Tridimensional
En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es
tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus
puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de un
cierto rango. Por ejemplo, anchura, altura y profundidad.
El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista pero,
en realidad, hay más dimensiones, por lo que también puede ser
considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo como
cuarta dimensión. La teoría de Kaluza-Klein original postulaba un
espacio-tiempo de cinco dimensiones; la teoría de cuerdas retoma esa
idea y postula según diferentes versiones que el espacio físico podría
tener 9 o 10 dimensiones. Esquema elemental de
posicionamiento espacial,
consistente en un marco de
referencia respecto a un origen dado.
Índice
Espacio físico tridimensional
Ejemplos de formas tridimensionales
Sistemas tridimensionales en ciencias naturales
Simulación 3D
Véase también
Referencias
Bibliografía
Espacio físico tridimensional
En un espacio euclídeo convencional un objeto físico finito está contenido dentro de un ortoedro mínimo,
cuyas dimensiones se llaman ancho, largo y profundidad o altura. El espacio físico a nuestro alrededor es
tridimensional a simple vista. Sin embargo, cuando se consideran fenómenos físicos como la gravedad, la
teoría de la relatividad nos lleva a que el universo es un ente tetra-dimensional que incluye tanto dimensiones
espaciales como el tiempo como otra dimensión. Diferentes observadores percibirán diferentes "secciones
espaciales" de este espacio-tiempo por lo que el espacio físico es algo más complejo que un espacio euclídeo
tridimensional.
En las teorías recientes no existe una razón clara para que el número de dimensiones espaciales sean tres.
Aunque existen ciertas intuiciones sobre ello: Ehrenfest señaló que en cuatro o más dimensiones las órbitas
planetarias cerradas, por ejemplo, no serían estables (y por ende, parece difícil que en un universo así existiera
vida inteligente preguntándose por la tridimensionalidad espacial del universo). También se sabe que existe
una conexión entre la intensidad de un campo de fuerzas estático con simetría esférica que se extiende sobre
un espacio de d dimensiones y que satisface el teorema de Gauss y la dimensión del espacio (d), un campo
gravitatorio, electrostático o de otro tipo que cumpla con dichas condiciones para grandes distancias debe tener
una variación de la forma:
Donde:
es la intensidad del campo.
es una constante de proporcionalidad (
para el campo gravitatorio).
es una magnitud extensiva que mida la
capacidad de fuente para provocar el campo, para
un campo gravitatorio coincide con la masa y para
uno eléctrico con la carga.
es la distancia al "centro" o fuente que crea el
campo.
es la dimensión del espacio.
Tres planos ortogonales en el espacio. Si la geometría del espacio d-dimensional no es euclídea
entonces la expresión anterior debe corregirse según la
curvatura.
Por otra parte, teorías físicas de tipo Kaluza-Klein –como las diferentes versiones de la teoría de cuerdas–
postulan que existe un número adicional de dimensiones compactificadas, que solo serían observables en
experimentos con partículas altamente energéticas. En estas teorías algunas de las interacciones fundamentales
pueden ser explicadas de manera sencilla postulando dimensiones adicionales de un modo similar a como la
relatividad general explica la gravedad. De hecho, la propuesta original de Theodor Kaluza explicaba de
manera unificada el electromagnetismo y la gravedad, postulando un universo de cinco dimensiones con una
dimensión compactada.
Ejemplos de formas tridimensionales
En geometría son tridimensionales las siguientes figuras geométricas:
Poliedros de caras planas:
Pirámides
Cubo
Prismas
Superficies curvas:
Cilindro
Conos
Forma tridimensional de una
Esfera o 3-esfera
campana de Gauss.
Ya que todas ellas pueden ser embebidas en un espacio euclídeo de
tres dimensiones. Sin embargo, hay que señalar que técnicamente la
esfera, el cono o el cilindro son variedades bidimensionales (solo la cáscara) ya que los puntos interiores a ellos
no son estrictamente parte de los mismos. Solo por un abuso de lenguaje o extensión del mismo informalmente
se habla de esferas, cilindros o conos incluyendo el interior de los mismos.
Por otra parte existe la hiperesfera tridimensional (3-variedad) pero no es la cáscara de una bola sino la
compactificación de con un punto, así como la 2-esfera es para el plano euclídeo .
Sistemas tridimensionales en ciencias naturales
En química, se habla de sistemas tridimensionales cuando el enlace químico es igualmente intenso en las tres
direcciones del espacio (por ejemplo, en el diamante). En magnetismo, se dice que el ordenamiento magnético
solo es posible si el acoplamiento magnético es tridimensional (se extiende en las tres direcciones del espacio).
En matemáticas el sistema tridimensional se representa en el plano cartesiano con los ejes X, Y y Z. Por lo
general en estas representaciones se manejan las formas geométricas de tres dimensiones como los cubos o las
esferas en dos dimensiones utilizando perspectivas.
Simulación 3D
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos tridimensionales
sobre pantallas bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de
proceso por lo que algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D
gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las llamadas tarjetas gráficas
con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por uno o varios procesadores (unidad de
procesamiento gráfico) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes
tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga de proceso a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
Véase también
Bidimensional
3-variedad
Coordenadas cartesianas
Gráficos 3D por computadora
Holografía
Infografía
Volumen
Estereoscopía
Gafas virtuales
Cuarta dimensión
Nintendo 3DS
Referencias
Bibliografía
M. R. Spiegel; S. Lipschutz; D. Spellman (2009). Vector Analysis. Schaum’s Outlines (2nd ed.).
USA: McGraw Hill. ISBN 978-0-07-161545-7.
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