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Fases del SDLC en el Desarrollo de Software

El documento presenta las 6 fases típicas del ciclo de vida de desarrollo de software (SDLC): 1) Análisis y planificación, 2) Diseño, 3) Desarrollo, 4) Pruebas, 5) Implementación, y 6) Mantenimiento. Cada fase tiene un propósito específico como recopilar requisitos, crear la estructura del software, codificarlo, probarlo para corregir errores, implementarlo para los usuarios, y realizar mejoras continuas.
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El documento presenta las 6 fases típicas del ciclo de vida de desarrollo de software (SDLC): 1) Análisis y planificación, 2) Diseño, 3) Desarrollo, 4) Pruebas, 5) Implementación, y 6) Mantenimiento. Cada fase tiene un propósito específico como recopilar requisitos, crear la estructura del software, codificarlo, probarlo para corregir errores, implementarlo para los usuarios, y realizar mejoras continuas.
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TEST

Antes de presentar el
software al público, se
realizan pruebas de
calidad para eliminar
DESARROLLO errores. DEPLOYMENT
La estructura diseñada Entregar el software
se convierte en el
código que constituye pulido al usuario
al software. final.

DISEÑO
SDLC MANTENIMIENTO

Se elabora la estructura
base del software, Arreglar errores o añadir
delimitando su diseño, mejoras al software
lenguaje, plataforma, en base a la
seguridad, etc. retroalimentación.
ANÁLISIS Y
PLANEACIÓN
Recabar datos para
establecer la función del
software, su mercado
costos, viabilidad
etc.
Ejemplos
Seis elementos o conceptos relacionados, puedes agregar o eliminar bloques.

1 2 3 4 5 6

FASE 1 FASE 2 FASE 3 FASE 4 FASE 5 FASE 6


Asistir con el cliente Se plantea con la Teniendo el Se verifica a puerta Se entrega al cliente Se arregla cualquier
para conocer sus información del diagrama, prototipo, cerrada que el el software terminado error o problema con
necesidades, cliente la forma más o recurso producido software haga las para que pueda el software que
establecer costos, óptima de crear el durante la fase de funciones realizar todas las experimente el
tiempos, entre otros software; pueden diseño, se trabaja en intencionadas y no funciones acordadas cliente; también se
según sus utilizarse diagramas codificar el software tenga fallos críticos, en el ambiente pueden añadir o
prioridades y de flujo o prototipos completo. de seguridad o establecido. sustraer funciones
limitantes. según sea necesario. experiencia de uso. según sea requerido.

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