Cliente/servidor (1983)
esta era se diferenciaba de los demás de que el servidor manejaba todo la gestión de
procesamiento y por ende todo computador estaba conectado a este
En la computación cliente/servidor, las computadoras de escritorio o laptop conocidas como
clientes se conectan en red a poderosas computadoras servidores que proveen a las
computadoras clientes una variedad de servicios y herramientas. El trabajo de procesamiento de
cómputo se divide entre estos dos tipos de máquinas. El cliente es el punto de entrada del
usuario, mientras que el servidor por lo general procesa y almacena datos compartidos, sirve
páginas Web o gestiona las actividades de la red. El término “servidor” se refiere tanto a la
aplicación de software como a la computadora física en la que se ejecuta el software de red. El
servidor podría ser una mainframe, pero en la actualidad las computadoras servidor son por lo
general versiones más poderosas de computadoras personales, basadas en chips económicos y
que a menudo utilizan varios procesadores en una sola caja de computadora.
COMPUTACION EMPRESARIAL (1992 A LA FECHA)
El éxito del modelo cliente/servidor planteó una nueva serie de problemas. Para
muchas empresas grandes fue difícil integrar todas sus redes de área local (LANs)
en un solo y lógico entorno de cómputo corporativo. Las aplicaciones desarrolladas
por los departamentos locales y por las divisiones de una empresa, o en diferentes
áreas geográficas, no se podían comunicar fácilmente entre sí ni compartir datos.
A principios de la década de 1990, las empresas recurrieron a estándares de conectividad
de redes y herramientas de software que podían integrar en una infraestructura
a nivel empresarial las redes y aplicaciones diferentes diseminadas por toda
la organización. A medida que Internet evolucionó hasta convertirse en un entorno
de comunicaciones confiable después de 1995, las empresas comenzaron a utilizar
seriamente el estándar de conectividad de redes Protocolo de Control de la Transmisión/
Protocolo Internet (TCP/IP) para enlazar sus diversos tipos de redes.
COMPUTACION EN LA NUBE Y MOVIL (2000 A LA FECHA)
La computación en la nube se está convirtiendo en el estilo de diseño dominante para nuevas
aplicaciones y para la adecuación de una gran cantidad de aplicaciones ya existentes, facilitando
y flexibilizando los despliegues tanto de infraestructuras, como de herramientas y componentes
para el desarrollo ágil de aplicaciones y servicios
LEY DE MOORE Y EL PODER DE LOS MICROPROCESADORES
e trata de una ley empírica, formulada por el cofundador de Intel, Gordon E. Moore, el 19 de
abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy. 123
En 1965, Gordon Moore afirmó que la tecnología tenía futuro, que el número de transistores por
unidad de superficie en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia
continuaría durante las siguientes dos décadas. 1
Más tarde, en 1975, modificó su propia ley al corroborar que el ritmo bajaría, y que la capacidad
de integración no se duplicaría cada 12 meses sino cada 24 meses aproximadamente.