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Definición y Situaciones de Turn-Over en Ultimate

El turnover en el ultimate frisbee se refiere a la pérdida de posesión del disco, que puede ocurrir en varias situaciones como un disco caído, una interceptación o cuando el disco sale del campo. También hay circunstancias que interrumpen el juego, como faltas no protestadas o acciones intencionadas del lanzador. En caso de un turnover, el pivote se establece en el lugar correspondiente y el juego debe reiniciarse adecuadamente.
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Definición y Situaciones de Turn-Over en Ultimate

El turnover en el ultimate frisbee se refiere a la pérdida de posesión del disco, que puede ocurrir en varias situaciones como un disco caído, una interceptación o cuando el disco sale del campo. También hay circunstancias que interrumpen el juego, como faltas no protestadas o acciones intencionadas del lanzador. En caso de un turnover, el pivote se establece en el lugar correspondiente y el juego debe reiniciarse adecuadamente.
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1. ¿Con sus propias palabras diga que significa un turn-over?

Rta: El turnover es la perdida de posesión del disco, por lo cual se transfiere al


otro equipo.

2. ¿Cuando sucede un turn-over? Describa las situaciones.


Rta:
 Cuando el disco toca el terreno sin estar en posesión de un atacante
(Down o disco caído).
 Cuando un pase es interceptado por un defensor ("interception" o
interceptación del disco).
 Cuando el disco sale del campo ("outof-bounds").
 Cuando, durante el pull, el equipo atacante toca el disco antes de que
toque el terreno de juego y no logra atraparlo ("dropped pull").

3. ¿Cuando sucede un turn-over interrumpiendo el juego?


Rta:
 Cuando hay una falta no protestada del atacante en la recepción.
 Cuando el lanzador no lanza el disco antes de que su marcaje comience a
decir la palabra "diez ("stallout").
 Cuando el disco ha pasado intencionalmente de un atacante a otro sin que
el disco haya perdido nunca el contacto entre ambos jugadores (“hand-
over”).
 Cuando el lanzador intencionadamente desvía el disco hacia otro jugador
para después recogerlo el mismo ("deflection").
 Cuando al intentar un pase, el lanzador atrapa el disco después del
lanzamiento y antes de que lo toque otro jugador ("double touch").
 Cuando un jugador atacante ayuda intencionadamente al movimiento de
un compañero de equipo para atrapar un pase.
 Cuando un jugador atacante usa algún elemento externo para ayudar a
atrapar un pase.

4. ¿Que sucede cuando un jugador ofensivo no hace el llamado de fast count


antes de que le canten conteo?
Rta: La acción se considera un "stall out" protestado, y el conteo recomienza
desde un máximo de “Contando 8”.

5. Indique si es verdadero o falso: El turn-over no es válido cuando un


lanzador protesta un llamado de "stall out" o conteo pero aún así hace un
lanzamiento que es fallido.
Rta: Falso.

6. ¿En que lugar pueden ocurrir los turn-over?


Rta:
 Donde el disco se ha parado o ha sido recogido por un atacante.
 Donde se ha parado el jugador que ha interceptado el disco.
 Donde se encontraba el lanzador:
- Cuando no lanzó el disco antes de que se le cante el conteo.
- Cuando hace un pase intencional sin que se haya perdido nunca
contacto con el disco.
- Cuando intencionadamente desvía el disco hacia otro jugador
para después recogerlo el mismo ("deflection").
- Al intentar un pase y el lanzador atrapa el disco nuevamente sin
que lo haya tocado otro jugador.
 Donde se encontraba el jugador atacante:
- Cuando ayuda intencionadamente al movimiento de un
compañero de equipo para atrapar un pase.
- Usa algún elemento externo para ayudar atrapar un pase.
 Donde ha sucedido la falta no protestada.

7. ¿Donde se debe establecer el pivote cuando el lugar del turn-over es fuera


del campo?
Rta: El lanzador debe establecer el pivote en el punto del área central más
cercano a donde el disco salió del campo.

8. ¿Donde se debe establecer el pivote cuando el turn-over ocurre en el área


central?
Rta: El lanzador debe establecer el pivote en el punto exacto donde ha ocurrido
el turnover.

9. ¿Que se debe hacer cuando ocurre un turn-over y el juego sigue sin que los
jugadores se hayan dado cuenta?
Rta: El juego debe pararse y el disco debe ser llevado al lugar del turnover, los
jugadores deben posicionarse donde estaban en el momento del turnover y el
punto se reinicia con un check.

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