Tabla de contenido
NorthBridge....................................................................................................................................3
SouthBridge ....................................................................................................................................3
Chipset en la reducción del TCO ..............................................................................................4
3.1 CPU...............................................................................................................................................5
Operación de CPU .....................................................................................................................5
Diseño de implementación .....................................................................................................6
Frecuencia de reloj ...................................................................................................................7
Paralelismo .................................................................................................................................7
3..2 Controladores de Bus ..........................................................................................................7
Arbitraje del bus ........................................................................................................................7
Arbitraje centralizado ...............................................................................................................8
Arbitraje distribuido......................................................................................................................8
Los componentes del Bus ......................................................................................................8
3.3 puertos Entrada/Salida ..........................................................................................................9
Direccionamiento de puertos .................................................................................................9
Comunicar con los puertos ..................................................................................................10
3.4 Controlador de interrupciones ..........................................................................................10
Como y por qué de las interrupciones. ..............................................................................11
3.5 El controlador de DMA (Direct Memory Access) ..........................................................11
Secuencia de eventos ............................................................................................................12
PCI ...............................................................................................................................................12
3.6 Circuitos de temporización y control...............................................................................13
Chip del reloj ............................................................................................................................13
3.7 Controlador de video -tarjetas graficas...........................................................................14
Componentes GPU .................................................................................................................15
RAMDAC ....................................................................................................................................15
Interfaces con la placa base .................................................................................................16
Bibliografía .......................................................................................................................................18
Chip Set
El chipset es un conjunto de chips situado en la placa base. Pues como su propio
nombre indica, chipset, es un conjunto de chips. Estos chips se encuentran siempre
soldados en la placa. Son fáciles de distinguir, pues son bastante voluminosos.
El chipset de una placa base que la calidad de esta depende, en gran medida, del
modelo de chipset que lleve integrado, además, el chipset también determina el tipo
de microprocesador que podrá pincharse en la placa.
Ilustración 1 Chip set
[Link]
integrado-cpu-
escritorio%2F&psig=AOvVaw27hlECtTNeSOcQcnR60GPp&ust=1668265682179000&source=images&cd=vfe&ved=0CBEQj
hxqFwoTCIjKrY60pvsCFQAAAAAdAAAAAB
Conjunto de circuitos integrados a un conjunto de microchips diseñados para actuar
en conjunto, y usualmente comercializados como una unidad.
Los chipsets de las placas madre actuales para arquitectura x86 (de 32 y 64 bits)
suelen constar de 2 circuitos auxiliares al procesador principal:
NorthBridge
• NorthBridge o puente norte es el circuito integrado más importante del
conjunto de chips (Chipset ) que constituye el corazón de la placa madre.
se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria,
controla las Funciones de acceso hacia y entre el microprocesador como la
memoria RAM coma el puente gráfico AGP o el PSI, pero esa funcionalidad
ha pasado al puente sur.
SouthBridge
• SouthBridge O puente sur es uncircuito integrado que se encarga de
coordinar los diferentes dispositivos deentrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la tarjeta madre. controla los
dispositivos asociados como los controladores de disco ide como puertos usb
firewire, sata, raid, ranuras PCI como ranuras AMR, ranura CNR, puertos
infrarrojos, entre otros es el encargado de comunicar el procesador con el
resto de los periféricos.
Ilustración 2Circuitos Auxiliares [Link]
Chipset en la reducción del TCO
El chipset usualmente consiste en un par de chips en la tarjeta madre que se
encargan de enlazar funciones vitales dentro de todo computador.
Ilustración 3 Chipset en reducción del TCP [Link]
3.1 CPU
Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida.
Ilustración 4 CPU función y características
[Link]
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Operación de CPU
La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por
una serie de números que se mantienen en una cierta clase de memoria de
computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von
Neumann usan en su operación:
fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, ejecutar, y escribir).
Ilustración 5Operacion CPU
[Link]
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Diseño de implementación
Rango de enteros
La manera en que un CPU representa los números es una opción de diseño que
afecta las más básicas formasen que el dispositivo funciona. Algunas de las
primeras calculadoras digitales usaron, para representar números internamente, un
modelo eléctrico del sistema de numeración decimal común (base diez).
Ilustración 6 Controlador de interrupciones
[Link]
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I9PS8pvsCFQAAAAAdAAAAABA
Frecuencia de reloj
La mayoría de los CPU, y de hecho, la mayoría de los dispositivos de lógica
secuencial, son de naturaleza síncrona. Es decir, están diseñados y operan en
función de una señal de sincronización. Esta señal, conocida como señal de reloj,
usualmente toma la forma de una onda cuadrada periódica.
Paralelismo
El paralelismo a nivel de instrucción, en inglés Instruction Level Parallelism (ILP),
busca aumentar la tasa en la cual las instrucciones son ejecutadas dentro de un
CPU, es decir, aumentar la utilización de los recursos de ejecución en la pastilla.
3..2 Controladores de Bus
System Management Bus controller (o Controlador del Sistema de Direccionamiento
de Bus) es el encargado de que los datos de las partes de la computadora se
comuniquen con ésta.
Arbitraje del bus
El control del bus puede necesitar más de un módulo. Ejemplo: La CPU y el
controlador DMA
Sólo una unidad puede transmitir a través del bus, en un instante dado.
Los métodos de arbitraje se pueden clasificar en centralizados o distribuidos
Arbitraje centralizado
Un único dispositivo hardware es responsable de asignar tiempos en el bus:
Controlador del bus
Árbitro
Puede estar en un módulo separado o ser parte del procesador.
Arbitraje distribuido
Cada módulo puede controlar el acceso al bus. Cada módulo dispone de lógica para
controlar el acceso. El bus es algo así como el correo de una computadora. Asume
todas las tareas relacionadas con la comunicación que van dirigidas a la placa
principal, desde el envío de paquetes de datos hasta la puesta a punto y supervisión
de números telefónicos, pasando por la devolución de información cuando el
receptor está ausente o se retrasa.
Los componentes del Bus
Un bus está compuesto ni más ni menos que de conductos. Imagíneselos
simplemente como hilos, porque, a decir verdad, esta imagen se acerca mucho a la
realidad. En efecto, buena parte de las conexiones de la CP Uno son sino conductos
del bus.
Ilustración 7 Componentes del Bus [Link]
3.3 puertos Entrada/Salida
Cualquier dispositivo (distinto de la memoria RAM) que intercambie datos con el
sistema lo hace a través de un "puerto", por esto se denominan también puertos de
E/S ("I/O ports").
Ilustración 8Puertos de Entrada/ Salida [Link]
madre/conectores-de-entrada-y-salida
Direccionamiento de puertos
El modelo de direccionamiento del PC ha adoptado dos modelos, según la
naturaleza del dispositivo a conectar: Direccionamiento dedicado para dispositivos
de media/baja velocidad. Por ejemplo, puertos serie y paralelo (impresora), teclado,
Etc.
Ilustración 9 Direccionamiento de puertos [Link]
dst-nat-distination-network-address-translation/
Comunicar con los puertos
Nos detendremos brevemente en analizar los aspectos involucrados en las
operaciones E/S con los puertos desde una doble vertiente: Lógica y física; esta
última relativa a los mecanismos involucrados en el intercambio.
Aspectos lógicos
El software utilizado depende de la modalidad de direccionamiento (dedicado o
mapeado) que se elija.
Aspectos físicos
El procedimiento que se sigue el procesador para las E/S hacia puertos, es siempre
el mismo: Poner el dato en el bus de datos y la dirección en el de direcciones.
3.4 Controlador de interrupciones
Debido a que el microprocesador debe atender peticiones de muchos componentes
externos e internos se cuenta con unos canales llamados IRQ (InterruptRequest)
por el que cada dispositivo debe dirigirse al microprocesador.
Ilustración 10Controlador de Interrupciones [Link]
Como y por qué de las interrupciones.
La computadora se comunica con el exterior por medio de los dispositivos de
entrada y salida. Estos dispositivos son normalmente lentos en comparación con la
elevada velocidad de la unidad central.
3.5 El controlador de DMA (Direct Memory Access)
Para evitar saturar al microprocesador, algunos periféricos pueden transferir datos
a la memoria del computador o viceversa, sin pasar a través de la CPU. Esta
operación se llama Acceso Directo a Memoria, y se controla mediante un chip
conocido como controlador de DMA.
El propósito principal del DMA es permitir al controlador del disco que lea, o escriba,
datos sin involucrar al microprocesador.
Ilustración 11El controlador de DMA
[Link]
Secuencia de eventos
Una operación de E/S por DMA se establece ejecutando una corta rutina de
inicialización. Consiste en varias instrucciones de salida para asignar valores
iniciales a
AR: Dirección de memoria de la región de datos de E/S IOBUF (buffer de
entrada/salida).
WC: Número N de palabras de datos a transferir.
PCI
Como se mencionó anteriormente, un pc con arquitectura PCI no tiene ningún
controlador central de DMA, a diferencia del ISA. Por el contrario, cualquiera de los
componentes PCI puede pedir el control del bus ("convertirse en el bus maestro") y
pedir leer y escribir desde la memoria del sistema.
3.6 Circuitos de temporización y control
Es una red secuencial que acepta un código que define la operación que se va a
ejecutar y luego prosigue a través de una secuencia de estados, generando una
correspondiente secuencia de señales de control. Estas señales de control incluyen
el control de lectura escritura y señales de dirección de memoria válida en el bus de
control del sistema.
Ilustración 12Circuito con temporizacion y control [Link]
componentes/circuitos-de-contemporizacion-y-control
Chip del reloj
En el PC original, el oscilador antes mencionado está montado en un chip 8284A
(88284 en el AT), que se conoce como generador de reloj (no confundir con el reloj
programable). La fecha y hora, que había que introducir en la puesta en marcha del
sistema, se perdía cada vez que se apagaba el equipo.
3.7 Controlador de video -tarjetas graficas
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o
adaptador de pantalla, es unitaria para una computadora u ordenador
, encargada de procesar los datos provenientes de la CPUy transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor.
A partir de ahí se sucedieron diversas controladoras para gráficos, resumidas en
la tabla adjunta.
Ilustración 13Controladores de video[Link]
[Link]
Componentes GPU
La GPU, acrónimo de graphics processing unit que significa unidad de
procesamiento gráfico es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento
de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y,
por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las
funciones 3D.
RAMDAC
RAMDAC es un conversor de señal digital analógico de memoria RAM. Se encarga
de transformar las señales digitales producidas en el ordenador en una señal
analógica que sea interpretable por el monitor. Según el número de bits que maneje
a la vez y la velocidad con que lo haga.
Interfaces con la placa base
En orden cronológico, los sistemas de conexión entre la tarjeta gráfica y la placa
base han sido, principalmente:
• Slot MSX : bus de 8 bits usado en los equipos MSX
• ISA: arquitectura de bus de 16 bits a 8 MHz, dominante durante losaños
1980; fue creada en 1981para los IBM PC.
• Zorro IIusado en los Commodore Amiga 2000y Commodore Amiga 1500.
• Zorro IIIusado en los Commodore Amiga 3000y Commodore Amiga 4000
• NuBususado en los Apple Macintosh
Ilustración 14 Interfaces con la placa base [Link]
Bibliografía
Arquitectura de Computadoras. (s.f.). Obtenido de
[Link]
df
Computadoras. (9 de Diciembre de 2015). Obtenido de
[Link]
[Link]
Molina, J. A. (s.f.). unidad 3. Obtenido de
[Link]