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Estrategias en Aliens vs Predator: Extinction

El documento presenta una guía para jugar con tres razas (Marines, Aliens y Predators) en el planeta LV-742. Describe las habilidades de diferentes unidades Marines como Infantería, Médico y Sintético. También resume cuatro misiones iniciales para los Marines que involucran investigar violencia, establecer comunicaciones, buscar muestras biológicas y destruir tecnología Predator.

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Estrategias en Aliens vs Predator: Extinction

El documento presenta una guía para jugar con tres razas (Marines, Aliens y Predators) en el planeta LV-742. Describe las habilidades de diferentes unidades Marines como Infantería, Médico y Sintético. También resume cuatro misiones iniciales para los Marines que involucran investigar violencia, establecer comunicaciones, buscar muestras biológicas y destruir tecnología Predator.

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GUÍA ❯❯ EA Games ❯❯ Estrategia ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Inglés

En el Planeta LV-742, las razas más agresivas


de la creación tienen una cita...
Con la evolución y... ¡la extinción!
P L AY G T

Sin prisioneros, se trata de vivir o morir.


94
❯❯ Memory Card 2 (166 Kbytes) ❯❯ Dual Shock 2 ❯❯ + 11 años ❯❯ 63,95 t PS2

Intro
11111111111111111111111 Razas
Marines
n el lejano planeta LV-742 po- Sabemos de tu capacidad, pero aquí • Marcha y ataca en grupo, salvo
E drás evolucionar, en todos los
sentidos, con tres razas estelares:
tienes algunos consejos básicos:
• Consigue dinero, puntos de ho-
en aquellas ocasiones en las que de-
bas destacar algún combatiente de
• COMMTECH
Es una pieza clave de los Marines, ya
que es el único que puede incorporar
Marines, Aliens y Predators. Pon nor y puntos de infestación, con forma aislada, para realizar la misión. tropas y realizar mejoras en otros
en marcha tus conocimientos tácticos los cuales poder reforzar tus escua- • Cuenta siempre con la ayuda que miembros y armas de la unidad. No es
y estratégicos y apela a tu instinto de dras de ataque. te proporciona el mapa. mala idea llevar dos Commtech en la
escuadra de combate. Buena capaci-
supervivencia para conseguir superar • Refuerza siempre que puedas • Encomiéndate al Creador...y ¡ren- dad ofensiva.
las misiones que te aguardan. tu unidad (con efectivos o mejoras). dirse no es una opción! Mejora: sistema asesino AURORA

Misiones Marines
11111111111111111111111

1) INCIDENTES EN LV-742 2) ESTUDIO DE LOS ALIENS Objetivo opcional:


Objetivos principales: Objetivo principal: - Mr. Hirsch, el asistente del Doctor
- Investigar señales de violencia en - Establecer red de comunicaciones. Kadinsky, debe sobrevivir. • MÉDICO (MEDIC)
torno al complejo minero señalado en Objetivo opcional: Tiempo: 27 minutos. Muy importante porque cura a sus
el mapa. Si es necesario, puedes soli- - Matar a la reina Alien. compañeros, aunque no puede curarse
a sí mismo. Capacidad defensiva alta.
citar refuerzos. Tiempo: 23 minutos. Una vez que los encuentres, debes Mejora: cura heridas más graves y
- Arreglar máquinas atmosféricas. coger los especímenes encontra- complejas recibidas en combate.
Tiempo: 15 minutos. Has de recoger el material de comu- dos y llevarlos de vuelta en los conte-
• SINTÉTICO (SYNTHETIC)
nicación de una superficie de almace- nedores especialmente diseñados pa- Por su naturaleza robótica, tiene capa-
Abrete paso por el terreno y enfrénta- naje situado al Noreste (marcado en ra ello. De nuevo, ha de ser el cidades humanas (velocidad y fuerza)
te a los enemigos que surgirán. Pue- el mapa). Es muy importante que lle- Sintético quien transporte el mate- mejoradas. Imprescindible en algunas
misiones técnicas (recoger especíme-
des pedir más marines usando la ha- ves contigo un Sintético para realizar rial biológico. Pero, ¡atención!, debes nes, transportar tecnología, etc.). Pue-
bilidad especial del Commtech. Para el trabajo técnico y el transporte de la programarlo con el comando “No des usarlo en misiones de exploración
ello, recuerda que debes seleccionar unidad de comunicación. Attack” (R2+S) para evitar que (por su rapidez) y de detección de
Predators camuflados.
al Commtech del grupo y, pulsando Cuando localices el material, recibirás destruya los huevos Alien o fracasarás Mejora: visión y movimientos mejora-
R1, podrás enlazar con la nave de des- instrucciones sobre qué hacer con el en tu misión. dos, además mejor armadura y armas.
carga y seleccionar las tropas que de- mismo (instalarlo en una plataforma
seas. Termina la operación pulsando ■ que aparecerá marcada en el mapa). 4) DESTRUCCIÓN DE
y reúnete con los refuerzos en la bali- TECNOLOGÍA PREDATOR
za de aterrizaje más próxima. 3) NUEVOS DATOS Objetivo principal:
Para reparar los procesadores, elige Objetivo principal: - Reunirse con la unidad marine
un Commtech y mueve el cursor sobre - Buscar a los marines desapareci- ya desplazada a la zona y apoyarles
el procesador. Cuando se convierta en dos que recolectaban nuevos especí- en su búsqueda del tercer genera-
una barra inglesa, pulsa ●. menes cerca de la ciudad. dor de camuflaje Predator. ❯❯ • INFANTERÍA (INFANTRY)
Marines coloniales de combate con
una capacidad ofensiva muy alta.
Mejora: armadura mejorada y lanzador
de granadas.

• LANZALLAMAS
(FLAMETHROWER)
Nos encontramos ante un soldado de
gran poder ofensivo. En las misiones
en las cuales te enfrentes a enemigos
especialmente peligrosos y/o numero-
Misión 1 Misión 1 Misión 2
sos descubrirás que es de vital impor-
tancia para sobrevivir.
Mejora: combustible más mortífero. ➔
P L AY G T

Misión 2 Misión 3 Misión 3


95
GUÍA ❯❯ Aliens Vs Predator: Extinction
➔ • SMARTGUNNER
Resulta muy útil cuando se enfrenta a
tropas regulares enemigas (ya que lle-
va protección ligera).
Entre éstas unidades de combate su
nivel de efectividad es muy alta.
Mejora: mejor armadura y balas radio-
activas que infligen un daño bastante
más alto.

Misión 4 Misión 4 Misión 4

❯❯ Objetivo Opcional: tala. Con ello conseguirás que se ge- La unidad Delta se encuentra en el
- Un Sintético que formaba parte de nere un huevo con el espécimen que extremo Norte del mapa. Para lle-
la unidad que se encontraba sobre el buscas en algún rincón de la Colmena. gar a ella deberás sortear un laberínti-
terreno ha desaparecido. A ti te toca Cuando encuentres lo que buscas, de- co complejo subterráneo.
ahora encontrarlo. be ser transportado por un Sinté-
• FRANCOTIRADOR (SNIPER)
Cuando vas a atacar posiciones leja- Tiempo: 32 minutos. tico (prográmalo de nuevo con el co- 7) INVASIÓN DE
nas y requieras precisión, utiliza al/los mando “No Attack”). LA BASE PREDATOR
francotirador/es que tengas en tu uni-
Cuando encuentres el generador, ha En tu camino hacia la Colmena encon- Objetivos principales:
dad. Su capacidad ofensiva a corta
distancia es muy baja, debido al tipo de ser el Sintético quien manipule trarás un convoy de marines que ha - Liberar al Doctor Kadinsky y es-
de arma que utiliza. dicha tecnología. En tu camino hacia sido atacado, recibirás entonces nue- coltarle a una nave de recogida.
Mejora: causar daños a múltiples ene-
el generador te atacarán francotira- vas órdenes (ver objetivo opcional). - Cuando haya sido rescatado, empla-
migos al mismo tiempo.
dores Predator. Un buen arma es la zar y activar el artefacto de des-
ametralladora centinela (arma me- 6) CONTENCIÓN trucción pesada que arrasará la Base
jorada). Para contar con sus “servi- ALIEN INTERRUMPIDA Predator de una vez por todas.
cios”, selecciona un Commtech y pul- Objetivo principal: Objetivo Opcional:
sa R1. Si el arma deseada está - Limpiar el terreno de todas las ba- - Recoger toda la tecnología Pre-
disponible, aparecerá un icono que terías anti-aéreas Predator (5). dator posible y colocarla próxima a
debes destacar y pulsar después ✖. Objetivo opcional: una baliza de aterrizaje.
- Encontrar la unidad marine Delta
• SADAR
5) EVITAR LA PROPAGACIÓN antes de que sea aniquilada. El emplazamiento del artefacto de
Presenta un poder ofensivo devasta-
dor. Prácticamente imprescindible ALIEN EN EL PLANETA Tiempo: 50 minutos. destrucción pesada sólo puede ha-
cuando se trata de enemigos podero- Objetivo principal: cerlo un Sintético mejorado. Sigue
sos y/o numerosos -casi siempre, como
podrás comprobar-. Sitúalo en una po-
- Conseguir un espécimen Alien de Ábrete camino a sangre y fuego, en- las instrucciones que recibirás para
sición protegida para que pueda con la casta militar. frentándote tanto a Predators como a hacerlo. Pero primero, has de devolver
una intensidad de fuego sostenida y Objetivo opcional: Aliens, e incluso encontrarás un foco sano y salvo al Doctor Kadinsky.
cause así muchos más daños.
Mejora: SADAR AMAG que descarga - Aniquilar toda resistencia huma- de resistencia humana hostil (caza- Para completar el objetivo opcional,
múltiples ojivas térmicas. na que sea hostil. rrecompensas y saqueadores). Destru- usa Sintéticos para transportar
Tiempo: 43 minutos. ye las baterías Predator concentran- la tecnología Predator. Si han sido
• EXOSUIT
Una pequeña fortaleza móvil, ideal do todo el fuego sobre ellas y sobre destruidos previamente, recurre una
para asaltar posiciones enemigas difí- Para conseguir el objetivo principal, algunas torretas que aparecerán cuan- vez más al Commtech para traer nue-
ciles de acceder de otra manera y que
encuentra a una Reina Alien y má- do te acerques. vos Sintéticos al lugar.
son bastante numerosas. Muy re-
sistente y con altas capacidades de-
fensivas y ofensivas.
Mejora: dos cañones M103 de disparo
simultáneo.

• SENTRY GUN
Un arma clásica de los Marines colo-
niales. Es una ametralladora resistente
y de alta efectividad ofensiva. Sus sen-
sores permiten identificar a atacantes
camuflados. Sin duda, se convertirá en
Misión 5 Misión 5 Misión 6
una de tus favoritas según avances en
el juego, ya lo verás.
Mejora: mayor alcance.
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Misión 6 Misión 7 Misión 7


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PS2
Aliens
Misiones Aliens
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• REINA (QUEEN)
Alien supremo, con la capacidad exclu-
siva de incorporar efectivos (poniendo
huevos) y de mejorar a su camada.
Mejora: más fuerza y resistencia
(sólo vulnerable a munición pesada).
Refuerza el instinto asesino de los
Aliens transgénicos próximos.

• PRETORIANO (PRAETORIAN)
Alta capacidad ofensiva apoyada en su
exoesqueleto y sus garras, además de sus
Misión 1 Misión 1 Misión 1 disparos de sangre ácida. En ausencia de
la Reina, puede transformarse en ésta.
Mejora: transformarse en Portador o
1) COLMENA AL DESCUBIERTO Una vez allí no muestres piedad y Una vez se hayan creado Aliens, tu Saqueador.
Objetivo principal: acaba con todos los marines. Dentro instinto te dice que debes termi-
- Dar vida a la Colmena. del Hangar explora bien, ya que tie- nar con el líder del Clan Preda-
Tiempo:12 minutos. ne anexo un pequeño recorrido de tor, que está causando muchísimas
pasillos en los cuales los marines bajas a los Alien.
Para conseguir el objetivo principal, ...¡saben que ha llegado su hora!
debes crear una reina y matar a 4) RAZA ALIEN
los marines de un campamento 3) PROPAGAR LA ESPECIE BIO-DESARROLLADA SERIE-K
militar situado al Noroeste (marca- Objetivo principal: Objetivo principal:
• FACEHUGGER
do en el mapa). Al poco de avanzar -Buscar huéspedes para castas su- - Matar a todos los Alien serie-K Su principal e importantísima activi-
te encontraras con tus primeras pre- periores Alien. creados por el Dr. Kadinsky dad es la de fecundar a los receptores
sas, úsalas como portadores de em- -Matar al líder del Clan Predator. Objetivo opcional: de embriones Alien. Es muy vulnerable
por sí sólo.
briones Alien. De estos deberá emer- Objetivo opcional: - Finalizar este nivel con al me- Mejora: desdoblarse en gemelos cuan-
ger al menos un pretoriano. -Crear 6 Corredores (Runners). nos 5000 Puntos de Infestación do produce formas Alien más simples
Transfórmalo en reina, seleccionando Tiempo: 32 minutos. (Infestation Points). (Zángano y Corredor).

el pretoriano con el cursor y después Tiempo:15 minutos.


pulsando R1. El resto de la misión Para crear los seis Corredores (Run-
consiste en dirigirse al punto mar- ners), busca criaturas Kurn y Comienzas en una sala con muchos
cado en el mapa (un campamento Kriltic. El proceso a seguir es: huevos Alien. Poniendo el cursor en-
marine) y terminar con la resistencia cima y pulsando R1 generarás em-
que encontrarás. a) Selecciona a la Reina y presiona brionesAlien. Cuando tengas bas-
primero L1 (mantenlo) y a conti- tantes, si vas a una sala a la izquierda
2) CRECIMIENTO Y EXPANSIÓN nuación pulsa R1. hallarás bastantes humanos como • ZÁNGANO (DRONE)
Objetivo principal: receptores. Al poco de haber empe- Muy útil como cebo para atraer recep-
tores a la Colmena, pero de capacidad
- Reproducir la especie. Para ello b) El embrión saldrá y buscará un zado esta misión, harán su aparición ofensiva muy baja al no llevar armadu-
invadir las instalaciones Marine. receptor cercano. O bien seleccio- los Alien serie-K, que terminarán ra de ninguna clase, lo que da lugar a
Objetivo opcional: nando el huevo y pulsando des- con los embriones si antes no has que sea muy vulnerable a cualquier ti-
po de ataque. Es el único que puede
- Matar todos los marines. pués R1, obtendrás de forma ma- conseguido los receptores que te in- crear Nodos Colmena.
Tiempo: 23 minutos. nual embriones que podrás dirigir dicamos. Para terminar con éxito es- Mejora: espuma ácida sobre recep-
hasta un receptor. ta misión, debes procurarte el ma- tores que dan lugar a la eclosión de
Aliens más resistentes.
Al llegar a las instalaciones de los Ma- yor número de Alien posibles,
rines debes encontrar la platafor- Cuando hayas producido suficientes para ganar todos los enfrentamientos • CORREDOR (RUNNER)
ma de aterrizaje (en el Hangar VIP). huevos, tendrás pronto receptores. más por cantidad que por calidad. ❯❯ Ideal como explorador de zonas des-
conocidas. Estamos ante una bomba
móvil que explota cuando es destruido
por un Lanzallamas. Se auto-cura con
bastante rapidez cuando no es atacado
por ningún enemigo.
Mejora: feromonas que debilitan a las
víctimas y facilitan seguirle el rastro
posteriormente para acabar con ellas. ➔
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Misión 2 Misión 2
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GUÍA ❯❯ Aliens Vs Predator: Extinction
➔ • GUERRERO (WARRIOR)
Muy agresivo y de alta capacidad
ofensiva. Al morir despide ácido, afec-
tando a enemigos próximos. Es el
equivalente a la infantería Marine.
Mejora: armadura más resistente y re-
generación cuando está en la Colmena.

Misión 3 Misión 3 Misión 4

• PREDALIEN
Gran capacidad para causar graves da-
ños al enemigo, pero muy vulnerable
por carecer de armadura. Para curarse
no necesita estar en la Colmena, pero
para ello no debe ser atacado. Ideal pa- Misión 4 Misión 5 Misión 5
ra misiones de golpear y reponerse.
Mejora: exoesqueleto más resistente.
❯❯ 5)LIBERAR ALIEN CAUTIVOS Tiempo: 25 minutos. - Matar a todos los Marines que
Objetivo principal: En tu avance, destruye los paneles encuentres a tu paso.
- Llegar a los huevos y crear Reina. de control para liberar a otros Aliens Objetivo opcional:
- Buscar y matar a los Tenientes Nit- cautivos. Una puerta al Este condu- - La Reina debe seguir con vida
chell, Sotillo y Monygham. ce al exterior. Usando este recurso, al final de la misión.
Objetivo opcional: podrás evitar zonas muy vigiladas. Tiempo: 28 minutos.
-Matar al directivo de Weyland- Yendo por el camino externo, tendrás
Yutani: Charles Gould. varios enfrentamientos con marines Comienza por dirigirte hacia el
• PORTADOR
(CARRIER) de guardia. Una vez hayas aca- Este, al lugar donde se encuentra la
Muy valioso den- bado con ellos, arrástralos has- Reina cautiva. Es un emplazamiento
tro de su raza,
ta la zona donde están los señalado por tres hogueras. Al poco
dado que puede
transportar huevos y así tener recep- aparecerán unos marines dispersos
hasta 6 Fa- tores (en plan fast-food). con los que debes acabar.
cehuggers, con
Al llegar a la zona de los
los efectos positi-
vos que esto ten- huevos destruye los pane- 7) EXTINCIÓN TOTAL
drá a la hora de les de control y usa a los DE LOS ALIEN SERIE-K
aumentar el núme-
receptores para crear una Objetivo principal:
ro de Aliens dispo-
nibles para el com- reina, además de nuevos - Matar a todos los Alien serie-K
[Link] embargo, Aliens. Al crear a la Reina tu ins- que se han infiltrado y están destru-
es muy vulnerable
tinto te indica que debes termi- yendo la Colmena principal.
a cualquier arma.
Más valor estraté- nar con los que dan las órdenes Objetivo opcional:
gico que táctico. (los tenientes arriba indicados). - Matar a todos los Predator.
Mejora: llevar hasta 12
Será mejor que tengas un nu- Tiempo: 45 minutos.
Facehugger. Si no reci-
be impactos de armas de meroso grupo de Aliens, ya que
fuego, despliega su carga la guerra que darán los Mari- Recorre todas la Colmena sin
y escupe ácido.
nes será tremenda. dejar un solo superviviente. Los
• SAQUEADOR Alien serie-K son muy resistentes y
(RAVAGER) 6) REINA SECUESTRADA si cabe más agresivos que los Aliens
Una máquina de matar. No deja posi-
Objetivos principales: “normales”. Una buena estrategia,
bles receptores.
Mejora: desviar disparos de medio ca- - Encontrar a la Reina y liberarla para vencerlos es utilizar la su-
libre y estado cataléptico cuando ha de sus captores Predator. perioridad de efectivos.
sufrido múltiples daños, que le per-
mite recuperarse rápidamente.
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Misión 6 Misión 7 Misión 7


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PS2
Predators
Misiones Predators
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• ALBOROTADOR (BRAWLER)
Muy agresivo, veloz y resistente. Estas
características hacen de este Predator
un excelente explorador y combatien-
te cuerpo a cuerpo.
Mejora: Glory Strike, un ataque que
causa mayores daños.

Misión 1 Misión 1 Misión 1

1) DERECHOS DE subterráneo, librarás un duro enfren- Objetivo opcional:


CAZA EXCLUSIVOS tamiento contra una unidad de Ma- - Mantener vivos a todos los Pre-
Objetivo principal: rines que tiene 3 Smartgunners. Una dator de la partida de caza al final de • CAZADOR (HUNTER)
- Conseguir 20 calaveras Alien. vez abatidos estos y con una buena la misión. Alta capacidad ofensiva, dispara balas
de plasma que diezman a tus enemi-
Tiempo: 15 minutos. colección de calaveras de marines, Tiempo: 32 minutos. [Link]én presenta una alta resis-
adéntrate en el complejo y ve hacia tencia ante cualquier ataque.
En esta primera misión debes rastre- el Oeste, donde concluirá tu misión. Cuando un intruso es detectado, los Mejora: plasma mortal del cual bastan
unos pocos impactos para abatir cual-
ar la presencia de Aliens, matarlos Marines dan la alarma pulsando un quier enemigo.
y conseguir por lo menos 20 calave- 3) LA TERRORÍFICA botón rojo de la estación de alarma
ras. Para arrancar una calavera, una LEYENDA DE LOS GRO’TYE más cercano. Cuando la alarma suena
vez hayas matado un enemigo, al si- Objetivo principal: por tercera vez, la base entra en fase
tuar el cursor sobre éste aparecerá un - Conseguir 3 calaveras Gro’yte. 3. Al acercarte a las posiciones de los
icono con forma de mano. Pulsa des- Objetivo opcional: Marines, verás cómo alguno de ellos
pués ● y el Predator que hayas selec- - Acabar con el líder del Clan Pre- (resaltado con un signo de exclama-
cionado cogerá el preciado tesoro. Tu dator rival. ción) corre hacia la estación de alar-
principal enemigo, además de los Tiempo: 35 minutos. ma más cercana. Debes intercep-
• MAESTRO DE LA LANZA
Aliens, serán los 15 minutos que tie- tarlo y abatirlo. Cuando lo veas (SPEAR MASTER)
nes como tope. Los Gro’yte se ocultan en una red aparecer, selecciona un Predator (a Buen combatiente a distancia corta.
de cavernas que podrás apreciar en ser posible un Discmaster) y mátalo. Guarnecido tras una buena armadura
que resiste muy bien el impacto de
2) CONSEGUIR tu mapa en dirección Sureste. En tu fuego, energía y [Link] la
TROFEOS HUMANOS camino hacia allá, desvíate hacia el 5) EL JUICIO DE VALOR cualidad añadida de recargar su ener-
Objetivo principal: Sur. Allí te espera un feroz combate Objetivo principal: gía cuando recibe ataques basados en
la misma.
- Cazar al menos 5 humanos que con un Clan Predator rival, a cuyo - Conseguir la calavera de la Rei- Mejora: plasma incandescente que in-
pertenezcan al grupo de Smartgun- jefe debes matar. Sigue después hacia na Alien. cendia la armadura de los rivales.
ners. Conseguir sus calaveras. el paso subterráneo y consigue las 3 Objetivo opcional:
• RONDADOR (STALKER)
Objetivo opcional: calaveras que necesitas para terminar - Aniquilar a todos los Marines. Es el Predator con más alcance de
- Conseguir 30 calaveras de otras con éxito la misión. Tiempo: 28 minutos. ataque y el que más tiempo permane-
unidades Marine. ce camuflado, no revelando su posi-
ción al enemigo cuando ataca.
Tiempo: 24 minutos. 4) PLANES DESCUBIERTOS En el extremo Sureste inferior se Mejora: Lanza Sangrienta (Bleeder
Objetivo principal: encuentra la Colmena donde se ocul- Spear) que succiona la sangre de sus
No es una misión especialmente difí- - Conseguir la calavera del Co- ta la Reina. Dirige a tu Clan hacia víctimas.

cil. Dirígete hacia el Este y allí, poco mandante en Jefe sin dar lugar la Colmena, evitando en lo posible • MAESTRO DEL DISCO
antes de la entrada a un complejo a una fase 3 en la base Marine. enfrentamientos. Siempre que pue- ❯❯ (DISC MASTER)
Cuando arroja sus discos afilados, es-
tos atacan 3 objetivos antes de regre-
sar a su dueño. Muy alta capacidad
ofensiva. Esencial contra enemigos
poderosos.
Mejora: nueve discos nanovíricos que
atraviesan armaduras y e implosionan
al rival desde las entrañas.

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Misión 2 Misión 2
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GUÍA ❯❯ Aliens Vs Predator: Extinction
➔ • VANGUARDIA (VANGUARD)
Muy bueno en el uno contra [Link]-
mina con sus enemigos en menos de 4
golpes de guadaña.
Mejora: Killscreen Generator (desinte-
grador protector), que vaporiza los
proyectiles enemigos que le amenazan
sin problemas.

Misión 3 Misión 3

• HYDRA
Muy resistente y efectivo en sus ata-
ques, con misiles guiados que atravie-
san sin mucha dificultad las armadu-
ras de sus presas/enemigos.
Mejora: misiles de ojivas múltiples
con capacidad de atacar simultánea-
mente a 3 enemigos.

Misión 4 Misión 5 Misión 5

❯❯ das refuerza tu Clan con nuevos dora resistencia Marine. El Preda- (marcado con un cuadrado verde),
Predator. Una vez te enfrentes a la tor Military Blazer jugará un papel de- justo después que veas en pantalla
Reina, atácala a distancia usando cisivo en el éxito de esta misión. el mensaje: “deploy nuke now”. El
Discmasters, Cazadores e Hidras. Predator Ancestral es el porta-
• INCINERADOR (BLAZER) Ideal para este último ataque es 7) PURIFICACIÓN dor de la bomba, por lo que no
Una pesadilla para sus enemigos. Ca- un Military Blazer. Objetivo principal: puede morir antes de tiempo.
pacidad de ataque múltiple y devasta-
- Purificar (con una bomba atómica) La resistencia que encontrarás en
dora. Imprescindible en todas las mi-
siones complicadas. 6) EL DECRETO LEY la Colmena que alberga el experi- el interior de la Colmena puede
Mejora: Dual Blazers (incinerador do- DE LOS ANCIANOS SABIOS mento atroz del Dr. Kadinsky, una Rei- que te haga desistir de completar
ble), dos cañones incineradores.
Objetivo principal: na PredAlien. el objetivo opcional. La Reina Pre-
• PREDGUN - Infiltrarse en el Laboratorio de - Matar todos los Aliens. dAlien se encuentra fuertemente
Escupen proyectiles y metralla de los humanos y matar al Predator co- - Después de matar a la Reina Pre- guarnecida en la cámara más am-
plasma que causa severos daños a sus
barde que se dejó capturar antes que dAlien, arrancarle la calavera y plia de la Colmena.
enemigos. Capacidad de auto-repara-
ción cuando no atacan. morir en combate. llevarla al Santuario.
Mejora: plegarse y desplegarse. No Objetivo opcional: Objetivo opcional: ¿Has escapado a la evolución?, ¿ter-
pueden disparar si están plegadas.
- Quitar al Predator cobarde su - Completar la misión sin reclutar minaste con éxito todas las misio-
• SANTUARIO (SHRINE) armadura, su casco y su lanza. Hydras y/o Blazers. nes?, ¿sangras ácido?, ¿sientes una
Es la única unidad Predator que puede Tiempo: 35 minutos. Tiempo: 39 minutos. pasión insana por las calaveras?,
incorporar refuerzos y generar mejo-
¿llamarás a tu hija Ripley? No te
ras. Capacidad ofensiva alta debido a
su cañón térmico que alcanza a más Dentro del Laboratorio, ve hacia el Primero has de terminar con toda asustes, sólo es un juego...
de un enemigo. Recarga además la Sureste, en una reducida estancia se oposición Alien. Luego debes/po-
energía de los Predator cercanos, cu-
encuentra el Predator que ha deshon- drás hacer explotar la bomba en el ......zzzz....brzzzz......saludos a todos
rándose a sí mismo si no está comba-
tiendo en el momento de hacerlo. rado a su Clan. Espera una devasta- lugar que aparecerá en el mapa desde el Nostromo.

Ahora que ya sabes las ventajas y debi-


lidades de cada raza protagonista del
juego, es cosa tuya decidir con cual vas
a saltar al campo de batalla para some-
ter a las otras dos. Piénsatelo bien, pre-
para tus armas y ¡al ataque!
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En el Planeta LV-742, las razas más agresivas 
de la creación tienen una cita... 
Con la evolución y... ¡la e
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Misiones Marines
Misiones Marines
E
n el lejano planeta LV-742 po-
drás evolu
• SMARTGUNNER
Resulta muy útil cuando se enfrenta a
tropas regulares enemigas (ya que lle-
va protección ligera).
Entre éstas
Aliens
• REINA (QUEEN)
Alien supremo, con la capacidad exclu-
siva de incorporar efectivos (poniendo
huevos) y de mejorar a s
• GUERRERO (WARRIOR)
Muy agresivo y de alta capacidad
ofensiva.Al morir despide ácido, afec-
tando a enemigos próximos. Es el
Predators
• ALBOROTADOR (BRAWLER)
Muy agresivo, veloz y resistente. Estas
características hacen de este Predator
un excelente
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• VANGUARDIA (VANGUARD)
Muy bueno en el uno contra uno.Ter-
mina con sus enemigos en menos de 4
golpes de guadaña.
Mejora:

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