Mu n i c i ó n Ex t r a Mu n i c i ó n Ex t r a Mu n i c i ó n Ex t r a Mu n i c i ó n
an t ib linda j e
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por
esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más
de una ca silla. de una ca silla. de una ca silla. de una ca silla.
2 2 2 2
Mu n i c i ó n Mu n i c i ó n Bu s c a n d o u n a Bu s c a n d o u n a
an t ib linda j e an t ib linda j e Me d a l l a Me d a l l a
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira +1 DD por cada PA invertido en disparar por
esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
de una ca silla. de una ca silla.
La figura recibe +1 PA por turno La figura recibe +1 PA por turno
2 2 2 2
Bu s c a n d o u n a Ba j o d e mu n i c i ó n Ba j o d e mu n i c i ó n Ba j o d e mu n i c i ó n
Me d a l l a
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
La figura recibe +1 PA por turno Tira -1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira -1 DD por cada PA invertido en disparar por Tira -1 DD por cada PA invertido en disparar por
esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más esta figura. No aplica a armas que afecten a más
de una casilla. La figura afectada puede siempre de una casilla. La figura afectada puede siempre de una casilla. La figura afectada puede siempre
tirar al menos 1 DD con independencia de la tirar al menos 1 DD con independencia de la tirar al menos 1 DD con independencia de la
TDF del arma. TDF del arma. TDF del arma.
2 2 2 2
Di s p o s i t i v o Co r a j e Lí q u i d o Ne u t r a l iz a d o r V
Coma d r e j a Lo c a
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
D6 Sturmzombies escogidos por el jugador Aliado Esta figura ha estado dándole a la botella. Toda s Juégalo sobre la Carta de Sturmzombie. Todos
no pueden activarse en el próximo turno Alemán. la s figura s enemiga s tienen un +1 a su F contra los zombie s tienen -1 F contra todos los ataque s
los disparos de e sta figura para repre s entar su dirigidos contra ellos. Puede jugars e también
falta de precisión por e star ebria. La s figura s sobre carta s de Bomberzombie.
enemiga s tienen -1 F a sus ataque s CaC contra
e sta figura para repre s entar su furia alimentada
por el alcohol.
3 2 4
Es t imu l a d o r V En g r a n a j e s Imp u l s o r A t oda pas t i l l a
Ch i r r ia n t es Me j o r a d o
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
Juégalo sobre la Carta Sturmzombie. Todos los Juégalo sobre la Carta Sturmzombie. Todos los Juégalo sobre la Carta Sturmzombie. Todos los La figura puede mover +1 ca silla por cada PA
Sturmzombie s tienen +1 F contra todos los Sturmzombie s tienen -1 AP. Puede jugars e Sturmzombie s tienen +1 AP. Puede jugars e invertido en mover hacia adelante. No aplica a
ataque s dirigidos contra ellos. Puede jugars e también sobre carta s de Bomberzombie. también sobre carta s de Bomberzombie. ningún otro tipo de movimiento.
también sobre carta s de Bomberzombie.
4 4 4 4
He r i d a o a v e r í a He r i d a o a v e r í a He r i d a o a v e r í a He r i d a o a v e r í a
l eve l eve l eve g r ave
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
La figura tiene -1 PA por turno La figura tiene -1 PA por turno La figura tiene -1 PA por turno La figura tiene -2 PA por turno
2 2 2 4
Mi r a d a d e Mi r a d a d e Ra dio Ra dio
c omb a t e c omb a t e in t e r f e r ida in t e r f e r ida
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
No pueden us ars e PM sobre e sta figura, pero No pueden us ars e PM sobre e sta figura, pero No pueden us ars e PM sobre e sta figura. No pueden us ars e PM sobre e sta figura.
gana +2 PA por turno gana +2 PA por turno
3 3 3 3
Se ñ o r , ¡s í SEÑOR! Se ñ o r , ¡s í SEÑOR! Sa l c h i c h a d e Sa l c h i c h a d e
ce r eb r os ce r eb r os
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
Por cada PM invertido en esta figura, puede llevar Por cada PM invertido en esta figura, puede llevar Juégala sobre la Carta Sturmzombie. En cada Juégala sobre la Carta Sturmzombie. En cada
a cabo el equivalente en 2 PM de accione s a cabo el equivalente en 2 PM de accione s turno, hay un Sturmzombie adicional para s er turno, hay un Sturmzombie adicional para s er
de splegado por el jugador del SWD. Esta carta de splegado por el jugador del SWD. Esta carta
debe jugars e ante s de Completar Mano y ante s debe jugars e ante s de Completar Mano y ante s
de la Puja de Turno. de la Puja de Turno.
3 3 2 2
Sa l c h i c h a d e Fu r i a d e Comb a t e Fu r i a d e Comb a t e Go l p e d emo l e d o r
ce r eb r os
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto
Tip o d e Carta: Efecto
e
Tira +1 DD por cada PA invertido en CaC por Tira +1 DD por cada PA invertido en CaC por Suma +1 a todos los DD lanzados en ataque s
Juégala sobre la Carta Sturmzombie. En cada e sta figura e sta figura CaC por e sta figura, por cada PA invertido en
turno, hay un Sturmzombie adicional para s er CaC.
de splegado por el jugador del SWD. Esta carta
debe jugars e ante s de Completar Mano y ante s
de la Puja de Turno.
2 3 3 3
Go l p e d emo l e d o r L l u v i a d e p l omo Fu r i a Sa l v a j e Ca í d a d e
Po t e n ci a
Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Efecto Tip o d e Carta: Evento
Suma +1 a todos los DD lanzados en ataque s Esta figura puede volver a tirar cualquier DD para Esta figura puede volver a tirar cualquier DD para Juega e sta carta de spué s de la Puja de Turno.
CaC por e sta figura, por cada PA invertido en los ataque s de disparo que re alice. los ataque s CaC que re alice. La s luce s parpade an. Durante todo el turno, la
CaC. LDV e stá limitada a cuatro ca silla s en cualquier
dirección para cualquier figura de cualquier bando.
3 4 4 4
Tu n e l i n u n d a d o I n f o r me d e snafu snafu
In t e l ige n cia
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
Tip o d e Carta: Evento
Juega e sta carta de spué s de la Puja de Turno. Una Carta de Combate de cualquier tipo s e Una Carta de Combate de cualquier tipo s e
Los re sultados de la puja s e ignoran y el jugador elimina inmediatamente del juego y s e coloca en elimina inmediatamente del juego y s e coloca en
que ponga la carta en juego va el primero la Pila de De scarte s negando de inmediato sus la Pila de De scarte s negando de inmediato sus
Juega e sta carta de spué s de la Puja de Turno. automáticamente. Los jugadores deben descartar efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los
Durante todo el turno en que s e juegue la carta, cualquier PM invertido en la puja antes de intentar efectos de cualquier otra carta (incluso de otra efectos de cualquier otra carta (incluso de otra
toda acción de movimiento efectuada por matar e sta carta. Esta carta no puede jugars e SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER
cualquier bando cue sta +1 PA. en el mismo turno en que s e invoque la regla momento. momento.
Inteligencia Aliada.
4 4 3 3
snafu snafu snafu snafu
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
Una Carta de Combate de cualquier tipo s e Una Carta de Combate de cualquier tipo s e Una Carta de Combate de cualquier tipo s e Una Carta de Combate de cualquier tipo s e
elimina inmediatamente del juego y s e coloca en elimina inmediatamente del juego y s e coloca en elimina inmediatamente del juego y s e coloca en elimina inmediatamente del juego y s e coloca en
la Pila de De scarte s negando de inmediato sus la Pila de De scarte s negando de inmediato sus la Pila de De scarte s negando de inmediato sus la Pila de De scarte s negando de inmediato sus
efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los efectos. Esta carta tiene prioridad sobre los
efectos de cualquier otra carta (incluso de otra efectos de cualquier otra carta (incluso de otra efectos de cualquier otra carta (incluso de otra efectos de cualquier otra carta (incluso de otra
SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER SNAFU) y puede jugars e en CUALQUIER
momento. momento. momento. momento.
3 3 3 3
Di a b l o c o n Di a b l o c o n Di a b l o c o n Di a b l o c o n
Su e r t e Su e r t e Su e r t e Su e r t e
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
When any single model including an individual When any single model including an individual Cuando cualquier figura individual, incluyendo Cuando cualquier figura individual, incluyendo
Sturmzombie suffers a DP, if this card is Sturmzombie suffers a DP, if this card is un Sturmzombie individual, sufra 1 PD, si s e un Sturmzombie individual, sufra 1 PD, si s e
immediately played, that DP is negated. May not immediately played, that DP is negated. May not juega esta carta de inmediato, ese PD es negado. juega esta carta de inmediato, ese PD es negado.
be played to remove DP that have been previously be played to remove DP that have been previously No puede us ars e para eliminar PD que hayan No puede us ars e para eliminar PD que hayan
suffered. suffered. sido sufridos con anterioridad) sido sufridos con anterioridad)
2 2 2 2
Di a b l o c o n Di a b l o c o n De r r umb ami e n t o T r amp a p a r a
Su e r t e Su e r t e bobos
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
Una s ección de tunel s e colaps a. Coloca un
contador de “Derrumbamiento” en una ca silla de
tu elección que no e sté ocupada por una figura Tira un DD contra toda s la s figura s enemiga s en
Cuando cualquier figura individual, incluyendo Cuando cualquier figura individual, incluyendo o un marcador de objetivo. Esta ca silla e s cualquier punto del tablero.
un Sturmzombie individual, sufra 1 PD, si s e un Sturmzombie individual, sufra 1 PD, si s e infranqueable para todas las figuras hasta el final
juega esta carta de inmediato, ese PD es negado. juega esta carta de inmediato, ese PD es negado. de la partida o ha sta que s e mate la carta.
No puede us ars e para eliminar PD que hayan No puede us ars e para eliminar PD que hayan Ademá s, bloque a la LDV.
sido sufridos con anterioridad) sido sufridos con anterioridad)
2 2 2 2
T r amp a p a r a T r amp a p a r a Tu n e l o c u l t o Ra c k l ey o d i a b a
bobos bobos s u ma s c a r a
Tip o d e Carta: Evento
Cuando s e juega e sta carta, el jugador Alemán
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento puede colocar el marcador de Tunel Oculto en Tip o d e Carta: Evento
cualquier ca silla que e sté adyacente o diagonal
a una de sus figura s, y que no e sté ocupada por
ninguna figura o marcador de objetivo. Ha sta el
final de la partida, o hasta que esta carta se mate,
el Tunel Oculto funciona como un Punto de No s e la ajustaba bien. Juegala contra cualquier
Tira un DD contra toda s la s figura s enemiga s en Tira un DD contra toda s la s figura s enemiga s en Entrada Alemán, pero no impide el movimiento
cualquier punto del tablero. cualquier punto del tablero. figura no-zombie y lanza 1 DD contra ella. Si la
ni bloque a la LDV de ningún jugador. Ninguna figura muere, e s re emplazada por un
figura puede abandonar el tablero por este punto. Sturmzombie bajo control Alemán.
2 2 4 2
Ra c k l ey o d i a b a Ra c k l ey o d i a b a De s t e l l o d e De s t e l l o d e
s u ma s c a r a s u ma s c a r a Gl o r ia Gl o r ia
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
No s e la ajustaba bien. Juegala contra cualquier No s e la ajustaba bien. Juegala contra cualquier Cuando la figura muera, s e activa de inmediato WCuando la figura muera, se activa de inmediato
figura no-zombie y lanza 1 DD contra ella. Si la figura no-zombie y lanza 1 DD contra ella. Si la y puede us ar su valor completo de PA. Tra s ello, y puede us ar su valor completo de PA. Tra s ello,
figura muere, e s re emplazada por un figura muere, e s re emplazada por un e s retirada del tablero. No s e permiten accione s e s retirada del tablero. No s e permiten accione s
Sturmzombie bajo control Alemán. Sturmzombie bajo control Alemán. ni tirada s de dados de ningún tipo mientra s la ni tirada s de dados de ningún tipo mientra s la
figura objetivo de la carta ejecuta su De stello de figura objetivo de la carta ejecuta su De stello de
Gloria. Gloria.
2 2 3 3
Imp a c t o c r í t i c o Imp a c t o c r í t i c o Bo t i q u í n
Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento Tip o d e Carta: Evento
En vez de tirar DD para un disparo o ataque En vez de tirar DD para un disparo o ataque Juégala sobre cualquier figura que haya sufrido
CaC, juega e sta carta. El objetivo sufre 1 PD CaC, juega e sta carta. El objetivo sufre 1 PD PD pero no haya muerto. Retira todos los
automático. No aplica a arma s que afecten a automático. No aplica a arma s que afecten a contadore s de PD de dicha Figura.
má s de una ca silla. má s de una ca silla.
3 3 3