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Faltas y Sanciones en Balonmano

Este documento presenta una unidad didáctica de 6 sesiones sobre handball que cubre temas como el manejo del balón, el bote, el pase, el tiro y los partidos modificados. La evaluación consta de trabajo diario, pruebas, organización de un torneo y evaluación del torneo. El documento también incluye las reglas, posiciones, infracciones, faltas y sanciones del handball, así como instrucciones para organizar un torneo mixto entre 4 equipos.
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Faltas y Sanciones en Balonmano

Este documento presenta una unidad didáctica de 6 sesiones sobre handball que cubre temas como el manejo del balón, el bote, el pase, el tiro y los partidos modificados. La evaluación consta de trabajo diario, pruebas, organización de un torneo y evaluación del torneo. El documento también incluye las reglas, posiciones, infracciones, faltas y sanciones del handball, así como instrucciones para organizar un torneo mixto entre 4 equipos.
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Unidad Didáctica:

HANDBALL
Temporalización
Sesión 1
• Manejo balón
Sesión 2
• Bote
Sesión 3
• Pase
Sesión 4
• Tiro
Sesión 5
• Partidos modificados
Sesión 6
• Tournament
Evaluación
7 puntos

Trabajo diario (3 puntos)

Handball test (1’5 puntos)

Organización torneo (1 punto)

Evaluación torneo (1’5 puntos)

“Los resultados que consigues estarán en


proporción directa al esfuerzo que aplicas”
Índice
1.- Introducción al balonmano

2.- Características

3.- Posiciones

4.- Reglas

5.- Infracciones

6.- Faltas

7.- Sanciones

8.- Championship
1.-Introducción al balonmano

Deporte de equipo con balón


7 jugadores por equipo: 6 de campo y un portero

Terreno de juego rectangular


Una portería a cada lado

Objetivo
Introducir la pelota en la portería contraria (gol) usando las manos

El equipo que marque más goles gana (puede haber empate)


2.- Características:
Terreno de juego
2.- Características:
Portería y balón

Tamaño 1: 50-52 cm (circunferencia)


• Chicas (8 a 14 años)
• Chicos (8 a 12 años)
Tamaño 2: 54-56 cm (circunferencia)
• Chicas (más de 14 años)
• Chicos (12 a 16 años)
Tamaño 3: 58-60 cm (circunferencia)
• Chicos (más de 16 años)
2.- Características:
Tiempo
Duración partido
• 8 a 12 años: 2 partes de 20 minutos
• 12 a 16 años: 2 partes de 25 minutos
• Más de 16 años: 2 partes de 30 minutos
• Descanso 10 minutos

Time out (¿Cuándo se para el reloj?)


• Exclusión, descalificación o expulsión
• Suena la señal del cronometrador
• Consultas de los árbitros
• Tiempo muerto de equipo: cada entrenador
tiene derecho a un minuto de tiempo muerto en
cada parte, que puede solicitar cuando quiera
3.- Posiciones:
Ataque

Sistema 3:3

• Extremo derecho
Segunda línea • Pivote
• Extremo izquierdo

• Lateral izquierdo
Primera línea • Central
• Lateral derecho
Sistema
3.- Posiciones:
Defensa
5:1 Segunda
línea
Avanzado
(7)

Primera Exterior Lateral Lateral Exterior


Central
izquierdo izquierdo derecho derecho
línea (4)
(2) (3) (5) (6)

Portero
(1)

6:0
4.- Reglas
Cómo puede jugarse el balón

Permitido

• Lanzar, coger, parar, empujar y golpear el balón utilizando las manos


• Retener el balón máximo 3 SEGUNDOS
• Dar 3 PASOS como máximo sin botar el balón
• Botar el balón y cogerlo de nuevo
• Pasar el balón de una mano a otra SIN perder el contacto

NO permitido

• Tocar el balón más de una vez sin botar, excepto si es una “recepción defectuosa”
• Tocar el balón con el pie
• Salir del terreno de juego teniendo la posesión del balón
• Juego PASIVO: conservar el balón sin hacer intento de atacar
• Retrasar la ejecución de un saque
4.- Reglas:
Comportamiento con el contrario

Permitido

• Quitar el balón al contrario con la mano abierta.


• Utilizar el TRONCO para bloquear al contrario.
• Tener contacto corporal con un contrario de frente, con los brazos flexionados.

NO permitido

• Tirar del balón o golpearlo cuando el contrario lo tiene en sus manos.


• Bloquear al contrario con brazos, manos o piernas.
• Empujar, agarrar (cuerpo o ropa) o golpear al contrario.
• Arrollar a un contrario o lanzarse contra él.
4.- Reglas:
Se puede
Área
• Los jugadores pueden entrar después de haber jugado el balón si no obtiene una ventaja.
• Los jugadores pueden jugar el balón que se encuentra en el aire encima del área.

NO se puede
• Los jugadores NO pueden entrar: Se considera que ha entrado cuando un jugador toca el
área con cualquier parte de su cuerpo (INVASIÓN).
• Los jugadores NO pueden tocar el balón que se encuentra dentro del área en contacto
con el suelo (parado o rodando), el balón pertenece al portero.

Un jugador del equipo atacante entra en el área con el balón o


entra sin el balón pero obtiene una ventaja: SAQUE DE PORTERÍA
Cuando un jugador
Un jugador del equipo defensor entra en el área y obtiene una
de campo entra en
ventaja, pero sin destruir una ocasión de gol: GOLPE FRANCO
el área
Un jugador del equipo defensor entra en el área (pisar claramente
dentro del área) y destruye una ocasión de gol: 7 METROS

Cuando un jugador
juega el balón hacia Si el balón se queda parado dentro del área o si el portero lo toca y
su propia área no entra en la portería: GOLPE FRANCO
intencionadamente
4.- Reglas:
Portero
Puede
• Tocar el balón con cualquier parte del cuerpo en una acción defensiva dentro
del área (realizar una parada).
• Desplazarse con el balón dentro del área sin restricciones.
• Salir del área de portería sin el balón y participar en el juego fuera de ella.

Se permite sustituir al portero y jugar con siete jugadores de campo (EMPTY GOAL).

NO puede
• Retrasar la ejecución de un saque de portería.
• Salir del área con el balón controlado.
• Tocar el balón cuando está parado o rodando en el suelo fuera del área,
mientras está dentro de ella.
• Introducir el balón dentro del área cuando está parado o rodando por el suelo
fuera de ella.
• Volver a entrar en el área con el balón controlado.
4.- Reglas:
Saques
Inicio Ambos equipos en campo propio

Equipo que saca en campo propio


Después de gol
Saque de centro Equipo contrario en cualquier parte, pero a una distancia de 3 metros del sacador

Pisando la línea central al menos con un pie

Se puede hacer en cualquier dirección

Pisando la línea de banda


Saque de banda
Contrarios a 3 metros

Saque de portería Siempre lo ejecuta el portero

Desde el lugar que se ha producido la INFRACCIÓN


Golpe franco
Desde la línea de golpe franco (si la infracción se produce dentro de la línea de golpe franco)

Lanzamiento a portería desde la línea de 7 metros

7 metros El portero puede situarse en la línea de limitación (4 metros)

El resto de jugadores fuera de la línea de golpe franco y a 3 metros del lanzador


5.- Infracciones

Pasos Dobles
Después de botar el balón cogerlo y volverlo a
Dar más de 3 pasos sin botar el balón
botar

3 segundos Pasivo (aviso)


Tener el balón más de 3 segundos en la mano Conservar el balón sin atacar, máximo 6 PASES
sin botar, pasar o lanzar para lanzar a portería
6.- Faltas

Sujetar, agarrar o empujar Golpear

Se sancionan según la gravedad de la acción

Golpe franco

Amonestación

Exclusión

Falta en ataque
Descalificación
7.- Sanciones

Amonestación Exclusión
Tarjeta amarilla 2 minutos con un jugador menos

Descalificación Descalificación + Informe


Tarjeta roja Tarjeta azul
8.- Tournament

Hacer 4 equipos mixtos


• Mismo número de alumnos por equipos
• Igual chicos y chicas por equipos
• No se puede hacer un equipo con un chico solo y otro con una
chica solo (chicos y chicas divididos entre todos los equipos)

Elegir uno de los 6 grupos del “MEN’S EHF EURO 2022” (A, B, C, D, E, F)

Cada equipo será una de las 4 selecciones dentro de ese grupo


8.- Tournament

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