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Suma y Resta de Vectores Explicada

1) Un vector es una magnitud con dirección y sentido que se representa gráficamente como una flecha. 2) Existen dos métodos para sumar vectores: mediante la regla de la cabeza a la cola o el método del paralelogramo. 3) Para restar vectores, se suma el vector original con el opuesto del vector a restar.
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Suma y Resta de Vectores Explicada

1) Un vector es una magnitud con dirección y sentido que se representa gráficamente como una flecha. 2) Existen dos métodos para sumar vectores: mediante la regla de la cabeza a la cola o el método del paralelogramo. 3) Para restar vectores, se suma el vector original con el opuesto del vector a restar.
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VECTOR

Un vector es un segmento de recta con dirección y sentido. Su representación gráfica consiste en una
flecha, cuya punta va dirigida en dirección a la magnitud del estudio.

SUMA DE VECTORES
Para sumar dos vectores libres vector y vector se escogen como representantes dos vectores tales que el
extremo de uno coincida con el origen del otro vector.

Método del paralelogramo: Dados dos vectores y ; si se aplica el método del paralelogramo para
sumarlos, se debe considerar dos vectores iguales, a los dados, que se unen en su origen. Luego se dibuja
un paralelogramo que tiene a ambos vectores como lados adyacentes, siendo la diagonal, del
paralelogramo, la dirección del vector suma, cuyo origen coincide con el origen de los dos vectores.
Gráficamente esto es:Suma de vectores mediante la regla de la cabeza a la cola

La suma de vectores se puede realizar utilizando el famoso método de la cabeza a


la cola.
De acuerdo con esta regla, se pueden sumar dos vectores colocándolos juntos de modo que la cabeza del
primer vector se una a la cola del segundo vector. El vector de suma resultante se puede obtener uniendo
la cola del primer vector con la cabeza del segundo vector. Esto a veces también se conoce como el
método triangular de suma de vectores.

RESTA DE VECTORES
Para restar dos vectores libres vector y vector se suma vector con el opuesto de vector.
Para restar gráficamente un vector B de un vector A simplemente se suma A con el opuesto B a , es
decir, A-B= A+(-1)B
Método del vector opuesto
Para restar dos vectores A – B:

1. Como el vector B es el sustraendo debemos dibujar su vector opuesto; por ello dibujamos un vector
igual a él pero de sentido opuesto.

2. Aplicamos la ley del paralelogramo:

 Dibujamos el vector A en el origen de un plano cartesiano respetando su módulo, dirección y


sentido.

 Dibujamos en la cabeza de A, el vector opuesto de B respetando su módulo, dirección y sentido.

 Se trazan rectas paralelas a cada vector formando un paralelogramo.


 El vector resultante será la diagonal del paralelogramo que inicia en el origen del plano cartesiano.

Multiplicación de vectores
La multiplicación de dos vectores A y B se realiza de dos formas:

 Como producto escalar, cuyo resultado es un número:

A · B = C ; Donde C ∈ R.

 Como producto vectorial, cuyo resultado es otro vector.

A×B=C

Producto escalar
Sea A = (Ax, Ay, Az) y B = (Bx, By, Bz), el producto escalar (denominado también producto punto o producto
interno) de dos vectores se define como:

A · B = AxBx + AyBy + AzBz

Ahora, otra forma de expresar el producto escalar es:

A ∙ B = |A| |B| cosθ

Donde |A| y |B| son los módulos de A y B, y θ es el ángulo entre ambos vectores.

Producto vectorial
Sea A = (Ax, Ay, Az) y B = (Bx, By, Bz), , el producto vectorial (denominado también producto cruz) de dos
vectores se define como:

A × B = (AyBz – AzBy) î + (AxBz – AzBx) ĵ + (AxBy – AyBx) k

Ahora, si multiplicamos las magnitudes de A y B y las multiplicamos por el seno del ángulo que forman
ambos vectores (< 180 ⁰), la magnitud del producto vectorial es:

A × B = |A| |B| sinθ


Donde |A| y |B| son los módulos de A y B, y θ es el ángulo entre ambos vectores.

La dirección del vector del producto vectorial se determina por la regla de la mano derecha.

Regla de la mano derecha


Si colocamos la mano derecha de modo que los dedos señalen en dirección de
rotación de Donde |A| y |B| son los módulos de A hacia B, por el camino más corto,
el dedo pulgar estirado señala la dirección y sentido del vector producto
vectorial A × B.

Ejemplo: Determine el producto vectorial de A = (6, 8, 10) y B = (-2, 3, 8):

Vemos que para el vector A , 6 es la componente “x”, 8 es “y” y 10 es “z”. Ahora,


para el vector B, -2 es la componente “x”, 3 “y” y 8 es “z”. El producto vectorial será:

A × B = (8·8 – 10·3) î + [6·8 – 10·(-2)] ĵ + [6·3 – 8·(-2)] k =

= (64 – 30) î + (48 + 120) ĵ + (18 + 16) k =

= 34 î + 68 ĵ + 34 k

Determinante del producto vectorial


El producto vectorial se representa de forma compacta por medio de un determinante que para el caso de
dimensión 3×3 es:

Ejemplo: Determine el producto vectorial de A = (1, -2, 1) y B = (-1, 3, 1):

Vemos que para el vector A , 1 es la componente “x”, .2 es “y” y 1 es “z”. Ahora, para el vector B, -1 es
la componente “x”, 3 “y” y 1 es “z”. El producto vectorial será:

= [(-2)·1 – 1·3)] î + [1·1 – 1·(-1)] ĵ + [1·3 – (-2)·(-1)] k =

= (-2 – 3) î + (1 + 1) ĵ + (3 + 2) k =

= -5 î + 2 ĵ + k

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