Guía Informe de Proyecto
Unidad 1: Levantamiento de
requerimientos y diseño de interfaces
Asignatura: Taller de Diseño y desarrollo de Soluciones
Sección: TIHI42/D-IEI-N4-P1-C1/D Chillán IEI
Nombre del docente: Christopher Alexander Muñoz Parra
Nombre de los integrantes del grupo: Augusto López
Lucas Millán
Ignacio Rodríguez
Sebastian Caceres
Fecha de entrega 05-10-2022
Contenido
I. Introducción.............................................................................................................................................................
II. Objetivo....................................................................................................................................................................
III. Desarrollo.................................................................................................................................................................
Nombre del informe
2
I. Introducción
Presentación de la temática desarrollada en el informe, mediante una página que debe incluir
información de manera resumida con respecto a lo que se abordará (se recomienda redactar este
apartado al finalizar el cuerpo del informe).
II. Objetivo
Crear una aplicación en Android Studio para verificar las listas de alumnos en una institución.
III. Desarrollo
1. Levantamiento de requerimientos
2. Desarrollo de casos de uso de los primeros sprint.
3. Diseños de diagramas UML según el paradigma 4 + 1.
4. Diseños de interfaz de los primeros sprint
Levantamiento de los requerimientos
RECOPILACIÓN DE HISTORIAS DE USUARIO
Característica / Criterios de aceptación
ID Rol Razón / Resultado
Funcionalidad
Los botones deben ser
rectangulares.
Necesito visualizar que Los colores
Con la finalidad de predominantes deben
todos los componentes
Como Usuario sentirme ser el rojo y blanco
HU01 de la aplicación se
de la aplicación identificado con la según panteón adjunto.
identifiquen con la El logo de la institución
Institución
imagen corporativa debe visualizarse
siempre al lado superior
izquierdo.
Con la finalidad de Que al generar el código
Necesito tener un login acceder a la base de QR sea rápido y sencillo
Como Alumno
HU02 para poder registrarme datos y quede
de la aplicación
en la aplicación guardada mi
información
HU03 Como Usuario Necesito tener internet La aplicación Sea un internet estable
Nombre del informe
3
necesita tener
para poder acceder a la internet para poder
de la aplicación
aplicación acceder a la base de
datos
Para poder Que sea una base de
Como Necesito tener una base almacenar los datos datos grande con la
HU04 finalidad de guardar
establecimiento de datos que arrojen la
todos los datos que
aplicación
arrojen la aplicación
Con la finalidad de Que sea un internet
Como que los alumnos o estable
HU05 Necesito tener internet
establecimiento los docentes no
tengan internet
Con la finalidad de La página web tendrá
Necesito un login para acceder a la base de una interfaz simple y
Como docente concisa
HU06 poder registrarme a la datos y quede
de la aplicación
página web guardada mi
información
Desarrollo de los primeros Sprints
Primer sprint
Crear el mockup de la aplicación (login, botones, colores)
Participantes Encargado
Ignacio Rodriguez Mockup
Lucas Millán Base de datos
Augusto Lopez Mockup
Sebastián Caceres Base de datos
Nombre del informe
4
Diseño de los diagramas UML según las distintas vistas de acuerdo
con el paradigma 4 + 1.
Diagrama de clases
Diagrama de secuencia
Nombre del informe
5
Diagrama de componentes
Diagrama de despliegue
Nombre del informe
6
Diagrama de actividades
Nombre del informe
7
Diagrama de casos de usos
Casos de uso
Nombre del informe
8
Diseño de interfaz de los primeros sprint
Nombre del informe
9
Docente
Nombre del informe
10
Alumno
Nombre del informe
11
Nombre del informe
12