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Velocidad y Aceleración en Cilíndricas

El documento resume el movimiento tridimensional de una partícula definido por coordenadas cilíndricas. Calcula la velocidad y aceleración de la partícula en dos casos: a) cuando t = 0, la velocidad es la raíz cuadrada de 1 + B^2 multiplicado por A^2 más C^2, y la aceleración es 2 veces la raíz cuadrada de 1 + 1/4B^4 multiplicado por A^2 más C^2; b) cuando t = ∞, la velocidad y aceleración son 0.

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El documento resume el movimiento tridimensional de una partícula definido por coordenadas cilíndricas. Calcula la velocidad y aceleración de la partícula en dos casos: a) cuando t = 0, la velocidad es la raíz cuadrada de 1 + B^2 multiplicado por A^2 más C^2, y la aceleración es 2 veces la raíz cuadrada de 1 + 1/4B^4 multiplicado por A^2 más C^2; b) cuando t = ∞, la velocidad y aceleración son 0.

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11.

179
- El movimiento tridimensional de una partícula se define por
medio de las coordenadas cilíndricas (vea la figura
11.26) R = A/(t + 1), ᶿ = Bt y z = Ct/(t + 1). Determine
la magnitudes de la velocidad y de la aceleración
cuando a) t = 0, b) t =∞

r = A/t+1 , ᶿ= Bt , z=ct/t+1
a) V y a t= 0
b) V y a t= ∞

R=2A/(t+1)^2 ᶿ=Bt ᶿ=B


Z=ct/t+1
=c/(t+1)^2 = 2c/(t+1)
V^2=(vr)^2+(vᶿ)ˆ2+(vt)^2= (R)^2+(Rᶿ)^2+(z)ˆ2
t=0 R=A R=2A ᶿ=B z= -2c
vˆ2=(-A)^2+(AB)ˆ2+(C)^2 V=
√ ( 1+B 2 ) A 2+C 2
a^2=(2ª-ABˆ2)^2+{2(-A)(B)}^2+(-2C)^2
= 4A^2[(1-1/2B^2)^2+B^2+C^2/A^2]
=4[(1+1/4B^4)A^2+C^2]

√(
a=2 1+
1
4B 4 )
A 2 +C2

b)
t=∞
R=0

ᶿ=B z=0
V=0 a=0

Julio Cesar Aguilar Peralta

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