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Diseño de Sistema Singleton en Clases

El patrón Singleton garantiza que una clase solo tenga una instancia y proporciona un punto de acceso global a ella. No permite instanciar dos objetos de la misma clase, como una clase de configuraciones de software. Para acceder al objeto único, se debe llamar a un método estático que devuelve la única instancia creada.

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Diseño de Sistema Singleton en Clases

El patrón Singleton garantiza que una clase solo tenga una instancia y proporciona un punto de acceso global a ella. No permite instanciar dos objetos de la misma clase, como una clase de configuraciones de software. Para acceder al objeto único, se debe llamar a un método estático que devuelve la única instancia creada.

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SINGLETON

• Garantiza que una clase sólo tenga


una instancia y proporciona un punto
de acceso global a ella

• No permite instanciar 2 objetos de la


misma clase. Por ejemplo, una clase
de configuraciones del software.

DISEÑO DE SISTEMAS
SINGLETON: ESTRUCTURA

3
SINGLETON
Ejemplo

DISEÑO DE SISTEMAS
SINGLETON
Para llamar al objeto único:

DISEÑO DE SISTEMAS

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