SEMINARIO DE PROFUNDIZACION
VISUAL STUDIO
INFORME 2 XAML
Jefferson Ortiz Rodríguez
Rodrigo Alejandro Marín Cortes
1. Introducción
TECNOLOGIA EN GESTION DE BASES DE DATOS
UNIVERSIDAD DEL TOLIMA
IBAGUE – TOLIMA
2020
2. Objetivos
2.1. Generales
El lea los fundamentos básicos
2.2. Específicos
3. Desarrollo de interfaces con XAML
XAML (extensible Aplication Markup Languaje) o “Lenguaje de marcado
extensible de aplicación”, es una tecnología suministrada por Microsoft, basado
en XML como una alternativa al código de programación imperativo para poder
crear objetos, inicializarlos y organizarlos en jerarquías de padres e hijos.
XAML ha sido adaptado a diversas tecnologías del .NET framework
principalmente en Windows Presentation Foundation (WTF) donde XAML es
utilizado para definir interfaces de usuario. También a sido adaptado a
Silverligth, Windows Runtine, la Plataforma Universal de Windows (UWP) y
[Link].
El archivo XAML puede ser compilado o incrustado en el archivo ejecutable, la
información s analizada en tiempo de compilación para localizar objetos que
hayan sido nombrados y en tiempo de ejecución para instanciar e inicializar
objetos, estableciendo enlaces entre dichos objetos y el código de
programación.
4. Controles
las ventanas son los elementos principales de una aplicación WPF, son
elementos principales que contienen todos los demás controles que hacen
parte de la aplicación. El código inicial de XAML de una ventana creada es el
siguiente:
Este es código inicial para crear una ventana, la cual tiene propiedades
personalizables entre las cuales esta Height usada para la dimensión de altura
de la GUI, Width (ancho), ResizeMode especifica el modo de cambio de
tamaño, ShowInTaskbar establece un valor booleano para mostrar el
formulario en la barra de tareas de Windows, WindowStartupLocation usado
para personalizar la posición inicial cuando se ejecute la aplicación y entre
otras mas propiedades, las cuales se declaran antes del Grid.
Control Label (etiqueta):
Namespaces
Eventos
Code Behind
Diccionario de recursos
5. Bibliografía
Ediciones-eni. (s.f.). Ediciones-eni. Obtenido de [Link]
[Link]/open/[Link]?idR=f3515bebe7cd9a381f540b57fe58a40f
Exes. (s.f.). Exes. Obtenido de Area de programacion y desarrollo:
[Link]
Pg=[Link]
Moncayo, J. (octubre de 2018). Joffre Moncayo. Obtenido de
[Link]
Seco, J. A. (2000). El lenguaje de programacion C#.
6. Conclusiones
El lenguaje de programación en C# en su mayoría es muy similar al lenguaje
de programación Java, ya que su sintaxis y estructura son similares, lo que
varia en C# es un poco en las palabras reservadas que utiliza, librerías y la
manera más fácil a la hora de codificar un programa y puede utilizarse a la par
con el IDE de Microsoft visual estudio para la generación de interfaces, la cual
será un puente entre la lógica y lo visual.