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Computadora

La computadora es el resultado de ideas de muchas personas relacionadas con electrónica, mecánica, semiconductores, lógica, álgebra y programación. Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora funcional en el salón de sus padres en Berlín con capacidad de 64 palabras. Las computadoras modernas tienen capacidad de 500 millones de palabras y 30 GB.

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Computadora

La computadora es el resultado de ideas de muchas personas relacionadas con electrónica, mecánica, semiconductores, lógica, álgebra y programación. Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora funcional en el salón de sus padres en Berlín con capacidad de 64 palabras. Las computadoras modernas tienen capacidad de 500 millones de palabras y 30 GB.

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Computadora

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Para otros usos de este término, véase Computadora (desambiguación).

Computadora personal, vista del hardware típico.


1: Monitor

2: Placa base

3: Microprocesador o CPU

4: Puertos ATA

5: Memoria RAM

6: Placas de expansión

7: Fuente de alimentación

8: Unidad de disco óptico

9: Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido

10: Teclado

11: Ratón

La computadora12 (del inglés: computer y este del latín: computare,3 ‘calcular’),


también denominada computador41 u ordenador5 (del francés: ordinateur; y este
del latín: ordinator), es una máquina electrónica digital programable que ejecuta
una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo
convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de
salida. Una computadora está formada por numerosos circuitos integrados y varios
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su
parte intangible (programas, datos, información, documentación, etc).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos,
una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de memoria y otra de
entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten el ingreso de datos,
la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y
los dispositivos de salida los comunican a los medios externos. Es así, que la
computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que
luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y
bajo el control de un programa de computación.
El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad de tareas
sobre la base de datos de entrada ya que puede realizar operaciones y resolver
problemas en diversas áreas de la actividad humana (administración, ciencia,
diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc).
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus
componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente
en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema
digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más
difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales);
de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de
«la computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también estas de
propósitos especiales.
En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas,
orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma época se desarrolló la
primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme
espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de
cientos de computadoras actuales (PC).6 Las computadoras modernas están
basadas en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las
primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 7
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en
los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales
como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son
iconos de la llamada era de la información y son lo que la mayoría de la
gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas
embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos
dispositivos actuales, tales como reproductores MP4, teléfonos celulares, aviones
de combate, juguetes, robots industriales, etc.
Índice

 1Etimología
 2Historia
o 2.1Cronología
 3Componentes
o 3.1Unidad central de procesamiento
o 3.2Memoria primaria
o 3.3Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida
o 3.4Buses
 4Otros datos y conceptos
 5Véase también
o 5.1Historia
o 5.2Tipos de computadoras
o 5.3Componentes y periféricos
o 5.4Otros
 6Referencias
 7Enlaces externos

Etimología[editar]

Una computadora humana, con microscopio y calculadora (1952).

En el español que se habla en América, así como el portugués, el alemán y


el neerlandés, se utilizan términos derivados del inglés computer y este a su vez
del latín computare «calcular». A partir de la raíz latina, también
surgieron computator (lit., «computador»; c. 1600), ‘el que calcula’,
y computist («computista»; finales del s. XIV), ‘experto en cómputo calendárico o
cronológico’.8
Según el Oxford English Dictionary, el primer uso conocido de la
palabra computer en la lengua inglesa se encuentra en el libro The Yong Mans
Gleanings (1613), del escritor Richard Braithwait, para referirse a
un arithmetician (aritmético): «I haue [sic] read the truest computer of Times, and
the best Arithmetician that euer [sic] breathed, and he reduceth thy dayes into a
short number». Este término aludía a un «computador humano», una persona que
realizaba cálculos o cómputos. Computer continuó con el mismo significado hasta
mediados del siglo XX.9 A finales de este período, se contrataban a mujeres como
computadoras porque se les podían pagar menos que a sus colegas masculinos. 10
En 1943, la mayoría de las computadoras humanas eran mujeres; 11 para referirse
a ellas existía la forma femenina computress («computadora»), que con el tiempo
se cambió a programmer («programadora»).12
El Oxford English Dictionary registra que, a finales del siglo XIX, computer empezó
a utilizarse con el significado de «máquina calculadora». 9 El uso moderno del
término para «computador electrónico digital programable» data de 1945,
basándose en el concepto teórico de máquina de Turing publicado en
1937. ENIAC (1946), sigla de «computador e integrador numérico electrónico»
(Electronic Numerical Integrator And Computer), generalmente se considera el
primero de este tipo.8
La palabra española «ordenador» proviene del término francés ordinateur y este a
su vez del término latino ordinator.13 En parte por cuestiones de mercadeo, puesto
que la descripción realizada por IBM para su introducción en Francia en 1954
situaba las capacidades de actuación de la máquina cerca de la omnipotencia,
idea errónea que perdura hoy en día al considerar que la máquina universal de
Turing es capaz de computar absolutamente todo. 14 En 1984, académicos
franceses reconocieron, en el debate Les jeunes, la technique et nous, que el uso
de este sustantivo es incorrecto, porque la función de un computador es procesar
datos, no dar órdenes.15 Mientras que otros, como el catedrático de filología latina
Jacques Perret, conocedores del origen religioso del término, lo consideran más
correcto que las alternativas.13 El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a
los idiomas de España: el aragonés, el asturiano, el gallego, el castellano,
el catalán y el euskera.

Historia[editar]
{ Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el
resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con áreas tales
como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica,
el álgebra y la programación. Fue creada por un bien mayor debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a
errores; Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora que
funcionase. Lo hizo en el salón de la casa de sus padres en Berlín. Este
ordenador podía guardar 64 palabras. Con el paso del tiempo se llegó a mejorar
más que ahora. Guarda 500 millones de palabras con una capacidad de 30 GB.
Cronología[editar]
Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras
herramientas manuales para hacer cálculos hasta las modernas computadoras de
bolsillo.
 500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones
como la china o la sumeria, la primera herramienta
para realizar sumas y restas.
 Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-
Juarismi desarrolló la teoría del algoritmo, es decir, la
resolución metódica de problemas de álgebra
y cálculo numérico mediante una lista bien definida,
ordenada y finita de operaciones.
 1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo
neperiano, que consiguió simplificar el cálculo de
multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo
con sumas y restas.
 1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de
cálculo, instrumento manual utilizado desde entonces
hasta la aparición de la calculadora electrónica para
hacer operaciones aritméticas.
 1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la
primera máquina de calcular, cuyo prototipo
desapareció poco después.
 1642: el científico y filósofo francés Blaise
Pascal inventa una máquina de sumar (la pascalina),
que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se
conservan algunos ejemplares originales.
 1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried
Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de
multiplicar y dividir.
 1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su
máquina de tejer brocados una tarjeta perforada que
controla el patrón de funcionamiento de la máquina,
una idea que sería empleada más adelante por los
primeros computadores.
 1833: el matemático e inventor británico Charles
Babbage diseña e intenta construir la primera
computadora, de funcionamiento mecánico, a la que
llamó la «máquina analítica». Sin embargo, la
tecnología de su época no estaba lo suficientemente
avanzada para hacer realidad su idea.
 1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a
trabajar junto a Charles Babbage en lo que sería el
primer algoritmo destinado a ser procesado por una
máquina, por lo que se la considera como la primera
programadora de computadores.
 1890: el norteamericano Herman Hollerith inventa
una máquina tabuladora aprovechando algunas de las
ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el
censo de Estados Unidos. Hollerith fundó
posteriormente la compañía que después se
convertiría en IBM.
 1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la
primera calculadora automática que se fabricó y
empleó a escala industrial, conocida como la
Millonaria.
 1936: el matemático y computólogo inglés Alan
Turing formaliza los conceptos de algoritmo y
de máquina de Turing, que serían claves en el
desarrollo de la computación moderna.
 1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa
la Z1, la primera computadora que se puede
considerar como tal. De funcionamiento
electromecánico y utilizando relés, era programable
(mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y
lógica boleana. A ella le seguirían los modelos
mejorados Z2, Z3 y Z4.
 1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la
computadora electromecánica Harvard Mark I,
diseñada por un equipo encabezado por Howard H.
Aiken. Fue la primera computadora creada en
Estados Unidos.
 1944: en Inglaterra se construyen los
computadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus
Mark 2), con el objetivo de descifrar las
comunicaciones de los alemanes durante la Segunda
Guerra Mundial.
 1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en
funcionamiento la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas
y fue la primera computadora electrónica de propósito
general.
 1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter
Houser Brattain y William Shockley inventan
el transistor.
 1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador
para hacer operaciones en la computadora sin
necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a
través de tarjetas perforadoras (programa u operación
guardada para usarla cuando sea necesario) las
cuales eran propensas a dañarse por esta razón, a
finales de este año se comienza a desarrollar el
lenguaje de programación.
 1951: comienza a operar la EDVAC, concebida
por John von Neumann, que a diferencia de la ENIAC
no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa
diseñado para ser almacenado.
 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala
industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje
ensamblador para la programación de las
computadoras. Las computadoras con transistores
reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo
de la segunda generación de computadoras.
 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito
integrado.
 1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de
la tercera generación de computadoras, en la que
las placas de circuito impreso con múltiples
componentes elementales pasan a ser reemplazadas
con placas de circuitos integrados.
 1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera
computadora de escritorio.
 1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado
la Nicolet 1080, una computadora de uso científico
basada en registros de 20 bits.
 1971: Intel presenta el
primer microprocesador comercial, el primer chip:
el microprocesador Intel 4004.
 1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
 1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike
Markkula fundan Apple.
 1977: Apple presenta el primer computador
personal que se vende a gran escala, el Apple II,
desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se
convertiría en un éxito comercial, marcaría una
revolución en el campo de la computación personal y
definiría nuevos estándares.
 1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-
DOS, por encargo de IBM.
 1983: ARPANET se separa de la red militar que la
originó, pasando a un uso civil y convirtiéndose así en
el origen de Internet.
 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el
proyecto GNU.
 1985: Microsoft presenta el sistema
operativo Windows 1.0.
 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear
el World Wide Web (www), una nueva manera de
interactuar con Internet.
 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux,
un sistema operativo compatible con Unix.
 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los
computadores de bolsillo, primeras PDA.
 2007: presentación del primer iPhone, por la empresa
Apple, un teléfono inteligente o smartphone.
 2016ː eclosión de la realidad virtual dirigida al gran
público con dispositivos de fabricantes como Oculus,
HTC y Sony.

Componentes[editar]
Artículo principal: Arquitectura de computadoras

 Las tecnologías utilizadas
en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición de los
primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza
la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de
esa década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William
Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4)
secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria
primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas
partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.
Unidad central de procesamiento[editar]
Artículo principal: Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del
inglés: Central Processing Unit) consta de manera básica de los siguientes tres
elementos:
Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de
la unidad de control; D es un estado de la salida.

 La unidad aritmético
lógica (ALU: Arithmetic Logic Unit) es el dispositivo
diseñado y construido para llevar a cabo las
operaciones elementales como las
operaciones aritméticas (suma, resta),
operaciones lógicas (AND, OR, XOR, inversiones,
desplazamientos y rotaciones).
 La unidad de control (UC: Control Unit) sigue la
dirección de las posiciones en memoria que contienen
la instrucción que el computador va a realizar en ese
momento; recupera la información poniéndola en la
ALU para la operación que debe desarrollar.
Transfiere luego el resultado a ubicaciones
correspondientes en la memoria. Una vez que ocurre
lo anterior, la unidad de control va a la siguiente
instrucción, pudiendo ser la siguiente físicamente
(procedente del Contador de Programa) u otra (a
través de una instrucción de salto).
 Los registros: no accesibles (de instrucción, de bus de
datos y bus de dirección) y accesibles, uso específico
(contador programa, puntero pila, acumulador, flags,
etc.) o de uso general.
Memoria primaria[editar]
Véanse también: Jerarquía de memoria, Memoria principal, Memoria
(Informática) y RAM.
La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus
siglas del inglés: Random-Access Memory), es un conjunto de celdas de
almacenamiento organizadas de tal forma que se pueden acceder numéricamente
a la dirección de memoria. Cada celda corresponde a un bit o unidad mínima de
información. Se accede por secuencias de 8 bits. Una instrucción es una
determinada acción operativa, una secuencia que indica a la ALU la operación a
realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc). En los bytes de memoria principal
se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se necesitan
para llevar a cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el
número de celdas que contiene, medido en bytes o múltiplos. Las tecnologías
empleadas para fabricar las memorias han cambiado bastante; desde los relés
electromecánicos de las primeras computadoras, tubos con mercurio en los que se
formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores
individuales hasta los actuales circuitos integrados con millones de celdas en un
solo chip. Se subdividen en memorias estáticas (SRAM) con seis transistores
integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica (DRAM), de
un transistor y un condensador integrados por bit. La memoria RAM puede ser
reescrita varios millones de veces; a diferencia de la memoria ROM, que solo
puede ser grabada una única vez.
Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida[editar]
Véanse también: Periférico (informática), Periférico de entrada y Periférico de
entrada/salida.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras
que los de salida son los encargados de exteriorizar la información procesada por
la computadora. Hay periféricos que son a la vez de entrada y de salida. Como
ejemplo, un dispositivo típico de entrada es el teclado, uno de salida es el monitor,
uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay una gama muy extensa de
dispositivos E/S, como teclado, monitor, impresora, ratón, unidad de disco
flexible, cámara web, etc.

Computadora de escritorio

Buses[editar]
Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria y el elemento
de E/S, están comunicadas entre sí por buses o canales de comunicación:

 Bus de direcciones : permite seleccionar la dirección


del dato o del periférico al que se quiere acceder,
 Bus de control : controla el funcionamiento externo e
interno de la CPU.
 Bus de datos :contiene la información (datos) que
circula por el sistema.

Otros datos y conceptos[editar]


En los modernos computadores, un usuario tiene la impresión de que los
computadores pueden ejecutar varios programas "al mismo tiempo", esto se
conoce como multitarea. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un
programa y después tras un breve periodo de tiempo, cambia la ejecución a un
segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Dado que este proceso
es muy rápido, crea la ilusión de que se están ejecutando varios programas
simultáneamente; en realidad se está repartiendo el tiempo de la CPU entre los
programas, uno a la vez. El sistema operativo es el que controla el reparto del
tiempo. El procesamiento realmente simultáneo se realiza en computadoras que
poseen más de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.
El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos
del computador, controla, por ejemplo, qué programas se ejecutan y cuándo,
administra la memoria y los accesos a los dispositivos E/S, provee las interfases
entre dispositivos, incluso entre el computador y el usuario.
Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos
programas muy usados; como navegadores de Internet, procesadores de texto,
programas de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de películas y
otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban
principalmente para hacer cálculos científicos. ENIAC se creó con el propósito de
resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos. El CSIRAC, el
primer computador australiano, permitió evaluar patrones de precipitaciones para
un gran proyecto de generación hidroeléctrica.
Con la fabricación comercial de computadoras, los gobiernos y las empresas
sistematizaron muchas de sus tareas de recolección y procesamiento de datos,
que antes eran realizadas manualmente. En el mundo académico, los científicos
de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus
análisis y cálculos. El descenso continuo de los precios de los computadores
permitió su uso por empresas cada vez más pequeñas. Las empresas, las
organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de
pequeños computadores para realizar tareas que antes eran hechas por
computadores centrales grandes y costosos.
Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores
cada vez más baratos. Nació el microcomputador y luego apareció el PC, estos
últimos se hicieron populares para llevar a cabo tareas rutinarias como escribir e
imprimir documentos, calcular probabilidades, realizar análisis y cálculo con hojas
de cálculo, comunicarse mediante correo electrónico e Internet. La gran
disponibilidad de computadores y su fácil adaptación a las necesidades de cada
persona, han hecho que se utilicen para una variedad de tareas, que incluyen los
más diversos campos de aplicación.
Al mismo tiempo, los pequeños computadores de programación fija (sistemas
embebidos) empezaron a abrirse camino entre las aplicaciones para el hogar, los
automóviles, los aviones y la maquinaria industrial. Estos procesadores integrados
controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, permitiendo el
desarrollo de funciones de control más complejas, como por ejemplo los sistemas
de freno antibloqueo (ABS). A principios del siglo XXI, la mayoría de los aparatos
eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la mayoría de las líneas de
producción de las fábricas funcionan con un computador.

PC con interfaz táctil.

Hacia finales de siglo XX y comienzos del XXI, los computadores personales son
usados tanto para la investigación como para el entretenimiento (videojuegos),
pero los grandes computadores se utilizan para cálculos matemáticos complejos,
tecnología, modelado, astronomía, medicina, etc.
Tal vez el más interesante "descendiente" del cruce entre el concepto de la PC o
computadora personal y los llamados supercomputadores sea la Workstation o
estación de trabajo. Este término, originalmente utilizado para equipos y máquinas
de registro, grabación y tratamiento digital de sonido, ahora hace referencia a
estaciones de trabajo, que son sistemas de gran capacidad de cómputo,
normalmente dedicados a labores de cálculo científico o procesos en tiempo real.
Una Workstation es, en esencia, un equipo de trabajo personal con capacidad
elevada de cálculo, rendimiento y almacenamiento, superior a los computadores
personales convencionales.

Véase también[editar]
  Portal:Informática. Contenido relacionado
con Informática.
 Hardware
 Software
 Firmware
Historia[editar]
 Anexo:Historia de la computación
 Historia del hardware
 Historia del hardware de computadora (1960-
presente)
 Historia de las computadoras personales
Tipos de computadoras[editar]
 Computadora analógica
 Computadora híbrida
 Supercomputadora
 Computadora central
 Minicomputadora
 Microcomputadora
 Computador de escritorio
 Computador personal
 Computadora doméstica
 Multiseat
 Computador portátil
 Tableta (computadora)
 Subportátil
 PC Ultra Móvil
 PDA
 Teléfono inteligente
 Tabléfono
 Cliente (informática)
 Cliente liviano
 Cliente pesado
 Cliente híbrido
 Sistema embebido
Componentes y periféricos[editar]
 Placa base
 Unidad central de procesamiento
 Microprocesador
 BIOS
 Memoria de acceso aleatorio
 Memoria de solo lectura
 Memoria flash
 Bus (informática)
 Entrada/salida
 Fuente eléctrica
 Fuente de alimentación
 Teclado
 Ratón (informática)
 Touchpad
 Lápiz óptico
 Pantalla táctil
 Tableta digitalizadora
 Monitor
 Impresora
 Tarjeta de sonido
 Tarjeta gráfica
 Unidad de procesamiento gráfico
 Disco duro
 Disquete
 CD-ROM
 DVD
Otros[editar]
 Caja de computadora
 Puerto serie
 Puerto paralelo
 PS/2 (puerto)
 Universal Serial Bus
 IEEE 1394
 Tarjeta de red
 Peripheral Component Interconnect
 Hardware
 Software
 Programa informático
 Aplicación informática
 Sistema operativo
 Sistema de archivos
 Internet
 Virtualización
 World Wide Web

Referencias[editar]
1. ↑ Saltar a:a b Real Academia Española y Asociación de
Academias de la Lengua Española. «computadora». Diccionario
de la lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de
2015.
2. ↑ Real Academia Española y Asociación de Academias de la
Lengua Española (2005). «computadora». Diccionario
panhispánico de dudas. Madrid: Santillana. ISBN 978-8-429-40623-8.
Consultado el 8 de abril de 2015.
3. ↑ Real Academia Española y Asociación de Academias de la
Lengua Española. «computar». Diccionario de la lengua
española (23.ª edición).
4. ↑ Real Academia Española y Asociación de Academias de la
Lengua Española. «computador». Diccionario de la lengua
española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2015.
5. ↑ Real Academia Española y Asociación de Academias de la
Lengua Española. «ordenador». Diccionario de la lengua
española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2015.
6. ↑ En 1946, ENIAC requería alrededor de 174 kW. En
comparación, una laptop moderna consume alrededor de 30 W;
cerca de seis mil veces menos. «Approximate Desktop &
Notebook Power Usage». University of Pennsylvania. Archivado
desde el original el 3 de junio de 2009. Consultado el 29 de julio
de 2014.
7. ↑ Las primeras computadoras tales
como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre 5 y
100 operaciones por segundo. Un
moderno microprocesador puede procesar miles de millones de
operaciones por segundo, y muchas de estas operaciones son
bastante más complejas que en sus predecesoras. «Intel Core
I7 Processor: Features». Intel Corporation. Consultado el 29 de
julio de 2014.
8. ↑ Saltar a:a b Harper, Douglas. «computer». Online Etymology
Dictionary. Consultado el 24 de abril de 2021.
9. ↑ Saltar a:a b «computer». Oxford English Dictionary (en
inglés) (Segunda edición). Oxford: Oxford University Press.
1989. Consultado el 24 de abril de 2021.
10. ↑ Evans, Claire L (2018). Broad band: the untold story of the
women who made the Internet (en inglés). New York:
Portfolio/Penguin. p. 23. ISBN 978-0-735-21175-9. OCLC 1080385286.
11. ↑ Smith, Erika E (2013). «Recognizing a collective inheritance
through the history of women in computing». CLCWeb:
Comparative Literature and Culture (en inglés) (Lafayette:
Purdue University Press) 15 (1): 1-9. ISSN 1481-
4374. OCLC 5135244784. doi:10.7771/1481-4374.1972.
12. ↑ Fagen, MD; Joel, Amos E; Schindler, GE (1975). A history of
engineering and science in the Bell System. Communications
sciences (1925-1980) (en inglés). Nueva York: Bell Telephone
Laboratories. p. 367. ISBN 978-0-932-76406-5. OCLC 1070356364.
«When they began using computers, their classification changed
from computress to the more esteemed title of programmer.
Computing expertise diffused throughout the company wherever
it was needed. This arrangement, which differed markedly from
what evolved in most commercial establishments, and even in
some other research labs, sprang directly from the historically
collaborative environment of Bell Labs.»
13. ↑ Saltar a:a b Etimología de la palabra ordenador (en francés).
14. ↑ Ben-Amram, Amir M. (2005). «The Church-Turing thesis and
its look-alikes». SIGACT News 36 (3): 113-
114. doi:10.1145/1086649.1086651. Consultado el 8 de noviembre de
2009.
15. ↑ El uso de la palabra ordenador. El [Link].

Enlaces externos[editar]
  Wikimedia Commons alberga una galería
multimedia sobre Computadora.
  Wikcionario tiene definiciones y otra información
sobre computador.
  Wikiquote alberga frases célebres de o
sobre Computadora.
  Wikilibro de Montaje y Mantenimiento de Equipos
Informáticos.
 El Diccionario de la Real Academia Española tiene
una definición para computador.

royectos Wikimedia

 Datos: Q68

 Multimedia: Computers

 Citas célebres: Computadora

dentificadores

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