0% encontró este documento útil (0 votos)
28 vistas17 páginas

Introducción a la programación en Java

Este documento presenta los fundamentos para crear el primer programa en Java, incluyendo cómo importar librerías, definir la clase principal, usar la función main, y mostrar salida por pantalla. También explica cómo retornar parámetros por pantalla y compilar y ejecutar un programa en Java usando un IDE como JCreator. Por último, propone tres ejercicios complementarios sobre intercambiar valores de variables, sumar valores asignados a variables, y modificar un programa de suma para que funcione.

Cargado por

Pablo Hernández
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
28 vistas17 páginas

Introducción a la programación en Java

Este documento presenta los fundamentos para crear el primer programa en Java, incluyendo cómo importar librerías, definir la clase principal, usar la función main, y mostrar salida por pantalla. También explica cómo retornar parámetros por pantalla y compilar y ejecutar un programa en Java usando un IDE como JCreator. Por último, propone tres ejercicios complementarios sobre intercambiar valores de variables, sumar valores asignados a variables, y modificar un programa de suma para que funcione.

Cargado por

Pablo Hernández
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Fundamentos

Programación
Crear programa
Primer programa en java
import [Link].*; // Definición de librerías a utilizar
public class Holamundo01 // nombre clase principal y además nombre de
archivo
{
public static void main(String[] args)// función Principal
{
[Link]("hola alumnos");// salida por pantalla

}
}
Retorno de Parámetros por
Pantalla
■ Para retornar parámetros por pantalla
(suponiendo que queremos devolver el valor de una variable
llamada i):
□ Parámetro solo:
■ [Link](i);
□ Parámetro antes del texto:
■ [Link](i+" texto");
□ Parámetro después del texto:
■ [Link](“ texto "+i );
□ Parámetro entre el texto:
■ [Link](“ texto "+i+" texto ");
Ejemplo
Fundamentos de
Programación
Compilación y ejecución
Considera que la secuencia de creación y ejecución de un
programa en Java es:
EDITAR -> GUARDAR -> COMPILAR -> EJECUTAR

A continuación, se muestra un ejemplo de cómo ejecutar el


programa con JCreator, pero en términos generales aplica
para cualquier IDE.
Como “hacer correr” nuestro primer
programa en java
■ Necesitamos dos cosas para realizarlo:
□ Nuestra máquina virtual de java la cual nos permitirá
compilarlo

□ El IDE el cual nos permitirá escribirlo de manera


correcta y además nos mostrará los resultados por
pantalla
1°creación del programa
■ Para empezar a escribir nuestro programa
debemos ejecutar JCreator
1°creación del programa
■ Luego cerramos la ventana de tips y
pulsamos en file luego en new y luego file
1°creación del programa
■ Luego en el campo “Name” se ingresa
el nombre del programa:
1°creación del programa
■ Luego seleccionamos el tipo, que en
este caso será Java File
2°Compilación del programa
■ Para compilar simplemente hacemos click
en Build y luego en Compile File
2°Compilación del programa
■ Donde luego en Build output, mostrará el
resultado de la compilación. En caso de
error también nos advertirá indicando
cuál es el error:
3°Ejecución del programa
■ Luego de haber compilado correctamente
nuestro programa pulsamos en Build y
finalmente en Execute Project
3°Ejecución del programa
■ Y nos mostrará algo como esto:
Fundamentos de
Programación
Ejercicio 2
Desarrollar los siguientes ejercicios
complementarios con el objetivo de repasar los
conceptos vistos sobre crear un programa en
Java:
1. Realiza un programa en Java que dada dos variables a y b, intercambie los valores de a y b.

Solución:
class intercambio {
public static void main(String[] args) { int a= 5, b= 8;
int tmp;
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
[Link](“El valor de a ahora es: “+a);
[Link](“El valor de b ahora es: “+b);
}
}

Moreno Pérez, J. C. (2015). Programación. Madrid, Spain: RA-MA Editorial. Recuperado de [Link]
[Link]/es/ereader/bibliotecauveg/62476?page=33.
2. Realiza un programa en Java que asignadas dos variables, sume los valores.
class suma {
static int n1=50; // variable miembro de la clase
public static void main(String [] args) {
int n2=30, suma=0; // variables locales
suma=n1+n2;
[Link](“LA SUMA ES: “ + suma);
}
} //** Fin
Moreno Pérez, J. C. (2015). Programación. Madrid, Spain: RA-MA Editorial. Recuperado de [Link]
[Link]/es/ereader/bibliotecauveg/62476?page=24.

3. Modifica el siguiente programa para hacer que compile y funcione:

class suma {
static int n1=50;
public static void main(String [] args) {
int n2=30, suma=0, n3;
suma=n1+n2;
[Link](“LA SUMA ES: ” + suma);
suma=suma+n3 ;
[Link](suma);
}
}

Moreno Pérez, J. C. (2015). Programación. Madrid, Spain: RA-MA Editorial. Recuperado de


[Link]

También podría gustarte