Game concept document
Jeison David Bernal Aristizábal
AA1: evidencia: taller Game concept document
Sena
2020
. Idea general del videojuego: plantee la visión general del
videojuego, describiendo brevemente:
a) Roger y Keren son dos jóvenes fanáticos del misterio y los tomos
antiguos que tengan que ver con algún suceso sobrenatural, un
día se mudan a una pequeña ciudad. Una vez llegados empiezan
a notar miradas extrañas de los lugareños, posteriormente
empiezan a experimentar situaciones anómalas cuando cae la
noche, al segundo día se les acerca un anciano misterioso y les
dice que sus días están contados y se marcha con una risa lenta
y macabra. Los jóvenes empiezan a investigar y se van topando
con misteriosas cartas en lugares abandonados cerca del
poblado, hasta que encuentran una carta que les revela una
ubicación.
Una noche deciden salir en busca de la localización que
encontraron en la carta, llegando al lugar se encuentran con una
hacienda abandonada, donde inmediatamente notan que no se
encuentran solo hay un grupo de personas reunidos alrededor
de una radiante hoguera susurrando continuamente el nombre
baalh baal
h baalh…. Es allí donde
descubren que se encontraban ante una secta que adora a ese
extraño nombre.
La curiosidad de los jóvenes aumentaba conforme más veían a
esta extraña gente, es aquí donde empieza la trama principal
donde tendrán que recorrer tenebrosos lugares en busca de
respuestas, tendrán que enfrentar diferentes retos entre ellos
acertijos, encuentros directos con esta secta, eventos
paranormales que los conllevaran a ataques de paranoia.
b) Obscure
c) El contexto donde se desarrollarán los hechos, la historia y
algunos aspectos de jugabilidad.
2. Público objetivo: describa las características relevantes de su
público o jugador objetivo:
a) Apto para personas que les guste el horror, misterio y
suspenso. Clasificación de edad +18
b) Con experiencia en este tipo de géneros, habilidad
intermedia.
c) Tanto para ocasionales y expertos serán capaces de jugar este
juego.
3. Plataforma: explique la plataforma en la cual se publicará el
videojuego:
a) El juego podrá ser jugado en consola, pero no en dispositivos
móviles debido a las mecánicas de este.
b) La plataforma más adecuada será STEAM respondiendo a los
ordenadores
d) Mejor jugabilidad, un gran mercado y comodidad por parte del
usuario.
4. Género: indique el género de videojuegos en el cual se
enmarca su idea de videojuego:
a) Suspenso, terror y puzle.
b) Es viable ya que se tendrán que resolver puzle y la
importancia de estar viendo el personaje todo el tiempo,
aunque existe la posibilidad de que también incluya primera
persona
5. Argumento: describa el argumento que delimita la historia:
a) Sobre dos jóvenes fanáticos al misterio y lo sobrenatural que
pronto se verán en la obligación de resolver el misterio del lugar
donde llegan a vivir.
b) Roger y Keren.
c) En un concepto ramificado.
6. Estilo visual: indique el aspecto y sensación del juego:
a) Mundo real.
b) Época futura.
c) Realista.
d) La combinación de ambas dimensiones
7. Personajes: describa el carácter y perfil estético de los
personajes:
a) Son dos protagonistas, pero el juego te entregara posibilidad
de escoger a alguno de los dos para desarrollar la trama.
b) Roger: es un chico muy misterioso, un poco precavido y
reservado de carácter fuerte. Keren: en su adolescencia fue una
fanática religiosa, pero a medida que fue pasando el tiempo va
cambiando su manera de ver el mundo, hasta perder
completamente el interés por lo religioso y tomar cierto amor
por las mitologías sobrenaturales, es una chica muy
temperamental, a veces un poco cobarde y ama en secreto a c.
c. Roger| Roger: Estatura: 170cm, peso: 69kg, edad: 21 años
caucásico, complexión atlética, cabello Castaño y siempre va
vestido de negro.