tiende a ser bastante menor, en promedio, consistiendo casi siempre
únicamente en entre tres y cinco marcas o modelos.
Evaluación de alternativas: Atributos:
Ejemplos de atributos de producto: [tamaño, peso, dulzor, color, empaque]
Podría ser necesario dar a conocer los criterios para evaluar al producto.
El precio no es tan importante cuando los productos son “correctos”.
La credibilidad de la marca se ve afectada por: [La calidad percibida, información sobre ahorro en costo,
riesgo percibido]
Ej. Que atributos evaluaría para comprar…
Reglas de decisión: son procedimientos que los consumidores utilizan para facilitarse la elección de una
marca (u otros elementos relacionados con el consumo). Estas reglas reducen la carga por tomar decisiones
complejas, al proporcionar directrices o rutinas que disminuyen la complejidad del proceso.
- Reglas de decisión compensatorias: Se pondera cada atributo relevante y se calcula una calificación
sumatoria de cada marca.
- Reglas de decisión no compensatorias: no permiten que el consumidor pondere las evaluaciones
positivas de una marca respecto de un atributo, contra la evaluación negativa de algún otro atributo.
Aplicación de reglas de decisión:
1. Conjuntiva: un límite mínimo para cada atributo. Todos los atributos son igual de importantes. Si
una marca o un modelo en particular caen por debajo del punto límite en cualesquiera de los
atributos, dejan de tomarse en consideración.
2. Disyuntiva: el que mejor performa en al menos un atributo.
3. Lexicográfica: primero rankea atributos y elige la que mejor performa para el atributo más
importante.
4. Por referencia influyente: Selecciona la opción con la percepción de mayor calificación general en
base a experiencias previas.
Aplicación de las reglas de decisión:
Hombres Mujeres
• Más gusto e intención de compra como • Más gusto e intenciones de compra como
resultado de anuncios comparativos, resultado de anuncios verbales, armónicos,
sencillos y orientados al producto. complejos y orientados a la categoría.
• Menos leales que sus contrapartes • Motivaciones de compra
femeninas a los comerciantes locales. • Exclusividad
• Variedad
• Interacción social
• Búsqueda
Análisis transcultural: cuan diferentes o similares son los consumidores en los diferentes países. Análisis
que determina en qué medida los consumidores de dos o más países son similares o diferentes.
Mediciones de los aspectos transculturales:
Hay varios marcos de referencia para evaluar las diferencias culturales relativas al consumo. Un estudio
identificó las dimensiones que deberían tomar en consideración los estudios transculturales:
1. Juicios respecto de la calidad de los productos de un país.
2. Disposición a comprar los productos de un país.
3. Etnocentrismo: disposición a comprar productos fabricados en el extranjero.
4. Percepciones de la cultura de consumo de un país.
5. Aculturación: identificación con la cultura de un país.
6. Autoidentificación étnica.
7. Autoidentificación nacional.
Otro estudio identificó orientaciones culturales personales que pueden utilizarse en la evaluación transcultural
(se muestra una afirmación clave para responder con la escala “de acuerdo”/”en desacuerdo” para cada
dimensión):
1. Independencia: “Preferiría depender de mí mismo que de los demás.” “Mi identidad personal,
independiente de los demás, es importante para mí.”
2. Interdependencia: “El bienestar de los miembros del grupo al que pertenezco es importante para mí.”
“Cooperar con los miembros del grupo al que pertenezco me hace sentir bien.”
3. Poder: “No tengo problema para ajustarme a los deseos de aquellos que ocupan una posición más alta
que la mía.” “Me resulta difícil decir que no cuando alguien de mayor jerarquía me pide algo.”
4. Desigualdad social: “El estatus social de una persona refleja el lugar que ocupa en la sociedad.” “Es
importante que todos sepan cuál es su lugar dentro de la sociedad.”
5. Aversión al riesgo: “Suelo evitar hablar con gente que no conozco.” “Prefiero tener un modo de vida
rutinario que uno impredecible, lleno de cambios.”
6. Tolerancia a la ambigüedad: “Me resulta difícil funcionar sin tener indicaciones e instrucciones claras.”
“Prefiero que me den instrucciones específicas que un lineamiento ambiguo.”
7. Masculinidad: “En general, las mujeres son más cariñosas que los hombres.” “En general, los hombres
son físicamente más fuertes que las mujeres.”
8. Equidad de género: “Está bien que los hombres muestren sus emociones de vez en cuando.” “Los
hombres no tienen por qué ser los únicos proveedores de la familia.”
9. Tradición: “Me siento orgulloso de la cultura a la que pertenezco.” “Para mí es importante respetar la
tradición.”
10. Prudencia: “Creo en la planificación a largo plazo.” “Trabajo duro para tener éxito en el futuro.”
11. Etnocentrismo del consumidor: “No deberíamos comprar productos fabricados en el extranjero, porque
al hacerlo afectamos nuestra economía.” “Debiéramos importar exclusivamente aquellos productos que no
estén disponibles en nuestro país.”
12. Gusto por la innovación: “Me interesa más comprar productos nuevos que los ya conocidos.” “Me gusta
comprar productos nuevos y diferentes.”
Aculturación: Proceso mediante el cual las empresas y los mercadólogos conocen —a partir del análisis
transcultural— cuáles son los valores, las creencias y las costumbres de otras culturas para, luego, aplicar
sus hallazgos a los productos que comercializan internacionalmente
Aculturación: proceso de aprendizaje doble:
1. Los merecadólogos aprenden todo lo que sea relevante para el producto/categoría de producto en el
mercado elegido
2. Los mercadólogos tienen que persuadir/enseñar a los miembros del mercado elegido a cambiar sus
formas tradicionales de actuar y a adoptar el nuevo producto
Ejemplos de adaptación:
PRODUCTO:
• McDonald’s
• Japón: sopa de maíz y malteadas de té verde
• Suecia: diseño suavizado y empaques en papel madera
• Francia: McBaguette
• Filipinas: arroz y espagueti como complementos
• Café Starbucks en Europa
• Gafas de sol para el público chino
COMUNICACIÓN:
• Marcas
• Mensajes
Marcas globales:
1. Señal de calidad. Los consumidores creen que cuanto más gente compre una marca, mayor será la calidad
de ésta (lo cual permite, muchas veces, que la marca global pueda cobrar un precio alto). Por otro lado, los
consumidores de todo el mundo consideran que las marcas globales desarrollan nuevos productos y
tecnologías innovadoras con más rapidez que las marcas nacionales.
2. Mito global. Los consumidores visualizan las marcas globales como una especie de “ideal cultural”; su
compra y utilización hacen que los consumidores se sientan ciudadanos del mundo y desarrollen una
identidad (en otras palabras, “las marcas nacionales muestran quienes somos; las marcas globales muestran
lo que queremos ser”).
3. Responsabilidad social. Se cree que las empresas globales tienen un mayor nivel de responsabilidad
corporativa social que las marcas nacionales, y se espera que respondan a los problemas sociales asociados
con los productos que venden.
Un proyecto de investigación del consumidor donde participaron 12 países encontró que la importancia de
esas tres dimensiones era consistente, y los hallazgos arrojados por el estudio representaron más de 60 por
ciento de la variación en las preferencias de marca generales. Asimismo, permitió identificar segmentos
transfronterizos en relación con la percepción de los ciudadanos respecto de las marcas globales:
1. Los ciudadanos globales (55% del total de encuestados) usan el éxito global obtenido por una compañía
como un indicador de la calidad y el nivel de innovación del producto, y les interesa que la organización se
conduzca de forma socialmente responsable.
2. Los soñadores globales (23%) consideran que las marcas globales avalan la calidad de los productos, y
no están especialmente interesados en el tema de la responsabilidad social.
3. Los antiglobalización (13%) piensan que las marcas globales son de mayor calidad que las marcas
nacionales, pero les disgustan aquellas que tratan de imponer los valores estadounidenses, y no confían en
que las compañías globales actúen de forma responsable. En general, tratan de evitar la compra de marcas
globales.
4. Los agnósticos globales (8%) evalúan las marcas globales de la misma forma que lo hacen con las
marcas nacionales.
Razones para adelantarse en los mercados globales:
• Fiebre multinacional – atractivos mercados, productos o servicios multinacionales
• Los mercados extranjeros ofrecen crecimiento a futuro, cuando los mercados nacionales lleguen a la
madurez
• Los consumidores de todo el mundo están ansiosos de probar productos “extranjeros”
Clase media y mercado adolescente:
• Crecimiento de la clase media
• Para 2020, la clase media se habrá incrementado hasta representar de 30 a 52% de la
población mundial.
• Para 2025, China contará con la clase media más grande del mundo.
• Para 2025, la clase media de la India será
10 veces más grande que hoy en día.
• Mercado adolescente global – intereses, deseos y comportamiento de consumo similares
Familia, grupos e innovaciones:
- Familia: un grupo de 2 o más personas que viven juntas y están relacionadas por sangre, matrimonio
o adopción.
Núcleo Familiar - Familia Ampliada - Familia de Orientación - Familia de Procreación
Influencia familiar: nuestras decisiones de compra están mediadas por otros. Vamos a medir con Social
Support.
Las decisiones de compra individual pueden ser producto de la influencia ejercida por otros miembros de la
familia.
La forma en que las familias realizan las decisiones de compra depende de los roles de cada miembro, en
relación a la influencia, compra y consumo de productos.
6/5/2022
Familia, grupos e innovaciones:
Hogares no familiares: las familias forman la clase más grande de hogares, pero los hogares no familiares
aumentan con rapidez. Pueden contener o no niños.
- Iniciador
- Influyente
- Decisor
- Comprador
- Consumidor
- Evaluador
A veces una persona puede ser varias etapas.
Roles en la familia:
- Instrumentales: mas prácticos, tienen que ver con la posibilidad de la generación de los binees que
necesita esa familia.
- Expresivos: con el apoyo, cariño, que recibimos en nuestra casa.
Credibilidad de la fuente: si la persona que nos recomienda algo, sabe algo de autos, uno le asigna mayor
nivel de credibilidad y confiabilidad a esa fuente. El impacto persuasivo con que cuenta una fuente, derivado de la
percepción que se tiene de su pericia, confiabilidad y verosimilitud
Conformidad Para influir en sus miembros, el grupo de referencia debe: Informarlos o concientizarlos
respecto de la existencia de una marca o un producto. Proporcionarles la oportunidad de comparar su punto
de vista particular con las actitudes y el comportamiento del grupo. Influir en ellos para que adopten
actitudes y comportamientos consistentes con las normas del grupo. Legitimar su decisión de usar los
mismos productos que los demás integrantes del grupo
Credibilidad: fuentes:
La fuente formal es una persona o un medio que ofrece información relacionada con el consumo, y que ha
sido contratada y pagada por una organización.
La fuente informal es un individuo a quien el receptor del mensaje conoce personalmente, como un familiar
o un amigo, que da información o consejo; también puede tratarse de alguien a quien el consumidor conoce
online y en quien confía.
Establecimiento de la credibilidad de la empresa:
- Desempeño previo
- Buena reputación
- Calidad del producto
- Buen servicio
- Buen imagen
- Publicidad
Avales y voceros: sinergia entre el tipo del producto y lo que esta anunciado.
El contenido del mensaje debe ser congruente con el vocero.
Los avales con características demográficas similares a las del público meta se consideran más creíbles y
son más persuasivos
Los consumidores deben confiar en la empresa (incluso si su vocero les es agradable)
El contenido del mensaje debe ser congruente con las aptitudes del vocero
Uso de celebridades en la publicidad:
Las oidemos usar como aval o testimonios.
La podemos usar como actores o voceros.
Otras fuentes de credibilidad:
- Credibilidad del vendedor
- Del proveedor
- Del mensaje (experiencia previa)
- Del medio
Lideres de opinión: generan información de las marcas y de los usos. (influencer)
Características de los lideres de opinión:
- Método de autodesignacion: emplea un cuestionario autoadministrado donde se pide a los sujetos que
evalúen el grado en que hayan proporcionado a otros información respecto de un producto o marca, o en que
hayan influido en las decisiones de compra de otras personas
- Metodo sociométrico: evalúa las comunicaciones personales respecto de un producto o marca, que ocurren
entre los miembros de una comunidad donde casi todos se conocen por nombre (por ejemplo, los integrantes
de un salón de clases o los jugadores de un equipo deportivo). Los participantes en la investigación son
exhortados a identificar: 1. A los individuos específicos (si los hay) a quienes han proporcionado asesoría o
información acerca del producto o la marca bajo estudio. 2. A los individuos específicos (si los hay) que les
hayan proporcionado asesoría o información sobre el mismo producto o marca
- Metodo del informante clave: Los investigadores también pueden analizar el liderazgo de opinión utilizando un
informante clave, es decir, una persona extremadamente versada en la naturaleza de las comunicaciones
sociales que se dan entre miembros de un grupo específico
- Calificaciones de klout:
E – won :
Factores que afectan el involucramiento:
1. Fortalecimiento de vínculos. Se refiere al grado de intimidad y a la frecuencia de los contactos que se dan
entre el buscador de información y la fuente. 2. Similitud. Es la semejanza que hay entre los miembros del
grupo en términos de demografía y estilos de vida. 3. Credibilidad de la fuente. Se trata de las percepciones
del buscador de información sobre la experiencia de la fuente.
Redes sociales – comunicades de marca – blogs y microblogs.
Fomento de las recomendaciones personales: [marketing viral – motivaciones para compartir mensajes de
correo electrónico – agentes clandestinos ]
Proceso de difusión de innovaciones:
Tipos de innovaciones: continua – discontinua – dinámicamente continua.
Categoria de adoptantes:
- Innovadores: arrancan y se quedan
- Adoptantes temoranos:
- Mayoría temprana
- Mayoría tardía
- Rezagados
Clase social y nse
Nivel socioeconomico: con los ingresos que tenes y clase social es mas permanente.
Como la persona se sociabiliza, a traves de su familia, escuela, casas diferentes.
Agentes de sociabilización: las madres son mas que los padres, ya que se involucran mas, regulan el gasto
Es la etapa en la cual el niño (6-18meses) se encuentra por vez primera capacitado para percibir
su imagen completa en un espejo
En esta fase, de acuerdo a la teoría lacaniana, se desarrollaría el YO como instancia psíquica.
Sin embargo, se reconoce y se desconoce casi al mismo tiempo, porque aquello que reconoce no es
él, sino sólo una imagen de él. Una imagen separada, que no le pertenece. La completud que observa
es sólo un engaño, una ilusión de sujeto completo que no es más que una imagen.
Dos procesos deben converger:
Maduración de las áreas del cerebro especializadas en la percepción y procesamiento de la
información visual.
Que exista un semejante que le sirva de estímulo (general y primeramente, la madre). Que exista
otro. Que le devuelva y se sienta querida.
Lo igualamos a como yo me siento cuando tengo algún tipo de producto que me completa.
Nudo de borromeo: Lo real, lo imaginario y lo simbólico.
Lo real es algo que no podemos traer. No hay una única realidad, subjetivas.
Lo imaginario es de la imagen, si pensas de la clase de hoy te acordas de distintas imágenes.
Lo simbólico: la palabra, todos compartimos una palabra.
La constitución subjetiva es una estructura dinámica organizada en tres registros.
Lacan los llamó: lo real, lo imaginario y lo simbólico a fin de describir estas tres dimensiones anudadas en la
constitución del sujeto.
Estos tres registros se hallan imbricados según la forma de un nudo borromeo.
El desanudamiento de cualquiera de los tres provoca el desnudamiento de los otros dos.
Lo real es aquello que no se puede expresar por el lenguaje, lo que no se puede decir, no se puede
representar. Está siempre presente pero continuamente mediado por lo imaginario y lo
simbólico.
Lo imaginario En el proceso de formación el sujeto puede identificar su imagen como un yo,
diferenciado del otro. Es formado a través de lo que es el otro le devuelve.
Lo simbólico constituye el registro más "evolucionado" y es el que caracteriza al ser humano.
Lacan considera que por el lenguaje se construye, se es sujeto (el significante precede al sujeto).
Está relacionado a la capacidad única y diferenciadora que tiene el ser humano de poder manejar
símbolos.
La constitución subjetiva es una estructura dinámica organizada en tres registros.
Lacan los llamó: lo real, lo imaginario y lo simbólico a fin de describir estas tres dimensiones
anudadas en la constitución del sujeto.
Estos tres registros se hallan imbricados según la forma de un nudo borromeo.
Freud llama pulsiones a las fuerzas de las tensiones somáticas (ej: hambre).
Así el humano no queda encerrado en el esquema de "estímulo respuesta" (E-R) que caracteriza a los
otros animales (instinto)
El deseo esta condicionado por la cultura.
Lacan y Freud consideran que el comportamiento esta regido por pulsiones las pulsiones Freud las llama
fuerzas de las tensiones somaticas.
La pulsión es el limite de lo psiquico y somatico.
La base del negocio: Tofller: “Novedad, diversidad y transitoriedad”.
Según Toffler “Novedad, diversidad y transitoriedad”.
La nueva era de los negocios se sustenta en lo más viejo: la naturaleza humana misma. Permanente
fascinación y encantamiento por determinados objetos y con su decepción recurrente al reinicio
infinito.
Cada vez menos nos contentamos con commodities.
Los mercados tienen que entender xq compran la gente, y que productos buscan.
La mente del consumidor en los simbólico se va a dirigir a lo simbólico, para que ese producto tenga la
posibilidad de ser simbólico. Algo que nos haga sentir bien, algo mas interno.
Vinculo consumidor – producto:
Sujeto y objeto se presentan en una relación tan estrecha que es imposible considerarlos en forma
separada.
Como sujetos de demanda intentamos constantemente resolver el conflicto que tenemos de la
distancia entre nuestra situación actual y la esperada.
Una persona participa de muchos grupos y en cada uno tiene un rol.
Cada rol implica un espejo distinto y determina distintas expectativas que los demás tienen sobre
nosotros y nosotros sobre el producto optimo.
Como todo símbolo, la marca es huella de una ausencia. El consumidor canaliza su deseo en la
marca y le da vida al producto.
La marca es el significante que expresa la completud.
Las marcas son así espejos que permiten verse no como uno es sino como se desea ser para
otros.
Sujeto y objeto se presenta en una relacion tan estrecha, que es imposible considerarlos de forma separada.
Depende de nuestro rol de grupo o del grupo buscamos objetos que nos representen. (generalmente es la
ropa)
Modelo de segmentación vincular:
1 - La esencia es el vínculo consumidor-producto.
2 – Considera el producto como interfase entre un sujeto y otro.
3 – La relación sujeto-otro determina por lo menos cuatro vínculos puros.
El modelo plantea un eje fundamental que transcurre entre la “simbiosis” (el sujeto se confunde con los
productos. Ej: Cuida mucho al auto. El sujeto y el auto parecieran ser uno) y la “discriminación” (el
sujeto considera al objeto como meramente funcional, como instrumento. El sujeto se distingue
claramente del auto)
Los vínculos materno –filial y comunitario están relacionados con la simbiosis mientras que los más
relacionados con la discriminación son el simbologista y el racionalista.
El eje vertical es simplemente un corte.
DIAPOSITIVA 29 CAP 7
La esencia es el vinculo consumidor – producto
4 vinculos puros:
- Simbiosis y discriminacion: eje fundamental
Nosotros decidimos .
Segmentación vincular: dado que somos seres complejos, nunca nos situamos de forma permanente en
ninguno de los dos polos.
ejemplo café
Las convesiones tiene que ver con saber como se manejan distintos hábitos. Normalmente en clases sociales
mas altas.
Capitulo 7: motivos sociales
3 cerebros en 1: fueron creados en distintos momentos evolutivos.
Cerebro de reptil: parte mas básica actuar, instintos, supervivencia, huir, temperatura corporal.
Cerebro limbico: propio de mamíferos: sentimientos + emociones amor, odio, dolor, gozo. Guardamos las
marcas. Si perdemos esta parte, que son las cosas que tiene la vida, perdemos la persona q somos.
Cerebro racional: propio de humanos: pensamiento abstracto y creativo, análisis critico, consciencia,
planificar, lógica.
Neuro Plasticidad: las neuronas pueden asumir el rol de otras células.
Que es la motivación? Proceso que buscan satisfacer una necesidad. Surgen de procesos de tensión.
Tipos de motivaciones:
1. Motivación de logro: en relacion a un estándar, Tendencia a la consecución del éxito en las
actividades o situaciones que serán evaluadas en relación a un standard de excelencia.
Teoría de logro de metas: la meta es una representación mental de lo que se pretende conseguir. Activan la
puesta en marcha de conductas. Las metas de aprendizaje se relacionan con las competencias y nos la
posibilidad de superar a los demás.
El logro como competencia: necesidad de adquirir competencia para controlar el ambiente.
2. Motivación de poder: tener la influencia, el control, sobre el mundo. El impacto inicia el poder, el
control ayuda a mantenerlo, la influencia lo extiende o lo recupera.
Liderazgo: personas con alta motivación de poder que tienden a buscar reconocimiento. Asi puede recurrise
al engaño o la manipulación.
Agresividad: las restricciones suelen limitar e inhiben estas conductas, a veces se expresan como deseos
agresivos, o bien, la percepcion o expresion del poder a traves de conductas que dan ilusión de mayor
control, pueden poseer pertenencias prestigiosas.
3. Motivación de ayuda: son conductas que brindan bienestar a los demás y son voluntarias.
Entendemos que los demás están en situaciones complejas. Existe la posibilidad de recibir una
recompensa.
Altruismo y conducta de ayuda: altruismo genuino: ayudamos sin recibir nada a cambio, altruismo egoista
(obtención de beneficio propio), conductas de voluntariado, que pueden tener recompensas (contactos,
experiencias, o amistades).
Factores modulares:
- Relacion inversa entre el numero de espectadores y la probabilidad de realizar una conducta de
ayuda.
- Normas sociales de reciprocidad: ayudar o no dañar a quien nos ayudo con anterioridad.
- Recomepnsas
- Presion de tiempo
- Afecto positivo o negativo
- Personalidad
Teorías sobre el altruismo:
- Teoría de la evolución: estamos predispuestos a ayudar para conservar la especie.
- Modelo de decisión sobre la intervención en emergencias: 1. Reconocer que algo pasa. 2. Reconocer
que la situacion requiere que alguien ayudae. 3. Tomar la responsabilidad de ayudar. 4. Considerarse
capaz. 5. Decidir como hacerlo.
- Modelo de costo y beneficio: una persona ayudara si los beneficios de ayudar son mayores a los de no
ayudar.
4. Motivación de afilian y/o intimidad:
Afiliciacion: Necesidad de establecer, mantener o restaurar una relación afectiva positiva con otra persona o
personas. Evitar las emociones negativas derivadas del miedo a la desaprobación, a la soledad y al rechazo
interpersonal.
Intimidad: Relaciones interpersonales que implican poco miedo al rechazo, con objeto de experimentar un
intecambio cálido, cercano y comunicativo con otra persona
¿Qué activa el modo de filacion?
El desarrollo evolutivo de las necesidades filiativas (sat. de nec. fisio. y psico)
El aprendizaje social y los refuerzos:
- Emociones agradables
- Atención y alabanza que nos hacen sentir competentes
- Reducción de emociones negativas
- Apoyo emocional favorecido por la comparación social
Estados emocionales asociados: miedo, ansiedad y vergüenza.
Mantenimiento de redes interpersonales.
Capítulo 3: shiffman
Proceso emocional empieza por deseos, anhelos insatisfechos.
Se va a generar un impulso para comprar, va a depender de mi personalidad, percepción, actitudes y esto me
va a generar un comportamiento que me va a llevar a una meta, en algún momento esto reduce la tensión
hasta que esto se vuelve a generar.
Las necesidades y metas (deseos):
Necesidades:
- Fisiológicas: innatas (biogénicas, primarias) y su satisfacción permite la existencia biológica.
- Psicologicas: aprendidas de nuestros padres, entorno social, y interacciones con los demás.
Metas: resultados que vamos a buscar.
- Genéricas: son los resultados buscados por los consumidores para satisfacer sus necesidades
fisiológicas
- Especificas del producto: producto son resultados que los consumidores buscan cumplir al utilizar un
producto o servicio específicos.
Surgimiento de la necesidad y selección de metas:
- Surgimiento de la necesidad: por estimulos internos (fisiológicos), procesos emocionales o cognitivos o
estimulos externos (mkt mix).
- Selección de metas:
Factores: conocimientos y experiencias personales, capacidad física, normas y valores culturales,
accesibilidad de la meta.
Objetos de aproximación: motivaciones positivas: resultados positivos que buscamos.
Objetos de evitación: motivaciones negativas. Resultados negativos que queremos evitar.
Necesidades y metas:
- Las necesidades nunca se satisfacen por completo.
- Las necesidades y metas son interdependientes.
- Las metas se ven influidas por el éxito (buscar metas mas altas) y el fracaso (reducir aspiraciones). Ej.
Estudio para sacarme un 10 o para evitar desaprobar.
Frustración y mecanismos de defensa: La frustración es el sentimiento del fracaso en la consecución de una
meta, y los mecanismos de defensa son formas cognitivas y conductuales de manejar la frustración.
Mecanismos de defensa: defensa entran en acción cuando las personas son incapaces de afrontar la
frustración. Con frecuencia son desarrollados para proteger al yo de los sentimientos de fracaso que surgen
cuando el individuo no cumple sus metas.
Agresión – Racionalización – regresión (infantil o inmadura) – retirada (renunciar) – proyección (la culpa la
tienen los demás) – ensoñación (gratificación imaginaria) - identificación
Necesidades psicogénicas:
1938 Henry Murray: necesidades psicogénicas
Primer enfoque sistemático para comprender las necesidades humanas no biológicas
Las circunstancias del entorno influyen en cómo se reflejan las necesidades psicogénicas en el
comportamiento.
Medición de las motivaciones:
Medición de motivaciones autorreportadas: consiste en presentar una serie de declaraciones por escrito a los
participantes en un estudio, y pedirles que indiquen cuán relevante es cada una de ellas desde su punto de
vista.
- Narración
- Asociación de palabras:
- Prueba de apercepción temática
- Realizacion de dibujos
- Organización de fotografías
Investigacion motivacional:
Dr. Ernest Dichter
Con base en la teoría psicoanalítica de la personalidad de Sigmund Freud
• Las necesidades inconscientes son el núcleo de la motivación y la personalidad humanas
• Es probable que los
impulsos sean de índole biológica y sexual
¿Cómo podría aprovechar un publicista esta información?
Personalidad: las características psicológicas internas determinan y reflejan como pensamos y actuamos.
- Refleja diferencias individuales.
- Es consistente y perdurable.
- A veces puede cambiar.
3 teorias de la personalidad:
1- Teoría freudiana: necesidades inconscientes o pulsiones como parte central de la motivación humana.
2- Teoría neufreudiana: las relaciones sociales son fundamentales para la formación y el desarrollo de la
personalidad.
3- Teoria de los rasgos: asume un enfoque cuantitativo al considerar que la personalidad es un conjunto
de rasgos psicologogicos. Un rasgo es cualquier forma distintiva y relativamente duradera en que un
individuo difiere de [Link] 5.
Gusto por la motivación:
Vamos a tener algunos factores motivacionales [ funcionales , hedonistas , sociales , cognitivos ]
Cuatro factores motivacionales:
1. Los factores funcionales reflejan interés en el desempeño de una innovación.
2. Los factores hedonistas se relacionan con la sensación de gratificación provocada por el uso de la
innovación.
3. Los factores sociales reflejan el deseo de ser reconocido por los demás debido al gusto por las
innovaciones.
4. Los factores cognitivos expresan el estímulo mental experimentado al utilizar una innovación.
Todos estos factores generan distintos niveles de gusto por la innovación:
1. Gusto global por la innovación. Es un rasgo que existe independientemente de cualquier contexto
relacionado con el producto, y representa la “naturaleza genuina” del gusto por la innovación de los
consumidores.
2. Gusto por la innovación en un campo específico. Se trata de una actividad muy acotada dentro de un
campo o una categoría de producto específicos.
3. Comportamiento innovador. Se refiere a las acciones o respuestas que indican la temprana aceptación del
cambio y de la adopción de innovaciones (por ejemplo, estar entre los primeros en adquirir productos o
servicios novedosos y diferentes).
El dogmatismo es el grado de rigidez —lo opuesto a tener mente abierta— del individuo hacia la información
y las opiniones que entren en contradicción con sus creencias y puntos de vista. Los individuos dogmáticos
son menos propensos a ser innovadores.
El carácter social describe el tipo de orientación que caracteriza a los individuos. Los consumidores con
direccionamiento interno confían en sus propios valores o estándares internos al evaluar nuevos productos,
y son más proclives a ser innovadores. Por el contrario, los consumidores con direccionamiento con base
en los demás buscan la guía de otros individuos para determinar lo que es adecuado o inadecuado, y es
poco probable que sean innovadores.
La necesidad de singularidad se define como la búsqueda de diferenciación del individuo respecto de otras
personas, lo cual se obtiene gracias a la adquisición de bienes de consumo que mejoran su identidad
personal y social.
El nivel óptimo de estimulación (NOE) es el grado en que una persona disfruta las experiencias novedosas,
complejas e inusuales (lo cual indica un alto NOE) o prefiere llevar una existencia sencilla, ordenada y
tranquila (bajo NOE).
La búsqueda de sensaciones es la necesidad de vivir experiencias y sensaciones variadas, novedosas y
complejas, así como la disposición a asumir riesgos con tal de satisfacerla.
La búsqueda de variedad y novedad comprende: 1. el comportamiento exploratorio de compra, que incluye
cambiar de marcas para experimentar alternativas nuevas, diferentes y quizá mejores; 2. la exploración
indirecta, que consiste en obtener información acerca de alternativas de producto nuevas y diferentes, así
como en ponderar su compra; y 3. el uso de innovaciones, que significa utilizar un producto ya adoptado de
forma nueva o novedosa.
La necesidad de cognición (NC) mide el anhelo o el disfrute del individuo por pensar.
Otros factores de la personalidad:
Los verbalizadores prefieren los mensajes promocionales que incluyen mucha información escrita, textual y
verbal. Los visualizadores son más receptivos a las imágenes, y se dividen en: 1. visualizadores de objetos,
que codifican y procesan las imágenes como una unidad perceptual única; y 2. visualizadores espaciales, que
procesan las imágenes una por una.
El materialismo evalúa el grado en el que a un individuo le preocupa comprar y hacer alarde de lujos no
esenciales y muchas veces altamente llamativos.
El etnocentrismo es la disposición o indisposición del consumidor a comprar productos fabricados en el
extranjero.
Consumo obsesivo y compulsivo:
- Consumo obsesivo: Se refiere a la tendencia de los coleccionistas que acumulan artículos
relacionados con sus intereses o pasatiempos, y los ostentan frente a sus amigos u otros individuos
con intereses similares. Los consumidores obsesivos comparten las características siguientes:
1. Pasión e interés por el tipo de objetos que coleccionan. 2. Disposición a invertir mucho esfuerzo por
acrecentar sus colecciones. 3. Disposición a gastar mucho tiempo y una buena parte de sus ingresos
en la búsqueda y compra de más artículos para sus colecciones. 4. Tendencia a pujar agresivamente
en las subasta.
- Consumo compulsivo: no lo puedo controlar. es el hábito de compra adictivo y fuera de control que
suele tener consecuencias perniciosas tanto para los compradores como para quienes los rodean.
Algunos ejemplos de problemas de consumo compulsivo son: ausencia total de control al comprar,
tendencia a apostar, adicción a las drogas, alcoholismo, e incluso trastornos alimenticios. No esta bien
alimentar esto desde el marketing.
Modelo de personificación de la marca:
Umbrales de percepción:
El nivel más bajo en el que un individuo puede experimentar una sensación recibe el nombre de umbral
absoluto. El punto en el que alguien es capaz de detectar la diferencia entre “algo” y “nada” es el umbral
absoluto de esa persona respecto del estímulo en cuestión.
La diferencia mínima detectable entre dos estímulos similares se denomina umbral diferencial o diferencia
apenas perceptible (DAP).
La ley de Weber sugiere que la mínima cantidad de cambio que puede detectarse depende de la magnitud del
estímulo inicial.
La figura muestra cómo ha cambiado la imagen de Betty Crocker con el paso del tiempo.
La adaptación sensorial ocurre cuando el individuo se habitúa a cierto nivel de estímulo y pierde la capacidad
de percibir un estímulo en particular. Para los mercadólogos éste es un problema porque significa que los
consumidores dejarán de prestar atención a sus comunicaciones cuando se adapten a ellas.
• UMBRAL ABSOLUTO: El nivel más bajo en el que un individuo puede experimentar una sensación.
El punto en el que alguien es capaz de detectar la diferencia entre “algo” y “nada” es el umbral
absoluto de esa persona respecto del estímulo en cuestión.
• UMBRAL DIFERENCIAL ó DAP (DIFERENCIA A PENAS PERCEPTIBLE): La diferencia mínima
detectable entre dos estímulos similares. La ley de Weber sugiere que la mínima cantidad de cambio
que puede detectarse depende de la magnitud del estímulo inicial.
• ADAPTACIÓN SENSORIAL: Ocurre cuando el individuo se habitúa a cierto nivel de estímulo y pierde
la capacidad de percibir un estímulo en particular.
Para el marketing éste es un problema porque significa que los consumidores dejarán de prestar atención a
sus comunicaciones cuando se adapten a ellas.
Marketing de emboscada: Práctica de colocar anuncios en lugares donde los consumidores no esperan
verlos, lo cual impide que estén preparados para evitarlos.
Marketing experiencial: Práctica que permite que los clientes se involucren e interactúen sensorialmente
con las ofertas; su propósito es generar vínculos emocionales entre ambas instancias.
Percepción subliminal: percibir algo debajo del limite de la conciencia. Estimulos muy breves o leves.
• La pregunta es si los estímulos que no son perceptibles de forma consciente son detectados de
alguna forma y, por consiguiente, pueden alterar el comportamiento.
• Hasta el momento no existe una investigación que demuestre la capacidad de la percepción subliminal
de modificar directamente las actitudes o el comportamiento de compra. Los estudios no han arrojado
evidencia de que la publicidad subliminal pueda provocar cambios conductuales.
Los estímulos diferenciales: llaman la atención porque el cerebro ve que hay algo raro.
Recursos para incrementar la probabilidad de percepción:
Contraste
Imágenes dramáticas o irreales
Las percepciones se ven afectadas por:
1. Expectativas: Por lo general, la gente ve lo que espera ver, y lo que espera ver suele estar basado en
aquello con lo que está familiarizada, en sus experiencias previas o en un conjunto de expectativas.
En el contexto del marketing, las personas tienden a percibir los productos y sus atributos en función
de sus propias expectativas.
2. Motivaciones: La gente tiende a percibir aquello que necesita o desea: cuanto más fuerte es la
necesidad, mayor es la tendencia a ignorar los estímulos no relacionados que estén presentes en el
entorno.
3. La selección que hace el consumidor de los estímulos presentes en el entorno se basa en la
interacción de las expectativas y las motivaciones con el estímulo en cuestión. La exposición
selectiva ocurre cuando los consumidores sintonizan los mensajes que les parecen agradables o
aquellos que les causan simpatía, y evitan activamente aquellos que les resultan molestos o
amenazantes. Por otro lado, se exponen de forma selectiva a los anuncios que les reconfirman que
sus decisiones de compra fueron inteligentes. La atención selectiva es la conciencia intensificada del
consumidor ante los estímulos que satisfacen sus necesidades o intereses, y la conciencia atenuada
respecto de aquellos que son irrelevantes para sus necesidades. Por consiguiente, los consumidores
son proclives a percibir los anuncios de productos que podrían satisfacer sus necesidades, y a ignorar
aquellos en los que no encuentran interés alguno. Asimismo, las personas divergen en términos de la
clase de información que les atrae, y en la forma de los mensajes y los tipos de medios que prefieren.
La defensa perceptual : rechazar aquellas cosas que no son lo que nosotros pensamos, son
amenazantes. ocurre cuando los consumidores descartan subconscientemente los estímulos que
consideran amenazantes desde el punto de vista psicológico, aun cuando ya se hayan visto expuestos
a ellos. Por otro lado, hay ocasiones en que los individuos distorsionan inconscientemente la
información que no es congruente con sus necesidades, valores y creencias. Los consumidores
suelen protegerse del bombardeo de estímulos “bloqueando” algunos de ellos en el nivel inconsciente.
Ésta es una forma de autoprotección, derivada de la naturaleza visualmente abrumadora del mundo
en que vivimos. BLOQUEO PERCEPTUAL: Los consumidores suelen protegerse del bombardeo de
estímulos “bloqueando” algunos de ellos en el nivel inconsciente. Es una forma de autoprotección,
derivada de la naturaleza visualmente abrumadora del mundo en que vivimos.
Organización perceptual:
Gestald estudio de las formas:
1. Ley de la figura y el fondo: va a llamar la atención entre la figura y el fondo. la relación que hay entre el
estímulo (figura) y el entorno o contexto donde aparece (fondo). El contraste es una aplicación de este
principio.
2. Agrupamiento: tender a agrupar los estimulos: a la tendencia instintiva de las personas a agrupar los
estímulos y unirlos en una sola imagen o impresión. La percepción de estímulos como grupos o trozos
de información y no como fragmentos discontinuos, facilita la memoria y la recordación.
3. Cierre: da la sensación de estar completos. el instinto que nos lleva a organizar piezas de información
sensorial de manera que formen una imagen o un sentimiento completos. Si percibimos que un
estímulo está incompleto, nos sentimos impulsados a desentrañar su significado completo. Si un
mensaje que recibimos está incompleto, consciente o inconscientemente llenamos los espacios vacíos
para darle un sentido
Interpretación perceptual:
Estereotipa: imágenes distorcionadas, imágenes sesgadas de los significados de diversos estímulos,
conocidas como estereotipos. En ocasiones, cuando se ven expuestas a un estímulo sensorial, las personas
“agregan” esos sesgos a lo que observan o escuchan, lo cual genera impresiones distorsionadas. La gente
estereotipa porque hacerlo agiliza y facilita el procesamiento de la información sensorial
Elementos de activación:
1. Apariencia física: frecuentemente tomamos decisiones con base en cómo lucen las personas
o los productos
2. Términos descriptivos: qué dice un mensaje ó qué transmite una marca
3. Primeras impresiones: las primeras impresiones tienden a ser duraderas. Riesgos con la
forma en que publicitan los productos nuevos.
4. Efecto de halo: a la evaluación general que se hace de un objeto a partir de la valoración de
una sola de sus dimensiones, o de únicamente algunas de ellas.
Imagen de marca:
• Posicionamiento: una “posición” (o imagen) distintiva de la marca en las mentes de los
consumidores. Debe ser única y representar el beneficio central que proporciona la marca. Lo marca
el mapa de marcas.
• Actualizaciones de la imagen de la marca: Los consumidores suelen considerar que los productos
que han usado por mucho tiempo se vuelven aburridos, sobre todo cuando se introducen nuevas
alternativas al mercado.
• Imagen del empaque: también forma parte de la imagen de la marca. Por ej, en un perfume, la única
evidencia tangible de la naturaleza del producto es su envase y empaque, cuyo costo con frecuencia
es superior al 50% del costo total del perfume.
• Imagen del servicio: son intangibles, su imagen se convierte en un factor clave para diferenciarlo de
sus competidores. El objetivo de marketing es que el consumidor vincule una imagen específica con
una marca en particular. Estrategias que proporcionan a los clientes una imagen visual y recuerdos
tangibles de los servicios que ofrecen (Ej: productos de higiene con logo del hotel). Como trasmitís la
marca de un servicio. Lo que transmitis.
Precio percibido y precio de referencia:
- Precio percibido: noción que tiene el cliente sobre el valor que recibe por una compra. La manera en
que el consumidor percibe un precio —alto, bajo o justo— influye significativamente tanto en las
intenciones de compra como en la satisfacción que obtiene después de ella.
- Precio de referencia: cualquier precio que el consumidor utilice como base de comparación al evaluar
otro precio. Pueden ser externos o internos (rangos de precio - que el consumidor tiene registrados en
la memoria)
Calidad:
Calidad del producto:
• Señales intrínsecas: características físicas del producto, como su tamaño, color, sabor o
aroma.
• Señales extrínsecas: características que no son inherentes al producto (como el color, el
empaque, la imagen de la marca, el precio o la imagen del fabricante), para hacer juicios sobre
la calidad.
Calidad del servicio:
Los servicios son intangibles, variables y perecederos; además, se producen y se consumen
simultáneamente. Con frecuencia los consumidores se apoyan en señales sustitutas (esto es, señales
extrínsecas) para evaluar la calidad del servicio. El modelo más aceptado para determinar la calidad del
servicio se basa en la premisa de que la evaluación que hace el consumidor al respecto es una función de la
magnitud y la dirección de la diferencia que hay entre sus expectativas sobre el servicio y la valoración
(percepción) del servicio que realmente recibió. La escala SERVQUAL mide las “discrepancias” entre las
expectativas de los clientes en torno a un servicio que han adquirido y sus percepciones de lo que realmente
recibieron con base en dos factores: los resultados y los procesos.
Relación precio calidad: se forma cuando los consumidores confían en los precios como indicadores de la
calidad del producto; en pocas palabras, los consumidores creen que los productos más caros son de mejor
calidad (se obtiene aquello por lo que se paga). Algunos consumidores que basan su decisión en la relación
precio/calidad, en realidad están tomando como parámetro un nombre de marca reconocido (y, por lo tanto,
más costoso) como indicador de la calidad, sin considerar el precio per se.
Imagen del punto de venta: proviene de las mercancías y marcas que venden las tiendas, de los precios
que manejan, de su nivel de servicio, de su disposición física, del ambiente que hay en ellas y su clientela
típica (factor que suele determinarse por los automóviles aparcados en sus estacionamientos). La variedad y
el tipo de surtido de productos constituyen otro aspecto que afecta la imagen. Es frecuente que los clientes
utilicen en conjunto la marca, la imagen del punto de venta y el precio como indicadores de la calidad del
producto.
Imagen del fabricante: Los fabricantes que disfrutan de una imagen favorable encuentran más sencillo que
se acepten sus nuevos productos, en contraste con aquellos que tienen una imagen menos halagüeña o
incluso “neutral”. Asimismo, los consumidores asocian ciertos atributos con los fabricantes. La publicidad
institucional es aquella diseñada para promover la imagen general de una empresa, sin hacer abiertamente
referencia a productos específicos.
Riesgo percibido:
El grado de incertidumbre percibida por el consumidor cuando no pueden prever las consecuencias
(resultados) de una decisión de compra específica.
Las decisiones de compra de los consumidores son determinadas por el grado de riesgo que éstos perciben
y por su tolerancia a él. En esta diapositiva se presenta una lista de los principales tipos de riesgo. El primero
de ellos, conocido como riesgo funcional, tiene que ver con la posibilidad de que el producto no se
desempeñe como se espera. El riesgo físico se refiere al peligro de que el producto provoque daños al
usuario o a otras personas. El riesgo financiero deriva de la posibilidad de que el producto no valga lo que
cuesta, y el riesgo social surge del hecho de que el producto pudiera ocasionar el descrédito del consumidor.
El riesgo psicológico consiste en que una mala elección de producto podría dañar el ego del consumidor, y el
riesgo temporal se deriva de la posibilidad de que el tiempo dedicado a la compra de un producto pudiera ser
un desperdicio
- Riesgo funcional: producto no funcione como yo quiero.
- Riesgo físico: cirugía estética, producto puede provocar daños a el y los demás.
- Riesgo financiero: la plata que podes perder. No vale lo que cuesta.
- Riesgo psicilogici: el problema al ego. La mala elección del producto dañara el ego al consumidor.
- Riesgo temporal: el tiempo dedicado a buscar un producto podría ser un desperdicio.
¿Qué hacen los consumidores para manejar el riesgo?
- Búsqueda de información:
- Permanecer leales a la marca:
- Confiar en la imagen de la marca:
- Confiar en la imagen de la tienda:
- Comprar el modelo o la marca mas costoso
Aprendizaje: Es la aplicación de los conocimientos y las experiencias obtenidos en el pasado a las
circunstancias y comportamientos actuales.
Elementos del aprendizaje:
- Aprendizaje intencional: (resultado de una búsqueda de información)
- Aprendizaje incidental: (por accidente o sin mucho esfuerzo)
Cuatro elementos:
- Motivaciones: una necesidad insatisfecha
- Señales: estímulos que controlan el comportamiento motivado
- Respuestas: reacción del individuo ante una pulsión o una señal
- Reforzamiento: es la recompensa —que recibe el consumidor después de comprar y utilizar un
producto o servicio.
Condicionamiento clásico: respuesta “refleja” (o automática) que surge de la exposición repetitiva y del
reforzamiento.
• Estímulo no condicionado: ocurre de forma natural en respuesta a una circunstancia determinada
• Estímulo condicionado: queda asociado con un evento o sentimiento en particular como resultado
de la repetición
• Respuesta condicionada: es aquella que se da al estímulo condicionado.
Aplicaciones del condicionamiento clásico:
• Aprendizaje asociativo
• Necesidad de repetición
• Fatiga publicitaria
• Teoría de los tres golpes: conciencia, relevancia y recordación.
Generalización del estimulos: La capacidad de responder de la misma forma ante estímulos levemente
diferentes:
1. Extensiones de producto con base en la línea: son adiciones de artículos relacionados con una marca
establecida; existe la posibilidad de que éstos sean adoptados por los consumidores en razón de que
se le presentan amparados por una marca que conocen y en la que confían. Las sopas V8 son
extensiones de producto con base en la línea. En términos de aprendizaje, los consumidores aplicarán
lo que ya saben sobre V8 a sus nuevos productos, y habrá más probabilidades de que los prueben.
2. Extensiones de producto con base en la forma: Ofrecer el mismo producto en una forma diferente pero
bajo la misma marca
3. Creación de familias de marcas: consiste en comercializar diferentes productos bajo el mismo nombre
de marca. La extensión de la línea V8 a otros productos también es una forma de creación de familias
de marcas.
4. Concesión de licencias: consiste en permitir, a través de un contrato, que el nombre de una marca
muy reconocida se utilice para comercializar los productos de otro fabricante. Los nombres de
diseñadores, fabricantes, celebridades, corporaciones e incluso personajes de dibujos animados se
“prestan” (o “alquilan”), mediante un pago preestablecido, a los más diversos productos, permitiendo
así lograr reconocimiento instantáneo y calidad inherente para la mercancía amparada bajo la licencia.
Discriminación entre estimulos:
• Es lo opuesto a la generalización del estímulo
• Su propósito es la selección de un estímulo específico entre estímulos similares
• El objetivo es “enseñar” a los consumidores a discriminar entre productos similares (estímulos
similares) y a formar en sus mentes una imagen única de la marca
Condicionamiento (aprendizaje) instrumental: El consumidor que prueba varias marcas y estilos de jeans
antes de encontrar aquel que mejor se ajusta a su figura (y, por lo tanto, le ofrece reforzamiento), está
participando en un aprendizaje instrumental. En teoría, seguirá comprando la marca que mejor le quede.
Reforzamiento de la conducta:
- Reforzamiento positivo: recompensa un comportamiento particular fortaleciendo la probabilidad de que
se dé una respuesta específica cuando se presente la misma situación o una similar.
- Reforzamiento negativo: eliminación de un estímulo desagradable, fortaleciendo la probabilidad de
que se dé una respuesta determinada al presentarse la misma situación o una similar.
- Castigo: tiene como propósito desalentar el comportamiento.
“el comportamiento que no se refuerza se “desaprende”.
- Extinción: cuando una respuesta aprendida deja de ser reforzada y se rompe el vínculo entre el
estímulo y la recompensa esperada.
- Olvido: relacionado con el paso del tiempo, se le califica también como “deterioro”.
Programar de reforzamiento:
1. Reforzamiento continuo: después de cada transacción se ofrece una recompensa.
2. Reforzamiento de razón fija: proporciona un reforzamiento cada determinado número de veces que se
compra el producto o servicio.
3. Reforzamiento de razón variable: recompensa a los consumidores de forma aleatoria. Tienden a
producir altas tasas de comportamiento deseado y son, hasta cierto punto, resistentes a la extinción.
Otras aplicaciones del condicionamiento instrumental:
- Modelado (shaping): reforzamiento que se realiza ANTES de que se presente el comportamiento
deseado. En esta situación, puede darse al consumidor una recompensa antes de que tome su
decisión de adquirir un producto.
- Masivo: el aprendizaje y la exposición a los estímulos se dan en un periodo de tiempo relativamente
corto o de un solo golpe.
- Distribuido: su objetivo es que el consumidor haga compras repetitivas a largo plazo. Al repetir los
anuncios con regularidad, puede lograrse un aprendizaje de largo plazo más o menos inmune a la
extinción.
Aprendizaje por observación:
• Proceso mediante el cual los individuos aprenden un comportamiento observando cómo se
comportan otras personas y cuáles son las consecuencias de tal conducta.
• Para que ocurra este tipo de aprendizaje, es preciso que haya reforzamiento.
• Los niños aprenden buena parte de su conducta social y su comportamiento como consumidores a
partir de la observación de sus hermanos mayores y sus padres.
• Imitan el comportamiento de quienes ven ser recompensados, con la esperanza de recibir
recompensas similares si adoptan la misma conducta.
Procesamiento de la información:
• Proceso mediante el cual los individuos aprenden un comportamiento observando cómo se comportan
otras personas y cuáles son las consecuencias de tal conducta.
• Para que ocurra este tipo de aprendizaje, es preciso que haya reforzamiento.
• Los niños aprenden buena parte de su conducta social y su comportamiento como consumidores a
partir de la observación de sus hermanos mayores y sus padres.
• Imitan el comportamiento de quienes ven ser recompensados, con la esperanza de recibir
recompensas similares si adoptan la misma conducta.
• Los consumidores procesan la información relativa a los productos a partir de sus atributos, sus
marcas o una combinación de tales factores.
• El número y la complejidad de los atributos relevantes y las alternativas disponibles influye en la
intensidad o grado de procesamiento de la información.
• El procesamiento de la información en la memoria se da en fases y a través de tres “almacenes”
secuenciales en donde ésta se mantiene: el almacén sensorial, el almacén de corto plazo y el
almacén de largo plazo
Ensayo:
• Repetición mental y en silencio de los datos.
• Dura entre 2 y 10 segundos.
• Si la información no se ensaya ni se transfiere, se perderá en unos 30 segundos o menos.
• La cantidad de información que puede albergar el almacén de corto plazo está limitada a cuatro o
cinco elementos.
• Objetivo: Mantener la información en el almacén de corto plazo el tiempo suficiente para codificarla.
Codificacion:
• Seleccionamos una palabra o una imagen visual para representar un objeto percibido.
• Procesar y recordar una imagen lleva menos tiempo que aprender un mensaje verbal, pero ambos
tipos de información son importantes
• Cuando los consumidores reciben tanta información que su codificación y almacenamiento resultan
difíciles, ocurre la sobrecarga de información.
• FRAGMENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN (chunking): los consumidores recodifican lo que
previamente habían codificado. Suele dar como resultado el recuerdo de información relevante
adicional.
Recuperacion:
• Proceso mediante el cual las personas recobran la información guardada en el almacén de largo
plazo.
• Esta acción suele verse disparada por señales externas.
Aprendizaje cognitivo:
Es la evaluación sistemática de la información y de las alternativas necesarias para resolver una
necesidad reconocida pero insatisfecha, o bien, un problema no resuelto.
A diferencia del aprendizaje conductual, que consiste en respuestas instintivas a los estímulos, el aprendizaje
cognitivo involucra el procesamiento mental deliberado de la información.
Mensajes:
- Verbales (hablados o escritos), no verbales (una fotografía, una ilustración o un símbolo), o una
combinación de ambos
- Pasos que debe seguir el emisor del mensaje (ya sea un individuo o una organización):
1. Establecer objetivos
Crear conciencia
Promover las ventas
Alentar/desalentar ciertas prácticas
Atraer clientela
Reducir la disonancia
Crear buena voluntad/imagen favorable
2. Seleccionar los medios
3. Diseñar (codificar) el mensaje
- Los receptores decodifican los mensajes que reciben de acuerdo con sus experiencias,
características y motivaciones personales.
Decisiones relativas al mensaje: Entre las decisiones que los mercadólogos deben tomar al diseñar un
mensaje están la selección de imágenes, la creación de un texto publicitario, el uso de un marco de referencia
positivo o negativo, la elección de mensajes unilaterales o bilaterales, y la determinación del orden de
presentación.
• Imágenes y texto
• Marco de referencia (positivo ó negativo)
• Uso de mensajes unilaterales (pretender que un producto es único en su clase) o bilaterales
(reconocer a los productos de la competencia y evidenciar diferencias)
• Orden de la presentación
Imágenes y texto: Los mensajes que presentan imágenes suelen ser más eficaces que aquellos que sólo
constan de texto.
Los anuncios son visualmente complejos cuando contienen características perceptuales muy concentradas
y/o cuando tienen diseños creativos muy elaborados. Un estudio encontró que la complejidad visual resta
atención a la marca y merma la actitud hacia el anuncio, mientras que la complejidad del diseño aumenta la
atención que se presta al anuncio y mejora la actitud hacia el mismo. El estudio demostró que los
mercadólogos deben evaluar la complejidad visual de sus anuncios y emplear sus hallazgos en este sentido
para mejorar su “poder de influencia”.
Marco de referencia: Un mensaje puede hacer referencia a:
• Los beneficios que se obtienen al usar un producto específico - Marco de referencia
positivo
• Resaltar los beneficios que se pierden al no utilizar el producto - Marco de referencia
negativo
• Las personas con baja necesidad de cognición suelen ser más propensas a ser persuadidas por
mensajes con marco de referencia negativo. : lo que te estas perdiendo por no utilizarlo.
• Los individuos con una autoimagen independiente (se ven a sí mismos como poseedores de
características únicas) resultan más susceptibles a ser persuadidos por mensajes que involucran un
enfoque basado en las metas (marco de referencia positivo)
• Quienes tienen una autoimagen interdependiente (requieren de la opinión ajena para definirse)
encuentran más convincentes los mensajes que plantean las metas de evitación (marco de
referencia negativo).
El orden y sus efectos:
1. Efecto de primacía: sugiere que el material presentado en primer lugar es más efectivo.
2. Efecto de recencia: sugiere que el material presentado en último lugar es más eficaz.
• Si el interés del público es bajo, lo mejor será presentar primero los puntos más importantes,
porque así atraerá su atención.
• Si el interés es alto, no es necesario estimular la curiosidad de la audiencia, así que los beneficios
del producto pueden plantearse en orden ascendente, dejando el punto más importante para el
final.
• Cuando se cuenta con información favorable y desfavorable por igual (como en un informe anual a
los accionistas de una empresa), ubicar el material positivo al principio suele originar mayor
tolerancia hacia las noticas poco halagüeñas.
• Revelar el nombre de la marca al comienzo del mensaje mejora tanto su recordación como la
capacidad de persuasión del mensaje.
Alusiones publicitarias:
• Los mensajes informativos resultan particularmente eficaces en situaciones de alto
involucramiento.
• Los mensajes emocionales positivos funcionan mejor en las situaciones de bajo involucramiento.
• Deberían emplearse distintas instancias promocionales cuando se promueven extensiones de una
marca existente, lo cual no se aplica cuando se trata de marcas nuevas.
Las alusiones publicitarias más utilizadas son:
1. La publicidad comparativa
2. El temor
3. El humor
4. La sexualidad
5. La situación contextual
Publicidad comparativa: Es una estrategia de marketing ampliamente utilizada, y consiste en que el
especialista proclama la superioridad de su marca –en cuanto a algunos atributos seleccionados, o en
términos generales– por encima de uno o varios de sus competidores identificados, ya sea implícita o
explícitamente.
Entre los consumidores más sofisticados, los anuncios comparativos favorecen altos niveles de
procesamiento cognitivo y mejor recordación, así como mayor proclividad a percibir el esfuerzo publicitario
como más relevante que los anuncios no comparativos. Un estudio que puso a prueba el grado de
negatividad presente en los mensajes comparativos (con ejemplos positivos, negativos y levemente
desfavorables) de varios productos reportó que los elementos negativos en un anuncio contribuían a su
eficacia, siempre y cuando fueran creíbles o quedaran compensados por ciertos elementos que le dieran una
apariencia neutral. Otro estudio evidenció diferencias por género en las respuestas dadas a anuncios
comparativos: éstos generaron mayores niveles de involucramiento en la evaluación de marcas entre los
hombres, pero no entre las mujeres. En el caso de éstas, las alusiones comparativas para llamar la atención
produjeron inferencias respecto de las intenciones manipuladoras de los anuncios, y redujeron la probabilidad
de compra. Un estudio más encontró que los consumidores “enfocados en la promoción” (es decir, aquellos
que centran su atención en los aspectos visibles y en la posibilidad de que se den consecuencias positivas a
partir de una compra) reaccionaron de forma diferente ante los mensajes comparativos, que los consumidores
“enfocados en la prevención” (esto es, los que se enfocan en la presencia o ausencia de resultados
negativos, como la seguridad).
En los anuncios comparativos, el planteamiento negativo provoca que los consumidores enfocados en la
prevención evalúen positivamente la marca anunciada y negativamente la otra. Entre los consumidores
enfocados en la promoción, el planteamiento positivo conduce a una evaluación positiva de la marca
publicitada, pero no afecta de manera alguna sus evaluaciones de la marca con la que se hace la
comparación. En Estados Unidos la ley exige que las empresas produzcan “evidencias razonables y basadas
en hechos” para respaldar sus argumentos comparativos, pero es difícil discriminar qué constituye tal tipo de
evidencia.
[ sofisticación – negatividad – genero – enfoque en la promoción o en la prevención – evidencia factual
razonable ]
Alusiones al temor:
- Lineamientos para un uso efectivo del recurso:
• Entender las reacciones y las experiencias previas: Entender cómo reacciona el público meta ante las
alusiones que provocan temor, y estar al tanto de sus experiencias previas. Por ejemplo, quienes ya
han asumido el comportamiento recomendado, pero no se han “convertido” del todo, tienen
propensión a reaccionar distinto a quienes se han “convertido” por completo. De manera similar, es
probable que cada grupo de edad reaccione de forma diferente ante tales alusiones, y lo mismo ocurre
respecto de las personas procedentes de distintas subculturas. Por otro lado, la gente que ha
fracasado al tratar de modificar su comportamiento reaccionará distinto que aquella que consiguió su
objetivo desde el primer intento.
• Tener cuidado con el efecto búmeran: Tener cuidado con el efecto búmeran. Al estar expuestas a una
referencia que les causa temor y las alienta a eliminar un hábito muy arraigado (como fumar), algunas
personas se sienten molestas y resentidas, así que lo primero que hacen es desafiar la
recomendación (fumando un cigarrillo, por ejemplo).
• Entender que el cambio de comportamiento es un proceso largo y complejo; Por consiguiente, cada
individuo reaccionará de manera distinta ante las alusiones que causan temor, según la fase del
proceso en que se encuentre.
• Estudiar la relación entre acción y ansiedad: Analizar hasta qué nivel una instancia que genere temor
motivará a las personas a ponerse en acción, pero sin originar mucha ansiedad, porque ésta podría
ocasionar que rechacen el mensaje o lo eviten por completo.
• Determinar si es mejor una alusión racional o emocional
• Repetir la publicidad por un periodo largo:
• Aceptar que algunos adictos quizá no reaccionen
• Considerar alternativas: . Considerar alternativas. Por ejemplo, las temáticas publicitarias enfocadas
en las recompensas, o incluso aquellas que presentan un contexto humorístico y de felicidad cuando
tratan de desalentar cierta conducta, a veces funcionarían mejor que las que buscan originar miedo.
Alusiones humorísticas:
1. El humor llama mucho la atención y mejora la vinculación con el producto anunciado.
2. No entorpece la comprensión de los mensajes y en algunos casos contribuye a ella.
3. No siempre incrementa el impacto persuasivo de un anuncio ni la credibilidad de una fuente. Podría
llegar a crear distracciones en el procesamiento cognitivo de los principales beneficios de la marca.
4. Cuando es relevante para el producto, resulta más eficaz que si no tiene relación alguna con el mismo.
5. Es más eficaz en los anuncios de productos existentes que en aquellos donde se promueven nuevos
productos, y es más efectiva para dirigirse a consumidores que ya cuentan con una actitud positiva hacia el
producto.
6. Es más adecuada cuando se anuncian productos de bajo involucramiento, que en el caso de productos
de alto involucramiento.
7. Tiene efectos variables de acuerdo con la demografía del público.
8. Influye según la personalidad del receptor
Alusiones a la sexualidad:
• Los temas sexuales atraen la atención, pero rara vez alientan compras reales.
• Pueden distraer a los consumidores del contenido del mensaje, y tienden a interferir con su
comprensión, sobre todo cuando hay mucha información que debe procesarse.
• La desnudez podría afectar negativamente el mensaje.
• La receptividad a las alusiones sexuales varía entre los consumidores.
• El “esquema sexual”, que es la visualización cognitiva del individuo respecto de sí mismo, se origina
en sus experiencias previas e influye en sus reacciones hacia los temas promocionales relacionados
con el sexo.
Situaciones contextuales:
Retroalimentación de la comunicación:
• Las comunicaciones de marketing se diseñan para persuadir a un público meta para que actúe de la
forma deseada (por ejemplo, adquiriendo una marca o un producto específicos, o votando por un
candidato en particular)
• La prueba definitiva de su efectividad es la respuesta del receptor.
• La retroalimentación de la comunicación es un elemento esencial tanto de las comunicaciones
interpersonales como de las impersonales, ya que permite que el emisor refuerce o modifique su
mensaje, con la finalidad de asegurarse de que éste se comprenda tal como pretende.
Medición de la eficacia del mensaje:
• Comunicaciones interpersonales retroalimentación inmediata
• Es importante medir:
1. Efectos persuasivos de las comunicaciones: si el mensaje fue recibido, comprendido e interpretado
correctamente
2. Efectos sobre las ventas: si los mensajes emitidos a través de una campaña determinada generaron
el nivel de ventas definido en los objetivos de la misma.
3. Efectos de exposición a los medios: Averiguar cuáles son los medios más leídos y qué programas
de televisión son los más vistos por sus consumidores meta.
Cap 8:
Impresiones vs segmentación:
• Delimitación de mercados meta con base en impresiones: los publicistas especifican los criterios
que describen a las personas a quienes desean llegar online
• Luego, participan en una subasta en tiempo real para adquirir las oportunidades de llegar a los
usuarios correctos en el lugar y el momento adecuados.
• A cada uno de los consumidores con quienes se establece contacto de esta manera se le llama
“impresión”.
• Empresas especializadas —conocidas casi siempre como “concentradoras de datos” — permiten
que los mercadólogos pujen por las oportunidades de llegar a usuarios específicos que cumplen con
los criterios determinados.