INSTITUTO GUILLERMO ALMENARA
TRABAJO PRÁCTICO N°03
A) Menciona diferencias entre hardware y software.
SOFTWARE HARDWARE
✓ Sirve para crear información ✓ Sirve para almacenar información
✓ Es intangible, es decir no lo ✓ Se puede ver y tocar
podemos ver y tocar.
✓ Son los programas de computo ✓ Son las herramientas físicas
✓ Tiene controladores ✓ Tiene periféricos de entrada y de
salida
EJEMPLOS: EJEMPLOS:
✓ Microsoft Office (Word, Excel, ✓ El disco duro (Mixto)
PowerPoint, Outlook) ✓ La memoria RAM (Almacenamiento)
✓ Adobe Reader. ✓ El Procesador Central CPU
✓ Adobe Photoshop. (Procesamiento)
✓ Adobe FrontPage. ✓ La tarjeta madre
✓ AutoCAD. ✓ El gabinete en donde se encuentran
✓ Mozilla Firefox. los circuitos
✓ Google Chrome. ✓ El monitor (Salida)
✓ Internet Explorer. ✓ El teclado (Entrada)
✓ El mouse (Entrada)
✓ La impresora (Salida)
✓ El lector de código de barras
(Entrada)
B) ¿Cuántos megas equivale 4GB?
1 GB = 1024 MB
4 GB = (1024 X 4) MB
4 GB = 4096 MB
C) ¿Cuáles son las partes más importantes de la computadora?
a. Monitor: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
b. Placa madre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
c. Microprocesador: Es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas
en los programas y procesa los datos.
d. Memoria RAM: Es la memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados.
e. Tarjeta de expansión: Son dispositivos con diversos circuitos
integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes
ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador.
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f. Fuente de alimentación: es un dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor,
impresora, router, etc.).
g. Unidad de disco óptico: Es una unidad de disco que usa una luz
láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos
ópticos.
h. Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales.
i. Teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
j. Mouse: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en un computador y se utiliza con una de las
manos.
D) ¿Cuáles son las partes del teclado?
a. Tecla Escape (Esc)
b. Teclas de Función
c. Teclas Imprimir Pantalla, Bloqueo de Desplazamiento y Pausa
d. Tecla de Tabulación / TAB
e. Teclas Alfanuméricas
f. Teclas Ctrl, Alt y Shift
g. Tecla Enter / Intro
h. Tecla de Retroceso
i. Teclas Insertar y Eliminar
j. Teclas Inicio y Fin
k. Teclas Re Pág y Av Pág o Page Up y Page Down
l. Teclado Numérico
m. Indicadores de Activación
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E) ¿Cuántos MB tiene un CD?
Un CD-ROM estándar puede albergar 700 MB de datos y los especiales de
gran capacidad pueden llegar a los 800 y 900 MB. El CD-ROM es popular
para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y
grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos.
F) ¿Cuántos Gb tiene un DVD?
También conocido como DVD grabable, es un disco óptico con mucha mayor
capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar
de los 700 MB de almacenamiento estándar de los CD).
G) ¿Cuántos Gb tiene un Blu Ray?
Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 gb a cerca de 6
horas de video de alta definición mas audio, y el disco de doble capa puede
contener aproximadamente 50 gb. La velocidad de transferencia de datos es
de 36 mbit/s (54 mbps para CD-ROM).
H) Realiza un cuadro comparativo entre HDD, SSD, M2
HDD SSD M2
Están compuestos de Lectura / escritura más La velocidad de
piezas mecánicas. rápida, lo que mejora el lectura/escritura
rendimiento de cualquier
Utilizan el magnetismo equipo en el que son Tamaño: por razones obvias y
para grabar instalados donde antes ya explicadas, un SSD es
información. había un HDD. muchísimo más pequeño que
un HDD.
Se componen de uno o No emite ruido durante el
varios discos que giran funcionamiento. Menos consumo y menos
en un mismo eje a calor: al ser tan pequeños, y
grandes velocidades. No vibran con el uso a no sin necesidad de elementos
tener partes móviles. mecánicos a altas RPM, el
Cuentan con un consumo es mucho menor
dispositivo de lectura y No sufren con los
escritura al que se le movimientos bruscos. Entorno de hardware más
llama cabezal. limpio: no es lo mismo tener
Son más ligeros. que sacar dos cables hacia un
Tienen un controlador HDD o SSD Sata que
electrónico y una Pueden ser más pequeños. directamente conectarlo en tu
interfaz para conectarse placa base y olvidarte.
a la computadora. Consumen menos energía.
No les afecta el Tasa de fallos y seguridad:
Los discos duros más magnetismo. aunque la unidad SSD esté
convencionales los llena, la velocidad de lectura y
encontramos en dos escritura será la misma
formas o tamaños: 2,5″
para portátiles o de 3,5″
para PC.
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I) Realiza un mapa conceptual de las partes interna de la computadora
INVESTIGACIÓN
TIPOS DE MONITORES
1. Monitores CRT: Las siglas de este tipo de monitor
significan Cadotic Ray Tube o tubo de rayos
catódicos. EL monitor CRT es un dispositivo que
permite la visualización de imágenes procedentes
de la computadora por medio de un puerto de video
hasta los circuitos del monitor.
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2. Monitores LCD: Están formadas por un material denominado cristal líquido.
Permite mostrar imágenes monocromáticas o color y animaciones en
prácticamente cualquier dispositivo, sin la necesidad de un tubo de imagen.
✓ Tipos de LCD:
➢ TN (Twisted Nematic): Las moléculas de
cristal líquido trabajan en ángulos de
90º. Los monitores que usan TN pueden
tener una exhibición de imagen
desmejorada en animaciones muy
rápidas.
➢ STN (Super Twisted Nematic): Ccapaz
de trabajar con imágenes que cambian
de estado rápidamente. Además de eso,
sus moléculas tienen movimientos
mejorados, haciendo que el usuario consiga ver la imagen del monitor
satisfactoriamente en ángulos muchas veces superiores a 160º.
➢ GH (Guest Host): El GH es una especie de pigmento contenido en el
cristal líquido que absorbe la luz. Ese proceso ocurre de acuerdo al nivel
del campo eléctrico aplicado. Con esto, es posible trabajar con varios
colores.
3. Pantalla plana TFT: Es una variante de
pantalla de cristal líquido (LCD) que usa
tecnología de transistor de película delgada
TFT (Thin Film Transistor) para mejorar su
calidad de imagen.
Las pantallas de cristal líquido normales
presentan píxeles excitados en forma
directa (se puede aplicar una tensión a
través de un segmento sin que interfiera con
otros segmentos de la pantalla).
4. Monitores con pantalla LED: Una
pantalla LED es un dispositivo de salida,
que muestra datos o información al
usuario, que se caracteriza por estar
compuesto por diodos emisores de luz o
ledes, palabra adaptada al español y
derivada de las siglas inglesas LED (Light
Emitting Diode). Es un elemento
semiconductor capaz de emitir luz.
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5. Monitores de pantalla plasma: Se les
llama “pantallas de plasma” porque la
tecnología utiliza células pequeñas que
contienen gases ionizados con carga
eléctrica, o lo son en cámaras esencia
más comúnmente conocido como las
lámparas fluorescentes.
TIPOS DE MOUSE
1. Ópticos: Utiliza sensores ópticos que detecta hacia
donde se realiza el movimiento. Se le considera como
unos de los mouses más modernos y que es más fácil su
manejo.
2. Inalámbricos: Utiliza un receptor que se conecta a la
computadora generalmente por un puerto USB;
gracias a esta señal es que reconoce cualquier
movimiento del mismo. Su uso se amolda
especialmente para las computadoras portátiles y
cuando no hay mucho espacio para su traslado.
3. Bola táctil: Para mover el apuntador con este
dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre
la bola.
4. Láser: Este tipo es más sensible y preciso,
haciéndolo aconsejable especialmente para los
diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos.
5. Ergonómico: Este mouse permite mantener la
posición natural de la mano y brazo. Usualmente son
verticales y los botones los poseen en la parte
superior.
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6. Trackball: La característica del Trackball, es que el
mouse no se mueve sino el puntero. Su diseño es una
bola la cual es movida con el pulgar. La mano en ningún
momento la tendrá que desplazar ni mover.
TIPOS DE TECLADO
1. Multimedia: incorpora en su parte física una serie de teclas extras, entre las
que se incluyen casi siempre accesos directos a través de estas teclas a
aplicaciones relacionadas a la música, el video, internet y demás.
2. Gamer o gaming: Son versiones revisadas y personalizadas de los teclados
estándar, para diseñarlos se basan en teclados estándar y se le añaden
algunos cambios sustanciales, en cuanto a su formato físico y a la inclusión
de teclas especiales para juegos.
3. Ergonómico: Desarrollados teniendo en cuenta ofrecerle al usuario la
posibilidad de relajar sus brazos al momento de utilizarlos durante largas
jornadas laborales.
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4. Flexible: Fabricados en material como silicona o plástico ofrecen
características únicas al momento de usarlos en ámbitos más extremos como
fábricas y laboratorios, ya que estos teclados pueden ser lavados y
desinfectados de manera relativamente sencilla.
5. Inalámbricos: Ofrece la particularidad de poder ser utilizados sin tener que
estar conectado físicamente a la PC mediante un cable, con todos los
beneficios que esto supone.
6. Teclado en pantalla: También conocidos como teclados virtuales, son
aquellos teclados simulados en las pantallas de los modernos dispositivos
móviles como smartphones y tablets con Android, Windows, iOS y demás.