INFORME DE PRÁCTICAS
Nombres: Luis Arturo Asignatura: Programación Nivel: 2
Apellidos: Guaita Malpud Fecha: 20/03/2022 Paralelo: “A”
PRACTICA #02
1. Tema
Tagnames messages
2. Objetivos
2.1 Objetivo General
Explicar el Tagnames messages
2.2 Objetivos Específicos
Desarrollar las practicas hechas en clase
Aplicar los conocimientos impartidos por la docente para realizar las prácticas en
intouch
3. Desarrollo de la Practica
Lo primero que vamos a realizar es abrir una nueva ventana en intouch, abrimos una
ventana donde podemos poder nombre, podemos agregar comentarios, cambiar colores, y
a su vez podemos en configurar el ancho, largo.
Ya cuando este la pantalla, podemos agregar un texto y así podremos escribir.
Luego agregamos el sello del instituto presionando en bitmap y así podemos insertar
nuestra imagen
Una vez hecho el procedimiento, podemos crear nuestro control de acceso de usuario y
contraseña.
Una vez ingresado usuario y contraseña, nos mandara a la pantalla de menú de opciones
Ingresamos los botones que nos permiten ingresar a cada práctica.
Mostraremos todas las praticas , utilizaremos la pestaña file , donde podremos desplazar
una ventana que nos permite mostrar las practicas anteriores.
Como podemos observar, es la tagnames discretos y diferentes elementos
Utilice para ser la práctica switches y se desplegara una ventana con cada objeto que
podemos utilizar, lo podemos encontrar en wizard nos indica en donde lo podemos ubicar.
Buscamos en symbol factory un objeto en wizard presionamos y se busca los diferentes
elementos para la práctica.
Utilizaremos un tanque para nuestro elemento
Luego le damos clic en la sgts pratica, y nos lleva a nuestra ventana.
Damos clic y vamos a symbol - break cell y se separan las imágenes para obtener un solo
ventilador
Realizamos el proceso 6 veces
Se inserta una slider y repetimos el procedimiento
Insertaremos la velocidad
Y obtendremos el resultado como podemos observar en la imagen.
4. Conclusiones
Que cada práctica que tenemos en clase es fundamental para nuestros conocimientos.
Se debe tener muy en cuenta, en poner los correctos comandos, ya que si no se los coloca
de manera correcta no funciona.
5. Recomendaciones
Realizar de forma correcta la práctica siguiendo el procedimiento ya visto para cumplir
el objetivo de esta interfaz.
Saber el uso y manejo de wonderware intoch.