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Conclusiones sobre desarrollo en Android

La unidad 1 introduce los conceptos básicos de los dispositivos móviles y su evolución a través del tiempo. La unidad 2 explica el desarrollo de aplicaciones simples en Android Studio como "Hola Mundo". La unidad 3 enseña el uso de herramientas como radiobuttons. La unidad 4 presenta un proyecto que aplica los conocimientos de bases de datos al desarrollar una aplicación sobre una concesionaria de autos. El documento concluye que el autor disfrutó aprender sobre el desarrollo de aplicaciones móviles y las
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Conclusiones sobre desarrollo en Android

La unidad 1 introduce los conceptos básicos de los dispositivos móviles y su evolución a través del tiempo. La unidad 2 explica el desarrollo de aplicaciones simples en Android Studio como "Hola Mundo". La unidad 3 enseña el uso de herramientas como radiobuttons. La unidad 4 presenta un proyecto que aplica los conocimientos de bases de datos al desarrollar una aplicación sobre una concesionaria de autos. El documento concluye que el autor disfrutó aprender sobre el desarrollo de aplicaciones móviles y las
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Conclusión

Unidad 1
En la unidad uno, podemos concluir que fue una introducción a lo que
son los dispositivos móviles, aprendimos de las fechas en que fueron
creados o en si la evolución de los dispositivos que hoy en día
ocupamos, cabe mencionar que los dispositivos de hoy en día son
totalmente diferentes a los que anteriormente salían, traen cosas
nuevas, porque como sabemos la tecnología va evolucionando día a
día.

Unidad 2
En la unidad dos podemos concluir que empezamos ya con la
realización de aplicaciones bajo la aplicación de android studio,
empezamos con algo super sencillo, pero bastante interesante, que es
el Hola Mundo. Anterior a esto, comprendimos lo que son los conceptos
básicos de lo que es android studio, partes esenciales que se ocupan
para la realización de una aplicación, las acciones que tiene, la
configuración que le podemos aplicar a todas ellas.

Unidad 3
En esta unidad concluimos igual con aplicaciones desarrolladas ya con
un extra más, aplicamos otras herramientas como lo son los
radiobuttons. Esta herramienta permite agregar botones dentro de el, al
momento de ejecutar la aplicación dependiendo de la cantidad de
buttons nosotros podemos elegir el que queramos y las operaciones
tienen que salir de acuerdo a como las vamos programando.
Unidad 4
En la unidad 4 se concluyo realizando un proyecto, basado en la base
de datos ocupada en la materia de Tópicos de Base de datos, nuestra
base fue de una concesionaria, en la materia de tópicos ocupamos 3
tablas, la de cliente, la de autos y la de empleados, pero para este
proyecto solo nos enfocamos en la tabla de autos. Este proyecto fue
un poco más fácil, porque tuvimos que aplicar los conocimientos que
habíamos visto durante la materia.

Conclusión general
Esta materia me agrado, desde que empezamos el modulo tenia
muchas ganas de saber como se realiza una aplicación para
dispositivos móviles, porque muchas veces no sabemos lo que es el
back end, siempre nos enfocamos en el front end, que en este caso es
el diseño que se da a primera vista, como son los botones, las
interfaces, las acciones que realiza cada text view, o cada edit text. En
cuanto al back end, es saber el código que debemos utilizar para que
nuestros botones realicen las acciones correctas.

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