Aplicación Móvil para Transporte Público
Aplicación Móvil para Transporte Público
INFORMÁTICA
“Trabajo Especial de Grado como requisito para optar al título de Técnico Superior
Universitario en Informática”.
CI: 29.935.658
INTRODUCCIÓN.......................................................................................................................................2
CAPITULO I...............................................................................................................................................3
EL PROBLEMA.........................................................................................................................................3
Interrogantes de Investigación.................................................................................................................9
Objetivos de la Investigación.................................................................................................................10
Objetivo General...............................................................................................................................10
Objetivos Específicos........................................................................................................................11
Justificación de la Investigación............................................................................................................11
Alcances............................................................................................................................................12
Delimitaciones...................................................................................................................................13
Conceptualización de Variables.................................................................................................................13
INTRODUCCIÓN
La presente propuesta se refiere a la problemática que existe en el tema de la escasez del efectivo
para pagar el servicio de transporte público y abarca tanto sus definiciones, como referencias
puntuales de autores con relación a la investigación y otras formas de recolección de datos que
permiten la fiabilidad de la misma. Este estudio es importante ya que el método de pago del
transporte público mediante una aplicación móvil permite seguridad en transacciones y fiabilidad
La nación necesita adaptarse a las nuevas tecnologías de desarrollo que permitan la facilidad de
uso y comodidad de las aplicaciones móviles ya que son el futuro, del mismo modo, así resolver
con modos de pago más rápidos y efectivos, sin necesidad de tener dinero físico. El propósito de
aplicación móvil en el segundo trimestre del 2021 que permita el pago rápido y seguro en
beneficio de los usuarios de manera que estos puedan trasladarse vía Guatire-Caracas para así
llegar a su destino
CAPITULO I
EL PROBLEMA
Las aplicaciones móviles han sido desde los años 90s, herramientas que permiten una
solución más rápida hacia los problemas cotidianos del ser humano, donde se pudo hacer uso de
las primeras aplicaciones de juegos, calendario o agenda que ya venían integrados en nuestros
Nokia, decidía incorporar una pequeña aplicación a sus móviles para que sus usuarios pudiesen
jugar durante las cotidianas esperas en la cola del supermercado, autobús u otro método de
transporte. Se trataba de la réplica de un antiguo videojuego que había causado furor en los años
70. Su nombre era ‘La Serpiente’. Veinte años más tarde, el mundo de las aplicaciones móviles
sería mucho más complejo y variado. Hoy han pasado a formar parte de nuestra vida diaria y
inalámbricas para aplicaciones que permitía a los usuarios acceder a versiones reducidas de las
páginas web Mediante WAP teníamos la posibilidad de entrar en nuestro correo electrónico o
reconocimiento por esta tecnología a empresas como Sony, Nokia, Mototola u Openware. No
obstante, esta tecnología comenzó a vislumbrar ciertos problemas ante la dificultad de adaptar el
teléfono móvil que transformó el mundo de las aplicaciones móviles. Además, en 2008 crearía la
App Store, una plataforma que permitiría descargar app y que actualmente cuenta con 2 millones
lanzó el primer teléfono móvil con sistema operativo Android. Desde este momento Android
desarrolló una tienda de aplicaciones denominada Market Andorid y que hoy se conoce como
Google Play o Play Store. En sólo 4 años alcanzó las 700.000 aplicaciones. Con la llegada de
Apple y Android el mercado de las aplicaciones cambió drásticamente. En solo un año la App
Store consiguió un billón de descargas, cifra que Market Android alcanzó rápidamente tras 2
años.
Sin embargo, Google y Apple no fueron los únicos en montar sistemas para la creación de
para los dispositivos que cuentan con el sistema operativo móvil Windows Phone. Fue lanzado
en octubre de 2010. Para octubre de 2012, contaba con más de 120,000 aplicaciones disponibles.
En mayo de 2013 Microsoft anunció que ya contaba con más de 145.000 aplicaciones en
Windows Phone Store, mientras que las aplicaciones para los dispositivos BlackBerry se
encuentran disponibles mediante descarga a través del servicio BlackBerry World (antes
BlackBerry App World). Fue lanzada el 1 de abril de 2009. En julio de 2011 se reportaron 3
En otro orden de ideas, las aplicaciones móviles se reinventan de manera acelerada, en poco
interacciones con los dispositivos móviles han dejado de ser simples como se realizaban en los
Este consumo ha sido promovido por la creación de tiendas o mercados de aplicaciones donde se
Actualmente existen tantas aplicaciones con diversas opciones que se han utilizado para todos
los ámbitos, desde controlar nuestra actividad deportiva hasta comprar un jersey. Representan en
No obstante, el sector del ocio y redes sociales no fue el único ámbito donde tuvo un gran
En sus inicios a mediados del 2008, los pagos a través de nuestros Smartphones han
evolucionado a gran velocidad, la utilización del teléfono como herramienta de pago permitía
realizar "micropagos”, para realizar pagos de pequeños montos (hasta diez dólares,
aproximadamente), esto permite efectuar pagos sin necesidad de tarjetas de crédito o efectivo.
Latino América como continente, La compañía GCS Systems lanzó en 2010 el servicio tPago,
en convenio con las operadoras de telefonía móvil del pais (Viva, Claro y Orange). La
plataforma posibilita tanto las transacciones financieras como no financieras (recargas de crédito
para telefonía). En su primer año de funcionamiento el sistema contaba con más de 135 mil
usuarios.
Asimismo, el Banco Estado de Chile en 2016 añadió en su aplicación móvil la función de
pago móvil en pesos chilenos entre cuentas vista del mismo banco llamada «PagoRut», que
utiliza el método de código QR para realizar pagos y cobros. Ese mismo año y para competir con
el banco estatal, el Banco de Crédito e Inversiones lanzó su plataforma de pago móvil «Mach»,
que se encuentra asociada a PayPal para pagos en dólares efectuados en el extranjero (cobrando
una comisión por cambio de divisas) y permite asociarla a cualquier cuenta bancaria de un banco
chileno. Consiguientemente en 2018, el Banco Falabella se asoció con Google Pay para otorgar
la opción de pago sin contacto usando el teléfono inteligente en vez de una tarjeta física, válido
para sus cuentas de débito, crédito y CMR Falabella. Por contraparte en 2019, el Banco
Santander Chile lanzó su propia aplicación para pago móvil y tarjeta virtual prepagada
Anuado a esto, la Sudeban estableció un límite diario de 800 mil bolívares para realizar
pagos y envíos que se irá incrementando. Los procesos de afiliación son muy sencillos cada
fase 1 funcionará con teléfonos celulares inteligentes y en la fase 2 se incorporarán los celulares
(2019), el nuevo medio de pago electrónico para cancelar consumos en comercios de forma
inmediata y segura, a través de código QR o SMS. Este sistema comprende tres pasos sencillos.
El cliente indica su número de cédula de identidad, luego el comercio ingresa los datos del
usuario y el monto del consumo y, por último, el sistema genera dos opciones de pago, a través
de la lectura de un código QR o una clave numérica enviada al celular afiliado. Estos método de
pago moviles, permiten como solución menor afluencia de uso de efectivo y tarjetas. En
El problema de la falta de efectivo ha estado relacionada con factores de inflación, como parte
de la mala gestión económica del país, un ejemplo claro de ello, es un artículo realizado por el
periódico web Descifrado, titulado “Anuncian otro aumento del pasaje en la ruta Caracas-
Guarenas-Guatire” (2019), en el cual se señalaba por parte de los usuarios que subir las tarifas de
pasaje del transporte público se dificultaba por la obtención de efectivo por parte de los usuarios
ya que los bancos proporcionan una tasa fija diaria y semanal que dificulta la adquisición de la
misma.
vía Guatire-Caracas se ha agravado los últimos años por la hiperinflación a causa de la mala
gestión económica que atraviesa el país a consecuencia que trabajadores como enfermeros,
doctores, docentes, obreros entre otros, no puedan trasladarse a su lugar de trabajo lo que agrava
más el problema económico, asimismo presentan en materia de educación los estudiantes en
cuestión de transporte público, los cuales son el futuro del país, igualmente las personas que se
que permita el pago rápido y seguro en beneficio de los usuarios de manera que estos puedan
trasladarse vía Guatire-Caracas para así llegar a su destino, sin necesidad de tener efectivo para
Interrogantes de Investigación
¿Estarían los usuarios de la ruta Guatire-Caracas de acuerdo con el uso de una aplicación móvil
¿Sería beneficioso el uso de una aplicación móvil como método de pago del servicio de
¿Qué limitaciones podría tener el uso de una aplicación móvil como método de pago del servicio
Objetivo General
Diseñar una propuesta de aplicación móvil como método de pago de servicio de transporte
Objetivos Específicos
Interpretar la opinión de los usuarios de la ruta Guatire-Caracas con respecto al uso de una
Analizar los beneficios que podría tener el uso de una aplicación móvil como método de pago del
Enumerar las diferentes limitantes que puede tener el uso de una aplicación móvil como método
aplicación móvil que permita la despreocupación de las personas de usar de efectivo como
método de pago, ya que la carencia de dinero físico en los bancos no solventa la demanda por
parte de los clientes para pagar el transporte público que impide la facilidad del traslado de un
Además de indagar por parte de los usuarios opiniones acerca de que tan beneficioso podría
ser el uso de este nuevo servicio de pago del transporte público, igualmente de las restricciones
presentadas que limiten el uso de la aplicación móvil, en tal caso de que esta propuesta generada
se llevara a cabo para obtener datos que permita la toma de decisión de si es factible llevar a
La comodidad es el objetivo por el cual las personas se permitirían utilizar un modo rápido y
fácil que represente seguridad por parte de la transacción, que represente fiabilidad y confianza
por parte de los usuarios que utilicen la aplicación como modo de pago del transporte público.
Alcances y Delimitaciones de la Investigación
Alcances
La presente propuesta de la aplicación móvil como método de pago sea tomada en cuenta por
parte de una pequeña, mediana empresa o que llegue al alcance de entes gubernamentales y
El estudio sirva de base teórica para los próximos tesistas que deseen consultar la
investigación a futuro.
Delimitaciones
Según Sabino. C (2000) define el marco referencial como “un conjunto de ideas que permiten
organizar los datos de la recolección para poder obtener de ellos nuevos conocimientos”, (p.65).
La razón por la cual existe en toda una investigación un marco metodológico es porque da
referencias teóricas apoyo y sustento a la misma, lo cual que la presente investigación no podía
ser objeto de discriminación de una base tan indispensable y que da respaldo a todo trabajo de
Edo. Miranda, el cual tiene como objetivo genera; Implementar una aplicación móvil para la
Estelar, además, contempla distintos objetivos específicos como; identificar los requerimientos
dispositivos móviles, analizar los requerimientos planteados para realizar la aplicación para la
realizar las pruebas necesarias para certificar la calidad de la aplicación hasta el punto alcanzado
Estelar. Se llevó a cabo una investigación de tipo no experimental, finita con muestreo
intencional, dicho estudio llevado a cabo representa prototipos y modelos de software utilizando
Móvil para tramitar la inspección de vehículos en una compañía de seguros”, para optar por el
Ciencias en la Escuela de Computación, ubicado en Caracas Edo. Miranda, el cual tiene como
objetivos específicos, tales como; identificar los requerimientos funcionales y no funcionales del
sistema, diseñar el modelo base asociado a los módulos del sistema y sus funcionalidades,
implementar la base de datos central y la base de datos móvil, desarrollar las funcionalidades de
los servicios web para el intercambio de información entre la aplicación web y la aplicación
móvil, realizar pruebas que determinen el correcto funcionamiento del sistema y la aplicación de
las correspondientes correcciones en caso de ser necesario, además tiene algunos alcances tales
como; el manejo de sesiones de usuarios por roles, envío de notificaciones a los clientes a fin de
las encuestas completadas por los clientes o a sus solicitudes realizadas, la situación actual de
dicho estudio radica en el problema en el proceso lento de servicios como las reservas
presenciales, telefónicas o hasta ayuda de páginas web provista por empresas, por tal motivo se
los procesos de trámite para la inspección de vehículos que está relacionado con el área de
seguros automotriz, en contraparte el sistema presenta fallas e inconvenientes de los servicios del
Seguro, por lo que resultó oportuno fabricar una solución en la investigación que se pueda
Menich, M (2017). “Diseño y desarrollo de una aplicación móvil de pago para bares y
diseñar y desarrollar una aplicación móvil para pagar la cuenta en bares y restaurantes, y sus
objetivos específicos son; diseñar un sistema que sea escalable, mantenible y que permita
móvil que permita llevar a cabo la solución propuesta, evaluar el impacto de la aplicación móvil
en el proceso de pago de restaurantes y bares, el estudio señala los problemas del proceso de
pago los cuales son, en base a los clientes; es lento, no existe control sobre la cuenta (si existe un
error en la cuenta, el cliente sólo se percata si pide la cuenta); dificultad al momento de dividir la
cuenta (las cuentas de más de 6 personas representa dificultad en los cálculos para el usuario
promedio), poca seguridad (Al pagar con tarjeta, los usuarios son susceptibles a las clonaciones
de los datos), en el ámbito de los restaurantes; se obtiene menores ingresos (atender personas por
unidad de tiempo), poca eficiencia de sus recursos, clientes que se van sin pagar, en contraparte,
dicha aplicación comprende tecnologías como Websocket, Rest, Apache Cordova, [Link],
NoSQL, JWT, que representan distintos software de desarrollador que sirvieron para crear la
pasos; 1) el usuario solicita un código al mesero para poder ver su cuenta en cualquier momento,
el usuario podrá elegir entre dividir el consumo de manera fácil o pagar el total, incluida la
propina, 5) el usuario podrá pagar mediante su Smartphone y podrá retirarse del establecimiento,
sin necesidad de pedir la cuenta, 6) el staff del local recibirá una notificación cuando exista un
pago, en este orden de ideas, las principales funcionalidades del software son; el despliegue de la
información de la cuenta, compartir de manera simple la cuenta entre usuarios, pagar la cuenta.
Falero, Luis (2016). “Aplicación Web Móvil multiplataforma utilizando pago electrónico para
apoyar el proceso de venta de comida por delivery en la cafetería Tortilandia”, para optar por
ubicado en Chiclayo Dpto. Lambayeque, dicho estudio señala la problemática que hay sobre
dificultad para las empresas en tener un negocio con una plataforma online por la inversión ya
que las Micro y pequeñas empresas no apuestan por tener una plataforma online ya que a nivel
local no existe un restaurante que realice sus ventas a través de comercio electrónico mediante
una aplicación móvil, la empresa Tortilandia no cuenta con un sistema automatizado para el
control de delivery, ya que no está definido, razón por la cual, se identificaron problemas de;
tiene problemas de ubicación, la dueña de la empresa no puede ver qué clientes se están
registrando, los pagos por delivery son de medio pago contra-entrega debido a que la empresa no
cuenta con herramientas de pago electrónico, el objetivo general de este estudio es; apoyar el
proceso de venta y comida por delivery a través de la implementación de una aplicación web
obtenga una mayor rentabilidad de la empresa, y los objetivos específicos son; disminuir el
tiempo promedio que toma e recepcionar un pedido, disminuir el tiempo promedio en obtener
reportes del proceso de ventas, incrementar el invel de satisfacción del cliente con respecto a la
Ariza G, Sanchez, M (2018) “Implementación de una aplicación móvil que brinde un servicio,
justo de calidad y confiable a los conductores de transporte privado”, para obtener el título de
llevado a cabo presenta la problemática de las empresas de uso de transporte por aplicación por
Uber, Cabify, entre otras presentan altos porcentajes de descuento de drivers, además que no se
observa un método de pago, justo y confiables para beneficio para conductores y que se
concentre en un solo sitio o herramienta ya que el transporte presenta inseguridad en el alto coste
transporte privado, donde las empresas salen beneficiadas, el objetivo general es la;
implementación de una aplicación móvil que brinde un servicio justo, de calidad y confiable a
los conductores de transporte privado, y los objetivos específicos son; diagnosticar la situación
actual de las necesidades del mercado de las aplicaciones móviles para los conductores de
transporte privado, proponer el método de pago, justo y confiable para los conductores que
desean utilizar una aplicación móvil de transporte privado, diseñar la herramienta de aplicación
una aplicación móvil, generando un equilibrio e igualdad de satisfacción del usuario como del
Fundamentación teórica
Propuesta
Una propuesta es documento por medio del cual se propone un movimiento, una
situación determinada o una actividad específica, sobre un asunto en especial. Dicha
proposición va por escrito y tiene que estar debidamente fundamentada para su
análisis y posible aceptación.
En este orden de ideas, la propuesta es una idea que presenta una persona a otra para
aceptarse y dar conformidad para realizar dicho acuerdo que permita la satisfacción entre
Aplicación Móvil
Laballos (2019) define que la aplicación móvil “no es más que un pequeño programa que se
Basado en la definición que aporta el autor, la aplicación móvil, son software escrito en forma de
código que desarrolla el programador, tales como; Spotify, Youtube, Instagram, que representan
método de pagos por el cual se cancela los bienes y servicios de manera que puede ser
virtualmente mediante tabletas, pc, Smartphone o físicamente como lo son las tarjetas de
crédito, débito o dinero en efectivo, ya que estos distintos métodos son elegidos por las
Puede ser proporcionado por una o varias empresas privadas o por consorcios de
transporte público. Los servicios se mantienen mediante cobro directo a los
pasajeros. Normalmente son servicios regulados y subvencionados por autoridades
locales o nacionales. Existen en algunas ciudades servicios completamente
subvencionados cuyo costo para el viajero es gratuito.
Basado en las definiciones que aportan los autores, el transporte público es un servicio
por el cual las personas se trasladan de un lugar a otro que maneja el estado, donde también
participan empresas privadas con tratos previamente hechos con el gobierno, cuyo costo
suele ser moderado a comparación del servicio de transporte privado.
Pago móvil
Los sistemas de pago móvil son sistemas que permiten a los consumidores pagar
con dispositivos móviles. Los sistemas de pago móvil se dividen en muchos tipos:
pago por SMS, pago NFC y pagos a través de la aplicación móvil, etc.
Pago de productos o servicios entre dos partes para el que cumple una función
clave el uso de un dispositivo móvil (por ejemplo, un teléfono). El pago mediante
dispositivos móviles se aplica, fundamentalmente, a las transacciones efectuadas
entre consumidores y comerciantes por la compra directa de bienes y servicios, ya
sea a través de una cuenta o de un punto de venta (Point of Sale, POS).
Basado en la descripción del autor, el pago móvil comprende el método (NFC, SMS, QR, etc)
por el cual se realizan transferencias bancarias por parte de un Smartphone a otro, permitiendo el
pago del producto y/o servicios sin necesidad de una tarjeta de; debito, crédito o dinero en
efectivo.
Fundamentación legal
Artículo 117. Todas las personas tendrán derecho a disponer de bienes y servicios de calidad, así
ley establecerá los mecanismos necesarios para garantizar esos derechos, las normas de control
En este aparte se declara que cada persona tiene derecho a elegir y ejercer la actividad económica
de su preferencia, y a disponer de bienes y servicios de calidad, razón por la cual gobierno velará
Los derechos económicos o libre comercio es importante para todo aquel que realice ventas de
un bien material para su consumo o utilidad, esta ley también da la libertad a un cliente o
momento
conocimiento, la innovación y sus aplicaciones y los servicios de información necesarios por ser
instrumentos fundamentales para el desarrollo económico, social y político del país, así como
acuerdo con la ley. El sector privado deberá aportar recursos para los mismos. El Estado
garantizará el cumplimiento de los principios éticos y legales que deben regir las actividades de
investigación científica, humanística y tecnológica. La ley determinará los modos y medios para
Ley para la Defensa de las Personas en el Acceso para los Bienes y Servicios.
Gaceta oficial de la república Bolivariana de Venezuela número 39.358, del 1 de febrero del
2010
Artículo 1. La presente Ley tiene por objeto la defensa, protección y salvaguarda de los derechos
e intereses individuales y colectivos en el acceso de las personas a los bienes y servicios para la
sanciones; los delitos y su penalización, el resarcimiento de los daños sufridos, así como regular
su aplicación por parte del Poder Público con la participación activa y protagónica de las
comunidades, en resguardo de la paz social, la justicia, el derecho a la vida y la salud del pueblo.
Personas: Toda persona natural o jurídica, de carácter público privado, organizada o no, que
adquiera, utilice o disfrute bienes y servicios de cualquiera naturaleza como destinario final.
Proveedora o Proveedor: Toda persona natural o jurídica, de carácter público o privado, que
prestador de servicios.
Cadena de distribución, producción y consumo: Conjunto de eslabones del proceso
producción y consumo.
Fabricante: Toda persona natural o jurídica, de carácter público o privado que produzca,
producción y consumo.
que efectúe la distribución de uno o más bienes o productos, destinados o no, a la cadena de
Toda persona natural o jurídica, de carácter público o privado, que efectúe la comercialización o
Esta ley tiene por objeto proteger a todo aquel que se dedique al consumismo o adquisición de
Artículo 1°. Las disposiciones de esta Ley protegen los derechos de los autores sobre todas las
obras del ingenio de carácter creador, ya sean de índole literaria, científica o artística, cualquiera
Los derechos reconocidos en esta ley son independientes de la propiedad del objeto material en
Esta ley sustenta la creación de la aplicación móvil ya que no todas las aplicaciones pueden ser
iguales o plagiadas, esta aplicación presenta diferencias entre las otras que están colocadas en el
mercado
computador lleve a cabo una tarea o una función determinada, cualquiera que sea su forma de
El productor del programa de computación es la persona natural o jurídica que toma la iniciativa
Sin perjuicio de lo dispuesto en el artículo 104 de esta ley, y salvo prueba en contrario, es
productora del programa de computación la persona que aparezca indicada como tal de la manera
acostumbrada.
Se presume salvo pacto expreso en contrario, que los autores del programa de computación han
autorización para ejercer los derechos a que se refieren los artículos 21 y 24 de esta Ley, así
como el consentimiento para decidir sobre su divulgación y la de ejercer los derechos morales
sobre la obra, en la medida que ello sea necesario para la explotación de la misma.
Este articulo explica la manera en como uno es autor de un programa, software código hecho en
a realizar una idea computarizada con códigos aprendidos y plasmados, con diseño,
funcionalidad y estructura
Artículo 1°: El presente Decreto-Ley tiene por objeto desarrollar los principios orientadores que
definir los lineamientos que orientarán las políticas y estrategias para la actividad científica,
Artículo 2°: Las actividades científicas, tecnológicas y de innovación son de interés público y de
interés general.
De acuerdo con dichos artículos se tomaron en cuenta ya que sirvieron de gran ayuda para
resguardado o estar seguro de que , hay una ley que rige a la informática y esto es de gran ayuda
para , los sistemas de información, no solo este si no los miles de sistemas de información que se
crean día a día , declarando que las actividades científicas, tecnológicas y de innovación son de
interés público, orientados bajo los lineamientos establecidos en el Plan Nacional de Ciencia,
Tecnología e Innovación.
Artículo 1. Objeto de la Ley. La presente Ley tiene por objeto la protección integral de los
sistemas que utilicen tecnologías de información, así como la prevención y sanción de los delitos
cometidos contra tales sistemas o cualesquiera de sus componentes, o de los delitos cometidos
Artículo 6. Acceso indebido. Toda persona que sin la debida autorización o excediendo la que
hubiere obtenido, acceda, intercepte, interfiera o use un sistema que utilice tecnologías de
información, será penado con prisión de uno a cinco años y multa de diez a cincuenta unidades
tributarias.
con el fin de obtener algún provecho económico, reproduzca, modifique, copie, distribuya o
divulgue un software u otra obra del intelecto que haya obtenido mediante el acceso a cualquier
sistema que utilice tecnologías de información, será sancionado con prisión de uno a cinco años
la creación con protocolos de seguridad en la aplicación para que ninguno de estos delitos sea
cometido, y el trabajo de grado quede de manera como garantía de que si uno de estos delitos es
cometido y se encuentra al responsable, este pueda ser penado por esta ley según el grado de
delito y según el daño cometido hacia el creador o hacia el sistema de información que en este
caso sería la aplicación móvil para el pago de servicio de transporte público de la ruta Guatire-
Caracas.
MARCO METODOLÓGICO
Diseño de la investigación
contrastar hechos con teorías, y su forma es la de una estrategia o plan general que determina las
dará respuesta a las interrogantes formuladas en la investigación. Por supuesto que estas maneras
Tipo De Investigación
Investigación de campo
La investigación de campo es aquella que consiste en la recolección de datos directamente de
los sujetos, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos primarios), sin manipular o controlar
variable alguna, es decir, el investigador obtiene la información pero no altera las condiciones
existentes.
producto (p.21).
los usuarios del servicio de transporte público de la ruta Guatire-Caracas con la implementación
Nivel de investigación
Investigación Descriptiva
e identificación de las relaciones que existen entre dos o más variables. Los investigadores no
son meros tabuladores, sino que recogen los datos sobre la base de una hipótesis o teoría,
independiente las variables, y aún cuando no se formulen hipótesis, las primeras aparecerán
Las características de esta investigación es que permite percibir de manera real y concisa los
hechos o la problemática existente en el trabajo de campo, ya que por estar en el lugar de los
hechos los datos son obtenidos de manera precisa que nos permite hacer análisis cuantitativo de
los hechos basados en lo visto utilizando las técnicas estadística adecuadas para obtener mejor
resultados de los mismos, y es de gran utilidad para un trabajo de investigación porque facilita y
mediante datos cuantitativos, un resultado sobre la recolección de opinión de los usuarios sobre
el uso de una aplicación móvil como un servicio de método pago de transporte público de la ruta
Guatire-Caracas.
Sistema de Variable.
Definición Operacional
Arias, F. (2006) define la operacionalización como “el proceso mediante el cual se transforma la
Conceptualización de Variables
Población y Muestra
Población
La población se refiere al total de objeto u individuos que conforman un universo. Según Arias,
F. (2006) “es un conjunto finito o infinito de elementos con características comunes para los
cuales serán extensivas las conclusiones de la investigación. Esta queda delimitada por el
Población finita
El mismo autor define que, “es la agrupación en la que se conoce la cantidad de unidades que
integran el estudio, asío como conocer un registro documental. Esta debe contar con menos de
La población que será investigada en este trabajo de grado mediante la utilización de métodos de
La muestra constituye una herramienta muy valiosa para el investigador, porque le permite
veracidad de los datos obtenidos. Para Pérez, A. (2006) “la muestra es una porción, un
encuestador se ubica en un sector y aborda a los transeúntes que pasan por el lugar. Lógicamente,
las personas que no circulen por la zona, carecen de toda probabilidad para integrar la muestra.
Según A. Fidias (2006). Las técnicas de recolección de datos son las distintas formas o
documental, análisis de contenido, etc. Los instrumentos son los medios materiales que se
En este aparte se indicarán las técnicas e instrumentos que serán utilizados en la investigación.
La Observación
Según Arias, F. (2006) la observación “es una técnica que consiste en visualizar o captar
mediante la vista, en forma sistemática, cualquier hecho, o fenómeno o situación que se produzca
El mismo autor, señala “es la que se realiza cuando el investigador observa de manera neutral
La Encuesta
permite saber de forma clara y precisa e inmediata una respuesta a una interrogante o
Silva (2006) es, “un formulario impreso, con una serie de preguntas ordenadas y lógicas
Tipos de Cuestionario
Según Arias, F. (2006) “son aquellos que establecen previamente las opciones de respuesta
que puede elegir el encuestado. Estas se clasifican en dicotómicas, cuando ofrecen solo dos
ocpiones de respuesta; y de selección simple, cuando se ofrecen varias opciones, pero se escoge
Escala de Liker
Esta escala es una bacteria de reactivos que, según Orozco A (1999)” propone reactivos en
forma de enunciados, declaraciones o afirmaciones que buscan producir cierto impacto para
Los reactivos a los que se refiere el autor, pueden ser discutibles, sin embargo siempre se
Se utilizó esta escala como instrumento para la presente investigación, ya que nos permite