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Controlador DMX Navigator Expert RDM

El documento proporciona instrucciones de uso y seguridad para el controlador de iluminación Navigator.RDM.Expert. El controlador puede controlar hasta 512 canales DMX a través de 24 dispositivos y cuenta con 30 escenas y 30 chases programables, además de 8 faders motorizados para controlar parámetros. El documento también incluye advertencias sobre el manejo seguro del equipo y el cable de alimentación.
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Controlador DMX Navigator Expert RDM

El documento proporciona instrucciones de uso y seguridad para el controlador de iluminación Navigator.RDM.Expert. El controlador puede controlar hasta 512 canales DMX a través de 24 dispositivos y cuenta con 30 escenas y 30 chases programables, además de 8 faders motorizados para controlar parámetros. El documento también incluye advertencias sobre el manejo seguro del equipo y el cable de alimentación.
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NAVIGATOR

EXPERT RDM
DMX Controller

USER MANUAL / MANUAL DE USUARIO

PLEASE READ THE INSTRUCTIONS CAREFULLY BEFORE USE /


POR FAVOR LEA LAS INSTRUCCIÓNES ANTES DE USAR
1. Descripción

[Link] es una consola DMX next-gen que Características


controla 24 unidades de hasta 34 canales cada una, con
• 512 canales DMX, Hasta 24 disp. de 34 ch. DMX
un total de 30 chases con 100 pasos y 30 escenas. Como
una de sus mayores innovaciones, este controlador incor- • 30 escenas programables
pora la función RDM para direccionar e identificar remot- • 30 chases con 100 pasos
amente los equipos RDM-compatibles. [Link].
Expert produce un tremendo avance tecnologico gracias a
• 15 programas integrados
sus 8 faders motorizados, los cuales permiten una rápida • Generador de efectos integrado
visión general de todos los parametros mientras se revisan • Chases de modo manual & controlados por
bancos, chases y escenas, haciendo la programación más
rapida, fácil y precisa. En otro punto destacado, el contro- sonido y por tiempo
lador cuenta con un puerto USB para realizar backups y • Preciso monitoreo de parámetros ante cambi-
actualizar su firmware, y detenta un generador de efectos
os de bancos, chases y escenas gracias a sus
que permite ejecutar simultáneamente complejos efectos,
seteos de color y movimientos preestablecidos. faders motorizados
• Tiempo de fade asignable

Especificaciones • Soporte RDM


• Control de sonido via micrófono incorporado
Interface
• Faders y encoders soft patch
• Display LCD con 2 filas de 16 digitos
• Firmware actualizable via USB
• 8 faders motorizados para control manual
• 2 Ruedas de control para Pan & Tilt Conexiones
• 15 botones para ejecutar 9 movimientos • 1 XLR-3 DMX Output connector
integrados + 6 efectos de color • 1 USB Port
• Botones iluminados • 1 Power Input
• Botón directo para maquina de humo
• Botón directo para Black Out
Físico
• Dimensiones: 483x171x89 mm. / 19x6.7x3.5 in.
• Peso: 3.9 Kg. / 8.5 Lbs

P. 36

NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
2. Introducción
• Proteja el equipo de la lluvia y la humedad excesiva.

• Este manual del usuario es válido únicamente para

el Navigator Expert RDM.

• El firmware del equipo es actualizable.

3. Instrucciones de Seguridad • Siempre conecte el cable de alimentación al fi-


nal. No lo haga con fuerza excesiva, pero verifique
Toda persona involucrada con la instalación, operación y
que el cable quede bien conectado al tomacorri-
mantenimiento de este dispositivo debe:
entes.
El equipo fue entregado en perfectas condiciones. Pro-
cure seguir las instrucciones y advertencias de seguridad • No permita que el cable entre en contacto con
del manual para garantizar el buen estado del equipo y otros cables. Utilice el cable y todas las conex-
su funcionamiento seguro. La garantía no cubre daños iones con extrema precaución. Nunca manipule
causados por el incumplimiento de las instrucciones del el cable con las manos mojadas ya que puede
manual. El fabricante y el distribuidor no aceptarán re- causar una descarga eléctrica mortal.
sponsabilidad por el mal uso del equipo. • Nunca modifique, doble presione o caliente el
cable de suministro eléctrico. No ponga en el
Al Abrir el Producto equipo en funcionamiento cerca de fuentes de
• Abra el equipo con cuidado y verifique que todas calor o frío. El uso inapropiado del equipo puede
las piezas se encuentren presentes y en buen es- causar daños severos en el cable e incluso ince-
tado. En caso de que falten piezas o alguna no ndios o descargas eléctricas.
funcione correctamente como consecuencia de • Nunca ejerza presión sobre las clavijas del en-
un transporte defectuoso, póngase en contacto chufe. Procure que siempre haya suficiente ca-
con el distribuidor de inmediato. ble para el producto. De lo contrario, el cable
• Conserve el embalaje para que pueda ser inspec- puede sufrir daños severos.
cionado. Si el equipo tuviera que ser devuelto a la • Verifique que el cable de suministro eléctrico no
fábrica, utilice la misma caja y envoltorio. se encuentre cortado o dañado. Compruebe el
estado del cable con frecuencia.
Grado de Protección
• En caso de utilizar un prolongador, verifique que
• La unidad cuenta con un grado de protección I.
cuente con el voltaje adecuado para el equipo. Todas las
Procure conectar el enchufe únicamente en un
instrucciones de seguridad previamente mencionadas
tomacorrientes de la misma clase. Verifique que
para el cable de suministro eléctrico deben ponerse en
el voltaje utilizado no sea superior o inferior al
práctica con los prolongadores.
indicado en el presente manual para evitar daños
irreparables en el equipo y descargas eléctricas • Desconecte el equipo cuando no esté en funcio-
en las personas. namiento o antes de realizar cualquier tipo de manten-
imiento.
Cable de Alimentación
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NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
• Desconecte el equipo cuando no esté en funcio- niveles de humedad. Póngase en contacto con un
namiento o antes de realizar cualquier tipo de especialista para verificar si el líquido redujo el
mantenimiento. Utilice el cable desde el enchufe. aislamiento.
Nunca tire del cable para desconectar la unidad.
Objetos Extraños
Si el enchufe o el interruptor no están a su al-
cance, desconecte el equipo desde el suministro • Evite que objetos de metal entren en contacto
eléctrico. con el equipo. Si ganchos o virutas metálicas
ingresaron en el equipo, suspenda el uso del equipo
• Elimine el exceso de polvo del enchufe y el cable
de inmediato y desconéctelo. Las piezas de met
de suministro eléctrico ya que pueden reducir
pueden provocar descargas eléctricas mortales.
el aislamiento de la unidad. Procure apagar el
equipo y desconectarlo antes de realizar una Mantenimiento y Servicio Técnico
 limpieza con un paño seco. Para una limpieza más
• El equipo no contiene piezas que puedan ser rep-
profunda, póngase en contacto con un especial
aradas por el usuario. En caso de precisar asist-
ista.
encia, póngase en contacto con un profesional
Liquidos idóneo.
• Desconecte el equipo del suministro eléctrico
• No permita que líquidos entren en contacto con
antes de limpiarlo. Nunca utilice solventes o de-
el equipo, los cables, las salidas de conexión o
tergentes abrasivos. En su lugar, utilice un paño
ranuras de ventilación. Si sospecha entró líquido
húmedo para limpiar la cubierta.
en el equipo, desconéctelo de inmediato. Proce-
da de la misma manera si quedó expuesto a altos

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NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
Único en su Clase
Hasta el momento no existe en el mercado
un controlador de este tamaño.
Navigator Expert RDM se destaca por su nivel de funciones,
diseño de vanguardia y por una características en particu-
lar: faders motorizados. Navigator Expert RDM le permite
al usuario controlar hasta 24 unidades DMX de 34 canales
cada una. Es un equipo especialmente idóneo para lumi-
narias móviles y unidades LEDs RGB o RGBW. Sus medidas
compactas lo convierten en el compañero perfecto para
los usuarios con alta movilidad.

Cuenta con una interfaz amigable gracias a


sus faders motorizados.
Luego de que el usuario ejecute chases, bancos y escenas,
los faders siempre regresarán a su posición programada,
lo cual brinda mayor comodidad a la hora de diseñar efec-
tos; una característica insuperable que solo se encuentra
en equipos de mayor tamaño y más costosos.

Las teclas iluminadas son un componente


de alta conveniencia puesto que facilitan
una perspectiva altamente precisa en
cualquier momento del día.
Copias de seguridad de shows de luces programados y
patches se pueden almacenar en una memoria USB con-
vencional gracias al puerto USB incorporado en el Navi-
gator Expert RDM. A su vez, el puerto USB permite la ac-
tualización del firmware del controlador. Gracias a sus
diversos usos y aplicaciones, Navigator Expert RDM no
se limita a un cierto tamaño de escenario. Es adecuado
para shows pequeños así como también para shows en
grandes locaciones. Es el controlador perfecto para los
principiantes más ambiciosos y los profesionales.

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4. Indicaciones de Uso Operación del Equipo
Procure familiarizarse con las instrucciones antes de
La consola DMX Navigator Expert RDM controla efectos de
utilizar el equipo. No permita que personas inexpertas
luz DMX como cabezales móviles LED y scanners en disco-
operen la unidad. La mayoría de los daños son con-
tecas, escenarios y ámbitos diversos.
secuencia del uso inapropiado o poco profesional del
equipo.
Suministro Eléctrico
La disposición de los cables de conexión es la siguiente: Condiciones Ambientales
1. La temperatura de uso debe estar dentro del
CABLE ESTANDAR IN- PIN rango de -5°C y 45°C. Proteja el equipo del sol
TERNACIONAL directo (especialmente en vehículos) y de
Marrón Fase L fuentes de calor. No opere el equipo si la hume-
dad ambiente supera el 50% y los 45°C.
2. Opere el equipo a una altitud de entre -20 y
Azul Neutro N 200m sobre el nivel del mar.
3. Nunca utilice el equipo durante tormentas
eléctricas y manténgalo desconectado. Sobre
Amarillo/ Puesta a Tierra carga de voltaje puede destruir el controlador.
Verde 4. No almacene ni ponga en marcha el equipo en
ambientes con lluvia, humedad, salpicadu-
ras de agua. El exceso de humedad puede re-
Procure que siempre haya una conexión a tierra. Si el
ducir el aislamiento.
equipo se conecta directamente a la red eléctrica, procure
5. En caso de utilizar máquinas de humo, procure
instalar un interruptor de desconexión con una apertura
que el equipo no quede expuesto al humo en
mínima de 3mm en cada polo. Verifique que la conexión
forma directa. Instálelo a una distancia míni-
eléctrica cumpla con los estándares IEC. Debe contar
ma de 50 centímetros de la máquina de humo.
con un interruptor diferencial con una corriente de fuga
menor o igual a 30mA. Código de Barras
Instalación Conserve el código de barras y número de serie
del equipo para utilizar la garantía.
No sacuda el equipo. Evite utilizar fuerza excesiva a la hora
de instalar u operar el equipo. Al elegir el punto de insta- Transporte
lación, no permita que el equipo quede expuesto al calor, • Utilice el embalaje original si precisa trasladar
humedad o polvo en exceso. Asegúrese de que no haya el equipo.
cables sueltos en el entorno del equipo.

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Modificaciones y garantía
• Por motivos de seguridad, está prohibido in
troducir modificaciones no autorizadas en el
equipo.
• Si opera el equipo de alguna forma no descrita
en el presente manual, el producto puede su-
frir daños severos. La garantía no cubre aquel-
los daños provocados por el uso indebido del
equipo. Cualquier otro uso de la unidad puede
causar cortocircuitos, descargas eléctricas, etc.

Directiva de Residuos de Aparatos


Eléctricos y Electrónicos
• Desechar dispositivos de iluminación puede
dañar el medio ambiente. Procure deshacerse
del producto de manera adecuada según las re-
glamentaciones locales correspondientes o bien
póngase en contacto con el distribuidor para ob-
tener mayor información.

P. 41

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VERSION ESPAÑOL
Descripción del Producto y laa Conexiones

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Número Elemento Función
1 Faders motor- • Regule los valores DMX de las unidades de luces conec-
izados tadas. El valor actual se visualiza en la pantalla. Los
faders se dividen en 4 páginas de 8 canales DMX cada
una y 2 canales de movimiento (34 canales DMX por
unidad para controlar).

2 Teclas Fixture Seleccione o deseleccione hasta 24 unidades en 3 páginas. Las


teclas de las unidades seleccionadas se iluminarán.

3 Tecla Page • Cambie de página cuando navegue con la tecla fixture.


• LED A: página A seleccionada (unidades 1-8).
• LED B: página B seleccionada (unidades 9-16).
• LED C: página C seleccionada (unidades 17-24).

4 Tecla pan/tilt • LED apagado: La perilla de pan/tilt regula los canales


de pan/tilt.
• LED encendido: La perilla de pan/tilt regula otras
funciones como los movimientos.

5 Tecla Page up/ • Cambie los faders (1) de página. Cada vez que presione
Clear la tecla, pasa a la página siguiente. El LED en la parte
superior indica la página actual.
• Presione la tecla por 3 segundos para limpiar todos los
ajustes de los faders y perillas.

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6 Tecla Page • Cambie los faders (1) de página. Cada vez que presione
down/HSV la tecla, vuelve a la página anterior. El LED en la parte
superior indica la página actual.
• Presione la tecla por 3 segundos para activar la función
HSV en los faders 6-8. El fader H regula el matiz; el fader
S la saturación y el fader V el brillo (valor). Utilice esta
función en las unidades con los canales RGB
correctamente asignados a los elementos de control
del Navigator Expert RDM.

7 Fader Master • Regule el nivel de brillo. También controle todos los


canales dimmer y de color en simultáneo.

8 Pantalla

9 Perilla de Pan • LED DE SPEED APAGADO (4): Regula el movimiento


horizontal.
• LED DE SPEED ENCENDIDO (4): Regula otros parámet
ros.

10 Perilla de Tilt • LED DE SPEED APAGADO (4): Regula el movimiento ver-


tical.
• LED DE SPEED ENCENDIDO(4): Regula otros parámetros.

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11 Tecla REC/ENTER • En modo program, active el comando almacenar.
• En la configuración del sistema, confirme su selección.

12 Tecla MENU/ESC • Activación extensa: ingrese a y abandone la


configuración del sistema.
• Activación breve: Abandone un proceso de ajuste y
avance a un menú posterior.
• Inserte una escena en un chase.
• Regule la velocidad de ejecución en modo de control
temporal (función tap).

13 Tecla blackout/ • Modo Live: Apague todas las unidades o elimine los
DEL valores de los canales de control.
• Modo Program: Elimine escenas o chases. Mantenga
presionada esta tecla y seleccione el banco de memo-
ria a eliminar con las teclas numéricas (20).

14 Tecla Run mode/ • Modo Live: Regule la velocidad de ejecución de un


SWAP Chase. En activación breve, alterne entre manual,
modo audiorítmico y automático. El led encendido
indica el modo seleccionado.
• Manual: Avance manualmente paso a paso con la
perilla de pan.
• Music: Cada paso de un chase se ejecuta al ritmo de la
música específicamente.
• Auto: Cada paso de un chase se ejecuta con la veloci-
dad y el tiempo de fade establecidos.
• Modo FX: Para alternar entre parámetros.

15 Tecla Movement • Con la tecla activa, las teclas numéricas (20) ejecutan
los movimientos o efectos de color.

16 Tecla Chase • Con la tecla activa, las teclas numéricas (20) almacenan
y ejecutan chases.

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17 Tecla Scene • Con la tecla activa, las teclas numéricas (20) almacenan
y ejecutan escenas.

18 Tecla Page • Alterne las teclas numéricas (20) en las dos páginas de
memorias en los modos Chase y Scene.
• LED A: página A seleccionada (memorias 1-15).
• LED B: página B seleccionada (memorias 16-30).

19 Tecla DMX Fog • Active una máquina de humo (previamente conectada).


Machine
20 Teclas numéricas • Controlan diferentes funciones según el modo seleccio-
1-15 nado y tienen doble función. La tecla Page permite
alternar entre las dos páginas de memorias en modo
Chase y Scene.
• Movement: Active y desactive movimientos (teclas 1-9)
o efectos de color (teclas 10-15).
• Chase: Almacene y active chases.
• Scene: Almacene y active escenas.

21 Puerto USB • Para conectar una memoria USB que le permita alma-
cenar e importar información y actualizar el firmware.

22 Interruptor de • Encienda y apague el controlador.


encendido y apa-
gado
23 Entrada de corri- • Coloque el cable de alimentación principal aquí.
ente
24 Fusible • Reemplace el fusible únicamente con el equipo des-
conectado del suministro eléctrico. Utilice fusibles
del mismo tipo y rango.

25 Micrófono para
control de sonido
26 Salida DMX 512 • Conector XLR-3 para enlazar la entrada DMX de la prim
era unidad.

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5. Instalación y Conexión
Apague el controlador DMX antes de conectar cualquier
unidad o de modificar cualquier conexión existente.

5. Installation And Connection


Installation
Instale la unidad en una superficie plana o en un rack. Al
seleccionar el punto de instalación, asegúrese de que haya
suficiente espacio libre alrededor de la unidad para venti-
lación y circulación de aire caliente. El sobrecalentamien-
to puede dañar el controlador.
Utilice un cable DMX y conectores XLR-3 para enlazar el
controlador en una cadena DMX. Si desea conectar uni-
dades con otro tipo de salidas XLR, emplee un adaptador.
1. Conecte la salida DMX del controlador a la entra-
da DMX de la primera unidad de la serie.
2. Conecte la salida DMX de la primera unidad de la
serie a la entrada DMX de la siguiente unidad.
Reitere este paso hasta conectar todas las uni-
dades deseadas.
3. En la última unidad de la serie, el cable DMX
requiere de la instalación de un terminador. Suel
de un resistor de 120 Ω entre las señales negativa
(-) y positiva (+) de un conector XLR-3 y colóquelo
en la salida DMX de la última unidad.
4. Si la longitud del cable excede los 300 metros o la
serie comprende más de 32 unidades DMX, se re-
comienda insertar un amplificador de señal DMX
para garantizar la óptima transmisión de datos.
5. Por último, conecte el cable de alimentación del
controlador al suministro eléctrico.

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6. Patching
En este capítulo se detalla cómo realizar patches y contro-
lar unidades. Para poder operar con el Navigator Expert
RDM, el usuario precisa ajustar la dirección DMX de inicio
en las unidades y realizar los patches necesarios. Es decir,
asignar los canales DMX a los elementos de control del
Navigator Expert RDM.

Paso 1: Acceder a la configuración del sistema


Una vez encendido, el controlador se iniciará en modo
manual, y la pantalla mostrará “Manual” en la línea supe-
rior. Para acceder a la configuración del sistema, presione
la tecla MENU durante tres segundos hasta visualizar la
primera opción del menú 01. Patch fixture (o busque la
opción con la perilla de PAN). Todas los parámetros DMX
pueden configurarse desde este menú. Presione la tecla
ENTER para comenzar. En la pantalla visualizará el mensa-
je “PLEASE SELECT FIXTURE” (seleccione una unidad). Una
vez conlcuidos los ajustes, presione nuevamente la tecla
MENU durante tres segundos para salir.

Paso 2: Ajustar la dirección DMX de inicio de


las unidades
Si utilizará 15 unidades o menos, es posible ajustar la di-
rección DMX de inicio de acuerdo con los valores prede-
terminados del controlador. Es decir, un múltiplo de 34+1.
Configure la dirección de inicio de la primera unidad en 1,
de la segunda en 35, de la tercera en 69, etc. Si desea con-
trolar unidades idénticas de forma sincronizada, puede
asignarles la misma dirección de inicio a todas. De lo con-
trario, cada unidad debe contar con una dirección difer-
ente. Para obtener más información, refiérase a la docu-
mentación de la unidad.

No. Unidad Dirección No. Unidad Dirección No. Unidad Dirección


Inicio Inicio Inicio
1 1 9 273 17 -
2 35 10 307 18 -
3 69 11 341 19 -
4 103 12 375 20 -
A B C
5 137 13 409 21 -
6 171 14 443 22 -
7 205 15 447 23 -
8 239 16 511 24 -

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Paso 3: Asignar la dirección DMX de
inicio manualmente
Navigator Expert RDM le permite controlar hasta 24 go presione la tecla ENTER para almacenar el
proyectores. Sin embargo, las unidades deben dividirse parámetro, todos los LEDs del controlador titi-
en las 512 direcciones DMX disponibles. Por lo tanto, se larán tres veces.
recomienda utilizar solo los canales DMX que las uni- Normalmente, la primera unidad recibe la dirección 1.
dades precisan. La segunda unidad recibe el siguiente canal DMX libre
1. Utilice la tecla Fixture para seleccionar la prim- como dirección de inicio. Si la primera unidad requiere,
era unidad a la cual asignarle la dirección DMX por ejemplo, 14 canales DMX, la dirección de inicio de la
(la tecla se iluminará). segunda unidad será asignada al canal 15. Continúe con
2. Las 24 unidades están divididas en tres pági- este esquema hasta completar la dirección de inicio de to-
nas. De ser necesario, utilice la tecla PAGE para das las unidades.
alternar entre páginas. Los LEDs A, B y C se ilu- Si en la pantalla visualiza el símbolo “!”, existe una super-
minarán para indicar en qué página está traba- posición de direcciones DMX, varias unidades intentan ac-
jando. ceder a una misma dirección. Esto suele suceder cuando
3. Esta opción del menú permite ajustar más se asignaron las direcciones de inicio, pero no se ingresa-
parámetros. Utilice la tecla SWAP para elegir ron las funciones de las luminarias y, por lo tanto, no se
otras opciones. ingresaron tampoco los números de canales. Para asignar
4. Seleccione la opción “DMX START ADDR” para las funciones en la consola, diríjase a la sección siguiente.
asignar la dirección DMX de inicio. En la pan Sin embargo, si se editaron las funciones de las luminarias
talla visualizará “NO PATCH ADDRESS” si no y los canales, pero el símbolo “!” sigue apareciendo, se in-
hay una dirección asignada, de lo contrario vis gresaron incorrectamente los datos.
ualizará “ADR:001”, por ejemplo.
5. Modifique la dirección con la perilla de PAN. Lue-

P. 50

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Paso 4: Asignar los canales DMX a los
elementos de control
Es posible asignar de forma individual los canales DMX de
los cabezales conectados a los elementos de control del
Navigator Expert RDM (softpatch). Sin embargo, algunos
canales DMX deben asignarse siguiendo un esquema en
particular para que el controlador pueda ejecutar los
movimientos integrados, los efectos de color y de fade.
Para el control de pan/tilt en cabezales y scanners, es
necesario asignar los canales DMX correspondientes a la
perilla de pan y tilt. Para el control de efectos RGBW, los
canales DMX que regular el color rojo, verde, azul, blanco
y el dimmer deben asignarse a los faders 1-5.
1. Presione la tecla SWAP para seleccionar la opción
“FADER CHANL”. La pantalla mostrará el elemento de con-
trol en la línea superior (“Fader CHANL:1/R”, por ejemplo)
y el canal DMX en la línea inferior (“DMX channel:01”, por
ejemplo). Refiérase al protocolo DMX de la unidad para
obtener más información.
2. Utilice la perilla de PAN para ajustar el elemento
de control deseado y la perilla de TILT para asignar el ca-
nal DMX. Recuerde que los primeros cuatros canales están
reservados para los colores básicos, por lo tanto ajuste el
primer canal a “1/R” y seleccione en la unidad, el canal
correspondiente al color rojo con la perilla de TILT.
3. Siempre confirme su selección con la tecla EN-
TER. Todos los LEDs del controlador titilarán tres veces.
4. Utilice nuevamente la perilla de PAN hasta visu-
alizar “2/G”. Luego utilice la perilla de TILT para asignar
el canal DMX 2 al color verde, el canal 3 al azul, el canal 4
al blanco y el canal 5 al dimmer. Los canales para el pan/
tilt se encuentran al final de la lista del menú. Asegúrese
de asignarlos correctamente. Si las unidades disponen de
modos de movimiento de 8 bits y 16 bits, ignore los cana-
les finos, los segundos canales en la capa de movimiento.
Podrá asignar el resto de los canales como desee.
5. Configure con valor cero los canales sin utilizar.
Utilice la perilla de PAN para desplazarse por la lista de
patches y presione la tecla DEL (referencia “NULL”). To-
dos los LEDs del controlador titilarán tres veces.

P. 51

NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
Como ejemplo, a continuación se describe una tabla para un cabezal móvil RGBW.

Fader/Perilla Función Canal de la Unidad


1/R Rojo 8
2/G Verde 9
3/G Azul 10
4/W Blanco 11
5/D Dimmer 12
6 Shutter/Estrobo 6
7 Velocidad de movimiento 5
8 Cambio de Color 12
9 Velocidad Cambio de Color 13
Pan Movimiento Horizontal 1
Tilt Movimiento Vertical 3
10 - Null
...
32 - Null

Tabla 6.2 Asignación de los canales DMX a los elementos de control.

Proceda con precaución con aquellas unidades que no


tienen mezcla de color, canal dimmer o movimiento. Es-
tas funciones están asignadas de forma permanente en la
consola y, por lo tanto, deben asignarse correctamente.
En caso de utilizar una unidad sin mezcla de colores,
por ejemplo, los canales 1/R, 2/G, 3/B y 4/W deben con-
figurarse con valor cero y nunca deben utilizarse para
otras funciones. De lo contrario, no obtendrá óptimos
resultados al emplear efectos de color. Por lo general, se
recomienda proceder de la misma forma cuando existen
varias unidades en serie. Verifique las funciones de control
que requieren las luminarias y organice un esquema fijo.
Cree una lista de las funciones y ordénelas de acuerdo con
los valores estándar de la consola y las asignaciones de-
seadas. Por último, grabe los valores.

P. 52

NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
Mirar el Cuadro Debajo:

Fader/ Función Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Uni-


Perilla 1 2 3 4 5 6 dad 7
Modo 11 Modo 16 Modo 12 Modo 6 Modo 3 Modo 3 Modo
CH CH CH CH CH CH 15 CH
e
1/R Rojo Null 9 4 1 Null 1 10
2/G Verde Null 10 5 2 Null 2 11
3/B Azul Null 11 6 3 Null 3 12
4/W Blanco Null 12 7 4 Null 4 13
5/D Dimmer 10 5 2 Null 3 6 7
6 Shutter 9 4 3 Null 2 5 6
7 Rueda 4 6 8 Null Null Null 14
Color
8 Efecto 1 Null 7 9 5 Null 7 8
9 Efecto 2 Null 8 10 6 Null 8 Null
10 Rueda 5 13 Null Null Null Null Null
Gobo 1
11 Rojo Gobo 6 14 Null Null Null 9 9
12 Rueda Null Null Null Null Null Null Null
Gobo 2
13 Prisma 8 15 Null Null Null Null Null
14 Prisma Ed Null Null Null Null Null Null Null
15 Foco 7 Null Null Null Null Null Null
16 Zoom Null Null 1 Null 1 Null Null
17 Restaura 11 16 12 Null Null Null 15
18 Velocidad 3 3 11 Null Null Null 5
Movimien-
to
Pan 1 1 Null Null Null Null 1
Tilt 2 2 Null Null Null Null 2
Tabla 6.3 Ejemplo de configuración de varias unidades

P. 53

NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
La cantidad de funciones y canales de función dependerá Paso 6: Invertir valores de entrada y salida
de las unidades y sus características. A mayor cantidad de
Navigator Expert RDM le permite al usuario invertir de for-
unidades con gran variedad de funciones, mayor será la
ma individual los valores de salida de los 512 canales de
cantidad de canales requeridos. Sin embargo, no es nece-
control. Cuando la inversión esté activa, el fader mostrará
sario crear un canal separado para cada función especial.
el valor DMX máximo cuando se lo deslice hacia abajo y el
En la tabla se observa que hay funciones diferentes “es-
valor cero cuando se lo deslice hacia arriba. Utilice esta
condidas” detrás del Efecto 1 y del Efecto 2. Después de
función si, por ejemplo, algunas unidades muestran el
todo, el controlador cuenta con 32 deslizadores (ocho
canal shutter en cero cuando está abierto, pero otras lo
faders motorizados en cuatro niveles) y 2 perillas de
muestran en 255. De esta forma, podrá compensar en la
ajuste disponibles para el movimiento de cada unidad. Si
consola las diferencias en funcionalidad de unidades in-
el usuario crea un esquema similar, con una tabla, fácil-
dividuales y logrará que todos los equipos respondan de
mente podrá asignar los patches necesarios y ejecutar las
forma homogénea.
funciones con mayor comodidad. Asimismo, podrá con-
1. Utilice la tecla SWAP para seleccionar la opción “
trolar funciones idénticas en equipos diferentes. Dado
FADER REVERSE”. La pantalla mostrará el elemen-
que cada canal tiene una función definida, se recomienda
to de control en la línea superior (“Fader CHAN-
identificar los canales debidamente.
L:1/R”, por ejemplo) y la configuración actual en la
línea inferior (“REVERSE:NO”, por ejemplo).
Paso 5: Copiar la configuración de
2. Utilice la perilla de PAN para ajustar el elemento
dispositivos
de control deseado y la perilla de TILT para selec-
Todos los valores DMX asignados a una unidad se pueden cionar el parámetro [YES] si desea invertir el valor
copiar fácilmente en otra. Por lo tanto, el usuario no debe de salida o [NO] si prefiere mantener la configura-
realizar patches individuales de unidades idénticas. ción por defecto.
1. Asigne un patch como se explico previamente. 3. Presione ENTER para almacenar el parámetro.
2. Mantenga presionada la tecla FIXTURE. Todos los LEDs del controlador titilarán tres veces.
3. Luego presione una segunda tecla FIXTURE,
4. Reitere los pasos 1-3 con todos los canales que de-
donde desea destinar los valores copiados. A la brevedad,
see invertir.
visualizará en la pantalla “COPY”.
Paso 7: Asignar la función fade in
Ejemplo: Si desea controlar cuatro dispositivos idénti-
Todas las unidades que cuentan con mezcla de color
cos, configure el primero y asígnelo a la tecla FIXTURE 1.
pueden ser asignadas para producir un fade de color o
Mantenga presionada la tecla FIXTURE 1 y presione adi-
cambios de color rápidos en la ejecución de programas.
cionalmente las teclas 2, 3 y 4. Como resultado, los cuatro
1. Utilice la tecla SWAP para seleccionar la opción
dispositivos se encuentran configurados en las teclas FIX-
“COLOR FADE”.
TURE 1-4. Solo resta ingresar la dirección DMX.
2. Utilice la perilla de PAN para seleccionar el
Observación: No es posible copiar los dispositivos de pá-
parámetro [YES] si desea aplicar un fade in o [NO]
ginas diferentes. Por lo tanto, un dispositivo asignado a
si prefiere mantener la configuración por defecto.
la tecla FIXTURE 1 solo se puede copiar en las teclas FIX-
Cuando la función esté activa, el controlador gen-
TURE 2-9, pero nunca en las teclas 9-16 o 17-24 porque se
erará automáticamente todos los valores necesa-
encuentran en otras páginas.
rios para el fade in.
3. Presione ENTER para almacenar el parámetro. To-
dos los LEDs del controlador titilarán tres veces.
4. Reitere los pasos 1-3 en todas las unidades.

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7. Control de Luminarias
Encienda el controlador con el interruptor ubicado en el
panel trasero. El equipo se iniciará en modo manual, y la
pantalla mostrará “Manual” en la línea superior.

Configuración de una escena


Una escena contiene los valores de todos los canales de
control, entre ellos los parámetros de pan y tilt de los
proyectores conectados.

1. Utilice las teclas FIXTURE para seleccion- la página actualmente seleccionada.


ar las unidades que desea controlar. La tecla pre-
3. Configure los valores DMX deseados para los can-
sionada se iluminará. Presione la tecla fixture nue-
ales DMX que utilicen los faders motorizados y las perillas
vamente para cancelar la selección de una unidad.
de PAN y TILT (de ser necesario).
- Navigator Expert RDM le permite selec- - Cuando deslice el fader, verá el número
cionar en simultáneo las unidades con del canal de control en la línea inferior
números consecutivos, en lugar de hac- de la pantalla junto con el valor de
erlo individualmente. Solo debe presion- salida actual como valor DMX (0-255).
ar el primer y el último numero a la vez. - Los faders motorizados indican la con-
- EJEMPLO: Para seleccionar las uni- figuración actual de la unidad seleccio-
dades 1 a 4, presione la tecla FIXTURE 1 y 4 nada. Cuando se seleccionan varias un-
en simultaneo. De esta forma idades con configuraciones diferentes,
quedan seleccionadas las cuatro uni- los faders indican los valores de la úl-
dades. Repita este paso si desea tima unidad seleccionada. Si no funcio-
deseleccionar las unidades. na el control de movimiento con las
perillas, es probable que la tecla PAN/
2. Las 24 unidades disponibles se dividen en
TILT esté activa (LED encendido) y que
tres páginas. De ser necesario, utilice la tecla
las perillas estén disponibles para regular parámetros de
PAGE para cambiar de página. Los LEDs A, B y C indicarán
efectos.

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las perillas estén disponibles para regu-
lar parámetros de efectos.
4. Los canales DMX se combinan en dos grupos (pá-
ginas) de ocho canales cada uno. De ser necesario,
utilice las teclas PAGE UP y PAGE DOWN para cam-
biar de grupo y reitere los pasos hasta asignar
los valores deseados en todos los canales.
Los LEDs ubicados por encima de las teclas
indicarán el grupo de canales actualmente se-
leccionado.
5. Para ingresar a las mezclas de colores con la
función HSV, presione la tecla PGM DOWN/HSV
durante tres segundos (se encenderá el LED in-
dicador). Luego proceda a ingresar los valores
necesarios con los faders 6/H, 7/S y 8/V.
6. Para eliminar todos los valores DMX, presione la
tecla CLEAR durante tres segundos. Para confir-
mar el proceso de eliminación, todos los LEDs del
controlador titilarán tres veces.

Configuración de efectos de
color y movimiento
El generador de efectos incorporado le ofrece al usuario
la posibilidad de crear nueve patrones diferentes de mov-
imiento para el pan y tilt en cabezales y scanners, como
también siete efectos de color adicionales para proyec-
tores LED. Todos estos efectos se pueden guardar junto
con otros valores DMX en una escena.

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1. Utilice las teclas FIXTURE para seleccion Compensación de movimiento:
ar las unidades a las cuales se les asignará un efecto.
Aquí podrá ingresar el punto medio del mo-
- De ser necesario, utilice la tecla PAGE
vimiento de pan/tilt. Si desea ver el punto
para cambiar de página.
medio sin movimiento, configure el radio de
2. Acceda al modo effect con la tecla MOVEMENT.
éste inicialmente con valor cero, luego selec-
El led se iluminará.
cione el punto medio y por últimoingre-
3. Utilice las teclas numéricas del extremo in- se el radio deseado.
ferior derecho para seleccionar el movimien-
- EXAMPLE: Las entradas manuales pre-
to o efecto de color deseado. La tecla correspondi-
dominan sobre los efectos. Por lo tanto,
ente y el LED de SPEED se iluminarán.
los efectos de color se producen úni-
La unidad seleccionada comenzará a eje-
camente a través de los faders. En prin-
cutar el movimiento o efecto de color.
cipio, los efectos de movimiento se
- Teclas numéricas 1-9: Crean movimien- sobrescribirán sobre las posiciones in-
tos dise dos para el movimiento del gresadas de forma manual. Si, de todas
pan y tilt en cabezales móviles o scanners. formas, vuelva a ingresar una posición,
- Teclas numéricas 10-15: Crean efectos de persistirá sobre el efecto de movimiento
color para proyectores LED.
4. Es posible editar y adaptar los parámet- Velocidad de movimiento:
ros de movimiento y efectos de color al uso que Ingrese la velocidad de ejecución de un cabezal
necesite darle. En el caso de los movimientos, ex- móvil para un paso del movimiento (entre
isten diversos parámetros disponibles. En los efectos 1-100%). Si ingresa un valor menor al indicado,
de color se puede regular la velocidad de ejecución. el proyector se moverá de forma errática por no
- Movimientos 1-9: Presione la tec- poder seguir el comando ingresado.
la RUN MODE para alternar entre
parámetros y utilice las peril- Nivel de retardo:
las de pan/tilt para regular los valores. Utilice esta función para crear ondas u otros
Para obtener mayor información, refiérase efectos. Configurado con valor cero, todos los
al apartado al final de esta sec- cabezales funcionarán en sincronía. Con valor
ción (Resumen de parámetros). 1, el efecto se retardará un paso completo. Con
- Efectos de color 10-15: Utilice la peril valor 2, se retardará medio paso. Con valor 3,
la de TILT para regular la velocidad de se retardará 1/3 de paso, hasta que finalmente
ejecución entre 1-100% (referencia con valor 25, se retardará 1/25 de paso. Procure
Movement Speed). no ingresar valores altos en un grupo reducido
de unidades. Sin embargo, si cuenta con un
Resumen de parámetros gran número de proyectores, podrá logran efec-
Rango de movimiento: tos deslumbrantes.
Defina los parámetros de pan y tilt por separa- OBSERVACIÓN: Para que las modificaciones sur-
do, el tamaño del radio de movimiento del ca- tan efecto, es necesario apagar y volver a en-
bezal debe configurarse de 1-100%. cender el efecto.

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8. Programación
Activar el modo programming
Cuando encienda el controlador, se iniciará en modo man- - De ser necesario, utilice la tecla PAGE
ual. Para acceder al modo programming, presione la tec- para pasar por los bancos de memoria
la ENTER durante tres segundos. La tecla se iluminará y 1-15 (el LED A se iluminará) y 16-30 (el
la pantalla mostrará “Program” en la línea superior. Con LED B se iluminará).
esta opción podrá almacenar escenas y chases. Para de- - Para confirmar la memorización, todos
sactivar el modo programming, presione la tecla ENTER/ los LEDs del controlador titilarán 3veces.
REC hasta que la pantalla cambié el mensaje a “Manual”.
• Repita los pasos 2-4 para memorizar todas las es-
Programar escenas
cenas deseadas.
Navigator Expert RDM cuenta con 30 bancos de memorias • Para eliminar una escena, presione la tecla DEL y,
para escenas. Una escena contiene los valores de todos los al mismo tiempo, la tecla numérica correspondi-
canales de control, entre ellos los parámetros de pan/tilt y ente a la escena que desea suprimir.
también los efectos de color y movimiento de los proyec-
- Las teclas numéricas que se iluminen ya
tores conectados.
cuentan con información almacenada.
• Active el modo programming.
• Cree una escena como se describe en la sección
7. Es posible agregar los movimientos y efectos
de color integrados a gusto.
• Presione la tecla SCENE (el led se ilumina) y
luego la tecla ENTER/REC para memorizar.
• Seleccione el banco de memoria deseado con
una de las teclas numéricas ubicadas en el ex-
tremo inferior derecho del panel.
- Si se ilumina el led de la tecla numérica,
ese banco de memoria ya contiene in-
formación almacenada. En caso de que
desee utilizarla de todas formas, puede
sobrescribir la tecla.

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Programar chases
Para programar chases, Navigator Expert RDM cuenta con
30 bancos de memoria adicionales para secuencias de
hasta 485 pasos disponibles. Las escenas previamente
memorizadas pueden compilarse en un chase en el orden
de su preferencia. Los chases se ejecutan automática-
mente, manualmente o en modo audiorítmico.

1. 1. Active el modo programming. la primera escena.


2. Presione la tecla CHASE (el led se iluminará). 6. Presione la tecla REC para memorizar los pasos.
3. Seleccione el banco de memoria desea- - Para confirmar la memorización, todos
do con una de las teclas numéricas ubicadas los LEDs del controlador titilarán 3vecs.
en el extremo inferior derecho del panel. - En la pantalla “Step001” cambiará
- Si la tecla numérica no contiene infor- por “Step002” y ya podrá ajustar y mem-
mación almacenada, la pantalla mostra- orizar el paso [Link] los pasos
rá “Chase01 Step 000”. De lo contrario 2-4 para memorizar el paso siguiente.
verá el número de pasos “Chase01
Step010”, por ejemplo. 6. Para eliminar un chase, presione la tecla DEL y,
4. al mismo tiempo, la tecla numérica correspondi-
- De ser necesario, utilice la tecla PAGE ente al chase que desea suprimir.
para pasar por los bancos de memoria - Las teclas numéricas que se iluminen ya
1-15 (el LED A se iluminará) y 16-30 (el cuentan con información almacenada.
LED B se iluminará).
5. Utilice los faders motorizados, las perillas y el
generador de efectos para ajustar los valores de

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Agregar pasos
Es posible agregar pasos adicionales en los chases o en
cualquier posición. Si el LED de SPEED se ilumina, podrá
desplazarse entre los pasos individuales con la perilla.
1. Active el modo programming. los LEDs del controlador titilarán tres
2. Presione la tecla CHASE (el led se iluminará). veces, y en la pantalla la cantidad de pa-
3. Seleccione el chase deseado con una de las teclas sos se habrá actualizado.
numéricas ubicadas en el extremo inferior dere- 5. Para agregar un paso entre dos pasos, presione
cho del panel. la tecla MENU/ESC (el led se iluminará). Luego se-
- La tecla numérica se iluminará y la pan- leccione el paso posterior al nuevo paso que se
talla mostrará el número de chase y la agregará. Cree la escena deseada o acceda a una
cantidad de pasos. previamente memorizada. Por último, presione la
- De ser necesrio, utilice la tecla PAGE para tecla REC para memorizar el chase revisado.
pasar por los bancos de memoria 1-15 (el 6. Repita los pasos 4-5 para agregar los pasos que
LED A se iluminará) y 16-30 (el LED B se necesite. Para eliminar un paso, selecciónelo
iluminará). con la perilla de pan/tilt y luego presione la tecla DEL.
4. Ahora podrá agregar un paso adicional al chase.
- Para confirmar el proceso de elimina-
Solo debe crear una escena o acceder a una pre-
ción, todos los LEDs del controla-
viamente memorizada. Presione brevemente la
dor titilarán 3 veces, y en la pantalla la
tecla REC para memorizar el chase revisado.
cant. de pasos se actualizará.
- Para confirmar la memorización, todos

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9. Reproducir programas
El usuario puede acceder en modo manual a las escenas movimiento, el que se seleccionó en última instancia con-
y chases previamente memorizados. En el caso de los trolará el movimiento (la tecla titilará).
chases, es posible seleccionar si se reproducirán de forma Por otro lado, las escenas se compartan de forma difer-
manual, con control de tiempo o de sonido. ente. Tiene prioridad el valor más alto, pero en este caso,
A su vez, es posible seleccionar múltiples escenas y chas- los parámetros de posición predominan sobre los efectos
es en simultáneo. En caso de que los valores se contra- de movimiento. Al trabajar con dos escenas, los proyec-
digan entre sí (por ejemplo, si el programa A cambia el tores adoptan la posición programada de una escena
color del proyector a verde, y el programa B lo cambia a sobre el efecto de movimiento de la otra. Si se seleccio-
azul), tendrá prioridad el valor más alto. En cuanto al mov- nan una escena y un chase, predominará la escena. Esto
imiento, los efectos de movimiento predominan sobre permite, por ejemplo, reproducir un chase con efecto de
los parámetros de posición. Si se selecciona un chase con movimiento en todos los cabezales móviles y una escena,
posiciones fijas y otro con efectos de movimiento, preva- a la cual responderá solo un cabezal, con una posición de
lecerá este último. Al ejecutar dos chases con efectos de iluminación.

Reproducir Escenas

1. Presione la tecla SCENE (el led se iluminará). - De ser necesario, utilice la tecla PAGE
2. Seleccione la escena deseada con una de para pasar por los bancos de memoria
las teclas numéricas ubicadas en el ex- 1-15 (el LED A se iluminará) y 16-30 (el
tremo inferior dercho del panel(el led se iluminará). LED B se iluminará).
- Si presiona la tecla nuevamente, can- 3. De precisarlo, el usuario podrá seleccionar varias
celará la selección (el led se apagará).- escenas a la vez.

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Reproducir escenas: Chase

1. Presione la tecla CHASE. Resumen de los modos


2. Seleccione el chase deseado con una de las teclas
numéricas ubicadas en el extremo inferior
de ejecución
derecho del panel (el led se iluminará). Manual:
- De ser necesario, utilice la tecla PAGE Pase los chases paso a paso de forma manual con la
para pasar por los bancos de memoria perilla de pan/tilt. Recuerde que primero debe activar
1-15 (el LED A se iluminará) y 16-30 (el la tecla PAN/TILT para utilizar dicha función (el LED
LED B se iluminará). SPEED se iluminará).
- Podrá seleccionar hasta cinco chases a la
vez. Se reproducirán en cadena. El LED Modo Audiorrítmico:
del chase que se está reproducien- Los pasos individuales se reproducen al ritmo de la
do, titilará. El resto de los LEDs se man- música a través del micrófono incorporado. Para reg-
tendrá iluminados. ular la sensibilidad del control de sonido, presione la
- La pantalla mostrará el número de paso tecla RUN MODE y, al mismo tiempo, gire la perilla de
(“Step001”, por ejemplo) y el nú- PAN/TILT para regular el valor de 0-100%. A mayor val-
mero de chase (“Chase01”, por ejem- or, mayor será la sensibilidad.
plo) en la línea inferior.
Auto:
3. Seleccione el modo de ejecución del chase
Los pasos individuales se reproducen de acuerdo con la
con la tecla RUN MODE. El led sobre la tecla
velocidad y tiempo de fade programados. La tecla PAN/
indicará el modo actual. Para obtener más infor-
TILT debe estar activa para utilizar esta función (el LED
mación sobre los modos, refiérase a la sección
SPEED se iluminará). Gire la perilla de PAN para regular
Resumen de los modos de ejecución.
la velocidad de ejecución. Por ejemplo, para determi-
4. El LED que titile le indicará el chase que admite
nar cuánto durará una escena (entre 10 minutos y 0,1
ajustes cuando se seleccionan varios chases a
segundos). Sucesivamente, puede presionar la tecla
la vez. Siempre será el último chase elegido.
MENU/ESC dos veces (función tap). El tiempo transcur-
Si desea ajustar un chase diferente, presione
rido entre las dos activaciones de la tecla definirán el
la tecla numérica correspondiente hasta que tit-
tiempo de cambio de escena. En la pantalla verá el nue-
ile el LED.
vo parámetro “Speed 5.5S”.
5. Para detener un chase, presione la tecla numérica
Gire la perilla de TILT para regular el tiempo de fade (el
correspondiente. El LED se apagará.
tiempo entre pasos) de 0 a 30. El tiempo establecido se
aplicará en los modos manual y audiorítmico.
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tiempo entre pasos) de 0 a 30. El tiempo establecido se
aplicará en los modos manual y audiorítmico.

Sobrescribir programas manualmente


Al reproducir un chase, es posible sobrescribir los valores
DMX programados con los faders motorizados, lo cual
permite realizar ajustes menores en una presentación en
vivo sin necesidad de reprogramas la escena completa.
Para comenzar, seleccione una de las unidades y realice
los ajustes con los faders motorizados y las perillas (la
función speed debe permanecer desactivada). Una vez
que se establece un valor superior a cero con un fader, este
predominará sobre el resto de los programas hasta que el
fader regrese a cero.

El orden de prioridad de salida de la consola responde de


la siguiente manera:
- Entrada manual.
- Efecto de entrada manual.
- Escena.
- Chase.

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10. Funciones Adicionales
Regular el tiempo de fade in para los canales de color
El usuario tiene la posibilidad de regular el tiempo de fade
para los chases que afectan los canales color RGBW 1-4 y
el canal dimmer. Al accionar un control deslizante, el canal
correspondiente se moverá lentamente hasta alcanzar el
valor fijado. El controlador genera automáticamente to-
dos los v alores intermedios necesarios. Presione la tecla
PAGE y en simultáneo gire la perilla de PAN para regular
el tiempo de fade de 0-30 segundos. Cuando gire la peril-
la de PAN, el valor de tiempo se verá en la línea inferior.
Por ejemplo “Fade 8.5S” por un fade in de 8,5 segundos.
Regule esta función para cada unidad de forma individual
en la configuración del sistema, bajo la opción “01. Patch
Fixture” (ver sección 6.7).

Función blackout
Utilice esta función para aplicar el modo blackout en una
escena o un chase por completo. El blackout no detendrá
los fades y chases configurados, se ejecutarán “en la oscu-
ridad” de todas formas..
1. Active la función con la tecla BLACKOUT. El indicador
LED titilará y todos los canales de control estarán a cero.
2. Para desactivar la función, presione nuevamente la tec-
la BLACKOUT. El indicador LED se apagará y todos los can-
ales volverán a los valores previamente establecidos.
3. En el menú de configuración del sistema, podrá definir
si todos los canales de control responderán al blackout o
solo los canales dimmer.

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A continuación se detallas las opciones de ajustes del menú:

Item del Menú Función [Link]ón del Sis-


tema
01. Patch fixture Configuración DMX (1)
Este menú le permite modificar parámet-
ros importantes para el desempeño del
02. Reset factory Restablecer valores de controlador.
fábrica
Acceder a la configuración del
03. Delete all Fixture Eliminar todas las asig-
patch naciones DMX sistema
1. Presione la tecla MENU durante tres
04. Fade mode Función fade
segundos.
- En la pantalla visualizará el
05. RDM DMX Address Configuración de direc- primer ítem del menú “01. Patch
setup ción DMX RDM Fixture”.
2. Utilice la perilla de PAN para despla
06. Data backup Copia de seguridad
zarse por los ítems del menú.
3. Presione la tecla ENTER para seleccio-
07. Data load Importación de datos nar el menú deseado.
4. Utilice la perilla de PAN para modificar
08. Send fixture Update Actualización de firm- los valores de un parámetro y confirme su
file ware (2) selección con ENTER.
5. A continuación, presione la tecla ESC
09. Black-out mode Función blackout para salir del proceso de configuración y
regresar al menú principal.
6. Para guardar los cambios y salir de la
10. Fog machine Máquina de humo configuración del sistema, presione la te-
cla MENU durante tres segundos.

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Restablecer valores de fábrica y luego al ítem [Delete all fixture patch].
[Reset factory] 2. Utilice la perilla de PAN para seleccion-
Si el usuario lo desea, puede restablecer ar [YES] y luego confirme su selección con
los ajustes de fábrica en el controlador. ENTER.
Recuerde que se eliminarán todos los - Cuando finalice el proceso, en la pan-
patches de unidades y programas. talla verá el mensaje “SAVE OK” y luego el
menú principal.
1. Acceda a la configuración del sistema y
luego al ítem [Reset factory]. Función fade
[Fade mode]
2. Utilice la perilla de PAN para seleccion- Este ítem le permite al usuario regular
ar [YES] y luego confirme su selección con la función fade de los pasos individuales
ENTER. de los chases. Podrá decidir si habrá fade
- Cuando comience el proceso, en la solo en los movimientos o en todas las
pantalla verá el mensaje “Reset Factory funciones.
please wait…” y luego “OK” en cuanto se 1. Acceda a la configuración del sistema y
hayan restablecido los valores de fábrica. luego al ítem [Fade mode].

Eliminar todas las 2. Utilice la perilla de PAN para seleccio-


asignaciones DMX nar todos los canales [ALL CHANNELS] o
solo en el pan/tilt [ONLY PAN/TILT] y luego
[Delete all Fixture patch]
confirme su selección con ENTER.
Para eliminar todas las direcciones asig-
- Cuando finalice el proceso, en la pan-
nadas y las opciones de canal de control,
talla verá el mensaje “SAVE OK” y luego el
siga los pasos a continuación:
menú principal.
1. Acceda a la configuración del sistema

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Información sobre la
Asignación de dirección DMX RDM
función RDM
[RDM DMX Address setup]
Remote Device Management
Con esta opción podrá identificar los dispositivos RDM se refiere a la Administración
conectados y modificar su dirección DMX asignada. de Dispositivos Remotos y es
1. Acceda a la configuración del sistema y luego al ítem el método que permite el con-
[RDM DMX address setup]. trol remoto de dispositivos
conectados a un bus DMX. Es
2. Utilice la perilla de PAN para seleccionar [YES] y ac-
una extensión del protocolo
ceder a las funciones RDM. Luego confirme su selección
DMX 512 que resulta de gran
con ENTER.
utilidad cuando los dispos-
3. El controlador comenzará a buscar los dispositivos itivos se instalan en áreas
RDM. De encontrar cinco dispositivos, en la pantalla fuera del alcance del usuario.
verá el mensaje “DISCOVER COUNT005”. - La función RDM está integra-
4. Utilice la perilla de PAN para seleccionar la unidad da con DMX, por lo cual no in-
deseada. En la línea superior de la pantalla visualizará terfiere con las conexiones. La
la información del dispositivo y en la inferior, la direc- información RDM se transmite
ción DMX correspondiente. a través de las clavijas XLR 1 y
5. Utilice la perilla de TILT para modificar la dirección 2, por lo cual no precisa de un
DMX y luego confirme su selección con ENTER. Los cable externo. Las unidades
cambios ingresados se aceptarán inmediatamente. habilitadas para RDM y DMX
pueden operarse en una sola
6. Presione la tecla SWAP para indicar el UID (identifi-
línea DMX.
cación del fabricante y número de serie) de la unidad
en la línea superior de la pantalla.
Información sobre las
7. Presione la tecla BLACKOUT para efectuar la función
memorias USB
de identificación de la unidad. La unidad enviará una
respuesta de estado para ser identificada correcta- El controlador admite porta-
mente incluso existen varios proyectores idénticos. dores de datos con el sistema
de archivos FAT32 y con una
8. Por último, regrese al menú ppal con la tecla ESC.
capacidad máxima de 32 GB.
- Antes de conectar la memoria
USB, procure acceder a la con-
figuración del sistema.
- Si el controlador no reconocer
el portador de datos en un
primer intento, apague la
unidad, vuelva a encenderla e
intente de nuevo.

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VERSION ESPAÑOL
Copia de seguridad
[Data backup] • Cuando finalice el proceso de importac-
ión, el controlador regresará al menú principal.
Gracias a esta opción, el usuario podrá hacer una
Repita los pasos 2 y 3 para importar más archivos.
copia de seguridad de la configuración DMX, las es-
cenas y los chases en una memoria USB para poder Función blackout [Black-out mode]
utilizarlas en el futuro. Navigator Expert RDM cuenta
Determine si la función blackout afectará a todos
con 15 bancos de memoria disponibles.
los canales de control o solo al canal dimmer.
1. Conecte una memoria USB en el puerto correspon-
1. Acceda a la configuración del sistema y luego al
diente del controlador.
ítem [Black-out].
2. Acceda al ítem [Data backup].
2. Utilice la perilla de PAN para seleccionar entre
3. Utilice la perilla de PAN para seleccionar [YES] y [All channels] y [Only dimmer].
luego confirme su selección con ENTER. En la pan- - ONLY DIMMER: El modo black out afectará solo a
talla visualizará el mensaje “Press number key select los canales dimmer (valor de salida DMX 0).
file” (seleccione el banco de memoria con la tecla - ALL CHANNELS: El modo black out afectará todos
numérica correspondiente). los canales (valor de salida DMX 0).
4. Proceda a seleccionar el banco de memoria desea- 3. Confirme su selección con ENTER.
do con las teclas numéricas ubicadas en el extremo - Cuando finalice el proceso, en la pantalla verá el
inferior derecho. En la pantalla verá “FILE:1” y una mensaje “SAVE OK” y luego el menú principal.
barra de progreso.
- Debe almacenar cada banco de memoria por sep- Máquina de humo [Fog machine control]
arado. Si el indicador LED de la tecla se ilumina, ese Navigator Expert RDM también puede controlar
banco de memoria ya se guardó en la memoria USB una máquina de humo DMX. Este menú le permite
previamente. regular las opciones de la máquina.
- La información se almacenará en la carpeta “DMX
1. Acceda a la configuración del sistema y luego al
NAVIGATOR EXPERT RDM” en el directorio de origen
ítem [Fog machine control].
de la memoria USB. Se creará un archivo por cada
memoria guardada. No efectúe modificaciones en 2. Utilice la perilla de PAN para seleccionar entre
la carpeta predeterminada, ya que el controlador no Auto FOG [OFF] y Auto FOG [ON].
podrá acceder a la información. Cuando finalice el - Auto FOG [OFF]: Si presiona la tecla DMX FOG MA-
proceso de copiado, el controlador regresará al menú CHINE, la máquina de humo se activa.
principal. - Auto FOG [ON]: La máquina de humo se activa
con el temporizador incorporado. Los intervalos de
Importación de datos [Data load] tiempo y la duración son regulables.
• Conecte una memoria USB en el puerto cor-
3. Presione la tecla SWAP para regular las funciones
respondiente del controlador. Los archivos que desee
de temporizador. Utilice las perillas de PAN y TILT
importar deben estar ubicados en la carpeta “DMX
para regular la duración y los intervalos de tiempo
NAVIGATOR EXPERT RDM” en el directorio de origen de
(por ejemplo, el tiempo entre cada salida de humo)
la memoria USB.
entre 1-600 segundos. Presione la tecla SWAP.
• Acceda al ítem [Data load]. En la pantalla vis-
Luego utilice la perilla de PAN para ingresar la direc-
ualizará el mensaje “Press number key select file” (se-
ción DMX del primer canal de control de la máquina
leccione el banco de memoria con la tecla numérica
de humo y la perilla de TILT para ingresar el valor
correspondiente). El indicador LED de la tecla numéri-
DMX. Presione la tecla SWAP una vez más para con-
ca se iluminará cuando haya información disponible
figurar un segundo canal de control.
en la memoria USB para ese banco de memoria.
• Proceda a seleccionar el archivo que desea 4. Luego presione la tecla ENTER para almacenar el
cargar con las teclas numéricas ubicadas en el ex- parámetro, todos los LEDs del controlador titilarán
tremo inferior [Link] la pantalla visualizará una tres veces.
barra de progreso.

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NAVIGATOR EXPERT RDM


VERSION ESPAÑOL
12. Actualización del firmware 13. Limpieza y mantenimiento
Navigator Expert RDM permite la actualización del Desconecte el equipo del suministro eléctrico an-
software interno (firmware). Las nuevas versiones tes de realizar tareas de mantenimiento.
del firmware normalmente incluyen nuevas fun- Se recomienda la limpieza regular del equipo
ciones, correcciones de errores y optimización de para prolongar su vida útil y optimizar la salida
los procesos actuales. Se sugiere operar el contro- de luz. Utilice un paño seco que no genere pelusa.
lador con la última versión del firmware para ga- Bajo ninguna circunstancia emplee alcohol o sol-
rantizar el máximo nivel de funcionalidad. Visite la ventes. Si en algún momento precisa repuestos,
web [Link] para obtener más utilice piezas originales. Si el cable de suministro
información. Los procedimientos de instalación eléctrico se encuentra dañado, remplácelo por
pueden variar ligeramente de los descritos en el uno nuevo en óptimas condiciones.
presente manual, siga las instrucciones incluidas Evite desarmar el equipo. En su interior no hay pi-
en el paquete descargado de la web. ezas que puedan ser reparadas por el usuario. En
caso de precisar reparación, pónganse en contac-
Siga los siguientes pasos para actu-
to con el servicio técnico autorizado.
alizar el firmware:
Para obtener mayor información, póngase en
1. Descargue el firmware desde la descripción del
contacto con su distribuidor.
equipo en [Link]
2. Cree una carpeta llamada “DMX NAVIGATOR EX-
PERT RDM” en el directorio de origen de la memo- Sustitución del fusible
ria USB. Copie y extraiga el firmware en la carpeta En caso de tener que reemplazar el fusible, deberá
“DMX NAVIGATOR EXPERT RDM” recién creada. utilizar uno del mismo tipo y clase originalmente
3. Conecte la memoria USB con el nuevo firmware colocado en la unidad.
en el puerto correspondiente del controlador. Desconecte el equipo del suministro eléctrico an-
tes de remplazar el fusible.
Apague el controlador.
4. Presione las teclas REC, BLACKOUT y RUN MODE Paso 1: Desatornille el portafusible del panel tra-
en simultáneo. Encienda el controlador. Luego sero.
de tres segundos, verá en la pantalla el mensaje Paso 2: Extraiga el fusible defectuoso.
“PRESS ANY BUTTON TO UPDATE”. Paso 3: Instale el fusible nuevo.
5. Libere las teclas REC, BLACKOUT y RUN MODE.
Paso 4: Vuelva a colocar el portafusible y atorníl-
6. Presione cualquier tecla para comenzar el proce-
lelo
so de actualización.
7. En cuanto el nuevo firmware esté programado,
apague el controlador y vuelva a encenderlo. El
proceso de actualización ya habrá finalizado, y po-
drá desconectar la memoria USB del puerto.

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