Lenguaje Java
Lenguaje de programación orientado a objetos multiplataforma
Clase: plantilla para escribir código
La primera línea debe ser el nombre de la clase y en mayusculas
El código se lee de derecha a izquierda y de arriba
hacia abajo
public class brandon {} //declaramos que la clase se
llamará Brandon, que será una clase y será de tipo
publica
Método main, es donde va dar inicio el programa para que podamos ejecutarlo
public static void main(String args[])
Las instrucciones se cierran con punto y coma (;)
Para imprimir en pantalla se escribe: [Link] ln("");
El código se guarda con el nombre de la clase: [Link]
El código ejecutado en el símbolo del sistema CMD, es a través de la búsqueda del archivo con los comandos:
-dir para mostrar lo que hay en el directorio actual
-cd para entrar en la carpeta seleccionada.
-javac que es la herramienta para ejecutar el código con extensión .java
Nos creara un archivo .class que después podremos ejecutar con el codigo java y el nombre de la clase
Errores sintácticos
Java nunca nos dejara ejecutar un
programa con errores y con un
indicador nos marcara en donde se
encuentra el error, en este caso es un “;
“faltante.
El siguiente error es porque el nombre de la clase es diferente al nombre del archivo:
Tipos de datos
Primitivos Variable
Byte (-128 hasta 127) Sirve para abrir espacio en memoria y guardar datos
Short (-32768 hasta 32767)
Int (-2147483648 hasta 2147483647)
Long (muy grande)
Decimales
flaot
double
Otros
Char (un solo carácter)
Boolean (true | false)
Tipo objeto
String (cadenas de texto)