Estrategias TIC para Aprendizaje en Ciencias
Estrategias TIC para Aprendizaje en Ciencias
FACULTAD DE PSICOLOGÍA
TESIS
PRESENTA
MARZO 2015
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN
FACULTAD DE PSICOLOGÍA
SUBDIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO
PRESENTA
DIRECTOR DE TESIS
DRA. GABRIELA TORRES DELGADO
FACULTAD DE PSICOLOGIA
____________________________________
Director de tesis
____________________________________
Revisor de tesis
____________________________________
Revisor de tesis
ii
DEDICATORIA
El inicio de una carrera profesional a la cual te dedicarás toda tu vida es necesario pensarlo y durante la
búsqueda piensas, estudiar la misma carrera que tus padres, algún ideal que deseas realizar, la influencia
de estudiar lo mismo que tus amigos y con estos pensamientos inicias tu recorido profesional.
Este trabajo de Tesis muestra el compromiso que adquirí para mejorar la enseñanza, utilizando las TIC
como método para estar acorde con los alumnos del siglo XXI. En este trayecto de Enseñanza-Aprendizaje,
encontré personas que con su ayuda, opinión o ejemplo me estimularon en mi crecimiento profesional.
Por eso dedico mi tesis a mis padres Profra. Blanca Leticia Gómez de Zavala e Ing. Margarito Zavala
García por su ayuda incondicional durante mi carrera.
A mis hermanas Dra. Letycia Alejandrina Zavala Gómez y Dra. Laura Letycia Estefania Zavala Gómez por
compartir conmigo este devenir educativo
A mi tía Profra. Teresita de Jesús Gómez García quien me apoyó en mi trabajo social en educación y en los
primeros centros educativos donde me desarrollé profesionalmente.
Y con cariño a Jorge Alberto Esparza Estrada por su estímulo y comprensión durante mi Maestría.
iii
AGRADECIMIENTOS
Tambien quiero expresar un agradecimiento muy especial a la Dra. Luz Marina Méndez
Hinojosa quien tambien forma parte del Comité de Tesis, por su disposición a atender como
maestra las necesidades de todos los alumnos.
Tambien quiero expresar mi agradecimiento especial al Dr. Jesús Enrique Esquivel Cruz quien
forma parte del Comité de Tesis, por sus valiosas sugerencias e interés en la revisión del
presente trabajo.
Al ex-director Ing. Jose Luis Guerra Torres por el apoyo que me brindó para cursar la maestría.
Y a todas las personas que contribuyeron de una forma u otra a la realización de este trabajo.
iv
RESUMEN
En esta tesis se analiza como las redes tecnológicas se han convertido en una herramienta que
permite el aprendizaje de los alumnos, por lo que se diseñó un plan de estudio que contiene
actividades a realizar en la asignatura de laboratorio de ciencias experimentales con el uso de
TIC y poder conocer el impacto que tienen estas actividades nuevas y didácticas en la
motivación y el rendimiento académico. Un estudio cuasiexperimental donde se utilizó el
instrumento MSLQ para medir la motivación y en la cual participaron 214 alumnos. Se eligieron
seis grupos al azar y se dividieron en dos grupos control y cuatro grupos experimentales, se
aplicó un examen diagnostico al inicio y al finalizar el semestre, los resultados mostraron que en
la motivación intrínseca no hubo cambio, se mantuvo tanto en los grupos control como
experimental y la motivación extrínseca disminuyó en el grupo experimental, se considera que
la motivación extrínseca disminuyó porque al hacer las actividades mas didácticas el alumno se
concentraba mas en la tarea que en obtener una calificación. Por otra parte el rendimiento
académico fue medido con los promedios de su exámen, siendo estadísticamente significativo
mas alto en los grupos experimentales.
v
ABSTRACT
This thesis analyzes how technological networks have become a tool that enable students
learning, for this reason was designed a study plan that includes activities to do in the course of
experimental science laboratory with the use of TIC and to know the imapct of these new and
educational activities in motivation and academic achievement. A quasi-experimental study
where the instrument MSLQ was used to measure motivation in wich 214 students paeticipated.
Six groups were randomly selected and divided into two control groups and four experimental
groups, a diagnostic test was applied at the beginning and at the end of the semester, the
results showed that both intrinsic and extrinsic motivation decreased in both groups, is
considered that extrinsic motivation decreased because not all students have access to
resources such as internet or their own computers and in intrinsic motivation because as
experimental sciences laboratory creditable or non-creditable subject did not take the required
importance. On the other hand academic performance was measured with exam averages,
being statistically significant higher on the experimental groups.
Key words: TIC use, extrinsic motivation, intrinsic motivation and academic achievement.
vi
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................................................. 1
ANTECEDENTES ............................................................................................................................................................. 2
TECNOLOGÍA EDUCATIVA ................................................................................................................................................. 3
LAS TIC EN LA EDUCACIÓN ............................................................................................................................................... 4
Las TIC y sus ventajas en la aplicación pedagógica .............................................................................................. 6
MOTIVACIÓN EN LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES ................................................................................................................. 7
RELACIÓN ENTRE MOTIVACIÓN Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ............................................................................................. 9
USO DE LAS REDES SOCIALES COMO ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ........................................................................................ 10
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE BASADAS EN EL MODELO FELDER Y SILVERMAN ......................................................................... 11
RENDIMIENTO ACADÉMICO ............................................................................................................................................ 12
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................................................................................... 14
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN ........................................................................................................................................ 15
JUSTIFICACIÓN ............................................................................................................................................................. 15
OBJETIVO GENERAL ...................................................................................................................................................... 15
Objetivos Específicos ........................................................................................................................................... 15
HIPÓTESIS .................................................................................................................................................................. 16
Hipótesis Nula ..................................................................................................................................................... 16
LEV VYGOTSKY Y LA ESCUELA HISTÓRICA CULTURAL ............................................................................................................. 17
DAVID AUSUBEL Y EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .............................................................................................................. 18
MOTIVACIÓN EN EL APRENDIZAJE .................................................................................................................................... 20
Motivación Intrínseca ......................................................................................................................................... 20
Motivación Extrínseca ........................................................................................................................................ 22
MODELOS DE MOTIVACIÓN ........................................................................................................................................... 24
El Modelo de B. Zimmerman ............................................................................................................................... 24
Modelo Integral de Pintrich y Schrauben ............................................................................................................ 25
MODELO CON EL USO DE TIC DE FELDER Y SILVERMAN ........................................................................................................ 26
EVALUACIÓN DE LA MOTIVACIÓN .................................................................................................................................... 29
TAXONOMIA DE APRENDIZAJE DE FELDER Y SILVERMA ......................................................................................................... 31
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO CON EL USO DE TIC ......................................................................................... 38
Estrategias de Ensayo ......................................................................................................................................... 38
Clase magistral ................................................................................................................................................... 38
Video Educativo .................................................................................................................................................. 39
Resumen ............................................................................................................................................................. 39
ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN .................................................................................................................................. 40
Foro ..................................................................................................................................................................... 42
Feedback Académico .......................................................................................................................................... 43
Reporte de Investigación .................................................................................................................................... 44
ESTRATEGIAS ORGANIZATIVAS ........................................................................................................................................ 45
Mapa Conceptual ............................................................................................................................................... 46
REDES SOCIALES .......................................................................................................................................................... 46
APLICACIÓN DEL MODELO ............................................................................................................................................. 47
RENDIMIENTO ACADÉMICO ............................................................................................................................................ 48
ENFOQUE Y ESTRATEGIA ................................................................................................................................................ 50
DISEÑO DE INVESTIGACIÓN ............................................................................................................................................ 50
MUESTRA ................................................................................................................................................................... 51
INSTRUMENTOS ........................................................................................................................................................... 52
PROCEDIMIENTO .......................................................................................................................................................... 53
ANÁLISIS DE DATOS ...................................................................................................................................................... 53
Tablas
viii
Figuras
FIGURA 1.- RELACIÓN DE ESTILOS DE APRENDIZAJE CON LAS DIFERENTES ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y MEDIOS
DE COMUNICACIÓN. ............................................................................................................................................................................. 33
FIGURA 2 ADAPTACIÓN DEL MÉTODO FELDER & SILVERMAN ....................................................................................................... 47
FIGURA 3. PROCEDIMIENTO DE INVESTIGACIÓN. ................................................................................................................................ 53
ix
CAPÍTULO I. INTRODUCCION.
Introducción
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) es un tema actual e
importante cuando hacemos referencia a la innovación educativa y a la mejora continua de la
calidad en los centros escolares, esta integración y uso de las TIC es parte de una tendencia
global de la sociedad del conocimiento y la sociedad de la información, en donde las escuelas y
todos los niveles educativos se ven de alguna manera envueltos ante una presión cultural y
social que participa en ello para mejorar los procesos educativos de aprendizaje, el nivel
educativo medio superior o bachillerato tiene esta tendencia y actual necesidad.
En esta tesis se diseñará una secuencia de aprendizaje donde se propone la utilización de las
TIC, con un programa que va de acuerdo al grado de desempeño del alumno, este programa se
fundamenta en el modelo de Felder y Silverman (1988), que incluye un conjunto de actividades
que van desde mapas conceptuales, con el uso de herramientas y softwares computacionales
diferentes a Word o power point que son los que acostumbra el alumno, uso de redes sociales
(Facebook) para subir tareas y You Tube para la elaboración de videos educativos. Estas
estrategias de aprendizaje diseñadas, serán elaboradas por los alumnos durante el semestre y
asi evaluar la motivación en los alumnos, finalizando con un examen global que nos mostrará
cual será el impacto en el rendimiento académico en la asignatura de laboratorio de ciencias
experimentales.
1
Antecedentes
De acuerdo a las investigaciones hechas en los últimos años, se describe la enseñanza de la
ciencia centrada principalmente en el profesor, la instrucción común, consiste en que todos los
alumnos realizan actividades no interactivas (Tobin & Gallagher, 1987). Los estudiantes
aprenden ciencia de los libros y de lecturas y su motivación principal está en hacer bien las
tareas y exámenes (Yager, 1983; Layman, 1996).
La mayoria de las escuelas no cuentan con estrategias de aprendizaje didácticas que permita a
los estudiantes resolver problemas y que a través de estos problemas los alumnos puedan
construir los conocimientos de la ciencia, para esto se utilizan las Tecnologías de la Información
y la Comunicación (TIC) que han tenido un desarrollo impactante a inicios del siglo XXI, al punto
de que han dado forma a lo que se llama ¨Sociedad del conocimiento¨o ¨de la información¨,
prácticamente no hay un solo espacio de la vida cotidiana que no se haya visto impactada por
este desarrollo.
- La motivación, el alumno se encontrará más motivado si la materia es atractiva, amena, divertida, si le permite
investigar de una forma sencilla utilizando las herramientas TIC o si le permite aprender jugando, quizá esta
ventaja es la más importante puesto que el docente puede ser muy buen comunicador pero si no tiene la
motivación del grupo será muy difícil que consiga sus objetivos.
- La interactividad, el alumno puede interactuar, se puede comunicar, puede intercambiar experiencias con otros
compañeros del aula, de la misma escuela o bien de otras escuelas, esto enriquece en gran medida su
aprendizaje.
- El aprendizaje en ¨feedback¨, es la llamada “retroalimentación”, es decir, que es mucho más sencillo corregir los
errores que se producen en el aprendizaje “justo a tiempo”, ya que si cometo un error en el momento es
corregido, aprendo de mi error y continúo con mi tarea, sin necesidad de que el profesor este pendiente de dicho
proceso.
- Iniciativa y creatividad, el desarrollo de la iniciativa del alumno, el desarrollo de su imaginación y el aprendizaje
por sí mismo también es una ventaja de estos recursos.
- Autonomía, hasta hace unos años, la información era suministrada en gran medida por el profesor, las fuentes de
las cuales el alumno podía disponer eran mucho más escasas (biblioteca del Centro, de la localidad, en los
medios de información, etc). Ahora, con la llegada de las TIC y la ayuda, sin duda alguna, de Internet (sin
menospreciar la dirección o guía del profesor) el alumno dispone de infinito número de canales y de gran cantidad
de información, puede ser más autónomo para buscar dicha información, aunque en principio necesite aprender a
utilizarla y seleccionarla, esta labor es muy importante y la deberá enseñar el docente.
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- Comunicación, es obvio que todo lo anteriormente expuesto se basa en la relación entre alumnos y profesores,
una relación muy estrecha en los tradicionales sistemas de enseñanza, pero que permite mayor libertad en los
actuales sistemas, la comunicación ya no es tan formal, tan directa sino mucho más abierta y naturalmente muy
necesaria.
El acceso a una educación de calidad, es un derecho básico para todas las personas, es por
eso que actualmente la educación se enfrenta a un gran cambio en su manera de ser
impartidas las clases, y también en el proceso de aprendizaje del alumno gracias al uso de las
TIC. El desarrollo que han alcanzado las TIC le demanda al sistema educativo actualizarse
tanto en las prácticas de laboratorio como en los contenidos de los planes de estudio que esten
acordes a la nueva sociedad de la información. Un ejemplo es que en BIología ya no se usa
gelatina o huevo para enseñar las partes de una célula, si no que hoy en dia el alumno diseña
la célula de manera virtual y la puede observar en tercera dimensión.
El actualizarse implicaria en primer lugar un gran reto pedagógico, ya que al incorporar las TIC
al aula, se debe adaptar la educación tradicional tanto de alumnos como docentes y asegurar
que esta implementación tenga un impacto en el sistema educativo de manera integral,
hablando de motivación y rendimiento académico.
Este seria el primer paso, adaptar nuestros planes de estudio usando las TIC, dotar de la
infraestructura necesaria y sobretodo capacitar a los docentes para que hagan un uso favorable
de estas tecnologías y se logre alcanzar la meta de motivar e incrementar el rendimiento
académico en los alumnos, ya que con la gran variedad de programas que existen al alumno se
le facilita mas el aprendizaje, siendo mas interactivo y creativo.
Tecnología Educativa
La tecnología educativa se puede definir como "… el estudio y la práctica ética de facilitar el
aprendizaje y mejorar el desempeño creando, usando y administrando procesos y recursos
tecnológicos apropiados". El principal propósito de la tecnología educativa es facilitar el
aprendizaje, lo cual podemos entender como un cambio duradero en el desempeño del
individuo; sus orígenes provienen de los recursos audiovisuales generados a finales del siglo
XIX (Robinson, Molenda y Rezabek, 2008).
Molenda y Pershing (2008) Robinson et al. (2008) y Reimers y McGinn (1997) identifican
abundantes deficiencias en una "educación tradicional" basada en exámenes que no abordan
los problemas reales de la enseñanza, como los estilos de aprendizaje y el desarrollo de
3
competencias para el éxito educativo, profesional y personal de los estudiantes.
Cabe señalar que, desde los estudios realizados en los años 1920 se pudo identificar que la
efectividad de cada tecnología educativa no sólo depende de su calidad, sino del uso adecuado
dado por los maestros; es decir, las "teorías y las prácticas relacionadas que proporcionan a los
estudiantes las condiciones y recursos apropiados para su aprendizaje" (Molenda, 2008, p.
142).
La tecnología educativa siempre ha tenido un especial interés por las nuevas tecnologías
(Molenda y Boling, 2008; Robinson et al., 2008). Como el modelo estímulo-respuesta
conductista, la cual coincide con el desarrollo de la informática en la instrucción asistida por
computadora, estas nuevas tecnologías revelaron que es posible mejorar los resultados de los
alumnos en los exámenes si se manejan cuidadosamente los estímulos, las respuestas y
consecuencias durante el aprendizaje (Condie, 2007; Molenda y Boling, 2008; Jones et al.,
2004; Kozma, 2003; Robinson et al., 2008).
La tecnología educativa evolucionó con la aparición de la World Wide Web (www) y la difusión
del Internet, con la orden de introducir computadoras e Internet en las escuelas y la difusión de
la informática, se magnificó el acceso a la Red y se desarrollaron múltiples innovaciones y
aplicaciones educativas (Cuban et al., 2001; Jones et al., 2004; Kozma, 2003; Robertson,
2003).
En nuestros días, con la presencia mundial de la Red (www) y gracias al Internet y a la amplia
gama de herramientas diseñadas para la educación a distancia, es posible considerar a éstas
denominadas TIC como un tipo de desarrollo de tecnología educativa independiente con un
impacto significativo en los procesos de aprendizaje de los estudiantes en la época actual
(Molenda & Boling, 2008).
4
grandes capacidades de información y de conectarse con otros estudiantes fuera de los límites
del espacio y del tiempo (Rocío Martin-Laborda, 2005).
Ante esta situación cabe señalar cuál ha sido el efecto de las “Nuevas Tecnologías” en la
educación, a simple vista parece que el impacto producido ha sido menor que en otros
ambientes y que en esta ocasión, la educación no ha cumplido con su papel de impulsar un
cambio, sin embargo una reflexión más profunda plantea que lo que hay es un gran retraso
debido a las intervenciones en los cambios de la educación, que suponen no solo invertir en
equipo, sino en un cambio de actitud o de mentalidad y este proceso lleva su tiempo.
Además, hay diversas razones que explican la tardanza en el proceso de incorporación de las
TIC a la educación, como la carencia de recursos financieros, el insuficiente apoyo institucional
o la dificultad de adaptación por parte de los docentes.
Algunos autores, como Papera (1980) y Caballo (1999) consideran que las TIC no son sólo una
oportunidad, sino también la excusa perfecta para introducir en la educación nuevos elementos
que realicen una transformación profunda de la práctica educativa. Un cambio hacia una
educación que se oriente a enseñar lo útil para la vida y para el desarrollo de la personalidad
teniendo en cuenta las características de cada individuo.
Se afirma a menudo que las TIC son herramientas indispensables en los procesos de
enseñanza/aprendizaje (E/A) en general y de las ciencias experimentales en particular (Gras-
Martí y Cano-Villalba, 2003; Cabero, 2007). Para algunos esta afirmación choca con la bien
conocida experiencia de los docentes con tecnologías anteriores.
5
En la actualidad se produce un rápido desarrollo de las herramientas tecnológicas y los
individuos que no se adapten a su ritmo de evolución por razones políticas, sociales o
económicas, pueden llegar a sentirse intelectualmente discriminados (Borges, 2002).
Por ello los sistemas educativos deben proporcionar a los estudiantes los elementos necesarios
para poder interactuar y desempeñarse satisfactoriamente en la sociedad actual. La aplicación
de las TIC al proceso de E/A surge como una necesidad para ayudar a la plena incorporación
de los jóvenes a la Sociedad de la Información y del Conocimiento (SI).
Por tanto el uso de las TIC en el aula permite que los alumnos complementen otras formas de
aprendizaje utilizadas en la clase, mejoren la comprensión de conceptos difíciles o imposibles
de observar a simple vista o en los laboratorios escolares usen representaciones para
desarrollar proyectos escolares con compañeros y profesores, trabajen y manipulen por
ejemplo, moléculas en tres dimensiones o todo tipo de sustancias en laboratorios virtuales, etc.
Además, el alumno está más motivado, esta más dispuesto al aprendizaje, a prestar más
atención y ser más participativo. También se puede dar una retroalimentación constante ya que
el medio exige respuestas y acciones de inmediato de los usuarios, lo que posibilita que el
alumno pueda conocer de forma inmediata sus errores.
Al igual, se facilita el trabajo en equipo ya que permiten intercambiar ideas y cooperar para
buscar la solución a un problema, compartir información y actuar en grupo para contribuir a
6
evitar que los alumnos se aburran y claro también su uso en las aulas permite que los alumnos
desarrollen habilidades y aprendan a utilizar la computadora, Internet, los buscadores y otras
herramientas que le permitirán adquirir competencias TIC que serán importantes y válidas en el
futuro (Sereno 2012).
Es un hecho que la motivación influye en el aprendizaje, hasta el punto de llegar a ser uno de
los principales objetivos de los profesores: motivar a sus estudiantes, sin embargo la falta de
motivación es una de las causas importantes que se debe valorar en el fracaso de los
estudiantes, especialmente cuando se fundamenta en la distancia establecida entre los
actuantes del proceso (profesor-estudiante).
Santos (1990) define la motivación como "el grado en que los alumnos se esfuerzan para
conseguir metas académicas que perciben como útiles y significativas". Desde el punto de vista
del docente, significa "motivar al estudiante a hacer algo, por medio de la promoción y
sensibilización". “Motivar supone predisponer al estudiante a participar activamente en los
trabajos en el aula. El propósito de la motivación consiste en despertar el interés y dirigir los
esfuerzos para alcanzar metas definidas” (Campanario, 2002).
Desde una perspectiva histórica, Abarca (1995) se refiere a la motivación como un fenómeno
integrado por varios componentes, los cuales aparecen y desaparecen de acuerdo con las
circunstancias determinadas por los fenómenos sociales, culturales y económicos y por ende,
debe tener un tratamiento particular para cada uno de los sujetos.
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La desmotivación es una de las principales causas de fracaso escolar y con frecuencia también,
en los problemas de disciplina. El interés de los alumnos y su esfuerzo son los factores que
más influyen en el rendimiento, y su ausencia, es la causa que produce más insatisfacción en
los profesores y en ellos mismos (Escaño 2001).
La motivación se entiende principalmente como las estrategias que tienen que llevar a cabo los
profesores para conseguir que el alumno trabaje, sin duda alguna el camino es procurar hacer
las clases atractivas y un medio importante es utilizar alguna actividad lúdica, novedosa,
sorprendente, es aquí donde entran las TIC con su gran variedad de programas interactivos
para lograr un mejor aprendizaje, pero es bien sabido que las situaciones escolares son, con
frecuencia arduas y requieren disciplina y esfuerzo.
Emprender la motivación forma parte de la labor de los profesores, puede ser una lucha
constante ya que puede haber inconvenientes tales como si el alumno aun y ajustando los
contenidos de los planes de clase utilizando las TIC no logra tener motivación, podria traernos
como consecuencia elevar los niveles de pereza y llegar al punto de regresar a la educación
tradicional que es el dar las preguntas y respuestas como guía de estudio para no lidiar con
inconformidades.
En relación con esta visión de conocimiento constructivo del aprendizaje escolar, el alumno se
puede ajustar de acuerdo a sus propias necesidades y objetivos personales, él tiene que saber
buscar, seleccionar, analizar, organizar, integrar en sus esquemas cognitivos y saber utilizar
más tarde la información necesaria para afrontar con éxito las situaciones sociales en las que
se vea sumergido, para lo cual requiere tener asimiladas un conjunto de estrategias de
aprendizaje y su puesta en práctica.
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Las estrategias de aprendizaje se establecen como esenciales para la calidad y éxito de las
tareas académicas (Zimmerman & Martínez- Pons, 1988; en Gonzáles-Cabanach y otros, 1999)
puesto que motivan la actividad reflexiva del estudiante frente al material de estudio en las
situaciones de enseñanza y por otra parte son elementos valiosos para el diseño, planificación,
ejecución y evaluación de acciones pedagógicas, considerándolas algunos autores como
aspectos centrales en el plan educativo (Martínez & Galán, 2000).
La ciencia hoy integra un gran volumen de los más diversos tipos de conocimientos y trabaja
con grupos interdisciplinarios, multidisciplinarios y trandisciplinarios de científicos, por lo que la
enseñanza de las ciencias debe enseñar a trabajar en colectividad, respetando cada
individualidad y potenciando al máximo el desarrollo individual de cada alumna y alumno.
“Aprender a vivir juntos desarrollando la comprensión del otro y la percepción de las formas de
interdependencia (realizar proyectos comunes y prepararse para tratar los conflictos)
respetando los valores del pluralismo, comprensión mutua y paz”.
Según Campanario (2008), entre las actividades de las que dispone el profesor para que los
estudiantes aprendan, hay algunas que son particularmente complejas y entre ellas son las que
conllevan experimentación, ya que su eficacia muchas veces es puesta en duda, es por esto
que es necesario reflexionar sober la mejor manera de utilizarlas en la enseñanza de las
ciencias.
El aprendizaje significativo de las ciencias por parte de los alumnos es una tarea con un índice
de fracaso elevado, sin embargo las causas de este fracaso siguen siendo motivo de
investigación ya que las causas probables son múltiples, parte de la responsabilidad esá en los
alumnos, parte en los profesores y seguramente otra parte en el ambiente escolar y la sociedad
(Campanario, J.M., Otero, 2008).
Según la investigación que realizó Gargallo (2006) en una muestra realizada a 545 alumnos de
dos universidades diferentes encontró que: los alumnos de las ciencias experimentales se
vinculan positivamente con la motivación intrínseca y negativamente con las estrategias
referidas al valor de la tarea.
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(SAL) por la función que esta relación desempeña en la calidad de los resultados del
aprendizaje (Biggs, 1978, 1982; O’Neil y Chill, 1984; Watkins, 1988; Kember y Gow, 1989, etc.).
Estos investigadores coinciden en señalar que el sentido que toman los aprendizajes, están
formados por dos elementos: Las motivaciones que revelan las intenciones que mueven al
estudiante a estudiar y unas estrategias coherentes con dichas intenciones.
Según las conclusiones de las investigaciones llevadas a cabo por Kember (1996) los dos
enfoques de aprendizaje forman parte de una continuidad en el que en los extremos se
situarían los enfoques profundo y superficial y en las fases intermedias una variedad de
enfoques que lleva al alumno o a comprender o a memorizar de acuerdo con las demandas del
contexto educativo. Kember (1999) sugiere que la forma en que el estudiante combina la
memorización y la comprensión dan lugar a dicha contiunidad, el lugar que el estudiante ocupe
en dicho continuo vendrá caracterizada por los motivos o las intenciones y las estrategias
empleadas.
Una de las hipótesis en las que se basan, se refiere a la congruencia que existe entre los
motivos que mueven a estudiar a una persona y las estrategias que utiliza para lograr los fines
que persigue. Según este autor Biggs (2000) dice que parece haber una relación ‘psicológico-
lógica’ entre los motivos y las estrategias adoptadas por el estudiante.
En términos generales, los estudiantes que usan estrategias superficiales, tendrían una
motivación extrínseca, los que usan estrategias profundas estarían intrísecamente motivados.
10
de comunicación que van en contra de las reglas ortográficas como consecuencia de la rapidez
de querer comunicarse, exceptuando este inconveniente, las redes sociales son una
herramienta positiva para la socialización, pero siempre supervisada por tutores.
Dentro de las redes sociales, la red por excelencia es Facebook, una de las más utilizadas a
nivel mundial, sus posibilidades de uso son por demás variadas (Sereno,2012). Por ejemplo, se
pueden crear grupos en esta red para que los alumnos puedan hablar con el profesor por medio
de un chat, publicar contenidos interesantes relacionados con la asignatura, plantear una
pregunta, entre otras funciones. Además, los padres pueden seguir tambien lo que hacen sus
hijos en el aula y las tareas que tienen que realizar.
Y por supuesto, no puede faltar en las redes sociales YouTube, que en este caso se establece
un apartado específico de You Tube para Escuelas (YouTube for Schools) para su uso en los
centros educativos que permite el acceso a vídeos de distintas materias formativas, de manera
que se impide ver otros vídeos que no sean educativos (Sereno,2012).
Con todo esto nos vemos en la necesidad de diseñar y desarrollar un proceso de aprendizaje,
que además de potenciar diversas áreas de conocimiento y valores para la formación integral
de la personalidad del individuo, desarrolle las competencias respecto al uso de las TIC que son
y serán demandadas por su contexto cotidiano, académico y profesional.
Las ciencias cognitivas y la Psicología lo han estudiado desde hace mucho tiempo, la teoría de
la codificación dual por ejemplo, establece que la información se procesa a través de uno de
dos canales independientes por lo general (Beacham y cols, 2002) mientras que un canal
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procesa la información verbal, tales como texto o audio, el otro procesa la información visual
como diagramas, imágenes, animaciones, etc.
El hemisferio cerebral izquierdo se piensa que es más verbal, lógico o clínico, es decir, más
analítico, mientras que las influencias del hemisferio cerebral derecho se enfocan más a la
artística y la parte intelectual. "Todo el cerebro" de aprendizaje se sabe que es una manera
mucho más eficaz de aprender. Entre mejor conectadas esten las dos mitades del cerebro,
mayor es el potencial del mismo para el aprendizaje y la creatividad (Rose, 1998; Dervan, et al
2006) sin embargo, la mayoría de los sistemas educativos han ignorado las diferencias
individuales que existen entre los alumnos, tales como la capacidad de aprendizaje, el
conocimiento de fondo, los objetivos de aprendizaje y el estilo de aprendizaje (Ford & Chen,
2001).
Por otro lado, si por ejemplo un estudiante es más visual que verbal y todo está escrito en el
pizarrón sin recursos auditivos, el estudiante experimentará dificultades para alcanzar los
objetivos pedagógicos en el momento solicitado. En pocas palabras, el material de enseñanza
tradicional y estrategias en general tienden a beneficiar a algunos estudiantes más que a otros.
En este sentido, es necesario desplegar recursos para apoyar el proceso de aprendizaje de una
manera que no sólo se adapte a las características de unos pocos, sino que se adapte a las
características de cada alumno.
Rendimiento Académico
El concepto de desempeño académico ha sido discutido por varios autores (González, 2002,
para una revisión más amplia) y sus definiciones pueden ser clasificadas en dos grandes
grupos: las que consideran al desempeño/rendimiento como sinónimo de aprovechamiento y
las que hacen una clara distinción entre ambos conceptos. El desempeño pude ser expresado
por medio de la calificación asignada por el profesor o el promedio obtenido por el alumno.
También se considera que el promedio resume el rendimiento escolar.
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Los problemas académicos como el bajo rendimiento académico, el fracaso escolar y la
deserción académica, son de interés para padres, maestros y profesionales en el campo
educativo. Sikorski (1996) señala que el bajo desempeño académico y el fracaso escolar son
considerados elementos en donde se observa una gran pérdida de potencial, por lo que se les
supone un riesgo debido a las consecuencias adversas en el desarrollo de la vida,
especialmente en áreas con las cuales se relaciona como es la salud física y mental,
desórdenes de conducta, el embarazo adolescente, el consumo de substancias adictivas, la
delincuencia y el desempleo.
Aunque el conjunto éxito-fracaso hace referencia a una normativa general sin tener en cuenta, a
veces, el proceso evolutivo y las diferencias individuales de cada alumno, lo cierto es que en
muchos casos, la situación de bajo rendimiento o fracaso lleva consigo una serie de problemas
y tensiones emocionales que repercuten en el desarrollo personal e incluso, pueden llevar a
una deficiente integración social.
Al hablar de fracaso hay que tener en cuenta que no estamos hablando de estudiantes poco
inteligentes, sino de alumnos inteligentes que no rinden o que no logran el rendimiento deseado
dentro del tiempo estipulado y consecuentemente, aparecen como malos estudiantes. Sus
resultados negativos comprometen sus estudios y su porvenir, unas veces se trata de una
situación poco duradera y transitoria, otras veces en cambio, es permanente y perturbadora. El
fracaso también se puede referir a la propia institución escolar y de hecho, muchas
investigaciones en vez de plantearse por qué tantos estudiantes fracasan en la escuela,
empiezan a cuestionar por qué nuestras escuelas están fracasando con estos estudiantes
(González-Pineda y Núñez, 2002).
Los condicionantes del rendimiento escolar están constituidos por un conjunto de factores
limitados activamente como variables que se pueden agrupar en dos niveles: las de tipo
personal y las contextuales (socioambientales, institucionales e instruccionales).
Las variables personales incluyen aquellas que caracterizan al alumno como aprendiz:
inteligencia, aptitudes, estilos de aprendizaje, conocimientos previos, género, edad y las
variables motivacionales (autoconcepto, metas de aprendizaje, atribuciones causales).
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desarrolla el individuo. Las variables institucionales se refieren a la escuela como institución
educativa e incluyen factores de organización escolar, dirección, formación de los profesores,
asesores, clima de trabajo percibido por los participantes en la comunidad educativa. Las
variables instruccionales incluyen los contenidos académicos o escolares, los métodos de
enseñanza, las prácticas y tareas escolares, las expectativas de los maestros y estudiantes. De
este conjunto de variables las más estudiadas son la personales y dentro de éstas las de tipo
cognitivo (aptitudes, estilos, estrategias). Paulatinamente se fueron incorporando otras variables
a medida que se iba reconociendo la complejidad del tema y se va disponiendo de medidas
fiables de variables más complejas como el autoconcepto, las expectativas, las metas de
aprendizaje.
Para mejorar el rendimiento académico debemos tener en cuenta tanto los aspectos cognitivos
como los motivacionales, para aprender es imprescindible "poder" hacerlo, lo cual hace
referencia a las capacidades, los conocimientos, las estrategias, y las destrezas necesarias
(componentes cognitivos), pero además es necesario "querer" hacerlo, tener la disposición, la
intención y la motivación suficientes (componentes motivacionales) (Nuñez y Gonzalez-
Pumariega, 1996). Los especialistas más destacados en este tema como por ejemplo Paris
Lipson y Wixson (1983), Pintrich (1989), Pintrich y De Groot (1990) opinan que, para tener
buenos resultados académicos, los alumnos necesitan poseer tanto "voluntad "(will) como
"habilidad" (skill) (En G. Cabanach et al., 1996), lo que conduce a la necesidad de integrar
ambos aspectos.
Conocer que tipo de estrategias de aprendizaje usaban los estudiantes antes y despues de un
modelo didáctico propuesto para el aprendizaje y comprensión del laboratorio de ciencias
experimentales.
14
Pregunta de Investigación
¿Si el alumno utiliza las TIC en ciencias experimentales, tendra cambios en el comportamiento
de su motivacion intrínseca, extrínseca y su rendimiento académico?
Justificación
Para integrar las TIC en la Enseñanza de las Ciencias, se requiere fortalecer a los docentes a
través del diseño y la aplicación de programas de formación que permitan el construir el
conocimiento por medio de herramientas informáticas. Hoy en dia nos enfrentamos a la dificil
tarea de motivar al alumno para que su aprendizaje sea significativo y la implementación de
estrategias de aprendizaje con el uso de TIC puede ser una buena alternativa para captar su
interés, sin embargo hay casos en los que aun asi no se logra motivarlo como lo han
demostrado investigadores como Roces, Gonzalez-Pienda, Nuñez, Gonzalez Pumariega,
García y Álvarez (1999) que estudiaron las relaciones existentes entre motivación, estrategias
de aprendizaje y rendimiento académico y encontraron coincidencias sustanciales en los
estudios de Pintrich y algunas diferencias, ya que las correlaciones entre estrategias cognitivas
y rendimiento fueron significativamente mas altas que las halladas entre factores motivacionales
y rendimiento.
Se sugiere finalmente una propuesta de estrategias de aprendizaje con el uso de las TIC en el
Laboratorio de Ciencias Experimentales, clasificadas en función de las habilidades de acceso a
la información, expresión y difusión del conocimiento e interacción y comunicación social, para
que el alumno esté mas motivado para su aprendizaje y se refleje en el rendimiento académico.
Objetivo General
Diseñar e implementar un modelo didáctico constructivista que haga uso de las herramientas
que ofrecen las TIC a manera de adaptar el material didáctico para el desarrollo de estrategias
de aprendizaje del alumno, partiendo del modelo de aprendizaje de Felder y Silverman (1988)
con el objetivo de incrementar la motivación y el rendimento académico.
Objetivos Específicos
1. Diseñar actividades de aprendizaje con el uso de herramientas tecnológicas en las
ciencias experimentales basadas en el modelo de Felder y Silverman (1988).
15
las TIC antes y después de la intervención.
Hipótesis
1. La media de motivación intrinseca será mayor en el grupo experimental que en el grupo
control.
2. La media de motivación extrínseca será menor en el grupo experimental que en el grupo
control.
3. La media de el rendimiento académico será mayor en el grupo experimental que en el
grupo control.
Hipótesis Nula
- Hipótesis nula 1: La media de Motivación Intrínseca, será igual o menor en el grupo
experimental que en el grupo control.
16
CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO.
En este capítulo vamos desarrollar los fundamentos que sirven de base a la propuesta que
estamos realizando en esta tesis. Se pudo identificar dos vertientes que lo fundamentaban,
como, la perspectiva sociocultural de Lev Vygotsky, el aprendizaje significativo de David
Ausubel, además se describe el diseño de un método de aprendizaje personalizado que se
basa en una taxonomía de adaptación utilizando Felder y estilos de aprendizaje de Silverman
(1988) y que se combina con la selección de la estrategia de aprendizaje adecuada y los
medios electrónicos adecuados. Los estudiantes son capaces de aprender y mejorar de manera
eficiente su proceso de aprendizaje con dicho método y el modelo de Pintrich (1990) para la
evaluación de la motivación y el rendimiento académico.
Con este diseño de plan de clase se quieren tomar algunas ideas fundamentales de estos
modelos para tratar de integrarlas como ejes estructurales de los aprendizajes constructivistas y
la enseñanza con TIC.
Este acuerdo presentado por Vygotsky (1978) accede a transformar las relaciones sociales en
funciones mentales superiores, “es a través de la internalización de instrumentos y sistemas de
signo producidos culturalmente, como se produce el desarrollo cognitivo” (Moreira. 1995).
Para Vygotsky la función del aprendizaje debe ser la creación de zonas de desarrollo próximo,
la zona de desarrollo próximo representa las funciones que todavía no maduraron. Es
interesante resaltar que este organismo pone en evidencia las potencialidades de las funciones
mentales como algo abierto y no definitivamente hecho.
17
Esto último se podría simplificar por el uso de las nuevas tecnologías que a través de diferentes
actividades que se pueden llevar a cabo en el medio virtual proporcionaría un aprendizaje
entendido como un proceso en donde el alumno va progresivamente controlando su actividad y
el profesor ayuda a estructurar los contenidos en una acción de enseñanza recíproca.
En la teoría de Vygotsky son importantes los instrumentos psicológicos como recursos para
dominar los procesos mentales tales como, el lenguaje, los diagramas, mapas, entre otros.
Estos instrumentos determinan la autoconstrucción del sujeto por lo que resulta un individuo
activo de su propio desarrollo (Frawley, 1997).
El mundo actual esta lleno de aparatos que se emplean para realizar labores y las TIC
desempeñan un importante papel en el trabajo y las actividades humanas, el acceso a la
información ya no constituye ningún problema; el aspecto más importante es transformar esta
información en conocimiento compartido, de manera que se puedan establecer verdaderas
comunidades de aprendizaje.
Por lo tanto, el principal propósito que solicita Ausubel es la de aprendizaje significativo, que se
define como un proceso a través del cual la tarea de aprendizaje puede relacionarse de manera
no arbitraria y sustantiva con la estructura del conocimiento de la persona que aprende, la no
arbitrariedad significa que la relación de la nueva información con la estructura cognitiva es
específica, se realiza con conocimientos preexistentes, ya sean ideas, conceptos o
proposiciones denominados subsumidores que funcionan como anclaje para los nuevos
conocimientos. Si interpretamos esto a las actividades que se proponen con las TIC podríamos
hablar de las relaciones que se establecen entre los contenidos y los conocimientos previos de
los alumnos, con respecto a la sustantividad nos indica que lo que se incorpora es la sustancia
del nuevo conocimiento y no las palabras o elementos utilizados para ello.
18
En los avances de enseñanza con nuevas tecnologías, la propuesta de Ausubel (2000) es partir
siempre de lo que el alumno tiene, conoce, respecto de aquello que se pretende que se
aprenda. Existen casos en que estos conocimientos previos son desconocidos por el alumno y
no se produce el aprendizaje significativo, para esto Ausubel (2000) presenta una solución que
es la de los orgaizadores previos, cuya función es la de servir de enlace entre lo que el alumno
ya sabe y lo que debe saber antes de adquirir nuevos conocimientos y no se trata de resumir el
material si no de hacer una breve introducción para dar cabida a esos nuevos conocimientos.
En el caso de aprobar los organizadores, son diversos los problemas que se presentan,
Gutierrez (1987) señala que un obstaculo es definir la manera de trabajar; acerca de esto,
Moreira (2000) afirma que “no se puede establecer en términos absolutos si un material es o no
un organizador previo, ya que depende de la naturaleza del material, la edad del alumno y el
grado de familiaridad que se tenga con el objeto de estudio”. En base a esto es importante
ampliar la visión cuando se trata de utilizar estos organizadores para enseñar, donde se pueden
elegir no sólo textos, sino también otros materiales como simulaciones, videos, audios, etc,
tratando de contener las mayores posibilidades que brinda el material con respecto a las
características del estudiante.
Es por ello que se necesita crear nuevos planes de estudio que combinen las tendencias
constructivistas con las TIC, lo que no es algo insignificante sino que constituye en la actualidad
un gran desafío.
19
Motivación en el aprendizaje
Definitivamente la interacción de factores hace que la motivación en contextos académicos
resulte una tarea sumamente compleja, ya que cada uno de estos factores cumple una función
específica. Según Alonso Tapia (1991) las metas que persiguen los alumnos pueden
clasificarse con base en varias categorías:
a. Metas relacionadas con la tarea: la motivación por alcanzar una meta hace que el individuo sea más
persistente, aprenda más eficazmente y tienda a llegar a conclusiones antes que otros estudiantes, el logro
de esta meta se da cuando el estudiante logra tomar conciencia de que la tarea ha sido superada y que ha
logrado un mejoramiento en una de las áreas que le interesa. Así Ausubel (1981, p. 430) plantea con
respecto a esta tarea, que el motivo por adquirir un conocimiento en particular es intrínseco a la tarea,
consiste sencillamente en la necesidad de saber y por lo tanto el lograr obtener este conocimiento.
b. Metas relacionadas con el "ego": Al relacionarse el estudiante con otros se tiene percepciones del mundo que
se forman, desde la historia personal de cada uno de los individuos, el sentirse superior al otro o bien,
demostrarles a los demás sus capacidades y destrezas propias, permite lograr una reconciliación con el
"ego" y la satisfacción personal de éxito. Ausubel (1981) le llama a esta meta "mejoramiento del yo" porque
se refiere al aprovechamiento como fuente de estatus ganado.
c. Metas relacionadas con la valoración social: cuando el individuo se enfrenta a una sociedad, se desarrolla la
necesidad de aceptación y reconocimiento de las virtudes y aprobación tanto de padres como maestros y
compañeros. La experiencia de evitar el rechazo es un elemento de motivación en el nivel de grupo, Ausubel
(1981) propone con respecto a esta meta que ésta no se refiere al aprovechamiento académico como fuente
de estatus primario, si no que se orienta hacia el aprovechamiento que le asegure la aprobación de una
persona o grupo.
d. Metas relacionadas con la consecución de recompensas externas: este factor está vinculado con el acceso a
una posición social, un estatus económico u otras posibilidades de recompensas externas como becas,
premios, certificados, entre otros. Otro aspecto importante que se relaciona con la motivación es el concepto
de "necesidad" (Abarca 1995) que esta vinculado con el aprendizaje, al considerar que la necesidad del
individuo es un factor primordial para propiciar la motivación, cada quien desde su percepción se refiere a
una motivación particular que nace de la necesidad individual.
Motivación Intrínseca
La motivación puede surgir por medio de dos procesos: intrínseco y extrínseco. Cuando un
estudiante tiene una motivación intrínseca, está motivado por la vivencia del proceso más que
por los logros o resultados del mismo, lo que provoca que estudie por el interés que le genera la
materia. En este caso, la autorregulación cognitiva, la independencia y autodeterminación son
cualidades evidentes del sujeto, así según Raffini (1998, p. 13) la motivación intrínseca es elegir
20
realizar un trabajo por la simple satisfacción de hacerlo sin nada que nos obligue o apremie,
esto es lo que nos motiva a hacer algo cuando nada exterior nos empuja a hacerlo.
El maestro debe crear estrategias que faciliten la necesidad en el alumno por alcanzar un
determinado aprendizaje, ya que si el objeto de estudio es agradable e interesante para él esto
hará que aumente su necesidad, creando una fuerza interna consistente y fuerte en la que el
individuo busca su propia gratificación sin necesidad de exámenes. Pero lamentablemente, esta
situación no se da a menudo en los estudiantes, por el contrario, el profesor utiliza controles
como las tareas y pruebas para que se produzca el aprendizaje.
Paralela a la estrategia de trabajo grupal que se da por medio de una motivación intrínseca y
fundamentada en los procesos, hay múltiples factores que pueden influir en el grado de
motivación de los estudiantes. Aunque algunos factores podrían influir en la motivación de los
estudiantes dadas las particularidades de cada uno, un método podría ser motivador para un
grupo de estudiantes y no serlo para otros.
- Enlace entre los conocimientos previos y los nuevos: No es conveniente partir de la idea de que los estudiantes
antes de ingresar al aula no tienen ningún conocimiento sobre el tema que se vaya a tratar, lo cual es una visión
pedagógicamente objetivista y contraria a una posición constructivista, según lo plantea Abarca (1995, p.121).
Para Ausubel citado por (Novak 1982, p. 71) dice que el enlace entre los conocimientos previos y los nuevos,
contribuye a lograr lo que él denomina ¨Aprendizaje significativo¨, al mencionar que este es un proceso por el que
se relaciona la nueva información con algún aspecto ya existente en la estructura cognitiva del alumno y que es
relevante para el aprendizaje que intenta aprender. Para lograr esto el profesor debe acercarse a sus alumnos y
conocer sus intereses, necesidades, conocimientos previos, a partir de lo conocido y lograr provocar un
aprendizaje significativo que perdure.
21
- El significado del material para el alumno: Este aspecto es relevante, dado que utilizar diferente material en el
aula puede provocar en el alumno mayor motivación e interés por el tema que se está tratando. El material debe
provocar ilusión, reto cognitivo y deseo de conocer, por lo tanto no pueden ser aburridos, rutinarios o demasiado
simples, por el contrario los materiales con alto grado de complejidad no son necesariamente desmotivantes ni
dejan de ser significativos, una prueba de ello son algunos juegos computarizados complejos que atraen la
atención de los jóvenes. Por otro lado es responsabilidad del profesor el conocer y utilizar los materiales
tecnológicos que existen en la actualidad y que tiene a disposición para impartir lecciones, dado que no puede
obviar que los estudiantes de hoy día viven en un medio tecnológico mucho más rico que les brindan
posibilidades distintas a las que se ofrecían en el siglo pasado, así una forma de motivar a los estudiantes, es
utilizar estrategias modernas.
- La organización de la experiencia de aprendizaje: La organización de las experiencias de aprendizaje se dan de
acuerdo con las creencias que tiene el educador, de cómo es que sus estudiantes aprenden la materia de su
curso, por ello Abarca (1995, p.128) plantea que lo importante entonces es, saber como el docente concibe el
proceso de construcción del conocimiento de sus alumnos y por este motivo debe darse una planificación en
función de los alumnos y no de él. Se propone hacer un diagnóstico de los conocimientos previos de los
estudiantes, sus habilidades y estilos de aprendizaje. Es importante realizar una distribución de los contenidos
que deben tratarse durante el semestre y en cada sesión, no obstante esta propuesta debe ser flexible para
atender las necesidades de los alumnos.
- El grado de expectativa o reto: Es importante que el estudiante perciba cierta expectativa en cada una de las
clases, esto lo motiva a interesarse por la siguiente lección y mantener su motivación, una estrategia
recomendable para seguir es promover que el alumno sea un protagonista en el aula y se apropie del
conocimiento en donde su posición no se reduzca a escuchar y repetir la materia.
Motivación Extrínseca
Lo opuesto es la busqueda de obtener una recompensa, Campanario (2002) comenta que la
motivación extrínseca se produce cuando el estímulo no guarda relación directa con la materia
desarrollada, o cuando el motivo para estudiar es solamente la necesidad de aprobar el curso.
La Motivación extrínseca se define como aquella que procede de fuera y que conduce a la
ejecución de la tarea. Todas las clases de emociones relacionadas con resultados se supone
que influyen en la motivación extrínseca de tareas.
22
Dentro de estas emociones ligadas a los resultados, Pekrun (1992) distingue las prospectivas
de las retrospectivas. La motivación extrínseca considera que las emociones prospectivas son
aquellas que están ligadas de forma inmediata y directa con los resultados de las tareas (notas,
calificaciones, alabanzas de los padres, la esperanza, las expectativas de disfrute, la ansiedad,
etc.). Así, las expectativas de disfrutarlo anticipadamente producirían motivación extrínseca
positiva, es decir, motivación para ejecutar la tarea con la finalidad de obtener resultados
positivos. En cambio, la desesperanza puede inducir a un estado de abandono que conlleva la
reducción o total anulación de la motivación extrínseca para no poder alcanzar resultados
positivos o lograr evitar los negativos. Se puede suponer que la motivación extrínseca positiva
contribuye efectivamente a la motivación total de la tarea.
El caso se complica cuando se relacionan los resultados negativos con la motivación extrínseca
de evitación producida por ejemplo, por la ansiedad (Richardson y Noble, 1983). Se pueden
distinguir dos situaciones para evitar el fracaso y los resultados negativos: las “no restrictivas” y
“las restrictivas”. Las tareas ordinarias de clase, como no restrictivas, pueden conducir al éxito
demandando al estudiante soluciones más fáciles. En situaciones (Bloom, 1971)“restrictivas”, por
ejemplo, un examen pueden evitar el fracaso proporcionándole al estudiante los recursos
didácticos necesarios (técnicas, destrezas, etc.) para afrontarlas con éxito.
Las emociones retrospectivas como la alegría por los resultados, decepción, orgullo, tristeza,
vergüenza, ira, etc., funcionan fundamentalmente como evaluativas, como reacciones
retrospectivas a la tarea y a sus resultados. Las emociones evaluativas pueden servir de base
para desarrollar la motivación extrínseca en la ejecución de tareas académicas. Así,
experiencias agradables asociadas a resultados positivos (una buena nota, alabanza de los
padres, etc.) y sentirse orgulloso por ello, conduce a un incremento de la apreciación subjetiva
de alcanzar ese tipo de resultados. Por otra parte, experimentar decepción o vergüenza
conduce a alcanzar resultados negativos.
Por lo tanto, un alumno puede estar extrínsecamente motivado en aquello que asume como su
responsabilidad, con el propósito de obtener algún reconocimiento o evitar algún castigo o
consecuencia negativa, externa a la actividad en sí, por ejemplo, un trabajo o tarea.
23
Modelos de Motivación
A continuación se hace una revisión de los diferentes modelos de motivación mas importantes
para así poderlos relacionar con el modelo de estilos de aprendizaje con el uso de TIC de
Felder y Silverman (1988).
El Modelo de B. Zimmerman
Zimmerman (2000) plantea que la autorregulación se considera como un conjunto de
habilidades de automanejo de eventualidades ambientales, pero también incluye el
conocimiento y el sentido de control personal para ejecutar estas habilidades en contextos
relevantes. La define como “aquellos pensamientos, sentimientos y acciones que se planean y
se adaptan cíclicamente para el cumplimiento de metas personales”.
Los elementos propuestos en este modelo son tres: la conducta, la persona y el ambiente, con
la regulación de los siguientes aspectos:
a. Conductual, que incluye la auto-observación así como el ajuste estratégico de los procesos del desempeño,
tales como el método propio de aprendizaje.
b. Ambiental, se refiere a la observación y el ajuste de condiciones o resultados ambientales.
c. Cubierta, incluye el monitoreo de estados cognitivos y afectivos como la evocación de imágenes o la
relajación.
En este modelo se asume que las personas se autorregulan para cumplir metas y que existen
diferencias en el desempeño que puede ser efectivo o inefectivo. Esto puede deberse a la
cantidad y calidad de los procesos autorregulatorios.
24
Tabla 1. Modelo de Autoregulación de Zimmerman.
El modelo de Zimmermann (2000) plantea algunos factores que podrían explicar la falta de
autorregulación a saber:
- Observación,
- Imitación
- Auto control
Los tres factores son importantes porque sugieren que los niveles de habilidad autorregulatoria
obtenidos por los estudiantes alteran profundamente a su pensamiento previo, que de acuerdo
con Bandura (1991) es la fuente última de la agencia humana.
25
Dentro de este modelo el estudiante es un procesador activo de la información, cuyas creencias
y cogniciones son mediadores importantes de su desempeño, el modelo enfatiza la acción entre
la motivación y la cognición (Zimmerman y Schunk, 1989; Zimmerman, 1994).
En esta propuesta los autores desarrollaron un instrumento: el MSLQ con el que deseaban
medir una serie de factores motivacionales y de estrategias de aprendizaje (Pintrich, Smith,
García y Mckeachie, 1991).
Las investigaciones recientes sobre el proceso de aprendizaje han demostrado que los
estudiantes tienden a aprender de diferentes manera y que prefieren tambien utiizar diferentes
recursos didácticos, muchos investigadores están de acuerdo en el hecho de que los materiales
de aprendizaje no sólo deben reflejar el estilo del maestro, sino que deben ser diseñados para
todo tipo de estudiantes y todo tipo de estilos de aprendizaje.
La teoría de la codificación dual por ejemplo, establece que la información se procesa a través
de uno de dos canales independientes por lo general (Beacham y cols, 2002). Mientras que un
canal procesa la información verbal, tales como texto o audio, el otro procesa la información
visual como diagramas, imágenes, animaciones, etc.
Entre mejor conectadas esten las dos mitades del cerebro, mayor es el potencial del cerebro
para el aprendizaje y la creatividad (Rose, 1998; Dervan, et al 2006).
Sin embargo la mayoría de los sistemas educativos han ignorado las diferencias individuales
que existen entre los alumnos, tales como la capacidad de aprendizaje, el conocimiento de
fondo, los objetivos de aprendizaje y el estilo de aprendizaje (Ford & Chen, 2001). Los sistemas
educativos en general proporcionan un material de enseñanza único y estandarizado para todos
los estudiantes que tienden a beneficiar solo a aquellos cuyos estilos de aprendizaje y
conocimiento de fondo encaja muy bien con el material de enseñanza, si el estilo de enseñanza
empleado coincide estrechamente con el estilo preferido del estudiante para la adquisición de
26
conocimientos, el aprendizaje se hace más fácil y más natural, los resultados mejoran y el
tiempo de aprendizaje se reduce (Rose, 1998).
Por otro lado, si por ejemplo un estudiante es más visual que verbal y todo está escrito en el
pizarrón sin recursos auditivos, el estudiante experimentará dificultades para alcanzar los
objetivos pedagógicos en el momento solicitado, en pocas palabras el material de enseñanza
tradicional y estrategias en general tienden a beneficiar a algunos estudiantes más que otros.
En este sentido es necesario desplegar recursos para apoyar el proceso de aprendizaje de una
manera que no sólo se adapte a las características de unos pocos, sino que se adapte a las
características de cada alumno.
Hay muchos estudios sobre la eficacia de la combinación de multimedia e hipermedia con los
estilos de aprendizaje en los sistemas educativos (Najjar, 1996). Se Intentan asociar
características electrónicas de los medios específicos para diferentes categorías de educandos
y proponer instrumentos y métodos para evaluar el estilo de aprendizaje (Riding y Rayner,
1998). La mayoría de estos estudios se basan en estilos de aprendizaje de Kolb (Kolb 1984) y
Soloman-Felder Índice de Estilos de Aprendizaje (Soloman y Felder, 1993). Sin embargo muy
pocos investigadores dan una idea de lo que las combinaciones adecuadas de los medios
electrónicos y las estrategias de aprendizaje puedan ser más eficaces que otros.
Investigaciones recientes (Kwok y Jones 1985, Carver et al., 1999, Gilbert y Han 1999,
Grigoriadou, Papanikolaou y Kornilakis 2001, Stash & De Bra 2004, Hong y Kinshuk 2004),
tratan de integrar a los estilos de aprendizaje y medios de comunicación electrónicos en el
diseño de sus aplicaciones.
Esto no es un proceso fácil, sin embargo una de las principales dificultades en el diseño de
sistemas hipermedia es vincular los estilos de aprendizaje con las aplicaciones hipermedia. La
mayor parte de la adaptación de sistemas de enseñanza que integra los estilos de aprendizaje
se basa en la premisa de que la adaptación de las estrategias de aprendizaje, con los estilos de
27
aprendizaje de los alumnos, dará mejores resultados (Dagger, Wade y Conlan 2003, Paredes y
Rodríguez 2002, Stern & Woolf 2000, Triantafillou, Pomportsis y Georgia 2002).
La Tabla 2 muestra algunos de los sistemas encontrados, sus estilos de aprendizaje y el tipo de
adaptación.
Tangow (Paredes & Dimensión sensitivo-intuitivo del La adaptación consiste en Por lo general la secuenciación del
Rodríguez 2002) modelo de estilo aprendizaje de proporcionar diversas material que ofrecen son basados
Felder-Silverman (Felder & representaciones de los medios en un marco propuesto por los
Silverman, 1988) usando graficas e informació en autores
texto.
AES-CS (Triantafillou, Dependiente del campo (FD) y (FI) Proporciona a los alumnos Adopta varias estrategias de
Pomportsis & Georgia 2002) Estilo de campo independientes herramientas de apoyo como la enseñanza que se adaptan al estilo
(Triantafillou et al., 2003) (Witkin et al., 1977) navegación, mapas conceptuales, de aprendizaje de los alumnos en
con el fin de ayudarles a organizar la relación con los enfoques, las
estructura del dominio del opciones de control, los
conocimiento. organizadores contextuales, las
instrucciones del estudio, la
retroalimentación y la estructura de
la lección
PHP Programming Activo - Reflectante, Sensitivo - Utiliza diferentes tipos de recursos, Basado en los estudios de
Course (Hong & Intuitivo, Visual - Dimensión tales como conceptos, teoría, investigación (Felder y Silverman,
Kinshuk 2004) mundial del modelo de estilo de colores, textos, presentaciones de 1988) sobre el tipo de material
aprendizaje Felder-Silverman - diapositivas, audio, etc eductaivo que prefieren usar los
Verbal, Secuencial (Felder y estudiantes con diferentes estilos
Silverman, 1988) de aprendizaje.
28
Evaluación de la Motivación
El instrumento utilizado para evaluar la motivacion fue el Motivated Strategies for Learning
Questionnaire (MSLQ) cuyos autores son Pintrich, Smith, García y McKeachie (1993) y Pintrich,
et al. (1988) en su versión castellana adaptada del original y validada por Roces, Tourón y
Gonzáles (1995a, 1995b) y Castañeda (1997). Consiste en un cuestionario de auto-reporte que
evalúa la disposición motivacional del estudiante y el uso fue desarrollado entre 1982 y 1986, la
versión original incluye dos secciones (motivación y estrategias de aprendizaje) para un total de
81 ítems. En el diseño del cuestionario se utilizó una escala de Likert con valores que varían
entre 1 y 5, desde “no muy cierto para mi” (valor 1) hasta “muy cierto para mi” (valor 5). La
escala de motivación contiene 31 ítems y la de estrategias de aprendizaje 50 (31 son
estrategias cognitivas y metacognitivas y 19 corresponden a estrategias de manejo,
autorregulación que se han diseñado de forma tal que puedan utilizarse independientemente
según el propósito del estudio. En las tablas 3 y 4 se observa la distribución de los ítems, según
la estructura propuesta por Pintrich et al. (1988), ver anexo.
Tabla 3. Escala de motivación
29
Aprendizaje de Kolb, inventario de estilo de aprendizaje de Canfield y el Tipo de indicador de
Gregorc.
Este modelo valora el estilo de aprendizaje del estudiante en una escala de cuatro dimensiones,
cada estilo de aprendizaje puede ser definido por responder a estas cuatro preguntas:
1. ¿Qué tipo de información tiende a recibir el estudiante: agentes externos sensibles (lugares, sonidos, sensaciones
físicas) o intuitivos, agentes internos como (posibilidades, ideas o a través de impulsos)?
2. ¿A través de qué canal sensorial los estudiantes tienden a recibir información de manera más eficaz: visuales
(imágenes, diagramas, gráficos) o verbal (palabras habladas, sonidos)?
Autoregulación Metacognitiva 33, 36, 41, 44, 54, 55, 56, 57, 61, 76, 78, 79
Administración del tiempo y del Ambiente 35, 43, 52, 65, 70, 73, 77, 80
30
3. ¿Cómo se procesa la información activa (a través de las actividades físicas y discusiones) o por reflejo (a través de
reflexión)?
4. ¿De qué manera el estudiante progresa: secuencial (con pasos continuos) o de forma global (a través de saltos y un
enfoque integral)?
Desde el punto de vista de las estrategias de aprendizaje y sus definiciones, hay una necesidad
de facilitar la aplicación de las teorías de Felder y Silverman de estilos de aprendizaje mediante
la selección de los medios electrónicos adecuados y estrategias de aprendizaje para cada estilo
(Hong y Kinshuk, 2004), (Carver et al, 1999), (Felder y Silverman, 1988), (Gilbert y Han, 1999),
(Paredes y Rodríguez, 2002).La taxonomía propuesta consiste en la coincidencia de los
diferentes estilos de aprendizaje con las estrategias de aprendizaje, también sugiere los medios
electrónicos adecuados como un canal para su representación, por lo tanto personalizándolo
para cada estudiante.
Una revisión detallada de la teoría de los estilos de aprendizaje nos ayudó a establecer los
31
siguientes tres atributos para un estilo de aprendizaje:
- Descripción.
- Método pedagógico apropiado.
- Caracteristicas de los medios de comunicación que se utilizan.
Por lo tanto los atributos de la descripción y el método pedagógico apropiado se unen para
encontrar las estrategias de aprendizaje adecuadas y finalmente, el atributo de las
características de los medios de comunicación que se utilizarán, menciona que la teoría de
construcción de aprendizaje taxonómico de Felder y Silverman (1988) se vinculara con los
medios electrónicos.
Percepcion ( LSD1) Sensitivo ( S) Trata con hechos, datos primarios y experimentos, son
pacientes con los detalles pero no les gustan las
complicaciones
Canal de Entrada (LSD2) Visual (VI) Fácil para que recuerden lo que ven: imágenes,
diagramas, tablas temporales, películas, etc
32
Cada LS (estilo de aprendizaje) pueden estar asociados con un medio electrónico apropiado. El
estilo de aprendizaje debe mantener una relación con los medios electrónicos, para cada estilo
de aprendizaje hay una o varias estrategias de aprendizaje que pueden ser implementadas por
uno o varios medios de comunicación electrónicos basado en el estilo de aprendizaje adecuado
(ver Figura 1).
para ser utilizados
Figura 1.- Relación de estilos de aprendizaje con las diferentes estrategias de enseñanza y medios
de comunicación.
Fuente: Felder y Silvermann (1988).
Por ejemplo, los estudiantes con un estilo sensible prefieren el contenido práctico y los métodos
que le permitan la solución de problemas. Cuando se seleccionan las estrategias adecuadas,
éstos deben dar prioridad al trabajo práctico (aprendizaje basado en problemas, presentaciónes
y el método de preguntas y respuestas). A su vez los medios electrónicos, deben contribuir a
esta prioridad, las animaciones, simulaciones y foros (entre otros) son ejemplos de los medios
de comunicación que permiten la implementación de soluciones prácticas que también pueden
basarse en problemas.
Si tomamos en cuenta el estilo intuitivo se prefieren los conceptos, se utiliza una estrategia de
exposición, aunque tambien un panel de discusión puede cumplir los requisitos. Por otro lado,
si consideramos que las personas intuitivas son innovadores, una sesión de juego de roles
también puede ayudar a cumplir el objetivo. Si asociamos esto con los medios de comunicación
electrónica, nos encontramos con que los sistemas de respuesta de los estudiantes, la
investigación en Internet y los webquest (entre otros) nos permiten adaptar estas estrategias.
33
La tabla 6 Presenta los elementos de integración para la primera dimensión de estrategias de
aprendizaje.
Especificaciones
Descripción Elementos altamente visuales Elementos orales y de texto
Metodo pedagogico adecuado Trabajan con representaciones visuales y al Reciben información oral o verbal y recuerdan
recibir la información recuerdan lo que ven lo que leen o escuchan
34
La tabla 8 y 9 nos muestra la taxonomía adaptativa para la tercera dimensión de estrategias de
aprendizaje.
Metodo pedagogico adecuado Tienden a comprender y asimilar la Piensa en voz baja antes de seguir
nueva información cuando practican y adelante
aprenden a trabajar con otros Se detienen periódicamente para revisar
lo que han estado aprendiendo, para
pensar las posibles preguntas y para
pensar las posibles aplicaciones
Método pedagógico adecuado Aprender a través de pequeños pasos Aprender a través de grandes saltos, de
ordenados cuando éstos están asociados de repente y casi al azar, puede resolver
manera lógica y seguir pequeños pasos problemas complejos de forma rápida y
ordenados lógicamente asociados a resolver poner las cosas en una forma innovadora,
problemas puede tener dificultades para explicar cómo
lo hizo.
Caracteristicas de los medios que se Permite que el contenido se muestre en Permite ver todo en conjunto
utilizarán pasos (capítulos)
35
Tabla 10 muestra cómo puede ayudar a los profesores el conocer las formas en que nuestros
estudiantes aprenden a resolver el problema de la integración de nuevas tecnologías de la
información y configurar nuevas situaciones de enseñanza y aprendizaje.
Conociendo las los estilos de aprendizaje de los alumnos podemos seleccionar diversas
estrategias de aprendizaje y los medios electronicos apropiados.
De acuerdo con las estrategias de aprendizaje seleccionadas, con la siguiente tabla el maestro
se puede basar para elegir el medio electrónico que sea más apropiado para cada estilo de
aprendizaje.
Un enfoque consiste en agrupar estudiantes con estilos de aprendizaje similares y utilizar las
estrategias de aprendizaje y el material apropiado para cada grupo. Por lo general, el maestro
no es capaz de poner en práctica un enfoque de este tipo, debido quizá a la falta de tiempo,
falta de disponibilidad, falta de recursos apropiados, etc. En estos casos otro enfoque probable
puede ser el identificar el promedio del grupo y asi seleccionar el material adecuado. Un tercer
enfoque alternativo (y tal vez el más recomendable, es que permitan los recursos) consiste en
el uso de diferentes tipos de materiales (por lo tanto dirigidas a diferentes estilos) para un
conjunto de dos o tres unidades de aprendizaje a la vez.
Intuitivo
Visual
Verbal
Activo
Reflexivo
Secuencial
Global
Estrategias De Aprendizaje
Juegos y simulaciones x x x
Aprendizaje basado en problemas resueltos x x
Presentación x x x x
Lluvia de ideas x x x
Metodo de preguntas y respuestas x x x x
36
El material seleccionado se usa en una base rotatoria, esto se puede hacer con la integracion
de los equipos o grupos de estudiantes que tienen diferentes estilos de aprendizaje. La
adopción de este tercer enfoque permite la creación de habilidades de grupo del equipo para
los estudiantes.
Verbal Activo
Sensitivo
Visual
Secuencial
Reflexivo
Global
Intuitivo
Activo
Medios electronicos
Audio
Grabacion de audio x x
Colaboración blog x x x
E mail x x
Animaciones x x
Graficas x x
Diagramas
Fotografias x x
Revistas digitales x x
Presentaciones (slideshows) x x x
Video videos x x
37
Estrategias de Aprendizaje Significativo con el uso de TIC
En esta investigación se integran las estrategias basadas en el modelo de Felder y Silverman
(1988) que se utilizaron en el plan de clase para aplicarlas en los grupos experimentales.
Las estrategias cognitivas, se refieren al conjunto de procesos que sirven de base para la
elaboración de tareas intelectuales. Las metacognitivas se refieren al conocimiento del sujeto
sobre el propio funcionamiento psicológico sobre el aprendizaje; es decir, el ser responsable de
lo que está haciendo, de tal manera que pueda controlar eficazmente sus propios procesos
mentales. Las estrategias de administración de recursos, son caracterizadas como estrategias
de apoyo.
Algunos autores coinciden (Weinstein, Powdrill, Husman, Roska y Dierking, 1998; Dembo et. al.,
2004) en la identificación de una taxonomía de estrategias de aprendizaje con las siguientes
categorías:
Estrategias de Ensayo
Se usan para seleccionar y codificar la información al pie de la letra e incluyen la recitación o la
repetición de información. Son efectivas para aprender material factual y algunos ejemplos son:
copiar, tomar notas o recitar definiciones.
Clase magistral
La clase magistral según Certero (2001), es también denominada método expositivo, es la
estrategia didáctica más utilizada en los diferentes niveles educativos del mundo; pero la
mayoría de las veces, mal implementada. Consiste en la exposición verbal de los contenidos de
un tema. Morell (2004) señala al respecto, que la clase magistral nace con el acto natural de
enseñar del adulto al menor, del padre al hijo, del hermano mayor al hermano menor, del
antiguo al nuevo, etc. Nadie enseña lo que no sabe o no domina, nadie enseña lo que no vivió o
lo que no experimentó. Solo en este caso se da la enseñanza y por lo tanto, la exposición es su
medio natural. Por su parte Doménech (1999) señala que todo proceso de enseñanza-
aprendizaje parte de la exposición oral del que sabe ante el que no sabe. Es decir, la
comunicación oral del que sabe ante el que no sabe es un hecho natural de la comunicación
38
entre los seres humanos. En este siglo, como se sabe, la fuente de los conocimientos son los
textos escritos y los textos digitales, lo que significa que la exposición sigue vigente.
En esta investigación la clase magistral es una estrategia aun utilizada y básica para introducir
al alumno al tema que va a estudiar, la mayor parte de los temas cuentan con sus diapositivas
para exposición.
Video Educativo
El vídeo es uno de los medios didácticos que usado de la manera correcta, le sirve a los
profesores para facilitar la transmisión de conocimientos y a los alumnos la asimilación de
éstos. Podemos definir un vídeo educativo como aquel que cumple un objetivo didáctico
previamente formulado. Esta definición es tan abierta que cualquier vídeo puede considerarse
dentro de esta categoría.
M. Cebrián (1987) distingue entre cuatro tipos de vídeos diferentes: curriculares, es decir, los
que se adaptan expresamente a la programación de la asignatura; de divulgación cultural, cuyo
objetivo es presentar a una audiencia dispersa aspectos relacionados con determinadas formas
culturales; de carácter científico-técnico, donde se exponen contenidos relacionados con el
avance de la ciencia y la tecnología o se explica el comportamiento de fenómenos de carácter
físico, químico o biológico; y vídeos para la educación, este es el cual usamos para esta
intervencion y son aquellos que, obedeciendo a una determinada intencionalidad didáctica, son
utilizados como recursos didácticos y que no han sido específicamente realizados con la idea
de enseñar.
Resumen
Es un texto en prosa en el cual se expresan las ideas principales de un texto (respetando las
ideas del autor) Es un proceso derivado de la comprensión de lectura (Pimienta 2012).
Estrategias de Elaboración
Se usan para hacer significativa la información y construir conexiones entre la información dada
por el material a aprender y el conocimiento previo del alumno. Permiten recordar nombres,
categorías, secuencias o grupos de elementos (conceptos). Ejemplos de estas estrategias son:
elaborar resúmenes, tomar notas, hacer esquemas, elaboraciones verbales o interrogación
previa al estudio acerca del contenido del material.
39
Actividades de Metacognición
La metacognición consiste en estar consciente del proceso mental que se emplea al desarrollar
una tarea y el uso de esta conciencia para controlar lo que se hace, es un pensamiento acerca
del pensamiento y una reflexión sobre las acciones propias. Incluye actividades como la
planeación de cómo enfrentarse a una tarea de aprendizaje determinada, monitorear la
comprensión (darnos cuenta de si estamos comprendiendo lo que estudiamos) y la evaluación
del progreso hacia la conclusión de una tarea.
El término metacognición originalmente se asocia con John Flavell (1979). Este autor propuso
que este proceso se componía de conocimientos metacognitivos y de experiencias
metacognitivas de regulación.
40
Estos procesos ayudan a regular el aprendizaje y consisten en la planeación y el monitoreo de
actividades, así como la verificación de los resultados de dichas actividades.
Las estrategias cognitivas ayudan a un individuo a lograr una meta particular; por ejemplo,
entender un texto; mientras que las estrategias metacognitivas se utilizan para asegurar que
dicha meta sea cumplida; por ejemplo, auto cuestionándose para evaluar la comprensión del
texto. Las experiencias metacognitivas pueden preceder o seguir a la actividad cognitiva.
El aprendizaje es un proceso crítico en estos tiempos, esto se debe a que en la era del
conocimiento, el capital de individuos e instituciones es el saber acumulado, estructurado y útil.
Algunos expertos han analizado el papel de las tecnologías y plantean que la disponibilidad de
redes sofisticadas de información basta para que los usuarios haciendo uso de una “capacidad
constructiva” se apropien de la información y la transformen en conocimiento útil.
41
Dentro de cada equipo los estudiantes intercambian información y trabajan en una tarea hasta que todos sus
miembros la han entendido y terminado, aprendiendo a través de la colaboración. El aprendizaje colaborativo es
el empleo didáctico de grupos pequeños en el que los alumnos trabajan juntos para obtener los mejores
resultados de aprendizaje tanto en lo individual como en los demás.
c. Aprendizaje basado en TIC: constituye una metodología para el desarrollo de competencias utilizando las
tecnologías de la información y la comunicación.
Foro
Un foro virtual es un medio de comunicación por internet donde se favorece el debate y el
acuerdo de ideas. Es una herramienta que permite a un usuario publicar su mensaje en
cualquier momento, quedando visible para que otros usuarios que entren más tarde puedan
leerlo y contestar. A este estilo de comunicación se le llama asincrónica, dada sus
características de que no coincide en el tiempo (Arango 2004). Esto permite mantener
comunicación constante con personas que están lejos sin necesidad de coincidir en los horarios
de encuentro en la red, superando así las limitaciones de la comunicación sincrónica (como un
chat, que exige que los participantes estén conectados al mismo tiempo) y alargando en el
tiempo los ciclos de interacción, lo cual, a su vez, favorece la reflexión y la madurez de los
mensajes.
Los foros virtuales también se les llama listas de discusión, grupos de noticias y conferencias o
seminarios virtuales, a los participantes en un foro los atrae el interés por un tema, una
actividad, una meta o proyecto, creando discusiones valiosas para todos.
En el ambiente educativo, el ejercicio asincrónico propio de los foros virtuales permite a los
estudiantes estructurar sus ideas y opiniones desde distintas fuentes de discusión, impulsando
el aprendizaje a través de varias formas de interacción distribuidas en espacios y tiempos
diferentes.
Una actividad que ha sido bien recibida en estos espacios es el intercambio de trabajos
intelectuales y académicos entre pares, que facilita la colaboración y el aprendizaje potenciando
los procesos de aprendizaje para llegar al conocimiento. Los grupos pueden discutir durante los
foros, compartir documentos y otros recursos asi mismo prepararse para plenarias,
conferencias y presentaciones grupales, si es el caso.
A la vez pueden beneficiarse del punto de vista del profesor y los compañeros, todos pueden
observar el proceso y la dinámica del grupo, lo que les servirá de beneficio luego de los analisis
42
convenientes para mejorar las intervenciones, reorientar las actividades y aplicar los
aprendizajes en nuevas propuestas de foros en ocasiones futuras.
La dinámica de trabajo en los foros virtuales invita a los participantes a revisar diariamente las
actividades y discusiones, lo que implica una mayor dedicación y tiempo para acostumbrarse al
componente virtual (Arango 2004).
Esta estrategia se utilizó en los grupos experimentales por medio de un blog, los alumnos
redactaban su opinión acerca de la pregunta que se les realizó y cada opinión tenia su
referencia o cita bibliográfica.
Feedback Académico
Podemos entender por retroalimentación o el Feedback como “el retorno de información sobre
el resultado de una actividad o un proceso” (Lara Sierra, 2006). En términos similares se
declara el Diccionario de las Ciencias de la Educación (1987, p.637) al decir “todo aprendizaje
se apoya en la posibilidad de información sobre las propias acciones, para de esta forma
corregirlas o perfeccionarlas”; Norma Scagnoli (2000) propone: “El aula virtual debe proveer el
espacio para que los alumnos reciban y/o envíen sus evaluaciones al maestro y que luego este
pueda leer, corregir y devolver por el mismo medio”; Guarín S. (2008, citando el libro de la
FUCN) en su busqueda documental dice: “la retroalimentación que se brinda a cada estudiante
se constituye en el acompañamiento en su proceso de formación y le muestra sus fortalezas y
aspectos por mejorar”; Unigarro Gutiérrez (2001, p.205) habla de un proceso “relacionado con
la información que el maestro proporciona al estudiante sobre el logro de las metas de
formación de propuestas.
Para entender mejor el gran efecto potencial del feedback, Hettie (1999, en Hettie y Timerley,
2007) realizaron un análisis donde compararon el efecto de diversas estrategias de educación
en el desempeño académico de los estudiantes y encontraron que el efecto del feedback era
casi tan alto como el efecto de la instrucción directa, la enseñanza recíproca y la capacidad
cognitiva de los estudiantes, para concluir que cuando éste es específico respecto a cómo
43
mejorar un desempeño, su efecto es incluso mayor que dar premios o castigos. El feedback
esta considerado como una de las herramientas mas vinculadas con el aprendizaje y el logro
académico, su impacto puede ser positivo como negativo, en otras palabras, retroalimentando
el desempeño de nuestros estudiantes podemos tanto fomentar como inhibir su aprendizaje,
entonces no basta con solo proporcionar el feedback si no hacerlos como comenta Nicol (2010),
el feedback debe ser generado como un diálogo y no un monólogo, la retroalimentación efectiva
debe ser: rica en detalles, adaptable a las necesidades de los estudiantes y orientada a
promover la reflexión, para que éste se transforme en un apoyo eficaz del rendimiento y el
aprendizaje.
Estudios realizados por Higgins (2002) y Parikh (2001) sobre cómo los estudiantes reciben el
feedback, han mostrado que su respuesta está influenciada por una variedad de factores,
incluyendo la carga de trabajo, el contexto y momento en el que se da la retroalimentación y
sobre todo la credibilidad que tiene del profesor el estudiante (Poulos y Mahony, 2008).
Al entregar el feedback, siempre debe comenzar resaltando algo que el estudiante hizo bien,
esto con el propósito de, primero validar el trabajo del estudiante reconociendo o identificando
los aspectos destacables de su trabajo y segundo, que al recibir un feedback positivo, estará
emocionalmente mejor preparado para recibir una sugerencia de cambio.
Reporte de Investigación
Segun Sampieri (1991) cuando se lleva a cabo una investigación el proceso aún no termina ahi,
es necesario comunicar los resultados, estos deben de ser definidos con claridad y de acuerdo
a las características del usuario o receptor. Básicamente hay dos contextos en los que pueden
presentarse los resultados de una investigación:
a. Contexto académico.
b. Contexto no académico.
44
El contexto utilizado en esta investigación es el de contexto académico que implica que los
resultados se presentan a un grupo de profesores-investigadores, alumnos de una institución de
educación superior, lectores con niveles educativos elevados, miembros de una agencia de
investigación e individuos con perfil similar. Este contexto es el que caracteriza a las tesis,
disertaciones, artículos para publicar en revistas científicas, estudios para agencias
gubernamentales, centros de reportes técnicos y libros que reporten una o varias
investigaciones.
Cada elemento es tratado con mayor brevedad y eliminando las explicaciones técnicas que no
puedan ser comprendidas por los alumnos. El marco teórico suele omitirse del reporte, desde
luego esto de ninguna manera implica que no se haya desarrollado, en el caso de esta
investigación el marco teórico lo llame contenido ya que en el nivel académico en que se
realizó, los alumnos no tenian un completo conocimiento de como elaborar un marco teórico,
asi que con instrucciones similares al marco teórico se les pidió desarrollar el contenido para
que se fueran familiarizando con su realización.
Estrategias Organizativas
Se usan para construir conexiones internas entre piezas de información dadas en el material de
aprendizaje, estas estrategias ayudan a los estudiantes a recordar información a través de la
creación de estructuras, los estudiantes pueden aprender a estructurar el contenido a través de
representaciones visuales como diagramas, matrices, secuencias y jerarquías.
45
Mapa Conceptual
Para Cañas y Novak (2006) “Los mapas conceptuales son herramientas gráficas para organizar
y representar conocimiento. Ellos incluyen conceptos, generalmente encerrados en círculos o
cajitas de algún tipo y relaciones entre los conceptos indicadas por una línea conectiva que
enlaza dos conceptos. Las palabras sobre la línea, denominadas palabras de enlace o frases
de enlace, especifican la relación entre los dos conceptos “. En su forma más simple, un mapa
conceptual consistiria en solo dos conceptos unidos por una palabra de enlace para formar una
proposición.
Un aspecto clave a considerar es que el punto de partida para construir un mapa conceptual es
una pregunta de enfoque, la clase de pregunta que se plantea marca una diferencia en el tipo
de mapas conceptuales que el estudiante construye.
Para la elaboración de maas conceptuales de una forma mas didáctica se diseñó un software
llamado CmapTools, con este programa informático se tiene la posibilidad de hacer mapas con
el objetivo de compartirlos y poder publicarlos (Cañas y Novak, 2008, p. 2.)
Esta herramienta fue utilizada en los grupos experimentales teniendo muy buena aceptación
por lo dinámico del programa.
Redes Sociales
Las redes tecnológicas de comunicación se han convertido en una herramienta que permite el
aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información que fomentan la
cooperación, una de las herramientas mas representativas son las redes sociales, que no
deben ser excluidas para su estudio ya que la credibilidad y fascinacion en los alumnos son una
posibilidad didáctica enorme, su uso en escuelas preparatorias es cada vez mas notorio.
Al ser Facebook la red social de mayor popularidad en México conocida por 97 por ciento de los
navegadores de internet, puede pensarse que sea utilizada para desarrollar nuevas habilidades
digitales y niveles más complejos de participación; su potencial permite que los usuarios se
alfabeticen por igual en el uso de las redes independientemente de ser nativos digitales o no
46
(Ciuffoli, 2010).
Meso (2010) manifiesta que uno de los ámbitos donde podemos desarrollar el potencial de las
redes sociales como parte de la educación es Facebook, ya que representa un espacio
colaborativo, además de que ofrece una fuerte cantidad de recursos para ilustrar aplicaciones,
proponer ejercicios de aplicación, optimizar la dinámica de la clase, entre otros, lo que brinda la
posibilidad de conectar estudiantes entre sí en redes de aprendizaje (Selwyn, 2007).
En este sentido, es necesario meditar sobre el espacio educativo actual y con ello reformar
principalmente los roles tanto de los estudiantes como de los docentes y construir la manera en
que harán uso de las tecnologías. Las estrategias elegidas para nuestro plan de estudio, se
diseñaron para que el alumno trabaje con las TIC y publicar en la red social de facebook sus
actividades.
De aprendizaje
47
Hay tres factores que afectan al método de aplicación: los maestros, los estudiantes y el propio
método.
- Como se mencionó antes, es imposible generar todo el material en todos los estilos de aprendizaje, por lo que es
necesario tener en cuenta los estilos predominantes de los estudiantes que serán la base para diseñar el plan de
estudios y establecer los objetivos del curso.
- Seleccionar las estrategias de aprendizaje y los medios electrónicos de acuerdo a la taxonomía de aprendizaje
adaptativa.
Rendimiento Académico
En la mayoría de las preparatorias de nuestro país, uno de los requisitos de ingreso lo
constituye el promedio general con que egresan los estudiantes del nivel básico, el cual es el
indicador más utilizado para medir el rendimiento académico (Cándido et al., 2009) ya que
refleja el conocimiento del alumno en relación con ciertas materias; lo anterior indica que
aquellos egresados con mayores promedios tienen mayor posibilidad de ser aceptados en
niveles superiores.
Algunos estudios han mostrado que las metas intrínsecas (de aprendizaje) predicen distintos
resultados, obteniendo que los estudiantes con metas intrínsecas o de aprendizaje resulten con
un mayor desempeño y autorregulación (Pintrich y Schunk, 1996). Las metas son entendidas
como representaciones cognitivas de los eventos futuros, guían el comportamiento de los
alumnos en situaciones académicas (Valle, Cabanach, González-Pienda, Núñez, Rodríguez y
Rosário, 2009) por lo tanto, se espera que los jóvenes con metas académicas elevadas tengan
un mejor desempeño ya que dirigen sus actividades diarias hacia el logro de dichas metas.
48
Otra de las variables individuales que pueden predecir el rendimiento escolar es la resiliencia, la
cual se refiere a la capacidad del ser humano para enfrentarse a las adversidades de la vida,
aprender de ellas, superarlas y ser fortalecido (Grotberg, 2006).
Otra de las variables contextuales que influyen en el rendimiento académico de los estudiantes
son las amistades, ya que sirven al ser humano de múltiples maneras, entre ellas, la validación
de los intereses, esperanzas y miedos, así como la provisión de apoyo y seguridad emocional
(Rubin, 2004). Se ha reportado que las amistades positivas en la adolescencia se asocian con
el envolvimiento y el rendimiento académico, mientras que las amistades negativas se
relacionan con los problemas de conducta en la adolescencia (Burk y Laursen, 2005) y además,
con baja motivación académica (Nelson y DeBacker, 2008).
En esta investigación se utilizaron los promedios del examen global entre los grupos de control
y experimental.
49
CAPÍTULO III. MÉTODO.
En este capítulo se explica a detalle el método que se llevó a cabo para el cumplimiento de los
propósitos planteados, describiendo: Diseño de investigación, selección de muestra,
instrumentos, procedimiento y análisis de datos.
Enfoque y estrategia
El presente trabajo de investigación tiene un enfoque cuantitativo de tipo cuasiexperimental, y
se usará para examinar el posible efecto de la intervención realizada en la motivación del
estudiante, evaluando la motivacion intríseca, extrínseca y el impacto en el rendimiento
académico, analizando las calificaciones finales.
Diseño de investigación
Los diseños cuasi-experimentales son esquemas de investigación no aleatorios, dado la no
aleatorización, no es posible establecer de forma exacta la equivalencia inicial de los grupos,
como ocurre en los diseños experimentales. Cook y Campbell (1986) consideran los cuasi-
experimentos como una alternativa a los experimentos de asignación aleatoria, en aquellas
situaciones sociales donde se carece de pleno control experimental:
Los cuasi-experimentos son como experimentos de asignación aleatoria en todos los aspectos,
excepto en que no se puede presumir que los diversos grupos de tratamiento sean inicialmente
equivalentes dentro de los límites del error muestral (p. 142).
Tal como afirma Campbell (1988), "podemos distinguir los cuasi- experimentos de los
experimentos verdaderos por la ausencia de asignación aleatoria de las unidades a los
tratamientos" (p. 191).
Este diseño difiere de los experimentos puros en el grado de seguridad y confiabilidad que
pueda tenerse sobre la equivalencia inicial de los grupos. En los diseños cuasiexperimentales
los sujetos no se asignan al azar a los grupos ni se emparejan, si no que dichos grupos ya
50
están formados antes del experimento, son grupos intactos (la razon por la que surgen y la
manera como se formaron es independiente del experimento).
Muestra
La muestra seleccionada para el presente trabajo de investigación no es aleatoria, se trabajó
con 6 grupos de segundo semestres del Nivel Medio Superior (NMS) del turno matutino, dos de
ellos se denominaron grupo control pues no recibieron tratamiento de la intervención y cuatro
grupos experimentales que si fueron expuestos a la intervención.
La muestra seleccionada es de un total de 214 alumnos de los cuales 99 (46%) son hombres y
115 (56.5%) mujeres cuya edad oscila entre los 15 a 17 años. La clase social a la que
pertenecen es media-baja y la mayoría se dedica a estudiar ya que cuentan con el apoyo de
sus padres.
51
Instrumentos
El instrumento elegido para realizar la presente investigación, es una escala tipo Likert,
denominada The Motivated Strategies of Listening Questionnaire (MSLQ) es un cuestionario de
autorreporte con 81 reactivos, basado en el modelo de Pintrich (1990) descrito, con el objetivo
de medir diferentes componentes motivacionales y el uso de estrategias de aprendizaje.
El MSLQ incluye tres sub escalas, la escala de creencias motivacionales: auto eficacia, valor
intrínseco y evaluación de la ansiedad y dos para las estrategias de aprendizaje: uso de
estrategias cognitivas y auto regulación.
Las respuestas a los ítems se dan en base a una escala Likert de cinco puntos en la que los
estudiantes marcan el acuerdo o desacuerdo con las afirmaciones expresadas en cada uno de
ellos (1= no muy cierto para mi;...; 5= Muy cierto para mi).
Así pues, los valores mas bajos son indicadores de poco acuerdo, en tanto que los mas altos
indican buena sintonía con lo expresado en el ítem. En su versión original los ítems se agrupan
en dos secciones: la sección de motivación (la que a su vez se divide en 3 componentes, que
son el componente de valor, el componente de expectativas y el componente afectivo) y la
sección de estrategias de aprendizaje (la cual se subdivide en estrategias cognitivas y
metacognitivas y estrategias de manejo de recursos).
El instrumento se sometió a la validación por un grupo de expertos con dominio del idioma
inglés, se solicitó su opinión sobre el instrumento, su formato de presentación y de respuesta a
los del instrumento original. El grupo de expertos estuvo conformado por profesionales con
estudios de cuarto nivel, fueron seleccionados intencionalmente por sus conocimientos y
experiencia en la elaboración de instrumentos y metodología de la investigación. Se tomaron en
cuenta las recomendaciones y sugerencias de los expertos y se hicieron las modificaciones
pertinentes (Cardozo, 2008).
52
Procedimiento
A continuación se describe el proceso con el que se llevó a cabo esta investigación.
problema.
es
Análisis de datos
Según Landero (2006) un estudio estadístico descriptivo se refiere al estudio y análisis de datos
obtenidos de una muestra (n), se ocupa de esumir la información disponible y reproducirla bajo
la forma de unos pocos valores o índices, a lo que Cobo Valeri (1993) afirma ¨... para transmitir
esta información debemos renunciar a decir toda la verdad y elegir alguna forma de reproducir
la información, de forma que la pérdida entre el cuadro original y los datos que finalmente se
presenten sea mínima¨.
53
El análisis de datos utilizado para contrastar resultados de los grupos control y experimental se
hizo mediante la prueba t de student (Campbell, 1988) que es una prueba estadística para
contrastar los grupos y reconocer si difieren entre si de manera significativa respecto a sus
medias en una variable.
54
CAPÍTULO IV. RESULTADOS.
Competencia Específica
Que el alumno sea capaz de utilizar las diferentes herramientas de las TIC, (Power Point, Word,
you tube, Cmaps y Prezi) con la finalidad de que le sean de utilidad para su vida futura,
profesional o laboral.
Se trabajará en la red social de facebook, donde los alumnos subiràn sus trabajos como
evidencia y las guardarán para el final del semestre junto con su producto integrador.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Aprendizaje basado en [Link] equipos presentación en -Rúbrica para Tema: Guía de
TIC (Percepción, Power Point mostrando los presentación en Medición y registro de aprendizaje
sensitivo, comprensión, símbolos de seguridad y el power point datos. Computadora
secuencial) equipo de laboratorio. Subtema: Material y Internet
Equipo de Laboratorio Power Point
Dinamica Outdoor [Link] de las mediciones en Lista de Cotejo Tema: Guia de aprendizaje
(Procesamiento, tu vida diaria. Realizar las Medición y registro de Instrumentos de
activo,Percepción, mediciones de las actividades Datos medición
sensitivo) extra clase y elaborar una matriz Subtema: Internet
de doble entrada en Prezi. Las mediciones en tu vida Computadora
diaria Prezi
Tutorial del uso de
Prezi
[Link]
com/watch?v=_PR8
JfdmErY
Fuente: Elaboración Propia
55
Tabla 14. Continuación de Plan Clase basado en el modelo de Felder y Silverman.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Mapa Conceptual (Canal [Link] medicion de peso y Rubrica para mapa Tema: Guia de aprendizaje
de entrada, visual) medicion de volumen y realizar conceptual Medición y registro de Internet
un mapa conceptual con el datos Computadora
programa Cmaps. Subtema: Programa Cmaps
Mediciones de peso y Tutorial Cmaps
volúmen tools
[Link]
com/watch?v=zfojk
8sKiHk
[Link]
com/watch?v=e6x8
bo4g5Bo
[Link]
com/watch?v=Zdcy
1pfIt9U
Aprendizaje basado en 4. En el laboratorio llevar a cabo Lista de Cotejo Tema: Medición y registro Laboratorio
Problemas las mediciones de diversos de datos Internet
(procesamiento, activo, articulos y llenar formato de Subtema: Mediciones de Computadora
percepción, sensitivo) tabla en Word. peso y volúmen
Video Educativo 5. Lectura manejo y uso de Lista de Cotejo Tema: Guia de aprendizaje
(Percepción, Intuitivo, mechero de Bunsen, Medición y registro de Internet
canal de entrada, visual) Termómetro y microscopio datos Computadora
óptico. Con la ayuda de un Subtema: Microscopio óptico
video el alumno conocerá las Manejo y uso de Mechero [Link]
parte que conforman al de bunsen, termómetro y com/watch?v=70gE
microscopio, asi como su uso y microscopio óptico kF0kj1c
cuidado al igual que el uso del Mechero de bunsen
mechero de bunsen y buscaran [Link]
una imagen para señalar lo com/watch?v=2wN
aprendido y contestarán las X23RdyDg
preguntas para despues subir a
facebook en un archivo en
Word.
56
Tabla 15. Continuación de Plan Clase basado en el modelo de Felder y Silverman.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Actividad de 7. Participarán en un blog Rubrica para Blog Tema: Internet
metacognición donde reflexionarán sobre la Medición y registro de Computadora
(Canal de entrada, importancia de realizar datos. correo para blog:
verbal, comprensión, mediciones correctas y el efecto lzavala@[Link]
global) que tienen los errores en la dirección de blog:
medición en el laboratorio y en [Link]
la vida cotidiana. .com
Feedback académico 8. Elaboración de pesticidas Rubrica para Video Tema: Camara de video
(estrategia grupal que orgánicos, esta actividad se Aplicación del metódo Internet
implica la aplicación de realizará en casa, tomarán cientifico expermental Material que se
los conocimientos fotografías, y video del proceso, necesite para la
adquiridos en una tarea el maestro deberá retroalimentar elaboración de
específica. ( la información investigada, para pesticidas
percepción, intuitivo, posteriormente subirlos a you
canal de entrada, visual) tube.
Mapa conceptual 10. Lectura “El método Rubrica para Mapa Tema: Guía de
(canal de entrada, científico y la investigación Conceptual Aplicación del metodo aprendizaje
visual) científica“ y por equipos cientifico experimental Progrma prezi
elaboraran en Prezi un mapa Subtema: Internet
conceptual sobre los pasos del El método científico y la Computadora
método científico experimetal. investigación científica Tutorial del uso de
Prezi
[Link]
com/watch?v=_PR8
JfdmErY
Aprendizaje basado en
11. Actividad de Elaboración de Rubrica para reporte Tema: Guía de
problemas hipótesis, contestar las de investigación Aplicación del método aprendizaje
( percepción, sensitivo,
preguntas guía e investigar científico expermiental Internet
procesamiento, activo)
sobre el aparato misterioso Subtema: Computadora
fuente de herón) subir sus Elaboración de Hipótesis
preguntas e investigación en un
documento en Word.
Fuente: Elaboración Propia
57
Tabla 16. Continuación de Plan Clase basado en el modelo de Felder y Silverman.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Aprendizaje basado en 12. “Cuando murió ella“, se Rubrica para Grafica Tema: Libro de ciencias
Problemas llenará el formato de tabla y se Aplicación del Metodo experimentales
( percepción, sensitivo, utilizará Excel para graficarlos, cientifico expermimental Computadora
procesamiento, activo) sacarán conclusiones Subtema: Excel
basandose en las preguntas de Elaboración de Hipótesis Tutorial para
su libro. graficar en excel
[Link]
com/watch?v=8Fnlq
DxCtuM
Reporte de Invstigación [Link] de Investigación Rubrica para reporte Tema: Libro de ciencias
(percepcion, intuitivo, basándose en las preguntas de de Investigacion Aplicación del método experimentales
procesamiento, activo, su libro. Deberán escribir al cientifico expermiental Internet
reflexivo, compresnsión, menos 4 referencia Computadora
global) bibliográficas.
Video Educativo [Link] un video, el alumo Rubrica para Video Tema: Libro de ciencias
(Percepción, Intuitivo, diseñará un circuito de Aplicación del metodo experimentales
canal de entrada, visual) conducción electrica, cientifico experimental Internet
explicando las características Subtema: Computadora
eléctricas de las sal cuando se Conductividad eléctrica Camara de vdeo
disuelve en el agua, esto será de las soluciones y su Material necesario
subido en video a youtube. importancia en los seres para llevar a cabo
vivos el
diseño del circuito
Video sobre
conductividad
electrica
[Link]
com/watch?v=WTz
w7rvpZOk
Fuente: Elaboración Propia
58
Tabla 17. Continuación de Plan Clase basado en el modelo de Felder y Silverman.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Reporte de Investigación 16. Reporte de investigación Rubrica para reporte Tema: Internet
(percepcion, intuitivo, sobre pesticidas orgánicos y de investigacion Proyecto de Investigación Computadora
procesamiento, activo, conductividad eléctrica, deberán
reflexivo, comprensión, tener al menos 4 referencias
global) bibliográficas y subir su archivo
en Word.
Investigación con tutoria [Link] equipo, investigacion en Rubrica para reporte Tema: Internet
(percepcion, intuitivo, internet o en revistas de de investigacion Proyecto de Investigación Computadora
procesamiento, activo, divulgación científica 3
reflexivo, comprensión, experimentos que hayan tenido
global) resultados fallidos y que dieron
inicio a una nueva investigación
que culminó en una contribución
para la humanidad, elaborará un
reporte en Word con una
extensión maxima de 2 cuartillas
sobre la importancia de estos
experimentos fallidos en el
avance de la ciencia.
Mapa conceptual 18. Por equipo, un mapa Rubrica para mapa Tema: Internet
(canal de entrada, conceptual usando Cmaps o conceptual Proyecto de Investigación Computadora
visual) Prezi, de las partes que Tutoriales
conforman un protocolo de
Investigación, y en una
presentación en Power Point
describiendo de forma clara y
coherente cada una de las
partes de el protocolo
incluyendo una reflexión de la
importancia del protocolo en el
trabajo de lo científicos y su
contribución al desarrollo de la
ciencia y la tecnología.
Mapa conceptual 19. Mapa conceptual con Cmaps Rubrica para mapa Tema: Internet
(canal de entrada, o Prezi de el tema ¿Cómo conceptual Proyecto de Investigación Computadora
visual) aplicar el diseño experimental al Programas Cmaps o
proceso de investigación Prezi
científica?
Aprendizaje basado en
20. Lectura “Un hallazgo que Rubrica para Tema: Guia de aprendizaje
TICS cambió el rumbo de la ciencia presentacion en Proyecto de Investigación Internet
( Percepción, sensitivo,
en el siglo XVIII“ y en una Power Point Subtema: Computadora
comprensión, presentación en Power Point Un hallazgo que cambió Power Point
secuencial) explicar el proceso de el rumbo de la ciencia en
calcinanción del metal. el siglo XVIII
Fuente: Elaboración Propia
59
Tabla 18. Continuación de Plan Clase basado en el modelo de Felder y Silverman.
Actividad y
Estrategia de Evidencias Instrumentos Contenido Recursos
Aprendizaje de Evaluación
Aplicación del metodo 21. Lectura 10 pasos del Rubrica para mapa Tema: Guia de
cientifco y mapa método científico conceptual Proyecto de Investigación Aprendizaje
conceptual experimental, y elaborar un Internet
( procesamiento, activo, mapa conceptual con Cmaps del Computadora
reflexivo, comprensión, procedimiento experimental Cmaps
global) utilzado en su proyecto,
PNI : lo positivo, lo [Link] Prezi una tabla con lo Lista de Cotejo Tema: Internet
negativo, lo interesante positivo, lo negativo y lo Proyecto de Investigación Computadora
( pecepcion, intuitivo, interesante sobre los Prezi
procesamiento, reflexivo, aprendizajes adquiridos con
comprensión, global) respecto a la planeación y
ejecución del proyecto de
investigación.
CONT A CONT D
Media 3.780913978 3.665322581
Varianza 0.433568732 0.399474484
Estadístico t 0.997212226
P(T<=t) una cola 0.160317643
Fuente: Elaboración Propia
60
Tabla 20. Motivación Intrínseca Grupo Experimental Prueba t.
EXP A. EXP D.
3.844248366 3.779346405
Media
Varianza 0.432058806 0.597828517
Estadístico t 0.791058637
CONT A. CONT D.
Media 4.243225806 4.133064516
Varianza 0.52464844 0.698192094
Estadístico t 0.784404264
P(T<=t) una cola 0.217161676
Fuente: Elaboración Propia
EXP A. EXP D.
Media 4.431372549 4.297385621
Varianza 0.384619814 0.429894436
Estadístico t 1.836364135
P(T<=t) una cola 0.033640085
Fuente: Elaboración Propia
61
Tabla 23. Rendimiento académico.
control experimental
Media 59.89830508 63.67320261
Varianza 160.9549971 192.0109219
Estadístico t 1.818735514
P(T<=t) una cola 0.035188119
62
CAPÍTULO V. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES.
Con el diseño de estas estrategias con el uso de TIC se buscó hacer más didáctico y
significativo el aprendizaje de las ciencias experimentales en los alumnos e incrementar el
rendimiento académico. Se aprovecha el interés que despiertan las tecnologías en los alumnos
y la facilidad que tienen para el uso de las TIC para obtener mejores resultados en su
rendimiento académico.
Se observa también con este estudio la necesidad de estudiar de manera efectiva la forma en
que profesores y alumnos usan las TIC en el desarrollo real de las prácticas que llevan a cabo
en el aula (Squires y McDougall, 1997; Twining, 2002; Järvela y Häkkinen, 2002; Kennewell y
Beauchamp, 2003; Tondeur, van Braak y Valcke, 2007).
Según Coll (2008) este proyecto de usar las tecnologías en el aula, implica centrarse en
estudiar de forma directa la manera en que las TIC influyen en el aprendizaje o el rendimiento
de los alumnos hacia el interés por estudiar, cómo las TIC se insertan en las prácticas
educativas y cómo eventualmente, pueden transformarlas y mejorarlas, asumiendo que el
aprendizaje de los alumnos se relaciona con y depende de, la calidad de las prácticas en las
que participan dentro del aula.
Por lo tanto no se acepta Hipótesis 1: La media de motivación intrinseca será mayor en el grupo
experimental que en el grupo control y se acepta la hipótesis nula 1.
63
Al observar la Tabla 12 donde la media del grupo control antes de la intervención fue de 3.78 y
despues de la intervención de 3.66 y en el grupo experimental la media antes de la intervención
fue de 3.84 y despues de la intervención de 3.77, no se considera una diferencia ya que los
cambios no son significativos para ambos casos.
En el caso de esta investigación se considera que el tiempo fue un factor importante para que la
motivación intrínseca no tuviera cambios, se mantuviera, ya que durante el periodo escolar se
atraviesa por asuetos y un periodo vacacional que pudiera ocasionar que el alumno pierda la
secuencia de lo trabajado en el aula.
Se tomarán en cuenta los resultados de la Tabla 13 donde la media del grupo control antes de
la intervención fue de 4.24 y despues de la intervención de 4.13 y en el grupo experimental la
media antes de la intervención fue de 4.43 y despues de la intervención de 4.29 teniendo el
grupo experimental una diferencia estadisticamente significativa.
64
dificultad, usando el mínimo esfuerzo necesario para obtener el máximo reconocimiento posible
(Lepper, 1998).
Con los resultados de la investigación que se realizó en esta tesis encontramos que con la
implementación de estas estrategias de aprendizaje con el uso de TIC, favoreció para que
disminuyera la motivación extrínseca en el grupo experimental, porque al hacer mas didacticas
y entretenidas las actividades el alumno tenia un aprendizaje autoregulado, mas independiente,
las opiniones de los programas para ellos nuevos de diseño de mapas conceptuales o tablas,
fueron muy favorecedoras y permitió que se concentraran mas en la actividad que en la
calificación.
Al evaluar el rendimiento académico de los alumnos de Educación Media Superior por medio de
un examen, se logró identificar que el resultado en el grupo experimental fue mejor que en el
grupo control.
Un mismo estudiante puede presentar varias características por lo que el docente debería ser
capaz de adaptar su estilo de enseñanza a los estilos de aprendizaje de tal forma de no afectar
negativamente el rendimiento del mismo o su actitud frente a los contenidos (Felder, 2004).
Esto significa reconocer que los estudiantes difieren en la manera de acceder al conocimiento
65
en términos de intereses y estilos, en el sentido de poseer puertas de entrada diferentes para
que inicien el proceso del conocimiento (Litwin, 1997).
El diseño de las estrategias de aprendizaje que se pesentaron en esta tesis, abarcaron las
cinco dimensiones de aprendizaje ya que como se a mencionado es muy dificil por la cantidad
de estudiantes agruparlos de acuerdo a su estilo asi que se plantearon de tal forma que se
cubrieran todos los estilos además de usar las TIC lo cual fue un factor importante para
mantener el interés de los alumnos en la materia y asi poder favorecer el rendimiento
académico lo cual se logró con esta investigación.
Los resultados de manera general en esta investigación acerca del rendimiento académico en
relación con la motivación intrínseca, extrínseca y las estrategias de aprendizaje usando TIC en
el laboratorio de ciencias experimentales mostraron que efectivamente el diseño de estrategias
de aprendizaje mas didácticas favorece a la concentración de los alumnos dejando a un lado en
muchas ocasiones el pensamiento de obtener solo una calificación, este diseño ayudó a
aumentar el rendimiento académico.
1. Los estudiantes de educación media superior utilizaron mas estrategias de aprendizaje utilizando las TIC.
2. Por lo que hubo un impacto favorable con la implementación de esta secuencia en los grupos experimentales.
3. Hubo un aumento en el rendimiento académico de los grupos experimentales.
4. Hubo una disminución en la motivación extrínseca en los grupos experimentales.
5. La motivación intrínseca se mantuvo tanto en los grupos control como en los grupos experimentales.
66
proponen a continuación:
1. Dar continuidad a la investigación con otros niveles educativos, la cual permita realizar comparaciones en base a
otros niveles de educación.
2. Crear e implementar planes de estudio para otras asignaturas de acuerdo a las necesidades de los estudiantes
usando las TIC para mejorar su rendimiento.
67
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76
Anexo 1
Contenido Las diapositivas Las diapositivas contienen Las diapositivas contienen Las diapositivas no
contienen información solamente alguna mínima información contienen información
relevante. El contenido información relevante. El relevante. El contenido relevante. El contenido
está basado en la contenido está expuesto está ligeramente está encaminado, pero no
información de las brevemente y se necesita expuesto, pero se elaborado, ni es apropiado
lecturas e incluye más información. Incluye necesita más material. No para los alumnos.
alguna otra adicional alguna información incluye información
fundamentada en una adicional fundada en una adicional que denote una
investigación del tema. investigación del tema y investigación del tema, no
Es apropiada para los es apropiada a los es apropiada para los
alumnos. alumnos. alumnos
Imágenes Las diapositivas son Las diapositivas son El texto es comprensible. El texto no es
La cantidad de texto es comprensible. La cantidad
Atractivas y el texto es Atractivas y el texto es excesivo para el tamaño de texto es excesivo para
comprensible. Se comprensible. Más de la de las diapositivas. Menos el tamaño de las
utilizan imágenes y mitad las diapositivas de la mitad las diapositivas. Pocas
efectos para realzar la contienen imágenes y diapositivas contienen diapositivas contienen
presentación. El efectos para realzar la imágenes y efectos para imágenes y efectos para
contenido tiene presentación. El contenido realzar la presentación. El realzar la presentación. El
relación con las tiene relación con las contenido tiene relación contenido tiene poca
imágenes. imágenes. solamente en ocasiones, relación con las imágenes.
con las imágenes.
Presentación Todos los criterios Algunos criterios fueron La menor parte de los Faltó observar los criterios
en general fueron observados y observados, pero de criterios fueron y no se alcanzan las
aventajan las todas formas aventajan observados y las expectativas del asesor.
expectativas del las expectativas del expectativas del asesor se
asesor. asesor. alcanzaron mínimamente.
77
Anexo 2
Conceptos El mapa conceptual El mapa conceptual Faltan la mayoría de El mapa conceptual incluye
subordinados incluye todos los incluye la mayoría de los conceptos solo algunos de los conceptos
conceptos los conceptos importantes que importantes que representan
importantes que importantes que representan la la información principal del
representa la representan la información principal tema y faltan los más
información principal información principal del tema. significativos, aparecen varios
del tema del tema conceptos irrelevantes.
Palabras de enlace La mayor parte de Algunas de las Solo algunas de las Presenta proposiciones
y proposiciones las proposiciones proposiciones son proposiciones son inválidas de acuerdo al tema
son validas de invalidadas o no validas de acuerdo al con enlaces que describen
acuerdo al tema y representan la tema. una relación inexistente,
representan la información principal aparecen varios conceptos
información del tema ajenos o irrelevantes.
principal.
Enlaces cruzados y El mapa conceptual El mapa conceptual El mapa conceptual Presenta menos de 3 niveles,
Creatividad integra enlaces muestra enlaces presenta enlaces redundantes o erróneos
creativos y cruzados adecuados cruzados adecuados gramaticalmente como en
novedosos. gramaticalmente, gramaticalmente pero términos de la información
pertinentes y un tanto irrelevantes principal del tema.
relevantes en términos en términos de la
de la información información principal
principal del tema. del tema.
78
Anexo 3
Lista de Cotejo
79
Anexo 4
Tabla de Datos Los datos están bien organizados, Los datos en la table son precisos Los datos no son precisos
precisos y fáciles de leer. y fáciles de leer y no son fáciles de leer
Titulo El titulo etsa claramente El titulo esta presente arriba del El titulo no esta presente
relacionado con el problema gráfico pero no esta relacionado
expuestoen el gráfico y esta situado con el tema
arriba del gráfico.
Fuente: Elaboración Propia
80
Anexo 5
Introducción La información está muy bien organizadaLa información está organizada,No tiene introducción
y redactada de forma clara y coherente. pero poco clara y coherente
Material Contiene el material exacto requerido No contiene todos los elementosno contiene el material
de material usados
Procedimiento No hay errores de gramática, ortografía oCasi no hay errores deMuchos errores de gramática,
puntuación. gramática, ortografía oortografía o puntuación.
puntuación.
Conclusiones La información está claramenteLa información da respuesta aLa información tiene poco o
relacionada con el tema principal ylas preguntas principales y 1-2nada que ver con las preguntas
proporciona varias ideas secundarias y/oideas secundarias y/o ejemplos. planteadas.
ejemplos.
Fuentes Contiene todas las fuentes deLas fuentes de Información noNo tiene fuentes de
información documentadas y en eleran las requeridas información
formato deseado.
81
Anexo 6
82
Anexo 7
Contenido ABARCA CADA UNO DE LOS * ABARCA PARCIALMENTE LOS - ABARCA POCOS O
PUNTOS TEMATICOS PUNTOS TEMATICOS NINGUNO DE LOS
REQUERIDOS POR EL MAESTRO. REQUERIDOS POR EL MAESTRO. * PUNTOS TEMATICOS
USO ADECUADO DEL LENGUAJE REQUERIDOS POR EL
- USO ADECUADO MAESTRO.
DEL LENGUAJE
- USO INADECUADO DEL
LENGUAJE
Audio LA CALIDAD DEL AUDIO ES: LA CALIDAD DEL AUDIO ES: LA CALIDAD DEL AUDIO ES:
83
Anexo 8
1 2 3 4 5
Da un formato correcto Los formatos de Utiliza formatos de Utiliza corecta y Varia acertadamente Destaca la claridad y
al documento, los pagina, parrafos y pagina, parrafo y uniformemente los en la utilizacion de la adecuación en el
párrafos y los caracteres estan caracteres formatos de pagina, formatos de pagina, formato de pagina,
caracteres fuera de su control irregulares o parrafo y fuentes párrafo y caracteres caracteres y
incorrectos párrafos
Crea diapositivas Es incapaz de crear Crea diapositivas Crea diapositivas sin Sus diapositivas tienen Sus diapositivas
mediante un programa diapositivas utilizando un errrores evidentes de un formato correcto e destacan por ser
de presentación utilizando un programa de formato incluyen elementos sencillas, completas,
programa de presentación con dinámicos con un buen formato
presentación errores de formato y un buen uso de los
elementos
dinámicos.
Utiliza los estilos de un Sus dcumentos son Utiliza los estilos de Utiliza los estilos Utiliza y adapta Destaca por crear
procesador de textos irregulares en un procsador de predefinidos de un consciente y estilos propios que
formato por la no textos cometiendo procesador de textos correctamente los incrementan la
utilización de los algunos errores pero no es capaz de estilos de un claridad de sus
estilos adaptarlos a sus procesador de textos documentos.
necesidades.
84
Anexo 9
1. Ademas de las redes sociales ¿Qué otro uso le das a las tecnologías?
Preguntas Demográficas
Parte A. Motivación
- Contesta señalando en una escala del 1 al 5, qué tan bien te describe cada oración.
- Recuerda que no hay respuestas correctas o incorrectas, sólo contesta lo que sea más verdadero
en tu propia experiencia.
- Usa la escala que se muestra en cada pregunta. Si la frase es muy cierta para ti, ENCIERRA el
5; si la frase no es del todo cierta para ti, ENCIERRA el 1.
- Si la frase es más o menos cierta para ti, encuentra un número entre el 1 y el 5 que mejor
describa tu situación.
- Por favor, contesta a conciencia todos los ítems.
85
1 2 3 4 5
No muy Muy cierto
cierto para mí para mí
1.-En clases como ésta, prefiero el material de curso que me reta para 1 2 3 4 5
aprender cosas nuevas.
4.-Pienso que seré capaz de usar lo aprendido en este curso para otros 1 2 3 4 5
cursos.
86
presentado por el maestro de este curso.
16.-En una clase como ésta prefiero material que estimule mi curiosidad 1 2 3 4 5
aunque sea difícil de aprender.
87
Parte B. Estrategias de Aprendizaje
Las siguientes preguntas son en relación a las estrategias de aprendizaje y de estudio que empleas en
tus clases.
- De nuevo, recuerda que no hay respuestas correctas o incorrectas, sólo contesta lo que mejor
describa tu manera de estudiar en esta clase.
- Usa la misma escala que se muestra en cada pregunta. Si la frase es muy cierta para ti,
ENCIERRA el 5; si la frase no es del todo cierta para ti, ENCIERRA el 1.
- Si la frase es más o menos cierta para ti, encuentra un número entre el 1 y el 5 que mejor
describa tu situación.
1 2 3 4 5
No muy Muy cierto
cierto para mí para mí
32.-Cuando estudio las lecturas de este curso, esquematizo el material 1 2 3 4 5
como ayuda para organizar mis pensamientos.
36.-Al leer para este curso, elaboro preguntas como ayuda para 1 2 3 4 5
enfocarme en mi lectura.
88
regreso para tratar de entenderlo.
42.-Cuando estudio para este curso, reviso las lecturas y mis notas e 1 2 3 4 5
intento encontrar las ideas más importantes.
46.-Cuando estudio para este curso, leo las notas y textos de nuevo una 1 2 3 4 5
y otra vez.
89
57.-Acostumbro darme cuenta de que he leído para esta clase pero no 1 2 3 4 5
entendí de qué se trató.
64.-Cuando leo para esta clase, intento relacionar el material actual con 1 2 3 4 5
lo que ya sé desde antes.
90
74.-Aún cuando el material del curso es aburrido y poco interesante, 1 2 3 4 5
logro seguir trabajando hasta que termino.
78.-Cuando estudio para esta clase, me planteo metas para dirigir mis 1 2 3 4 5
actividades en cada período de estudio.
91