0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos) 55 vistas46 páginasYamaha RX5
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YAMAHA
Ai
x
PROGRAMMADOR DIGITAL DE RITMOS
MANUAL DE UTILIZACIONiEnhorabuena por su compra del programador digital de ritmos YAMAHA RX5! E] XS
es el resultado demas de un siglo de investigacién y disefto utilizando la mas avanzada
tecnologia en miisica electronica y combinandola con un conocimiento profundo en
el arte de hacer musica. Las caracteristicas del microprocesador avanzado del AXS
Controlan un almacén de sonidos digital PCM y un sistema de reproduccién de alta
calidad. Con el RXS, practicamente, podra programar tado tipo de patron ritmico asi
como secuencias melodicas, y el hecho de que los sonidos de los instrumentos han
sido grabados digitalmente los hace practicamente indiferenciables de los instru-
mentos reales
Con elfin de asegurar que usted pueda utilizar ai maximo las posibilidadesy versatilidad
de su AX5, le sugerimos que lea este manual delenidamente mientras opera con el
XS. Ei manual empieza con la seccién que trata de todas las PRECAUCIONES im-
Portantesa tener 2n cuenta, El capitulo de |os INSTRUMENTOS le da una introduccion
a fos sonidos disponibles en ei RXS, Los tres capitulos siguientes le descriven como
crear Patrones, Canciones, y Cadenas de Canciones Los capitulos siguientes se
ieren ai modo y conttenen las deseripciones de ios modos de operacion del RXS.
Cada capitulo contiene un breve RESUMEN, una lista de las TAREAS (Iunciones) en
ese modo. y detalles complelos de cada TAREA
Si aparece un mensaje inusual en el LCD (Visualizador de Cristal Liquido) de su RXS,
consulte el capitulo de MENSAJES DE ERROR que se encuentra cerca del final de este
manual. Finalmente, el GRAFICO DE PATRONES y el GRAFICO DE
CANCIONES/CACENA, Ie permiten conservar un precisa registro esctilo de los pro-
granias ritmicos que usted ha creado en su RX6, y se puede usar el GRAFICO DE
CONJUNTO DE BATERIAS" para grabar parametros de edicion de voces y de
asignacion de teclas para un conjunto de baterias completo de 24 instrumentos que
usted habra creado en su XS.
Ahora todo deperde de usted. jDistrute su Programador Digital de Ritmos YAMAHA,
XS!INTRODUCCION - COMO UTILIZAR ESTE MANUAL
PRECAUCIONES
PANEL DE CONTROL
CONTROLES/CONEXIONES DEL PANEL POSTERIOR
LOS INSTRUMENTOS
INTERPRETACION DE INSTRUMENTOS DEL RXS,
VOLUMEN DE LOS INSTRUMENTOS.
ACENTUAGIONES
LA FUNCION DE INVERSION
FUNCION DE AMORTIGUAMIENTO.
CARTUCHO DE DATOS DE FORMAS DE ONDAS.
ASIGNACION DE OTRAS VOCES A LAS TECLAS DE INSTRUMENTOS
OPERACIONES DE PATRONES
RESUMEN,
INTRODUCCION DEL MODO DE PATRONES,
‘SELECCION DE PATRONES
EJECUCION DE PATRONES.
MODO DE ESCRITURA EN TIEMPO REAL
MODO DE ESCRITURA DE PASOS.
‘BORRADO DE PATRONES/INSTRUMENTOS
FUNCION DE CUANTIFICAGION,
FUNCION DE TEMPO
FUNCION DE METRONOMO.
FUNCION DE SWING
COPIN/ANEXION DE PATRONES.
EDICION DE PATRONES
VERIFICACION DE LA MEMORIA DE LOS PATRONES.
OPERACIONES DE CANCIONES
RESUMEN
INTRODUCCION DEL MOBO DE CANCIONES
‘SELECCION DE CANCIONES.
INTERPRETACION DE CANCIONES.
REPETICION DE LA INTERPRETACION DE CANCIONES.
‘MODO DE EDICION DE CANCIONES
FUNCION DE INSERCION
FUNGION DE SUPRESION
FUNCION DE COPIA DE LAS PARTES
REPETICIONES,
FUNCION DE CAMBIO DE TEMPO.
FUNCION DE CAMBIO DE VOLUMEN
COPIA DE CANCIONES
BORRADO DE CANCIONES,
VERIFICACION DE LA MEMORIA DE CANCIONES.
LAS TAREAS.
TAREA #01. SENAL DE BUSQUEDA
TAREA #02 AJUSTE DE SENAL
TAREA #03: NOMINAGION DE CANCIONES
TAREA #f 04° TEMPO INICIAL
MODO DE CADENA DE CANCIONES.
RESUMEN,
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO DE CADENA DE CANCIONES
TAREA # 01: INTERPRETACION DE CADENA
TAREA # 02: EDICION DE CADENA.
TAREA # 03° NOMINACION DE CADENA
IAHEA # 04 BORHADO DE CADENA
MODO DE EDICION DE voces
RESUMEN.
LAS TAREAS.
INTRODUGCION DEL MODO DE EDICION OE vOCES.
TAREA #f 01. SELECCION DE VOCES PARA EDITAR,
TAREA #f 02. EDICION DE TONO.
TAREA # 03° EDICION DE ENVOLVENTES.
TAREA #f 08. MARGEN/RELACION DE INFLEXION
TAREA #05. NIVEL DE VOCES.
TAREA #f 08. ACTIVACION/DESACTIVAGION DE LAZOS,
TAREA #07. ALMACENAMIENTO DE VOCES.
TAREA #f 08: INICIALIZACION DE VOCES.
TAREA #f 09 PETICION DE EDICION
COMPARACION DE EDICIONES
MODO DE ASIGNACION DE TECLAS,
RESUMEN,
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO DE ASIGNACION DE TECLAS
TAREA # 01: ASIGNAGION DE VOCES.
TAREA #02, ASIGNAGION DE PARAMETROS
TAREA # 03. VOCES MULTIPLES
TAREA #04. PASOS MULTIPLES
TAREA #05. NIVELES DE ACENTUACION.
TAREA #f 06: ASIGNACION DEL CANAL DE SALIDA
TAREA # 07. ALMACENAMIENTO DE DATOS DE TECLA
TAREA #08. CARGA DE DATOS DE TECLA
TAREA #09. COPIA DE VOCES.
33
33
33
38
34
35
36MODO DE CARTUCHO.
RESUMEN
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO DE CARTUCHO
ALMACENAMIENTO DE DATOS (TAREAS # 01-# 04)
CARGA DE DATOS (TAREAS # 11-# 14)
VERIFICACION DE DATOS (TAREAS # 21-# 24)
FORMATOS (TAREA #20)
MODO DE CASETE.
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO DE CASETE
ALMACENAMIENTO DE DATOS (TAREAS # 01- # 05)
CARGA DE DATOS (TAREAS # 11- # 15)
VERIFICACION DE DATOS (TAREAS # 21- # 25)
MODO DE SINCRONIZACION
RESUMEN.
SELECCION OE MODOS DE SINCRONIZAGION.
APLICACIONES DE LA SINCRONIZACION DE CINTAS,
MoDO DE UTILIDAD.
RESUMEN
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO DE UTILIDAD.
TAREA # 01 MEMORIA DISPONIBLE DE UN PATRON
TAREA # 02. MEMORIA DISPONIBLE DE UNA CANCION.
TAREA #03, PROTECCION DE MEMORIA
TAREA #08 CAMBIO DE VOZ
TAREA #05. 8ORRADO DE TODOS LOS PATRONES:
TAREA 05 BORRADO DE TODAS LAS CANCIONES
Moo MIDI
RESUMEN
LAS TAREAS.
INTRODUCCION DEL MODO MIDI
TAREA #01" MENSAJE OE CANAL.
TAREA #02. CANAL DE RECEPCION
TAREA #03. CANAL DE TRANSMISION
TAREA #02, ASIGNACION DEL NUMERO DE NOTA
TAREA #05: INICIALIZACION DE NOTA.
TAREA #08. VELOCIDAD DEL GENERADOR DE ENVOLVENTES
TAREA #07. TIEMPO DE COMPUTO.
56
58
56
ST
59
61
TAREA #f 08: NUMERO DE APARATO.
TAREA #09 RECEPCION EN MASA,
TAREA #f 10: TRANSMISION EN MASA,
MENSAJES DE ERROR
MENSAJES DE ERROR EN GENERAL,
MENSAJES DE ERROR EN EL MODO DE CARTUCHO.
MENSAJES DE ERROR EN EL MODO DE CASETE
ESPECIFICACIONES.
DIAGRAMA DE BLOQUE DE EDICION DE VOCES.
GRAFICO DE IMPLEMENTACION MIDI
GRAFICO DE PATRONES.
GRAFICO DE CANCION/CADENA
GRAFICO DEL “CONJUNTO DE BATERIA”
1”
78
6
7
78«© Eve colocar el BXS en lugares expuestos a fa lr solar areca © alas temperatura,
humedad excesivamente alta 0 baja, ata concentracion de pow o vbracién,
© Asegirese de conectar of RXS a la red de suministo e¥éctrico en acuerdo a las
lespecticaciones relacionadas en ol tansformadar adjunto ce suminiso aéctico
PA-1210, de 12 vottos,
Enel caso de que una tormenta elécrica se esté desarotiando en los alrecedores,
esactve el RXS y desenchule el cable de la corrente
(© Asegirese de haver correctamente todas las conexiones, como se muestra ella
secoiin PANEL POSTERIOR/CONEXIONES.
«Para evitar dafios en sus altavoces y otros equips de reproduccién, desenchute
todo e! equipo del suministro eléctrico antes de hacer las conexones
© No ejerza excesiva fuerza al manejar 1 interuptores y boiones de control
Para evitarroturas de cables y cortocircuitos, desenchute los conectores to
mangolos de! enchufe, no esvando ool cable
@ Desenchute el aparato del suministro elétrico si no va a utlizario en un largo
Petiodo de fempo
© Sivaa transportar el aparato, quite todos fos enchutes y conexiones para prevenir
ue se datien los cables y las tomas.
© Nunca utiice disoiventes para impiar ol aparato, No use insecticidas u ottoe
productos presurizados en rociador cerca de fa unigad. Limpie el exterior con
'n trapo mojado en un detergente suave, después séquelo con un trapo también
suave
EFECTOS EN OTROS EQUIPOS
ELECTRONICOS
Puesto que esta unidad utiliza circutos cigtales para su funclonamiento. el uso s-
‘multéneo de otros equipos como tolevisiones, radios. etc, puede causar 1Uidos y
‘operaciones exréneas. Sesto ocure separe los aparatos afectados io sutiente como
para elminar el problema. También es una buena idea el uso ce ftros de linea
separados para cada pieza del equipo1. Control de volumen principal (VOLUME). Sive para controlar et nvel global de
volumen SOLO de las tomas de los auricuares (PHONES) y de salida de audio.
cstéreo (OUTPUT R MONO)
2. Volumen de metrénomo (CLICK).
‘3. Control destzante del tempo (TEMPO). AI mover este contol. el tempo sala al
valor correspondiene a la pasion dai contro!
4 Control desizante de entrada de datos (DATA). Sinve para ajustar los valores
{de todos ls pardmetros. Cuando este control se mueve, el parametro selec
‘ionado salta al valor corresponciente a fa posicdn det conto,
5. Indicador LED de patron (PTN). Se enciende cuando se repcoduce o grata un
patron
6 indicador LED de cancion (SONG). Se enciende cuando se repraduce 0 eta
tuna cancion.
7. Indieador LED de ediclin de voces (EDIT VOICE). Se encience cuando se ectta
tuna voz,
8. Indicaclor LED de casete (CAS). Se enciende cuando se usa el mado de casete
9, Indicador LED de cartucho (CART). Se enciende cuando se usa el modo de
cartucho.
10. Indicador LED de MIDI. Se enciende cuando se usa ol modo de MIDL
17 Inicador LED de inversion (REV), Se encsenae cuando se usa la funcidn de
inversion,
12. Indicador LED de amariquamisnto (DAMP). Se encende cuando se usa la
funcién de amoriguamiento
13, Visualzador (de cristal quid). Muesta i informacion relacionada con el estado
actual dol RXS, mediante iuminaoén de 16 caracteres x 2 lineas
14. indicador LED de modo mitipie (MULT). So enciende cuando se ust el moo
mitipe.
15. Contoles de volumen de instrumentos indviduales. Siven para ajstar ios nvcos
indviduates de las salidas 1 ala 12
16, lncicadores LED de sincronizacién (SYNC). Se enciende cuando el RXS se asta
reo interno {INT SYNC), reloj externo MIDI (MIDI SYNC). sincronizaciin con
cinta externa (TAPE SYNC) o sineronizacion externa sin MII (EXT SYNC)
17. Incicador LED de jecucién (RUN). Se enciende cuando se reproduce un patron.
cancion, 0 cadena, 0 cuando se qraba un parametto,
18. Teclas numércas. Siven para ajar los valores de todos los parametios, ava
Seleccionar numeros de tareas, patrones, canciones, y cadenas.
19, Teclas de ajuste de pardmetios (-1 NO/++ 1 YES), Siven para ajustar los valores
{los parametros, numoros de parametres, voces. y todas las entradas NO y
‘YES. En la mayor parte de operaciones de entrada de datos, se presona y sucha
una de estas teclas para cambiar los datos en un paso, xe retene presionada
tuna tecla para cambios continuos y rapids de datos
20, Tecla de parada/continuacién (STARTICONTINUE). Sive para detent fa gra-
bbacion 0 reproduccion, 0 para continuar la reproduccian. Funciona tambien
‘como la tecta EDIT COMPARE (comparacicn de extoion) (al ecttar voces) ¥ tesa
SHIFT (mayosculas) (al escribir nombres de cancion. nombres de cadena ©
marcas de busqueda)
21 Tecla de inicio (START). Sve para intcinr la reproauecion yf grabacion
unciona también como la tecla ENTER (pata inlocuck alos tales como valores
de paramattos sveves)
22, Tecias de instrumentos A a a X. Eslan dispuestas en 12 pares. corresponcientes
2 los 12 canales de salida. Se usan también para inirosucir is letras {8 ala
X) para nombres de canciones, nombres de cadenas.y marcas de busqueda
28 Tecia de acentuacion 2 (ACCENT 2}, Sive para ahadi un cambio de nivet
Drogramado a cualquier vor. Funciona también como la tecla CURSOR MOVE
de movimiento del cursor) y para la lta "2" en nombvesce canciones, nombtes
se cadenas, y marcas de busqueda
24, Tecla de acentuacion 1 (ACCENT 1). Sine tambin para sntiaakcr ia tra °Y"
on nombres de canciones, nombres de carienas. y raarcas de busijieda,
25, Teclas de seleccion do modovtarea, Seven para seleceionar iom modos y fas
‘areas,
28 Tecia de tempo (TEMPO). Sinve para austar ol tempo,
27. Tecla de amoriquamento (DAMP). Sivo para amoriguar sons sostoaKkos
Se usa también como la tecia PERIOD (puro) para itrocust nomives de
canciones, nombres do cadenas, y marcas de busqueda
28 Tecka de inversion (REVERSE). Sive para imert los soriaes ae todos 10 ine
lrumentos, Se usa también come la ecla SPACE lespaciader) nara intoxucr
nomres de canciones. nomores de cadenas, y marcas de busqueaa
28, Teclas de operacign co carcionesipatrones Consulta os captuics OPE
RACIONES DE PATRONES y OPERACIONES OE CANCIONES para encontrar
mas dotales
90 Tabla de tareas: Enumera lodas as areas aspombies, bays bs encabezanvertos
66 los modes.
eae EeTee ee SS SS
CONTROLES/CONEXIONES DEL PANEL POSTERIOR
0.0. 0,0.9.0, 0.6.6,[Link] 66
DYMMHA wove, ons
OC @ O 0 oO 0? 29 C4
i | @ | ®
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6 eae at Oy a) & 6
1 Salces 9 aus moduals. Para los candles de saida 1a 12. Los nombres "rumentcs edernos qe ro tenn MIO ales como secuenciagoesu oes
ce ea irsinmertos do cada sta sector alas oes tease FS bateraseoctoncas
2 Sala de seal ce motenemo (CUCK) Para escuchar ia ena dl metoremo 9 irae para case's (CASSETTE. Parala conextn de una grabadora de caste
8 Schoas do aud eneeo (OUTPUT R UMONO). ara escuchar en estreo Cone toe aimacanary carga Gas. Se usa tambon para gar 0 eer
song cel RAS. Las ponoanes de etereo son fs para cada Uno eos 12 sefaies de sneonzacon de sia
Canales de sala ‘Ss corecia un ease SOLO le oma Ges MONO, 10. Carector ge ervasa oe MDI (MOLI) Para la recorion de sfales Mi, com
f5 poor escuchase en monoaura cuando el FXS contoia un secuerciado tacado don MO ems
4 Sade de auresaes (PHONO) Para escuchar sonido ot FXS con aurcuares. 11, Ganector desta de MIO MI OUT). Paral receptn do sanale MO, como
5. Ranura de caruchos de cates (DATA CARTADGE) Para los caruchos de datos cuando o! P45 conta un socvoniadr 0 tad con MO exes © ars
paves co Yamaha emir datos acto 8.
Ranura de catch co datos de fomas de onda WAVEFORM OATA 12 Conector de deacon MO (MOI THRU). Las sefaos MO ects ene
CARTAIOGE) Para os carucos de datos do omas de ona Yamaha conoctx MOI se dota através Ge ete cones ringon cam & 0
7 Canector para iteruptor dope (FOOT SW), Para un nerpo: de le Yar aha insurer con MD, cvardo el FXG ‘oma parte de una cada do instunestos
{ue puede user para conto as unciones Go pa'ada (STOP) ¥ de nko, con wn
rar oe rs. 13, Toma oe enrada de 12V CC (06 12V I). Parla aimentaccn cea esse
8 Coneciores de entrada y sla der enero (EXT. CLOCK IOUT) Pa Ia undad de amentaodn PA. 210 Yamaha
transmsien y recepcion de senaes de rele, cuando se emplea el BXS con ins 14, Interruptor de ta almentacion (POWER ON/OFF}NOTA: Una breve pulsacién de sonido aparece en las saidas del AXS cuando se
‘conectainicialmente a la red eléctrica. Para prevenir que se date su sistema de
atavoces, enchule primero su RS y después su equipo de sonido
INTERPRETACION DE INSTRUMENTOS
DEL RX5
Los instrumentos doi RXS se pueden tocar en tiempo real [sin programar Patrones Controles del vlumen de ls instrumentas hasta que oiga les insumentas del FXS
y Canciones) presionando las teclas negras del instrumento. Conecte un par de fen un nivel do escucha adecuado.
auriculares a las tomas de auriculares (PHONES) oun sistema de sono a las salidas ‘Ahora puede tocar todas las tecias de! insirumento para hacerse familar con sus
{de audio estérea (OUTPUT R LIMONO) 0 a las salidas de aucio individuals (INDI sonidos. Los sonidos que escuchar inicalmente seran las voces internas del RXS
VIDUAL AUDIO OUTPUTS). Conecie el AXS y golpee cualquiera de as teclas negras Estas vooes estn preasignadas a las teclas oo instruments. como se muestra en
{0 nstrumento mientras alusta el contro! de volumen principal (VOLUME! o fos el squint
IECLAS DE INSTRUMENTOS Y VOCES INTERNAS
Si estd usando las salidas estére0 del FXS, encontraré que fs instrumentos estan ‘© Las posicones estéreo vienen indicadas por numeros, 1S significa iquierda, 1
“distibuidos en panorama’ en diferentes posiciones del campo del estereo Cada ssgnitica derecha y el resto de los numeras se encuentran equiistantemante es-
Par de tecas de instrumentos (por ej. cada canal de saida) esta ajustado en una paciados entre ellos (8 significa centro). Estos son los equivalents a los nimeros
sion del panorama estéreo. Si esté usando las salilas indviduales usied puade, estéreo de los Programadores de Ritmo Digtales Yamaha AXIi y RXIS,
or supuesio, usar los controles de efecto panorémico de su mezclador para crear
€l panorama de los instruments en cualquier posicion deseada. El siguiente graico
muestra las posiciones estéreo que corresponden a cada par de tecias de int:
ments.
POSICIONES ESTEREO DE LOS CANALES DE SALIDA
Tecias be
instaUMeNTos ] 7 o a a — 5 r oi ——
CANALESOE SALIDA 2 3 4 6 7 8 9 wo On 12
+ took + x aa st
POSCIONES ESTEREO 8B 9 9 12 6 13 3 in 5 8‘So pueden tocar hasta 12 sonidos simultaneamente en e! FXS. Naturaimente si
biesiona dos fecias de mstrumentos det mismo par (por e. “A y "M" 0“L" y
X") solo se escucharé un sonido, porque solamente un sonido puode tener Saida
de cada uno de los dove canalos ce sala del PXS.
VOLUMEN DE LOS INSTRUMENTOS
LUstzand les contties co volumen de insitumentos indwviduales, puede ajustar et
volumen de salida de cada par de teclas de ingtumentos ("A” y "M", "By °N’
¢) y equabrar 6 soneio general det XS,
© Einwel ge cada vox puede ser programada independientemente del ajuste delos
ontroks de volumen’ dp instrumentos indviduales, Vea la Tarea 0S de a Eicon
de Voces.
'¢ El nvel de cada fecla de instrumento puede también programarse independ
femente Vea ta Tarea 02, Asignacion de Teclas
ACENTUACIONES
La presion de cuaiauie tocia de insirumentos, mienttas mantene retenidas una de
is dos fecas verdes de aconluacén (ACCENT) producira que aquel instrumento,
suene com unt nivel de acentuacion 1 © 2 {ACCENT 1. ACCENT 2) Esto se puace
ica! Cuando se toca el XS en tempo real. o programado en los modes de eseritira
en tempo real o escrttura de pasos. Los acentos le permiten ahadir un dinamismo
natural alos patrones de batera
‘Se pueden ajustar dos niveles de acentuacion para cada tecla de instrumento. Vea
la Tatea 05 de Asgnacion de Teclas.
LA FUNCION DE INVERSION (REVERSE)
La resin de la tecta de inversion (REVERSE) fe permite tocar cualquiera de las voces
do! RXS en version, Esto se puede apicar cuando se toca el RXS en tempo real
© programadi en Ios modos de esenitura en tiempo real o escritura de pasos.
(Cuando la tecia de inversion esté activada su LED permanecera encendido
NOTA: La utizacion de la funcién de inversion hace sonar una voz con sus valowes
1 parame originales det Generadar de Envolentes (aunque por supuest inver-
tidos) incluso si estos valores nan sido editados usando la Tarea d8 de Ediién ce
Vooes Taman hay ave decir que la tuncion de inversion no inverte os paramenos
{e Ia infexion de tono (vee ta Tarea 04 de Edicion de Voces), es por es0 que sila
Yor se inllsiona hacia arriba en el tono, haré lo mismo cuando sea invert
FUNCION DE AMORTIGUAMIENTO
(DAMP)
La funcion de amortiguamiento (DAMP). le permite amoriguar los sonidos mante
ridos, un efecio particularmente reasta cuando esta usando las plailos. Esta funcion
uede utizarse cuando el AXS esta ajustado en e! mado de escritura en tempo real
aS SS
{yea Modo de Escrtura en Tiempo Real en el capitulo Operaciones de Patrones).
Este es el procedimiento de amoriguamianto de sonidos:
1 Grabe un pation, usando el método de tiempo real o ede eseritura de pasos.
2. Presione la tecla PATTERN SONG para introducr el modo de patrones, después
presione las tecias REAL TIME WRITE y START
‘A continuacion usted puede escuchar e! patron que ha escrito.
3 Presione la tecla DAMP. £ LED de esta tecla se encenderd.
4. Ahora puede amortiguar cualquier nota del patron presionando la tecla de ins-
lrumento apropiada. Por ejemplo, si presiona la tecla CRASH justo cespués de
‘aue Se escucha ef sonico do! estalio do los emmbale, el sonido se amortiguard,
‘xactamente. en e! punto en el cual se presiond la tecla CRASH. Cuando el modo
1 eprodvecion esta recilando, usted oir el electo de amortguamento.
NOTA: La funcién de amoriguamiento depende de la funcién de cuantticacion (vea
(a Funcion de Cuantiicactén en ol capitulo de Operaciones de Patrones). El punto
de amoniguamiento sera levado a lg division de cuanttieacion més cercana.
Si amorigua una nota durante la primera mitad de la primera dwson de
‘cuantfeacion, siguendo el comienzo de la nota, dicha nota sera borrada. Para
lamoriguar en “Wempo libre” es mejor desconectar la tuneién de cuantfeacin
5. Presione fa tecla DAMP de nuevo para desconectar la tuncién. EI LED que le
‘corresponde se apagara. El RXS volvera al modo de esertura en tiempo real
Puede desconectar este mado en la forma habitual, 0 ntroducir mas notas, que
tambien podrén ser amortiguadas (vuelva al paso 3 de arriba),
' La funcién de amortiguamiento, también puede ser controlada desce un teciado
MID! exerno, &! capitulo que trata det Modo MIDI, le descrbe cémo controlar el
FXG desde un teciado MIDI. La funcion de amortiguamiento se puede controlar
ela manera siguiente:
CGonece ia sata de MOI (MIO OUT) de! teciado MIDY a la entrada MIDI (MIDI
IN) det RXS, Ajuste el PXS tal que se pueda tocar desde un teclado MID. Vea
la Tarea 04 de MOK
2. Empiece ia esoritura de un patron en el modo de tempo real
3. Presione la tecla DAMP. & LED de esta tacla se encendera
Cuando empiece a tocar ol AXS desde el teclado MID, recibir sefiales de “nota
esactvada” (NOTE OFF} y “nota activada” (NOTE ON). Cuando se recibe la sofia!
de nota desactivada (al haber liderado la tecla), el sonido dal instrumento serd
‘amortiquado. Esto puede ser especialmente convensente si por ejemplo estd uiizando
21 modo de nota atinable del FX (vea la Tarea 04 de MIDI) para interpretar una
vor de bajo elécico (ELECTRIC BASS) - puede interpretar notas claramente art
Cculadas, que se mantendrén tanto tempo como el que se esté presonando la tecla,
‘como si $2 tratara de un bajo real (pero antes de hacer esto, examine la NOTA s
guente)
NOTA: La funcién de amoriguamianto depende de la funcién de cuantifiaciin.
(Vea la seccién de Cuantiicacion en el capitulo de Operaciones de Patrones). El
unto de amortiquamianto seré levado a la division de cuantficacion mas oercana.
551 se amorigua una nota durante la primera media parte de la primera dvisién de
‘cuanticacin, siguiendo el comienzo de la nota, se ignorard la sefal de nota des-
actvada (NOTE OFF) y por lo tanto la nota no seré ammoriguada. Por consiguienta,para utlizar la tuncion de amortiguamiento en “tiempo lore", es mejor desconectar
la furcion de cuantitcacion
‘4. Presione de nuevo la tecia DAMP para desconectar su funcion. El LED de esta
tecla se apagaré. 6 AXS voNerd al modo de escritura en tiempo real Utice el
‘rocecimianto habitual para desconectar este mado 0 so desea. introduzca
‘mas notas. Puede actvar el modo de amortiquamiento en cualquier momento,
mientras se mantenga en el modo de tiempo real, presionando fa tec'a DAMP
de nuevo.
NOTA: Mientras esté actvada la func’én de amortiquamento no se pueden intiodcie
‘Nuevas notas, aunque et RXS esté ajusiado en el modo de escrtura en tempo coal
Naturalmente se pueden borrar nolas mientras la Tuneon de amontquamiento esta
activada,
CARTUCHO DE DATOS DE FORMAS
DE ONDAS
ELRXS viene provisto de un cartucho de datos de formas de ondas Yamaha estandar
Este cartucho contione 28 voces. relacionadas a continuacién, que pueden ser
asignadas a cualquier tecla de instrumentos.
LISTA DE LAS VOCES DEL CARTUCHO DE DATOS DE FORMAS DE ONDAS
1.803 Caja
2BD3 Bombo
3, CgaHMT Conga (agudo apagado)
4 CgaHOP Conga {agudo normal)
5. CgalLO Conga (bajo)
6 BgoH! Bongo {alto}
7. BgoLO Bongo (bajo)
& TimbIH_Timbal (alto)
9. TimbiL. Timbal (bajo)
10. AgoHI Agogo {alto}
11. AgoLO Agogo (bajo)
12. Culea Cuica
13. Csint —Castanuela
14. Whstl—Silbido
18. Timpn—Timbat
16. GisCsh Efecto de rotura de vidrios
17. Gun Efecto del disparo de un arma de tuego
18. FMpret_ PercusiOn de sintetizador (alto)
19. FMpre2_ Percusién de sintetizador (medio)
20. FMpre3_Percusién de sintetizador (bajo)
21. EbassH Bajo eléctrico (alto)
22 Ebbasl Bajo eléctrico (bajo)
23, DXorch Orquesta de sintetizador
24. DXmrmb Marimba de sintetizador
25. Dxclav Clavinete de sintetizador
26. Hey Sonido vocal
27. Wao Sonido vocal
28.000 Sonido vocal
El cartucho se debe introduci nla ranura de cartuchos de datos de formas de ondas
(WAVEFORM DATA CARTRIDGE}, siuada en el panel posterior. cuando el aparato
‘est desconectado,
Una ver introducido puede conectar el FXS a la red elgetca
‘Sis la primera vez que introduce un cartucho de datos de formas de ondas. 0 $1
ha introducido uno que es dlerente al que habia insertado prevament, cl visuaizador
le mostrar
Different Crt !!
Init Crt Voice?
Usteg puede escoger entre aveplar las vores del nuevo cartucho, 0 celenér las voces
{ue Se encuentran en la memoria de edicidn de vaces del AXS (que rertenecen al
ccarucho utizado anterormente). Sino quiere acoptar las voces ie! nuevo cartucno.
resone ~ INO. Ei x5 voleré al mado de seieccién a> patrones
Si cesea acepiar las voces del nuevo cartucho. prsione + V/YES. El vsualzacor
te mesa
—————_—
Different Crt !!
Are you sure ? |
Aneta tene una nueva posibikiad de cancer las voces del nvewo cartucho,s
presiona — UNO.
Para la aceptaciin de las voces dal nuevo cartucho, presiane + UVES otra ver
EIPXS volverd al modo de selecciin de patrones
‘Vea en et capituo siguiente cdmo puede asignar las voces del cartucho a las tecias
de instrumenios.
NOTA: Si conecta ei AXS sin habor introduc et cartucho de datos de fownias ce
Conds, las tecias que habian sido asgnadas a una wo2 del cartueho no senaran
or oo lado, s selecciona una funcién en la que el vsuaizadar muesta voces (por
la Tarea Ot de a Asignacion de Teclas, descrta en la seceién siguente) apareoaran
vsuatzaciones como las squientes
Voice Assign
keyA :Crt--
La voz dal carlucho lve asignada a esta tea
Voice Assign
keyA :Cpl-
Ubicacion de la voz copiada asignada a
esta tecla contenida en una voz de cartucho
\uetva a desconectar el RXS e introduzca un cartucho de datos de formas de ondas,ASIGNACION DE OTRAS VOCES A
LAS TECLAS DE INSTRUMENTOS
Mediante ta tarea 01 de asignacin de teclas, puede asignar cusiquiera de las voces
de las 3 memorias de vor (Interna, Ram, Cartucho) a las 24 telas de instruments.
El grafico de asignacion de teclas a contnuacin, rlaciona todos los instruments
a | 8 c \o
rc
Is IF
It
{y postciones RAM) disponibles para cada par de tecias de instrumentos, en sus
localizaciones prefiadas de fabrica,
F
Tecias
INSTRUMENTOS
por “Int: las voces copiadas, precedidas por "Cp" y las vooes de catucho
‘# EIRAM del FXS le permite copiar hasta 12 voces internas 0 de cartucho y editarias
ptecedidas por "Cr". Ejempic: “Vor de cartucho BOMBO 3°.
después para hacer nuevas voces. Por supuesio puede ediar voces en sus Io
calzaciones originales, pero el RAM, e permite disponer instantaneamente de 12
vooes mas y asgnarias a cuaiguer tecla, En el suaizador, os nombres de las
voces RAM van precedidos por las siglas “Cp, que quiere decit “Copiado”. Vea
la Tarea 08 de Asgnacién de Tecias, para una referencia de cémo Copiar voces
fen e! RAM. RAM quiore decir “Memoria de Acceso al Azar" RANDOM ACCESS
MEMORY)
Voice assign
keyA :Crt-BD 3
i 4, Presione cualquier tecla de modo, ola tecla “PATTERN/SONG", para terminar
| OPERACIONES ‘con e! modo de asignacion de teclas.
© Usted también puede asignar voces a otras teclas cferentes de las que se en
1. resione la tecla ASSIGN, seleccione la tarea #01, primero presione JOB, después
10" y después “1
jone fa tecla de instrumento ala que se fe va a asignar una vor Por ejemplo,
cventran en el grfico superior, permtiéndole ajustar cualquier voz a cualquier
Posicin de estéreo, cuando utiice las salidas de estéreo del RXS. Vea la Tarea
tecla "A (09 de Asignacién de Teclas, para tenor una referencia de cémo reasignar voces
internas a las tecias, Vea la Tarea 06 de Asignacion de Tecias, para tener una
reterencia de cémo reasignar voces copiadas y de cartucho a las teclas.
Voice assign
keyA :Int-BD 1
3. Utlice las teclas ~ 1/NO y + 1/YES para abrirse paso entre las voces disponibles
fen la tecla seleccionada, Cuando se visualice la vor deseada, sera autor
ticamente asgnada a la teca seleccionada. Las voces internas van preceidasOPERACIONE
RESUMEN
Las operaciones de patrones disponibles en el XS, le permiten:
© Escribir(Grabar) hasta 100 patrones ritmicos, utlizando ya sea la escritura en
tempo real o la escritura de pasos.
© Seleccionar un patron y tocarlo en un tempo cualquiera.
‘© Borrar un patrén 0 un solo instrumento en el patrén,
‘© Anerar las tunciones de la escritura del patrén, incluyendo la cuantificacion, ef
‘swing y el metronomo.
© Copiar 0 conectar patrones.
‘© Editar patrones (alterar 5 pardmetros relacionados a las notas individuales)
‘© Verificar la memoria de patrones que ain quoda on el AXS,
ERG inoluye una variedad de patrones programados en fabrica, enlas localzaciones
de patrones desde 00 nasta 54. Entre alos tenemos nimos basicos de rock, relenos
Ccomplejas, seouencias de tipo bateria de sintetizador e interesantes patrones
meiéaicos. Estos patrones se encuentran permanentemente almacenados en la
‘memoria interna del PXS. Porlo tanto, sos bora obs eda (altra) para confeccionar
Us propios patrones, aquellos sequiran estando disponibles y pueden ser recargados
en las lcalizaciones de patrones, simplemente presionardo la tecla "ACCENT 1”
mientras se conecta el aparato.
NOTA: Algunas de las teclas do operaciones de cancién/patron (SONG/PATTERN
OPERATION) det FU tienen dos funciones. La funcion SUPERIOR escrita en cada
tecia s0 aplica al modo de patrdn
INTRODUCCION DEL MODO
DE PATRONES
© Todas las operaciones de patrones van precedidas por la introduecién del modo
de patro
‘Cuando usted conecta et FS, e! modo de seleccién de patrén, se selecciona auto-
‘méticamente (a no ser que haya introducido un cartucho de datos de formas de
‘ondas diferente del que se estaba usando previamente).
‘iol XG esté tunconando en otro modo diferente, presione la tecla
PATTERNSONG. La presin repetida de esta tecla cambia el RXS del modo de
patrones al modo de cancién y viceversa. Cuando se selecciona el modo de patrones,
€1 LED PTN se encenderé. La imagen visualzada le mostrara otto nimero de
patron que fue seleccionado, as! como la lave de tempo y et rimero de compases.
‘Ademas verd un cursor parpadeante. Cuando aparece, quiere decir que se pueden
introducir datos relacionados con ef pardmetro contiguo al Curso, en este caso el
‘numero de patién.
También vera una “w" en la esquina supetior derecha de la visualizaciin, indicando
‘que el patrén ya contiene datos
Cw" es la abreviacién de “riten’, “escito"). Esta 6s la forma mas conweniente
{de seleccionar un patron en un margen de numeros cistantes.
DE PATRONES
[ SELECT PTN gallw
@4 / 4 :barg2
Signatura de tiempo
ecuento de comoas
SELECCION DE PATRONES
FUNCIONES 6 seteccién de un patron para instrumentar, editar, ec. Se-
Jeccién de un patrép vacio para escribir en él.
aes
ELRXS puede amacenar hasta 100 pesnetres, numerados de 00 a $9. Después
de haber seisccionado un patién, podréinstumentar con él edtar, copiavio,borraro
Y escribir en el (para afiadir mas notas). Puede también seleccionar un patron vacio
(uno que no contenga datos) antes de escribir un nuevo pation,
OPERACIONES En ci mado de seleccion de patrones hay dos métodos
para hacerlo,
1. LAS TECLAS —1/NO y +1/VES.
Esta es la forma mas conveniente de seleccionar un palin contiquo © cercano,
Alpresionarla ecla ~ 1/NO se selecciona el nimerode patron inmeciatamente inferior
{dol némero de patron actual
‘A presionar fa tecla + 1/YES se selecciona ef nimero de patrén inmediatamente
‘superior dol numero de patrén actual
2. TECLADO NUMERICO
Esta os la forma mas conveniente de seleccionar un patron en un margen de nimeros
distantes,
slice las teclas numéricas para inroducir un niimero de patron de dos digtos. Los
ndmeros de pan por debajo de 10, deben estar precedidos de un "0". Por ewemplo, |
para localzar el patron “5, se inroducia "05"
EJECUCION DE PATRONES
FUNCIONES insrumentacién continua del patrén selecionado,
Una vez se esonib, la funcin de ejecucion del patron lo repetira continuamente hasta
‘que Usted deye de interpreta
OPERACIONES |
1. Tras haber seleccionado un patrén, presione is toca STARTListo a introcucir et siguiente
"Numero de pation actual pumera de pation
|
|
co co
PLAY PTN@G:nxt**
@4 / 4 tbar@l
Lave de tempo actual
Compas actual
Durante la ejecucion ef LED de exzcucion (RUN LED) se encsndera, Tambien,
‘como el patron 00 es un patron de dos compases, la imagen del visuaizador
atternara entve el compas 1 y el compas 2, segun se foque uno u olro de estos
compases.
| 2. Se pueden seeccionar nuevos patrones durante ta interpretacion, utizando uno
eos dos metocos descrtas en Selgccion de Patrones. El ruev0 patron selec-
Cconado empezara a sonar inmeciatamente después del timo golpe del pamer
paten.
3. Para termina con la ejecucién de un patton, presone la toca de
pparadavcontnuacion (STOP/CONTINUE). £1 LED de ejecuciin (RUNILED) se
.gara y ta imagen et visualzador mostra el compas en el que el pation tue
interrumpido.
‘© Durante a eecucibn de un patron, se puede alerareltempo, cenectando la funcion
{de seal del metronome y cambiando su estimacion. Estas furciones se describen
on. en este mismo capitulo,
[2 contin
MODO DE ESCRITURA EN TIEMPO REAL
NOTA: La tuncidn de cuantiicacion, deserta mas adelante en este capituo, debe
de ser enterdida antes oe que pueda eseribr un patron, Le sugetimos que fa la
secon de Guantiicacion, después do eer esta saccién y antes de escribir un patron
FUNCIONES escribir un patron utilizando la funcion de escritura en tiempo
real.
Esta esta primera de las dos formas de escibi patrones en el XS Le permite ejecutar
atron en las teclas de instruments, mianiras escucha una guia de sefales del
noma. Se pueden anadinsttumentos y rimos hasta que el patron est
completo. La ventaja de este metodo es que se puede escuchar el patron que se
fla conteccionando a media que lo va escritiendo, en oposicon a la escrtura
de pasos, con la que se Cantecciona un patrén sin poderlo escuchar al momento,
OPERACIONES
AJUSTE DE LOS PARAMETROS DE LOS PATRONES:
Lie kA) ts —_-_—_“_™_
1. En el mado de patrones presione esortura en tiempo real (REAL TIME WRITE).
La imagen dei isuaizacor le mostrar et ajuse inicial de 4/4, la longtud de un
compas.
REAL WRITE PTNOD
94 / 4 tbar@l
= z =
Signatura de vempo _Longitue del patron
NOTA: Si et pation seteccionado ya contiene datos, el cursor no aparecera ya que
la lave de tiempo y la iongitud dol patron estén fladas, Si asi lo desea puede escribir
en este patrén, afadendo nolas extras,
© Sita proteccion de memoria esta activada, la visualzacion fe mostraré el mensele
‘memona protegida” (MEMORY PROTECTED) cuando se ha seleccionado es-
ciitura en tempo teal 1o que quiere decir que ésta no se puede realizar. Utiice
la tarea 03 de utidad para desactvar la funcién de proteccién de memoria.
2. Para ajustarla primera parte de a lave de tempo del patron, introduzea un Amero
de dos cigtos a través del teclado numérico, Margen: de 01-28
3. Presione la tecia de acentuacién 2 "ACCENT 2” para mover el cursor aa posicién
‘siguiente y utlice el teciado numérico para ajustar la segunda parte de la lave
tiempo
NOTA: Este tampo se reo a los ndmeros de traccion escrtes en cada tecla, Los
rnumetos disponibles son 1/2, 1/4, 1/6, 118, 1/12, 116, 1724, y 1/82. (1/48 no puede
utizarse para ta lave de tempo)
4. Presione la tocia de acentuacion 2 (ACCENT 2) para mover e cursor ala posicién
de longitud de patrén, después ublice o! teclado numérico para intraducir un
numero de dos digtos, correspondente al numero de compases en el patron
Margon: de 01-99,
Ejempio:_Llave de tempo 6/8. Longitud de patron: 4 compases
REAL WRITE PTN@S
96 / 8 :bar@4
Puede user la tecla de acentuacion 2 (ACCENT 2) otra vez, para mover el cursor,
‘cuando desee hacer algunos ajustes antes de escribir
© Silos alustes iniciales son aceptabies (Hemipo 4/4, 1 compas), se pueden omit los
pas0s del? al 4
‘© Puode interrumpir et modo de escritura en tiempo real en cualquier momento, con
‘0 presionar la tec de parada/contnuacién (STOP/CONTINUE),ESCRITURA DE UN PATRON
‘© Cuando este esenbiendo un patrén escuchard una guia de metronome, con un
‘acento en el primer tempo de cada compas. Este puede ser ajustado a dilerentes
velocidades y niveles, como se descrbird mas adelante en este capi
© E tempo puede ajustarse de dlferentes maneras, como se describirs mas adelante
en este capitulo,
1. Una vez quo los parémetros de patrén han sido ajustados, presione la tecla de
inico (START) para empezar a escribir, el LED de ejecucion se encendera (RUN,
LED) y e! visualzador le mostraré el compas que esté escrendo en e508 mo-
‘mentos (si et patron es de mas de 1 compas de longitud).
XS seguir ei ciclo de patrén, mientras ustod esta confeccionando uno,
2, Esoriba el patrén presionando en las tecas del insvumento. Puede tocar un |
instrumento cada vez, escichelo mientras el patron se reccla y graduaimente
afiada otros instrumentes. Los tiempos acentuados se pueden introduc si
‘mantiene presionada una de las dos tecas verdes de acentuacién (ACCENT
V2), mientras interpreta un instrument
(Vea Acentuaciones en el capituio de Los instrumentos)
Los eres puaden borrarse, pesione la tecla de bovrar (CLEAR) y golpee la tecla
de instrumento al mismo tempo que la nota que va a ser borrada
En la escrtura en tiompo real se pueden alterar las tunciones e tempo,
Ccuantficacion, swing y de metrénomo. Estas funciones serdn descritas mas
adelante en este capitulo.
3, Tras haber escrito un patrén, presione la tecla de parada (STOP). EL LED de
ejecucién desaparecerd (RUN LED)
‘Anora puede ejecutar su propio patron, presione la tecla de inicio (START). Puede
también seleccionar otto patron para escribir en 6: uno vaclo para crear un nuevo
paron, o uno que se encuentra ya escita al que s2 le puaden anadr nuevos
inetrumentos y nota.
|
{
NOTA: En el caso que esté afadendo nuevos datos @ un pation ya esctto, recuerde
ue al escribir una nota sobre otra escrita previamente,ésta Lima seré borrada si
‘amas tienen el mismo canal de saida. A cada canal de salda le corresponden
ln par de fecias de instumontos ("A" y “M","B" y "N" etc). EI RXS es una unidad
pobionia con una capaisad masa de 12 tas sonando al mismo ton.
MODO DE ESCRITURA DE PASOS
NOTA: La funcién de cuantiicar, descrta mas adelante en este capitulo, debe ser
entendida antes de que pueda escribir un patron. Le sugerimos que lea la seccion
{de cuantiicacion, después de leer est seccién y antes de escribie un patron
FUNCIONES: escrtura de un patrén utitzande la funcién de escritura de
pasos.
Este es el segundo de os dos modos de escrirura de patrones en ol XS. Le perme
cconfeccionar un patrén utlizando las teclas de instruments para introduc notas
‘Smples a intervalos de tiempo preseleccionados. Ustad va aladiendo instruments
Y mos, uno cada vez, hasta que el palrén esta completo, Esta es la manera idea!
‘de confeccionar patrones perfoctamente medidos, especialmente si esta utlizando
una parttura. También le permite confeccionar pairones que son demasiago com:
lejos 0 demasiado répids para ser interpretados en tempo rea
© Se puede hacer una grabacion del patron @ medida que lo va escribiendo, Vea
€l Grafico de Patrones al fal de este manual
OPERACIONES.
AJUSTE DE LOS PARAMETROS DE PATRONES
‘Antes de escribir un patton, debon ajustarse sus pardmetros, lave de tiempo y su
longitu (en compases). Esto fue doserito en la seccion Modo de Esertura en Tempo
Real do este capitulo. De una manera breve, éste saria el procedémsento de aluste
4 los parémetros de patrones.
1. En el modo de patrones, presione escritura de pasos (STEP WRITE},
© Sal visualzador le muestra el mensaje “memoria protegida’ (MEMORY
PROTECTED) la escitura no podea ser reaizada, En e3e caso utlice la tarea 03
e uliidad para desactwar la funcién de protecoén de memoria, |
2. Ajuste la primera parte de la lave de tempo, usando las 10 teclas numesicas.
3. Presione la tecla de acentuacion 2 (ACCENT 2) para moulizar el cursor. y presione
tuna de las 10 tecias para ajustar la segunda parte de la lave ae tempo.
4. Presione la tecla de aoentuacién 2 (ACCENT 2) para moviizar © Cursor y use las
diez teclas para intoducr la longitud del patron
|. © Silos ajustes iniciales (iempo de 4/4, 1 compas) son aceptables, os pasos cel 2
al 4 pueden ser omitidos
© Para terminar en el modo de escritura de pasos, presone en cualquier momento
la tecla de parada/continuacion (STOP/CONTINUE}
ESCRITURA DE UN PATRON
1. Una vez que los parametros del patron se han ajustado, presiane la tacla de inicio
(START para empezar a esc
STEP WRITE PTNOD
bar@l beat@al
=
Numero de compas actual Numero de vempo actual
{La imagen le indica que introduzca una nota en el primer tempo del compas 1. |
2. Se puede escribir una nota golpeando una tesla de instrumentos, a introduce
slencio/pausa presionando la tecla + 1/YES |
En cualquier caso, el iempo avanzara un espacio y usted podra inroducirla siguiente
nota, Este proceso se rept hasta e Utmo tempo del ito compas da paron, |Et nomero de tempos por compas esta determinado por el ajuste de la funcién de
Cuantiicacion (descmta mas adelante en este capitulo) y NO es necesariamente el
mismo que e! numero de tempos del compas (4/4, 6/3, ec)
El patton empieza otra vez desde ol prncipio, permitendote introducir mas notas ©
instumentos. Ya que s6lo pueda introducir un instrumento cada ve, las notas si-
multaneas con e! mismo tiempo entraran en ciclos sucesivos a fc largo del patron
Los tempos acentuados seran introdueidos cuando usted pxesione una de las dos
teclas verdes de acentuacion (ACCENT 1 y 2) mientras esta interretando con ol
instrumento (vea Acentuaciones en el capituios de Los Instruments).
Los errores pueden borrarse repasando el patrén por pasos [Link] la nota
lerrénea, despues mantenga presionada la tecla de borrado (CLEAR) mientras gojpea |
la tecia de instrumento apropiada. Se puede ir rapidamente a lo largo de! patrén
‘mientras se mantene presionada ia tecla + V/YES, ut en casos de patrones largos
© compleios
‘También se puedo utizar fa tecla — 1/NO para ir hacia ars a le largo de pation
Esto le permit introduc rapidamente varias natas det mismo tempo, si necesidad
{Ge seguir fodo el ciclo alo largo del patrén. Presione simplemente ~ 1/NO después
18 haber itroducido una nota. para volver al mismo tiempo intndurca otra nota
NOTA: La tecla = 1/NO a diferencia de la tecla + 1°YES (la cud permite la intro:
duceibn de slencios) no permite la inraduccion de ningtin dato. Se utiiza SOLO
para retroceder a lo largo del patron, Si mantione presonada este teca se producird
ln etroceso continuo. Usted no escucharé ningus sonido cuands la est utikzando,
En ef modo de escitura de pasos, se pueden allerar las funciones de tempo,
nticacn, swing, y matrénomo,
Estas tunciones seran descrtas mas adelante en este capitulo.
3. Cuando haya escrito el patron, presione la fecla de parada (STOP).
‘Ahora puede intepretar su pan presionando la tecla de inicio (START), 0 se-
leccionar otro patron 0 afadirnotas e instrumentos a otro pairén ya exsiente, |
NOTA: En et caso de ahadir nuevos datos a un patién previamente escrito, recuerde
{Que 5iesonibe una nota donde previamente habia otra nota escria con el mismo
canal de saica, ésia utima sera borrada. A cada canal de salida le corresponden
un par de teclas de instrumentos ("A" y "M", "B" y "N" etc)
BORRADO DE
PATRONES/INSTRUMENTOS
FUNCIONES sorrado de un patrén seleccionado o de un Instrument
seleccionado en un patrén.
‘Se puede borrar instantaneamente todo un pation. Esto se tevaria a cabo, por
‘ejemplo, cuando la memoria del RS esta completa y se desea escribir un AuEVO.
patron,
‘También se puede bortar Un insirumenta seleccionado dantro de un pation. Esto
le proporciona un metodo tcl para eajustar un patron y contecsionar otto nuevo.
Borre simplemente uno 0 varios insttumentos y escriba tantas nuevas partes como
‘* Se pueden borrar también los 100 patrones smmuttaneamente. Vea la Tarea 05
el Modo de Unidad,
OPERACIONES
|. Presione una o dos veces la tecla patrSnicancién (PATTERN/SONG) y seleccione
€l patron que desea borrar. Después presione la tecla de borrado (CLEAR),
CLEAR PTNoS
B:PTN or 2:inst?
‘Ahora puede borrar o todo el patron © un solo instrumento seleccionado del patron,
© Sila proteccién de memoria esta actvada, el visuallzador le mostrara “MEMORY
PROTECTED" cuando se selecciona la funcién de borrado, esto querré decir que
10 58 puede realizar la operacién de Dorrar el patrOn, Use la taerea 03 da utidad
para desactwvar a tuncién de proteccién de memoria,
| 2A Para borrar todo et patron prasione 1
CLEAR PTNOO
Are you sure?
‘Si desea cancelar la funcion de borrado presione la tecia - 1/NO. Para levarla a
‘cabo, presione la tecla + 1/YES, y vera:
CLEAR PTN@&
completed!
Seguido por
SELECT PTN 99)
@4 / 4 :bar@l
28, Para borrar un instrumento seleccionsdo, presione 2.
[ CLEAR PTNOS
select inst
3. Presione ta tecla del insrumento correspondiente que dasea bora.CLEAR PTNOO
clear Int-Cowbel
4. Para borrar el instrumento, presione la tecla de inicio (START),
CLEAR SONG 00
Are you sure?
SS desea cancer la funciin de borrado presione la tecla - VINO. Para levarla a
cabo, presione la tecla + YES, y vera:
CLEAR PTN9O
completed!
Seguide por.
SELECT PTN a0
64 / 4 :bar@1
FUNCION DE CUANTIFICACION
FUNCIONES En is escrtura on tiempo real se usa para sjustar automa
ticamente la duracion de un patyén a la duracién de un tempo
preselecclonado.
En la escritura de pasos se usa para ajustar la duracién
‘minima de un tempo para la Introduccién de notas.
La cuantiicacion determina los valores de nota minimos que se pueden escrbir en
ln patron, Cuelquiera de las nctasinterpretadas entre estos valores, se moverd hacia
‘el valor del tempo més cercano. No se debe confundir esto con las fempos en que
et divicido un compas. Por eemplo, un ajuste de cuantiicaciin a 1/8, significa
‘que las notas mas cortas que se pueden escribir son de 1/8 de nota, en este caso
{el ndmero de notas que pueden ser escitas en un compas de 4/4 es de &
La apicacion de a tuncién de cuantficacion depende del modo de eseritura de patron
‘que se est utiizando,
ESCRITURA EN TIEMPO REAL
En ef modo de escritura en tiempo real se utiliza la funcién de cuantfiacién como
lun mecanismo de correccién de tempo. Sia funcién esta desactvada, su patron
sonara exactamente segin lo esté interpretando, con todas las sutlezas de tiempo
do su actuacién orginal
(En realidad, cuando la funcion de cuantticacion esta desactivada, su interpretacion
se esta grabando en incrementos de 1/96 de nota, que son lo bastante cortos como
para captar os mas finos matices del tempo}
Es por allo, que la funcién de cuantticacion se puede utiizar de forma teil y rapida
en la escrtura de un patron pertectamente medido. Por ejempio, se puede ajustar
la retacién de cuantiicacion a 1/4 y escribir en una parte simple de bombo (B.D)
‘Aunque usted toque las notas fuera de tiempo, tan pronto como se reciia ol pale,
las escuchara exactamente en el tempo
ddd
Bombo (8.0) i
fn hempa inexacto
JoJo:
Sin recs jr do sen ong a 5 ude canara abn &e
Slee sia) gabe inom bese Boyt aes
cmon | f tr har)
Después puede reajusia la funcién de cuantiicacion a 1/16 y ahadir una parte mas
‘compa de charles (H-Hal), para completar as! siguiente patron de ritmo basico,
En este elempio la nota de charles esta abierta, ol resto cerradas
| eproduccion
fen tiompa carecto
8
Bombo (8 0} - Cuantificacion
t
Pp
Incluso se puede desactivar la {uncion de cuantiicacién y ahadir sogin lo dosee
sonidos de percusién latina 0 Tom, si por ejemilo va a uriizar su patrén como i
‘vodvesion 0 releno,
ESCRITURA DE PASOS.
En ef modo de eseritura de pasos, se usa la funcién de cuantiicacién para ajustar
la longitud minima de cada tempo. Aunque su patron contenga un complejo arregio
de rtmos, se puede salvaguardar el tiempo de escttura del patrén cuando escrioa
cada instrumento en una relacion de cuantiicacion apcopiaca, de forma similar a
la utuzada en la cuanticacn de escitura en tempo rea
‘A continuacién utlizaremos e! mismo patrén que en el ejemplo de cuantiicacion en
la eseritura en tempo real, pero ahora aparecera como un giaico Ge escritura de
pasos.Los puntos blaneos indican las notas que se han introducico al presionar una facia
Je insitumento los puntos negros incican les sllencios (pausas) que se han into.
ducido al presionar + 1/YES
Tiempo decharies 1 2 3 4 5
cHiran) eesesd Cuantiteacion
Many 6
Tiempo do eats Cuantteacie
ie antteaci¢n
18
Trenioo se bombo;
eo ° Cuaniteacion
“4
= Notas
© Charles ABIERTO (owas nota dol charles CERRADO):
5 ha escito todo el patron 2 una relacion de cuantficacion de 1/76, el grtico seré
Cuantiteacion
118.
caja ($0)
Bombo (2.9)
De este modo, es faci ve que el uso intaigente de la cuantifeacion substanciaiment
‘acona e! numero de siencos que se necesitan introduc,
‘También se puede utizar la tuneén de cuantifacion para facitar a esritura denies
‘ompejas. como por ejemplo tesilos oe caja
=
ded
| eaeacon ean
i f ff [este
£1 uso de una relacién de cuanvicacion ata le permite afadir suties variaciones
de tempo. Por ejemplo, muchas bateras de 1ock crean una sensacén exciante al
| stn
FT) ITD | contercons
retrasar igeramente sus sincopes en la caja Esto es fac de crear en el modo de
ectitura de pasos. En este caso la caja esta progcamada para utlizar una relacion
10 programacion de 1/48. Las negras 2 y 4, recaen sobre los tempos 13 y 37 res.
pectivarnente, por lo que las notas de a caja se introdueirén en les tempos 14 y 38
para proporcionar asi el retraso deseado.
eel ae eel oer ny re
feat
Ja
Cuantiicacion de a caia
‘ IL [amg
eas oa
temo hie a
OPERACIONES
1. Antes 0 durante fa eseritura del patron, presione cuahtiicacién/supresion
(QANTIZE/DELETE},
Valor dela rlacion de cuantiieacion
“
1/ 8
OFF
2. Utlice el teclado numérico para ajustar la relacién de cuantiicacion. Los nomeros
e fraceién del teciado indican esta relacin,
QUANTI ZE=
Swing
Margorc 12, 1/4, 1/8, 1B, 1/12, 116, 1/24, 1/82, 1/48, Desactivado (OFF).
© En el modo de escritura de pasos si se ajusta la cuanticacion a la posicln
“desactvado" (OFF) se podtén escrir patrones con longitudes de tempo de
1196 oe nota
© Sicambia ia relacion de cuantiicacion en la esoritura de pasos, despubs del primer
‘tempo de un éompas, a escitura seguiré en la anterior relacién de cuantifcacién
hhasia que el patrén se recite (0 en un patron que contiane més de un compAs,
hasta que leque al siguiente compas),
NOTA: La cuantiicacién se puede ajustar en todo momento. Tras haber presionado
la tecia de cuantiicacién, debe presionar la tecia correspondiente a la funcién en
| quo se estaba usando 8! XS antes de ajustar la relacion de cuantficacion, si quiere
volver a dicha tuncién. Por ejemplo si estaba escribiendo en tempo real, presione
REAL TIME WRITE después de ajustar Ia relacion de cuantficacion para poder asi
seguir escrbiendi,FUNCION DE TEMPO
FUNCIONES just of tempo (velocidad) de la ejecucién de un patrén,
de tax Interpretaciin de una cancién, de la inlerpretacién de
tuna cadena 0 de la escritura de un patrén,
18 tempo puede ser ajustacto en todo momento, Su margen es de 40- 250 notas
‘negras por minuto,
NOTA: Después de presionat la tecia de! tempo (TEMPO), debe presionar la tecla
Cortespondiente a la funcin con fa que so estaba usando ef AX antes dol ajuste
{del tempo, por si quiere volver a esa funcién. Por ejemplo, si estaba escribiendo en
‘tempo real, presione escrfura en tiempo real (REAL TIME WRITE} después de aiustar
‘el tempo, para poder asi seguir esenbienco,
OPERACIONES thay tres maneras de ajustar ol tempo:
1. CONTROL DESLIZANTE DEL TEMPO
‘Cuando se mueve el control desizante de! tempo, el tempo saltaré al valor corres:
ppondiente de la escala del control, en lugar de hacer un cambio gradual. Esta es
la forma de ajustarrépidarnente un tempo aproximado,
‘i desea ver et ajuste del tarnpo, presione la tecia de tempo (TEMPO), Ejemplo: Modo
de seleccién de patrones
SELECT PTN 00 w
| TEMPO J=128
2. LAS TECLAS -1/NO Y +1/YES
Este es un método conveniente para una pequefa alteracion o una aleracién gradual
«al tempo.
1. Presione la tecla tempo (TEMPO), ol visualzador mostrar® el empo actual
2. Presione la tecia — 1/NO 6 + 1/YES para disminuio incremental tempo, a razon
{8 un tempo por minuto. Al mantener presionadas estas teclas se produc un
‘cambio continuo y suave.
3. TECLADO NUMERICO
Esta es una manera muy conveniente para introducir un ase exacio de! tempo.
‘Si realza el ajusie mientras. interpreta 0 escrbe, el tempo cambiara al nuevo ajuste
tan pronto como se [Link] la Ultima figura de! tempo nuevo.
1. Presione la tecla de tem»po (TEMPO), ol vsuaizador fe mostrar e! tempo actual
2. Introduzca con las teciass numéricas un tempo de 2 agitos (en el caso de un tempo
de 40-98) 0 un tempo de 3 digits (en et caso de un tempo de 100-250),
FUNCION DE METRONOMO
FUNCIONES Prove de una sefial de metronome (CLICK) durante te
Instrumentacion 0 escritura de patrones.
Laluncién de metrénomo (CLICK) e dala guia rimica exacta para escribr un patron
en tiempo real o para ejecutarla. Se puede escuchar por los auriculares 0 @ aves
de una via separada de la ioma de sada del meténomo (CLICK OUTPUT) que se
puede conectar a un mezciador o ampliicado:
La seftal del metrénomo se puede alustar para que suene cada 1/2, 1/4, V6, 18,
12, 1716, 1/24, 6 1/82 de nota. El tono dela sanal es mas alo que ol del primer
tiempo de cada compas
LLarelacién del metténomo se puede ajustar antes © durante cualquiera de las
operaciones de patrones,
NOTA: Tras ajustar la funcidn dol metronomo, deber® presionar la tacla correspon.
dene a fa Tuncién con la que se estaba usando e RXS, (antes de presionar la tecla
{ a funcién del metténoma, CLICK), si quiere volver a dicha funcién. Por eempio,
Siestaba escribiendo en tiempo real, pesione esta tecla (REAL TIME WRITE) tas
el gjuste de la uncién del metronome, pudiendo as! continuar con la escriura
OPERACIONES
|. Presione ta tcla de funcidn de metronome El visualized: le mostrar la retacion
actual de esta funoén, Ejemplo: Modo de seleccion de patrones
SELECT PTN 98 w
OFF:CLICK= 1/ 8\)
2 Aste la relaciin de la funcién de metiénomo con el teclada numérico.
3 18 recibiendo la sefal del metronomo mientras trabaje en tiempo real. para
‘desactivar la funcion 0 cambiar a ejecuccin de patron, presione — 1/NO (ces:
aativat) 6 +1/YES (actvar). Ejemplo: Funcion de metronome actwada. 1/4 de
nota,
SELECT PTN 89 |
ON :CLICK= 1/ 48
4. Elnivel de ta funcién de metrénomo se ajusta con el control deslzante de volumen
{el metronome (CLICK VOLUME),FUNCION DE SWING
FUNCIONES sive para afiadir automsticamente una sensacion de swing
2 un patrén escrito en tempo real.
La funcion de swing le ofrece la oportunidad simple y rapida de escribir un patron
{ue contenga un ritmo de swing, tipo jazz. SOLO se puede ullzar en una relacion
de cuantiicacion de V8 6 116
La funcion de swing tabaia rerasando los sincopes en un compas. La cantidad
de swing se calcula tomando una negra como un 100% (no swing), las sinoopes
se realizaran al $0%. Se puede ajustar el retraso en 5 puntos entre et §4% (efecto
muy suti) y el 71% (elocto muy pronunciado}
on OFF on
En al uempo Fuera et viampo En liempo
soy daca 4 >
‘ a
LeRetraso-=! i
oO 7 Weo%
Un ajuste de! 67% crea un electo tipo tresilo desordenado,
— 3-——_—.
a . i
v
OPERACIONES
1. Antes © mientras esté escribiendo un patrén, presione la tecla swing/repeticén
(SWINGIREPEAT, Ejempio: Durante la esertura de un tiempo real
REAL WRITE PTN@S
| SWING VALUE=OFFI\
2. Presione'a tecla + UYES para avanzar a través de los ajustes de os valores swing,
hasta ave llegue al ajuste deseado. La tecla ~ UNO le hace retroceder a ravés
de los ajustes de los valores swing, hasta legar al punio de desactvacién
OPERACIONES tos proce do ne tectnes do cola dep
Margen §4%, $8%, 69%, 67%, 71%,
NOTA: Tras ajustar la tuncion de swing, presione la tecla correspondiente & la funcién
{ue estaba usando anteroimente, si quiere relomar a cicha funcién, Por ejemplo,
si eslaba escribiendo en tempo real, presione la lecla de esoritura en tempo real
(REAL TIME WRITE) para poder asi continuar con la escrtura
COPIA/ANEXION DE PATRONES
FUNCIONES sive para copiar un patron en otro destino, 0 aadir un
patrén a otro patrén.
La uncién de copia de patron le permite enviar un patron seleccionado a otro destino
en la memoria de patrones del FXS, Esto le serd dtl si quiere copiar un patron para
alteraro 0 para crear un patron nuevo, mentras conserva el patron criginal. Seré
también ati cuando quera tener un patrén en una posicion espectica de la memoria
del RXS (de este modo, podré ejecutar un patién seguido de su contiguo al presionar
la tecla + 1/¥ES, durante la interpretacion)
La funcion de anexén de patrones le permite afadir un patron al final de otro patron,
para conleccionar un patrén nuevo y mas largo. Los patrones deben tener la misma
lave de tempo. Puede afadir varios patrones juntos para confeccionar un patron
largo, et cua! podfa ser una parte de una cancién. Esta se conservard en el noMer
de partes necesitadas para crear una cancién. cada seccién de la cancion (verso,
‘cores, ete) puede corresponder a un patron diferente. De esta manera, el arregio
de una cancion seré una cosa faci Incluso se puede afiadir un patron a si mismo,
para ejecutar ol mismo palrén dos veces
trones y anexién de patrones son un poco diferentes.
© Sia proteccion de memoria esta activada, el visualzador le mostrara “MEMORY
PROTECTED" cuando presione la tecla de copia/anexion de patrones (PATTERN
CCOPY/APPEND) indicando que la funcién no se puede realzar, Use la tarea 03
utlidad para desactvar la luncién de proteccién de memoria.
COPIA DE PATRONES
1. Prosione la tecia de patronicancién (PATTERN/SONG) una 0 dos veces y Se
leccione el patton que desea copiar, después presione la tecla de copia
(copy)
COPY
B:copy,2: Append?
PTN @@
2, Para seleccionar la funcién de copia de patrin, presione 1See DS Ee TT EE EE SSeS
2 Para seleccionay la tuncién de anexién de pation, presione 2
COPY PTN 26 ——r
to PTN «al! APPEND PTN @&
with PTN #x@
rén, on el Preparago para itreducit ef numero We patron
==
Prem 1 enter destination number
3. Utiice e! teclado numérico para introducir ob nimero de destino de
cual el patrén seleccionado va a ser copiado,
3. Utlioe e teclado numérico para introduc el numero de patron al cual se ahadlie
! patron seleccionacs.
COPY PTN 98 —————
to PTN @1 APPEND PTN 3@
- with PTN 610
4. Presione la tecla de inicio (START). Si ol destno del patron esta vacto, el patton
‘erd copiado inmediatamente
| 4. Para afadir el patrén, presione ta tecta de inicio (START)
COPY PTN 68 {|
completed! APPEND PTN 00
Seguido completed!
[ SELECT PTN gall cee
64 / 4 :bar6l
SELECT PTN 9a
j
$5.41 dstno del patén ya contone un pat, és ser bord sso hace i copia.| 64 / 4 :baral
En ese cas, ol suerte mareae parce | |
COPY PTN 6@ | ae
pee icRetn eel: EDICION DE PATRONES
‘Sino desea copiar en este destino de paltén presione —1/NO. Esto fo retornaré FUNCIONES sive para editar la actlvacién y desactivacion de los paré-
tt modo eons ds paver dose ecu pars sacar ace si oan rover do ne, rvel ea ala de nus Wotan
to copa patersny tonsoorran ame dons wn pordn seseoenose
S dave copes on 8 des scons fxsecao el ptn qos ercinia
all) presione de nuevo la tecla de inicio (START). El visualizador le mostrar La funcién de edicién de patrones es una caracteristica extremadamente util y creativa
“realizado” (COMPLETED) y volvera al modo de seleccin de patrones. dol RXS. Le permite ir nota por nota a través de un patron y cambrar los parametros
de cada una de elias. Se puede ir através do todos los instrumentos del patton
ANEXION Of PATRONES selescionar un solo instrumento @ ir a través de todas las nolas que éste interpreta
Las baterias reales trnen muchos matices de nivel, ataque, caida e incluso atinacion
1. Presione la tecla de patréricancién (PATTERN/SONG) una 0 dos veces y se: dependiendo de la fuerza con que son tocadas. Con et modo de eatin de patrones,
leccione el patrén que desea afiadir, después presione la tecla de copia facl programar estas pequefias variaciones. Puede también usar este modo para
(ory, supimir una nota ajustando su nivel a, aiadir efectos de sonido por la inversion
de sonidos, aterar el tono de los instrumentos afinados. como las voces de bajo y
COPY PTN 4 sintetzador del RXS, para crear lineas melodicas, y puede incrementar o reducir eh
fi: copy,2:Append? sonido oe forma gradual———————— SES eS eS ae eae eS ae ae eee Ce
© Los parametros que se ajustan en este modo se refieren slo a la NOTA. y no a
la voz quo esta tocando ni a la tecia a la cual esta asignada. Estos son inde-
endientes del ajuste de parametros, utiizando las tareas 02, 02, y 04 de ediion
de voces 0 la tarea 02 de asignacion de tetas,
#¢ Tambien puede cambiar cualquier voz de un patron por otra voz. Vea la Taree
04 de Uthat
| OPERACIONES
1. Presione una o dos veces la tecia de patrén/cancién (PATTERN/SONG) y se-
Jeccione el patrén que desea editar, después presione la tecla de edioién de
palronicambio de volumen (EDIT PATTERN/VOLUME CHANGE),
EDIT ~ PTN 99
04 / 4 tbar@t
#5 a proteccién de memoria esté activada, el vsualizador le mostrara *MENORY
PROTECTED” cuando presione la tecia de edicion de voces (EDIT VOICE}, esto
indica que la oparacion no puede ser reaizsda. Use fa tarea 00 de utiidad para
esactvat la tuncion de proteccén de memoria.
2. ara intoduck el modo de edcin de patores,pesone a tala de into
(START E\veuaieador mostra elt parame de edion de paren
cue We seectenado, a nsruerto que Toca la primera not de paton
a edo) osimgomenion
#1:901Nal pitch
Int-BD st 6
voz Valor det parémotco
El simoolo “al” indica que e! modo de bisqueda de nota de “todos los instrume tos”
esta actvado. Los nimeros de reo} que se muestran enelvisualzador, son en rezisad
la canidad de 1/96 de nota. Estos son los inerementas mas pequetios de nota que
pueden ser grabados en e! XS y le permite a usted local exactamente una nota,
Por eemplo, las notas del eemplo del patron en escitura en tempo teal, dades en
la seceién ce cuantticacion en este capitulo, se desarrollaan en los eles siguientes,
p 1 FA cares etn
— a ee
Bombo (8)
its ds das ibis
Total decomsas’ 8 oes ——7
‘Ahora puede buscar en el patrén las notas que deban ser edtadas.
BUSQUEDA DE NOTAS
Para localiza las notas que deban de editarse, puede buscar alo largo de todas
las notas de un pation o entre las notas interpretads por un insumento seleccio-
nado,
1. Para buscar entre todas las notas de un patton, presione + V/YES. Elvisvalzador
le mostrara la nota siguiente en el petrOn, la cual debera aparecer en un tempo
diferente y en un instrumento diferente. Tenga en cuenta el simbolo “al" en et
vsualzador que le indica que e! modo de busqueda de notas esta actvado,
indicador de “todos Jos iatrumentos”
ot
| @1:013Nal pitch
| Int-HHopen=+ @
! presionar repetidamente la tecla + V/YES, le Hevard a lo largo del patron. Si se
| mantiene presionada esta tecla, cuede ir rapido hacia adelante, La tecia — 1zNO
trabaja en la dieccién contraria, pero usted no escuchard ningun sonido cuando
la utiee.
2. Para seleccionar un instiumento para ol modo de bisqueda de notas, presione
la tecla delinstrumento. Elsimbolo "al" cambiaré a0, inckcando asl que la primera
ota del instrumento seleccionado ha so localizada.
Numero de nota
1 pitch
Int-HHclos=+ @
‘Ahora, cuando presione +1/YES para buscar a lo largo del patrén, el RXS auto-
‘maticamente localzaré la siguiente nota interpretada por elinstrumento seleccionado
Y aparecerd en la visualizacion su nimero de nota. En nuestro ejemplo anteror de
Patron, el charts (Hi-Hat, cerrado) interpreta 8 notas. Una vez se haya localzado
{a uma nota (ndmero de nota en el vuaizador:O8), ia siguiente presion de + V/YES
le retornard a la nota Of
3. En todo momento puede seleccionar otro instrumento, cuando presione la tecia,
{al instrumento el vsuaizador le mostraré la primera nota interpretada por ese
instumento,
4. Para retorar al modo de busqueda de nota de “todos os instruments", presione
a tocia de edicién de patrén/cambio de volumen (EDIT PATTERNVOLUME
CHANGE),
£8 visuazador le mostrara la primera nota del patrdn y el simbolo “al”. Una vez
haya locaiizado una nota, puede seleccionar el parémetto a editar.
5. Presione la tecia de acentuacion 2 (ACCENT 2) para levar el cursor ala posicién
| det nombre det parémetro, en la esquina snerior derecha del visualizador.PARAMETRO 1: TONO
1. Para seleccionar ol tono, presione 1
@1:061 al pitch
Int-BD 1 =t @
a
Valor tron
2. Uiice las teclas ~ INO y + 1/YES do contol desizante del registo de datos
(DATA ENTRY) para cambiar el ono por unidades de semifono. Mantensendo
bresionada la tecla 0 mientras utiza las tecias — UNO y + 1/YES (para cambiar
{1 tono) le permed un cambio de tono en unidades de 10 centésimas (1/10 de
semitono). Los valores del tono aparecen en unidades de 10 contésimas (1/10,
de semitone),
Margen: £60 semitonos que aparecen como +600 unidades EI margen actual
del tono @s de +24/—36 semitones (a! ono actual no puede ser austado fuera de
estos limites)
‘3. Tan pronto como cambie el valor del parametro, este empezara a parpadear en
{1 vsvaizador. Presione la toca de ino (START) para introduct el nuevo valor.
En et isualizador la posicién del valor del pardmetio dejara de parpadear
4. Ahora se puede seleccionar otro parametro para cambiario, 0 presionat la tecla
(STOP/CONTINUE) para sair del mado de edicion del patron. El visualzador
Vvoverd a la seleceion de patrones.
PARAMETRO 2: NIVEL
1. Para seleccionar el nivel, presione 2.
$1:8618al level
Int-BD 1 = 96
Vaior do alaque
2 Uillce as teclas — 17ND y +1/YES 0 el control desizante de registro de datos
(DATA ENTRY) para cambiar el nivel
Margen: £31. El margen del nivel actual es O0/+31 (el nivel actual no se puede
ajustar fuera de estos lites)
3 Tan pronto como cambie este valor de parametro, su posicién empezard a par:
ppadear en el vsualzador. Presione la lecla de inicio (START) para inroductr el
‘Buevo valor. Ei valor del parémato en el weualizador dara de parpadear
4. Acontinuaciin se puede seleccionar otro parametro a edtat 0 desactvar el modo
de edicién de patrones presionando la tecla de parada/continuacion
(STOP/CONTINUE)
El visuaizador mostraré que se ha retornado al modo de seleccion de patrones
PARAMETRO 3: ATAQUE
1. Sebecione el ataque, presonand 3
91:9018al attack
Int-BD 1 = 96
Valor dela caida
2. Uitioe as tecias — TINO y + 1/YES 0 et conitot dosizante de registro de datos
(DATA ENTRY) para cambiar fa relacién de alaque.
Margen: +63, el margen actual dela velocidad de ataque es 01/ +99 (la relacion
actual de ataque no puede ser ajustada fuera de estos Imites)
NOTA: Los ataques largos crean "lazos". Vea la Tarea 08 de Ealcién de Voces.
3. Tan pronto como cambie el valor de este pardmetro, empezaré a parpadear en
visualzador. Presione la tocla de inicio (START) para introduc el nuevo valor
valor det parametto dejaré de parpadear
4. Ahora puede seleccionar cto pairén para edlar 0 desactvar el modo de edicion
2 patrones presionando la tela de parada/continuacién (STOP/CONTINUE)
E visuafzador mostrara que se ha retornade a la seieccion do pationes,
PARAMETRO 4: CAIDA
1. Para seleocionar la cakda, presione 4
61:961Nal decay
Int-BD 1 = 6
2. Uslice tas tecias ~ 1/NO y + W/YES 0 6! contol desivante de registro de datos
(QATA ENTRY) para cambiar la relacion de caida
Margen. +63, el margen actual de la relacion de caida es de 01/+99 (as relaciones,
1 caida actual no pueden ajustarse fuera de estos lites).
NOTA: Las caidas largas crear “lazos™. Vea la Tarea 08 cle Exicn de Voces
3. Tan pronto como cambie el valor de este pardmetro, empezara a parpadear en
€ visualzador. Presione la tecla de inicio (START) para introduc el nuevo valor
BB valor det parémeto dejara de parpadear
4. Ahora puede seleccionar otro parémetro a edtar, © desacivar el modo de ecicion
ce patrones presionando la tecla de parada/contnuacion. El vsualzador mostrara
‘due se ha retornado al modo de seieccion de patronesPARAMETRO 5: INVERSION ACTIVADA/DESACTIVADA,
1. Para seleccionar la inversibn,presione 5,
91:6018al revers
Int-BD 1 = OFF
(—
Inicador de acivacion/desactvacion
2. Utoe las teclas — JNO y +1/YES o el control destzante de registro de detos
(DATA ENTRY) para actvar o desactvar la funcén de inversion,
3. Tan pronto como la active o desactwe, el vsualzador se lo indicaré con e! par-
ppadoo do simpolo coxtespondhente. Presione la tecla de inico (START) para
introduer un nuevo aluste El simbolo ON/OFF dejard de parpacear en eb
vsvaizadr
4 Ahora puede seleccionar otto parametro para editar o desactivar el modo de
‘exicion de pationes presionande la tecla de paraca/continuacion,
(STOP/CONTINUE}. £1 visuaizador le mostraré que se ha retomado al modo
de seleceion de patrones
VERIFICACION DE LA MEMORIA
DE LOS PATRONES
Esta funcion le permite verticar la memoria ain restante de un patron del FES,
como un poroentaye de la capacidad total de memoria de! patron. Vea la Tarea
0 do Unidad.
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