0% encontró este documento útil (0 votos)
5 vistas10 páginas

Pulo: Búsqueda de Redención y Destino

Este documento contiene 30 lexias o secciones que narran la historia de Pulo, un príncipe que cometió un crimen y debe realizar una serie de tareas para expiar su culpa. A lo largo de la narración, Pulo sigue las instrucciones de un cuervo que lo guía en su búsqueda de redención. Se revelan detalles sobre el pasado de Pulo y la muerte de su padre a manos de traidores. Al final, el cuervo le indica a Pulo que debe ver la piedra del ara para conocer más
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
5 vistas10 páginas

Pulo: Búsqueda de Redención y Destino

Este documento contiene 30 lexias o secciones que narran la historia de Pulo, un príncipe que cometió un crimen y debe realizar una serie de tareas para expiar su culpa. A lo largo de la narración, Pulo sigue las instrucciones de un cuervo que lo guía en su búsqueda de redención. Se revelan detalles sobre el pasado de Pulo y la muerte de su padre a manos de traidores. Al final, el cuervo le indica a Pulo que debe ver la piedra del ara para conocer más
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

CAPITULO II

Lexia 1

SF: El rey

IP: Su dolor en el corazón no lo deja disfrutar sus riquezas

IS: Tiene muchos tesoros, pero su felicidad va más allá

Lexia 2

SF: Pulo

IP: Se revolca por una gran desesperación

IS: Presenta un gran remordimiento con un grito lúgubre

Lexia 3

SF: Los genios

IP: Cruzan numerosas caravanas

IS: Sus mentes empiezan a engendrar fantasmas, mientras reposan

Lexia 4

SF: Señor de Osira

IP: Tiene el privilegio de gustar una copa de vino con sus escogidos

IS: Al amanecer se quita sus vestiduras de oro y se viste de cazador

Lexia 5

SF: Jawkior

IP: Descripción natural del torrente

IS: El resto de la fauna y la flora se unen al canto del torrente

Lexia 6

SF: Pulo

IP: Se dirige con gran soledad hacia el torrente

IS: Hay grandes cuestionamientos de las personas al ver al cazador


Lexia 7

SF: Morador de Kattak

IP: Abandona su alcázar por acosar sus dominios

IS: Busca la soledad

Lexia 8

SF: El sol

IP: La naturaleza se rinde a sus pies

IS: Los dioses oran por conservar las virtudes de la naturaleza

Lexia 9

SF: Anciano sacerdote

IP: Su origen envuelve un misterio profundo

IS: Revela los arcanos futuros

Lexia 10:

SF: Pulo

IP: Todos se cuestionan sobre quien es él

IS: sube a consultar al solitario del Jabwi

Lexia 11

SF: Pulo

IP: Llega hasta la entrada de la gruta

IS: Llena su vasija de cobre para pagar la sed de los demás

Lexia 12

SF: Hijo de mortales

IP: Cometió un crimen

IS: El fantasma de la victima siempre lo persigue


Lexia 13

SF: El Principe

IP: Mientras dormía un rumor se apodero de él

IS: Una fuerza le murmuraba al oído una historia

Lexia 14

SF: El brahmín

IP: Desea expiar un delito

IS: Se dirigen al fondo de la misteriosa gruta

Lexia 15

SF: El príncipe

IP: Habla vagamente de serpientes y formas de animales fantásticos

IS: La sangre de los demás se helaba al escucharlo

Lexia 16

SF: Brahmín

IP: Los dioses le dicen que hacer para deshacer el delito

IS: Debe cruzar paisajes, ríos y mares para que la sangre de sus manos se limpie

Lexia 17

SF: Personas

IP: Se preguntan quién es ese viajero y su hermosa compañera

IS: Alguien afirma ver al mismo Pulo y a su esposa

CAPITULO VI

Lexia 1

- SF: El Sueño
- IP: Schiwen le manda un favor en la tierra
- IS: Tiene copas llenas en sus manos y le responde

Lexia 2

- SF: Schiwen
- IP: Le cuenta que Vichenú ha defendido a Pulo de su mano
- IS: Luego tiene una visión de un nuevo planeta

Lexia 3

- SF: Schiwen
- IP: Describía el nuevo planeta que vio frente a sus ojos
- IS: Hubo un caos por Vichenú

Lexia 4

- SF: Schiwen
- IP: Tiene el momento perfecto para ejecutar su venganza
- IS: Vio destrucción

Lexia 5

- SF: El Sueño
- IP: Se va de su selva
- IS: Hay un gran silencio y confusión

Lexia 6

- SF: Pulo
- IP: Se siente mal, El Sueño les lanzó una gota de licor de vaso de ópalo
- IS: La caravana llega a las orillas de Ganges

Lexia 7

- SF: Cuerpo de Pulo


- IP: El Sueño le hace ver un mundo imaginario perfecto pero real
- IS: Su cuerpo está inmóvil y su alma se transforma

Lexia 8

- SF: La noche
- IP: Es escandalosa, truenos, viento y lluvia
- IS: Hay ruido de lejos, suena como si viniera de un pecho de bronce

Lexia 9

- SF: Dios destructor


- IP: Su triunfo estaba cerca e iba al camino de muerte
- IS: El bracím atravesando la selva oraba

Lexia 10
- SF: El caudillo
- IP: El único que puede enfrentar a los guerreros
- IS: Los guerreros rodean la zona

Lexia 11

- SF: Pulo
- IP: Listo con su arco y furioso
- IS: Sinnah con miedo detrás de Pulo

Lexia 12

- SF: Los esposos


- IP: Sinnah hace preguntas repetitivamente
- IS: Hay un tigre que se va a levantar

Lexia 13

- SF: Pulo
- IP: El tigre se levanta y Pulo se alista para atacarlo
- IS: Sinnah se desmaya

Lexia 14

- SF: Pulo
- IP: Pulo vence al tigre por enterrarle el puñal
- IS: Alza la mirada y hay un extraño fenómeno

Lexia 15

- SF: Extraño fenómeno


- IP: Algo invisible hace más caos
- IS: Todo está un caos

Lexia 16

- SF: El caudillo
- IP: Se da cuenta que Schiwen lo quiere matar
- IS: Ve a su alrededor el desastre y al tigre convirtiéndose en serpiente

Lexia 17

- SF: La serpiente
- IP: Mira a Pulo y lo ataca
- IS: Es mucho más grande que una boa

Lexia 18

- SF: La serpiente
- IP: Pulo intenta matarla, pero sus escamas son muy fuertes
- IS: Lo enrolla y lo está asfixiando
Lexia 19

- SF: Pulo
- IP: Ya casi muerto, Vienchú mata a la serpiente
- IS: Pulo está agradecido

Lexia 20

- SF: Schiwen
- IP: Pulo tiene que hacer más acciones para el perdón de sus pecados
- IS: Schiwen le reclama

Lexia 21

- SF: Pulo
- IP: Le dan las nuevas instrucciones para purificar su alma
- IS: A Pulo le parece injusto

Lexia 22

- SF: Sinnah
- IP: Cuando se fueron la naturaleza volvió a la vida
- IS: Sinnah está desaparecida
- Lexia 23
- SF: Pulo
- IP: Al Sueño irse Pulo despierta y busca a Sinnah
- IS: La naturaleza sigue floreciendo
- Lexia 24
- SF: Pulo
- IP: Pulo llama a Sinnah y se lamenta
- IS: Está triste y desesperado

Lexia 25

- SF: Sinnah
- IP: No aparece
- IS: A pesar de que Pulo la llame mil veces

Lexia 26

- SF: Vichenú
- IP: Si Pulo no completa su misión no vuelve a ver a Sinnah
- IS: Le habla sobre los sueños y la realidad

CAPITULO VII

Lexia 1
- SF: Pulo
- IP: Llega al fin de su peregrinación
- IS: Ha fijado los ojos en él hasta llegar a Cutac

Lexia 2

- SF: La aurora
- IP: Una columna de aromas baja desde el cielo
- IS: Es preciosa con perlas, brilla, con gran aroma

Lexia 3

- SF: Pulo
- IP: Habla con Dios diciéndole que tenga compasión de él
- IS: Su cerebro está dividido entre su esposa y su conciencia

Lexia 4

- SF: Pulo
- IP: Ya se ha lavado 7 veces y ha hecho las oraciones
- IS: Está amaneciendo y se prepara para irse a la cima

Lexia 5

- SF: Pulo
- IP: Después de trepar una hora llega a la cumbre del promontorio
- IS: Ve una deformación en el piso en forma de ave

Lexia 6

- SF: Pulo
- IP: Le habla al ave de los dioses para que lo guíe
- IS: Se arrodillo y quiere librarse del castigo del dios de la destrucción

Lexia 7

- SF: El cuervo
- IP: Lo dirige al templo
- IS: El templo está lejos

Lexia 8

- SF: El cuervo
- IP: Siguen su camino sin parar
- IS: Cuando es de noche se va a un pantano oscuro

Lexia 9

- SF: Pulo
- IP: Está temeroso de que llegue la noche y pide que paren
- IS: El ave prosigue
Lexia 10

- SF: El ave
- IP: Le dice que no tema, que el genio lo protege
- IS: Pasarán por donde su padre murió

Lexia 11

- SF: Padre de Pulo


- IP: Salió del templo y fue a la selva
- IS: Una nube de polvo apareció y por curiosidad fue allá

Lexia 12

- SF: Padre de Pulo


- IP: Les habla a sus compañeros sobre el enjambre de peregrinos
- IS: Vuelve a ver la nube

Lexia 13

- SF: Los toscos yaidis


- IP: La gran nube se acerca y se arman
- IS: Los caudillos de Lahorre van

Lexia 14

- SF: Los toscos yaidis


- IP: Eldi Salek traidor, mata al padre y les dice que son libres
- IS: Van armados hacia la nube los valientes

Lexia 15

- SF: El rey
- IP: Está tirado en el piso sangrando
- IS: Cae al piso con el compás de sus instrumentos

Lexia 16

- SF: Los sacerdotes de Vichenú


- IP: Llenan el aire con bramidos de caracol
- IS: En la tierra los guerreros responden con bocinas de Marfil

Lexia 17

- SF: Guerreros de Cutac


- IP: Se dan cuenta de la ausencia del rey
- IS: Nadie sabe que pasó

Lexia 18

- SF: Los enemigos


- IP: Los defensores de Vichenú levantan al rey
- IS: Se van en sus caballos

Lexia 19

- SF: Los guerreros


- IP: Estaban en la llanura y el estruendo de fondo
- IS: Se fueron en la mañana temiendo del enojo de Schiwen

Lexia 20

- SF: Pulo
- IP: En shock por la historia
- IS: Se le salió una lágrima de sus ojos

Lexia 21

- SF: El cuervo
- IP: Le muestra algo entre los espesos cañaverales
- IS: Le describe el lugar

Lexia 22

- SF: El cuervo
- IP: Esos son los espíritus de los valientes que lo cuidan
- IS: Se arrodilla frente a la tumba del papá para guiarlo

Lexia 23

- SF: Pulo
- IP: Al arrodillarse aparece un camino de llamas
- IS: Ellos lo siguen y Pulo se asombra

Lexia 24

- SF: El cuervo
- IP: Le dice a Pulo que deje todos sus tesoros
- IS: Se los traiga y que no descanse

Lexia 25

- SF: Pulo
- IP: Tiene que ir por diferentes países con sus riquezas
- IS: Y al llegar a su palacio tiene que servir a un peregrino

Lexia 26

- SF: El peregrino
- IP: Él tiene que tallar su efigie, así estará limpio de sangre
- IS: En la noche se escapará

Lexia 27
- SF: Pulo
- IP: Le pregunta sobre su identidad al cuervo
- IS: Seguirá todas sus palabras

Lexia 28

- SF: El cuervo
- IP: Le explica cómo nació
- IS: Hace 8 mil años es cuervo

Lexia 29

- SF: El cuervo
- IP: Había pedido ser hombre otra vez, pero no le gustó
- IS: Será cuervo hasta el fin del mundo

Lexia 30

- SF: Pulo
- IP: Bracma le dejo la roca para que el rey de Orisa la lea
- IS: El cuervo le dice que vea la piedra del ara para saber

También podría gustarte