Tipos de cotas
Se pueden crear varios tipos de cotas para una gran variedad de tipos de objeto con muchas
orientaciones y alineaciones.
Los tipos básicos de cotas son lineales, radiales, angulares, por coordenadas y de longitud de arco.
Utilice el comando ACOTA para crear cotas automáticamente según el tipo de objeto que desee
acotar.
Puede controlar el aspecto de los estilos de cota mediante la configuración de estilos de cota o la
edición de cotas individuales en casos especiales. Los estilos de cota permiten especificar
rápidamente las convenciones y mantener las normas de acotación del sector o el proyecto.
Consejo: Para simplificar la organización de los dibujos y el ajuste de escala de las cotas,
puede crear cotas en presentaciones en lugar de en el espacio modelo.
Cotas lineales
Una cota lineal puede ser horizontal, vertical o alineada. Con el comando ACOTA puede crear una
cota alineada, horizontal o vertical en función de cómo el desplace el cursor al colocar el texto.
En cotas giradas, la línea de cota se coloca en un ángulo con respecto a los puntos de
origen de la línea de referencia. En este ejemplo, el ángulo especificado para el giro de la
cota es igual al del zócalo.
Nota: Puede crear también cotas lineales con líneas de referencia que no sean
perpendiculares a las líneas de cota. Estas se denominan cotas oblicuas y son las que se
utilizan con más frecuencia en los dibujos isométricos. En este caso, los ángulos de línea
de cota se orientan en 30 y 60 grados en función del isoplano actual.
Para trabajar con cotas lineales
Cree cotas lineales con líneas de cota horizontales, verticales y alineadas. Cree cotas de
línea base o continuas. Coloque las líneas de cota en un ángulo en las líneas de referencia
o haga que las líneas de referencia sean oblicuas.
Creación de cotas horizontales, verticales o alineadas
1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cotas Cotas. Buscar
2. Seleccione una línea o especifique el primer y el segundo punto de origen de la línea de
referencia.
3. Desplace el dispositivo señalador a la posición y con la orientación que desee para la
cota.
4. Antes de especificar la ubicación de la línea de cota, se puede editar o girar el texto.
5. Haga clic para colocar la línea de cota.
6. Repita los pasos para continuar con la acotación o pulse Intro para finalizarla.
Creación de una cota girada
1. Haga clic en la ficha Anotar panel Cotas Lineal. Buscar
2. Especifique el primer y el segundo punto de origen de la línea de referencia.
3. En la solicitud, escriba g (Girar).
4. Especifique un ángulo para la línea de cota.
5. Haga clic para colocar la línea de cota.
Creación de una cota continua o de cadena
1. Haga clic en la ficha Anotar panel Cotas Continuar. Buscar
2. Si se le solicita, seleccione la cota para continuar.
Nota: Esta solicitud se omite si el origen de la primera línea de referencia se puede
presuponer a partir del origen de la segunda línea de referencia de la última cota lineal o
angular creada.
3. Utilice referencias a objetos para designar orígenes adicionales de líneas de referencia.
4. Pulse Intro dos veces para terminar el comando.
Creación de cotas de línea base
1. Haga clic en la ficha Anotar panel Cotas Línea base. Buscar
2. Si se le solicita, seleccione la cota base.
Nota: Esta solicitud se omite si el origen de la primera línea de referencia se puede
presuponer a partir de la última cota lineal o angular creada.
3. Utilice una referencia a objeto para designar el origen de la segunda línea de referencia,
o pulse Intro para designar cualquier cota como cota base.
La segunda línea de cota se ubica automáticamente a la distancia determinada por la
opción Intervalo de línea base del Administrador de estilos de cota, ficha Líneas.
4. Utilice una referencia a objeto para designar el origen de la siguiente línea de
referencia.
5. Continúe para designar los orígenes de la línea de referencia según sea necesario.
6. Pulse Intro dos veces para terminar el comando.
Uso de líneas de referencia oblicuas
1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cotas Oblicua. Buscar
2. Seleccione una cota lineal.
3. Escriba un valor para el ángulo de inclinación o designe dos puntos.
Cotas radiales
Una cota radial mide el radio o el diámetro de los arcos y los círculos con un eje o una marca de
centro opcionales. En la ilustración aparecen varias opciones.
Nota: Cuando parte de la cota se encuentra dentro del círculo o el arco acotado, el eje no
asociativo o la marca de centro se desactivan automáticamente.
Cotas angulares
Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos objetos geométricos o tres puntos. De
izquierda a derecha, el ejemplo muestra la cota angular creada mediante un vértice y dos puntos, un
arco y dos líneas.
Creación de una cota de radio o de diámetro
1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cotas Cotas. Buscar
2. Designe un arco o un círculo.
3. En la solicitud de comando, escriba r(Radio) o d(diámetro).
4. Antes de especificar la ubicación de la línea de cota, se puede editar o girar el texto.
5. Haga clic para colocar la línea de cota.
6. Repita los pasos para continuar con la acotación o pulse Intro para finalizarla.
Creación de una cota de radio con recodo
1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cotas Cotas. Buscar
2. Coloque el cursor sobre un arco o un círculo.
3. En la solicitud de comando, escriba c (Con recodo).
4. Seleccione el arco o el círculo.
5. Haga clic para especificar un punto para el origen de cota de centro falso,
denominado reemplazo de ubicación de centro.
6. Haga clic para especificar un punto para el ángulo de la línea de cota.
7. Haga clic para especificar la ubicación del recodo de cota.
8. Repita los pasos para continuar con la acotación o pulse Intro para finalizarla.
Cotas por coordenadas
Las cotas por coordenadas miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen
denominado punto de referencia como, por ejemplo, el agujero de una pieza. La acotación por
coordenadas evita los errores de escala, al mantener desfases exactos de los objetos con respecto al
punto de referencia.
Importante: El punto de referencia se establece mediante la ubicación actual del origen del
SCP.
En este ejemplo, el punto de referencia (0,0) se indica como el agujero ubicado en la esquina inferior
izquierda del panel de la ilustración.
Cotas de longitud de arco
Las cotas de longitud de arco miden la distancia del segmento de un arco de polilínea o un arco.
Entre los usos habituales de las cotas de longitud de arco se incluyen la medición del trayecto
alrededor de una leva o bien la indicación de la longitud de un cable.
Para diferenciarlas de las cotas lineales o angulares, las cotas de longitud de arco muestran por
defecto un símbolo de arco. El símbolo de arco, también conocido por sombrero, se muestra por
encima o delante del texto de cota.
Cotas de línea base y continuas
Las cotas continuadas, denominadas también cotas continuas, son varias cotas ubicadas de extremo a
extremo.
Las cotas de línea base son varias cotas con líneas de cota de desfase que se miden desde la misma
ubicación.
Nota: Antes de poder crear cotas de línea base o continuas, se deben crear primero cotas
lineales, angulares o por coordenadas para que actúen como cota base desde la que
hacer referencia a las cotas posteriores.
Acerca de los estilos de cota
Un estilo de cota es un conjunto guardado de parámetros de cota que controlan el aspecto
de las cotas, como el estilo de extremo de cota, la ubicación del texto y las tolerancias
laterales.
Cree estilos de cota para especificar el formato de las cotas rápidamente y para garantizar que las
cotas se ajusten a las normas del proyecto o el sector.
Cuando se crea una cota, utiliza los parámetros del estilo de cota actual.
Si cambia un parámetro en un estilo de cota, se actualizan automáticamente todas las
cotas del dibujo que utilizan ese estilo.
Puede crear subestilos de cota que utilizan la configuración especificada para
diferentes tipos de cotas.
Puede modificar un estilo de cota con parámetros de cota que se desvíen del estilo de
cota actual.
Todos los estilos de cota del dibujo se enumeran en el menú desplegable Estilo de cota.
Cotas asociativas
Las cotas pueden ser asociativas, lo que significa que se adaptan a los cambios
efectuados en los objetos geométricos que miden.
La asociatividad de las cotas define la relación entre los objetos geométricos y las cotas que
proporcionan la distancia y los ángulos. Existen varios tipos de relaciones entre los objetos
geométricos y las cotas. Los objetos de directriz y directriz múltiple también pueden ser asociativos.
Las cotas asociativas ajustan automáticamente sus ubicaciones, orientaciones y medidas
cuando se modifican los objetos geométricos asociados con ellas. Las cotas de una
presentación pueden asociarse a objetos del espacio modelo. Estos se crean cuando la
variable de sistema DIMASSOC está establecida en 2.
Solo hay cotas parcialmente asociativas cuando solo una línea de referencia está
asociada a un objeto geométrico. Por lo general, esto se produce cuando se suprime un
objeto geométrico asociado con una cota.
Las cotas no asociativas se pueden seleccionar y modificar con la geometría que miden,
pero no cambian de forma automática cuando se modifican los objetos geométricos que
miden. Estos se crean cuando la variable de sistema DIMASSOC está establecida en 1.
Las cotas descompuestas contienen una recopilación de objetos de texto y geometría
independientes en lugar de un solo objeto de cota. Estos se crean cuando la variable de
sistema DIMASSOC se establece en 0 o al aplicar el comando DESCOMP a una cota
existente.
Puede determinar si una cota es o no asociativa con la paleta Propiedades o el comando LIST. Puede
utilizar el comando REASOCIARCOTA para volver a asociar las cotas parcialmente asociativas o
no asociativas.
Consejo: Puede utilizar REGENCOTA para actualizar las cotas asociativas tras encuadrar
o utilizar el zoom en una ventana gráfica de presentación del espacio modelo, tras abrir un
dibujo modificado con una versión anterior o tras abrir un dibujo con referencias externas
modificadas anteriormente.
El monitor de anotación
Puede realizar un seguimiento de las anotaciones que han perdido la asociación con la ayuda del
monitor de anotación. La asociatividad puede perderse por diversos motivos:
La asociatividad no se conserva si un objeto geométrico asociado se ha modificado
considerablemente o si se ha suprimido.
La asociatividad no se conserva cuando un bloque asociado se vuelve a definir de
manera que se desplace la arista a la que está asociada la cota.
Cuando el monitor de anotación está activado, identifica las anotaciones que han perdido la
asociatividad mediante un distintivo. En el ejemplo, cuando se borra el círculo, se pierde la
asociatividad de la cota y aparece un distintivo en la cota afectada.
Al hacer clic en el distintivo, se abre un menú con las opciones específicas a la anotación disociada.
En este ejemplo, el menú proporciona acceso a los comandos REASOCIARCOTA y BORRA.
Situaciones especiales y limitaciones
Las cotas asociativas admiten la mayoría de los tipos de objetos geométricos que suelen acotar. No
admiten objetos como
Sombreados
Imágenes
Calcos subyacentes
Objetos de líneas múltiples
Sólidos 2D
Modificación de la geometría de cota
Puede modificar las cotas mediante los comandos de edición y la edición con
pinzamientos.
La edición con pinzamientos constituye la forma más rápida y sencilla de modificar una cota. La
forma de editar las cotas depende de si éstas son asociativas.
Modificación de las cotas asociativas
Las cotas asociativas permanecen asociadas a los objetos acotados cuando estos objetos y la
geometría asociada se seleccionan y utilizan con un único comando. Por ejemplo, si una cota y su
objeto geométrico asociado se mueven, copian o incluyen en una matriz en el mismo comando, cada
cota permanece asociada a su figura geométrica respectiva.
En algunos casos, las cotas se disocian automáticamente, entre lo que se incluyen los siguientes
casos
Cuando se elimina el objeto geométrico asociado.
Cuando el objeto geométrico asociado lleva consigo una operación booleana como
UNION o DIFERENCIA
Cuando la edición del pinzamiento se utiliza para estirar un paralelo de una cota hasta
la línea de cota.
Cuando la asociación a un objeto geométrico se define utilizando la referencia a objetos
Intersección ficticia y el objeto se mueve para que la intersección ficticia no exista.
En otras circunstancias, las cotas pueden asociarse parcialmente. Si una cota lineal se asocia con los
extremos de cota de los dos objetos geométricos y uno de ellos se borra, la asociación restante se
mantiene. La parte final disociada de la cota lineal puede asociarse con otro objeto geométrico
utilizando REASOCIARCOTA.
Nota: En la solicitud de comando aparecerá un mensaje de advertencia si la cota se
disocia.
Modificación de cotas no asociativas
En el caso de las cotas no asociativas, al editar objetos acotados, debe incluir los puntos definidores
de la cota más relevantes para que se actualice. De lo contrario, la cota no se actualizará. Estos
puntos definen el emplazamiento de la cota. Por ejemplo, para estirar una cota, incluya los puntos
definidores apropiados en el conjunto de selección. La forma más fácil de incluirlos consiste en
activar los pinzamientos y designar el objeto de modo que éstos se resalten.
En las siguientes ilustraciones, se indican los puntos definidores de cada tipo de cota. El punto medio
del texto de cota es un punto definidor para todos los tipos de acotaciones.
Si no se muestra ningún vértice de ángulo, se colocan puntos definidores en los extremos de las
líneas que forman el ángulo. En el ejemplo de dos líneas angulares, se coloca un punto definidor en
el punto central del arco acotado.
Nota: Los puntos de definición se crean en una capa especial denominada DEFPOINTS
que nunca se imprima o ni se traza.
Utilización de los pinzamientos de línea de cota
Coloque el cursor sobre el pinzamiento en el punto final de la línea de cota para acceder rápidamente
a las siguientes funciones:
Estirar. Estira las líneas de referencia para acercar o alejar la línea de cota al objeto
que se acota. Utilice las solicitudes de línea de comando para especificar un punto base
diferente o copiar la línea de cota.
Continua. Ejecuta el comando ACOCONTINUA.
Línea base. Ejecuta el comando ACOLINEABASE.
Voltear flecha. Voltea la dirección del extremo de la cota.
Modificación de las cotas descompuestas
Puede editar las cotas descompuestas como lo haría con cualquier otro objeto, ya que una cota
descompuesta es un conjunto de objetos independientes: líneas, sólidos 2D y texto. De vez en
cuando puede ser necesario descomponer una cota para realizar operaciones, como crear un corte en
una línea de cota o de referencia. Cuando se haya descompuesto una cota, no podrá volver a
asociarla con un objeto de cota.
Modificación de texto de cota
Tras crear una cota, puede desplazar, girar o reemplazar el texto de cota.
El texto se puede desplazar a una nueva ubicación o se puede dejar en el emplazamiento inicial, esto
es, en el emplazamiento que establece el estilo de acotación actual. En la siguiente figura, la posición
inicial es centrada y encima de la línea de cota.
El texto de cota se puede desplazar a la izquierda, a la derecha o al centro de la línea de cota y
además se puede situar en cualquier posición dentro o fuera de las líneas de referencia. Esta
operación se puede realizar de forma rápida y sencilla mediante la edición con pinzamientos. Al
desplazar el texto hacia arriba o hacia abajo, no cambia la alineación vertical actual del texto con
respecto a la línea de cota, por lo cual, las líneas de cota y de referencia deben sufrir los ajustes
necesarios. La siguiente ilustración muestra el resultado de desplazar el texto hacia abajo y hacia la
derecha. El texto permanece centrado verticalmente en relación con la línea de cota.
Utilización de los pinzamientos de texto de cota
Coloque el cursor sobre un pinzamiento de texto de cota para acceder rápidamente a las siguientes
funciones:
Estirar. Este es el comportamiento por defecto del pinzamiento:
o Si el texto se sitúa en la línea de cota, Estirar aleja o acerca la línea de cota
al objeto que se acota. Utilice las solicitudes de línea de comando para
especificar un punto base diferente o copiar la línea de cota.
o Si el texto se coloca fuera de la línea de cota, con o sin una
directriz, Estirar desplaza el texto sin mover la línea de cota.
Desplazar con línea de cota. Sitúa el texto en la línea de cota y desplaza la línea de
cota más lejos o más cerca del objeto que se está acotando (sin solicitudes adicionales).
Desplazar sólo texto. Coloca el texto de cota sin mover la línea de cota.
Desplazar con línea de directriz. Coloca el texto de cota con una línea de directriz en
la línea de cota.
Sobre la línea de cota. Sitúa el texto de cota sobre la línea de cota (a la izquierda de la
línea de cota para las cotas verticales).
Centrar verticalmente. Coloca el texto de cota de modo que la línea de cota atraviese
el centro vertical del texto.
Restablecer posición del texto. Devuelve el texto de cota a su posición por defecto (o
"Inicio") según en el estilo de cota activo.
1. Haga clic en la ficha Anotar grupo Cotas Cotas. Buscar
2. En la solicitud de comando, escriba a (Angular).
3. Seleccione una de las siguientes opciones:
Un arco
o
Un círculo y dos puntos
o
Dos líneas no paralelas
o
Un vértice y dos puntos
o
4. Antes de especificar la ubicación de la línea de cota, se puede editar o girar el
texto.
5. Haga clic para colocar la línea de cota.
6. Repita los pasos para continuar con la acotación o pulse Intro para finalizarla.
Para ajustar la escala general de las cotas
1. Haga clic en la ficha Origen panel Anotación Estilo de cota. Buscar
2. En el Administrador de estilos de cota, seleccione el estilo que desee cambiar.
Haga clic en Modificar.
3. En la ficha Ajustar del cuadro de diálogo Modificar estilos de cota, en la
sección Escala para funciones de cota, indique un valor para la escala general.
4. Haga clic en Aceptar.
5. Haga clic en Cerrar para salir del Administrador de estilos de cota.
Ejercicios
SOLUCION
Paso 01
Verifique que los modos Object Snap (F3) y Ortho Mode (F8) se
encuentren activos.
Paso 02
Clic derecho sobre el botón Object Snap de la barra de estado y verifique
que se encuentren activas las opciones Center y Quadrant.
Paso 03
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en un punto cualquiera.
Specify radius of circle: digite D y Enter.
Specify diameter of circle: digite 20 y Enter.
Paso 04
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en centro del círculo.
Specify radius of circle: digite D y Enter.
Specify diameter of circle: digite 42 y Enter.
Paso 05
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en centro del círculo.
Specify radius of circle: digite D y Enter.
Specify diameter of circle: digite 100 y Enter.
Paso 06
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el cuadrante inferior del círculo de
diámetro 100.
Specify radius of circle: digite 40 y Enter.
Paso 07
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el cuadrante superior del círculo de
diámetro 100.
Specify radius of circle: digite 40 y Enter.
Paso 08
Active el comando TRIM: digite TR y Enter.
Select objects: Enter.
Select object to trim: clic sobre los segmentos de los círculos que desea
recortar.
Select object to trim: Enter para terminar comando.