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Tipologías y Herramientas de Multimedia

El documento es una guía de aprendizaje del SENA para estudiantes del grado 1002, que aborda la identificación de la tipología de multimedia según su intencionalidad y medios de difusión. Se presenta un cuadro comparativo de diferentes tipos de multimedia, incluyendo sus características, ventajas y desventajas, así como herramientas de hardware y software necesarias para su desarrollo. Además, se discuten aplicaciones específicas para la creación y edición de contenido multimedia.

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Tipologías y Herramientas de Multimedia

El documento es una guía de aprendizaje del SENA para estudiantes del grado 1002, que aborda la identificación de la tipología de multimedia según su intencionalidad y medios de difusión. Se presenta un cuadro comparativo de diferentes tipos de multimedia, incluyendo sus características, ventajas y desventajas, así como herramientas de hardware y software necesarias para su desarrollo. Además, se discuten aplicaciones específicas para la creación y edición de contenido multimedia.

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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

PROCEDIMIENTO DE DESARROLLO
GUIA DE APRENDIZAJE

ESTUDIANTES

GRADO:1002
FICHA: 2057253

I.E.D. CALIXTO ALVAREZ


3.1 Identificar la tipología de multimedia, de acuerdo a la intencionalidad de la información y los
medios de difusión

*¿Qué entiende por multimedia? R/ se entiende por multimedia, la referencia a cualquier objeto
o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos, digitales o visuales. Para presentar o
comunicar información

*Elabore un cuadro comparativo sobre las tipologías de multimedia, con sus características,
ventajas y desventajas, con base a lo que consulte en internet y el material de apoyo

Tipo de multimedia Característica Ventaja desventaja


Multimedia Está relacionado con El software Requiere un amplio
informativa elementos multimedia a conocimiento de las
multimediales que incorporado la utilidades y formas de
brindan información digitalización y la manipular cada
interactividad, flash, equipo
java, software adobe
premiare
Multimedia Se puede considerar El proceso de Para su funcionalidad
educativa como un proceso no aprendizaje se hace dependen en su
lineal y esto hace que más dinámico y totalidad de la
el estudiante lleve su menos aburrido ya energía eléctrica
propio orden en su que se representan permanente, si esta
modelo educativo imágenes en falla no hay maneras
movimientos, de utilizarlos
acompañadas con
sonido, música o voz
Multimedia Es el uso de La información se Usuarios
publicitaria diferentes medios, muestra de un modo desinteresados ya
enfocados a una completo e que muchas
campaña publicitaria, impactante, debido al personas, entran a
esto genera nuevos desarrollo de los internet a chatear,
espacios en este diversos medios de usar Facebook o
sector y se pu7eden comunicación en mandar correos y no
digitalizar a través de soporte digital, ya aprovechan el
Tablet, móviles, que esta se encuentra enorme potencial que
desarrollo web y TDT disponible las 24 se encuentra
horas del día disponible en internet
Multimedia Encontramos una La metodología de Falta de
comercial gran variedad de trabaja dentro de su estandarización hay
productos como lo variedad es una multiplicidad de
son: base de datos, homogénea marcas y estándares
promociones de que tienden a
catálogos, reducirse a 2,
simuladores, páginas multimedia ´para PC
web entre otros. Y compatibles y
esto se presenta de Macintosh de Apple
manera digital
3.2 identificar las plataformas y herramientas adecuadas para el desarrollo de acuerdo a la
tipología de multimedia

*¿Qué herramientas básicas de hardware y software son usadas para cada una de las tipologías
multimedia? Realice una breve descripción

La herramienta básica (Software) para desarrollar los proyectos de multimedia contiene uno o más
sistemas de desarrollo y varias aplicaciones de edición de texto, imágenes, sonido y videos en
movimientos. Otras aplicaciones adicionales son útiles para capturar imágenes de la pantalla,
traducir formatos de los archivos, etc.

Los programas, la computadora, las herramientas de multimedia y la habilidad al emplear todo


determina la calidad de trabajo de multimedia que desarrollara.

Pintura y dibujo

Canvas, charisima, colorStudio, coreldraw, Superpaint, Designer, Designer, Deskdraw, Fractal,


Cricket, Draw, MacPaint, MacDraw pro, Profesional Draw, Design painter, Harvard Graphics,
Imagen Studio.

Las herramientas básicas (Hardware)

 Video for Windows sistema de video de Microsoft para Windows, admite de 8 a 24 bits de
imagen y de 8 a 16 bits de sonido. Lleva la extensión “avi”
 QuickTime for Windows sistema de video de Apple computer para Windows admite las
mismas capacidades que AVI, lleva la extensión “mov”
 Flic formato de animación desarrollo por Autodesk para su programa animator y que se ha
universalizado dentro del PC, Extensión “fli o fcl”

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