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Edición de Imágenes con GIMP para Noveno

La guía del Gimnasio Comercial Los Andes para el tercer periodo de informática en grado noveno se centra en el uso de GIMP para la edición de imágenes, estableciendo objetivos de aprendizaje y actividades prácticas. Los estudiantes deben seguir instrucciones para iniciar el programa, utilizar herramientas específicas y completar un cuestionario, además de crear una cuenta en Trello para responder preguntas. La fecha límite para enviar las actividades es el 22 de julio de 2021.

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Edición de Imágenes con GIMP para Noveno

La guía del Gimnasio Comercial Los Andes para el tercer periodo de informática en grado noveno se centra en el uso de GIMP para la edición de imágenes, estableciendo objetivos de aprendizaje y actividades prácticas. Los estudiantes deben seguir instrucciones para iniciar el programa, utilizar herramientas específicas y completar un cuestionario, además de crear una cuenta en Trello para responder preguntas. La fecha límite para enviar las actividades es el 22 de julio de 2021.

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GIMNASIO COMERCIAL LOS ANDES

GUIA # 2
TERCER PERIODO
INFORMÁTICA
GRADO NOVENO
FECHA: 15/07/2021
TEMA: Herramientas básicas que ofrece Gimp y edición de imágenes

OBJETIVOS: Construir conocimientos y habilidades sobre las herramientas de edición que ofrece la
herramienta Gimp, desarrollando aptitudes en la inserción de filtros y creación de imágenes digitales.

LA SIGUIENTE GUIA SE DESARROLLA DE LA SIGUIENTE MANERA:

 Leer toda la guía


 Observar el video que se encuentra en el siguiente enlace:
[Link]
 Desarrollar el cuestionario que se encuentra en la parte final.
 Una vez respondan las preguntas se envía la guía a la plataforma con las respuestas y una
fotografía de tu cuaderno.
 Fecha límite para subir la actividad en Edmodo: 22/07/2021
MARCO CONCEPTUAL
¿Cómo Iniciar en GIMP?
Para empezar con GIMP podemos seguir dos caminos:
1. Doble clic en el icono de acceso directo, en el Escritorio
2. Siguiendo la secuencia Inicio --> Programas --> GIMP --> GIMP2.
En pantalla, aparecen estas ventanas:
1
Ventana conteniendo la Caja de
herramientas del programa (1.a) y las opciones de la herramienta seleccionada (1.b)
2
Ventana conteniendo las pestañas de acceso a Capas, Canales, Rutas y deshacer (2.a) y el
acceso a las paletas de Brochas, Patrones y Degradados (2.b)
3
Ventana Consejo del día de El Gimp que nos muestra de manera aleatoria un mensaje conteniendo
una sugerencia de utilización. Para que la ventana Consejo del día no se muestre cada vez que
iniciemos el programa hay que deseleccionar "Mostrar consejo la próxima vez que se inicie GIMP" y
hacer clic en Cerrar.
No cierres de forma independiente la ventana numerada con el 2 porque desparecerá en futuras
puestas en marcha del programa.
¿Cuál es la caja de herramientas?
La Caja de herramientas de Gimp se compone de tres partes. Por un lado tenemos la barra de
Menús conteniendo las opciones básicas del programa, la Caja de herramientas propiamente dicha
que pone a nuestra disposición las principales herramientas del programa y el acceso a la paleta de
colores mostrándonos los colores seleccionados para frente y fondo más la brocha, el patrón y el
gradiente activos.
- Barra de Menú

- Herramientas de Selección, Edición y Dibujo.

Actividad:
1. Descargar una imagen de internet de su preferencia o seleccionar una foto personal para
realizar un Marco y complementar la imagen.

2. Dar velocidad a una imagen

- abrir la siguiente imagen para trabajar con ella


- seleccionar con la herramienta tijeras inteligentes   la silueta del avión y su estela

- Invertir la selección (Seleccionar / Invertir)

- Aplicar un desenfoque de movimiento: filtros/desenfoque/ desenfoque de movimiento es


importante que el ángulo sea el mismo de la inclinación del avión, y la longitud depende de la
velocidad que quieras darle
- Deseleccionamos todo y el resultado será este
Crear una cuenta en Trello con su correo electrónico, acceder a este link:
[Link]
responder a las preguntas que alli se encuentran.
- (El punto 3 y 4 es para las personas que no han podido instalar el programa GIMP, los demás trabajaremos la
edición de imágenes.

Nota: En clase se trabajará la actividad para ver cuál es proceso para editar imágenes
digitales.
Subir las imágenes en formato JPG o PNG en el espacio de Edmodo
Fecha límite: 22/07/2021
Correo electrónico del profesor: jimmydaniel1@[Link]

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