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Última modificación el 12 may 2015, a las 11:30
Producto vectorial
Esquema
En matemáticas, el producto vectorial de Gibbso producto cruz es una operación binaria entre
dos vectores en un espacio tridimensional. El resultado es un vector perpendicular a los vectores que
se multiplican, y por lo tantonormal al plano que los contiene. Debido a su capacidad de obtener un
vector perpendicular a otros dos vectores, cuyo sentido varía de acuerdo al ángulo formado entre
estos dos vectores, esta operación es aplicada con frecuencia para resolver problemas
matemáticos, físicos o de ingeniería.
DefiniciónEditar
Relaciones entre los vectores.
Sean dos vectores y en el espacio vectorial . El producto vectorial entre y da como resultado un
nuevo vector, . El producto vectorial entre a y b se denota mediante a × b, por ello se lo llama
también producto cruz. En los textos manuscritos, para evitar confusiones con la letra x (equis), es
frecuente denotar el producto vectorial mediante:[1]
El producto vectorial puede definirse de una manera más compacta de la siguiente manera:
Producto Vectorial según el angulo entre vectores
donde es el vector unitario y ortogonal a los vectores a y b y su dirección está dada por laregla de la
mano derecha y θ es, como antes, el ángulo entre a y b. A la regla de la mano derecha se la llama a
menudo también regla del sacacorchos.
Producto vectorial de dos vectoresEditar
Sean los vectores concurrentes de , elespacio afín tridimensional según la base anterior. Se define el
producto:
Donde w es el producto vectorial de u y v, definido así:Que da origen a la llamada regla de la mano
derecha o regla del sacacorchos: girando el primer vector hacia el segundo por el ángulo más
pequeño, la dirección de es el de un sacacorchos que gire en la misma direcció[Link]
El producto vectorial de los vectores y se calcula del siguiente modo:
Expandiendo el determinante:Puede verificarse fácilmente que es ortogonal a los
vectores y efectuando elproducto escalar y verificando que éste es nulo (condición
de perpendicularidad de vectores)
PropiedadesEditar
IdentidadesEditar
Cualesquiera que sean los vectores , y :
, (anticonmutatividad, cancelación por [Link] con y , ; esto es, la anulación del producto
vectorial proporciona la condición de paralelismoentre dos direcciones.., conocida como regla de la
expulsión, conocida como identidad de Jacobi, en la expresión del término de la derecha, sería el
módulo de los vectores y , siendo , el ángulo menor entre los vectores y ; esta expresión relaciona al
producto vectorial con el área del paralelogramo que definen ambos [Link] módulo o norma del
producto vectorial puede calcularse fácilmente sin hacer el producto vectorial: El vector unitario es
normal al plano que contiene a los vectores y .Bases ortonormales y producto vectorialEditar
Sea un sistema de referencia en el espacio vectorial . Se dice que es unabase ortonormal derecha si
cumple con las siguientes condiciones:
; es decir, los tres vectores son ortogonales entre sí.; es decir, los vectores son vectores unitarios (y
por lo tanto, dada la propiedad anterior, sonortonormales, , ; es decir, cumplen la regla de la mano
derechaVectores axialesEditar
Cuando consideramos dos magnitudes físicas vectoriales, su producto vectorial es otra mangitud
física aparentemente vectorial que tiene un extraño comportamiento respecto a los cambios de
sistema de referencia. Los vectores que presentan esas anomalías se llamanpseudovectores o
vectores axiales. Esas anomalías se deben a que no todo ente formado de tres componentes es
un vector físico.
Dual de HodgeEditar
Artículo principal: Dual de Hodge
En el formalismo de la geometría diferencial de las variedades riemannianas la noción de producto
vectorial se puede reducir a una operación de dual de Hodge del producto de dos formas
diferenciales naturalmente asociadas a dos vectores. Así el producto vectorial es simplemente:
Donde denotan las 1-formasnaturalmente asociadas a los dos vectores, y denota el operador estrella
de Hodge.
Generalización a n dimensionesEditar
Aunque el producto vectorial está definido solamente en tres dimensiones, éste puede generalizarse
a dimensiones, con y sólo tendrá sentido si se usan vectores, dependiendo de la dimensión en la
que se esté. Así, por ejemplo, en dos dimensiones el producto vectorial generalizado sólo tiene
sentido si se usa un vector, y el resultado es un vector ortogonal.
Desde un punto de vista tensorial el producto generalizado de n vectores vendrá dado por:
Otros productos vectorialesEditar
Dados dos vectores, se definen tresoperaciones matemáticas de tipo producto entre ellos:
producto escalarproducto vectorialproducto tensorial
El producto escalar de vectores permite determinar ángulos y distancias (véaseoperador norma) de
una forma fácil y directa. El producto vectorial proporciona un modo para determinar ángulos y áreas
de paralelogramos definidos por dos vectores de una forma tal que permitirá expresar volúmenes
fácilmente mediante el llamado producto mixto de tres vectores.
En el espacio afín bidimensional, , el producto vectorial es una operación externa, ya que da como
resultado un vector que no pertenece al mismo espacio vectorial, esto es al plano definido por los
dos vectores que se operan, por ser un vector perpendicular a dicho plano. En el espacio
afín tridimensional, , el producto vectorial es una operación interna.
Véase tambiénEditar
Producto escalarDoble producto vectorialProducto mixtoProducto tensorialEspacio
vectorialCombinación linealSistema generadorIndependencia linealBase (álgebra)Base ortogonalBase
ortonormalCoordenadas cartesianas
ReferenciasEditar
↑ Spiegel, 1992, p. 96
BibliografíaEditarOrtega, Manuel R. (1989-2006). Lecciones de Física (4 volúmenes). Monytex. ISBN
84-404-4290-4, ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN [Link],Robert &
Krane, Kenneth S. (2001). Physics (en inglés). New York: John Wiley & Sons. ISBN 0-471-32057-
[Link], M. & Abellanas, L.: "Fórmulas y tablas de matemática aplicada", Ed. McGraw-Hill,
1988. ISBN 84-7615-197-7Enlaces externosEditarBogomolny, Alexander. «Real and Complex Products
of Complex Numbers»Interactive Mathematics Miscellany and Puzzles (en inglés).Weisstein, Eric
W. «Cross Product». En Weisstein, Eric W. MathWorld (en inglés).Wolfram Research.
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