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Estructura y Tipos de Monitores e Impresoras

El documento describe las características y funcionamiento de los monitores CRT y LCD, así como de las impresoras láser. Los monitores CRT utilizan un haz de electrones para crear imágenes en una pantalla de vidrio, mientras que los monitores LCD usan cristales líquidos atrapados entre placas de vidrio. Las impresoras láser usan un rayo láser para cargar partículas de tinta en polvo sobre una hoja de papel.
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Estructura y Tipos de Monitores e Impresoras

El documento describe las características y funcionamiento de los monitores CRT y LCD, así como de las impresoras láser. Los monitores CRT utilizan un haz de electrones para crear imágenes en una pantalla de vidrio, mientras que los monitores LCD usan cristales líquidos atrapados entre placas de vidrio. Las impresoras láser usan un rayo láser para cargar partículas de tinta en polvo sobre una hoja de papel.
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ESTRUCTURA DE MONITORES

MONITOR CRT O TRC  (CRT, del inglés Cathode Ray Tube): Es una tecnología que
permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido
contra una pantalla de vidrio recubierta de fosforo y plomo.

Funcionamiento:

 Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video
hacia los circuitos del monitor.

 Los circuitos internos los reciben y de acuerdo a lo especificado por la


computadora controla los cañones de electrones.

 Estos cañones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cual tiene zonas
sensibles fosforescentes (píxeles) y al recibirlos emiten un pequeño pulso de
luz.

 Para pantallas monocromáticas integra solo un cañón, para el monitor a color


integra tres cañones y cada uno controla un color (rojo, verde y azul),
sistema RGB, los cuáles mezclados determinan el color del píxel en pantalla.

 La trayectoria de los electrones en sentido vertical y horizontal


hacia los píxeles
de la pantalla, es controlada por medio de  bobinas que emiten de campos
magnéticos.

Características del monitor CRT:

 Tamaño: Es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la


esquina inferior izquierda de la pantalla de vidrio, por lo que no se considera
la cubierta de plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada.
Los más comunes son de 14″, 17″ y 19 pulgadas.
 Color / monocromático: Es el tipo de iluminación que puede mostrar.
Monocromático solamente mostrará la escala de grises ó solamente un
color verde claro, mientras que a color puede mostrar hasta 16 millones de
colores distintos.
 Control digital ó analógico: Es analógico si para encender es necesario un
botón rígido que cambia de posición al ser oprimido y los controles de la
pantalla utilizan un resistor mecánico (especie de cilindro que se gira a la
izquierda o derecha ajustando la pantalla). Será digital si solamente cuenta
con botones para controlar el ajuste de la pantalla y estos al ser oprimidos
regresan a su estado inicial.
 Tecnología: Se le conoce como tecnología de barrido, ya que la pantalla se
actualiza 25 veces por segundo, lo que a simple vista no se percibe, pero en
cambio si puede cansar la vista. Compite actualmente contra las pantallas de
plasma y pantallas LCD.
 Resolución: Se refiere a la cantidad máxima de píxeles que es capaz de
utilizar para desplegar una imagen en la pantalla el monitor. Un píxel es
cada uno de los puntos que conforman la pantalla y a medida de que tenga
mayor cantidad de ellos, se tendrá un mayor detalle de la imagen.
Ejemplo: Si tenemos 2 monitores CRT que indican que tienen las siguientes
resoluciones: 1024X768 y 1600X1200 significan lo siguiente:
1.- (1024) X (768 píxeles) = 786,432 píxeles de resolución.

2.- (1600) X (1200 píxeles) =  1,920,000 píxeles de resolución.

Por lo tanto, el segundo monitor puede desplegar imágenes más grandes.

MONITOR LCD

Las siglas LCD significan ("Liquid Cristal Display") ó pantalla de cristal líquido. Es una
pantalla plana desarrollada por Pierre-Gilles de Gennes, basada en el uso de una
sustancia líquida atrapada entre 2 placas de vidrio, haciendo que al aplicar una
corriente eléctrica a una zona específica, esta se vuelva opaca y contraste con la
iluminación CCFL trasera.

Las pantallas LCD reempalzaron del mercado comercial a los monitores CRT.
Las pantallas LCD compiten en el mercado de las computadoras portátiles contra las
pantallas TFT aunque hay modelos LCD-TFT que combinan ambas tecnologías.
Las pantallas LCD compitieron en en el mercado comercial contra las pantallas plasmas
y actualmente sólo contra las pantallas led.

Características:

 Tamaño: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la


esquina inferior izquierda de la pantalla de cristal, por lo que no se considera la
cubierta de plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los
más comunes son de 15.6", 17", 19", 20", 22" y 24 pulgadas.
 Tecnología: se le conoce como estática, ya que la pantalla no se actualiza, sino
que permanece quieta hasta que la computadora envíe señal para un cambio
de color, por esta característica es que se cansa menos la vista al trabajar.
Compite actualmente contra las pantallas de plasma y los monitores CRT.
 Resolución: se refiere a la cantidad máxima de píxeles que es capaz de
desplegar en la pantalla. Un píxel es cada uno de los puntos de color que la
pantalla

 Pantallas LCD con tecnología 3D

     Se trata de la implementación tecnológica que permite que las imágenes no se vean
en su totalidad planas, sino que tengan un efecto de profundidad distinta entre el
fondo y el frente. Cabe mencionar que las imágenes deben de tener el tratamiento
gráfico especial para tal efecto, aunado al uso de dispositivos especiales a nivel usuario
para ello (gafas), por lo que es posible ver tales imágenes proyectados no solo con una
pantalla LCD sin incluso con una pantalla CRT monocromo.
      + Hay básicamente 2 métodos para el efecto LCD-3D:
      a) Efectos 3D estereoscópicos: las imágenes deben de proceder de una cámara de
video estereotípica ó un tratamiento especial, mientras que a nivel usuario, está 
basado en el  uso de lentes físicos ó gafas electrónicas especialmente diseñadas, en las
que cada ojo capta imágenes distintas y dan el efecto en tercera dimensión.
     b) Efectos 3D auto-estereoscópico: las imágenes deben de proceder de una cámara
de video estereoscópica, mientras que a nivel usuario, este solamente se debe de
colocar en cierta posición, ya que la pantalla emite imágenes diferentes dirigidas a
cada ojo, por medio de barreras de paralelaje

Conectores de la pantalla LCD

Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentación eléctrica, mientras que para
los datos tiene un conector VGA de 15 pines. Se están empezando a introducir puertos
USB 2.0 para pantallas LCD de baja resolución, como en el modelo SyncMaster U70 de
la marca Samsung , los cuáles eliminan el uso de tarjetas gráficas  y adaptadores de
puertos de video).

ESTRUCTURA DE IMPRESORAS

Impresora Láser
Es un dispositivo electromecánico, que tiene la función de recibir información digital
procedente de la computadora, para por medio de tinta en polvo y un rayo láser,
plasmar la información en un medio físico. Generalmente utilizan un tóner de color
negro, aunque también se han diseñado impresoras láser para imprimir a color. Los
dispositivos de los que actualmente también puede recibir directamente datos son
discos duros , portátiles , memorias USB, un conector RJ45de red local (LAN) ó desde
un escáner.
Partes interna de la impresora láser

1.- Bandeja de entrada: es el espacio asignado para colocar las


hojas de manera correcta antes de entrar en el proceso de
impresión.
2.- Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan estética a la
impresora.
3.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez
impresa.
4.- Panel: tiene LED´s indicadores del estado de la impresora (encendido, atasco de
hoja, en proceso, etc.)
5.- Conector de 3 patas: para insertar el cable de alimentación.
6.- Puerto USB: para comunicarse con la computadora de manera serial.
7.- Puerto centronics: para comunicarse con la computadora de modo paralelo.
8.- Ranura para memoria: permite insertar una memoria adicional, especial para
impresoras y aumentar su velocidad al momento de recibir datos desde la impresora.
9.- Interruptor: enciende ó apaga la impresora.
10.- Puerto de red: permite conectar a la red local por medio de cable UTP y conector
RJ45.

Partes externas de la impresora láser

1.- Bandeja de entrada: es el espacio asignado para colocar las


hojas de manera correcta antes de entrar en el proceso de
impresión.
2.- Goma: se encarga de introducir la hoja hacia dentro.
3.- Láser: ilumina al tóner y hace que se cargue de partículas de
tinta en polvo
4.- Tóner: contiene la tinta en polvo y la "pega" sobre la hoja.
5.- Rodillo: oprime la hoja junto con el fusor para derretir la tinta de la hoja y así fijarla.
6.- Fusor: se calienta a muy alta temperatura para derretir la tinta y junto con el
rodillo, asirla a la hoja.
7.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa.
8.- Motores internos: mueven de manera sincronizada la goma, el tóner y el rodillo

Características:
 Velocidad de impresión: es la cantidad de hojas impresas con texto en tinta
negra por minuto que es capaz de realizar la impresora. Su medida es ppm
("Page per  minute") ó página por minuto.
 Calidad de impresión (Resolución): es la cantidad de puntos que es capaz de
condensar la impresora, en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en dpi
("dots per inch") ó ppp (puntos por pulgada).
 Tecnología de impresión: libre de impacto, láser.
 Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir
datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados por
la impresora láser son el RJ45 para red local (LAN), USB ó Centronics. Estas
impresoras generalmente los tienen todos integrados. Otra opción con que
pueden contar es con conectividad inalámbrica Blutooth ó Wi-Fi.

 Tamaño: El tamaño, lo que determina es la cantidad de hojas que puede


almacenar para su impresión, así como las características especiales como
impresión por doble lado como ejemplo, si tiene copiadora integrada, etc.
 Memoria: las impresoras láser de alto volumen, tienen integrada una
capacidad considerable de memoria RAM, debido a que la carga de datos que
tienen que almacenar desde diversos equipos (cola de impresión), es muy alta.
También cuentan con ranuras de expansión para colocar módulos de memoria
RAM adicionales que les permitan almacenar mayor cantidad de datos antes de
imprimir y evitar esperas; cabe mencionar que estas memorias por lo general
son propietarias, es decir no son estándar para todas las marcas, sino que cada
fabricante tiene su modelo específico.
 Ciclo de servicio máximo: se trata de la cantidad promedio de impresiones que
tiene la capacidad de imprimir al mes.
 Memoria RAM interna ó Buffer: este factor es muy importante, ya que
determina la cantidad de datos que puede almacenar simultáneamente y desde
diferentes equipos, de este modo se agiliza la impresión.
 Bandejas de entrada: en equipos de impresión de alta capacidad, es muy
importante determinar la cantidad de bandejas y la capacidad de cada una, ya
que de ello depende la continuidad de las impresiones. La mayoría cuentan con
una sola bandeja inferior con capacidad promedio de 500 hojas, sin embargo
en algunos modelos es posible adaptarle  una segunda bandeja 

Impresora Matriz de Puntos

Es un dispositivo electromecánico, que en su tecnología más básica, fue creado en


1953; tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora,
para por medio de unas agujas sobre una cinta entintada,  plasmar la información en
un medio físico. Generalmente utilizan una cinta con un solo color. 

Estas impresoras se siguen comercializando a muy baja escala con un precio muy
superior a otras tecnologías, también  la impresión de Tickets, siendo estas últimas las
que compiten directamente contra las impresoras térmicas.
Partes externas de la impresora de matriz de puntos

1.-Interruptor: enciende y apaga el equipo.


2.- Cubierta: protege los circuitos y da estética a la impresora.
3.- Hoja: colocada en la bandeja.
4.- Mango del rodillo: permite mover la hoja de manera
mecánica.
5.- Panel: tiene botones que permiten elegir los distintos tipos de
fuente de letra disponibles, así como mover la hojas.
6.- Bandeja: es el espacio asignado para colocar las hojas de
manera correcta antes de entrar en el proceso de impresión.
7.- Conector de alimentación: recibe la electricidad desde el enchufe de corriente.
8.- Puerto: permite la conexión de la impresora con la computadora por medio de un
cable.

Partes internas de la impresora de matriz de puntos

1.-Motor: se encarga de mover el rodillo durante el proceso de


impresión.
2.- Rodillo: se encarga de introducir la hoja y colocarla
frente al cabezal.
3.- Mango del rodillo: permite mover la hoja de manera
mecánica.
4.- Motor: se encarga de mover el cabezal de la impresora mientras el proceso de
impresión.
5.- Cabezal: se encarga de "golpear" la cinta entintada para escribir sobre la hoja.
6.- Panel: tiene botones que permiten elegir los distintos tipos de fuente de letra
disponibles, así como mover la hojas

Conectores y puertos de la impresora de matriz de puntos

Desde la introducción al mercado comercial de las primeras impresoras en el año 1970, el puerto
utilizado en las impresoras de matriz de puntos es el llamado centronic.

Características:

 Velocidad de impresión:  se utiliza la medida cps ("Characters per


second") ó caracteres por segundo; es decir, la cantidad de letras que puede
imprimir en el transcurso de un segundo, actualmente oscila hasta en 333
cps.
 Tecnología de impresión: impacto, matriz de caracteres.
 Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir
datos desde la computadora. Generalmente en las impresoras de inyección de
matriz de puntos el puerto utilizado es el Centronics
 Resolución: no es en si resolución sino calidad de impresión, se le llama NLQ
("Near Letter Quality") ó impresoras con calidad tendiendo a carta, que
significaba calidad media.
 Costo del consumible: es el valor de la cinta entintada nueva que necesita la
impresora.
    Resolución: no es en si resolución sino calidad de impresión, se le llama NLQ
("Near Letter Quality") ó impresoras con calidad tendiendo a carta, que
significaba calidad media.
 Costo del consumible: es el valor de la cinta entintada nueva que necesita la
impresora

Impresoras 3D

Se trata de una nueva generación de impresoras que generan modelos en 3


dimensiones, por lo que cuentan con altura, largo y profundidad (Volumen) a
diferencia de las impresoras convencionales que imprimen en dos dimensiones. Se le
adjudica a Chuck Hull y a su empresa "3D systems" el desarrollo de la primer impresora

3D.

Características:
 Tecnología: se refriere a la técnica utilizada para el modelado 3D, esto es por
superposición de capas (tambiel llamafa FFF ó fused filament fabrication) ó por
el método de inyección.
 Volumen máximo de impresión: se trata del tamaño de objeto 3D que es capaz
de crear.
 Tecnología de impresión: libre de impacto, de superposición de capas.
 Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir
datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados por
la impresora 3D son los puertos USB.
 Configuración de resolución de capas: se refiere al espesor de capa que puede
realizar según la precisión y velocidad que se requiera.
 Costo del consumible: es el valor del material de modelado que utiliza la
impresora 3D, que se puede adquirir de un solo color pero dependiendo la
impresora, pueden colocarse varios para generar objetos multicolort.

Usos específicos de la impresora 3D


se utilizan para generar copias de objetos ó nuevos modelados 3D en el ámbito del
diseño y la ingeniería, ya que en el ambiente doméstico no tienen usos prácticos,
además de que a diferencia de las anteriores generaciones de impresoras 2D, las
impresoras 3D no utilizan un mismo método para la impresión sino que se han ido
diversificando.

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