1. Artes Gráficas. Evolución histórica.
2. La impresión offset. Orígenes, evolución y fundamentos.
3. La industria gráfica. Procesos gráficos.
4. Aplicaciones informáticas de gráficos vectoriales.
5. Aplicaciones informáticas para maquetación.
6. Aplicaciones informáticas para la edición de imágenes.
7. Aplicaciones informáticas de edición de archivos PDF.
8. Teoría del color aplicada a las Artes Gráficas.
9. Conceptos tipográficos.
10. Trazado y montaje en Artes Gráficas.
11. Diseño gráfico editorial. Historia y conceptos básicos.
12. Diseño editorial con y sin retícula.
13. Anatomía de una publicación, la maquetación y herramientas esenciales del
diseño.
14. Materiales de producción en Artes gráficas.
15. Prevención de riesgos laborales específicos en Artes Gráficas
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