Tutorial GoAnimate
Aplicación en línea para crear y compartir animaciones online.
COLECCIÓN DE APLICACIONES GRATUITAS PARA CONTEXTOS EDUCATIVOS
Plan Integral de Educación Digital
Gerencia Operativa de Incorporación de Tecnologías (InTec)
Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires
17-02-2022
Prólogo
Este tutorial se enmarca dentro de los lineamientos del Plan Integral de Educación
Digital (PIED) del Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad Autónoma de
Buenos Aires que busca integrar los procesos de enseñanza y de aprendizaje de
las instituciones educativas a la cultura digital.
Uno de los objetivos del PIED es “fomentar el conocimiento y la apropiación crítica
de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en la comunidad
educativa y en la sociedad en general”.
Cada una de las aplicaciones que forman parte de este banco de recursos son he-
rramientas que, utilizándolas de forma creativa, permiten aprender y jugar en en-
tornos digitales. El juego es una poderosa fuente de motivación para los alumnos
y favorece la construcción del saber. Todas las aplicaciones son de uso libre y pue-
den descargarse gratuitamente de Internet e instalarse en cualquier computadora.
De esta manera, se promueve la igualdad de oportunidades y posibilidades para
que todos puedan acceder a herramientas que desarrollen la creatividad.
En cada uno de los tutoriales se presentan “consideraciones pedagógicas” que
funcionan como disparadores pero que no deben limitar a los usuarios a explorar
y desarrollar sus propios usos educativos.
La aplicación de este tutorial no constituye por sí misma una propuesta pedagógi-
ca. Su funcionalidad cobra sentido cuando se integra a una actividad. Cada docen-
te o persona que quiera utilizar estos recursos podrá construir su propio recorrido.
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GoAnimate
Índice
¿Qué es? .............................................................................................................................5
Requerimientos técnicos...............................................................................................5
Consideraciones pedagógicas ....................................................................................5
Nociones básicas..............................................................................................................5
Acceder al sitio ........................................................................ 5
Crear una cuenta ...................................................................6
Abrir el sitio .............................................................................. 8
Paso a paso ........................................................................................................................9
Conigurar la cuenta de usuario .......................................9
Formas de crear un video .................................................. 10
Crear un video con plantillas (template) ...................... 12
Crear un video usando el editor ......................................20
Insertar un escenario............................................................ 21
Insertar personajes ...............................................................23
Editar un personaje...............................................................24
Barra de edición del objeto ...............................................26
Agregar acciones al personaje .........................................28
Agregar voces al personaje ...............................................29
Conigurar entrada y salida del personaje ...................35
Insertar un objeto ..................................................................37
Conigurar entrada y salida del objeto .........................38
Insertar texto ...........................................................................39
Editar el estilo de texto ...................................................... 40
Agregar un link al texto.......................................................42
Conigurar entrada y salida del texto ............................42
Insertar audio ..........................................................................43
Editar el audio insertado ....................................................44
Agregar una escena..............................................................46
Barra de edición de escenas .............................................47
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Coniguración de escenas ................................................. 48
Importar contenido personalizado ................................ 54
Importar archivos gráicos .................................................55
Importar archivos de audio .............................................. 56
Guardar el video ...................................................................57
Compartir el video .............................................................. 59
Enlaces de interés ..........................................................................................................61
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GoAnimate
¿Qué es?
GoAnimate es una aplicación en línea que permite ver, crear y compartir
animaciones online, basados en el diálogo entre personajes.
Requerimientos técnicos
• Puede utilizarse bajo los sistemas operativos Windows y GNU/Linux con
cualquier navegador.
• Requiere acceso a internet.
• Requiere registro.
• Requiere Adobe Flash Player 10 o superior.
• URL de la aplicación: [Link]
Consideraciones pedagógicas
Nivel: inicial y primario
Áreas sugeridas: todas
Esta herramienta permite:
• crear situaciones animadas para fomentar las prácticas del lenguaje.
• realizar una explicación sobre ciencias naturales o sociales, a través de la
interacción de personajes reemplazando editores de presentaciones.
• fomentar el uso de diálogos en otros idiomas.
Nociones básicas
ffAcceder al sitio
El sitio se encuentra catalogado dentro de los marcadores en los equipos del
Plan S@rmiento BA. Producción multimedial – Animaciones – Diseñar dibujos
animados - GoAnimate.
También es posible ingresar escribiendo la dirección [Link]
desde la barra de direcciones de cualquier programa navegador
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ffCrear una cuenta
El sitio requiere registrarse para lo cual es necesario presionar Sign Up en la
página principal.
Completar los campos solicitados y luego presionar el botón Sign up.
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1. Email address: dirección de correo electrónico.
2. Display name: Nombre a mostrar.
3. Password: contraseña.
4. Conirm password: conirmar contraseña.
Una vez registrado, se accede al escritorio del usuario.
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ffAbrir el sitio
Una vez registrado, se accede al sitio eligiendo en la parte superior de la ventana
la opción Login.
Ingresar la cuenta de correo electrónico con la cual se registró y la contraseña.
Presionar el botón Login.
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Paso a paso
ffConfigurar la cuenta de usuario
En la parte superior de la pantalla seleccionar la opción Your Account y del menú
que se despliega elegir Account Settings.
Completar los campos necesarios en la pestaña Proile.
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a. Solapas de coniguración.
b. Display name: nombre público del usuario.
c. Proile picture: se puede subir desde la computadora una imagen que
represente al usuario. Una vez subida se presenta a la izquierda de la ventana.
d. Description: breve descripción del usuario.
Una vez que se actualizan los datos presionar el botón Update Public Proile.
ffFormas de crear un video
Seleccionar la opción Make a Video en la parte superior de la ventana.
Para comenzar a hacer el video, es necesario elegir un tema. En la parte inferior
de la página se puede seleccionar un tema que servirá de base al trabajo.
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Nota: tener en cuenta que algunos temas pertenecen a la versión Premium,
Bussiness, o pagos. En la versión gratuita se pueden utilizar aquellos que no
tengan alguna nota de exclusividad.
Otra forma de seleccionar un tema, es desplegando la ventana de iltros (Filter
Themes). En ella se exponen diferentes temáticas.
Según el tema que se elija, cambia la forma de realizar un video. Se cuenta con
dos formatos:
• a través de un template o plantilla.
• con un editor avanzado de video.
No todos los temas tienen la opción de plantilla o template. Algunos temas solo
se pueden realizar a través de la plantilla. Esta clasiicación se deine en los íconos
que aparecen al posicionar el mouse sobre el tema.
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a b
a. Realización de un video con editor.
b. Realización de un video con plantillas.
ffCrear un video con plantillas (template)
Seleccionar el tema y presionar el botón Template.
Se presenta el inicio del futuro video donde se destaca el tema elegido. Todas las
pantallas cuentan con el botón Next para ir pasando por cada una de ellas.
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Presionar el botón Next.
En la nueva ventana seleccionar el fondo de la historia. Puede pasar de otra
utilizando las lechas laterales. Tener en cuenta que no todos los fondos están
habilitados en la versión gratuita. Luego presionar nuevamente el botón Next.
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A continuación seleccionar los personajes de la historia.
Una vez seleccionados los personajes se habilita la posibilidad ingresar el texto
del diálogo de cada uno.
Este texto no aparecerá escrito en la historia, sino que se reproducirá hablado. Es
por esto que también permite subir un archivo de audio en lugar de escribir.
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e
a
f
b c d
a. Type in or record your dialogue: espacio donde escribir lo que dirá el
personaje.
b. Switch Character: se intercambia el orden de qué personaje comienza a
hablar.
c. Switch Voice: se selecciona el idioma del audio.
Tener en cuenta que no todos los idiomas están habilitados en la versión gratuita.
d. Text to Speech / Voice Recording: deine si se escribe el audio del personaje o
si se graba con un editor de audio.
e. Delete: elimina el diálogo del personaje.
f. Insert Line: agrega una línea de diálogo al mismo personaje.
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Se agregan los diálogos del segundo personaje siguiendo los mismos pasos que
del primero.
Cuando se terminan de escribir los diálogos presionar el botón Preview que
permitirá ver cómo queda.
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Una vez que se considere que el video está inalizado presionar el botón Save
Now.
Completar los campos con las características principales del video y presionar el
botón Publish.
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Una vez publicado el video se presentarán las opciones para compartir o editar el
mismo.
a b c d
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a. Share/Export: comparte el video en las diferentes redes sociales o bien ofrece
el código para embeber el video en sitios web o blogs. La opción de exportar el
video en otros formatos está deshabilitada para la versión gratuita.
b. Edit Video: edita nuevamente el video.
c. Settings: herramientas de coniguración del video donde se pueden modiicar
el título, la descripción, palabras claves y el idioma. También habilita o deshabilita
opciones de privacidad del video.
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d. Delete: elimina deinitivamente el video.
ffCrear un video usando el editor
Presionar el botón Make a Video dentro del tema elegido.
Se abrirá a continuación el editor de video.
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b c
a. Selección de tema
b. Área de herramientas
c. Escenario de trabajo
d. Editor de escenas
ffInsertar un escenario
Al seleccionar un tema se muestran escenarios predeterminados según la
temática. La primera solapa en la barra de herramientas expone todos los
escenarios posibles de selección.
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Al pulsar sobre el escenario que se desea utilizar aparece en el espacio de
trabajo.
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ffInsertar personajes
La segunda solapa llamada Characters permite insertar personajes a la historia. Al
pulsar sobre la misma se despliegan los personajes habilitados.
Para que los personajes seleccionados formen parte de la escena, se arrastran
hacia el escenario.
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ffEditar un personaje
Una vez en el escenario, el personaje se puede editar, tanto en apariencia como
en movimiento.
Para editar su apariencia debe estar seleccionado. Aparece en ese momento un
borde de color a su alrededor con las herramientas de tamaño y giro habilitadas,
y una pequeña barra de herramientas.
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Para cambiar el tamaño presionar en el extremo superior izquierdo del borde y
mover el mouse según se quiera ampliar o reducir el tamaño del objeto.
Si se necesita girar el objeto se procede de la misma forma pero presionando
la lecha curva que se encuentra en el extremo superior izquierdo del objeto
seleccionado.
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ffBarra de edición del objeto
a b c d e
a. Toggle movement ON/OFF: habilita la animación del objeto de un punto a
otro. Al pulsar este botón aparece en pantalla el mismo objeto duplicado 100
px hacia la izquierda. Se deben posicionar ambos objetos desde el inicio de la
animación hasta el lugar donde se desee que el personaje llegue. A medida que
se va trasladando el objeto va especiicando a qué distancia en pixeles se va
separando.
b. Flip: gira el personaje por su eje vertical.
c. Bring Forward: cuando se cuenta con dos objetos superpuestos, trae el objeto
seleccionado hacia la capa delantera.
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d. Send Backward: cuando se cuenta con dos objetos superpuestos, envía el
objeto seleccionado hacia la capa de atrás.
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e. Delete Asset: elimina el objeto seleccionado.
ffAgregar acciones al personaje
Cuando se selecciona el personaje aparece en la primera solapa del menú de las
características del personaje, las diferentes acciones y expresiones que el mismo
puede tomar. Se debe posicionar en la solapa Actions.
Las acciones están separadas por categorías: vida diaria, sentimientos, poses,
pelea, etc. Cuando se posiciona el mouse sobre los íconos aparece el nombre de
la acción.
En la parte inferior de las acciones se encuentran las expresiones. Aparece
en automático, pero al desplegar el menú desde la lecha se observan otras
expresiones.
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ffAgregar voces al personaje
La solapa Dialog o Voice permite incorporar las voces del personaje. Al
seleccionar la misma aparecen cuatro formas de agregar voces.
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a. Mic recording: grabador de audio que utiliza el micrófono de la computadora.
Al pulsar sobre el botón rojo comienza a grabar. Permite grabar hasta 20
segundos.
Presenta un cuadro de texto el cual se puede utilizar de forma opcional a in de
ayudar a grabar las líneas de audio.
Existe la posibilidad de que el sitio pida habilitar el dispositivo de ingreso de
audio. Para poder utilizarlo es necesario seleccionar la opción Permitir y cerrar el
cuadro.
Nota: algunos programas navegadores solicitan permiso de uso en la barra
superior del mismo.
Una vez inalizada la grabación presionar el botón Stop/Detener.
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Si el audio grabado es satisfactorio presionar el botón Add voice.
b. Upload ile: sube un archivo grabado previamente y guardado con el botón
Upload a ile. Abre una ventana de búsqueda del archivo deseado. Para
incorporarlo presionar el botón Add voice.
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c. Your library: extraer audios previamente guardados en la biblioteca personal
de GoAnimate.
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d. Text-to-speech: convierte en audio una línea de texto escrito. Una vez escrita
la línea presionar el botón Generate voice.
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Una vez generado el audio se reemplaza dicho botón por una botonera que
permite:
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1. Ejecutar el audio generado.
2. Modiicar el volumen del audio generado.
3. Eliminar el audio generado.
Una vez incorporada la voz en el personaje, se lista dentro de la solapa Voice al
seleccionar el mismo.
Aparece la línea de texto, el tiempo de duración y una serie de herramientas que
permiten escucharlo, cambiarle el volumen, editarlo o eliminarlo.
ffConfigurar entrada y salida del personaje
La tercera solapa llamada Enter/Exit permite conigurar la entrada y salida del
personaje en la escena.
d e
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a. Motion: movimiento. Determina si el personaje está entrando o saliendo de
la escena. En caso de que el personaje tenga voz, permite conigurar si ese
movimiento es antes de la narración, durante la ejecución de la narración o luego
de la narración.
b. Style: estilo. Determina el efecto del personaje al ingresar o salir de la escena.
Según el efecto seleccionado, pide o no más información. Al posicionar el mouse
sobre el efecto, se muestra una vista previa de un cubo para tener un panorama
de cómo es el mismo.
c. Timing: tiempo. Determina si la acción se desarrolla antes de la acción previa, o
durante la acción previa.
d. Delay: espera. Determina cuánto tiempo espera entre acción y acción.
e. Duration: duración. Determina cuánto tiempo va a durar la acción.
Una vez conigurada la entrada, se lista debajo todos los movimientos del
personaje en esa escena, especiicando sus movimientos, duración e interacciones
frente al audio. Si el personaje aún no salió de escena, permite a través del botón
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Add exit agregar un efecto de salida del mismo de la escena.
ffInsertar un objeto
La tercera solapa llamada Props permite insertar objetos en la historia. Al pulsar
sobre la misma se despliegan los objetos habilitados según la temática elegida. Al
igual que los personajes, los objetos se adecúan a la temática.
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Para que los objetos seleccionados formen parte de la escena, se arrastran hacia
el escenario.
En caso de necesitar editar un objeto en el escenario, pulsar sobre él. Se
habilitarán las mismas herramientas descriptas en la edición de un personaje.
ffConfigurar entrada y salida del objeto
La diferencia entre editar un personaje y editar un objeto reside en que al objeto
no se le pueden agregar voces ni acciones, pero sí se puede conigurar efectos de
entrada y salida del escenario. Los pasos a seguir son los mismos descriptos en la
coniguración de entrada y salida del personaje.
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ffInsertar texto
La cuarta solapa denominada Text, permite insertar textos en la historia. Se
pueden agregar textos directos en el escenario o globos de diálogo.
Al seleccionar la tipografía o el globo de diálogo deseado, se presentará en el
escenario. Se abrirá una ventana con las herramientas para editarlos.
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Cuando se selecciona aparece la barra de edición, tal como en los personajes u
objetos, al igual que el borde destacado junto con el extremo para cambiar el
tamaño o rotarlo.
ffEditar el estilo de texto
El estilo se modiica utilizando la solapa Style del menú de las características del
texto seleccionado.
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a. Font Family: modiica la fuente del texto.
b. Font Size: modiica el tamaño del texto. También se puede modiicar a través
del puntero del mouse desde el texto en el escenario.
c. Font Style: modiica los estilos. Activa o desactiva negritas y permite alinear el
texto dentro del cuadro de texto.
d. Text Color: modiica el color de fondo del texto.
e. Background: modiica el color de fondo del texto.
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ffAgregar un link al texto
En la solapa Advanced del menú de características del texto seleccionado,
aparece la posibilidad de agregar un link a un sitio web. Cuenta con la opción de
agregar el link de la página de GoAnimate, de escribir o pegar otro link, y habilita
o deshabilita la posibilidad de abrir el destino en una nueva ventana.
ffConfigurar entrada y salida del texto
Al igual que con los personajes y objetos, al texto también se le puede conigurar
efectos de entrada y salida del escenario.
Los pasos a seguir son los mismos descriptos en la coniguración de entrada y
salida del personaje.
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ffInsertar audio
La solapa Sound permite insertar audios en la historia. Se puede elegir música
(Music) o efectos especiales (Sound Efects).
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Para insertar el audio al escenario, se arrastra el sonido hacia la línea de edición
ubicándolo en la zona de música de fondo.
ffEditar el audio insertado
Si se deja posicionado el mouse sobre la gráica del audio insertado, en pocos
segundos aparecen las características del mismo: inicio, duración y volumen.
Al pulsar sobre el mismo aparece un cuadro desplegable con diferentes opciones
de edición.
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a. Play: ejecuta el audio desde el inicio.
b. Play @: ejecuta el audio desde donde se pausó anteriormente, o bien desde
donde termina la escena.
c. Stop: pausa la ejecución del audio.
d. Duration: determina el tiempo que dura el audio en cantidad de escenas.
e. Volume: determina el volumen del audio.
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GoAnimate
f. Duplicate: duplica el audio, se adjunta en el cursor del mouse para ubicarlo
donde se desee.
g. Split: corta el audio donde esté posicionado el cursor.
h. Attach to scene: une el audio con la escena.
i. Remove: elimina el audio.
ffAgregar una escena
Los cambios de escena implican un cambio en la historia. Se incorporan cuando
se modiica el escenario o los planos de los personajes.
Se pueden agregar escenas:
1. pulsando en el recuadro con el signo + posterior a la última escena editada. Se
copia la escena anterior desde la última acción editada.
2. seleccionando el botón Add scene. De esta forma se puede duplicar la escena
anterior o agregar una escena en blanco.
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GoAnimate
ffBarra de edición de escenas
Al tener seleccionada la escena aparece la ventana de edición de la misma. En
la parte superior se encuentra la barra de edición de la escena, que tiene ciertas
herramientas para conigurarla.
a b c d
a. Preview from here: vista previa de la escena seleccionada.
b. Copy Scene: copia la escena. Aparece una nueva herramienta para pegar la
escena (Paste Scene) en alguna parte de la línea de tiempo.
c. Clear Scene: limpia la escena dejándola totalmente en blanco.
d. Delete Scene: elimina la escena.
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GoAnimate
ffConfiguración de escenas
El botón Scene Settings permite modiicar ciertas coniguraciones de la escena.
También puede accederse pulsando sobre el fondo de la escena.
La ventana de coniguración tiene diferentes solapas de categorías.
• Options: opciones
Determina la duración de la escena en segundos. Además ofrece la posibilidad de
poner color de fondo.
Si los cambios realizados no son los esperados se cuenta con los botones que
resetean la coniguración al estado original.
• Narration: narración
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GoAnimate
Permite agregar un audio, o sonido de fondo de la escena. Las formas de
inserción y edición del mismo son las mismas que las descriptas en la inserción de
audio de los personajes.
• Efects: efectos
Se pueden conigurar los efectos de transición entre escenas y los efectos
visuales de cada escena.
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GoAnimate
a. Seleccionar Add en Transition with previous scene para agregar un efecto de
transición. Se listan los efectos disponibles.
Al seleccionar el efecto deseado, se conigura cuanto tiempo tendrá de duración.
No se puede establecer más de una transición entre escena y escena.
b. Seleccionar los efectos visuales de la escena eligiendo la opción Add en Visual
Efects.
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GoAnimate
Al seleccionar el efecto deseado se conigura el tiempo que durará ese efecto en
la escena. Se puede poner más de un efecto por escena. Se eliminan los efectos
con el ícono cesto de residuos.
Los efectos visuales pueden observarse al hacer una vista previa, no durante la
edición de la escena.
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GoAnimate
• Composition: Herramienta de composición
La herramienta de composición se utiliza para manipular los paneos y
movimientos de cámara además de editar el zoom de partes de la escena
especíicas.
Al usar por primera vez la herramienta de composición aparece una ventana
de coniguración. En ella se puede activar la opción de que aparezca de forma
directa la ventana de edición de las composiciones especiales, así como también
un video tutorial para su uso especíico, ya que es una herramienta de precisión.
Al pulsar Compose Shot aparece una ventana de edición de la composición,
con un punto de inicio y otro inal, los cuales determinan dónde comienza el
movimiento de cámara y donde inaliza.
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GoAnimate
Cuando se presiona el botón Add camera movement se abrirán más opciones
de edición de posicionamiento dentro de la escena además de un cuadro en la
escena misma que puede ser conigurado de forma manual con el mouse.
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GoAnimate
Todos los cambios realizados en las composiciones se hacen vivibles en la vista
previa, no durante la edición.
ffImportar contenido personalizado
Además del material que ofrece GoAnimate para trabajar, existe la posibilidad
de incorporar material personalizado, como imágenes, fondos y audios. Pulsar la
nube Import.
Para incorporar los archivos se debe pulsar el botón Select iles a través de una
ventana de selección de archivos, o bien arrastrar los archivos deseados a la zona
indicada.
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GoAnimate
ffImportar archivos gráficos
Se pueden subir archivos gráicos de formato .jpg, .gif y .png, de medidas de
hasta 1920 px por 1080 px para cubrir toda la escena de video, que no pesen más
de 15 Mb.
Al importar un archivo gráico el sitio pregunta en qué categoría se desea
guardar: como fondo (Background) o como objeto (Prop).
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GoAnimate
ffImportar archivos de audio
Pueden subirse archivos de audio de formato .mp3, .wav o .m4a, de no más de 15
Mb de peso.
Al importar un archivo de audio el sitio pregunta en qué categoría se desea
guardar: como música (Music), como efecto de sonido (Sound Efect) o como
voz en of (Voice-Over).
Los archivos importados, tanto gráicos como de audio, se encuentran en el
menú Your Library.
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GoAnimate
ffGuardar el video
El trabajo permite ser guardado presionando el botón Save que se encuentra en
la parte superior derecha de la ventana.
Se abrirá la ventana de coniguración de guardado.
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GoAnimate
h i
a. Title: título del video.
b. Tags: palabras que sirven para que el video se incorpore en búsquedas
temáticas.
c. Description: breve descripción del video.
d. Language: idioma que se habla en el video; no está relacionado con el idioma
en el cual se edita el programa.
e. Select thumbnail: miniatura gráica con la cual se identiicará el video.
f. Watermark: marca de agua que aparecerá en el video.
g. Formas de guardado según acciones posteriores:
• Draft: guarda en borrador. Se utiliza si el trabajo se seguirá editando.
• Private: privado, no aparece en la lista de búsqueda de GoAnimate ni está
habilitado para ver ni descargar.
• Public: público, está habilitado para ver y descargar en la web.
h. Save only: se graba en la carpeta personal, sirve para seguir trabajando con el
video en el caso de que no se haya inalizado.
i. Save and Close: cuando el video está deinitivamente terminado, se cierra y se
guarda con las características seleccionadas anteriormente.
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GoAnimate
ffCompartir el video
El video puede ser compartido a través de blogs o páginas web.
Seleccionar la opción Share/Export.
Se abre a continuación un cuadro donde seleccionar el código para embeber o
bien el link para compartir el video.
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GoAnimate
El video embebido puede observarse en un blog con el siguiente formato:
Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires 60
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GoAnimate
Enlaces de interés
Sitio oicial: [Link]
Sitios relacionados: Eduteka: uso educativo de los comics y herramientas para
elaborarlos [Link]
Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires 61
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Contacto:
[Link]@[Link]
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Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires
17-02-2022
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