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Evolución de las Computadoras: Generaciones

El documento describe las cuatro generaciones de computadoras desde 1851 hasta 1988. La primera generación (1851-1958) usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas. La segunda generación (1958-1964) introdujo los transistores. La tercera generación (1964-1971) vio el desarrollo de circuitos integrados. La cuarta generación (1971-1988) trajo los microprocesadores y las computadoras personales.
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Evolución de las Computadoras: Generaciones

El documento describe las cuatro generaciones de computadoras desde 1851 hasta 1988. La primera generación (1851-1958) usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas. La segunda generación (1958-1964) introdujo los transistores. La tercera generación (1964-1971) vio el desarrollo de circuitos integrados. La cuarta generación (1971-1988) trajo los microprocesadores y las computadoras personales.
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ACTIVIDAD Nº 1 INFORMÁTICA UNIDAD 2

Generación (desde-hasta) Elemento Principal Características

 Usaban tubos al vacío para procesar


información.
 Usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para
almacenar información e
instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes,
utilizaban gran cantidad de
Primera Generación La computadora electricidad, generaban gran
(1851-1958) cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema
binario para representar los datos.

 Usaban transistores para procesar


información.
 Los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables que los
tubos al vacío.
 200 transistores podían
acomodarse en la misma cantidad
de espacio que un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos
Segunda Generación Las computadoras se reducen de magnéticos para almacenar
(1958-1964) tamaño información e instrucciones.
Cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron
desarrollados durante la primera
generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes
de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles.
 Se usaban en aplicaciones de
sistemas de preservaciones de
líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito
general.
 La marina de los Estados Unidos
desarrolla el primer simulador de
vuelo,"Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y
los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño
de las computadoras.
 Se desarrollaron circuitos
integrados para procesar
información.

 Se desarrollaron los "chips" para


almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza
de silicio que contiene los
componentes electrónicos en
miniatura llamados
semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan
los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a
Tercera Generación Las computadoras nuevamente cabo ambas tareas de
(1964-1971) se hicieron más procesamiento o análisis
pequeñas, más rápidas. matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las
minicomputadoras IBM 360 y DEC
PDP-1.
 Otra vez las computadoras se
tornan más pequeñas, más ligeras y
más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por
lo tanto, generaban menos calor.

 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de
un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration
circuit".
 "VLSI - Very Large-Scale Integration
circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes
tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente
contiene la unidad de control y la
Cuarta Generación Aparecen los microprocesadores
unidad de aritmética/lógica. El
(1971-1988)
tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros
"chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
 Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las
supercomputadoras.

 Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo
de estudio que trata de aplicar los
procesos del pensamiento humano
usados en la solución de problemas
a la computadora.
 Robótica: La robótica es el arte y
ciencia de la creación y empleo de
robots. Un robot es un sistema de
computación híbrido independiente
que realiza actividades físicas y de
cálculo. Están siendo diseñados con
inteligencia artificial, para que
puedan responder de manera más
efectiva a situaciones no
estructuradas.
 Sistemas expertos: Un sistema
experto es una aplicación de
inteligencia artificial que usa una
base de conocimiento de la
Quinta Generación Creación de una nueva clase de experiencia humana para ayudar a
(1983 al Presente) computadoras la resolución de problemas.
 Redes de comunicaciones: Los
canales de comunicaciones que
interconectan terminales y
computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las
interconexiones y todo el
"software" que administra la
transmisión.

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