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Modelos de Referencia OSI y TCP/IP

El documento describe los modelos de referencia OSI y TCP/IP, explicando brevemente cada una de las capas de ambos modelos. También compara ambos modelos y menciona algunos ejemplos de redes como Internet, Ethernet y ATM.

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Modelos de Referencia OSI y TCP/IP

El documento describe los modelos de referencia OSI y TCP/IP, explicando brevemente cada una de las capas de ambos modelos. También compara ambos modelos y menciona algunos ejemplos de redes como Internet, Ethernet y ATM.

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Modelos de Referencia

Modelos de referencia
• Ya se vieron las redes con capas en teoria
• Ahora tendremos ejemplos OSI TCP/IP
• Modelo OSI no se usa pero si sus funciones
por cada capa.
• Modelo TCP/IP sus protocolos si pero modelo
no.
Modelo de referencia OSI
Modelo de referencia OSI
• Basado en la propuesta de la ISO (organización
internacional de estándares).
• Como primer paso para la estandarización de la
comunicación por redes.
• Revisado en 1995.
• OSI (interconexión de sistemas abiertos) lo que
quiere decir abiertos a la comunicación con otros
sistemas.
• OSI tiene 7 capas sus principios de creación son:
Modelo de referencia OSI
1. Una capa se debe crear donde se necesite una
abstracción diferente.
2. Cada capa debe de realizar una función bien definida.
3. La función de cada capa debe de efectuar protocolos
internacionales.
4. Limites en cada capa elegidos para minimizar la
información entre ellas
5. Cantidad de capas grande para no agrupar funciones
distintas en la misma capa, y lo suficientemente
pequeña para que la arquitectura sea manejable.
Breve descripción de las capas
• FISICA
– Transmisión de bit puros por un canal de
comunicación.
– Los aspectos de diseño implican que cuando un
lado mande un 1 por el otro se reciba también un
1.
• Preguntas tipo:
– Cuantos voltios usar para representar un 1 o un 0.
– Cuantos nanosegundos dura un bit.
[Link]
Breve descripción de las capas
– La transmisión se debe llevar a cabo en ambas
direcciones al mismo tiempo?
– Como se establece la conexión inicial y como se
finaliza?.
– Cuantos pines tiene un conector de red, para que
se usan?
• Todo esto tiene que ver con el diseño de
interfaces mecánicas, eléctricas y
temporizadores, medios físicos de
transmisión.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE ENLACE.
– Su función principal es transformar un medio de
transmisión puro (0,1) en una línea de
comunicación.
– Libre de errores cuando llegue a capa de red.
– Esto se consigue cuando el emisor fragmenta los
datos (tramas) en miles de bytes, transmitiéndolas
en modo secuencial.
– Si el servicio es confiable se envía de retorno una
respuesta de trama de confirmación de recepción.
Breve descripción de las capas
– Como evitar que un transmisor rápido no sature a uno
lento.
– Se usan mecanismos de regulación de trafico que le al
emisor cuanto de buffer libre tiene el receptor en ese
momento.
– Por lo general esta regulación y control de errores
están integradas.
– Las redes de difusión tienen un aspecto adicional
como el control de errores acceso al medio
compartido llamada como sub capa de acceso al
medio.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE RED
– Controla las operaciones de la subred
– Un aspecto importante es determinar como se
enrutan los paquetes desde su origen a su destino.
• Uso de tablas estáticas codificando la red que rara vez
cambian.
– Si hay muchos paquetes en la sub red al mismo
tiempo provocan congestión “cuellos de botella” esta
capa controla esto pero compartida con la capa de
transporte.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE RED
– Es función también el retardo, tiempo de transito,
inestabilidad
– Cuando u paquete viaja de una red a otra puede
tener problemas (modo de direccionamiento,
paquetes de diferentes longitudes)
– En redes de difusión es muy raro que existan.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE TRANSPORTE
– Acepta los datos de las capas superiores, los
divide en unidades mas pequeñas si es necesario,
los pasa a la capa de red y se asegura que todos
los pedazos fueron entregados por el otro
extremo.
– Hacer todo eso de modo eficiente de modo que
para las capas superiores sea transparente el
cambio de tecnología de hardware.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE TRANSPORTE
– Determina el tipo de servicio le indica a la capa de
sesión
– El tipo de conexión mas popular es el canal de
punto a punto libre errores (o por lo menos muy
bajos), los entrega en orden, otro tipo de conexión
es de entrega de mensajes aislados sin orden, y
también los de difusión a múltiples destinos.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE TRANSPORTE
– Esta capa es una conexión de extremo a extremo
una maquina con un programa en el origen
conversa con otra maquina que tiene un programa
similar en el destino, usando encabezados de
mensaje y mensajes de control.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE SESION
– Permite que usuarios de maquinas diferentes
establezcan sesiones entre ellos
– Ofrecen control de dialogo.- a quien le toca
transmitir.
– Administración de token.- que impide que ambos
hagan la misma operación al mismo tiempo.
– Sincronización.- agrega puntos de referencia a
transmisiones largas para que puedan continuar
en caso de caídas de red.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE PRESENTACION
– Le corresponde la sintaxis y semántica de
información transmitida, con el fin que de
computadoras de diferente presentación de datos
puedan comunicar su información.
– Trabaja con tipos de datos como registros,
secuencia de bytes mp3 jpg, avi, etc.
Breve descripción de las capas
• CAPA DE APLICACIÓN
– Contiene varios protocolos que los usuarios
requieren.
– HTTP (protocolo de transferencia de hiper texto)
base para WWW.
– Cuando un navegador solicita una pagina usa este
protocolo enviándoselo a un servidor de nombres
para que este devuelva la pagina
– Transferencia de archivos FTP, correo, SMTP,
noticia RSS.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• Usada por la red mas antigua ARPANET, red
de investigación respaldada por DoD
(Departamento de Defensa USA).
• Conectaron instituciones publicas y
universidades en red por medio de cables de
telefonía, pero luego salió la comunicación por
radio y satélite haciendo que la comunicación
sea imposible.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• Luego nace TCP/IP 1974 y se define en 1985
• La idea nace gracias a la necesidad de
mantener la comunicación con todos los
equipos en red si uno cae la red sigue
operativa.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• CAPA DE INTERRED
– Capa no orientada a la conexión.
– Mantiene unida la arquitectura.
– Su trabajo es permitir que los host inyecten
paquetes dentro de cualquier red y que viajen de
modo independiente
– Al llegar a su destino en diferente orden son las
capas superiores las que se encargan de ordenalas
nuevamente.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• CAPA DE INTERRED
– ANALOGIA: Correo tradicional cuando se envían
muchas cartas internacionales estas llegan a su
destino en diferente orden por diferentes caminos,
cada país tiene su propio estilo de administración de
correo y códigos postales, pero reenvía el correo a su
destino final.
– Interred define un formato y protocolo conocido
como IP (protocolo de internet).
– Enrutamiento es su función principal, evitando
congestión, similar en función a OSI en red.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• CAPA DE TRANSPORTE
– Arriba de la capa de interred
– Diseña para permitir que entidades iguales en origen y
destino conversen.
– Se define dos protocolos de extremo a extremo
• TCP (protocolo de control de transmisión)
confiable y orientado a la conexión.
– Permite flujo de bytes sin errores, divide este flujo en
mensajes discretos, y por el otro lado se ensamblan-
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• TCP (protocolo de control de transmisión)
– También maneja el control de flujo, evitando que
un emisor rápido sature a un receptor lento.
• UDP (Protocolo de Datagrama de Usuario)
– No confiable, no orientado a la conexión
– Usado en cliente servidor, voz, audio.
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
• Capa de aplicación
– Protocolo de nivel mas alto
• Terminal virtual TELNET
• Transferencia de archivos FTP
• Correo SMTP
• Otros DNS, HTTP
COMPARACION ENTRE LOS MODELOS
• CRITICAS OSI.
• Aparición inoportuna, cuando algo nuevo surge
todos estudian ,critican, y luego invierten OSI -
llego tarde.
• Mala tecnología. OSI tiene muchas capas
presentación y sesión casi vacías mientras enlace
y red casi saturadas, direccionamiento y control
de flujo y errores en cada capa.
• Malas implementaciones. Por lo complejo de
modelo la implementación es grande y pesada.
Mientras TCP/IP nace con UNIX y gratis.
COMPARACION ENTRE LOS MODELOS
• CRITICA TCP/IP
– No es general – bluetooth
– Creado por estudiantes de universidad,
aumentado según avance y necesidad.

• OSI resulta mas útil por la separación de


capas.
REDES DE EJEMPLO
• Variedad en la conectividad de redes
– Internet mas conocido
– ATM monopolio de telefonía
– Ethernet para las LAN
– IEEE 802.11, inalámbricas
INTERNET
• No es una red sino un conjunto de
redes que usan protocolos comunes
y servicios comunes.
• ARPANET
– Fines de 1950, consecuencia de la
guerra fría, DoD quería una red q
sobreviva a una guerra nuclear, no
como la red publica de telefonía.
INTERNET
• 1960 DoD contrata a RAND, un empleado
presenta un informe con una característica
con tecnología digital, enviando paquetes
INTERNET
• DoD contrata AT&T para hacer el protocolo
pero esta desestima el proyecto por ser
realizada por un estudiante.
– Algo de historia: la unión soviética lanza el primer
satélite artificial SPUTNIK, y nace ARPA en
respuesta al pleito de la fuerzas armadas de USA.
• 1967 ARPA después de contratar con
universidades y empresas presta atención a
las redes y luego nace la idea de conmutación
de paquetes.
INTERNET
• El proyecto fue presentado en una exhibición
de comunicación pero este ya había sido
implementado en una universidad en
Inglaterra con la idea que desecho AT&T.
INTERNET
• ARPA entonces construye algo a mayor escala
conocido como ARPANET.
– Cada subred contaría de una minicomputadora
IMP (procesador de mensajes de interfaz)
conectividad por líneas de 56Kbps, cada IMP
estaría conectado a dos IMP para poder
reconstruir perdidas.
– Cada nodo de la red tendría un IMP y un host,
estos envían mensajes de 8063 bits y el IMP lo
fragmentaria en mensajes de 1008bits
INTERNET
• ARPA contrata a BBN para su implementación
oficial en USA.
• El software estaba dividido en subred y host
– Protocolo IMP a IMP
– Protocolo IMP origen a IMP destino.
• 1969 surge una red experimental con 4 nodos y
luego creció rápidamente en 3 años cubriendo
casi todo USA.
• ARPA proporciona fondos para la investigación
satelital y por radio (california - Londres)
INTERNET
• Este experimento demostró que ARPANET no
soportaba múltiples redes así se creo TCP/IP.
• Se construyeron sobre UNIX y aplicaciones de
red (sockets) que facilitaban el manejo de la red.
• Muchas universidades compraron sus 2das
computadoras con LAN y fue fácil integrar TCP/IP
para conectarse a ARPANET.
• Durante los 80 muchas LAN se conectaron a
ARPANET haciendo esto mas lento solucion
fueron los DNS.
NSFNET
• A finales de los 70 la NSF (fundación nacional
para las ciencias de USA) vio como ARPANET
servía para el intercambio de información
entre los científicos pero para ser parte de
ARPA se tenia que firmar con contrato con
ella.
• NSF crea su propia red integrando desde el
inicio a TCP/IP uniendo con una troncal de
56Kbps alquilada creando así la primera WAN.
NSFNET
• La NSF tenia supercomputadora conectadas en su red
dorsal con pequeños ayudantes llamados fuzzBall
formando la subred.
• A esta de conectaron muchos mas centro de modo
libre compartiendo mucha mas información entre
universidades centros educativos, bibliotecas, museos,
etc.
• NSFNEt se conecto a ARPANET pero pronto se saturo
cambiando a un segunda versión usando troncales de
fibra óptica de 448 Kbps.
• Esta ultima también se saturo cambiando luego 1990 a
una línea de 1.5 Mbps.
NSFNET
• El gobierno no pudo financiar mas las redes, ya
que las empresas comerciales querían el uso de
estas así que ANS (redes y servicios avanzados)
compra NSFNET escala a 45Mbps forma ANSNET
y luego la vende a AmericaOnLine.
• El gobierno entonces crea puntos de acceso a la
red NAP, operadores grandes y todo operador
solo tenia que solicitarlo a un NAP cercano.
• Europa no se quedo atrás y la industria logro en
base a NFS y ARPA crear una red comercial.
USO DE INTERNET
• Creada para
– Correo electrónico
– Noticias
– Inicio remoto de sesión
– Transferencia de archivos
• 1990 se crea WWW con ello los usuarios de
internet no eran mas solo científicos .
Arquitectura de Internet
Redes Orientadas a la conexión
• X25, frame Relay, ATM
• Viene del campo de la telefonía, cuando se
inicia una conversación esta se mantiene
hasta que se termina o se cae la línea, esto no
gusta a DoD pero si a telefonía
– Calidad de servicio (no orientado pierde paq).
– Facturación.
X.25
• Primera red de datos lanzada en 1970, con el
monopolio de la telefonía.
• Una pc establecía comunicación con el destino vía
teléfono, dando un numero de conexión.
• Esta conexión se usaba en lo paquetes de
transferencia de datos (3bytes de encabezado
128 de datos).
• Encabezado era un nro de 12bits y un nro de
secuencia de paquete, y un nro de confirmación
de recepción.
• Funcionaron durante 10 años.
Frame Relay
• 1980
• Sin control de errores ni de flujo.
• Los paquetes se entregaban en orden.
• Muy parecido a LAN de área amplia.
• Su uso era en interconexión de LAN’s en una
empresa.
ATM
• Modo de Transferencia Asíncrono.
• Atm no es síncrona como el resto.
• Diseñada a inicios de los 90.
• ATM iba a integrar todo tipo de comunicación de
teléfono radio voz datos palomas, etc.
• Tubo aparición inoportuna junto con su tecnología.
• ATM uso en telefonía, raras veces en transporte IP
• Actualmente solo para trasporte interno y aun vive.
Circuitos Virtuales ATM
• Primero se envía paquete para establecer la
conexión.
• Conforme avanza el paquete se crea un
camino reservando el espacio que requiere la
conexión “circuitos virtuales”.
Circuitos Virtuales ATM
• Se envían los datos en forma de paquetes
pequeños llamados celdas.
• Tamaño de 53 bytes, 5 de encabezado y 43 de
carga útil.
• La conmutación es por hardware
Circuitos Virtuales ATM
• Las celdas se entregan en orden.
• Por ser conmutación por hardware se puede
configurar para un envió masivo de lo mismo
por diferentes salidas, su uso TV.
• Velocidad de conmutación de 155 y 622 Mbps.
• 155 usada para tv de alta definición.
MODELO ATM
MODELO ATM
• Física. Voltajes, temporizador, etc.
• Atm. Decide que celdas son enviadas por
cable o fibra, establece o libera los circuitos
virtuales, control de congestión.
• Adaptación ATM. Si los usuarios quieren
enviar celdas mas grandes, aquí se
segmentan.
• Para el usuario. Flujo de control y corrección
de errores. --- 3D ---.
MODELO ATM
ETHERNET
• Muchas empresas solo querían conectarse
entre si.
• Inicia en Hawái 1970 ABRAMSON, por el nro
de islas querían conectar todas entre si.
• No podían conectar sus cables por el océano,
solución radio, transmisión cuando canal esta
vacio. ALOHANET.
• Metcalfe estudiante se intereso en ALOHNET,
luego paso a Xerox.
ETHERNET
• Luego aparecieron las computadoras personales y
se creo la primera LAN.
• Nace con el nombre Ethernet por el grueso del
cable coaxial que unía las maquinas.
• 2.5Km con repetidores cada 500 metros, hasta
256 maquinas, 2.4Mbps.
• Luego se unen Digital Intel y Xerox crean DIX con
ethernet de 10Mbps, 1983 llamado IEEE 802.3.
• Xerox pierde interés y Mecalfe crea su propia
empresa dedicada a crear interfaces 3COM.
ETHERNET
• General motors genero un estándar para
manufactura de vehículos este transmitía solo
si tenia un token así se evitaba colisiones, no
vio su aplicación a gran escala.
• IBM token Ring, patentado, anillo.
INALAMBRICAS
• Cuando aparecieron las móviles se soñó en andar
por la oficina con la lap conectados a la red.
• Muchas empresas apostaron por las LAN
inalámbricas.
• Se tuvieron problemas por los diferentes tipos de
radio que usaban, no había un estándar
• IEEE 802.11 – WIFI.
– Presencia de estación base, punto de acceso.
– Ausencia de estación base, adhoc.
INALAMBRICAS
• Problemas de creación.
• Banda de frecuencia adecuada - mundial.
• Frecuencias de radio de rango finito.
• Privacidad de usuarios.
• Vida limitada de baterías.
• Seguridad humana (cáncer?).
• Suficiente ancho de banda y viable.
• 1990 estándar, inalámbrica a red cableada.
INALAMBRICAS
• El modo de transmisión de escucha falla si una
maquina no escucha el medio, no
necesariamente no estén usando tal vez fuera
de alcance.
• Rebote en objetos sólidos, misma señal de
retorno.
• Software no contempla movilidad, impresoras.
• Por la movilidad el ROAMING no era posible.
INALAMBRICAS
• 1997 una primera versión a 1 o 2Mbps
• 1999 802.11a 54Mbps
• Luego nace 802.11b usa la misma frecuencia
del 1997 alcanza 11Mbps.
• Luego nace 802.11g usa técnica de
modulación de la 11.a
Estandarización de Redes
• Porque
– Muchos fabricantes de redes.
– Incrementar mercado
– De facto nacen por si solas pc de escritorio IBM, y
servidores UNIX.
– Jure, formales
Quienes no s dan los estándares
• OSI, organización voluntaria, 1946, 89 países,
– ANSI USA.
– BSI Gran Bretaña
– AFNOR Francia
– DIN Alemania.
• ISO emite estándares en muchos temas.
– Tuercas, pernos, revestimiento de postes, semillas
de cacao, redes de pesca, ropa interior femenina.
Resumen
• Diversos servicios.
– Corporativas, servidores,
– Usuarios, entretenimiento, comercio.
• Se dividen en LAN, wan man, interedes.
• Software, protocolos orientados a conexión y
no orientados, basados en modelos de
referencia OSI y TCP/IP.
• Redes conocidas, ethernet, atm, inalambricas,
LAN.
Resumen
• Internet evoluciono de ARPANET.
• Redes inalámbricas de hasta 54Mbps.
• Grandes cantidades de estandarización, en
soft y en hard.

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