REPÚBLICA ARGENTINA
GENDARMERÍA NACIONAL
INSTITUTO DE CAPACITACIÓN
ESPECIALIZADA
“CABO JUAN ADOLFO ROMERO”
CURSO BÁSICO DE
FORMACIÓN DE GENDARMES
USO RACIONAL DE LA FUERZA
INDICE
BLOQUE I: PRINCIPIOS BASICOS SOBRE EL EMPLEO DEL ARMA DE FUEGO
Autoridad y marco legal donde se sancionaron. Enunciado y descripción. Supuestos
que habilitan el empleo del arma. Respaldo legal.
BLOQUE II: TIRO PRÁCTICO
Composición de un polígono de tiro. Cargos y responsabilidades. Elementos que
influyen en la trayectoria. VIRGO. Precisión. Como lograr precisión. Factores a tener
en cuenta. Empuñamiento.
BLOQUE III: ARMAS DE FUEGO
Definición. Clasificación. Material, tipo de disparo y calibre. Municiones. Tipos y
efectos.
BLOQUE IV: MEDIDAS DE SEGURIDAD
Generales. En el polígono. En el domicilio. Durante las actividades Operativas.
Durante la limpieza.
BLOQUE V: PISTOLA PIETRO BERETTA 92 FS CAL 9MM
Datos técnicos. Funcionamiento. Seguros y dispositivos de seguridad. Tipos de
disparos. Armado y desarmado. Limpieza. Amunicionamiento del cargador.
Posiciones de disparo. Municiones.
BLOQUE VI: FUSIL FAL PARA Y NATO CALIBRE 7,62
Datos técnicos. Distinción entre Fal “PARA” y Fal “NATO”. Funcionamiento. Seguro.
Tipos de disparos. Armado y desarmado. Limpieza. Amunicionamiento. Posiciones
de disparo. Municiones.
BLOQUE VII: ESCOPETA MOSBERG 500 Y BENELLI M3 SUPER 90
Datos técnicos. Funcionamiento. Tipo de Seguro. Armado y desarmado. Limpieza.
Amunicionamiento. Posiciones de disparo. Municiones.
BLOQUE I
EMPLEO DE ARMAS DE FUEGO
PRINCIPIOS BASICOS SOBRE EL EMPLEO DE LA FUERZA Y DE LAS ARMAS DE
FUEGO POR LOS FUNCIONARIOS ENCARGADOS DE HACER CUMPLIR LA LEY.
Es el documento rector adoptado por la totalidad de los países miembros de la Organización
de las Naciones Unidas (ONU), aprobado por el octavo Congreso de las Naciones Unidas
sobre Prevención del Delito y Tratamiento del Delincuente, llevado a cabo desde el 27 de
agosto hasta el 07 de octubre de 1990.
Considerando que los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley desempeñan un
papel fundamental en la protección del derecho a la vida, la libertad y la seguridad de las
personas, tal como se garantiza en la Declaración Universal de los Derechos Humanos
y se refiere al Pacto Internacional de Derechos Civiles y Políticos.
Teniendo Presente que el artículo 3º del Código de conducta para funcionarios encargados
de hacer cumplir la ley estipulaba que estos funcionarios podrán usar la fuerza solo cuando
sea estrictamente necesario y en la medida que lo requiera el desempeño de sus tareas,
como así también que el empleo de la fuerza y las armas de fuego por parte de los
funcionarios encargados de hacer cumplir la ley debe conciliarse con el debido respeto a los
Derechos Humanos.
Por lo anteriormente expuesto los principios básicos que se enuncian a continuación,
formulados para asistir a los Estados Miembros en sus actividades destinadas a asegurar y
fomentar el papel que le corresponde a los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley,
deben ser tenidos en cuenta y respetados por los gobiernos en el marco de sus
respectivas legislaciones y prácticas nacionales, y deben señalarse la atención de los
funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, así como de otras personas como
jueces, fiscales, abogados y miembros del Poder Ejecutivo y del Poder Público en general.
PRINCIPIOS BASICOS
1. Uso del arma de fuego.
El uso del arma de fuego por parte del personal superior y subalterno de la Institución
debe encuadrarse en toda situación a las leyes, reglamentaciones y disposiciones en
vigor. La extralimitación en las facultades conferidas por dichas normas, implicará para
el Gendarme una grave responsabilidad administrativa y penal.
Se debe portar el arma reglamentaria en todo momento y circunstancia, lo cuál genera
una mayor responsabilidad en su empleo, que queda limitado a casos extremos y
como última alternativa ante situaciones concretas.
LA VIDA ES EL PRINCIPAL BIEN A SER PRESERVADO, DE TERCEROS, LA VICTIMA,
EL DELINCUENTE O DEL PROPIO FUNCIONARIO.
2. Graduar el empleo de la fuerza, antes de llegar a extraer el arma de fuego.
El gendarme puede usar la fuerza pública, pero sólo EN LA MEDIDA DE LA
NECESIDAD (Ley 23.984, Art. 184. Inc. 9º). Para ello se debe basar en la necesidad
racional del medio empleado acorde a las circunstancias; en proporción a la gravedad
del delito y el objetivo legítimo que se persigue y que el sano criterio indique como
necesario.
Tiene que fijarse un orden escalonado de menor a mayor. Como por ejemplo: ante una
situación directa, cuerpo a cuerpo, no siendo suficiente la disuasión; usar la fuerza
física natural, luego aplicar conocimientos defensivos (de yudo entre otros); si se
puede, usar agresivos químicos no letales o proyectiles de goma; antes de esgrimir el
arma de fuego con fines intimidatorios.
Esto si las circunstancias del caso lo permiten y no hacen peligrar la vida de la víctima,
de terceros o del propio funcionario de gendarmería; o circunstancias gravísimas que
hicieran que el más elemental criterio aconseje lo contrario.
En caso de ser más de un gendarme, el temperamento adoptar será dado por el
superior presente y se procederá acorde a las normas del Código Procesal Penal de
la Nación, a lo pautado en la Ley Nro 19.349 para el Personal de Gendarmería, al
Decreto Nro 4575/73 reglamentario de la misma y al temperamento descrito en estos
principios básicos. Siendo en forma individual penalmente responsable quien ejecutaré
una orden que implique una violación a la normativa vigente, sin perjuicio de la
responsabilidad que le cabe a quien diera órdenes contrarias a derecho.
3. Identificarse como gendarme.
Cuando debe detenerse a personas en casos de delitos, el procedimiento se ajustará a
las características del hecho, adoptando las previsiones correspondientes, ya fuere
severo, discreto o moderado, de acuerdo a las circunstancias.
Se deberá dar la orden de detención a viva voz, en nombre de Gendarmería Nacional,
adoptando una actitud de prevención. De presumirse la resistencia por parte del o
los delincuentes, el personal se alistará para reprimirla, en caso de que aquella se
produzca. No procede efectuar disparos intimidatorios.
4. No lesionar personas ajenas a los hechos:
Para lo cuál se debe efectuar criterios de evaluación antes de accionar el arma de
fuego, cuando no existiere otra alternativa que hacer uso de la misma.
El Gendarme debe tener un perfecto manejo y dominio del armamento que utilice, pues
ello redundará en una eficaz defensa de la integridad física de todas las personas que
se vean afectadas, directa o indirectamente, por un enfrentamiento armado.
5. Tener en cuenta la gravedad del delito y el objetivo legítimo que se persigue.
Por ejemplo es diferente actuar a fin de detener a un carterista en una zona
densamente poblada, que accionar en la soledad de la noche para detener a
quien acaba de hacer explotar un edificio.
6. Dar prioridad a la integridad física del propio gendarme e incluso a la del presunto
delincuente.
El personal debe extremar todas las precauciones posibles para preservar su integridad
física, cascos, chalecos a prueba de balas, transportes blindados y todo otro medio
defensivo disponible.
En caso de enfrentamientos armados tratar de buscar una cubierta completa para
repeler la agresión.
Aplicar la graduación en el empleo de la fuerza, antes de llegar al uso del arma de
fuego explicitados en los puntos 2 y 3 de tal forma de ocasionar la lesión mínima e
imprescindible, para hacer cesar el ilícito y aprehender a los autores y partícipes.
7. No incurrir en abusos de armas.
Para lo cuál no se debe efectuar un empleo arbitrario o abusivo de las armas de fuego.
El arma se tiene que haber utilizado con un "ánimus de defensa" que se origine en
una real "necesidad de defensa" y no en el ánimo de ataque. No debe caerse en la
defensa excesiva por incertidumbre o temor, o en la defensa excesiva por dolo o culpa.
8. Ante la inminencia de un posible enfrentamiento armado o graves alteraciones del
orden publico.
Mantener la conducta enunciada, para lo cual el gendarme deberá afianzar la integridad
de su carácter y acrecentar la templanza.
No se podrán invocar circunstancias excepcionales, tales como inestabilidad política
interna o cualquier otra situación pública de emergencia, para justificar el
incumplimiento de lo articulado en el Código Penal de la Nación, en el Código
Procesal Penal de la Nación y en la normativa de la Ley Orgánica de Gendarmería
Nacional.
9. Actitudes luego de un enfrentamiento armado o de graves alteraciones del
orden público.
La agresión, base necesaria de la legítima defensa, es el ataque o acometimiento por
vías de hecho o amenazas que importen un peligro actual o inminente. No existe
legítima defensa cuando la reacción se produce después que la agresión ha cesado o
cuando ya se transforma en venganza.
Por ejemplo, no se puede disparar contra quien sostuvo un enfrentamiento armado,
luego que éste arrojó el arma, dio la espalda e inició la huida.
10. Inmediatamente que las circunstancias lo permitan poner el hecho en
conocimiento de sus superiores y magistrado competente.
Esto permitirá garantizar con la proximidad del magistrado interventor y de la
superioridad, que la actuación de Gendarmería fue conforme a derecho. También
posibilitará el rápido auxilio de toda persona afectada al suceso.
ANALISIS
El análisis de los artículos precedentes nos llevan a la conclusión de que el personal
de Gendarmería Nacional empleará armas de fuego contra personas solo:
a. En defensa propia o de otras personas.
b. En caso de peligro serio e inminente de:
Muerte.
Lesiones graves.
c. Para evitar un delito particularmente grave que implique una seria amenaza para la
vida.
d. Con el objeto de detener a una persona, que represente ese peligro y oponga
resistencia armada a su autoridad y sólo en caso que resulten insuficientes medidas
menos extremas para lograr dichos objetivos.
BLOQUE II
TIRO PRÁCTICO
SESION DE TIRO PRÁCTICO:
Consiste en poner en práctica los conocimientos adquiridos en las instrucciones a través de
la simulación de una situación en la cual el cursante debe extraer el arma de fuego y realizar
disparos a blancos establecidos para cada condición, en el tiempo establecido para cada
caso; extremando las medidas de seguridad y acatando las indicaciones de los que
oportunamente cubran los cargos emergentes de dicha actividad.
A. Cargos a desempeñar en una sesión de tiro:
1. Director de tiro:
a) Será responsable de toda la organización y servicio de tiro, y de su normal
desarrollo.
b) Se asegurará del estado de las instalaciones de la plaza de tiro, foso, blancos
aparatos, etc.
c) Instruirá a los tiradores sobre la condición a llevar a cabo y las exigencias de la
misma.
d) Impartirá las órdenes pertinentes al personal que desempeñe alguna función
específica dentro de la sesión.
e) Dirigirá la sesión impartiendo las ordenes de “fuego libre y alto el fuego”.
f) Observara y controlara el tiro de cada tirador.
g) Ordenara el procedimiento a seguir para anotar el valor de los impactos.
2. Suboficial próximo al tirador:
a) Vigilará la correcta ejecución del procedimiento de carga y descarga y seguro.
b) Observara las señales de los marcadores y las anotara.
c) Tomará el tiempo de la condición si así se exigiere.
d) Vigilara y corregirá, si fuere necesario la ejecución del disparo y posición del tirador.
e) Guiara al tirador inexperto en el caso de que se interrumpa el arma por fallas
mecánicas.
3. Suboficial encargado de la munición:
a) Recibirá los cartuchos del suboficial de tiro.
b) Distribuirá la munición a cada tirador.
c) Revisará las armas.
d) Reunirá las vainas y cartuchos sobrantes.
4. Jefe del servicio en los blancos:
a) Hará observar las medidas de seguridad establecidas.
b) Controlará la determinación justa del disparo, su correspondiente señal y hará cubrir
los orificios de los impactos.
c) Controlará el correcto manejo de los blancos.
5. Escribiente:
a) Realizará las anotaciones correspondientes, a medida que cada tirador efectué el
disparo, o bien al recibir, por escrito, el valor de los impactos.
6. Suboficial encargado de las facciones a tirar:
a) Mantendrá el orden en las facciones a tirar.
b) Repetirá la exigencia y puntos a tener en cuenta en la condición a tirar.
c) Mantendrá permanentemente, detrás de cada suboficial próximo al tirador el
personal que no ha tirado, conforme las condiciones de espacio lo permitan.
7. Suboficial encargado de la limpieza:
a) Controlará que el personal que haya tirado descargue y limpie el arma.
b) Mantendrá el orden en el lugar que se efectué la limpieza.
8. Tirador:
a) Deberá conocer y acatar las medidas de seguridad.
b) Permanecerá en todo momento, con el cargador en la mano sin cargar hasta que no
se le ordene.
c) Deberá conocer la condición a tirar.
d) Limpiara cuidadosamente el arma antes del tiro.
e) Retirar la munición.
f) Ocupará el lugar para tirar.
g) Repetirá a viva vos las órdenes del director de tiro.
h) Finalizada la condición, realizara la comprobación y se retirara al sector de
instrucción.
i) Limpiara el arma una vez finalizada la condición.
9. Marcadores:
a) A la indicación del director de tiro, se dirigirán a los blancos a marcar los impactos
efectuados.
b) Informará a viva vos la línea de tiro de cual se trate y la cantidad de impactos
directos indicando los mismos.
c) Cubrirá los orificios y a la orden del director de tiro tomaran cubierta nuevamente.
10. Seguridad perimetral:
a) Se ubicaran en el lugar que determine el director de tiro.
b) Portaran chalecos refractarios y silbato.
c) Advertirán a toda persona que circule en las cercanías, sobre la realización de la
sesión de tiro, restringiendo el acceso a zonas aledañas a las líneas de tiros.
d) Informaran al director de tiro sobre irrupción de personas, animales o vehículos en
zonas cercanas a las líneas de tiro.
B) Factores a tener en cuenta al momento de disparar:
Estos han sido enunciados en miras a que todo tirador logre mejorar el tiro práctico, siendo
más efectivo y preciso.
1) Posición del tirador:
El mismo debe adoptar de manera correcta la posición elegida para el disparo (CROUCH
O WEBER), buscando en toda ocasión ubicarse frente al blanco. La correcta posición
ayuda a que el tirador conserve estabilidad y relajación logrando así que el tiro no se
distorsione.
2) Empuñamiento del arma:
El correcto empuñamiento permitirá absorber más eficientemente el retroceso del arma,
poder volver a ubicar el arma correctamente después de cada disparo e impedirá las
vibraciones propias del nerviosismo. El arma debe ser una continuación del brazo (figura
central de la imagen a continuación).
3) Alineación del aparato de puntería:
Factor fundamental para ser certeros, acorde al aparato de puntería de cada arma,
tomarse el tiempo para ubicar el alza y guion en el lugar donde quiere impactar. Debe
formar una línea imaginaria entre el ojo, alza, guion y blanco.
4) Respiración:
El proceso respiratorio debe estar controlado para evitar fluctuaciones en la alineación
del arma con el blanco; existen tres modalidades para lograr controlar este factor:
a. Inspirar profundo, mantener el aire y efectuar el disparo.
b. Inspirar profundo, expirar profundamente y una vez liberado todo el aire efectuar el
disparo.
c. Tomar aire, expirar parte del mismo, interrumpir la respiración, disparar y luego largar
el restante.
La modalidad empleada es la que le resulte más cómoda al tirador, cabe aclarar que en
ningún caso se debe disparar mientras se inhala o exhala.
5) Presión del dedo sobre la cola del disparador:
Debe ser lento y progresivo, con la parte media de la primer falange del dedo índice; hay
que evitar incurrir en el “dedazo” dado por la ansiedad y el nerviosismo y también
accionar la cola del disparador metiendo mucho o poco dedo.
mal mal bien mal
ELEMENTOS QUE INFLUYEN EN LA TRAYECTORIA.
a. ¿Qué entiende por trayectoria del proyectil?
Trayectoria es el camino recorrido por el proyectil en el aire.
b. ¿Cuáles son los elementos que influyen en la trayectoria?
Velocidad inicial del proyectil
Inclinación del arma
Rotación del proyectil alrededor de su eje longitudinal
Gravedad de la tierra
Oposición del aire
La velocidad inicial del proyectil: es la velocidad que tiene el proyectil al abandonar la boca
del cañón, y se la mide en metros por segundo.
La trayectoria es curva hacia abajo a causa de la gravedad, curvatura que en una misma
trayectoria es tanto mayor cuanto más lejos del arma está el proyectil. Además, por la
resistencia del aire, la velocidad disminuye rápidamente.
Un proyectil alargado disparado con un cañón liso (no rayado) toma una posición transversal
o se invierte por la influencia de la resistencia del aire. Como consecuencia, la trayectoria
resulta irregular; el alcance, acortado y la precisión, deficiente. Para evitar esto, se emplean
cañones rayados. En ellos el proyectil presionado en las rayas recibe una rotación alrededor
de su eje longitudinal, mediante lo cual se consigue que la punta quede dirigida hacia
adelante durante todo el recorrido.
Elementos de la Trayectoria
LINEA DE MIRA: es la línea recta imaginaria, que partiendo del ojo del tirador pasa
por el medio de la ranura del alza, la cúspide del guion y se dirige hacia el blanco.
VERTICE: es el punto más elevado de la trayectoria.
RAMA ASCENDENTE: es la parte de la trayectoria comprendida entre la boca del
cañón y el vértice.
RAMA DESCENDENTE: es la parte de la trayectoria comprendida entre el vértice y
el final de la trayectoria.
VELOCIDAD REMANENTE: es la velocidad que posee el proyectil en cualquier
punto de la trayectoria.
PLANO HORIZONTAL DEL ARMA: es el plano imaginario horizontal que pasa por el arma.
PLANO HORIZONTAL DEL BLANCO: es el plano imaginario horizontal en la cual se halla el
blanco.
PUNTO DE IMPACTO: es el punto en que el proyectil, en su trayectoria, encuentra el
blanco.
FUERZA VIVA: es la capacidad que tiene el proyectil para penetrar, depende de la velocidad
remanente y de su propio peso.
DURACIÓN DE LA TRAYECTORIA: es el tiempo en segundos que tarda el proyectil desde
la boca del cañón hasta el punto de impacto.
PUNTO A APUNTAR: es el punto sobre el cual debe ser dirigida la línea de mira.
PUNTO APUNTADO: es el punto sobre el cual estaba dirigida la línea de mira en el
momento del disparo.
IMPACTO: es el lugar en el cual el proyectil choca en su llegada al blanco.
BLOQUE III
ARMAS DE FUEGO
1. DEFINICION:
Arma de fuego es un instrumento o máquina, que mediante una acción mecánica, utiliza
la energía de los gases producidos por la deflagración de la pólvora para disparar un
proyectil a distancia.
2. CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO PORTATILES
a. TIPO DE MATERIAL:
Hombro: fusiles, carabinas y escopetas.
Puño: pistolas, revólveres y pistolones.
ARMAS DE HOMBRO:
Las armas de fuego llamadas de "Hombro" o también "Largas", son aquellas que
para su empleo normal requieren estar apoyadas en el hombro del tirador y el uso de
ambas manos.
Se diferencian primariamente según tengan su cañón "Estriado" (Estrías son los
surcos grabados en el interior del cañón de un arma de fuego); o "Liso", cuando
carecen totalmente de estrías.
Las que presentan su cañón estriado se clasifican a su vez en: "Carabinas", cuando
el largo del cañón no sobrepasa los 560 mm de longitud y "Fusiles" cuando se
supera esta medida.
Las que tienen su cañón liso son las "Escopetas", que pueden ser de uno o dos
caños y que se cargan normalmente con cartuchos que contienen perdigones.
ARMAS DE PUÑO:
Las armas de "Puño", también llamadas "Cortas", son aquellas que han sido
diseñadas para ser empleadas normalmente utilizando una sola mano sin ser
apoyada en otra parte del cuerpo.
Dentro de las armas de puño se distinguen básicamente tres:
a. Pistolas: Son las armas cortas de uno o dos cañones de ánima rayada, con su
recámara alineada permanentemente con el cañón. Pueden ser tiro a tiro, de
repetición o semiautomáticas.
b. Revólveres: Son las armas de puño de ánima estriada que poseen una serie de
recámaras en un cilindro o tambor giratorio montado coaxialmente con el cañón. Un
mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las recámaras son sucesivamente
alineadas con el ánima del cañón. Pueden ser de acción simple o doble.
c. Pistolones: Es un arma de caza, de puño y tiro a tiro, de uno o dos cañones de
ánima lisa, que se carga normalmente con cartuchos conteniendo perdigones.
b. SISTEMA DE DISPARO:
a. Tiro a tiro: son las armas que carecen de almacén o cargador y obligan al
tirador a repetir manualmente la acción completa de carga del arma en cada
disparo.
b. Repetición: son aquellas en las que el ciclo de carga y descarga de la
recámara se efectúa mecánicamente por acción del tirador, estando
acumulados los proyectiles en un almacén cargador
c. Semiautomático: se trata de las armas en que es necesario oprimir el
disparador (gatillo) para cada disparo y en el que el ciclo de carga y descarga
se efectúa sin la intervención del tirador.
d. Automático: son las que manteniendo oprimido el disparador, se produce más
de un disparo en forma continua.
c. CALIBRE:
Que se expresa habitualmente en "milímetros" (7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm), o en
"fracciones de pulgada" (.38, .357, .44, .45) o en "unidades absolutas" (12, 16, 20,
utilizado para escopetas y pistolones). Esta designación subdivide a las armas en:
a. Uso civil.
b. Guerra - Uso civil Condicional.
c. Guerra – uso exclusivo de las Fuerzas Armadas.
La excepción la representan las escopetas cuya designación se basa en el largo del
cañón.
3. LOS CARTUCHOS
Se denomina cartucho a la unidad integrada por los elementos necesarios para el disparo.
Cuya función es conseguir que uno de los elementos que lo integran (el proyectil) pueda ser
lanzada, en conjunción con el arma, a una cierta distancia, con precisión y con una energía
remanente determinada.
Componen el cartucho la vaina, donde se encuentra la pólvora y la cápsula iniciadora y la
bala.
El cartucho esta formado por:
Vaina: Cuerpo metálico cilíndrico o troncocónico que permite reunir en una sola
pieza las partes constitutivas del cartucho.
Culote: parte posterior de la vaina donde se aloja la cápsula fulminante.
Garganta: acanaladura en el límite posterior de la vaina, para permitir su
extracción.
Proyectil : parte constitutiva del cartucho destinado a ser lanzada por el arma.
Camisa: envoltura metálica del proyectil.
Carga de proyección: carga de pólvora destinada al impulso del proyectil.
Capsula fulminante: recipiente metálico que contiene la sustancia fulminante.
Substancia fulminante: Carga explosiva que inicia la combustión de la carga
de proyección.
a. CLASIFICACION:
a. Material de que están fabricados: así los hay metálicos, semi-metálicos y de plástico
(a excepción de la cápsula que siempre es de metal).
b. Calibre: obteniéndose dicho nombre del diámetro del proyectil y la longitud de la
vaina, a lo que sigue el nombre de diseñador, fabricante u otro convenido. En los
cartuchos para escopeta se expresa primero el calibre del arma, seguido de la
longitud de la recámara, por ejemplo cartucho del 12-70.
c. Por el empleo que se les dé: de salvas, de ejercicio, deportivos, de pruebas, lanza-
granadas, especiales, accesorios, detonantes y de tiro reducido.
Municiones Especiales: Son aquellas que en alguna forma su comportamiento difiere
del cartucho norma, poseen alguna particularidad o efectos especiales, durante su
trayectoria o en el momento del impacto.
Aumentan el poder de parada o “STOPPING POWER”: Proyectiles de punta
expansiva, punta hueca, punta blanda, punta perforada con cuña.
Proyectiles perforantes: Son proyectiles de uso bélico exclusivo, pueden batir
blindajes ligeros de los vehículos militares. Poseen un núcleo de acero duro.
Proyectiles trazadores: Reciben este nombre porque indican su trayectoria a
través de una estela de humo o de luz que van dejando a su paso.
Proyectiles Incendiarios: Se trata de proyectiles que como su nombre lo indica
destinados a producir incendios en el lugar de impacto.
Proyectiles Explosivos: Modernamente los proyectiles explosivos van dotados
de una espoleta que funciona o bien por contacto o bien por tiempo, igual que
los modelos primitivos, están provistos de un retardo se puede conseguir la
explosión una fracción de tiempo después del contacto con el blanco, haciendo
que la explosión ocurra en el interior del objetivo siendo de esta forma
mayores los efectos.
Proyectiles de reglaje: Son un tipo de proyectil que en el punto de impacto
desprenden una pequeña cantidad de humo y que sirven para que el tirador
sepa el lugar del impacto. Se utilizan principalmente en las prácticas de tiro
reducido.
Proyectiles Subsónicos: Son los destinados a ser empleados en armas
provistas de silenciador.
Proyectiles subcalibrados de alta velocidad: Son aquellos proyectiles de muy
alta velocidad, dotados de una aerodinámica superior a los proyectiles
normales.
Proyectiles complejos: En este grupo están incluidos aquellos que reúnen mas
de una características de las explicadas anteriormente. Pueden ser entre otros:
* Proyectiles perforantes – trazadores.
* Proyectiles perforantes – incendiarios.
* Proyectiles perforantes - trazadores - incendiarios.
b. EFECTOS DE IMPACTOS DE PROYECTILES SOBRE EL CUERPO HUMANO:
Las heridas por impactos de municiones sobre el cuerpo humano, produce la incapacitación.
a) INCAPACITACION FÍSICA: Es la incapacidad del cuerpo humano de funcionar como
resultado del daño físico producido por heridas de armas de fuego.
b) INCAPACITACION PSICOLÓGICA: Es la decisión consciente y subconsciente adoptada.
INCAPACITACION FÍSICA INMEDIATA: se produce cuando los impactos se
producen al cerebro o a la medula espinal superior.
INCAPACITACION FÍSICA EVENTUAL: Fisiológicamente, a un adversario decidido
solo puede neutralizársele con un disparo que perturbe el cerebro o la medula
espinal superior. Si el impacto no se produce en la porción superior del sistema
nervioso central, la única forma adicional de producir incapacitaciones es mediante
una hemorragia masiva por orificios en el corazón o importantes vasos sanguíneos
del torso que producen colapso circulatorio, haciendo que la persona sufra un shock
hemorrágico y pierda el sentido por privación de oxígeno al cerebro, y esto lleva
tiempo.
INCAPACITACION PSICOLÓGICA: por una herida de arma de fuego al torso. La
consistencia de la herida (aunque a menudo retrasada por la supresión del dolor); el
miedo a la lesión, la muerte, la pérdida de sangre o el dolor; la intimidación por el
arma o el acto de que se dispare contra uno, o el simple deseo de abandonar la
resistencia, pueden llevar a una rápida incapacitación, incluso por heridas
relativamente menores.
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS SEGÚN LA LEY DE ARMAS Y EXPLOSIVOS
Artículo 3. A los efectos de la aplicación de las disposiciones del decreto-ley 20429/73 y de
la presente reglamentación se establecen las siguientes definiciones:
1º) Arma de fuego: La que utiliza la energía de los gases producidos por la deflagración de
pólvora para lanzar un proyectil a distancia.
2º) Arma de lanzamiento: La que dispara proyectiles autopropulsados, granadas, munición
química o munición explosiva. Se incluyen en esta definición los lanzallamas cuyo alcance
sea superior a 3 metros.
3º) Arma portátil: Es el arma de fuego o de lanzamiento que puede ser normalmente
transportada y empleada por un hombre sin ayuda animal, mecánica o de otra persona.
4º) Arma no portátil: Es el arma de fuego o de lanzamiento que no puede normalmente ser
transportada y empleada por un hombre sin a ayuda animal, mecánica o de otra persona.
5º) Arma de puño o corta: Es el arma de fuego portátil diseñada para ser empleada
normalmente utilizando una sola mano, sin ser apoyada en otra parte del cuerpo.
6º) Arma de hombro o larga: Es el arma de fuego portátil que para su empleo normal
requiere estar apoyada en el hombro del tirador y en uso de ambas manos.
7º) Arma de carga tiro a tiro: Es el arma de fuego que no teniendo almacén o cargador,
obliga al tirador a repetir manualmente la acción completa de carga del arma en cada
disparo.
8º) Arma de repetición: Es el arma de fuego en la que el ciclo de carga y descarga de la
recámara se efectúa mecánicamente por acción del tirador, estando acumulados los
proyectiles en un almacén cargador.
9º) Arma semiautomática. Es el arma de fuego en la que es necesario oprimir el disparado
para cada disparo y en la que el ciclo de carga y descarga se efectúa sin la intervención del
tirador.
10º) Arma automática: Es el arma de fuego en la que, manteniendo oprimido el disparador,
se produce más de un disparo en forma continua.
11º) Fusil: Es el arma de hombro, de cañón estriado, que posee una recámara, formando
parte alineada permanentemente con el ánima del cañón. Los fusiles pueden ser de carga
tiro a tiro, de repetición, semiautomáticos y automáticos (pueden pre sentar las dos últimas
características combinadas, para uso opcional mediante un dispositivo selector de fuego).
12º) Carabina: Arma de hombro de características similares a las del fusil, cuyo cañón no
sobrepasa los 560 mm de longitud.
13º) Escopeta: Es el arma de hombro de uno o dos cañones de ánima lisa, que se carga
normalmente con cartuchos conteniendo perdigones.
14º) Fusil de caza: Es el arma de hombro de dos o más cañones, uno de los cuales, por lo
menos, es estriado.
15º) Pistolón de caza: Es el arma de puño de uno o dos cañones de ánima lisa, que se
carga normalmente con cartuchos conteniendo perdigones.
16º) Pistola: Es el arma de puño de uno o dos cañones de ánima rayada, con su recámara
alineada permanentemente con el cañón. La pistola puede ser de carga tiro a tiro, de
repetición o semiautomática.
17º) Pistola ametralladora: Es el arma de fuego automática diseñada para ser empleada con
ambas manos, apoyada o no en el cuerpo, que posee una recámara alineada
permanentemente con el cañón. Puede poseer selector de fuego para efectuar tiro simple
(semiautomática). Utiliza para su alimentación un almacén cargador removible.
18º) Revólver Es el arma de puño, que posee una serie de recámaras en un cilindro o
tambor giratorio montado coaxilmente con el cañón. Un mecanismo hace girar el tambor de
modo tal que las recámaras son sucesivamente alineadas con el ánima del cañón. Según el
sistema de accionamiento del disparador, el revólver puede ser de acción simple o de acción
doble.
19º) Cartucho o tiro: Es el conjunto construido por el proyectil entero o perdigones, la carga
de proyección, la cápsula fulminante y la vaina, requeridos para ser usados en un arma de
fuego.
20º) Munición: Designación genérica de un conjunto de cartuchos o tiros.
21º) Transporte de armas: Es la acción de trasladar una o más armas descargadas.
22º) Anima: Interior del cañón de un arma de fuego.
23º) Estría o macizo: Es la parte saliente del rayado del interior del cañón de un arma de
fuego.
24º) Punta: Es el nombre que se asigna, entre coleccionistas, al proyectil de las armas de
fuego.
25º) Estampa de culote: Nombre dado por los coleccionistas al grabado efectuado en el
culote de las vainas empleadas en cartuchos de armas de fuego.
BLOQUE IV
MEDIDAS DE SEGURIDAD
1. Reglas generales de seguridad para el uso y manejo de las armas:
El arma es tan sólo un elemento mecánico que debe ser utilizada con la seriedad y los
conocimientos mínimos de los aspectos de seguridad para hacer de ella un sistema
operativo hombre/arma tal que no genere la posibilidad de un accidente.
Conocer las armas en profundidad y manejarlas con seguridad.
Se debe recordar en todo momento que, un arma en manos inexpertas o
irresponsables puede producir un accidente grave o fatal. Un arma que se encuentra
en el domicilio o en la oficina, debe estar guardada en un lugar de acceso rápido,
cómo y seguro.
No se debe dejar el arma a la vista o alcance de nadie ya que puede ser utilizada en
su contra.
Las armas siempre atraen es por ello que no deben estar al alcance de los niños ya
que podría ocurrir un accidente fatal.
Cuando se porta o se tiene un arma para la defensa personal, siempre debe estar al
alcance de las manos, permitiendo una operación rápida y segura.
Cuando se posee un revolver se recomienda que se encuentre con todas las
municione en el tambor.
Las pistolas de acción simple se recomienda que se encuentren con el cargador en
el almacén, sin munición en la recámara y sin seguro.
Las pistolas de doble acción se la puede tener con cartucho en la recámara,
desmontada y sin seguro, esto permitirá que:
- Se obtenga mayor velocidad en el primer disparo.
- No exista la posibilidad de interrupción cuando se procede a cargar.
- El tener una pistola de doble acción con cartucho en la recámara, desde el
punto de vista de las reglas de seguridad, no es peligroso y se asemeja a la
forma de portar un revolver.
- NO se recomienda mantener el arma con el seguro puesto. Por qué: no existe
la seguridad que en el momento de gran tensión recuerde que lo debe quita.
Aún si lo recuerda, por ser pequeño el seguro, puede hacer que se pierda
tiempo muy valioso.
Nunca se debe apuntar a quien no se le desea disparar, solamente al blanco una vez
seleccionado e identificado lo que hay atrás.
Manejar todas las armas con el dedo fuera del disparador. Sólo apoyar el dedo en el
gatillo en el momento de haber tomado puntería sobre el blanco En ningún caso ni
circunstancias se debe jugar con las armas.
Los accidentes son siempre “CONSECUENCIA DE UNA NEGLIGENCIA”.
Cuando utilice un arma cerciórese de que el cañón se encuentra limpio y no esté
obstruido.
En el caso de haber percutado y no haberse producido el disparo, dejar transcurrir
cinco segundos por lo menos, con el arma dirigida hacia el blanco (por las igniciones
tardías).
Utilizar siempre munición adecuada.
Apuntar siempre hacia un lugar seguro (rebotes, alrededores, perforaciones, etc.)
Nunca se debe consumir drogas o alcohol cuando se emplee un arma.
RECUERDE NUNCA DISPARE AL AIRE... CUANDO CAE EL PROYECTIL PUEDE SER
POTENCIALMENTE MORTAL PARA EL SER HUMANO EL UNICO RESPONSABLE DE
LOS QUE SUCEDA CON SU ARMA ES USTED.
2. Para tener en cuenta al manipular un arma
Durante el manipuleo de las armas se deben tener en cuenta estas normas elementales:
Asesórese con una persona idónea y lea el manual de instrucciones
Nunca dirigir la boca de un arma hacia una persona
Mientras no se use, mantener el cerrojo abierto o el tambor volcado
Nunca se debe poner el dedo en la cola del disparador, hasta el momento del
disparo
3. Normas de seguridad a tener en cuenta en el domicilio:
a) Es conveniente que todos los miembros de su familia conozcan los fundamentos en
materia de seguridad con las armas.
b) Evite la curiosidad de los niños y no deje al alcance de ellos, las armas que posee.
c) Explíqueles que no es un juguete, que no se debe jugar con ellas.
4. Normas de seguridad para el transporte:
a) El arma debe ser transportada en su funda sin cargador y descargada.
b) Siempre será acompañada de la correspondiente documentación.
c) En caso de ingresar alguna institución, que pueda comprometerlo por tener un arma,
expréselo para saber que se debe hacer.
d) Si se traslada en avión o buque, tiene la obligación de informar que transporta un arma
por más que tenga portación, deberá entregarla bajo recibo y le será devuelta al llegar al
destino.
5. Normas de seguridad a observar en el Polígono de tiro:
a) Apostar centinelas durante la práctica o sesión de tiro en el perímetro del polígono de
tiro (360 grados), con silbatos y/o equipos de radio, los que estarán directamente en
contacto con el director de tiro.
b) Comprobar el armamento siempre apuntando hacia una dirección segura (suelo, o lugar
que no produzca rebotes), teniendo siempre una inclinación de 45 grados.
c) Acatar todas las órdenes del director de tiro.
d) No realizar practicas de puntería con el armamento sin autorización u orden del director
de tiro y en los lugares establecidos a tal fin.
e) Ingresar al polígono de tiro con el arma descargada, sin cargador y con el mecanismo
armado a fin de visualizar fácilmente la recamara del arma.
f) Prever la presencia de enfermeros, médicos y medios de transporte adecuados
(ambulancia)9, para evacuar o auxiliar en forma inmediata a cualquier persona que halla
sufrido heridas durante la práctica.
g) La carga y la descarga siempre se debe hacer en la línea, siempre con el arma dirigida
hacia el blanco.
h) Antes de hacer cualquier maniobra con el arma en la línea asegúrese de estar
autorizado por el Director de Tiro y siga estrictamente sus indicaciones.
i) Colocarse la protección visual y auditiva.
j) Esté atento a las de "alto el fuego y fuego libre" o "señales acústicas o visuales que
controlen el tiro"
k) No dispare en otra dirección que no sea su propio blanco.
l) Nunca transite con el arma cargada.
m) Siempre controlar que el cañón esté libre de elementos extraños, perfectamente limpio y
seco.
n) Cuando se está ejecutando una serie de disparos, JAMAS se debe girar con el arma
más allá de los 45°.
o) Ante una interrupción, se deberá realizar:
- Extraer el cargador para descargar el arma o vaciar el tambor del revolver.
- Examinar la recámara en forma visual durante el día y táctil durante la noche.
- Se estudia cual fue la causa y se soluciona.
p) Durante la ejecución de ejercicios con desplazamiento retire el dedo de la cola del
disparador.
q) Realice una revisión completa después de cada sesión de tiro
r) Conozca profundamente las condiciones bajo las cuales Usted usará su arma. Tenga la
precaución de verificar qué hay detrás del blanco. Jamás dispare en caso de no saber
fehacientemente donde será detenido el proyectil.
6. Normas de seguridad a observar durante la limpieza:
a) Cuando se procede a la limpieza, realizar el movimiento de
comprobación en un lugar seguro.
b) Separar las municiones del arma.
c) Efectuar correctamente el desarmado conforme los pasos instruidos.
d) Una vez limpia, proceder al armado y guarda en lugar seguro y de rápido
acceso.
7. Normas de seguridad a observar durante la actividades operativas:
a) En el caso de desplazarse con el arma en la mano, NO colocar el dedo en la cola del
disparador.
b) Identificar al blanco, como así también lo que esta detrás del mismo.
c) Una vez que se ha identificado el blanco, y si se esta dispuesto a disparar, colocar el
dedo en la cola del disparador.
d) Si se emplean armas con miras de lente o telescópicas, verificar a simple vista que a
la altura de la boca del cañón no se encuentren obstáculos.
e) Recuerde: El arma de un tirador no debe ser manipulada por otro sin el
conocimiento y expreso consentimiento de su propietario o responsable.
BLOQUE V
PISTOLA PIETRO BERETTA 92 FS CAL 9MM
1. INTRODUCCION:
La pistola Pietro Beretta modelo FS 92, es un arma diseñada para uso policial y militar,
adoptadas por numerosas fuerzas policiales y ejércitos de distintas partes del mundo.
2. FUNCIONAMIENTO:
Es una pistola semiautomática con retroceso directo de gases y cierre geométrico con
cerrojo oscilante.
Al disparar, la presión producida por los gases hace retroceder el conjunto corredera-cañón.
Tras una breve carrera del conjunto, el cerrojo oscila, liberando así el cañón de la corredera.
El cañón se detiene contra la armadura, mientras que la corredera en su carrera de
retroceso, extrae la vaina servida con ayuda de la uña extractora, a la vez que arma el
martillo y comprime el resorte recuperador. Por acción de este resorte, avanza la corredera
que, en su recorrido hacia delante, empuja un nuevo cartucho del cargador, introduciéndolo
en la recamara.
La corredera permanece abierta al haberse disparado el ultimo cartucho y luego de haber
expulsado la vaina (corredera retenida hacia atrás).
3. DATOS TECNICOS:
ORIGEN: ITALIA.
DESIGNACIÓN: PIETRO Beretta MODELO 92 FS
LARGO: TOTAL 217 MM
LARGO DEL CAÑON: 125 MM
LINEA DE MIRA: 155 MM
ALTURA: 137 MM
ANCHO: 38 MM
PESO (VACIA): 975 GRS
PESO (CARGADOR COMPLETO): 1145 GRS
SEGURO: MANUAL DE ALETAS AMBIDIESTRO
DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD: a) AUTOMATICO DE PERCUTOR
b) INDICADOR DE CARTUCHO EN RECAMARA
c) RETENCION DE LA CORREDERA
RAYADO DEL CAÑON: 6 PASO DERECHO
SISTEMA DE PUNTERIA: ALZA Y GUION
SISTEMA DE DISPARO: SIMPLE Y DOBLE ACCION
CALIBRE: 9 MM
a. SISTEMA DE CIERRE
La pistola Beretta serie 92 posee un cierre de tipo geométrico con cerrojo oscilante y el corto
retroceso del cañón constituyen una garantía de larga duración y precisión en el tiro.
b. DOBLE ACCION
Ofrece las ventajas del revólver, permitiendo efectuar el disparo con solo presionar el
disparador, aun cuando el martillo de percusión se encuentre desarmado; en caso de fallar
un disparo por algún motivo, es suficiente accionar el disparador nuevamente para repetir la
percusión sobre el mismo cartucho y hacer salir el disparo.
c. GRAN CAPACIDAD DEL CARGADOR
Posee cargadores del tipo bifilares (de dos filas) con capacidad para 15 cartuchos. Estos
permiten aumentar la capacidad con la misma longitud que un cargador tradicional.
4. SEGURIDAD TOTAL DE USO
Esta pistola cuenta con un seguro y tres dispositivos de seguridad que le confieren gran
seguridad en su uso.
a. SEGURO
Manual de aletas ambidiestro Al accionar este seguro (cubriendo el punto rojo con las
palancas), se producen tres tipos de movimientos en el arma:
1. Se abate el martillo (con máxima seguridad incluso estando con un cartucho en
recamara).
2. Se desconecta la línea de percusión, ya que un dispositivo gira en el mismo sentido de las
palancas, ocultando la continuidad de la aguja percutora. A su vez evita que el martillo
golpee sobre ella.
3. Interrumpe la conexión del disparador con el mecanismo de disparo.
b. DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD
1) AUTOMÁTICO DE AGUJA PERCUTORA:
Tal como su denominación lo indica, este seguro trabaja en forma automática, mediante
un pequeño cerrojo que bloquea la aguja percutora e impide que avance, incluso en
caso de un golpe o caída del arma. Esta se desconecta únicamente en el preciso
momento que se presiona el disparador.
2) INDICADOR DE PRESENCIA DEL CARTUCHO EN RECAMARA
Sobre la uña extractora, se hace visible un plano laqueado en rojo que sobresale
cuando un cartucho se encuentra alojado en la recamara (nótese en la foto Nro. 2), lo
que permite un control visual o táctil, sin necesidad de llevar hacia atrás la corredera
para observar el alojamiento.
3) DISPOSITIVO DE RETENCIÓN DE LA CORREDERA
Este dispositivo esta formado por una protuberancia del perno del martillo de percusión
(forma circular del lado izquierdo del arma, invisible en su totalidad cuando se hallan
colocadas las cachas) que se introduce en la ranura correspondiente a la corredera
impidiendo el retroceso extra de la misma.
5. MIRAS ESPECIALES
Tanto el guión como el alza (pintados de blanco), han sido diseñados de manera que se
pueda definir fácilmente el blanco y conseguir una alineación más rápida de la línea de mira
con el mismo blanco.
6. DESARMADO (PRIMER ESCALON)
El dispositivo de desmontaje está concebido de tal manera que permita desmontar el arma
de manera rápida y simple, al mismo tiempo evita cualquier desarme involuntario o casual.
ATENCIÓN:
Antes de proceder al desarmado deberá corroborar que el arma se encuentre descargada,
para lo cual efectuará, en todos los casos, la comprobación correspondiente.
1. Quitar el cargador presionando el reten.
2. Tomar el arma con la mano derecha presionando simultáneamente el botón de la palanca
de desarme con el dedo índice, girando esta 90 grados hacia abajo con el pulgar
izquierdo.
3. Desplazar el conjunto corredera hacia delante separándolo de la armadura.
4. Quitar el resorte recuperador con su guía, presionando hacia delante y levantándolo. Ser
cuidadoso en este procedimiento, teniendo en cuenta que el resorte se halla tensado.
5. Separar el cañón de la corredera, cuidando que no se desplace hacia los costados el
cerrojo oscilante.
NOTA: Es importante mantener un ordenamiento lógico de las piezas en el desarme,
para facilitar su posterior armado.
PRINCIPALES PARTES DEL ARMA
1) CAÑON: Posee un tratamiento superficial antirreflejo y antioxidante lo que permite una
mayor resistencia a la corrosión. Cuenta con seis estrías de paso derecho.
2) SEGURO MANUAL DE ALETAS AMBIDIESTRO: Para un accionamiento más fácil y
rápido por parte de tiradores no diestros. Se acciona con el dedo pulgar,
desconectando el mismo (punto rojo a la vista) hacia arriba y conectándolo hacia
abajo.
3) DISPOSITIVO DE SEGURIDAD AUTOMATICO DEL PERCUTOR: Cuando el disparador
no está totalmente presionado, un pequeño cerrojo bloquea el percutor impidiendo su
avance inclusive en caso de golpes.
4) RANURAS VERTICALES: Practicadas en los perfiles delanteros y traseros de la
empuñadura para tomar el arma con seguridad, incluso en condiciones especiales.
5) EMPUÑADURA CON UN AMPLIO MOLETEADO: Ayuda a tomar mejor el arma dando a
la pistola a su vez un aspecto refinado.
6) RETEN DEL CARGADOR (AMBIDIESTRO): Permite su montaje del lado derecho del
arma para ser utilizada por tiradores zurdos, permitiendo liberar el cargador.
7) ARCO GUARDAMONTE: La forma y las ranuras del arco guardamonte permiten apoyar
cómodamente el dedo índice al disparar con dos manos.
8) DISPARADOR: Se podrá observar que tiene un recorrido bastante corto y sensible para
el tiro en simple acción, en relación a los disparos que se produzcan en doble acción
que requieren de un mayor recorrido hasta que se produce el disparo.
9) RETEN DE LA PALANCA DE DESARME: Se encuentra del lado derecho del arma y
debe ser accionado en forma simultánea con la palanca que se halla del otro lado,
haciéndola girar hacia abajo.
10) CORREDERA.
Detector de vaciado de cargador (Palanca de retención de la corredera): Cuando se a
disparado la última munición, la palanca de retención de la corredera bloquea a este en
posición abierta, lo cual indica que el cargador esta vacío.
Miras especiales: tanto el guión como el alza (pintados de blanco), han sido diseñados de
manera que se pueda definir mas fácilmente el blanco y conseguir una alineación mas rápida
de la línea de mira con el mismo blanco
Ranuras verticales: practicadas en los perfiles delanteros y traseros de la empuñadura para
asir el arma con seguridad, incluso en condiciones especiales (disparo espontáneo, manos
húmedas).
Empuñadura con un amplio moleteado: ayuda a asir mejor el arma, además de dar a la
pistola un aspecto refinado. A pedido se suministran empuñaduras de nogal moleteadas o de
goma suave con acabado antideslizante “piel de naranja”
Arco guardamonte: la forma y las ranuras del arco guardamonte permiten apoyar
cómodamente el dedo índice al disparar con dos manos.
C
D B
POSICIONES DE TIRO DE PISTOLA.
A
E
M
L
F
I
J
REFERENCIAS
A. Seguro de aleta ambidiestra B. Alza
C. Corredera D. Guión
E. Cañón F. Resorte recuperador y su Guía
G. Palanca de desarme H. Cola del disparador
I. Municiones 9mm J. Cargador
K. Retén del cargador L. Martillo percutor
III) POSICIÓN WEAVER.
a) Los pies ligeramente separados (ancho de hombros), paralelos en dirección al blanco
o ligeramente inclinados hacia la mano que empuña. El pie izquierdo (empuñadura
diestra) ligeramente adelantado (sin que el talón exceda la punta del pie contrario).
b) Pierna adelantada levemente flexionada, y separada, con la finalidad de tener un
buen sostenimiento para la estabilidad.
c) Cuerpo erguido.
d) Hombro izquierdo adelantado al derecho.
e) Brazos:
(1) El que empuña, estirado empujando hacia el blanco (para aprovechar la
potencia y la estabilidad).
(2) El otro forma un ángulo con el mismo codo, a distinto nivel que el que empuña,
trayendo el arma hacia el cuerpo.
(3) El que empuña empuja el arma hacia adelante impulsado por el hombro; el otro
tira hacia atrás, compensándose así ambas fuerzas.
f) Empuñamiento:
Será con ambas manos para evitar el retroceso, mejor control y mejor parada en
movimiento. El antebrazo estará extendido como continuación del arma, amortiguando
el retroceso. El empuñamiento será alto y consistente.
g) La cabeza quedará ligeramente inclinada hacia adelante.
h) Es una posición sumamente cómoda y natural.
i) Es ideal para seguridad VIP (mejora la protección).
j) Su mejor aprovechamiento se logra en el tiro de precisión, partiendo con el arma
enfundada.
BLOQUE VI
FUSIL FAL CALIBRE 7,62
ESPECIFICACIONES TECNICAS:
1. FAL MODELO “NATO”:
Pesos:
a) Del arma sin cargador: 4kg.
b) Del cargador vacío: 0,250kg.
c) Del cargador lleno (cartucho 9,30grs): 0,730kg.
d) Del cañón: aprox. 0,800kg.
Longitudes:
a) total del arma: 1050mm.
b) del cañón: 533mm.
c) longitud de mira: 553mm.
Sistema de Puntería:
a) alza escalonada: de 200 a 600 metros, por escalón de 100 metros.
Alcance efectivo: 600 metros
Funcionamiento:
Por sistema de toma de gases, con regulador y pistón.
Características del cañón:
a) 4 estrías
b) Sentido de las estrías: derecha.
c) Paso: 305mm.
Alimentación:
a) sistema: cargador
b) capacidad del cargador: 20 c/u.
Opción de tiro:
Mediante la maniobra de la palanca de tiro y de seguro, se realizan las siguientes
operaciones:
a) S = seguro
b) A = automático
c) R = semiautomático o tiro a tiro
Cadencia de tiro:
a) teórica: 650-700 disparos por minuto.
b) Práctica:
En automático: 120 disparos por minuto.
En semiautomático: 60 disparos por minuto.
2. FAL MODELO “PARA” (Paracaidista):
Pesos:
a) Del arma sin cargador: 3,900kg
b) Del cargador vacío: 0,250kg.
c) Del cargador lleno (cartucho 9,30grs): 0,730kg
Longitudes:
a) total del arma con culata desplegada: 1.115mm
b) total del arma con culata plegada: 845mm
c) del cañón: 533mm
d) longitud de mira: 549mm
Sistema de Puntería:
a) alza de dos hojas graduadas para 150 y 250 metros.
Alcance: máximo: 2000mts.
efectivo: 250mts.
Características del cañón:
a) 4 estrías
b) Sentido de las estrías: derecha.
c) Paso: 305mm
Alimentación:
a) sistema: cargador
b) capacidad del cargador: 20 c/u.
Opción de tiro:
Mediante la maniobra de la palanca de tiro y de seguro, se realizan las siguientes
operaciones:
a) S = seguro
b) A = automático
c) R = semiautomático o tiro a tiro
Cadencia de tiro:
a) Teórica: 650-700 disparos por minuto.
b) Práctica:
i. En automático: 120 disparos por minuto.
ii. En semiautomático: 60 disparos por minuto.
3. PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO
El principio de funcionamiento del arma se produce por la toma de gases en un punto
determinado del cañón. La adecuada cantidad de gases se controla por medio de un
regulador, que permite asegurar un funcionamiento regular y suave, sin retroceso excesivo.
4. ALIMENTACIÓN
Se efectúa mediante un cargador que se introduce debajo del cajón de mecanismos con
capacidad para veinte cartuchos.
5. EXTRACCIÓN DE VAINAS
Después de cada disparo, el mecanismo extrae la vaina del cartucho disparado, e introduce
uno nuevo en la recámara. Se repite la operación mientras haya cartuchos en el cargador.
Cuando el cargador está vacío, el cerrojo es retenido atrás, por la acción de un retén.
6. CLASES DE TIRO
Pueden utilizarse dos clases de tiro, seleccionables mediante una palanca selectora de tiro y
seguro, ubicada en la cara izquierda de la armadura: el tiro a repetición o tiro a tiro (posición
R) y el tiro automático o ametrallador (posición A). En la posición S el arma se encuentra en
seguro.
7. REFRIGERACIÓ DEL CAÑÓN
Se produce por medio de la corriente de aire que se genera en el interior del guardamano. El
aire sale al exterior por los orificios practicados en el guardamano.
8. OPERACIÓN Y FUNCIONAMIENTO
En el momento de producirse el disparo, el proyectil comienza su movimiento hacia el
exterior. Los gases que lo impulsan salen por la boca del cañón y una parte se desvía hacia
el orificio de admisión ubicado en el suncho toma de gases y toman contacto con el tapón
del cilindro de gases que cierra la extremidad anterior del mencionado cilindro. Si el tapón
está cerrado (letra G hacia arriba), los gases son detenidos y el arma funciona como arma
de repetición. O sea que los gases, al no ser admitidos en el suncho de toma de gases, no
podrán pasar al cilindro de los gases y tomar contacto con el pistón, por lo que no permiten
la extracción de la vaina. Esta opción se utiliza para el lanzamiento de granadas PAF 62 y
PDEF 40.
Si el tapón de cilindro de gases está abierto (letra A hacia arriba), los gases lo atraviesan y
llegan a tomar contacto con la cabeza del pistón. Bajo la presión de los gases, el pistón
retrocede y descubre el orificio de escape.
El orificio de escape está parcialmente cerrado por el anillo regulador de gases, cuya
posición determina el escape de los gases al exterior y así, controla la presión de los
mismos sobre la cabeza del pistón. Éste al retroceder, toma contacto con la corredera y se
lanza hacia atrás, llevado consigo al cerrojo.
El resorte del pistón que ha sido comprimido por el movimiento del pistón hacia atrás, se
extiende y empuja a este último en su posición delantera.
9. CARGAR Y DISPARAR
Se coloca un cargador lleno, introduciendo primero la parte anterior en el alojamiento para el
mismo. Empujando a fondo el cargador, es mantenido en su sitio por el fijador del cargador.
Luego se lleva la palanca de armar hacia atrás hasta el final del recorrido. Se provoca el
retroceso del mecanismo y se comprimen los resortes recuperadores. Se suelta la palanca
de armar (sin acompañar el movimiento) y al volver hacia adelante, el cerrojo arrastra el
primer cartucho del cargador y lo introduce en la recámara; en tanto que la uña del extractor
se coloca en el culote de la vaina. El arma ya está cargada. Para disparar solo resta quitar el
seguro y presionar el disparador.
10. DESCARGA
Para descargar el arma, se quitará el cargador oprimiendo su fijador para que éste lo libere.
Luego se tomará la palanca de armar y se llevará hacia atrás, lo que origina la extracción del
cartucho alojado en la recámara y su expulsión por medio del botador hacia el exterior.
Antes de soltar la palanca de armar, es necesario fijarse que no haya cartuchos en la
recámara y luego, se puede soltar la palanca para que el mecanismo de disparo vuelva a su
posición original.
11. DESARMADO EN CAMPAÑA DEL ARMA (PRIMER ESCALON):
“ANTES PROCEDER AL DESARMADO, SE DEBE REALIZAR LA COMPROBACIÓN DEL
ARMA.”
1. Quitar el cargador.
2. Articular el fusil.
3. Quitar la tapa del cajón de mecanismos con el grupo corredera cerrojo y los resortes
recuperadores.
4. Separar el grupo corredera cerrojo de la tapa del cajón de los mecanismos.
5. Separar el cerrojo de la corredera.
Quitar el tapón del cilindro del émbolo recuperador, el émbolo recuperador y su resorte.
Para armar el FAL se procederá de forma inversa, finalizando cuando el tirador acciona los
mecanismos del arma para asegurarse de su correcto armado y funcionamiento, colocando
posteriormente el cargador.
12. PARTES PRINCIPALES DEL ARMA
Para un estudio exhaustivo, se la divide en ocho grupos:
• Grupo cañón
• Grupo cajón de mecanismos
• Grupo armadura
• Grupo corredera cerrojo
• Grupo culata rebatible
• Grupo guardamanos
• Grupo cargador
• Grupo bayoneta tubular
MANIJA DE
CAÑÓN GUION TRANSPORTE ALZA CULATA
APAGALLAMAS GUARDAMANOS CARGADOR EMPUÑADURA SEGURO
TIPO DE MIRA
La mira del fusil FAL es de tipo semi ortóptica, en la cual debemos hacer coincidir la cúspide
del guión con el centro del orificio del alza, como lo demuestra la figura a continuación.
13. LIMPIEZA:
Antes del disparo:
a) Cañón: se secará interiormente, se empleará el baquetón provisto para el arma (de
bronce), se deberá efectuar introduciendo el baquetón desde la recamara hacia la boca y
nunca a la inversa; teniendo en cuenta en no producir deformaciones (utilizar protector).
Esta limpieza se completará con una inspección visual de recámara y cañón, al fin de
comprobar que no hallan quedado restos de lubricante, cáñamo y/u otro elemento extraño.
b) Regulador de gases: deberá estar limpio y seco, observando que no hallan quedado
elementos extraños en su rosca interior, que impidan el normal reglaje o funcionamiento del
sistema.
c) Cilindro de gases (y sus componentes): se secarán y limpiarán, cuidando no queden
cuerpos extraños.
d) Cargador: se limpiará y secará, interiormente y exteriormente, con el fin de arrastrar por
intermedio de los cartuchos suciedades, las cuales pueden provocar interrupciones,
deformaciones de recámaras y/o ralladuras en el interior del cañón.
Piezas ligeramente aceitadas:
1. Interior de la corredera, sobre las rampas de acerrojado.
2. Cerrojo, sobre las rampas de descerrajado.
3. Fondo de la caja de mecanismos y ranuras de corredera.
4. Retenida del cerrojo.
Piezas que no serán aceitadas para el disparo:
1. Cañón.
2. Cilindro de gases.
3. Pistón.
4. Tapón del cilindro de gases.
5. Exterior de la corredera.
6. Cara delantera del cerrojo (cubeta).
7. Cargador y su correspondiente elevador.
8. Retenida del cargador.
9. Alza.
Limpieza después del disparo:
El hecho de efectuar tan solo un disparo con cualquier tipo de munición (guerra,
propulsión o fogueo), es suficiente para que se produzca oxidación sobre los elementos
que conforman los distintos mecanismos y sobre todo sobre la superficie interior del cañón,
sino se tratan adecuadamente, con antióxido y lubricantes.
Por lo tanto una finalizado el tiro, de inmediato y con el cañón caliente colocar antióxido en
el interior del cañón, en el cilindro de gases y en el mecanismo de cierre. Con esto se evita
la formación de depósitos carbonoso en el cilindro de gases y sus componentes, en el
zuncho de toma de gases y en el cañón; esto permite postergar sin riesgos la limpieza al
menos 24 horas, y dentro de las 48 horas que siguen a la aplicación de esta medida
preventiva al arma, la misma deberá ser limpiada adecuadamente para proceder luego al
aceitado correspondiente.
14. TÉCNICA DE TIRO CON ARMAS LARGAS O DE HOMBRO.
A. El empuñamiento: El arma larga posee cuatro puntos de apoyo:
a. La culata o culatín, que se debe apoyar fuertemente entre el músculo pectoral
mayor el deltoides para amortiguar el retroceso.
b. La mano inhábil resiste el peso del arma debajo del o el guardamano, para
sostenerla.
c. La empuñadura propiamente dicha, generalmente con forma anatómica, donde
se ubica la mano que oprime la cola del disparador. Para ello, son de
aplicación las mismas consideraciones especificadas para las armas de puño.
d. Apoyar la mejilla, es decir el hueco del maxilar superior sobre la culata.
B. La presión sobre la cola del disparador: Son de aplicación las consideraciones
puntualizadas para las armas de puño.
C. Cómo apuntar:
a. En general, son de aplicación las mismas consideraciones determinadas para las
armas de puño.
b. No obstante, hay que tener en cuenta que muchas armas largas (como el FAL),
poseen la mira tipo ortóptica, donde se debe buscar hacer coincidir el guión con el
centro del orificio del alza.
Imagen de la alineación correcta de la mira
Alza y blanco difuso
Nivelar centro del alza
O
Guión y cubre guión claro
BLOQUE VII
ESCOPETA MOSBERG 500 Y BENELLI M3
SUPER 90
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LAS ESCOPETAS
Es un arma de un excelente rendimiento, gran potencia de fuego, eficiente alimentación y
funcionamiento muy seguro. Equipa a las Fuerzas Armadas, de Seguridad y Policiales.
El fuerte retroceso de estas armas obliga al tirador a adoptar posiciones de tiro muy firmes.
El tipo de cartucho que emplea no exige una gran precisión en el disparo, y sus efectos
sobre el blanco son devastadores. La efectividad a los 40 metros de la boca de fuego es del
ciento por ciento, y tiende a disminuir a los 100 m. Si se usan cartuchos de proyectiles de
goma, hay que tener en cuenta que acortar distancia puede ocasionar lesiones,
especialmente, en la zona del rostro. Se pueden emplear dos tipos de cartuchos: los de
GUERRA O PROPOSITOS GENERALES y los empleados en TUMULTOS O ANTI
TUMULTO o en actos intimidatorios.
El largo normal de la vaina es de 76 mm, pero pueden emplearse vainas de menor longitud.
Cabe consignar que también se pueden disparar cartuchos comunes destinados a la caza,
actividad para la cual estas armas se hallan perfectamente aptas.
ESCOPETA MOSSBERG (Cal 12,76mm.)
1. FUNCIONAMIENTO: La escopeta Mossberg, pertenece a la categoría de las armas
portátiles, individual, de carga, repetición y recuperación mediante el sistema de bomba,
como la mayoría de las escopetas a repetición.
Es un arma de doble propósito dado que puede ser empleada contra el oponente, con
cartuchos PG (propósito general) y contra tumulto, con cartuchos AT (anti tumulto).
2. DATOS TÉCNICOS:
ORIGEN: USA
DESIGNACIÓN: ESCOPETA MOSSBERG MODELO 500
MATERIAL CULATA-GUARDAMANO: POLIMERO
LARGO TOTAL: 98,2 MM (SIN BOCACHA)
PESO: 3.200 GRS.
ALCANCE EFECTIVO: 40 metros.
SEGURO: MANUAL, UBICADO SOBRE LA ARMADURA.
PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO: POR ACCIÓN MECÁNICA MANUAL DE
CORREDERA, ACCION A BOMBA O “PUMP ACTION”
CAPACIDAD DEL TUBO ALMACÉN: CINCO (5) CARTUCHOS
CALIBRE: 12/76 MM.
SEGURO: La escopeta posee un seguro longitudinal ubicado en la parte superior de la
armadura.
Este tiene dos posiciones y se acciona con el dedo pulgar.
3. NOMENCLATURA:
1) Cantonera.
2) Culata.
3) Seguro.
4) Ventana de eyección.
5) Cañón.
6) Guión.
7) Disparador.
8) Arco guardamonte.
9) Ventana de carga.
10) Tubo almacén cargador.
11) Guardamano o chimasa.
12) Obturador o palanca de desbloqueo.
SEGURO CAÑON GUION
ARCO
GUARDAMONTE CHIMASA
CARGADOR TIPO
TUBULAR
OBTURADOR VENTANA EYECTORA
CULATA
4. PALANCA DE DESBLOQUEO:
Esta situada en el lado derecho del mecanismo de disparo, en la parte anterior del arco
guardamonte.
La palanca de desbloqueo permite liberar el cerrojo y poder abrir la recamara para
inspección.
La acción puede ser realizada mediante una leve presión y al accionar la corredera nos
permite descargar el arma e inspeccionar la misma.-
5. PROCESO DE CARGA:
1) Tomamos el arma con la mano izquierda y por sobre el cajón de mecanismos.
El bloc debe estar cerrado.
2) Con giro de muñeca, colocamos la ventana de carga hacia arriba, de forma tal
que permita la colocación de los cartuchos en el tubo cargador.
3) Se introducen los cartuchos de a uno a la vez, empujándolos con el dedo hasta
lograr su retención por el mecanismo respectivo.
4) Aunque resulte obvio, los cartuchos deben introducirse con el frente hacia
delante, o lo que es lo mismo, la porción correspondiente a la parte metálica de la
vaina debe quedar siempre hacia atrás y a la vista.
5) Se empuña el arma en la forma descrita para su uso.
6) Ya correctamente empuñada, se debe accionar la chimasa con la mano
izquierda hacia el cajón de los mecanismos. Esto provocará que bajen las
horquillas de elevación recibiendo el cartucho tras ser liberado por el tubo almacén
cargador. Al mismo tiempo, el bloc retrocede dejando a la vista la recámara del
cañón.
6. PROCESO DE DESCARGA:
1) Colocar la escopeta en la posición inicial de carga, es decir, con la ventana
respectiva hacia arriba.
2) Presionar el retén de cartuchos con el dedo pulgar de la mano derecha, lo que
provocará la salida del tubo cargador de los mismos, retirándolos de a uno, sea
con los dedos o volcando el arma para provocar su caída.
3) Luego de comprobar manual y visualmente que no quedan más cartuchos en el
tubo almacén cargador, se procede a empuñar el arma, de la manera indicada
previamente y se acciona reiteradamente la chimasa. De esta forma se verifica que
no haya quedado ningún cartucho alojado en la recámara. Para lograr este
movimiento, sin tener que percutar, debe accionarse la palanca de bloqueo del
cerrojo.
ESCOPETA BENELLI M3 SUPER 90
1. Introducción:
La Benelli M3 puede definirse como una escopeta moderna. Su exclusivo diseño, en el que
priman materiales como el acero y los polímeros, la sitúan en una posición de privilegio
dentro del amplio espectro de las escopetas de combate.
La Benelli M3 Super 90 permite una carga máxima de 8 cartuchos del calibre 12, uno de los
más empleados entre los múltiples usuarios de escopetas. Por ley, la posibilidad de disponer
de esta carga máxima sólo está permitida a las fuerzas del orden.
Una de las principales virtudes de la M3 Super 90 es su funcionamiento dual. En este
sentido, la escopeta diseñada por Benelli puede usarse tanto en modo Pump-action
(corredera) como en modo semiautomático. Evidentemente, el sistema de corredera posee
un efecto psicológico indudable. El ruido que se produce al cargar el arma manualmente
puede servir para avisar de la cercana presencia de esta poderosa escopeta. Y es que ese
“clac-clac” que se escucha cuando se sube y se baja el guardamanos, verdaderamente
asusta. Para cambiar el sistema de acción de la Super 90 sólo hay que activar un pequeño
interruptor al que se accede fácilmente y que se encuentra ubicado en la parte delantera de
la escopeta. Concretamente, se trata de una pequeña palanca que se halla al final del
almacén tubular, justo donde acaba el guardamanos y que permite al tirador elegir entre
disparar en modo Pump-action o en modo semiautomático.
A parte de por su fiabilidad y su doble sistema de funcionamiento, la M3 también se
caracteriza por su versatilidad. En este sentido, destaca su culata intercambiable, pudiendo
adoptarse la típica culata de caza con un pequeño pistolet, o una culata con empuñadura de
pistola. La escopeta italiana también dispone de cañones intercambiables que permiten al
tirador poder disparar con distintos tipos de munición.
Esta escopeta de combate, que fue diseñada para satisfacer las necesidades
armamentísticas de las fuerzas del orden y de los grupos especiales antiterroristas, es una
de las armas más utilizadas por los cuerpos de elite de todo el planeta. Por ejemplo, las
unidades de retaguardia de los SWAT estadounidenses van armados con esta espectacular
escopeta para abrir o derribar puertas. Y es que la Benelli M3 es un arma extremadamente
potente en disparos a corta distancia.
2. Datos Técnicos
FABRICANTE: BENELLI ARMI (ITALIA)
PESO: 3,450 GRS.
LONGITUD: 1200 MM, 1040 MM (CON CULATA PLEGADA)
CALIBRE: 12MM.
LONGITUD DEL CAÑÓN: 500MM-600MM (DEPENDE DEL MODELO)
CAPACIDAD: 7 CARTUCHOS.
SISTEMA DE DISPARO: RECARGA ACCIONADA MANUALMENTE (MANUAL) O POR
RETROCESO (SEMIAUTOMÁTICA).
CARGADOR: TIPO TUBULAR 7 CARTUCHOS.
CULATA: REGULABLE EN 4 POSICIONES.
SEGURO: transversal ambidiestro con señal roja de armada para disparar.
3. Funcionamiento:
Es posible seleccionar el tipo de funcionamiento del arma según el tipo de carga de
municiones que se va a emplear.
a. Funcionamiento manual (de bomba – pump action): el arma dispara como cualquier
escopeta convencional, el tirador realiza el procedimiento manualmente accionando la
chimasa. El conmutador está apoyado en el anillo guía cañón y enganchado en el grupo
obturador-bandoleras.
b. Funcionamiento semiautomático: el tirador podrá efectuar tiros a repetición accionando
la cola del disparador únicamente. la primer secuencia de carga debe realizarla
manualmente.
El único factor a tener en cuenta en el sistema semiautomático es que sera necesario usar
siempre municiones que aseguren un retroceso del arma suficiente para su rearme
completo.
c. Para pasar de un sistema de funcionamiento a otro proceder según el
siguiente orden:
A) de manual (de bomba) a semiautomático:
1) Con el obturador en posición de cierre girar el conmutador con el pulgar de la
mano que empuña el arma, en sentido de las agujas del reloj hasta el final de su
carrera.
2) Manteniendo girado el conmutador, empujar hacia delante todo el grupo varilla de
armamento introduciendo la parte delantera del conmutador en el anillo de guía del
cañón.
3) Dejar libre el conmutador para que gire en sentido contrario a las agujas del reloj
hasta que vuelva a su posición de descanso.
B) de semiautomático a manual (de bomba):
1) Con el obturador en posición de cierre girar el conmutador con el pulgar de la
mano que empuña el arma en sentido de las agujas del reloj al final de su carrera.
2) Manteniendo girado el conmutador, retroceder el grupo varilla de armamento
hasta que el conmutador se libere del anillo guía cañón.
3) Dejar libre el conmutador para que gire en sentido contrario a las agujas del reloj
hasta su posición de descanso.
4. Procedimiento de carga
El arma debe tener el seguro puesto y el martillo armado (para permitir a la palanca de
bloqueo del cartucho bloquear los cartuchos introducidos en el almacén).
1) La palanca de descenso del cartucho debe tener el punto rojo a la vista (aviso
martillo armado). Con el obturador cerrado y el martillo armado, voltee el arma
orientando el cañón hacia el suelo.
2) Introduzca un cartucho en el almacén hasta el fondo: la palanca de bloqueo
debe enganchar el cartucho automáticamente, deteniéndolo. Repita la operación
hasta cargar completamente el almacén. La carga del almacén se debe realizar con
el martillo armado para permitir a la palanca de bloqueo del cartucho bloquear los
cartuchos que se introduzcan en el almacén.
Ahora, todavía no puede disparar si antes no se introduce un cartucho en el cañón
actuando según una de las dos alternativas indicadas:
A) sistema de funcionamiento manual (a bomba):
1) Abrir, mediante la varilla de armamento, el obturador del arma; el primer
cartucho del almacén bajará automáticamente sobre el elevador.
2) Volver a poner el obturador en posición de cierre mediante la varilla de
armamento, el obturador mientras vuelve al cierre encamara el cartucho que
precedentemente ha bajado en el elevador y se parará en posición de cierre.
B) sistema de funcionamiento semiautomático:
1) Abrir, mediante la maneta de armamento, el obturador del arma, el primer
cartucho del almacén bajará automáticamente en el elevador.
2) Dejar libre la maneta de modo que el obturador se deslice hacia delante
encamarando el cartucho que ha bajado sobre el elevador deteniéndose en posición
de cierre.
Ahora la escopeta está cargada: llevando el seguro a la posición de disparo (anillo
rojo a la vista), el arma está lista para disparar.
5. PARTES DE LA ESCOPETA
C D
A B
J I H G F E
REFERENCIAS
A Culata desplegable. B Seguro ambidiestro
C Cañón. D Guion.
E Cargador tubular. F Conmutador.
G Chimasa. H Ventana de expulsión.
I Indicador de martillo armado J Empuñadura.