Unidad Didáctica:
HANDBALL
Temporalización
Sesión 1
• Manejo balón
Sesión 2
• Bote
Sesión 3
• Pase
Sesión 4
• Tiro
Sesión 5
• Partidos modificados
Sesión 6
• Tournament
Evaluación
7 puntos
Trabajo diario (3 puntos)
Handball test (1’5 puntos)
Organización torneo (1 punto)
Evaluación torneo (1’5 puntos)
“Los resultados que consigues estarán en
proporción directa al esfuerzo que aplicas”
Índice
1.- Introducción al balonmano
2.- Características
3.- Posiciones
4.- Reglas
5.- Infracciones
6.- Faltas
7.- Sanciones
8.- Championship
1.-Introducción al balonmano
Deporte de equipo con balón
7 jugadores por equipo: 6 de campo y un portero
Terreno de juego rectangular
Una portería a cada lado
Objetivo
Introducir la pelota en la portería contraria (gol) usando las manos
El equipo que marque más goles gana (puede haber empate)
2.- Características:
Terreno de juego
2.- Características:
Portería y balón
Tamaño 1: 50-52 cm (circunferencia)
• Chicas (8 a 14 años)
• Chicos (8 a 12 años)
Tamaño 2: 54-56 cm (circunferencia)
• Chicas (más de 14 años)
• Chicos (12 a 16 años)
Tamaño 3: 58-60 cm (circunferencia)
• Chicos (más de 16 años)
2.- Características:
Tiempo
Duración partido
• 8 a 12 años: 2 partes de 20 minutos
• 12 a 16 años: 2 partes de 25 minutos
• Más de 16 años: 2 partes de 30 minutos
• Descanso 10 minutos
Time out (¿Cuándo se para el reloj?)
• Exclusión, descalificación o expulsión
• Suena la señal del cronometrador
• Consultas de los árbitros
• Tiempo muerto de equipo: cada entrenador
tiene derecho a un minuto de tiempo muerto en
cada parte, que puede solicitar cuando quiera
3.- Posiciones:
Ataque
Sistema 3:3
• Extremo derecho
Segunda línea • Pivote
• Extremo izquierdo
• Lateral izquierdo
Primera línea • Central
• Lateral derecho
Sistema
3.- Posiciones:
Defensa
5:1 Segunda
línea
Avanzado
(7)
Primera Exterior Lateral Lateral Exterior
Central
izquierdo izquierdo derecho derecho
línea (4)
(2) (3) (5) (6)
Portero
(1)
6:0
4.- Reglas
Cómo puede jugarse el balón
Permitido
• Lanzar, coger, parar, empujar y golpear el balón utilizando las manos
• Retener el balón máximo 3 SEGUNDOS
• Dar 3 PASOS como máximo sin botar el balón
• Botar el balón y cogerlo de nuevo
• Pasar el balón de una mano a otra SIN perder el contacto
NO permitido
• Tocar el balón más de una vez sin botar, excepto si es una “recepción defectuosa”
• Tocar el balón con el pie
• Salir del terreno de juego teniendo la posesión del balón
• Juego PASIVO: conservar el balón sin hacer intento de atacar
• Retrasar la ejecución de un saque
4.- Reglas:
Comportamiento con el contrario
Permitido
• Quitar el balón al contrario con la mano abierta.
• Utilizar el TRONCO para bloquear al contrario.
• Tener contacto corporal con un contrario de frente, con los brazos flexionados.
NO permitido
• Tirar del balón o golpearlo cuando el contrario lo tiene en sus manos.
• Bloquear al contrario con brazos, manos o piernas.
• Empujar, agarrar (cuerpo o ropa) o golpear al contrario.
• Arrollar a un contrario o lanzarse contra él.
4.- Reglas:
Se puede
Área
• Los jugadores pueden entrar después de haber jugado el balón si no obtiene una ventaja.
• Los jugadores pueden jugar el balón que se encuentra en el aire encima del área.
NO se puede
• Los jugadores NO pueden entrar: Se considera que ha entrado cuando un jugador toca el
área con cualquier parte de su cuerpo (INVASIÓN).
• Los jugadores NO pueden tocar el balón que se encuentra dentro del área en contacto
con el suelo (parado o rodando), el balón pertenece al portero.
Un jugador del equipo atacante entra en el área con el balón o
entra sin el balón pero obtiene una ventaja: SAQUE DE PORTERÍA
Cuando un jugador
Un jugador del equipo defensor entra en el área y obtiene una
de campo entra en
ventaja, pero sin destruir una ocasión de gol: GOLPE FRANCO
el área
Un jugador del equipo defensor entra en el área (pisar claramente
dentro del área) y destruye una ocasión de gol: 7 METROS
Cuando un jugador
juega el balón hacia Si el balón se queda parado dentro del área o si el portero lo toca y
su propia área no entra en la portería: GOLPE FRANCO
intencionadamente
4.- Reglas:
Portero
Puede
• Tocar el balón con cualquier parte del cuerpo en una acción defensiva dentro
del área (realizar una parada).
• Desplazarse con el balón dentro del área sin restricciones.
• Salir del área de portería sin el balón y participar en el juego fuera de ella.
Se permite sustituir al portero y jugar con siete jugadores de campo (EMPTY GOAL).
NO puede
• Retrasar la ejecución de un saque de portería.
• Salir del área con el balón controlado.
• Tocar el balón cuando está parado o rodando en el suelo fuera del área,
mientras está dentro de ella.
• Introducir el balón dentro del área cuando está parado o rodando por el suelo
fuera de ella.
• Volver a entrar en el área con el balón controlado.
4.- Reglas:
Saques
Inicio Ambos equipos en campo propio
Equipo que saca en campo propio
Después de gol
Saque de centro Equipo contrario en cualquier parte, pero a una distancia de 3 metros del sacador
Pisando la línea central al menos con un pie
Se puede hacer en cualquier dirección
Pisando la línea de banda
Saque de banda
Contrarios a 3 metros
Saque de portería Siempre lo ejecuta el portero
Desde el lugar que se ha producido la INFRACCIÓN
Golpe franco
Desde la línea de golpe franco (si la infracción se produce dentro de la línea de golpe franco)
Lanzamiento a portería desde la línea de 7 metros
7 metros El portero puede situarse en la línea de limitación (4 metros)
El resto de jugadores fuera de la línea de golpe franco y a 3 metros del lanzador
5.- Infracciones
Pasos Dobles
Después de botar el balón cogerlo y volverlo a
Dar más de 3 pasos sin botar el balón
botar
3 segundos Pasivo (aviso)
Tener el balón más de 3 segundos en la mano Conservar el balón sin atacar, máximo 6 PASES
sin botar, pasar o lanzar para lanzar a portería
6.- Faltas
Sujetar, agarrar o empujar Golpear
Se sancionan según la gravedad de la acción
Golpe franco
Amonestación
Exclusión
Falta en ataque
Descalificación
7.- Sanciones
Amonestación Exclusión
Tarjeta amarilla 2 minutos con un jugador menos
Descalificación Descalificación + Informe
Tarjeta roja Tarjeta azul
8.- Tournament
Hacer 4 equipos mixtos
• Mismo número de alumnos por equipos
• Igual chicos y chicas por equipos
• No se puede hacer un equipo con un chico solo y otro con una
chica solo (chicos y chicas divididos entre todos los equipos)
Elegir uno de los 6 grupos del “MEN’S EHF EURO 2022” (A, B, C, D, E, F)
Cada equipo será una de las 4 selecciones dentro de ese grupo
8.- Tournament