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Historia de las Computadoras: Innovaciones Clave

1) Los primeros artefactos para manipular datos fueron el ábaco babilónico y los huesos de Napier en 1617, mientras que las primeras máquinas calculadoras fueron construidas por Schickard en 1623 y Pascal en 1642. 2) En la primera mitad del siglo XX se desarrollaron las primeras computadoras programables como la ENIAC en 1946 y la UNIVAC en 1951, aunque eran enormes y lentas. 3) A partir de los años 50 las computadoras comenzaron a usar transistores en lugar de válv
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Historia de las Computadoras: Innovaciones Clave

1) Los primeros artefactos para manipular datos fueron el ábaco babilónico y los huesos de Napier en 1617, mientras que las primeras máquinas calculadoras fueron construidas por Schickard en 1623 y Pascal en 1642. 2) En la primera mitad del siglo XX se desarrollaron las primeras computadoras programables como la ENIAC en 1946 y la UNIVAC en 1951, aunque eran enormes y lentas. 3) A partir de los años 50 las computadoras comenzaron a usar transistores en lugar de válv
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3000 BC - El ábaco representa el artefacto más antiguo empleado para manipular datos, los babilonios empleaban el

ábaco para realizar cómputos matemáticos rudimentarios. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las
que corren bolas movibles.

PIONEROS

1617- John Napier, un matemático Escocés, inventó los Huesos o Bastoncillos de Napier. Este artefacto permitía
multiplicar grandes números mediante la manipulación de estos bastoncillos.

1623 - Wilhelm Schickard fue el primer matemático en intentar desarrollar una calculadora. Éste matemático construyó
un mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir.

1624 – WILLIAN OUGHTRED invento la primera regla deslizante que era un juego de discos rotatorios que se calibraron
con los algoritmos de Napier. Se uso como uno de los primeros aparatos de la información analítica

1642 BLAISE PASCAL invento una maquina calculadora que permitía sumar y restar, conocida como pascalino

1666 SAMUEL MORLAND invento la primera máquina de multiplicar contaba con una serie de ruedas que represaba
decenas centenas, ec

1694 GOTTFRIEF WILHELM VON LEIBNIZ diseño un instrumento llamada “stepped reckoner” esta máquina era más
versátil que la de pascal ya que podía multiplicar, dividir, y extraer raíz cuadrada así como sumar y restar.

1790 JOSEPH MARIE JACQUARD invento el telar, utilizando un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el
dibujo del formato por los hijos de la tela confeccionadas. Esta idea estaba por forma la base de muchos aparatos
informáticos e idiomas de programación.

1812 CHARLES BABBAGER invento la “maquina diferencial” que calculaba valores de funciones polinómicas mediante
el método de las diferencias. Los números estaban representados por ruedas conectadas mediante ejes (tecnologías de
relojería)

En 1834 comenzó a trabajar en otra más sofisticada versión de su máquina, la cual fue llamada el motor analítico,
aplicando el concepto de tarjetas perforadas de jacquard

1843 ADA LOVELACE es considerada como la primera programadora debido a que sugirió que las tarjetas perforadas
se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repartiera ciertas operaciones

1879 HERMAN HOLLERIT desarrollo un sistema de computo basado en tarjetas perforadas donde los agujeros
representaban datos como edad, sexo, entre otros, también, conocida como “maquina tabuladora” también fundo la
“tabulating machine company” que mas tarde se convertiría en “internacional bussines machines” (IBM)

1906 LEE DE FOREST invento el tubo al vacío, tenia 3 elementos dentro de una bomilla evacuada, capaz de hallar y
amplificar las señales de radio

1939 JOHN V. ATANASOFF comenzó a trabajar en una maquina que utilizaba impulsos eléctricos para representar
información, con su ayudante CLIFFORD BERRY invento la computadora ABC (atanasoff Berry computer), que resolvía
ecuaciones lineales, 5 veces más rápido que una persona que utilizando una calculadora de escritorio

1936 KONRAD ZUZE creo la Z1 una computadora similar a la maquina analítica de Babbage, tuvo varias versiones,
diseñada para efectuar tareas bajo el control de una maquina de instrucciones

1939 HOWARD AIKEN construyo la primera computadora funcional en la universidad de Harvard con convenio con IBM,
la conocida “Mark 1” Ocupaba unos 15 metros de largo y 2,5 de alto, envuelta en una caja de vidrio y acero inoxidable.
Contaba con 760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y 420 interruptores de control. Prestó servicios durante 16 años.

1946 JOHN MAUCHLEY Y PRESPER ECKERT construyeron la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator),
fue la primera computadora electrónica diseñada para artillería.
1951 REMING RAND (fue uno de los primeros fabricantes de máquinas de oficina americano, conocido originalmente
como fabricante de máquinas de escribir.) se crea la UNIVAC (universal automatic computer) se da paso hacia la
comercialización y masificación de las computadoras. La ENIAC y la UNIVAC eran tan grandes que abarcaban un gran
espacio.

1953 para esta época, por primera vez se emplea ampliamente como sistemas de computadoras el modelo IBM 650

1957 IBM 305 RAMAC es el primero en su clase en utilizar disco magnético para almacenaje externo, el sistema provee
capacidad de almacenamiento similar a la cinta magnética que fue usada previamente, pero ofrece la ventaja de
capacidad de accedo semi-aleatorio.

1958 las computadoras construidas con transistores marcan el comienzo de la segunda generación de los equipos.

1959 IBM 1602 para esta época IBM introdujo dos pequeñas computadoras de escritorio a saber, la IBM 1401 que era
para negocio y la IBM 1602 para científicos

1960 IBM 360 – IBM comenzó a revolucionar el mundo de los negocios con su macrocomputadora de sistemas 360,
usaba una extensión de un byte por palabra. Hizo popular la computadora remota, con terminales conectadas a un
servidor por medio de cable telefónico

1965 PDP-8 la “digital equipment corporation” (DEC) introduce la primera minicomputadora, conocida como la PDP-8

1968 La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por Douglas
Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para
siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante. La presentación del
prototipo de Engelbart duró 90 minutos e incluyó una conexión en pantalla con su centro de investigación,
constituyendo así la primera videoconferencia de la historia

1970 IBM comienza a fabricar computadoras de diferentes tamaños para satisfacer las distintas necesidades y
presupuestos

1971 DR. TED HOOF desarrolla un microprocesador o un chip de computadora microprogramable, conocido con el
nombre de Intel 4004. Este chip estaba destinado para calculadoras, puesto carencia de la potencia necesario para que
pudiera trabajar en una computadora.

1976 STEVE WOZNIAK AND STEVE JOBS: las computadoras Apple hicieron su aparición durante la década de los 70.
En el año 1976 construyeron la primera computadora APPLE

PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1946 A 1955)

Por esta razón, los ordenadores eran desarrollados con válvulas electrónicas de vacío. Se caracterizaban principalmente
por tener un tamaño enorme, no disponer de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la
información, y eran utilizados exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica.

Las computadoras que marcaron el hito de la primera generación fueron:

Zuse Z1: diseñada por el ingeniero alemán Konrad Zuse en 1936 bajo el sistema electro-mecánico.

Zuse Z2: como todo lo que se crea por primera vez no es perfecto, Zuse decidió mejorar. Gracias a la ayuda de su amigo
Helmut Schreyer, quien lo aconsejó que cambiara el sistema mecánico por tecnología de circuito electrónico,

Zuze Z3: considerada como la primera máquina automática y programable de la historia. Uno de sus grandes atributos
fue que utilizó el sistema binario y la tecnología electromecánica basada en relés para llevar a cabo sus funciones.
ENIAC: aunque su creación se les amerita a los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en 1944,
realmente fue un grupo conformado por 6 mujeres las que programaron esta computadora. Así como la Z2, la
ENIAC se desarrolló como una máquina meramente experimental y no de producción.

Z4: debido a que la computadora Z3 fue destruida en 1943 en un bombardeo realizado en Berlín durante la Segunda
Guerra Mundial, Konrad Zuse diseñó nuevamente una máquina como resultado final de todas sus anteriores versiones,
utilizando tarjetas perforadas y el sistema de relés.

EDVAC: fue la segunda programable y la primera en usar un programa informático de almacenamiento

1. Eran computadoras de gran tamaño y muy lentas que utilizaban gran cantidad de electricidad y generaban
mucho calor; su uso fundamental era en aplicaciones científicas y militares y para guardar la información se
usaban tarjetas perforadas, cinta y línea de demora de mercurio.

SEGUNDA GENERACION

La gran hazaña de esta generación fue la sustitución de válvulas de vacío por los transistores, acompañada del uso
de memorias de núcleo de ferritas y tambores magnéticos para almacenar la información, los cuales permitieron la
fabricación de computadoras de menor tamaño, caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad.

En este periodo se empezaron a utilizar lenguajes de alto nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL, siendo estos dos
últimos los lenguajes de programación que ayudó a desarrollar la gran científica de la computación, Grace Hopper,
gracias a sus conocimientos sobre FLOW-MATIC.

IBM 1401: poseía un sistema basado en transistores y tarjetas perforadas.

IBM 1620: fue un ordenador creado principalmente para uso científico y el primero de este tipo en ser estimado como
económico. Poseía una memoria de núcleo magnético.

 Se expanden los campos de aplicas y ahora se suma la administración y la gestion

3. TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1964 A 1971)

Con la invención del circuito cerrado o chip, se revoluciona por completo el diseño de las computadoras amas
pequeñas, ligeras y eficientes.

Aparecen los primeros discos magnéticos y los componentes electrónicos se integran en una sola pieza o chip que
albergan en su interior condensadores, transistores y diodos, los cuales ayudan a aumentar notablemente la velocidad de
carga y a reducir el consumo de energía eléctrica y menos calor.

En esta generación, las computadoras se caracterizan por tener mayor flexibilidad y fiabilidad, ser de menor
tamaño y ocupar poco espacio.

CDC 6600: se le destinó un uso principal para la investigación de la física de alta energía nuclear.

IBM 360: fue una de las computadoras que influyó en el desarrollo de toda la tercera generación de ordenadores.

4. CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1971 A 1981)

A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en las protagonistas de la informática.

Todos los elementos que conforman la CPU ahora se almacenan en un circuito integrado conocido como
microprocesadores.

El primer microprocesador denominado 4004 lo desarrolla Intel, se presenta al mercado el primero diseñado para
uso general. Es en esta generación donde aparece el disquete.
 Se desarrollaron las super computadoras, aparecen nuevos lenguajes de programación y las redes de transistor
de datos llamada teleinformaatica.

5. QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1982 A 1989)

Dos hechos históricos marcan el inicio de esta etapa.

Por un lado, el proyecto quinta generación comandados por Japón en 1982, cuya finalidad principal era construir
ordenadores con tecnología más avanzada bajo lenguajes de programación más potentes para las máquinas y menos
complejos para los usuarios.

la construcción del primer superordenador denominado CDC 6600.

Asimismo, el almacenamiento de información digital se procesa en gigabytes y surge el DVD.

6. SEXTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1990 HASTA LA ACTUALIDAD)

Aunque se presentan algunos desacuerdos sobre la existencia de una sexta generación de computadoras, lo cierto
es que la informática no se ha detenido y cada día avanza a mayor escala.

La inteligencia artificial, la arquitectura vectorial y paralela de los ordenadores y la incorporación de chips de


procesadores especializados para llevar a cabo ciertas tareas, predominan en la actualidad.

 Interconexión entre computadoras, dispositivos y redes, integración de datos, imágenes y voz, desarrollo de la
inteligencia artificial, robótica y sistemas expertos.

SEPTIMA GENERACION DE COMPUTADORAS 1999

popularizarse las pantallas planas de tipo LCD (es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en
color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.), y los viejos monitores de rayos catódicos
empiezan a ser reemplazados por esta nueva tecnología. también se amplía la capacidad de almacenamiento de los
dispositivos creados para ese fin. En este caso, el almacenamiento de datos de alta densidad alcanza una capacidad de
almacenamiento de más de 400 GB

OCTAVA GENERACION (2011)

la octava generación de computadoras a partir de principios del año 2011, cuando se produzco el lanzamiento de la
Nintendo 3DS, y poco después la llegada al mercado de la PlayStation Vita de Sony.

Con el comienzo de la octava generación de computadoras se producen algunos cambios importantes, como por ejemplo
la casi total desaparición de los dispositivos físicos y mecánicos, como el disco duro y las motherboard, entre otros.

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