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MANUAL INFORMATICO

MATERIA: ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EQUIPO DE COMPUTO Y APLICAR MANTENIMIENTO VENTIVO Y CORRECTIVO A EQUIPO DE CMPUTO. MAESTRO: Ing. Gerardo Oswaldo Martnez Islas

CENTRO DE ESTUDIO TECNOLOGICOS INDUSTRIALES y SERVICIOS No. 100


5 L ESPECIALIDAD: INFORMATICA TURNO: MATUTINO

EQUIPO: Brenda Liliana Polanco Lpez Mara del Carmen Ulloa Martnez Wendy Jamiled Fonseca Partida Karen Marlen Inda Olvera Oscar Nayar Flores Delgadillo PAGINA: [Link]

INDICE

Portada Introduccin propsito PRIMER TEMA (hojas 1) Mantenimientos (Preventivo, Correctivo y Predictivo) Gabinetes Utileras Practicas (tareas - trabajos)

a) Componentes del equipo de computo b) Fuentes de poder c) Tarjetas madre d) Microprocesadores e) RAM f) Disco duro

g) La autoevaluacin h) Virus informtico i) j)

Preguntas del BIOS Resumen del overclocking

Exposiciones

a) Del Chipset b) De los medios de almacenamiento

Practicas

c) La fuente de poder d) El teclado e) El mouse f)

La tarjeta madre

Conclusin semestral

INTRODUCCION
A lo largo de este semestre pudimos aprender muchas cosas acerca del ensamble, la configuracin y mantenimiento del computador, en el cual desarrollamos diferentes trabajos y prcticas para la mejor comprensin y desenvolvimiento de los diferentes temas como forma de estudio del computador. Desarrollando nuevas metas; para conocimientos de las partes de la computadora vistas de los componentes del computador y objetivos de aprendizaje tanto tericos como dinmicos para un mayor adentramiento en el tema desde el hardware hasta el software de la computadora.

A la vez manteniendo una vista objetiva de temas tratados en el semestre; conociendo principalmente la base de nuestros estudios, dando una mejor visin hacia el mantenimiento y reparacin de la PC.

PROPOSITO
Nosotros como equipo de 5 semestre; tenamos y tendremos en mente un trabajo, actualizado e informativo, para aquellas personas que tuvieron preguntas de algn tema, se le pueda aclarar, leyendo este didctico manual de la materia de mantenimiento de cmputo y ensamblaje de l o bien solo consultar nuestra pgina web vigente [Link]; ya que es una materia primordial en nuestros das, es por eso que nos dimos a las tareas de realizar el presente documento de la manera ms correcta y adhiriendo cada uno de los trabajos de un semestre para presentarles una informacin ms entendible; y con esto espero que les sirva para una mayor comprensin y as les podr servir en el futuro, o bien para las generaciones que vienen.

ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EQUIPO DE CMPUTO Arquitectura Bsica de la Computadora Los componentes estn constituidos por unidades de entrada, unidades de salida y unidades de memoria masiva auxiliar. Estas ltimas se llaman unidad

Principales elementos de la Tarjeta Madre Ranuras de expansin Slots Mdulos SIMM BUS Chipset Microprocesador Arquitectura del software Programa de aplicacin Sist. Op. BIOS Hardware

Gabinetes El gabinete no es ms que la caja donde van todos los componentes y tarjetas del CPU. Hay diferentes tipos de gabinetes como el de ATX (torre), mini-ATX (torre horizontal y vertical). Fuente de Poder Es un montaje elctrico/electrnico capaz de transformar la corriente de la red elctrica en una corriente que la PC pueda soportar. En cuatro procesos. Transformacin Reduce la tensin de entrada a la fuente (220V o 125V). Se realiza con un transformador en bobina; su salida e de 5 a 12 voltios. Rectificacin Pasa la corriente alterna a corriente continua, a travs de un componente que se llama puente rectificador de Graetz. Filtrado Es aplanar al mximo la seal, para que no haya oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente para suavizar la seal. Estabilizacin Solo falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma; esto se consigue con un regulador. Las fuentes XT/AT solo tiene tensiones +5+12-5-12. Las ATX tiene las mismas tensiones adems de la de +3.3 volts. Para ver si la fuente est en buen funcionamiento, hay que puntear el cable verde con uno de los negros. Tipos de Fuentes Las dos fuentes que podremos encontrar son la AT y ATX. Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin ATX. En ATX se moderniza el circuito de la fuente, y siempre est activa, con una tensin pequea para mantenerla en espera. No disponen de un interruptor que enciende/apaga; un pulsador conectado a la placa base, pues el poder realizar conexiones/desconexiones por software. Conexin de dispositivos Existen dos tipos de conectores El ms grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de CD-ROM, grabadoras, SCSI, etc El otro ms pequeo, sirve para alimentar disqueteras o algunos dispositivos ZIP.

Instalacin de una fuente ATX Para instalar una fuente de alimentacin ATX, necesitaremos un destornillador. Empezaremos, asegurando los agujeros de tornillos. Conectaremos la alimentacin a la placa base, y realizaremos la misma tarea. Cabe destacar, en cmo elegir la fuente, si tenemos pensado conectar muchos dispositivos, por ejemplo los USB, discos duros, etc En el caso de que la fuente no pueda otorgar la suficiente tensin para alimentar a todos los dispositivos, se podran dar fallos. Podemos acabar con una placa base quemada una fuente de alimentacin quemada, un microprocesador quemado, y un equipo flamante en la basura. Voltajes de la conexin ATX Amarillo +12V Rojo +5V Naranja +3.3V Violeta +5VSB Azul -12V Blanco -5V Gris +5V Los voltajes pueden tomar como buenos si varia +-0.4V., si varan ms que eso entonces no son los adecuados para la motherboard e indica que la fuente est en mal estado.

MANTENIMIENTOS DE UNA COMPUTADORA La finalidad del mantenimiento preventivo es: Encontrar y corregir los problemas menores antes de que estos provoquen fallas. El mantenimiento preventivo puede ser definido como una lista completa de actividades, todas ellas realizadas por; usuarios, operadores, y mantenimiento. Para asegurar el correcto funcionamiento de la planta, edificios. Mquinas, equipos, vehculos, etc. a).- Definicin. Como su nombre lo indica el mantenimiento preventivo se dise con la idea de prever y anticiparse a los fallos de las mquinas y equipos, utilizando para ello una serie de datos sobre los distintos sistemas y sub-sistemas e inclusive partes. Bajo esa premisa se disea el programa con frecuencias calendario o uso del equipo, para realizar cambios de sub-ensambles, cambio de partes, reparaciones, ajustes, cambios de aceite y lubricantes, etc., a maquinaria, equipos e instalaciones y que se considera importante realizar para evitar fallos. El mantenimiento preventivo se refiere a las acciones, tales como reemplazos, adaptaciones, restauraciones, inspecciones, evaluaciones, etc. Hechas en perodos de tiempos por calendario o uso de los equipos. (Tiempos dirigidos). El mantenimiento correctivo es una forma de mantenimiento del sistema que se realiza despus de un fallo o problema surge en un sistema, con el objetivo de restablecer la operatividad del sistema. En algunos casos, puede ser imposible de predecir o prevenir un fracaso, lo que hace el mantenimiento correctivo la nica opcin. En otros casos, un sistema de mantenimiento deficiente puede exigir la reparacin como consecuencia de la falta de mantenimiento preventivo, y en algunas situaciones la gente puede optar por centrarse en correctivas, en lugar de preventivo, reparaciones, como parte de una estrategia de mantenimiento. El proceso de mantenimiento correctivo se inicia con el fracaso y un diagnstico de la falta de determinar por qu el fracaso apareci. El proceso de diagnstico pueden incluir la inspeccin fsica de un sistema, el uso de un equipo de diagnstico para evaluar el sistema, las entrevistas con los usuarios del sistema, y una serie de otras medidas. Es importante determinar qu caus el problema, a fin de tomar las medidas adecuadas, y ser conscientes de que mltiples fallas de componentes o de software puede haber ocurrido de forma simultnea. La correccin de los defectos funcionales y tcnicos de las aplicaciones cubiertas por el servicio de mantenimiento, incluye: Recogida, catalogacin y asignacin de solicitudes y funciones. Anlisis del error / problema. Anlisis de la solucin. Desarrollo de las modificaciones a los sistemas, incluyendo pruebas unitarias.

Pruebas del sistema documentadas. Mantenimiento de las documentaciones tcnicas y funcionales del sistema.

El mantenimiento predictivo es una tcnica para pronosticar el punto futuro de falla de un componente de una mquina, de tal forma que dicho componente pueda reemplazarse, con base en un plan, justo antes de que falle. As, el tiempo muerto del equipo se minimiza y el tiempo de vida del componente se maximiza. Esta tcnica supone la medicin de diversos parmetros que muestren una relacin predecible con el ciclo de vida del componente. Algunos ejemplos de dichos parmetros son los siguientes: Vibracin de cojinetes Temperatura de las conexiones elctricas Resistencia del aislamiento de la bobina de un motor El uso del mantenimiento predictivo consiste en establecer, en primer lugar, una perspectiva histrica de la relacin entre la variable seleccionada y la vida del componente. Esto se logra mediante la toma de lecturas (por ejemplo la vibracin de un cojinete) en intervalos peridicos hasta que el componente falle. Hay muchos nombres para el gabinete de una computadora. Los ms comunes son torre, case, gabinete o CPU. Esta galera muestra los diferentes tipos de gabinetes ms usados. No quiero ponerle un lmite a ningunos, sea, no quiero decir que el gabinete de servidor, solo se usa para servidores. Sin embargo, yo he usado gabinetes de servidores para aquellos que necesitan una computadora poderosa, con muchos discos y buena circulacin de aire. Por otro lado, he usado gabinetes pequeos como servidores. A pesar de diferentes formas y tamaos, un gabinete, es un gabinete. Su propsito es almacenar todos los dispositivos y protegerlos. Es como el crneo de nuestro cerebro. Esta galera se dise para que ustedes puedan identificar los tipos de gabinetes ms usados. Aunque hay mucho que se puede decir de cada uno, voy a cortar estos detalles. Es mejor hacer una bsqueda en Google para su historia y ms informacin.

El tipo de gabinete se establece dependiendo de la compatibilidad con la forma de la tarjeta Madre. Aqui tenemos una lista de varias formas (tamaos) de tarjetas madres: AT ATX micro ATX Mini-ITX Nano-ITX Pico-ITX Baby-AT BTX DTX ETX FlexATX LPX Mini-DTX NLX WTX Tipo Descripcin y Fotos La frase Desktop indica que la computadora debe ir encima del escritorio. Este diseo es famoso por permitir que un monitor sea puesto encima del gabinete.

ATX Desktop

Haz clic para ampliar las fotos Ms grande que los gabinetes tpicos, este permite agregar ms discos duros, dispositivos opticos (Quemadoras, DVD), y tiene ms espacio adentro.

ATX Full

Haz clic para ampliar las fotos ATX Media Usado mayormente para home theaters. HTPC indica Home Theater PC. Se conectan al

Center o televisor, cmaras digitales, radios, etc. HTPC

Haz clic para ampliar las fotos Este es la torre ATX mediana y es la ms comn.

ATX Mid

Haz clic para ampliar las fotos Gabinetes para tarjetas madres ms pequeas que las ATX ms comunes. En estos hay menos espacio para Quemadoras/DVD y discos duros.

ATX mini

Haz clic para ampliar las fotos El BTX fue diseado para reemplazar el ATX. Se basa en el mismo concepto del ATX, pero tambien se enfoca en mejorar la circulacin de aire.

BTX

Haz clic para ampliar las fotos Este es el mismo al ATX Desktop, pero el tamao reducido debido a que la tarjeta madre es tambien ms pequea.

MicroATX Desktop

Haz clic para ampliar las fotos

Lo mismo al ATX media Center, pero ms pequeo.

MicroATX Media Center o HTPC

Haz clic para ampliar las fotos Versin mediana del MicroATX.

MicroATX Mid

Haz clic para ampliar las fotos La versin ms pequea del MicroATX.

MicroATX Mini

Haz clic para ampliar las fotos El nombre lo dice todo, "slim" indica delgado.

MicroATX Slim

Haz clic para ampliar las fotos Desarrollado por VIA, esta forma es para tarjetas madres cuales usan poca energia y se instalan en los gabinetes cuales posiblemente son los ms pequeos en el presente.

Mini-ITX

Server/Se rvidor

Estos gabinetes existen en muchas formas. Altos y delgados, o pequeos y super gruesos.

Como es para servidores, necesitamos mucho espacio y buena circulacin de aire.

Haz clic para ampliar las fotos Estos gabinetes existen en varios tamaos, desde cubos hasta diseos como los del HTPC.

Small Form Factor (SFF)

Haz clic para ampliar las fotos Otros diseos de gabinetes interesantes

Otros

Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos. En informtica, una utilidad es una herramienta que sirve de soporte para la construccin y ejecucin de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc.

La palabra "utileras" puede definirse, como su misma palabra lo dice, algo que sirve para realizar algo; algo que nos es til. Es un programa o parte de l mismo que tiene un fin determinado, es decir, que nos ayudan a realizar un trabajo.

TIPOS:

A) UTILERAS DEL SISTEMA Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno. B) UTILERAS PARA ARCHIVOS Manejan informacin de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc. C) UTILERAS INDEPENDIENTES Realizar funciones que se relacionan con la iniciacin de dispositivos de Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc. FUNCION Mejoran o agregan funciones al sistema operativo. CMO? A travs del sistema operativo modificando comandos, o creando los suyos. PARA QUE? Para procesar la informacin.

EJEMPLOS Utilidad de buscadores es una herramienta que permite al usuario encontrar un documento que contenga una determinada palabra o frase. Utilidad de compresores y descompresores compresores. Aplicacin o utilidad informtica que se encarga de "comprimir" la informacin para que ocupe menos espacio y as facilitar su almacenamiento y su transporte. En la gran mayora de los casos, esta compresin se realiza sin ningn tipo de prdida: los datos se pueden "descomprimir" para que vuelvan a quedar exactamente como estaban; en algunos tipos de compresin de audio y de video s se puede llegar a perder calidad, aunque normalmente no la suficiente como para que se aprecie a simple vista. Utilidad de desfragmentadores. Los archivos en el disco duro se almacenan fragmentados en pequeas porciones de un tamao fijo (no necesariamente de forma fsicamente consecutiva); el desfragmentador de disco almacena los fragmentos en un solo espacio contiguo. De esta manera, cuando se tenga que acceder a ese archivo, todos los fragmentos estarn disponibles fsicamente ms cerca y en forma consecutiva, aumentando la velocidad de lectura. Utilidad de encriptadores. Es un mtodo de proteccin de informacin. Aplicar operaciones matemticas a un texto para convertirlo en informacin imposible de leer, en un lenguaje cifrado. proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitucin de letras por nmeros. Es una manera de codificar la informacin de un archivo o de un correo electrnico de manera que no pueda ser ledo en caso de ser interceptado por una tercera persona mientras viaja por la Red. Slo la persona o personas que tienen el tipo de de software de descodificacin adecuado pueden descifrar el mensaje. Utilidad de formato. Accin mediante la cual se asigna un sistema de archivos y sus caractersticas a un medio de almacenamiento. Cuando formateamos un disquete o un disco rgido, lo que hacemos es establecer el sistema que se utilizar para organizar y almacenar la informacin en el disco (FAT, NTFS, EXT2, etc.), as como tambin la cantidad de pistas y sectores que estarn disponibles para guardar informacin en el disco. Utilidad de procesamiento de texto. Un procesador de texto es un programa informtico para componer, dar formato, modificar o imprimir documentos. Es el actual sustituto de las mquinas de escribir.

Utilidad para etiquetar archivos. Fichas de sintaxis del lenguaje HTML, utilizadas para estructurar un documento Web identificando el inicio y el final de una palabra, un ttulo, una frase, un bloque de texto, etc. Cada etiqueta HTML est delimitada por los parntesis < y >

Utilidad de hoja de clculo. Una hoja de clculo es un programa que permite manipular nmeros dispuestos en forma de tablas. Habitualmente es posible realizar clculos complejos con frmulas y funciones y dibujar distintos tipos de grficas.

Utilidad de desinfeccin (antivirus). Los antivirus son programas cuya funcin es detectar y eliminar virus informticos y otros programas maliciosos (a veces denominado malware). Un sistema o combinacin de sistemas que refuerzan los lmites entre dos o ms redes. Un firewall regula el acceso entre las redes de acuerdo a una poltica de seguridad especfica. Es casi como una barrera invisible que protege una red o computadora. La tecnologa es muy similar a su equivalente en el mundo real. As, la barrera entre el compartimento de pasajeros y el compartimento del motor de un carro conocido como barrera contra ruido, est diseada para permitir que la comunicacin como la que hay entre los pedales del acelerador y el freno viaje al motor pero mantenga. ETC.

1.- COMPONENTES DE EQUIPO DE COMPUTO


DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. TECLADO

Dispositivo de entrada, utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. la interaccin a travs de los teclados, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. RATON

Este dispositivo de entrada es usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las personas. MICROFONO

Es un dispositivo de entrada, por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce. Se conecta a la tarjeta de sonido, permite por medio de la voz indicar alguna instruccin a la computadora. Ya come efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada especficamente para convertir la voz en bits y viceversa.

PALANCA DE MANDO

Es un dispositivo joysticks de entrada y control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola . Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base ms sus combinaciones y los botones de accin).. EXPLORADOR

Es un dispositivo de entrada, mediante luz digitaliza punto por punto una imagen, la cual obtiene o "lee" imgenes (escner de computador o de barras) o encontrar un objeto o seal (escner de un aeropuerto, o de radio). CAMARA DIGITAL

Es un dispositivo de entrada, capturar las imgenes, almacenarlas en la memoria interna de la cmara; transforma los impulsos luminosos a bits en pixeles (puntos), de tal manera que la PC a la que se descarga la informacin la decodifica o descifra. LAPIZ OPTICO

Es un dispositivo de entrada, es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla que reconoce caracteres mecanografiados para leer stas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor xito, a la tableta digitalizadora.

DISPOSITIVOS DE SALIDA MONITOR

Es la pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante un interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. IMPRESORA

Es un perifrico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. GRAFICADORES (PLOTTER)

Esa es una maquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Este perifrico de salida nos imprime a grande escalas.

BOCINAS

Es un perifrico de salida, es un transductor electro acstico utilizado para la reproduccin de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acstica DISPOSITIVOS DE E/S ROUTER

es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes FAX

Mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red telefnica conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes ledas por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imgenes- en el receptor.

PANTALLA TACTIL

USB

CONCLUSION En este trabajo podemos observar todos los diferentes dispositivos que encontramos tanto de entrada y salida; as como los de entrada y salida. Para poder transportar informacin desde hardware bsico hasta algunos dispositivos ms complejos para su uso y desempeo, as como una amplia gama de diferentes formas de entradas y salidas, atreves de estos. Como se conducen a la computadora de diversas formas y con una forma de funcionalidad diferente para cada dispositivo, llegue o salga del computador.

2.- FUENTE DE PODER


Bueno espesaremos diciendo que la fuente de poder es un componente ms para el funcionamiento de un computador; ya que este es un montaje electrnico que se encarga de regular la corriente elctrica que llega a la casa, y transformarlo en una corriente menor para el funcionamiento de la computadora. Esto se logra en 4 sencillos pasos Transformacin: Reduce la tensin de entrada a la fuente (220V o 125V). Se realiza con un transformador en bobina; su salida e de 5 a 12 voltios. Rectificacin: Pasa la corriente alterna a corriente continua, a travs de un componente que se llama puente rectificador de Graetz. Filtrado: Es aplanar al mximo la seal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente para suavizar la seal. Estabilizacin: Solo falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma; esto se consigue con un regulador. Sus conectores son: Monex: para unidades de disco, cd, DVD, placas de video, ventiladores entre otros. Berek: para disqueteras (floppy), o dispositivos muy poco frecuentes o anticuados. ATX 20-24 pines: encargada de alimentar la tarjeta madre y sus componentes. 12B: extra de 12 volt para el ratn. 3.3B: extra de 3.3 volt para la placa base. Sata: alimenta unidades de disco serial ata. De forma resumida la prctica hecha de la fuente de poder, requera estar en equipo y algn material como destornillador, brocha, multmetro y trapo. Ya que con estos materiales se fue aplicando su mantenimiento adecuado empezando por hacer tierra para quitar la esttica del cuerpo y as no daar algn equipo. Desarmar y observar el interior de la fuente, identificando sus componentes para poder limpiarlos lo mejor posible aunque con una aspiradora sera ms rpido. Verificar si la fuente funciona conectndola y midiendo su corriente por medio de un puente metlico en el cable negro y verde, midindolo con un multmetro. Y por ltimo procedimos a cerrar la fuente de poder ya con el debido mantenimiento

DIAGRAMA DEL EQUIPO

LA CONCLUSIN.
FUENTES DE PODER

Fuente AT

Fuente ATX

Las fuentes de alimentacin AT no tienen circuito de encendido, por lo que solo hay que alimentarlas con el voltaje de la red elctrica para que funcionen. Si resulta que la placa base es AT la fuente de poder debe ser AT. La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los perifricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc. La conexin a la placa madre es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar. La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentacin de 220VAC, como hace el de la fuente AT, enva una seal a la fuente principal, indicndole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentacin de 220VAC, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones por software. La conexin a la placa madre es a travs de un solo conector de 20 pines.

En las conexiones de fuentes AT, exista un problema: tenan dos conectores para enchufar en la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables negros que tienen los conectores.

Sin embargo, en las fuentes ATX al existir un solo conector a enchufar en la placa madre, se evitaba ese problema, ya que existe una sola forma de conectarlo.

CONCLUSION Pienso que es cuanto el componente de la computadora la fuente de poder, ha ido avanzando para evitar algunos problemas en el pasado, ya que este es una parte importante ya que sin l ni siquiera podra encender ni utilizar el funcionamiento de cada componente de la tarjeta madre; para que as una computadora pueda ser lo ms til que se necesite

3.- TARJETA MADRE


TARJETA MADRE Placa madre, tarjeta madre o board (en ingls motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Tarjeta Madre DFI WT70-EC

La WT70-EC es una placa Pentium 4 diseada por DFI. Siempre confiando en su habilidad tcnica, DFI raramente ha huido del desarrollo de productos para las nuevas plataformas. Debido a esto, la compaa ha desarrollado una mirada de placas madre en estos aos, todas las cuales cumplen los estrictos estndares de los consumidores. La WT70-EC - que estaremos revisando hoy - est basada en el chipset i850 de Intel, y por lo tanto soporta memoria RAMBUS PC600 y PC800, as como tambin las CPU Pentium 4. Echemos un vistazo, s? Caractersticas de la placa madre DFI WT70-EC Soporta procesadores Intel Pentium 4 Socket 423 Intel(R) 850 chipset. 82850/82801BA/82802AB ATX 30.5cm X 24.4cm 5 PCI - 0 ISA - 1 CNR - 1 AGP - 4 USB 4 socket SRIMM de 184-pins 2Gb RDRAM PC600 o PC800 66Mhz 100Mhz y 133Mhz

CPU Chipset Factor de forma Expansin Memoria FSB

Aj. Vcore Aj. Vio Audio chipset

NA NA Embebido en el chipset ICH2

Tarjeta madre Gigabyte GA-5AX rev 4

La GA-5AX rev 4 es una placa madre 5/2/1 significando que hay 5 slots PCI, 2 slots ISA, 1 puerto AGP como se puede encontrar en la mayora de las placas madres hoy en da. Tambin hay 3 ranuras para DIMM de 168 pines que permiten instalar hasta 768Mb de memoria principal. La mayora de los conectores PCI e ISA pueden usar tarjetas de largo completo pues solamente el segundo slot ISA compartido con el primer slot PCI impide el uso de tarjetas de largo completo, por los conectores del panel frontal. Las frecuencias de reloj van desde 66Mhz a 140Mhz incluyendo: 66Mhz, 75Mhz, 83Mhz, 95Mhz, 100Mhz, 105Mhz, 110Mhz, 115Mhz, 120Mhz, 125Mhz,130Mhz, 135Mhz y 140Mhz. PROCESADOR Procesador Intel, AMD K6-3, IBM/Cyrix, IDT 100~550 MHz Socket 7 para soporte de futuros procesadores 66/75/83/95/100/105*/115*/120* MHz de Bus del sistema Voltaje de CPU1.3V~3.5V Multiplicador de reloj 1.5/2.0 ...... / 5.5 CHIPSET ALi Aladdin V (M1541 & M1543C) AGPset DRAM 8MB a 768MB DRAM 3 x 3.3V ranuras para DIMM de 168 pines Soporta mdulos EDO/SDRAM DIMM de 8/16/32/64/128/256 MB Soporta mdulos DIMM tipo ECC (72 bits) MEMORIA CACHE 512KB PB SRAM on board 256MB de memoria Cacheable SLOT 1 x Slot AGP soporta velocidades de 66/133 MHz 5 x Slot PCI soporta 33MHz & cumple con PCI 2.2 2 x Slot ISA

E/S 2 x puertos IDE onboard Ultra DMA 33 Bus Master 1 x FDD, 2 x COM, 1 x LPT, PS/2 teclado, PS/2 ratn on board 2 x puertos USB on board ENERGIA Conector de energa ATX Power-on por K/B, LAN, RTC, Modem & Switch Power-off por K/B, Windows 98 Shut down & Switch Soporte de led ACPI de 3 niveles Para el ventilador de la CPU cuando entra en modo suspend FACTOR DE FORMA ATX, 4 capas PCB (30.7*18.4 cm) BIOS 1Mbit Flash RAM Award BIOS con caracterstica ACPI mejorada para cumplir con PC98/Win98, Green, PnP, DMI, INT 13 (>8.4GB) & Funciones Anti-Virus IDE#1~#4, SCSI, LS 120, ZIP & CD-ROM bootable Soyo P4X400 Dragon Ultra.

La nueva Platinum Edition P4X400 -- por su parte -- viene con un acabado plateado, y tiene soporte para memoria DDR400, unidades ATA133, una controladora RAID 0+1, una tarjeta de sonido de seis canales C-Media 8738, y conectores SPDIF integrados. La nueva P4X400 Dragon Ultra tambin viene con el conjunto completo de funciones para Overclocking que ya todos esperamos de la familia "Dragon", as como tambin con puertos USB 2.0, un slot AGP Pro que soporta AGP 8X, un excelente paquete de software, y el "Ebox" -- el cual permite a los usuarios aadir cuatro puertos USB a sus sistemas. En breve, la Soyo P4X400 est equipada para satisfacer casi cualquier necesidad. Las caractersticas adicionales de la placa madre Soyo P4X400 Dragon Ultra incluyen: Wake on LAN, Wake on Modem Ring, conectores PS2 para ratn y teclado, 6 puertos USB - dos de los cuales estn localizados en el panel trasero, Power Failure Recovery, Suspend to Disk, conectores RX/TX para infrarrojo, y start-up desde el ratn, teclado, o a una hora prefijada. El monitoreo de Hardware de velocidad de ventiladores, temperatura de CPU, y de voltajes tambin se incluye como una caracterstica estndar de esta placa madre que cumple con PC99.

Caractersticas de Hardware de la Soyo P4X400 Dragon Ultra Placa madre para Intel Socket-478 Pentium 4 VIA P4X400 Chipset ATX con CPU FSB de 400Mhz y 533Mhz Chipset VIA P4X400/8235 Factor de forma ATX - 30.5cm X 24.5cm Expansin 5 PCI - 0 ISA - 0 CNR - 1 AGP Pro - 6 USB Memoria 3X 184-pin DIMM 3GB DDR SDRAM PC1600 - PC3200 FSB 100Mhz a 165Mhz en pasos de 1Mhz Aj. Vcore 1.1v a 1.850v en pasos de 0.025v Aj. AGP/DDR AGP = 1.5v 1.6v, 1.7v, 1.8v, DDR = 2.5v 2.6v, 2.7v, 2.v Chipset de Audio C-Media CMI8738 Intel Core i7 Processor Series Key Features & Specifications

Conectores E/S

Ranuras DDR3 RAM,

Zocalo ZIF; microprocesado r Conexin ATX

Ranuras PCI exprs

Chipsetss

Chips

Pila (Botn)

Intel Core i7 965 Extreme Edition Clock Speed QPI Speed (GT/s) Shared L3 Cache Memory TDP Overspeed Protection Architecture 3.2 GHz 6.4 8 MB DDR3 Triple Channel 130 Watts Removed New Intel 45 nm Nehalem

Intel Core i7 940 1 2.93 GHz 4.8 8 MB DDR3 Triple Channel 130 Watts Enforced New Intel 45 nm Nehalem

Intel Core i7 920 2.66 GHz 4.8 8 MB DDR3 Triple Channel 130 Watts Enforced New Intel 45 nm Nehalem

Key Platform Features

Intel Hyper-Threading de 8 subprocesos de rendimiento en cuatro ncleos La tecnologa Intel Turbo Boost 8 millones compartido a la cach inteligente de Intel Controlador de Memoria Integrado con soporte para tres canales de memoria DDR3 Intel QuickPath Interconnect de Intel X58 Express Chipset

TARJETA MADRE LAPTOP (Usual)

Procesador
En una laptop tpica de los siguientes puertos y componentes estn permanentemente conectados a la placa base y no se puede quitar fcilmente y colocarse nuevamente sin soldadura: 1. Disco duro (HDD) conector. 2. CD / conector de la unidad de DVD. 3. Memoria (RAM) ranuras. 4. Conector de la batera. 5. conector del teclado. 6. De audio (auriculares y micrfono) tomas. 7. Volumen rueda de control. 8. Puertos USB. 9. Eithernet (tambin conocido como red RJ45), puerto. 10. IEEE 1394 (Fire Wire) los puertos. 11. Video de chips y otros componentes y puertos. La placa base, el procesador (CPU) y la pantalla LCD son las partes ms costosas en cualquier ordenador porttil. En algunos casos, cuando una de estas tres partes falla, es ms barato comprar un nuevo ordenador porttil de la marca de reemplazar la pieza defectuosa. Pero cada caso es diferente as que haga su investigacin. SISTEMA DE SNTOMAS JUNTA DE FALLA. Cuando una placa del sistema falla, puede experimentar los siguientes problemas ms comunes con su ordenador porttil. 1. El porttil est completamente muerto. No hay luz LED de actividad cuando se pulsa sobre el botn de alimentacin o el enchufe en un conocido adaptador de buena alimentacin de CA. 2. Se inicia el ordenador porttil, pero la salida de vdeo en la pantalla LCD o monitor externo es ilegible. Lo ms probable es relacionado con el fallo del chip VGA. 3. El porttil se enciende sin video en la pantalla y el LED comienza a parpadear. 4. El porttil funciona bien con el adaptador de alimentacin de CA, pero no va a cargar una batera en buen estado. Si ese es el caso, muy probablemente hay algo malo en el circuito de carga de la batera o el conector de alimentacin de CC.

CONCLUSION Bueno pues ya sabemos que la tarjeta madre o placa base es el componente ms importante de nuestro computador, ya que en este de integran y coordinan todos los dems componentes de esta para un buen funcionamiento del equipo debido a la funcin de cada uno de sus componentes ms importantes Espero que les haya servido de ayuda

4.- MICROPROCESADOR
EL PROCESADOR Un microprocesador es el cerebro de un ordenador esta formado por un microchip que va colocado sobre una tarjeta electrnica. Este el circuito integrado ms importante y est constituido por millones de transistores integrados. En 1937 se cre el primer ordenador pero solo manejaba algebra. El primer ordenador multifuncional se cre en 1946 pero ocupaba el espacio de 20 refrigeradores. Poco a poco fue evolucionando la computadora en los aos 50 los transistores sustituyeron los enormes tubos de vaco y a su vez estos fueron sustituidos por los circuitos integrados.

EN 1971 FUERON CREADOS LOS MICROPROCESADORES DESCRIPCION DEL PROCESO DE CREACION DE UN CPU

El microchip va sobre un cuadrado de cermica llamado sustrato, a este se le pega el microchip con la ayuda de un infrarrojo, el cual despus es verificado con un microscopio, despus se solda en un horno a 365c, se le pone tambin una tapa de aluminio para proteger al chip y disipar el calor, ponen pequeas partes de fierro para las conexiones, se mete a un horno para el control de higiene se mete a agua caliente para quitar posibles resto de soldaduras. Etc. FABRICANTES DE CPU Uno de los mas reconocidos fabricantes en el sector de los procesadores es INTEL: la primera compaa de microprocesadores del mundo. Fue fundada en 1968 por Gordon E. Moore y Robert Noyce. El 15 de Noviembre de 1971 lanzaron su primer microprocesador: el Intel 4004 para facilitar el diseo de una calculadora. En lugar de tener que disear varios circuitos integrados para cada parte de la calculadora, disearon uno que segn un programa almacenado en memoria poda hacer unas acciones

u otras, es decir, un microprocesador. de ahi en adelante con el pasar de los aos INTEL toma fuerza en el mercado gracias a su desarrollo de procesadores.

El segundo fabricante mas conocido de la industria de los procesadores es AMD: es la segunda compaa mundial productora de microprocesadores compatibles x86 (detrs de intel) y uno de los ms importantes fabricantes de CPUs,GPUs, chipsets y otros dispositivos semiconductores. Fue fundada en 1969 y su central est situada en Sunnyvale, California. AMD empez a producir chips lgicos en 1969, luego entr en el negocio de chips de Memoria RAM en 1975. Ese mismo ao, introduce un clon del microprocesador 8080 de intel, creado mediante ingeniera inversa. Durante este periodo, tambin dise y produjo una serie de procesador Bit slicing(Am2900, Am29116, Am293xx), que se utiliz en distintos diseos de micro computadoras. Durante ese tiempo, AMD intent abarcar el mercado de RISC con el microprocesador AMD 29000, que intent diversificarse hacia el audio y los grficos, as como los dispositivos de memoria EPROM. Tuvo cierto xito a mediado de los 80 con el AMD7910 y AMD7911 "World Chip" FSK modem. Si bien el AMD 29K ha sobrevivido como un procesador embebido y AMD Spansion sigue siendo lder en la industria de memoria flash, AMD no tuvo el xito con sus otras tareas. AMD decide hacer un cambio de rumbo y concentrarse en memorias flash y los procesadores Intel. Esto hizo que entrara en competicin directa con Intel para los microprocesadores x86 y las memorias

Conclusion El microprocesador es el cerebro de una computadora, ya que este dirige las comunicaciones entre las partes de la placa base. Existen varias compaas que los fabrican, pero las ms famosas son Intel y AMD

5.- Memoria ram


EN ESTE TRABAJO SE USA COMO REFERENCIA UNA INVESSTIGACION DE LA MEMORIA RAM
MEMORIA RAM

Es:
Sus siglas significan Memoria de Acceso Aleatorio; es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. . La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. La RAM es mucho ms rpida que las dems memorias.

Constituida:
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

Fsico:
En la tarjeta aparece Fsicamente, aparece en forma de DIMM o de
SIMM, siendo estos ltimos de 30 contactos.

DIMM

SIMM

Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama mdulo.

DIMM: Ms alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zcalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocacin. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estndar (5 voltios) o reducido (3.3 V).

SIMM: Single In-line Memory Module, con 30 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 mdulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) 10,5 cm (72 c.) y sus zcalos suelen ser de color blanco. Los SIMM de 72 contactos, ms modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se hara de 2 en 2 mdulos (iguales), porque el bus de Tipos D memoria: datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).

DRAM

SDRAM

(RAM dinmica) esta necesita actualizarse miles de veces por segundo, por lo que es lenta; es voltil.
Usada hasta la poca del 386, su velocidad tpica es de 80 70 nanosegundos (ns), tiempo ste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es ms rpida la de 70 ns que la de 80 ns.

(RAM esttica) esta no necesita actualizarse, por lo que es ms rpida, aunque tambin ms cara; es voltil.
. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidsima, de unos 25 a 10. Slo se presenta en forma de DIMM de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.

Fast Page (FPM)

EDO

PC100

PC133

A veces llamada DRAM (o slo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo ms rpida, tanto por su estructura (el modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, fsicamente aparece como SIMM de 30 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).

O EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Otros: Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). Muy comn en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

O SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores ms modernos; tericamente se trata de unas especificaciones mnimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.

O SDRAM de 133 MHz. La ms moderna (y recomendable).

Tipos SRAM: y RDRAM

SDR SDRAM DDR SDRAM

DDR2 SDRAM

Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , as como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Est muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es as, simplemente se extendi muy rpido la denominacin incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias sncronas dinmicas. Los tipos disponibles son: PC100: SDR SDRAM, funciona a un mx. de 100 MHz. PC133: SDR SDRAM, funciona a un mx. de 133 MHz.

Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos. Los tipos disponibles son: PC2100 o DDR 266: funciona a un mx. de 133 MHz. PC2700 o DDR 333: funciona a un Max de 166 MHz. PC3200 o DDR 400: funciona a un mx. de 200 MHz.

Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en mdulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: PC2-4200 funciona a MHz. PC2-5300 funciona a MHz. PC2-6400 funciona a MHz. PC2-8600 funciona a MHz. o DDR2-533: un mx. de 533 o DDR2-667: un mx. de 667 o DDR2-800: un mx. de 800 o DDR2-1066: un mx. de 1066

DDR3 SDRAM

Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo nmero que DDR 2; sin embargo, los DIMM son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca. Los tipos disponibles son: PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un mx. de 1066 MHz. PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un mx. de 1333 MHz. PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un mx. de 1600 MHz.

RDRAM (Rambus DRAM)


Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo cual obliga a sus compradores a pagar regalas en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se decante por la tecnologa DDR, libre de patentes, excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola PlayStation 3. La RDRAM se presenta en mdulos RIMM de 184 contactos.

Ultima memoria: MEMORIA CACHE

Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rpido acceso. Existen muchas memorias cach (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la cach de Google), pero en este tutorial nos vamos a centrar en la cach de los procesadores. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.

Cach de 1er nivel (L1):


Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.

Cach de 2 nivel (L2):


Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a programas que al sistema.

Cach de 3er nivel (L3):


Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad. En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca en la que se utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base.

FIN

6.- DISCO DURO


Unidad de Estado Solido
(SOLID STATE DRIVE)

El SSD proviene de las siglas de ("Solid State Drive") en espaol unidad en estado slido, una forma incorrecta de llamarlos es "discos de estado slido", porque carecen de ejes internos giratorios, cabezas y discos; pero desempean la misma funcin que una unidad de disco duro.

Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no voltil (NAND) tales como flash, o memoria voltil como la SDRAM, para almacenar datos. Esta tecnologa de dispositivos basados en chips de memoria, es electrnico, y no tiene partes mecnicas en movimiento. Almacena y borra informacin como archivos de Office, videos, msica de manera rpida, sencilla y segura, son menos susceptibles a golpes, son prcticamente inaudibles; siendo conectado internamente por medio del conector SATA de la tarjeta principal ("Motherboard"). Compiten actualmente en el mercado contra discos duros de 2.5" para computadoras porttiles y contra el 3.5" para computadoras de escritorio; comienzan a competir contra memorias USB, ya que las unidades SSD permiten ser utilizados como unidades extrables. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros, y por tanto son fcilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansin para compatibilizarlos con el equipo.

Historia
A principios de la historia del SSD se bas en memorias RAM
En 1950 se utilizaba las tecnologas de memoria de ncleo magntico. En 1960 se desarroll las memorias de tambor. En aos 70 y 80 se aplicaron memorias fabricadas de semiconductores, su precio fue tan prohibitivo que apenas fue acogido.

En 1978, Texas present la unidad de estado slido de 16 KB basado en RAM para equipos de petroleras. En 1979, StorageTek desarrolla el primer tipo de unidad de estado slido moderna. En 1983 Sharp PC-5000 present, el SSD de 128 cartuchos en memoria de burbuja. En 1986, Santa Clara Systems present el BATRAM, de 4 MB ampliables a 20 MB usando mdulos de memoria; con una pila recargable para conservar los datos una vez no estaba en funcionamiento.

Despus continuo SSD basados en flash


En 1995, M-Systems present las primeras unidades de estado slido basadas en flash. Con esto se desarrollaron los SSD exitosamente por reemplazo de discos duros por industria militar y aeroespacial que necesitan capacidad de soportar agresivos golpes, cambios de temperatura, presin y turbulencias. En 1999 BiTMICRO , hizo una serie de presentaciones y anuncios de unidades de estado slido basados en flash de 18 GB en formato de 3,5 pulgadas. En 2007 Fusion-io, anunci SSD con interfaz PCI Express con 100000 operaciones de Entrada/Salida con capacidades de hasta 320 GB. En 2009 el CeBIT, OCZ nos muestra un SSD basado en flash de 1 TB con interfaz PCI Express x8 capaz de alcanzar una velocidad mxima de escritura de 654 MB/s y una velocidad mxima de lectura a 712 MB/s. En 2009 (a finales), Micron Technology anunci el primer SSD de mundo, utilizando la interfaz SATA III. Lo ltimo en SSD superiores en EFD En enero del 2008, el EMC identifica especificaciones superiores. una EFD es un SSD con un conjunto de

Los Enterprise Flash Drives (EFDs) estn diseados para aplicaciones que requieren una alta tasa de operaciones por segundo, la fiabilidad y la eficiencia energtica. DISEO, COMPONENTES, FUNCIONAMIENTO Y CARACTERISTICAS. Diseo Las SSD NAND flash al ser memorias no voltiles no requieren ningn tipo de alimentacin constante ni pilas para no perder los datos almacenados, incluso en apagones repentinos, aunque cabe destacar que los SSD NAND Flash. Son comercializadas en 3,5 pulgadas, 2,5 pulgadas y 1,8 pulgadas. Componentes principales Controladora: Es un procesador electrnico que se encarga de administrar, gestionar y unir los mdulos de memoria NAND con los conectores en entrada y

salida. Ejecuta software a nivel de Firmware y es con toda seguridad, el factor ms determinante para las velocidades del dispositivo. Cach: Un dispositivo SSD utiliza un pequeo dispositivo de memoria DRAM similar al cach de los discos duros. El directorio de la colocacin de bloques y el desgaste de nivelacin de datos tambin se mantiene en la memoria cach mientras la unidad est operativa. Condensador: Es necesario para mantener la integridad de los datos de la memoria cach, si la alimentacin elctrica se ha detenido inesperadamente, el tiempo suficiente para que se puedan enviar los datos retenidos hacia la memoria no voltil. Funcionamiento El rendimiento de los SSD se incrementan aadiendo chips NAND Flash en paralelo. Varios dispositivos NAND operan en paralelo dentro de un SSD, las escalas de ancho de banda se incrementan y las latencias de alta se minimizan, la carga se distribuye uniformemente entre los dispositivos. Los SSD con la aplicacin de datos y bandas (similar a RAID 0)permitiendo un funcionamiento ultrarpido con 250 MB/s de lectura y escritura. Con funcionalidad de tasas de transferencias cercanas a la saturacin de la interfaz SATA II, es decir rozando los 300 MB/s simtricos de lectura y escritura. Los SSD basados en DRAM se incorpora una batera interna y sistemas de respaldo de disco para asegurar la persistencia de datos. Esto nos dice que si la potencia se pierde por cualquier razn, la batera podra mantener la unidad encendida lo suficiente para copiar todos los datos de la memoria RAM al disco de respaldo. Despus de la restauracin de energa, los datos son copiados de vuelta del disco de respaldo a la RAM y el SSD continua su operacin normal.} funcionamiento interno 1) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica alta cundo indica el valor 1. 2) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica baja cundo indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas se quedan activas debido a un efecto de campo integrado que las mantiene cautivas y tardan hasta 10 aos en descargarse totalmente. Almacenamiento

Los SSD basados en NAND almacenan la informacin no voltil en celdas mediante puertas lgicas "Y Negadas". Actualmente las celdas son fabricadas mediante dos tecnologas distintas:

Single Level Cell (SLC) Celda de Nivel Individual: En este proceso se cortar las obleas de silicio y se obtene chips de memoria. Este proceso monoltico tiene ventajas como la rapidez, longevidad, menor consumo, menos tiempo de acceso a los datos. Con un mayor precio en la fabricacin de estos comparado con (MLC). A nivel tcnico, pueden almacenar solamente 1 bit de datos por celda. Multi Level Cell (MLC) Celda de Nivel Mltiple: Este proceso consiste en apilar varios moldes de la oblea para formar un slo chip. Las principales ventajas de este sistema de fabricacin es tener una mayor capacidad por chip que con el sistema SLC y por tanto, un menor precio final en el dispositivo. A nivel tcnico es menos fiable, durable, rpido y avanzado que las SLC. Estos tipos de celdas almacenan 2 bits por cada una, es decir 4 estados, por esa razn las tasas de lectura y escritura de datos se ven mermadas. Toshiba ha conseguido desarrollar celdas de 3 bits Caracteristicas
+ Son ms resistentes a prdidas de datos en caso de golpes y vibraciones que una unidad de disco duro, ya que no tienen partes mviles. + Pueden permanecer con la informacin almacenada hasta por 10 aos sin necesidad de alimentacin elctrica. + No generan ruido y el calor es mnimo a diferencia de un disco duro convencional. + Son tan veloces al momento de leer y escribir la informacin como un disco duro tradicional. + Se utilizan en el mercado en las computadoras porttiles denominadas Netbook computadoras preparadas para uso en red. + Contemplan una larga vida de dispositivo ("Mean Time Between Failure") tiempo promedio anterior a la falla de 1,000,000 de horas. + Tienen un muy bajo consumo de electricidad, por ello son ideales para computadoras porttiles.

NUEVAS TECNOLOGAS
Al ser inmune a las vibraciones externas, consumir menos energa, acceder ms rpido a los datos y no disponer de partes mviles, cuenteando con un tamao y peso mucho menores que los discos duros convencionales, lo que hace especialmente apto para su uso en los dispositivos porttiles como computadoras mviles (instaladas [Link]. en aviones, automotores, notebooks), reproductores de MP3 y ordenadores ultra porttiles son los primeros disp. integrar este tipo de discos duros. Apropiados para ultra porttiles Los discos duros SSD estn apostando muy fuerte en la industria para sustituir a los discos convencionales en ultra porttiles o para duros crear

dispositivos de pequeo tamao que manejan estas unidades de estado slido como disco duro y memoria, dado su menor peso. Los discos duros convencionales, debido a su tamao cada vez mas pequeo y mayor capacidad, generan mucho ms calor sobre su superficie en momentos de alta transferencia de datos, lo que repercute en la duracin de la batera y el funcionamiento general de un equipo porttil; como: o Intel la unidad de disco duro en estado slido de 1.8 pulgadas con una unidad de 160GB en un factor de forma de 2.5 pulgadas; basada en memoria flash( NAND) y diseada para maximizar entrada y salida de operaciones por segundo, con una celda de memoria multi nivel para mayor capacidad. o Intel ultra-compacto; el dispositivo de memoria de estado slido Intel Z-P140 PATA es ultra-pequeo, rpido y de bajo consumo para aplicaciones de dispositivos mviles, Internet, entretenimiento digital.

Comparacin del SSD con el disco duro


Aparte de las velocidades y capacidades de estas unidades, se necesitan considerar ms aspectos como el tiempo de vida de estas unidades. En cuanto al tiempo de vida de estas unidades, la unidad de disco duro tiene un promedio de 2 a 5 aos hoy en da pero si se le da el mantenimiento apropiado puede durar mucho ms tiempo. Compaas como Mtron aseguran que su unidad de estado slido de 32 gygabytes puede durar hasta 85 aos si se lleva a cabo ciclos de borrar y escribir de 100gygabytes por da ya que su unidad aguanta hasta 5,000,000 de ciclos de escritura. A pesar de las ventajas, una de las desventajas mas serias de las unidades de estado slido es que la data necesita ser utilizada cada cierto tiempo o se puede perder, mientras que en una unidad de disco duro no sucede esto. En cuanto al aspecto de la recuperacin de la data, en la mayora de los casos, la informacin de una unidad de disco duro es recuperable si los platos no han sido daados severamente. En un disco duro la informacin se guarda magnticamente por ende est fsicamente presente y puede ser recuperada aunque se haya borrado el archivo excepto cuando se le ha dado un formato de bajo nivel8 a la unidad. Las unidades de estado slido, al funcionar con tecnologa flash, se puede recuperar su data como cualquier otro dispositivo de su [Link] limitaciones para la recuperacin de data en un dispositivo flash se encuentran en que si se escribe data luego de que se perdio la anterior es muy posible que se escriba donde se encontraba la otra y pierdas definitvamente la data anterior.A pesar de la prdida de data en estas unidades, existen programas que recuperan la data si no hay daos severos y tambin compaas que se dedican a recuperar data. Uno de los factores, quizs el ms importante, para decidir entre alguna de estas tecnologas es el costo de ellas. En la actualidad el costo de las unidades de estado slido se encuentra ms alto que el de las unidades de estado slido. En la grfica 1 del apndice se puede observa que la capacidad de las unidades de disco duro se encuentra a menor costo que la de la unidad de estado slido.

SATA 2 Serial Advanced Technology Attachmen 2t"


Tecnologa serial avanzada de contacto 2: Un disco duro SATA2 , es un dispositivo electromecnico que se encarga de almacenar y leer grandes volmenes de informacin con altas velocidades por medio de pequeos electroimanes (tambin llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cermico recubierto de limadura magntica. Los discos cermicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo est totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partculas y por ende, prdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido. Los discos duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros IDE pero no se logr la meta. Los discos duros SATA han sido descontinuados del mercado y son reemplazados por los discos duros SATA 2. Esta maneja transferencia de datos de modo serial mejorado con un cable de datos de 7 conectores y genera una transferencia de datos (Rate) de hasta 150 Megabytes/segundo (Mb/s). Permite la conexin de solo un dispositivo por conector, denominada "Hot Swappable", lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora.

HISTORIA
A principios del ao 2000 se form un grupo con el nombre de Serial ATA Working Group. Los miembros fundadores del grupo continuaron formando el Serial ATA II Working Group para seguir con el desarrollo de la siguiente generacin de especificaciones para Serial ATA. La nueva organizacin, SATA-IO, toma las tareas de mantenimiento de las especificaciones, promocin y venta de Serial ATA. Adems de crear un futuro interfaz con especificaciones de velocidad que encabecen la tecnologa de almacenamiento durante la siguiente dcada. El cambio de Serial ATA II Working Group a una asociacin industrial formal fue tomado por el Serial ATA II Steering Committee que encontr que un beneficio comercial mutuo les dara mayor ventaja a la hora de promover cualquier actividad necesaria para la adopcin de Serial ATA. La SATA-IO se dedica a construir un mercado robusto y maduro para las ofertas de Serial ATA. Y, en su caso, seguir actividades tales como: un programa de concienciacin tecnolgica y de logo, laboratorios de interoperabilidad y encuentros cara a cara. CARACTERISTICAS DE DISCOS DUROS SATA II. El disco duro SATA puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar. 3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio. 2.5" para discos duros internos para computadoras porttiles (Laptop) Notebook Adems cuenta con diversas caractersticas en sus funciones: FSB El transporte frontal interno "Frontal Side Bus" .para discos duros significa la velocidad de transferencia de datos del disco duro, en funcin de los dems dispositivos. Se mide en Megabytes/segundo (Mb/s). Este dato en discos duros SATA II es de 300 Mb/s. . Es una memoria SRAM integrada en el cuerpo del disco duro SATA ii, que almacena los datos que se han accesado frecuentemente; as cuando el microprocesador solicite

un dato, la memoria lo ofrece y evita volver a buscarlo en el disco duro. Se mide en Megabytes (Mb) y lo ms comn es que integren 8 Mb. RPM Las vueltas por minuto "Revolutions per Minute", Este valor determina la velocidad a que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato en discos duros SATA II es de 7200 RPM. Disco duro SATA II que muestra las siguientes caractersticas: marca Maxtor, cach 8 Mb, 80 Gb, FSB 150 Mb, 7200 RPM*. * Este ltimo dato indica que el su eje de giro permite hasta 7200 vueltas por minuto. FUNCIONEMIENTO Nos muestra el total de bytes smbolos que es capaz de almacenar un disco duro. Su unidad de medida es el byte, pero actualmente se utilizan medidas como el Gigabyte (Gb) y el Terabyte (Tb). Para discos duros SATA este dato puede estar entre 80 Gigabytes (Gb) hasta 400 Gb. Comienzan a funcionar como discos para servidores, debido a que han alcanzado la capacidad de datos requerida y comienzan a desplazar el disco duro SCSI, sin embargo en velocidad de revoluciones por minuto (RPM), an no se equiparan, debido a que SCSI alcanza hasta 15,000 RPM y SATA 2 slo 7,200 RPM. La estructura lgica de un disco consiste en las siguientes partes principales:. LOS "Clusters" racimos: Conjunto de sectores con los que trabaja el sistema operativo para hacer ms eficaz la lectura y escritura de datos. El Sector de arranque maestro: se encarga de comenzar a cargar en la memoria RAM el sistema operativo; consta de los siguientes elementos: a) IPL: significa "Initial Program Loading"; su traduccin al espaol es programa inicial de carga: es un pequeo programa que permite a la computadora reconocer al disco duro como arrancable.

b) Archivos para el arranque: son archivos pertenecientes al sistema operativo que se pretende cargar. Ejemplo: para el sistema operativo Microsoft Windows 98 se utilizan los archivos [Link] y [Link]. c) Tabla de particiones: guarda la informacin del nmero de unidades y partes en que est dividido el disco duro. d) Caractersticas del disco: guarda informacin sobre el disco duro, tales como la capacidad, nmero de sectores, nmero de cabezas, nmero de pistas etc. El FAT y copia de la FAT: significa "File Allocation Table" su traduccin al espaol es tabla para asignacin de archivos. Registra el estado general de todos los clusters (defectuosos, libres, ocupados, etc), as como tambin guarda la direccin especfica dnde se almacenaron las partes de un archivo dentro del disco duro. Y el Directorio raz "Root directory": almacena la informacin de la cantidad mxima de archivos que puede guardar un disco duro as como la informacin esencial de cada uno de ellos (Nombre, extensin, atributos, hora, fecha, etc.). 8.- Zona de datos: es la parte dnde se almacenarn los archivos del usuario, programas del sistema operativo, msica, videos, etc. USOS ESPECFICOS (disco duro SATA II) Se utilizan principalmente para el almacenamiento de los sistemas operativos tales como: MacOS de Apple, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98SE, Microsoft Windows ME, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista, Microsoft Windows 7, Linux Linspire, Linux Ubuntu, etc..

Tambin un uso muy frecuente es el de guardar la informacin del usuario, como: msica, videos, programas, documentos, fotos, respaldos, etc.

CONCLUSIONES Estas unidades de almacenamiento que desprenden del disco duro han modificado a travs del tiempo. Para ofrecernos mayo velocidad, durabilidad de lo equipos, costo entre muchas otras razones. El SSD nos muestra un desempeo general de las unidades de estado slido constituye un avance tecnolgico pero falta tiempo para que las unidades bajen para tener un precio ms accesible y

capacidades ms cercanas a las necesidades de los usuarios de la actualidad; la unidad de estado slido sigue siendo un costo mayor al de los discos duros sata II.

Cada una de estas dos unidades posee capacidades, funcionamiento, caractersticas diferentes. Lo cual nos crea una dualidad entre estas dos tecnologas avanzadas. Aun as podemos decir que la capacidad de un disco duro SATA llega a ser de 2 terabytes/s, mientras las unidades de estado slido llegan a 1 terabyte/s. Pero si se toma en cuenta el tamao de las memorias de SSD vemos un componente que cada vez se vuelve ms necesario en componentes electrnicos porttiles, para uso de componentes pequeos. En la actualidad vemos un uso mayor de los discos duros SATA II; que tienen una gran competencia dentro del mercado contra los discos duros SCSI y los discos duros IDE. Finalmente, se cree que en uso de estas tecnologas es muy posible que, en un futuro, la unidad de disco duro pase a un segundo plano al utilizarse como copia de seguridad de la informacin, mientras que la unidad de estado slido se utilice para correr los programas y llevar a cabo las tareas deseadas.

7.- AUTOEVALUACION
Contesta lo que se pide, se lo mas sincero posible. PERSONAL

Autoevaluacin
Qu saba? Ya saba lo que era una computadora y sus componentes, saba lo bsico de cmo manejar la computadora, ya que algunos de los trabajos que se han realizado en este semestre, de laguna manera ya los haba visto en las clases que tuve en la otra escuela en la que estuve. Pero lo que no saba con exactitud era las caractersticas de cada uno de los componentes, ni sus nombres especficos, ni cmo funcionaban. Cmo lo he ido aprendiendo? Pues con lo poco que he estado en una computadora, ya que nunca haba tenido una computadora en mi casa; as que a veces tena que preguntar las dudas que no poda resolver yo solo; esto tambin gracias a las clases que he llevado hasta ahora. Qu se ahora? Como ya lo mencione ahora tengo ms en claro la mayora de lo que se debe saber acerca de los componentes de una computadora, as como la tarjeta madre y sus funciones. El mantenimiento correcto que debo hacer a algunos componentes del computador, (fuente de poder), y ms recientemente el mantenimiento del teclado y el mouse. Opinin lamento decir que en los semestres que he estado en el CETIS no e podido aprender todo lo que es debido, sin embargo cada semestre se exige aunque no se haya aprendido de forma correcta. (Sin especificaciones y sin decir motivos).

Valoraciones: Lo que se puede valorar es que he tenido algunos maestros, que hacen un trabajo completo, es decir que tambin se fijan si una persona aprende o no; y aunque algunos no de todos modos se aprende de ellos, claro con el esfuerzo que uno mismo le da a las cosas.

8.- INFECCION DEL VIRUS INFORMATICO


VIRUS INFORMATICOS
El primer paso para la infeccin de una computadora por un virus informtico es a travs de los siguientes elementos:
1. La infeccin del virus se da por medio de: +Disquetes u otro medio de almacenamiento removible +Software pirata en disquetes o CDs +Redes de computadoras +Mensajes de correo electrnico +Software bajado de Internet +Discos de demostracin y pruebas gratuitos

Los virus informticos tienen un ciclo de vida muy concreto:

2. El usuario ejecuta el programa del virus informtico

Desarrollo

3. Las instrucciones del programa son ledas por el computadora y procesadas.

4. El virus comprueba si ya se ha instalado en la memoria; si todava no est contaminada pasa a la memoria y reside en esta.

5. Desde este momento todo programa que se ejecute ser contaminado.

Expansin

6. El virus se copiar a s mismo y se aadir al programa ejecutado, aumentando su tamao.

7. El virus contaminar rpidamente los archivos de sistema, primero los que estn en uso en ese momento y que son los primeros en ejecutarse al arrancar la computadora.

Accin

8. Despus cuando se vuelve encender el ordenador; el virus se volver a cargar en la memoria cuando se ejecuten los archivos de arranque del sistema contaminados y tomar el control del mismo, contaminando todos los archivos que se encuentre a su paso.

Extincin o mutacin (en este ltimo caso el ciclo se repite )

Desinfeccin DE VIRUS INFORMATICOS


VACUNACION DE UN VIRUS
INFORMATICO
El primer paso para la desinfeccin de una computadora por un virus informtico es a travs de los siguientes elementos:

1. Hacemos la vacunacin cuando aparecen estos sntomas que indican la presencia de Virus.... +Cambios en la longitud de los programas +Cambios en la fecha y/u hora de los archivos +Retardos al cargar un programa +Operacin ms lenta del sistema +Reduccin de la capacidad en memoria y/o disco rgido +Sectores defectuosos en los disquetes +Mensajes de error inusuales +Actividad extraa en la pantalla +Fallas en la ejecucin de los programas

2. El usuario activar la proteccin del sistema a travs de un antivirus de su eleccin.

A partir del antivirus elegido tenemos:

3. La deteccin
(Analizan el comportamiento de archivos o comunicaciones para detectar cules son potencialmente dainas para el ordenador, con tcnicas como heurstica, HIPS.)

3. La identificacin (se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos las llamadas firmas o vacunas.)

4. Detectara la mayor cantidad de amenazas informticas que puedan afectar un ordenador. (Dependiendo si se es por deteccin o identificacin.)

5. Las bloqueara antes de que la misma pueda infectar un equipo, o poder eliminarla tras la infeccin.

CONCLUSIONES

Un virus informtico es un programa que puede reproducirse y adherirse, el cual se aloja en el disco duro y puede tener diferentes acciones en el computador que se infeccione, ocasionando desde pequeas hasta grandes daos en el ordenador. Existe una gran cantidad de virus inicialmente se desarrolla en 1949 la teora de los virus; pero fue desde 1983; que es cuando se da la expansin de los virus tal y como los conocemos hasta estos das. Podemos ver diferentes tipos de virus como el del sector de arranque, el que residentes en memoria, Macrovirus, De Actives Agents y Java Applets, Bombas, Camaleones, Reproductores, Gusanos (Worms), Trojanos/Works, Virus de macro, Jokes. Estos tipos de virus tienen diferentes reacciones y procedimientos en el computador los cuales los podemos resolver a travs de los antivirus, cabe mencionar que estos programas son uno de los principales elementos de desinfeccin de los virus pero podemos decir que no nos proteger un 100 % el computador de todas las infecciones que se puedan adquirir, desde esto podemos decir que se da la propagacin de los virus por diferentes conductos desde una unidad de almacenamiento externo, internet, e-mail, entre otros medios. La propagacin de estos virus informticos, son casi inevitables ya que a travs del avance de las tecnologas, son demasiado actuales para ciertos antivirus, ya que muchos de los virus actuales son de tipo polimrficos o mutantes, haciendo mucho ms complicado la deteccin de estos virus ya que cambian sus cdigos por otros cambiando su forma o firma; siendo as muchas veces los antivirus no nos darn buenos resultados. Bibliografa: [Link] (Virus Informticos, clases de Virus, antivirus). [Link] [Link] [Link] [Link]

9.- PREGUNTAS BIOS

1. Explicar la opcin Arranque Silencioso del men de Arranque


En la opcin de Arranque Silencioso, podemos encontrar las alternativas de Activado y Desactivado. Activado: Esta opcin es la que se encuentra seleccionada por defecto. La cual nos indica que al arrancar el sistema, se nos muestra el Logo OEM en vez de los mensajes del POST. Desactivado: Esta opcin nos indica que al arrancar el sistema, nos mostrara los mensajes del POST de forma normal.

2. Qu utilidad tiene la memoria CMOS y el SETUP (configuracin)?


La memoria CMOS, es principalmente utilizada para almacenar los ajustes seleccionados en el SETUP. El SETUP en la configuracin nos permite que al arrancar el sistema se le indique a la BIOS los cambios que se han realizado en el hardware del Sistema (por ejemplo, instalar un disco duro nuevo). Adems podemos cambiar diferentes configuraciones como modificar el comportamiento de la computadora (cambiar la secuencia de arranque); el mejorar el comportamiento del ordenador (activacin de la funcin shadowing).

3.

Para

qu

se

utilizan

las

configuraciones

PRINCIPAL,

AVANZADO, SEGURIDAD, ENERGA, ARRANQUE?


Las configuraciones de estos diferentes Mens; se utilizan principalmente para: Men Principal: Es utilizado principalmente para mostrar informaciones de la BIOS,, adems de informacin de el procesador y la memoria. Tambin podemos modificar el idioma utilizado en el SETUP, la fecha y la hora. Men Avanzado: Se utiliza principalmente para modificar configuraciones avanzadas que se realizan a travs en el chipset; como la configuracin de prioridad de la IRQ de cada slot PCI, la configuracin de los puertos perifricos y dispositivos. Adems de las configuraciones de el controlador de

disquete, la configuracin el soporte USB y la configuracin de las opciones de control del ventilador. Men de Seguridad: Este men se utiliza para configurar las contraseas y opciones de seguridad; como de definir la contrasea de supervisor, as como la de contrasea de usuario y borrar la contrasea de usuario. Men de Energa: Este men se utiliza para la configuracin de las opciones de gestin de energa. Como lo es la gestin de energas relativas, la especificacin de las acciones que se llevaran en la alimentacin del sistema. Men de Arranque: Este men se utiliza para configurar las opciones de arranque del sistema. Como lo son las opciones de aadir Modo Display ROM, la de arranque PXE a red (LAN) ,el arranque USB, la prioridad dispositivos de arranque , el arranque de unidades disco duro y dispositivos extrables.

4. Cundo

debe

emplearse

la

opcin

autoconfiguracin

con

valores predefinidos?
La opcin de autoconfiguracin, se debe aplicar si el valor predefinido es apropiado, esto es cuando se utilic un sistema operativo de Plug & Play; lo cual permite que el BIOS configure todos los dispositivos automticamente .

5. Qu utilidad tiene la opcin DESPUS DE FALLO ALIMENT. [Encendido]?


Esta opcin de encendido, se debe utilizar para cuando se restablecerse el suministro, con esto se activara nuestro sistema en el estado que estaba antes de la prdida del suministro.

6. Qu tipo de memoria se utiliza para almacenar la BIOS del sistema?


La memoria utilizada para almacenar la BIOS, es la memoria CMOS.

7. Si se desea actualizar la BIOS debe reemplazarse la memoria?


Para una actualizacin NO, ya que las actualizaciones se hacen para resolver problemas de funcionamiento de la placa base y aadir caractersticas nuevas (sobre todo, mejorar el soporte de microprocesadores).

8. Cmo se accede y para qu se utiliza el men de MANTENIMIENTO?


Se puede acceder a este men slo si aparece que el puente J7H2 est en modo de Configuracin. El men de mantenimiento se utiliza para la configuracin de las opciones del men, como lo son el borrado de las contraseas del usuario y del supervisor, la presentacin de la firma de la CPU y para presentar la revisin de actuacin del micro cdigo de la CPU.

CONCLUSIN
A travs del tema de la BIOS, nos podemos dar cuenta que mediante esta contamos con las diferentes opciones que nos brinda para realizar las tareas de iniciar y comprobar el hardware del computador, donde lleva a cabo la a administracin con el SET UP, nos da la inicializacin del sistema operativo. Adems de ayudar a manejar que las aplicaciones trabajen con el hardware.

El programa de configuracin del SET UP, en este programa ,nos permite indicarle a la BIOS cuando arranca el sistema, los cambios que se han realizado en el hardware del sistema, as como el cambio de diferentes configuraciones como cambiar la secuencia de arranque y nos ayuda a el mejoramiento de el comportamiento del ordenador, cuando activamos la funcin de shadowing). En la BIOS, nosotros podemos encontrar diferentes mens donde cada uno de los diversos mens nos brindan diferentes opciones, para la configuracin de la BIOS, donde conoceremos para que se utilizan principalmente cada uno de estos mens. El Men de mantenimiento se utiliza para la configuracin de las opciones del men. El men Principal se utiliza para mostrar informaciones de la BIOS, procesador y la memoria. Tambin para modificar el idioma en el SETUP, fecha y hora. El men Avanzado se utiliza para modificar configuraciones avanzadas que se realizan en el chipset. El Men de Seguridad se utiliza para configurar las contraseas y opciones de seguridad. El Men de Energa se utiliza para la configuracin de las opciones de gestin de energa y la especificacin de las acciones que se llevaran en la alimentacin del sistema. El Men de Arranque se utiliza para configurar las opciones de arranque del sistema. El Men Salir se utiliza para salir del programa de configuracin de la BIOS, guardando los cambios, cargando y guardando las opciones por defecto.

10.- EL OVERCLOKING

EL OVERCLOCKING Gua para el overclocking de su Core i3, i5 o i7 Actualizado: Antes de hacer nada, por favor, empiece por verificar Micro-arquitectura y caractersticas de su Pc .Primero se entrara en la BIOS del sistema, y por defecto cargar, guardar a continuacin, y salir, la parte de instalacin del programa. El programa de instalacin: Ingrese a la BIOS de nuevo y desactivar todas las funciones de ahorro energtico. Estos incluyen, pero no se limitan a, EIST, C1E, y todos los dems C-estados.Y desactivar cualquier "perifricos integrados" que no se utilizarn (NIC es decir, extra PATA / SATA controladores, dispositivos de legado, etc.) Si la placa despus de cambiar la configuracin de ciertas partes, no se logran los pasosindicados,tendr que localizar y restablecer la CMOS. Restablecimiento de la CMOS restaura el BIOS a la configuracin de fbrica. Despues de esto debemos de Entender frecuencia de la CPU y las Tensiones importantes en el Overclocking. A continuacin procedemos con los pasos bsicos. La configuracin del overclocking es tres pasos gua, mencionados brevemente a continuacin: Paso 1) MAXIMIZAR FRECUENCIA BCLOCK Aislar el bclock de la CPU Primero se aisla el bclock de los otros componentes y encontrar su lmite estable, lo primero es forzar manualmente un multiplicador de la CPU de baja, por ejem. En la accin velocidad, un i5 750 se ejecuta en un bclock 133MHz y un multiplicador de x20 que se traduce en su velocidad de stock de 2660MHz (133 20). Aislar el bclock de la memoria Para aislar la memoria de la bclock, bajar el multiplicador de memoria a la ms baja posible Aislar el bclock de la iGPU (Clarkdale solamente) En este caso,si est utilizando una H55 o H57 placa base y el iGPU est habilitada,se dara como si la frecuencia iGPU configuracin en la BIOS se basa en la frecuencia bclock por defecto. Esto significa que una frecuencia iGPU que se establece en 900 MHz en el BIOS, slo en realidad ser de 900 MHz si la frecuencia bclock se establece en 133 MHz.

Las pruebas de frecuencia ms alta bclock estable RealTemp siempre debe estar en ejecucin durante la comprobacin de la estabilidad de un sistema de overclocking para asegurarse de no sobrecalentar la CPU. As que nunca se exceda. Asegurarse de que su memoria est funcionando a la velocidad adecuada y ejecute la prueba por slo un corto periodo de tiempo, a cinco minutos debera ser suficiente. A continuacin, reinicie el sistema y volver a la BIOS; con una prueba corta despus de cada cambio, hasta que encuentre uno de los siguientes criterios: Se accede a su bclock deseada y pasar con xito la prueba de estabilidad. Que llegue a su mxima tensin de la CPU seguro VTT. El aumento de la CPU VTT no permite una estabilidad adicional. Mxima de seguridad de la CPU VTT Para este paso depende de el disipador de calor y ventilador de acciones de Intel, yo no le aconsejara a ms de 0,2 V, si est ejecutando un refrigerador final de aire de alta yo no le aconsejara a ms de 0,3 V. excepcin a esta seccin, y que es con base de Clarkdale Core i3 y Core i5 Bclock tensiones Slo hay dos tensiones que deben jugar con, y IOH. VTT IOH es fcil, si est ejecutando una sola tarjeta PCIe (tarjeta grfica), dar la IOH 1.3V, si est ejecutando ms de un PCIe tarjeta grfica, le dan [Link] vaya a la seccin de tensiones y aumentar el IOH a 1,3-1.35V y el VTT CPU a 0,2 V. A continuacin, reinicie su mquina e ir de nuevo en la BIOS. Puesta a punto A continuacin, repita los pasos anteriores y la bsqueda de uno de los tres criterios de nuevo. Tambin, asegrese de revisar mi nota sobre los "agujeros bclock" .Despus de haber encontrado su mxima velocidad estable dentro de 2MHz precisin, menor bclock por la 2MHz y ejecutar la prueba de nuevo. Esta vez, deje que funcione durante una hora. Paso 2) FRECUENCIA OPTIMIZAR LA MEMORIA DDR3 Bsico El siguiente paso es encontrar el lmite de la [Link] a la BIOS y ajustar los tiempos de su memoria segn la fbrica de calificacin, en este caso 8-8-8 1T 24. Ahora, considere sus mximos bclock frecuencia. Las pruebas de mayor frecuencia de la memoria estable En este el controlador de memoria integrado (IMC) es alimentado por el voltaje de la CPU VTT. As que en algunas circunstancias, especialmente con los nuevos CPUs de 32 nm, que puede no ser estable con su memoria, tome un descanso de lo que la prueba de estabilidad que ha estado funcionando, y el uso memtest86 + en su lugar. Configure su BIOS para la carga de su unidad ptica antes de que la unidad de disco duro. En la BIOS, establezca su bclock a 202MHz y la memoria de varios de 2:8, guardar los ajustes y salir. Permitir memtest86 + para la carga y completar un todo bucle. voltaje de la memoria hasta que encuentre uno de los siguientes criterios: Se accede a su bclock deseada y aprobar un solo lazo de memtest86 +. Que llegue a su tensin mxima de memoria seguro.

El aumento del voltaje de la memoria no permite una estabilidad adicional. Mximo voltaje de la memoria de seguridad Es verdaderamente recomendable nunca aumentan el voltaje de memoria MS DE 0,5 V del valor de la CPU VTT, aumentar las capacidades de la IMC y darle un poco ms de espacio para el overclock. PASO 3) SE ESTABILIZA LA FRECUENCIA DE CPU Casi no La mayor frecuencia de la CPU, slo hay dos variables que tenemos que jugar con: bclock y el voltaje de la CPU. En este momento el multiplicador de la CPU debe ser muy baja, y su bclock debe ser bastante alta. Si movemos el multiplicador de la CPU hasta ahora, sin duda sera muy inestable, y es poco probable para enviar entradas. La idea aqu es que si su bclock y la memoria son estables con la configuracin actual, cambiando el bclock abajo no debe causar ninguna inestabilidad. "Cargar la lnea de calibracin" Este es un medio para reducir o prevenir v-cada;se recomienda principalmente No habilite la lnea de calibracin de carga en mi sistema de juego todos los das. Pero yo siempre lo uso cuando estoy tratando bien el lmite absoluto. Voltaje de la CPU En este es en realidad una de las ltimas cosas que usted debe estar cambiando. Recomendara a partir de un 1.3V agradable y fcil. Las pruebas de su frecuencia de la CPU ms estable La primera prueba es la puesta en marcha de la CPU-Z y comprobar que la configuracin de overclocking se han aplicado adecuadamente, y que se estn ejecutando en la CPU deseada, bclock y frecuencias de memoria. Fomentando la bclock o Voltaje de la CPU hasta que encuentre uno de los siguientes criterios: Se accede a su bclock deseada y pasar con xito la prueba. Que llegue a su mxima tensin de la CPU seguro. El aumento del voltaje de la CPU no permite una estabilidad adicional. Mximo voltaje de la CPU de seguridad En este es determinar su tensin mxima de seguridad basado en las temperaturas durante la ejecucin de la prueba de estabilidad. Es estable cuando se encuentre su ms alta frecuencia de la CPU mediante el cumplimiento de uno de los criterios. Enfriamiento De refrigeracin de la CPU, la RAM y otros componentes generadores de calor son la clave para el xito y el nivel de lo alto que el overclocking de tu CPU.

CONCLUSIN
Primeramente para poder entender mejor realice una bsqueda ms clara del overclocking que es la reconfiguracin de un computador, para que su CPU funcione a velocidad mucho ms superior a la especificada, estas modificaciones se hacen en la BIOS, para hacer una elevacin de frecuencia de funcionamiento y de la tensin de alimentacin de varios componentes internos del PC, con esto aumenta la velocidad de ejecucin de los programas en el ordenador. En el artculo del resumen nos habla de diferentes modelos de microprocesadores y adems de las caractersticas diferentes especialmente de los Core i3, i5 o i7 en especial de estas con el overclocking, como lo son las tensiones que pueden llegar a alimentar a la CPU antes de daar o descomponer el computador, especialmente con la de 32nm CPU; como las Core i3, i5 o i7 que son mucho ms sensibles a las tensiones.

Adems nos habla especficamente del overclocking y de las reconfiguraciones de los tres principales pasos para llevar a cabo este, y se le deben de hacer para cmo se menciona anteriormente dar un alto rendimiento del Pc. Al habilitar esta caracterstica, se debe hacer con verdadero cuidado y detalle de lo que se est realizando; esta es utilizada por personas especializadas y que pueden crear un buen funcionamiento con el overclocking, sin daar el computador. Y principalmente el overclocking consiste en violar el diseo especificaciones, y poner una configuracin elevada, haciendo trabajar hasta su ms alto rendimiento la CPU. Pero adems de todo esto; es primordial la parte del enfriamiento para esta reconfiguracin, ya que este nos dir que tanto se puede elevar el rendimiento del computador, ya que al aumentar la velocidad de trabajo de nuestro CPU, produce una elevacin grande de calor, por lo cual hace esencial el disipador de calor, ventilador, nitrgeno o la forma de enfriamiento con la que se cuente.

CHIPSET Intel X58 Express

El chipset Intel X58 Express, basado en nuevas plataformas de PC ,este chipset puede ser muy factiblemente combinado con el procesador Intel de la familia Core i7 la unidad avanzada de tecnologa de ltima generacin a las plataformas nos brinda mayor avance en juegos y en el contenido de medios digitales de creacin de rendimiento con tecnologa de ltima generacin transiciones de tecnologa dirigidas a los jugadores ms exigentes, los entusiastas de la demanda y los usuarios principales de PC. El chipset Intel X58 Express Chipset puede soportar 45 nm de Intel Core i7 familia de procesadores de 6,4 GT / s y 4,8 GT / s de velocidad. Adems , este chipset ofrece doble x16 o cudruples x8 PCI Express * 2.0 con soporte para tarjetas grficas , y soporte para Intel de alto rendimiento unidades de estado slido en ICH10 y SKUs ICH10R consumidor. Ademas de diferentes funciones que implementan un mejor funcionamiento; ya que cuenta con el reciente sistema de interconexin de diseo ancho de banda Intel QuickPath Interconnect (QPI) de Intel ms que aumenta y disminuye la latencia. Y con el PCI Express 2.0 que nos ofrece hasta 16 GB / s de ancho de banda por puerto, proporcionando un rendimiento de grficos de vanguardia y flexibilidad con soporte para doble x16 y hasta cuatro x8 configuraciones de tarjeta grfica, o cualquier combinacin entre ellas. El Intel X58 IOH establece un adicional de 4 carriles que se pueden utilizar para grficos o I / O para un total de 36 vas PCI Express.

Una alta definicin AUDIO3 Soporte integrado de audio permite prima sonido digital envolvente y ofrece funciones avanzadas como flujos mltiples de sonido y la reutilizacin de conectores. Cuenta tambn con una Tecnologa Intel Matrix Storage con una adicin de unidades de disco duro adicional, proporciona un acceso ms rpido a fotografas digitales, vdeo y archivos de datos con RAID 0, 5, y 10, y una mayor proteccin de datos contra un fallo del disco duro con RAID 1, 5 y 10. Compatibilidad con SATA externo (eSATA) permite toda la velocidad de la interfaz SATA fuera del chasis, hasta 3 Gb / s. ms reciente de Intel de recuperacin rpida de Intel tecnologa de proteccin de datos proporciona un punto de recuperacin que se puede utilizar para recuperar rpidamente un sistema si un disco duro falla o si hay corrupcin de datos. El clon tambin se puede montar como volumen de slo lectura para permitir a un usuario recuperar archivos individuales. Intel Turbo Memory (NAND), junto con el chipset Intel X58 Express Chipset, tambin permite al usuario controlar con facilidad las aplicaciones o los datos en la cach con el Turbo Memory en el panel de la interfaz, aumentando an ms el rendimiento.

El puerto Serial ATA (SATA) de 3 Gb / s interfaz de almacenamiento de alta velocidad compatible con una mayor velocidad de transferencia para mejorar el acceso a datos con hasta 6 puertos SATA. eSATA interfaz SATA diseada para usarse con dispositivos SATA externos. Proporciona un enlace para 3 Gb / s de velocidad de datos .Permite deshabilitar puertos SATA individuales puertos SATA a ser activada o desactivada segn sea necesario. Esta caracterstica ofrece proteccin aadida de datos evitando la eliminacin maliciosa o insercin de datos a travs de los puertos SATA. Especialmente dirigida a los puertos Como la imagen 1.2 nos muestra como se distribuye el trabajo a travs de los comandos enviados por el chipset Intel X58. Y cul es la interaccin entre cada uno de los componentes a travs de los diferentes buses de comunicacin de los puertos y componentes de nuestra placa base.

Imagen 1.2
Alguna especificaciones generales del chipset Intel X58 express: Este nos muestra un rpides en el rendimiento del sistema, es fundamental para optimizar el controlador de memoria diseo para obtener el mximo rendimiento posible de la subsistema de memoria. La transicin de la memoria integrada controlador (IMC) en el procesador de manera significativa los aumentos generales el rendimiento del sistema mediante la optimizacin de ancho de banda disponible junto con la reduccin de la latencia de memoria de acceso. El procesador Intel Core i7 de triple canal trae de memoria DDR3 de apoyo tecnolgico. Los dispositivos de memoria SDRAM DDR3 que operan a 1066 MHz, los datos ofrecen mxima velocidad de transferencia de hasta 25,6 GB / s , que permite la plataforma para aprovechar el ancho de banda mayor, un rendimiento ms rpido rendimiento del sistema, y ms alto por vatios en 1066MHz2.

Funciones generales de los componentes y tecnologa en el Chipset X58: PCI Express * 2.0: El chipset aade flexibilidad con soporte de doble x16 y hasta cuatro configuraciones de tarjeta grfica y combinaciones en el medio. El mejorado de 32 GB / s de ancho de banda de grficos capacidad permite a niveles mucho ms altos de rendimiento en aplicaciones de grficos intensivos, tales como juegos de gama alta y de procesamiento de vdeo para la creacin de contenidos digitales

Procesador Intel Matrix Storage Tecnologa: Nos ofrece un soporte nativo de puertos externos SATA (eSATA), combinado con la tecnologa Intel Matrix Tecnologa de almacenamiento (MST), ayuda a agregar una unidad externa de almacenamiento de datos con aumento hasta 6 veces ms rpido que el rendimiento del USB * 2.0 . Apoyo a eSATA permite toda la velocidad de la interfaz SATA de hasta 3 Gb / s fuera del chasis. El anfitrin avanzada Controller Interface (AHCI) facilita la capacidad de conexin en caliente nativa, mientras aumenta de arranque y el rendimiento multitarea con Native Command Queuing (NCQ). Procesador Intel de recuperacin rpida: Configurada con el chipset puente Sur (ICH10R I / O) Con la capacidad de arrancar de forma instantnea un disco duro de clon, Intel recuperacin rpida ofrece una rpido, fcil de usar el mtodo para el usuario final para recuperar sus datos y devolver su sistema a un estado de funcionamiento. Procesador Intel Turbo Memory: El Chipset Intel X58 Express es compatible con esta Memoria , un innovador Flash en rendimiento general del sistema basado en memoria y de arranque tiempo de

aceleracin. Esta caracterstica se implementa fcilmente utilizando una tarjeta PCI Express x1 mdulo y se puede utilizar con cualquier disco duro SATA para mejorar la respuesta del sistema. Adems permite aplicacin de una descarga ms rpida y mejoras en el desempeo simultneo cuando se usa en con cruce con Intel Matrix Storage Tecnologa lo cual aumenta an ms el rendimiento. Y el Procesador Intel unidades de estado slido de apoyo: Esta son las unidades del SATA e estado slido (SSD), proporciona una alta rendimiento de las soluciones que se pueden permitir ms rpida del sistema global respuesta, de inicio y reinicio. Generan menos calor y ms silenciosos y son una opcin ms confiable que dura unidades. Adems, los SSD eliminar de entrada / salida (E / S) asociados con unidades de disco duro que ayudan a maximizar la eficiencia de los procesadores de Intel, como el nuevo procesador Intel Core i7.

A continuacin se muestra un esquema del chipset y sus puentes Norte y Sur:

CARACTERISTICAS Intel Matrix Storage tecnologa

BENEFICIOS Con discos duros adicionales agreg , proporciona un acceso ms rpido a fotografas digitales, vdeo y archivos de datos con RAID 0, 5, y 10 , y una mayor proteccin de datos contra fallas de discos duros con RAID 1 , 5 y 10. Compatibilidad con SATA externo ( eSATA ) permite toda la velocidad de la interfaz SATA fuera del chasis , hasta 3 Gb / s. cach innovadoras NAND de Intel destinadas a mejorar la capacidad de respuesta de las aplicaciones , los tiempos de aplicacin de la carga y el rendimiento de arranque del sistema. Intel Turbo Memory , junto con el chipset Intel X58 Express , tambin permite al usuario controlar con facilidad las aplicaciones o los datos en la cach con el nuevo procesador Intel Turbo Memory interfaz de escritorio , aumentando an ms el rendimiento . interfaz de almacenamiento de3 Gb /s alta velocidad compatible con una mayor velocidad de transferencia para el acceso de datos mejorada de hasta seis puertos SATA . Soporte integrado de audio permite que el sonido digital de alta calidad y ofrece funciones avanzadas como flujos mltiples de sonido y la reutilizacin de conectores . sistema ms reciente de Intel, de la interconexin el diseo de ancho de banda aumenta y disminuye la latencia . Compatible con el procesador Intel Core i7 -965 procesador Extreme Edition Intel Core i7 -940 procesadores e Intel Core i7 -920 procesadores . PCI Express 2.0 ofrece hasta 16 GB / de ancho de banda s por puerto , el doble que PCIe * 1.0. Se provee soluciones avanzadas de rendimiento de grficos y flexibilidad con soporte para doble x16 hasta cudruples x8 configuraciones de tarjeta grfica o cualquier combinacin entre ellas. Interfaz SATA diseada para usarse con dispositivos SATA externos . Se proporciona un enlace para 3 Gb / datos s de velocidad de para eliminar los cuellos de botella que se encuentran con las actuales soluciones de almacenamiento externo . Ms recientes de Intel de la tecnologa de proteccin de datos proporciona un punto de recuperacin que se puede utilizar para recuperar rpidamente un sistema si un disco duro falla o si hay corrupcin de datos masivos . El clon tambin se puede montar como volumen de slo lectura para permitir a un usuario recuperar archivos individuales

Intel Turbo Memory

Serial ATA ( SATA )

Intel High Definition Audio

Intel QuickPath Interconnect ( Intel QPI ) de 6,4 y 4,8 GT / s

PCI Express* 2.0

eSATA

Recuperacin rpida

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
Introduccin Como la memoria central de una computadora es costosa y escasa, se vuelve necesario tener reas adicionales de almacenamiento para guardar grandes cantidades de informacin de manera ms econmica. Adems, la memoria central es voltil: (pierde los datos almacenados al interrumpirse el suministro de corriente elctrica), por lo que no resulta prctico utilizarla para almacenamiento permanente de datos. stas y otras razones dan lugar a la creacin de unidades perifricas de memoria que en conjunto reciben el nombre de memoria auxiliar, perifrica o secundaria. Los tipos ms comunes de dispositivos, a continuacin se describen: DVD Disco Verstil Digital el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: Tipos de DVD Segn su contenido: DVD-Video: Pelculas (vdeo y audio). DVD-Audio: Audio de alta fidelidad. DVD-Data: Todo tipo de datos. Segn su capacidad de regrabado:

DVD-ROM: Slo lectura, manufacturado con prensa. DVD-R y DVD+R: Grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de grabacin y de codificacin de la informacin. En los +R los agujeros son 1 lgicos mientras que en los R los agujeros son 0 lgicos. DVD-RW y DVD+RW: Regrabable. DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobacin de la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura. DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.

Antecesores del DVD CD-Rom VHS Sucesores del DVD HD DVD, que fue abandonado en 2008 Blu-Ray Disquete Un disquete o disco flexible (floppy disk o diskette) Est formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular.

Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo. CD Soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos). Hoy en da, sigue siendo el medio fsico preferido para la distribucin de audio. Historia El disco compacto fue creado por el holands Kees Immink, de Philips, mientras que la lectura y Codificacion Digital corri a cargo de el japons Toshitada Doi, de Sony, en 1979, fue presentado en junio de 1980 a la industria y se adhirieron al nuevo producto 40 compaas de todo el mundo mediante la obtencin de las licencias correspondientes para la produccin de reproductores y discos Tipos Tipos de disco compacto: Slo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable). Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable). De audio: CD-DA (Compact Disc - Digital Audio).

Evolucin

En el ao 1984 salieron al mundo de la informtica, permitiendo almacenar hasta 700 MB. El dimetro de la perforacin central de los discos compactos fue determinado en 15 mm, cuando entre comidas, los creadores se inspiraron en el dimetro de la moneda de 10 centavos de florn de Holanda. En cambio, el dimetro de los discos compactos es de 12 cm, lo que corresponde a la anchura de los bolsillos superiores de las camisas para hombres, porque segn la filosofa de Sony, todo deba caber all. Funcionamiento Se utiliza la lectora de CD la cual es capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un lser que le permite leer la informacin contenida en dichos discos. Pasos que sigue el cabezal para la lectura de un CD.. BLU-RAY

Blu-ray Disc o ( BD ) es un formato de disco ptico de nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de gran definicin y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo ndice de evaluacin (i-MLSE) que permitira ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa. Tipos

Blu-ray 3 Blu-ray hbridos Caractersticas

Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de vdeo de alta definicin ms audio La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), pero ya estn en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit por segundo). resistencia a las rayaduras y la suciedad. Funcionamiento El disco Blu-ray hace uso de un rayo lser de color azul con una longitud de onda de 405 nanmetros, a diferencia del lser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanmetros. Esto, junto con otros avances tecnolgicos, permite almacenar sustancialmente ms informacin que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.5 9 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo lser (blue ray significa rayo azul).

DISCO MAGNETO-PTICO Un disco magneto-ptico es un tipo de disco ptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre s. Al igual que un CD-RW, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informticos como pistas de audio. Evolucin Su uso principal es como sistema de copia de seguridad de rpida disponibilidad y como unidad NAS para almacenar datos que suelen cambiar poco y donde mayoritariamente se aaden

nuevos ficheros, como una base de datos documental o las digitalizaciones de catlogos, libros, peridicos y documentos. Tipos Grabado masivamente por el fabricante, para ser slo ledos: Grabable una sola vez por el usuario: Borrables-regrabables:

Funcionamiento La grabacin magneto-ptica es un sistema combinado que graba la informacin de forma magntica bajo la incidencia de un rayo lser, y la reproduce por medios pticos.

DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada.

Historia Inicialmente la tecnologa aplicada a los discos duros era relativamente simple, empleando un cdigo binario . En 1956, se desarrolla el 1 disco duro , por IBM 350, en la Ramac (pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB y requera una consola separada para su manejo.) En 1990, se desarrolla la magnorresistencia, por el frances Albert Fert y el aleman grunberg se construyeron cabezales de lectura y grabacin ms sensibles. En 1992 ,capacidades de 250 Megabytes. En 200 ,capacidades de 40 Gigabytes. En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de ms de 2 terabytes (TB).

Evolucin Desde los primeros discos duros comerciales que comenzaron a llegar al mercado, cuyo tamao era de 5,25 pulgadas y ahora es de 1,8 pulgadas contenidos en dispositivos MP3 y ordenadores de ltima generacin. En los discos duros de escritorio (3,5 pulgadas), son ms utilizados y actualidad modelos que ya se acercan a 1 >Terabyte< de capacidad econmicos en la

Caractersticas Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son: Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura

Latencia media (situarse en el sector). Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora.

Estructura FISICA La estructura de las parte fsica de un disco duro se organiza en platos y en la superficie de cada una de sus caras existen pistas concntricas de los que se dividen. La cabeza que contiene cada plato y es movido concntricamente por el eje del brazo. LOGICA En la estructura de la parte logica, lo que hace es agrupar los sectores en los lugares de asignacion (clusters) donde es almacenada la informacion de forma organizada; a partir de sectores y pistas para ocupar una unidad de asignacion.

Funcionamiento El disco duro est compuesto por un plato o disco giratorio , cada disco posee dos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara,son impulsado por un motor, se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micropulgadas . Los platos suelen girar entre rangos de 3600 rmp y hasta 15.000 rpm cuando el disco se encuentra funcionando. Caractersticas futuras Actualmente la nueva generacin de discos duros utiliza la tecnologa de grabacin perpendicular (PMR), la cual permite mayor densidad de almacenamiento. Tambin existen discos llamados "Ecolgicos" (GP - Green Power), los cuales hacen un uso ms eficiente de la energa.

Unidad de Estado Solido Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no voltil (NAND) tales como flash, o memoria SDRAM, para almacenar datos. Esta tecnologa de dispositivos basados en chips de memoria, es electrnico, y no tiene partes mecnicas en movimiento.

Historia En 1950-1986, aparece el SSD y se baso en memorias RAM 4 MB ampliables a 20 MB usando mdulos de memoria; con una pila recargable para conservar los datos una vez no estaba en funcionamiento.

En 1995-2007,los SSD basados en flash de 18 GB en formato de 3,5 pulgadas.

Evolucin Memoria voltil DRAM : tipo de almacenamiento utilizados para acelerar aplicaciones . Adems los sistemas basados en DRAM son tremendamente ms caros y de memoria voltil. NAND flash: almacenan la informacin no voltil en celdas mediante puertas lgicas .Y tienen resultan ms rpidos y estn basados en memorias no voltiles

Caractersticas Son resistentes a prdidas de datos en caso de golpes y vibraciones que una unidad de disco duro, ya que no tienen partes mviles. Pueden permanecer con la informacin almacenada hasta por 10 aos sin necesidad de alimentacin elctrica. No generan ruido y el calor es mnimo a diferencia de un disco duro convencional. Son tan veloces al momento de leer y escribir la informacin como un disco duro tradicional.

Funcionamiento Operan varios dispositivos NAND en paralelo, las escalas de ancho de banda se incrementan y las latencias de alta se minimizan 1) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica alta cundo indica el valor 1. 2) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica baja cundo indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas se quedan activas debido a un efecto de campo integrado que las mantiene

Caractersticas futuras Finalmente, se cree que en uso de estas tecnologas es muy posible que, en el futuro, la unidad de disco duro pase a un segundo plano al utilizarse como copia de seguridad de la informacin, mientras que la unidad de estado slido se utilice para correr los programas y llevar a cabo las tareas deseadas.

MEMORIA FLASH Estas son sobre todo memorias con funcionamientos destacados, categorizadas como memorias de slo lectura, memorias de sobre todo lectura y memorias de lectura/escritura. Por ello la memoria flash es tecnologa de almacenamiento derivada de la memoria EEPROM que permite que mltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de programacin mediante impulsos elctricos, frente a las anteriores que slo permite escribir o borrar una nica celda cada vez.

Historia La memoria flash siempre ha estado muy vinculada con el avance del resto de las tecnologas a las que presta sus servicios como routers, mdems, BIOS de los PC, wireless, etc. Fue Fujio Masuoka en 1984, quien invent este tipo de memoria como evolucin de las EEPROM existentes por aquel entonces.

Caractersticas Flash, como tipo de EEPROM, contiene una matriz de celdas con un transistor evolucionado con dos puertas en cada interseccin. Tradicionalmente slo almacenan un bit de informacin. Las nuevas memorias flash, llamadas tambin dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar ms de un bit por celda variando el nmero de electrones que almacenan. Estas memorias estn basadas en el transistor FAMOS que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un xido metlico).

TIPOS Las memorias flash basadas en NOR y las memorias basadas en NAND. Despus de una comparacin de estas a nivel de empresa se concluye que. Los sistemas basados en NAND son ms baratos y rpidos pero carecen de una fiabilidad que los haga eficientes, lo que demuestra la necesidad imperiosa de un buen sistema de archivos. Dependiendo de qu sea lo que se busque, merecer la pena decantarse por uno u otro tipo. Caractersticas futuras El futuro del mundo de la memoria flash es bastante alentador, ya que se tiende a la ubicuidad de las computadoras y electrodomsticos inteligentes e integrados y, por ello, la demanda de memorias pequeas, baratas y flexibles. Pero con la aparicin del memristor el futuro de las memorias flash comienza a opacarse. MEMORIA USB La memoria USB (Universal Serial Bus), es una memoria flash para almacenar la informacin. ALMACENAMIENTO EN LINEA El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye el hecho de acceder a la informacin a travs de una red informtica. El almacenamiento en red incluye : El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que reside en una computadora a la que otra de stas puede acceder a travs de una red de rea local, una red de rea extensa, una red privada virtual o, en el caso de almacenamientos de archivos en lnea, internet. CINTA MAGNTICA La cinta magntica es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de informacin que se graba en pistas sobre una banda plstica con un material magnetizado, generalmente xido de hierro o algn cromato. El tipo de informacin que se puede almacenar en las cintas magnticas es variado, como vdeo, audio y datos. Caractersticas Hay dos caractersticas clave para clasificar las tecnologas de cintas magnticas. La primera es la anchura de la cinta. La anchura ms comn de una cinta de alta capacidad ha sido como mximo de media pulgada. Existen muchos otros tamaos y la mayora han sido desarrollados para tener menor encapsulado o mayor [Link] segunda clasificacin es segn el mtodo de grabacin. Ms especficamente, la diferencia radica en si los datos son escritos linealmente o por escaneo 'helical'. El mtodo lineal ordena en pistas paralelas a la longitud de la cinta. El escaneo 'helical' escribe pequeas pistas curvada desde un borde de la cinta hasta el otro. memoria de almacenamiento masivo que utiliza la

PRACTICA DE LA FUENTE DE PODER Esta fue una prctica en equipo que consista en limpiar adecuadamente la fuente de poder paso a paso, la cual fue grabada. Bueno empezamos con tener los materiales necesarios que son una brocha, franela, destornillador, multmetro, un clip, y si se tiene una aspiradora sera ms fcil Empezamos con tocar algn metal hacer tierra, esto para quitarse la esttica del cuerpo. Tomamos un CPU y usamos el destornillador para abrir la caja. Desmantelamos la fuente de poder (sin forzarlo), quitndole todos los cables que tenga. Una vez afuera quitar los tornillos de la caja de la fuente de poder. Observar sus componente, y con la brocha sacudir el polvo que tenga de forma cuidadosa (esto se pudo haber hecho con la aspiradora) lo mejor posible, tambin limpiar el ventilador. Limpiar las partes ms grandes con la franela. Enseguida verificar si la fuente de poder funciona correctamente, esto se hace conectando el enchufe y encendiendo la fuente. Nos dbamos cuento que funcionaba porque el ventilador giraba bien. Enseguida nos pasbamos a los cables y colocbamos una punta del clip en una entrada del cable negro y en uno verde. Se apagaba y desconectaba la fuente de poder momentneamente. Una vez hecho esto se utiliza para medir el voltaje de cada uno de ellos, esto con el multmetro, sin que nos de toques. Una vez verificando sus voltajes, se proceda a desconectar la fuente de poder para poder cerrar la caja. Y por ltimo se colocaba tal como estaba en la CPU para despus cerrar el gabinete.

Limpieza de la fuente con soplador o blower Si no se dispone del soplador, se debe destapar la fuente para limpiarla. Es muy importante no perder ningn tornillo y tener claridad sobre el tiempo de garanta de la fuente, ya que despus de decaparla se pierde por la rotura del sello de garanta. Para destapar la unidad se puede apoyar sobre la misma carcasa con el fin de no desconectar el interruptor de potencia de la fuente. PRACTICA DEL TECLADO Esta prctica consisti en reducir un poco el costo de lo que se apagaba para mandar a arreglar el teclado; as sea barato el arreglo consista en casi el mismo precio, pero cuando el teclado era de los buenos y un poco caros, es mejor que se sepa cmo se mantiene en la forma ms bsica. Los materiales que posiblemente utilices sern; una franela, alcohol, goma de borrar, y un destornillador. Posiblemente un aire comprimido, o mejor an una aspiradora de mano. Bueno lo primero es tener un teclado descompuesto, sucio o uno que ya tenga tiempo. Despus darle una pasada con la franela para quitar el exceso de polvo por el exterior. Proseguimos con quitarle los tornillos para des taparlo y poder limpiarlo por dentro. Y nos damos cuenta que en cada tecla hay como una goma de plstico (o chupn) que es lo que hace el rebote de las teclas. Estas se encuentran adheridas a unas membranas, que simulan pareces los bus de informacin, pero en realidad son ms de una membrana. Lo que el teclado en si contiene es su estructura de plstico, los botones, los chupones, las membranas, un pequeo circuito en la parte superior derecha un sujetador de este. Bueno el modo de limpieza en con un trapo humedecido con alcohol limpiar la membrana, con el borrador puedes limpiar el circuito, los chupones y la estructura con cualquier trapo hmedo; pero atencin!!! Una vez limpio debes asegurarte de que est completamente seco, ni un gota. Proseguimos a acomodar cada gomita en su lugar para cerrar el teclado. Y as se le mantiene. Claro que hubiera sido ms rpido quitarle el polvo con un aire comprimido o mejor una aspiradora. El cmo funciona no lo tengo muy claro, solo s que al presionar una tecla, esta manda una instruccin por medio de las vas de la membrana hacia el circuito, que este a su vez manda esta por medio del cable hacia el CPU donde ah se transforman en letras, y poderlas ver en la pantalla.

PRACTICA DEL MOUSE (RATON) Ya que el ratn se usa de diario el polvo puede entrar por lo que es la ruedita y alterar algn botn. Una limpieza de un ratn se realiza mximo en 10 minutos, ya que solo se utiliza una pequea brocha, destornillador y si lo deseas un aire comprimido, para los siguientes pasos

Primero seleccionar el mouse Destornillar el tornillo que por lo regular se encuentra en la parte inferior cubierto por etiqueta, o bien es de presin. Observar sus componentes

una

Limpiar con la brocha, tambin con un poco de alcohol lo que se pueda, excepto el led o lente de movimiento El led infrarrojo lo puedes limpiar con un coconete o bien con aire comprimido Y se proceder a cerrar el mouse, y seria todo lo que se le har.

PRACTICA DE LA TARJETA MADRE En esta ocasin solo se observ al maestro explicar cada componente de las tarjetas madre que traa, y bien su funcionamiento. Despus de ello reparti las tarjetas madre a cada uno de los equipos para que se observaran sus componentes. Y aqu una imagen y unas componentes importantes, ranuras y conectores de la tarjeta madre.

Microprocesador o Procesador: (CPU Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zcalo o slot Memoria principal temporal: (RAM Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria. Las ranuras de expansin: o slots donde se conectan las dems tarjetas que utilizar el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc. Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores. Bancos de memoria Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM. Estos conectores han ido variando en tamao, capacidad y forma de conectarse. Floppy o FDD: conector para disquetera, ya casi no se utilizan. Conectores IDE Aqu se conecta el cable plano que establece la conexin con los discos duros y unidades lectoras deCD/CD-RW.

Conectores Elctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es all donde se le proporciona la energa desde la fuente de poder a la tarjeta madre o principal. Chip BIOS / CMOS Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Adems conserva ciertos parmetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila. El Bus Enva la informacin entre las partes del equipo. Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots. Batera Componente encargado de suministrar energa a la memoria que guarda los datos de la configuracin del Setup. Ranuras de expansin: Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vdeo, sonido, mdem, etc. Dependiendo latecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao e incluso en distinto color. Conectores externos: para dispositivos perifricos externos como el teclado, ratn, impresora, mdem externo, cmaras Web, cmaras digitales, scanner, entre otras. Conectores Internos: para dispositivos internos, como pueden ser la unidad de disco flexible o comnmente llamada disquete, el disco duro, las unidades de CD, etc. Ranuras AGP: o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Disipador del calor y ventilador Controla la temperatura.

Jumper Pequeo conductor de cobre cubierto de plstico utilizado para unir dos pines y completar un circuito. Cache Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rpidamente a la informacin que utiliza el procesador. Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso. Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB. Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones. Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS. Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escneres o las cmaras digitales. Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexin de este tipo. Red: generalmente las tarjetas madre de ltima generacin incorporan una placa de red y la conexin correspondiente. Socket: La tarjeta principal viene con un zcalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeos en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presin.

CONCLUSION SEMESTRAL

A travs de la elaboracin de este manual, nosotros esperamos brindarte una gua bsica de todo sobre los temas tratados en el semestre para que puedas obtener un mejor nivel de informtica y adaptar todos los conocimientos adquiridos en el computador en el uso del mismo. Esperamos haber cumplido todas tus expectativas y que este manual te sea de gran ayuda ya sea si eres principiante en este campo o un profesional o ya sea como simple medio de consulta. No nos queda ms que agradecer tu atencin y paciencia hacia el conocimiento de esta materia tan primordial en nuestros das LA INFORMATICA Y EL USO DE NUEVAS TECNOLOGIAS Les presentamos los conocimientos de nuestros tiempos ya que estamos conscientes del rpido avance de la tecnologa y que cada vez existe software y hardware ms avanzado. Este manual no hace nada ms que ilstrate un poco acerca del complejo funcionamiento de un ordenador, desde la manera en que consume electricidad hasta su cerebro o microprocesador. Sin mas de nuestra parte te ofrecemos este archivo para que lo utilices de la mejor manera posible y te deseamos suerte en cualquier rea de TECNOLOGIA que te intereses =D!

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