Modificadores de Destino en Mythic II

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Este documento presenta varias tablas y parámetros para generar eventos y acciones de personajes de forma aleatoria durante una partida de rol. Incluye tablas para determinar el resultado de…

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El Absurdeta

Mythic Variations II

Apéndice

Tirada de Destino Tirada de Detalle


1-10 NO -4 IRA
11+ SI 5 TRISTEZA
6 MIEDO
Modificadores de Destino 7 DESFAVORECE A UN HILO
PROBABILIDAD MODIFICADOR 8 DESFAVORECE A UN PJ
50/50 O INSEGURO NINGUNO 9 SE CENTRA EN UN PNJ
PROBABLE / IMPROBABLE +2 / -2 10 FAVORECE A UN PNJ
MUY PROBABLE / MUY IMPROBABLE +4 / -4 11 SE CENTRA EN UN PJ
CASI SEGURO / CASI INSEGURO +6 / -6 12 DESFAVORECE A UN PNJ
INEVITABLE / IMPOSIBLE +8 / -8 13 SE CENTRA EN UN HILO
14 FAVORECE A UN PJ
FACTOR DE CAOS
15 FAVORECE A UN HILO
-/+2 HACIA LO
FC 3 16 VALOR
FAVORABLE
17 FELICIDAD
FC 4-5 0
18+ CALMA
-/+2 HACIA LO
FC 6
DESFAVORABLE
Modificadores de Detalle
FACTOR DE CAOS MODIFICADOR
Resultados de Destino y Caos
CUANDO EL DADO DE LA TIRADA DE 3 +2
CAOS ESTÁ DENTRO DEL DESTINO INCLUYE...
FACTOR DE CAOS Y LOS 4-5 0
DADOS DE DESTINO... 6 -2

SON IMPARES EXCEPCIONAL


SON PARES EVENTO ALEATORIO

SON IGUALES EXCEPCIONAL Y


EVENTO ALEATORIO

1
Tabla de Acción de PNJ 1 Tabla de Disposición
1-3 ACCIÓN TEMÁTICA: El PNJ realiza una -5 PASIVO (-2): El personaje elige el
acción teniendo en cuenta el Tema enfoque más suave para sus acciones.
actual, la Disposición y los Descriptores
Activados. Si El PNJ ya estaba realizando 6-10 MODERADO (0): El personaje actúa
una Acción, el PNJ detiene esa Acción de manera moderada, ni muy
y cambia a otra Acción. intensa, ni muy pasiva.

4-5 PNJ CONTINÚA: El PNJ continua con


11-15 ACTIVO (+2): El personaje quiere
su Acción actual o la lleva al siguiente
nivel, lo que tenga más sentido. Si el hacer notar sus acciones.
PNJ no ha actuado todavía en esta
escena, considera el resultado como 16+ AGRESIVO (+4): El personaje actúa
una Acción de Tema. con la máxima urgencia e intensidad.

6 PNJ CONTINÚA +2: El PNJ continua con


su Acción actual o la lleva al siguiente
nivel, lo que tenga más sentido. Aplica
un ajuste de +2 a su Puntuación de
Tabla de Acción de PNJ 2
Disposición, representando un posible -6 CHARLA, EXPOSICIÓN
cambio en su actitud actual. Si el
PNJ no ha actuado todavía en esta 7-8 REALIZA UN ACCIÓN AMBIGUA
escena, considera el resultado como
una Acción de Tema +2. 9-10 ACTÚA SEGÚN EL INTERÉS DEL PJ
11 DA ALGO
7 PNJ CONTINÚA -2: El PNJ continua con
su Acción actual o la lleva al siguiente 12 BUSCA FINALIZAR EL ENCUENTRO
nivel, lo que tenga más sentido. Aplica
un ajuste de -2 a su Puntuación de 13 CAMBIA DE TEMA
Disposición, representando un posible 14 CAMBIA DE DESCRIPTOR
cambio en su actitud actual. Si el
PNJ no ha actuado todavía en esta 15-17 ACTÚA POR INTERÉS PROPIO
escena, considera el resultado como
una Acción de Tema -2. 18 COGE ALGO
19+ CAUSA DAÑO
8 ACCIÓN DE PNJ: El PNJ realiza una
nueva, y quizá inesperada, Acción
determinada por una tirada en la Tabla
de Acción de PNJ 2 a la que se le aplica
el Modificador de Disposición (si existe).

9 ACCIÓN DE PNJ -4: El PNJ realiza una


nueva, y quizá inesperada, Acción
determinada por una tirada en la Tabla
de Acción de PNJ 2 a la que se le aplica
un -4 y el Modificador de Disposición
(si existe).

10 ACCIÓN DE PNJ +4: El PNJ realiza una


nueva, y quizá inesperada, Acción
determinada por una tirada en la Tabla
de Acción de PNJ 2 a la que se le aplica
un +4 y el Modificador de Disposición
(si existe).

2
Enfoque de Eventos Estándar Modificadores Estadísticos
1-7 EVENTO REMOTO ATRIBUTO DE PNJ MODIFICADOR
8-28 ACCIÓN DE PNJ PNJ IMPORTANTE +2
29-35 INTRODUCE UN PNJ NUEVO ATRIBUTO DÉBIL -2
36-45 ACERCARSE A UN HILO ATRIBUTO FUERTE +2 OR ...
46-52 ALEJARSE DE UN HILO ATRIBUTO PRINCIPAL +4
53-55 CERRAR UN HILO
56-67 NEGATIVO PARA UN PJ Tirada de Estadística
68-75 POSITIVO PARA UN PJ 0-2 MUY DÉBIL -75%
76-83 EVENTO AMBIGUO 3-4 DÉBIL -50%
84-92 NEGATIVO PARA UN PNJ 5-6 MENOS -10%
93-100 POSITIVO PARA UN PNJ 7-11 VALOR BASE ESPERADO
12-14 MÁS +10%
15-16 FUERTE +50%
17-18 MUY FUERTE +100%
19-20 VALOR BASE DEL PJ
21-22 PJ MÁS +10%
23-24 PJ FUERTE +50%
25-26 PJ MUY FUERTE +100%

3
TABLAS DE SIGNIFICADO: DESCRIPCIONES
DESCRIPTOR 1
1: Anormalmente 21: Curiosamente 41: Completamente 61: Excéntricamente 81: Pacíficamente
2: Arriesgadamente 22: Delicadamente 42: Generosamente 62: Perezosamente 82: Perfectamente
3: Agresivamente 23: Peligrosamente 43: Suavemente 63: Ligeramente 83: Alegremente
4: Furiosamente 24: Desafiantemente 44: Gustosamente 64: Holgadamente 84: Educadamente
5: Ansiosamente 25: Deliberadamente 45: Elegantemente 65: Fuertemente 85: Positivamente
6: Torpemente 26: Deliciosamente 46: Agradecidamente 66: Amorosamente 86: Enérgicamente
7: Hermosamente 27: Tenuemente 47: Felizmente 67: Lealmente 87: Pintorescamente
8: Desoladoramente 28: Eficientemente 48: Apresuradamente 68: Majestuosamente 88: Beligerantemente
9: Audazmente 29: Energéticamente 49: Saludablemente 69: Significativamente 89: Silenciosamente
10: Valientemente 30: Enormemente 50: Amablemente 70: Mecánicamente 90: Aproximadamente
11: Ajetreadamente 31: Entusiastamente 51: Impotentemente 71: Miserablemente 91: Groseramente
12: Calmadamente 32: Excitantemente 52: Desesperadamente 72: Burlonamente 92: Despiadadamente
13: Cuidadosamente 33: Temerosamente 53: Inocentemente 73: Misteriosamente 93: Lentamente
14: Descuidadamente 34: Ferozmente 54: Intensamente 74: Naturalmente 94: Suavemente
15: Cautelosamente 35: Fieramente 55: Interesantemente 75: Limpiamente 95: Rápidamente
16: Incesantemente 36: Tontamente 56: Irritantemente 76: Atentamente 96: Peligrosamente
17: Alegremente 37: Afortunadamente 57: Jovialmente 77: Extrañamente 97: Altamente
18: Combativamente 38: Frenéticamente 58: Alegremente 78: Ofensivamente 98: Violentamente
19: Tranquilamente 39: Libremente 59: Juiciosamente 79: Oficialmente 99: Salvajemente
20: Locamente 40: Espantosamente 60: Amablemente 80: Parcialmente 100: Cansadamente

DESCRIPTOR 2
1: Abandonado 21: Desagradable 41: Grácil 61: Magnífico 81: Notable
2: Anormal 22: Repugnante 42: Duro 62: Masculino 82: Podrido
3: Divertido 23: Apagado 43: Fuerte 63: Maduro 83: Robusto
4: Antiguo 24: Seco 44: Saludable 64: Desordenado 84: Arruinado
5: Aromático 25: Aburrido 45: Pesado 65: Poderoso 85: Rústico
6: Promedio 26: Vacío 46: Histórico 66: Militar 86: Asustado
7: Hermoso 27: Enorme 47: Horrible 67: Moderno 87: Simple
8: Bizarro 28: Exótico 48: Importante 68: Extravagante 88: Pequeño
9: Elegante 29: Descolorido 49: Interesante 69: Mundano 89: Oloroso
10: Limpio 30: Familiar 50: Juvenil 70: Misterioso 90: Suave
11: Frío 31: Fantasía 51: Carente 71: Natural 91: Blando
12: Colorido 32: Gordo 52: Tullido 72: Indescriptible 92: Fuerte
13: Espeluznante 33: Débil 53: Grande 73: Extraño 93: Tranquilo
14: Lindo 34: Femenino 54: Lujoso 74: Pálido 94: Feo
15: Dañado 35: Festivo 55: Inclinarse 75: Pequeño 95: Valioso
16: Oscuridad 36: Perfecto 56: Menos 76: Pobre 96: Bélico
17: Derrotado 37: Fresco 57: Letal 77: Poderoso 97: Caliente
18: Delicado 38: Completo 58: Solitario 78: Pintoresco 98: Acuático
19: Encantador 39: Glorioso 59: Bonito 79: Raro 99: Débil
20: Sucio 40: Bueno 60: Macabro 80: Reconfortante 100: Joven

4
TABLAS DE SIGNIFICADO: ACCIONES
ACCIÓN 1
1: Logro 21: Liberar 41: Exponer 61: Oprimir 81: Excitación
2: Empezar 22: Hacerse Amigo 42: Regatear 62: Inspeccionar 82: Actividad
3: Descuidar 23: Juzgar 43: Encarcelar 63: Emboscar 83: Asistir
4: Pelear 24: Desertar 44: Soltar 64: Espiar 84: Cuidar
5: Reclutar 25: Dominar 45: Celebrar 65: Adjuntar 85: Negligencia
6: Triunfar 26: Procrastinar 46: Desarrollar 66: Llevar 86: Pasión
7: Violar 27: Elogiar 47: Viajes 67: Abrir 87: Trabajar
8: Oponerse 28: Separar 48: Bloquear 68: Indiferencia 88: Controlar
9: Malicia 29: Tomar 49: Dañar 69: Arruinar 89: Atraer
10: Comunicar 30: Romper 50: Corromper 70: Extravagancia 90: Fracaso
11: Perseguir 31: Curar 51: Atiborrarse 71: Estafar 91: Perseguir
12: Aumentar 32: Retrasar 52: Aplazar 72: Llegar 92: Venganza
13: Disminuir 33: Parar 53: Adversidad 73: Proponer 93: Procesos
14: Abandonar 34: Mentir 54: Matar 74: Dividir 94: Disputar
15: Satisfacer 35: Volver 55: Interrumpir 75: Rechazar 95: Castigar
16: Preguntar 36: Imitar 56: Usurpar 76: Desconfiar 96: Guiar
17: Contrariar 37: Esforzarse 57: Crear 77: Engañar 97: Transformar
18: Mover 38: Informar 58: Traicionar 78: Crueldad 98: Derrocar
19: Malgastar 39: Otorgar 59: Aceptar 79: Intolerancia 99: Oprimir
20: Tregua 40: Posponer 60: Abusar 80: Confiar 100: Cambiar

ACCIÓN 2
1: Objetivos 21: Mensajes 41: Consejo 61: Muerte 81: Victoria
2: Sueños 22: Energía 42: Conspiración 62: Interrupción 82: Disputa
3: Entorno 23: Equilibrio 43: Competencia 63: Poder 83: Riquezas
4: Dentro 24: Tensión 44: Prisión 64: Carga 84: Normal
5: Fuera 25: Amistad 45: Enfermedad 65: Intrigas 85: Tecnología
6: Realidad 26: Físico 46: Comida 66: Miedos 86: Esperanza
7: Aliados 27: Proyecto 47: Atención 67: Emboscada 87: Magia
8: Enemigos 28: Placeres 48: Éxito 68: Rumor 88: Ilusiones
9: Mal 29: Dolor 49: Fallo 69: Heridas 89: Portales
10: Bien 30: Posesiones 50: Viaje 70: Extravagancia 90: Peligro
11: Emociones 31: Beneficios 51: Celos 71: Representante 91: Armas
12: Oposición 32: Planes 52: Disputa 72: Adversidades 92: Animales
13: Guerra 33: Mentiras 53: Hogar 73: Opulencia 93: Tiempo
14: Paz 34: Expectativas 54: Inversión 74: Libertad 94: Elementos
15: Inocente 35: Legal 55: Sufrimiento 75: Militar 95: Naturaleza
16: Amor 36: Burocracia 56: Deseos 76: Mundano 96: Misas
17: Espíritu 37: Negocios 57: Tácticas 77: Juicios 97: Liderazgo
18: Inteligencia 38: Camino 58: Atolladero 78: Masas 98: Fama
19: Ideas 39: Noticias 59: Aleatoriedad 79: Vehículo 99: Ira
20: Alegría 40: Exterior 60: Infortunio 80: Arte 100: Información

Mythic Variations II
Apéndice
Modificadores de Destino
PROBABILIDAD 
MODIFICADOR
50/50 O INSEGURO 
NINGUNO
PROBABLE / IMPROBA
Tabla de Disposición 
- 5 
PASIVO (-2): El personaje elige el
enfoque más suave para sus acciones.
6-10 
MODERADO (0): El per
Enfoque de Eventos Estándar
1-7  
EVENTO REMOTO
8-28  
ACCIÓN DE PNJ
29-35  
INTRODUCE UN PNJ NUEVO
36-45  
ACERCARSE A UN HI
DESCRIPTOR 1
DESCRIPTOR 2
TABLAS DE SIGNIFICADO: DESCRIPCIONES
1: Anormalmente
2: Arriesgadamente 
3: Agresivamente
4: Furios
ACCIÓN 1
ACCIÓN 2
TABLAS DE SIGNIFICADO: ACCIONES
1: Logro
2: Empezar
3: Descuidar
4: Pelear
5: Reclutar
6: Triunfar
7: Viola

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