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Estrategias de Cartas en Juego

El documento presenta una serie de cartas mágicas y de trampa para un juego de cartas. Algunas cartas permiten controlar monstruos enemigos, invocar monstruos especiales, intercambiar cartas entre jugadores, dividir monstruos de fusión, y robar cartas para completar la mano.
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El documento presenta una serie de cartas mágicas y de trampa para un juego de cartas. Algunas cartas permiten controlar monstruos enemigos, invocar monstruos especiales, intercambiar cartas entre jugadores, dividir monstruos de fusión, y robar cartas para completar la mano.
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CONTROL RENACE

FÓRMULA MÁGICA
CEREBRAL EL MONSTRUO

Equipa solo al “Mago Oscuro“ o Selecciona 1 Carta de Monstruo de


Controla a un monstruo enemigo tu oponente o de tu propio
“Maga Oscura“. Este gana 700 ATK .
durante un turno lavándole el Cementerio y colócala en el campo
Si esta carta es mandada del campo
cerebro para convertirlo en aliado. bajo tu control en Posición de
al cementerio gana 1000 Point Life . Ataque o Defensa ( boca arriba ).

DESTRUCCIÓN SANTUARIO INTERCAMBIO


DE CARTAS DEMONIACO DE CARTAS

Invoca de Modo Especial 1 “Ficha” Ambos jugadores se muestran las


Cada jugador descarta toda su Demonio OSCURIDAD ATK 0 / DEF 0).
No puede atacar . Tu oponente recibe manos . Ambos seleccionan 1 carta
mano y roba la misma cantidad de
cualquier daño que se le haga. Durante de la mano del otro y la agregan a
cartas que descartó . cada una de tus Standby Phases , paga
1000 Life Points o destruye esa “Ficha” . la suya.

CARTA MOVIMIENTO
DE - FUSIÓN
DE SANTIDAD DE DIFUNCIÓN

Paga 1000 Life Points . Selecciona 1


Puedes dividir 1 Fusion Monster monstruo Lanzador de conjuros nivel 7 o
Cada jugador roba hasta tener 6 mas en tu lado del campo . Este turno ,
para desactivar un ataque este
cartas en la mano . solo el monstruo seleccionado puede
turno . atacar a todos los monstruos en el lado
del campo de tu oponente .

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