Proyecto 3: Conservación del Momento Lineal.
Objetivo
Determine la velocidad entre tres objetos después de una colisión y el impulso, y la energía
cinética de cada objeto antes y después de la colisión.
Simulador para el desarrollo del experimento:
[Link]
Teoría:
La segunda Ley de Newton se escribe con la fórmula Fext = (d P / dt), donde Fext es la fuerza
externa neta que actúa sobre el sistema durante la colisión y (P) es el momento neto del
sistema.
Este momento se le da a un objeto por su masa (m) multiplicada por su velocidad (v); P =
mv, que es una cantidad vectorial.
Si Fext = 0, entonces (dP / dt) = 0, lo que significa (P) = constante. Por lo tanto, cuando dos
objetos chocan sobre una superficie horizontal sin fricción, la fuerza total que actúa sobre el
sistema durante la colisión es igual a cero, lo que significa que P i = Pf donde (Pi) es la suma
vectorial del momento de los dos o más objetos por colisión y (P f) es la suma vectorial del
momento de los dos o más objetos después de la colisión.
:Types de colisiones
Colisión elástica: En esta colisión, la energía cinética total antes de la colisión es igual a )1(
.la energía cinética total después de la colisión
(2) Colisión inelástica: En la que hay una pérdida de energía cinética por lo que la energía
cinética total antes de la colisión no es igual a la energía cinética total después de la colisión.
:Que vamos hacer: Procedure
En este experimento tenemos tres partes relacionadas con la colisión elástica (parte 1)
cuando m1 = m2 = m3 (parte 2) colisión elástica cuando m1 ≠ m2 ≠ m3 y colisión inelástica
cuando m1 ≠ m2 ≠ m3.
Parte 1.
m1 = m2= m3. Escoja un valor para la masa no inferior a 1,5 Kg.
Seleccciona: Explora en 2D
Para que la colisión sea elástica, arrastre el control deslizante de Elasticidad hacia la derecha
.al 100%
Haga clic en más datos.
Para cambiar cualquier valor en la tabla, haga clic en él y luego escriba.
Elija los siguientes valores:
m1 = m 2 = m 3
Posición 1 (1 , 0,4 m), posición 2 (-1 , 0,5 m) y posición 3 (1,5 , -0,7 m)
Velocidad de bola 1: V = (1,50 , 0,2 m/s)
Velocidad de bola 2: V = = (0,50 , 0,4 m/s )
Velocidad de bola 3: V = = (-0,3 , -0,6 m/s )
Haga clic en Reproducir y luego en Pausa de colisión.
Registre los valores de V1f ,V2f y V3f.
Calcule los valores d de Pi, Pf, Pf / Pi, Ki, Kf y Kf / Ki y regístrelos en la tabla 1.
Repita el experimento para dos valores diferentes de velocidad inicial.
Tabla 1.
Kf/Ki Kf Ky Pf/Pi Pf Pi V3f V2f V1f V3i En2i En1i
Re
J J kg.m/ kg.m/ M/s M/s M/s M/s M/s M/s sp
s s on
:r de
¿
To
s do
tie
n ne
el
.mismo Pf / Pi? explicar
.Todos tienen el mismo Kf / Ki? explicar ¿
:Parte 2
:Colisión elástica: m1 ≠ m2≠ m3
Escoja los valores de masa, posición y velocidades para cada bola y luego registre en la Tabla
2 y 3.
Tabla 2.
Pf/Pi Pf Pi V3f V2f V1f V3i En2i En1i
(kg.m/s) (kg.m/s) (m/ (m/s) (m/s) (m/ (m/s) (
s) s) )m/s
.Tabla 3
Kf/Ki Kf Ky V3f V2f V1f V3i En2i En1i
)J( )J( )m/s( ( ( ( ( (
)m/s )m/s )m/s )m/s )m/s
:Responder
.Todos tienen el mismo Pf / Pi? explicar ¿
.Todos tienen el mismo Kf / Ki? explicar ¿
:Colisión inelástica: m1 ≠ m2≠ m3
Escoja los valores de masa, posición y velocidades para cada bola y luego registre en la Tabla
4 y 5.
Tabla 4.
Pf/Pi Pf Pi V3f V2f V1f V3i En2i En1i
(kg.m/s) (kg.m/s) (m/ (m/s) (m/s) (m/ (m/s) (
s) s) )m/s
.Tabla 5
Kf/Ki Kf Ky V3f V2f V1f V3i En2i En1i
)J( )J( )m/s( ( ( ( ( (
)m/s )m/s )m/s )m/s )m/s
:Responder
.Todos tienen el mismo Pf / Pi? explicar ¿
.Todos tienen el mismo Kf / Ki? explicar ¿
Preguntas:
?Cuál es la diferencia entre colisión elástica e inelástica ¿
Muestre la diferencia cuando sea la masa de las dos bolas m 1 = m2 = m3 y m1 ≠ m2≠ m3
?.Qué representa la cantidad (Kf - Ki)¿
Notas
Grabe pequeños videos del simulador Cada vez que cambie de masas para poder
verifi car las colision .
Grafique con la rutina aprendida en el proyecto 1: Cantidad de movimiento versus velocidad
y energía mecánica versus velocidad al cuadrado y analice.
El formato de informe es el mismo del proyecto 1.