0% encontró este documento útil (0 votos)
24 vistas6 páginas

Diseño Gráfico Digital: Módulo 3D

El documento presenta el programa de formación profesional para el módulo de Diseño 3D del quinto semestre de la carrera de Diseño Gráfico Digital. El módulo se enfoca en enseñar conceptos y herramientas de diseño 3D como modelado, texturizado, iluminación y renderizado. El programa incluye objetivos, contenidos, metodología y evaluación.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
24 vistas6 páginas

Diseño Gráfico Digital: Módulo 3D

El documento presenta el programa de formación profesional para el módulo de Diseño 3D del quinto semestre de la carrera de Diseño Gráfico Digital. El módulo se enfoca en enseñar conceptos y herramientas de diseño 3D como modelado, texturizado, iluminación y renderizado. El programa incluye objetivos, contenidos, metodología y evaluación.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

DIRECCIÓN NACIONAL

GERENCIA ACADÉMICA

Programa de Formación Profesional

DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

Aplicable a partir del 202220

DISEÑO 3D
SEMESTRE V

Nivel
Profesional Técnico
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

es
lar
du
mo
es
on

les
ic i

ea
os
CUADRO PROGRAMA

lin
mp
NE

les
as
co

ap
ea
IO

re

oc

lin
AC

ob

as
nd
u la
e m les s

ap
lica
u lo
ER

o d

oc
ESCUELA: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

m
ap
a
ód
c ió s ion
OP

nd
e o ión
CARRERA: DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

to s
lic a
ic
en
MÓDULO FORMATIVO: DISEÑO 3D

tos

b je
nd
os

ap
im
rno

bje

mp
rid

os
tos

sd
HO-07 C izac i s tr uc
HO-03 V tar e en to

co
st

jet
de
en

ño ion e

ne
e

ob
nd
ió n
lem

on
l

cio
re

c ir
c
yc

ó
c
HO-02 In ig ura

HO-05 D struc

ruc
uc
za

str
a li

st
r
f

on

on
l
is e
isu
on
se

ea

on
HO-04 C
HO-01 C

HO-06 R

HO-08 C
Cod
TAREAS

Cod
HO

HT

1 HT-01 Construir objetos en 3D


2 HT-02 Convertir la bidimensionalidad en tridimensionalidad
3 HT-03 Construir diseños modulares en tres dimensiones
4 HT-04 Construir objetos de diseño usando capas lineales
5 HT-05 Elaborar planos seriados para construir objetos de diseño

Operación Nueva
Operación Repetida

CONTENIDOS CURRICULARES 2
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL


HOJA DE PROGRAMACIÓN
Escuela: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Módulo Formativo: DISEÑO 3D Semestre: V
Carrera: DISEÑO GRÁFICO DIGITAL Módulo Ocupacional:
Objetivo General:
El aprendiz podrá realizar diseños diversos sobre la base de modelos vectoriales tridimensionales y animaciones con una importante gama de efectos.

CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEM
(SEMANA) PROYECTOS CONOCIMIENTOS
OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
TAREAS DE APRENDIZAJE COMPLEMENTARIOS
 Introducción al Autodesk 3D Max
 La ventana principal de 3DStudio,
creación de una escena, copia de
seguridad
 Definición del entorno de trabajo
 Adición de objetos a escenas,
 Configurar el entorno Importación y exportación.
5 Construir objetos en 3D  Insertar elementos  Cómo orientarse, visores, zoom, campo 
 Visualización de objetos visual, ocultar, congelar, manejo de los
menús de comandos.
 Las vistas, ventanas. Selección de una
vista. Disposición de los visores. Modo
de visualización. Visualización de
objetos.
 Herramientas de Transformación.
Principios del Modelado
 Cuadrícula, configuración de cuadrícula,
primitivas estándar, primitivas
extendidas, introducción de valores.
 Selección individual, grupal y por
nombre. Sistemas de coordenadas,
movimiento, rotación, escala, alineación
Convertir la bidimensionalidad en  Construcciones tridimensionales sobre
6 reflejo de objetos. 
tridimensionalidad composiciones modulares
Alineación de Normales
 Restricciones de Ejes. Arreglos -
Representación rápida de escenas.
Construcción de objetos compuestos -
Operaciones Booleanas 3D -
Herramienta Connect - Extrusión de un
logotipo – Aplicación de modificadores,

CONTENIDOS CURRICULARES 3
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL


HOJA DE PROGRAMACIÓN
Escuela: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Módulo Formativo: DISEÑO 3D Semestre: V
Carrera: DISEÑO GRÁFICO DIGITAL Módulo Ocupacional:
Objetivo General:
El aprendiz podrá realizar diseños diversos sobre la base de modelos vectoriales tridimensionales y animaciones con una importante gama de efectos.

CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEM
(SEMANA) PROYECTOS CONOCIMIENTOS
OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
TAREAS DE APRENDIZAJE COMPLEMENTARIOS
Bend, Twist, Lathe. Pila de
modificadores, Controles y edición de la
pila de modificadores. Animación - El
tiempo en la animación - Animaciones
básicas - Controles de animación -
Configuración de tiempo.
Modelado y Recubrimiento (Loft)
 Splines estándar - Creación y edición de
splines estándar - Formas y trayectorias
de recubrimiento válidas - Comando
Line, corona circular, círculos, arcos,
polígonos, elipses, texto - Creación de
Construir diseños modulares en tres  Diseño y construcción de módulos
7 recubrimientos con Get Path -
dimensiones  Realización de composición modular
Parámetros de Skin - Parámetros de
superficie - Edición del recubrimiento de
subobjetos - Edición del recubrimiento
de subobjetos – Alineación de formas de
Sección Transversal – Deformadores,
Scale, Twist, Teeter, Bevel, Fit.
Creación de Materiales
 El editor de materiales – Opacidad,
transparencia, reflexión, refracción, brillo
y resaltes especulares - Propiedades de
Construir objetos de diseño usando capas  Construcciones de objetos aplicando Raytrace - Usar las ranuras de muestra -
8
lineales capas lineales Trabajar con bibliotecas de materiales
adicionales - Tipos de sombreadores,
Blinn, Pong, Anisotrópico, Multicapa,
Oren-NayarBlinn, Metal, Strauss,
Parámetros extendidos -Super Sampling.

CONTENIDOS CURRICULARES 4
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL


HOJA DE PROGRAMACIÓN
Escuela: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Módulo Formativo: DISEÑO 3D Semestre: V
Carrera: DISEÑO GRÁFICO DIGITAL Módulo Ocupacional:
Objetivo General:
El aprendiz podrá realizar diseños diversos sobre la base de modelos vectoriales tridimensionales y animaciones con una importante gama de efectos.

CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEM
(SEMANA) PROYECTOS CONOCIMIENTOS
OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS
TAREAS DE APRENDIZAJE COMPLEMENTARIOS
Renderizado
 Ventana ActiveShade. Parámetros de
renderizado. Preferencias globales de
renderizado. Uso del Rendered Frame
Elaborar planos seriados para construir  Construir objetos aplicando capas
8 Window y RAM Player. Tipos distintos
objetos de diseño lineales
de render, Panel Environment para
cambiar el color de fondo y la imagen.
Cómo funcionan los controles de
exposición.

CONTENIDOS CURRICULARES 5
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL

CONTENIDOS
CURRICULARES

También podría gustarte