Historia y Tipos de Deportes
Historia y Tipos de Deportes
La historia del deporte se remonta a miles de años atrás. Ya en el año 4000 a.C. se piensa que
podían ser practicados por la sociedad china, ya que han sido encontrados diversos utensilios
que llevan a pensar que realizaban diferentes tipos de deporte. También los hombres
primitivos practicaban el deporte, no con herramientas, pero sí en sus tareas diarias; corrían
para escapar de los animales superiores, luchaban contra sus enemigos y nadaban para
desplazarse de un lugar a otro a través de los ríos.
Los primero Juegos Olímpicos tuvieron lugar en el año 776 a.C. duraban únicamente seis días y
constaban de pocas pruebas deportivas: combates, carreras hípicas y carreras atléticas entre
los participantes. Aunque no fueran los actuales Juego Olímpicos, sí empezaban a tomar forma
de lo que conocemos.
Ya en el siglo XIX se utilizaban las competiciones a modo de deporte y guerra entre los pueblos
vecinos, en deportes que podrían considerarse en ambos sentidos, como son el tiro con arco o
la esgrima. En Inglaterra, en cambio, surgieron deportes en los cuales no luchabas únicamente
contra tu adversario, sino que también entraba en juego la lucha contra los medios naturales,
como podían ser el agua o el viento, dando lugar a deportes como las regatas o la vela, además
de otros también actuales como el rugby.
A lo largo del siglo XX se fueron consolidando los deportes ya existentes hasta el momento, y
se fue ampliando el rango de deportes conocidos, como el fútbol, el waterpolo o el tenis de
mesa.
Los primeros Juegos Olímpicos, tal y como los conocemos en la actualidad, tuvieron lugar en
Grecia en el año 1892, en la pequeña ciudad de Olimpia. Se organizaban, como ahora, cada
cuatro años, y en ellos se desarrollaban todas las prácticas deportivas conocidas hasta ese
momento. Permitía enfrentar a gran diversidad de deportistas, que cada vez fueron creciendo
y empezó a surgir el deporte profesional a medida que se extendían las disciplinas y el deporte
iba tomando popularidad en la sociedad.
TIPOS DE DEPORTES
Deportes acuáticos
Los deportes acuáticos emplean el agua como medio principal para practicarlos.
Deportes aeronáuticos
Deportes de deslizamiento
Los deportes de deslizamiento emplean algún utensilio para resbalar sobre la superficie.
Deportes de fuerza
Deportes de lucha
Se disponen los oponentes para luchar cuerpo a cuerpo según las normas dependiendo del
deporte a practicar.
DESCRIPCIÓN DE DEPORTES
ALA DELTA
Historia
El primer vuelo exitoso pero sin control, fue por el hispano-árabe Abás Ibn Firnas en el
siglo IX, y no fue sino hasta 1890 que el ingeniero Alemán Otto Lilienthal realizó más
de 2000 vuelos controlados desde una colina artificial. Cuando se inventó el vuelo
motorizado, el interés en el ala delta y el control pendular desapareció. Años más
tarde en 1948 Francis Rogallo, ingeniero de la NASA, inventó el ala flexible
(modificación del ala delta original), el vuelo libre se volvió popular como deporte de
diversión y de competición en muchas partes del mundo, especialmente en Europa,
Australia, Nueva Zelanda y EE. UU. Los primeros campeonatos del mundo se
celebraron en 1976, en Austria.
Descripción
Las dos formas de despegue más utilizadas son remolcadas, ya sea por un torno o
mediante aero-towing, y el despegue a pie, el cual se realiza corriendo por una
pendiente, hasta que el ala logra la sustentación necesaria o descolgándose en picada
unos metros para obtener la velocidad necesaria.
ACROBACIA
Historia
Ya en los días de los mitos griegos, de las civilizaciones micénica y minoica en el año
2000 a. C. aproximadamente, las acrobacias gozaban de gran popularidad: muy
excepcional es el salto sobre toros, practicado en Creta, el cual tuviese carácter
religioso. El gimnasta saltaba por encima de la cabeza del toro (a lo mejor sirviéndose
de los cuernos como asas para darse impulso) y daba una vuelta de campana sobre el
lomo del animal.
En China, las acrobacias habían sido una parte de la cultura desde la Dinastía Han, hace
unos 2500 años, cuando las acrobacias eran parte de los festivales de la cosecha de los
pueblos.
Descripción
La acrobacia (del griego akros, "alto", y bat, "andando", es decir, «andar de puntillas»)
es una actividad deportiva y también un arte escénica que implica equilibrio, agilidad y
coordinación.
Tipos de acrobacias
Acrobacias de Suelo: La rueda, flic flac, abatido son más específicos para
acróbatas y aficionados.
Acuatlón
Aeróbic
En el año 1968, el doctor Kenneth H. Cooper introdujo un tipo de ejercicio físico para
entrenar el corazón y los pulmones y puso la primera piedra sobre el concepto de
aeróbic en los Estados Unidos. Su libro Aerobics condujo al entrenamiento gimnástico
de los ejercicios aeróbicos. Hasta principios de los años noventa el aerobic convirtió en
la popular actividad que es hoy en día.
Tipos de aeróbic
Circuit-Aerobics
Acuagym
Bodystyling
Intervall-Aerobics
Box-Aerobics
Step-Aerobics
Dance-Aerobics
Tae Box
Aerobic digital
EL AJEDREZ
Historia
El predecesor de todos los juegos de la familia del ajedrez, es decir, no sólo del ajedrez
europeo sino también del xiangqi, shogi o el markuk, surgió presumiblemente en la
India septentrional como juego para cuatro. Este ajedrez primitivo se conocería como
chaturanga en Persia y tras la conquista por los árabes continuaría desarrollándose
siguiendo las expansiones islámicas.
Descripción
El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas
móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de
competición está considerado como un deporte. Originalmente inventado como un
juego para personas, a partir de la creación de computadoras y programas comerciales
de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona
contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre sí.
ALPINISMO
Historia
Descripción
ARTE MARCIAL
Historia
El origen del concepto de artes marciales está relacionado con la irrupción de la edad
moderna en extremo oriente, en el siglo 19. Este fenómeno supuso la transformación
de las estructuras sociales feudales, el empleo de las armas de fuego que hacían
perder vigencia a las formas tradicionales de lucha y la desaparición de los principios
por los que se regía el mundo. El nombre marcial, proviene de Marte, el dios de la
guerra romano. Las artes marciales orientales, en algunos casos, se practicaban en
círculos cerrados o eran distintivas de una élite relacionada con la milicia y la nobleza,
como fue el caso de los guerreros samurái,2 3 y su contenido iba mucho más allá de lo
que constituía el entrenamiento de las tropas. En China, y en Corea por el contrario, se
veía en el siglo 19 y comienzos del 20, a las artes marciales y sus practicantes con
desprecio, debido al auge del confucionismo, como parte de las políticas de estado; lo
que debilitó el componente militar de la nación.
Descripción
Judo
Karate
Taekwondo
Kickboxing
Kung Fu
Mhuai Thay
Aikido
Kendo
ATLETISMO
Historia
La principal competición de atletismo se celebra cada cuatro años durante los Juegos
Olímpicos. El atletismo es considerado el deporte «rey» de los Juegos Olímpicos. Ha
estado presente a partir de 1896 durante el renacimiento de los Juegos Olímpicos
debidos a la iniciativa del Barón Pierre de Coubertin. También es uno de los cinco
deportes que han figurado siempre en los Juegos Olímpicos
Descripción
Reglas
En las carreras de velocidad, los atletas corren en la «calle» que se les asigna de un
extremo a otro de la prueba y deberán salir obligatoriamente de los tacos de salida,
donde un juez de salida da las órdenes de salida siguientes: «a sus puestos» y
¿«listos»?, antes de efectuar el disparo de pistola cuando los corredores están
inmóviles. Los competidores no deben cambiar de «calle» ni interferir en la línea
interior, especialmente en las curvas. A partir de los 800 metros, los atletas comienzan
en una posición de pie, sin la segunda orden. Durante la carrera, no deben obstaculizar
ni empujar. Para los relevos, los atletas deberán respetar las zonas de transmisión
marcadas en la pista y llevar el testigo hasta la línea de meta. En las carreras de
obstáculos, los corredores deberán pasar por encima de las vallas y no al revés de
forma deliberada.
En el salto de altura y salto con pértiga, los montantes de la barra deben estar fijos, y
el orden de los competidores requiere un sorteo. Cada concursante tiene un límite de
tiempo y dispone de tres intentos por altura para franquearla.
AUTOMOVILISMO
Historia
Las primeras carreras se celebraron a finales del siglo XIX y principios del XX y más que
competiciones eran aventuras llevadas a cabo por los sectores más ricos de la sociedad
que podían permitirse el lujo de adquirir un vehículo y participar en ellas o, como el
Rally de Montecarlo en sus inicios, fue más una concentración y exhibición de
vehículos por parte de las clases adineradas como entretenimiento y no como una
competición pura. Con los años, las carreras en carreteras abiertas supusieron un
peligro para participantes y la alternativa fue por un lado, el uso de circuitos cerrados
(como la Fórmula 1) y por otro competir en tramos de carreteras cerradas al tránsito
rodado (como en los rallyes).
Descripción
BASQUETBOL
Historia
Descripción.
BALONMANO
Historia
Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la
historia; no obstante, el balonmano moderno es relativamente reciente, pues sus
primeras reglamentaciones se remontan a los últimos años del siglo XIX y la
estandarización definitiva de las mismas no llegó hasta 1926, año en que se
uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de once jugadores y al aire libre.
Dicha modalidad llegó a participar en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936, pero con el
paso de los años, el balonmano comenzó a practicarse en pista cubierta, lo que hizo
que el número de jugadores se redujera a siete. Pese a que durante un tiempo
convivieron el balonmano a once y a siete, solo este último pervivió, debutando como
deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972.
Descripción
BILLAR
Historia
Los inicios del billar se remontan a culturas tan antiguas como Grecia y Egipto, pero es
en la Europa del siglo XV cuando empieza a tomar la forma del juego que se conoce en
la actualidad. El nombre al parecer proviene de la palabra francesa bille, traducido por
bola. Existen dos teorías sobre su creación, la escuela francesa afirma que el juego fue
creado por Henry Devigne, un artesano de la corte de Luis XV, mientras que la
tradición inglesa asegura que su legitimo inventor fue Bill Yar. En 1825 se celebró el
primer campeonato oficial de billar en el Reino Unido, y en 1835 el galo Gaspar
Guatave de Coriolis escribe "Teoría matemática del juego de billar" obra que permite
el descubrimiento de las trayectorias parabólicas por ataque no horizontal.
Descripción
El juego se basa en los choques de las bolas entre sí y con las bandas. La jugada
comienza impulsando una de las bolas con el taco, el cual lleva adosada en su extremo
anterior una suela de cuero, encargada de trasmitir el movimiento a la bola. Esta suela
se recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante (tiza).
Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintéticos con cualidades elásticas
similares a las del marfil.
LA BILLARDA
Historia
Es una de los juegos más conocidos y populares de Galicia, sobre todo durante la
temporada estival. Ya se jugaba en el siglo XIX, en el periódico de Lugo A monteira del
año 1889 se decía que era un juego de moda actual entre los niños. Además afirmaba
que no se sabía quién era el inventor, pero que no debía ser un cualquiera, porque
tenía más utilidades de las que parecía, le da agilidad al cuerpo, fuerza al brazo, y
enseña a calcular las distancias a ojo. Es difícil encontrar zonas en las que se juegue
con las mismas reglas. Esencialmente consiste en darle con un palo (palanca) a otro
más pequeño (billarda), para que salte y enviarlo lo más lejos posible.
Descripción
Para fabricarlo hay que cortar un palo de unos 50 cm. de largo por 2 o 3 cm. de ancho,
de madera lo más dura posible. A continuación se agudiza por los dos extremos otro
palo de la misma anchura de unos 15 cm. de largo.
Se juega entre dos o más jugadores que, desde una marca o un círculo dibujado en el
suelo golpea la billarda con la palanca en una de sus puntas para levantarla, y cuándo
ésta está en el aire se la golpea fuerte para enviarla los más lejos que se pueda del
círculo de inicio. El jugador que queda más lejos empieza el juego de la misma manera
golpeando la billarda tres veces en dirección de la salida, mientras un jugador
contrario intenta cortarle el camino. Al terminar la tirada tiene que calcular la
distancia, en palancas, que hay hasta el círculo, y si acierta se convierten en puntos, y
si no acierta pasan al equipo contrario, que empezará de nuevo el juego.
BOXEO
Historia
Entre los deportes que se practicaban en la antigua Grecia, en los Juegos Olímpicos,
estaba el boxeo. Desde sus orígenes fue un deporte popular. En Roma, los
contendientes usaban los cestus, protectores metálicos para las manos, tachonado de
clavos con el que llegaban hasta a matar a sus contendientes.
La lucha y el boxeo son dos de los deportes más antiguos, y hay registros que se
remontan al cuarto milenio antes de Cristo, en Egipto y Oriente. Los primeros datos de
una pelea de boxeo en los tiempos modernos, se ubica en Inglaterra en 1681: el Duque
de Albermarle organizó un combate entre su mayordomo y su carnicero. Ya en el siglo
XVIII se lucha por dinero (en esa época sin guantes) y los espectadores hacen apuestas.
El primer campeón de los pesos pesados fue el inglés James Figg, en [Link] primer
reglamento fue formulado en 1743 por el campeón John Broughton. Luego fueron
modificados y cambiados. En 1865, se comienza a aplicar la reglamentación redactada
por el marqués de Queensberry y han permanecido hasta la actualidad. El último
campeón de los pesos pesados con los puños desnudos fue el estadounidense John L.
Sullivan, quien peleó y ganó el último combate autorizado de este tipo en 1889 contra
Jake Kilrain. Bajo las reglas de Queensberry, cuando tuvo que usar guantes, Sullivan
perdió el campeonato de los pesos pesados siendo derrotado por James Corbett, en
Nueva Orleans (Luisiana) el 7 de septiembre de 1892.
Descripción
En encuentros entre púgiles, es idóneo el que una pelea sea considerada "limpia", o
sea que el carácter atlético se mantiene con la calidad de competencia cabal que
provee un espectáculo deportivo practicado mundialmente, aunque en muchos
combates esto no sea lo realmente demostrado por lo que el observar el reglamento
de boxeo es de crucial importancia al deporte
Patear al oponente.
Tropezar al rival.
BÁDMINTON
Historia
Descripción
El bádminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores
(individuales o singles) o dos parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas de una
pista rectangular dividida por una red.
Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m por 5,18 m de ancho en
individuales y de 13,40 m de longitud por 6,10 m de ancho para los encuentros dobles.
Las líneas son de cuatro centímetros de anchura, preferentemente amarillas, que
forman parte de la superficie de juego –por ello están trazadas hacia su interior–.
También la línea mediana se traza repartiendo su anchura entre las dos zonas de
saque formando parte de cada zona de saque. En definitiva, el campo de individuales
está delimitado por las líneas laterales interiores y la del fondo; el de dobles por las
líneas laterales exteriores y la del fondo. Alrededor del campo tendrá que haber un
espacio libre de obstáculos de por lo menos 0,50 m en los laterales y 1,00 m en los
fondos.
Deben evitarse las superficies deslizantes o con mala adherencia debido a que
perjudican los desplazamientos y hacen difícil alcanzar a tiempo las posiciones de
golpeo.
BEISBOL
Historia
Está claro que el béisbol moderno se desarrolló en Estados Unidos, aunque el origen
exacto del juego es difícil de determinar. La mayoría de los estudios creen que el
béisbol evolucionó desde una variedad de juegos similares. Una leyenda popular
cuenta que Abner Doubleday, quién llegó a ser oficial del Ejército de la Unión durante
la Guerra Civil estadounidense (1861-1865), inventó el béisbol en Cooperstown (Nueva
York) en 1839. Aunque no existe en la actualidad ningún apoyo para este mito; el Salón
de la Fama y Museo Nacional de Béisbol se encuentran ubicados en Cooperstown.
Descripción
El béisbol (del inglés baseball), también llamado beisbol o pelota base, es un deporte
de conjunto jugado entre dos equipos de nueve jugadores cada uno. El objetivo del
juego es golpear una pelota con un bate (batear), desplazándola a través del campo y
correr por el campo interno de tierra (infield) buscando alcanzar la mayor cantidad de
bases posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde se bateó (home) y lograr
anotar el tanto conocido como carrera, mientras los jugadores defensivos buscan la
pelota bateada para eliminar al jugador que bateó la pelota o a otros corredores, antes
que éstos lleguen primero a alguna de las bases o consigan anotar la carrera
CICLISMO
Historia
Todos los inventos humanos son el resultado de intentar satisfacer una necesidad.
Aunque, a veces, la falta de ingenio o la falta de tecnología, puede no permitirnos una
determinada satisfacción. También se dan casos en los que los inventos aparecen
como evolución de lo que inicialmente era un divertimento intelectual. La bicicleta no
empezará a desarrollarse como tal hasta finales del siglo XVIII.
Descripción
TIPOS DE CICLISMO
Ciclismo en ruta
Ciclismo en pista
Ciclismo de montaña
Ciclismo en sala
Cicloturismo
Freestyle
Ciclismo urbano
CRÍQUET
Historia
Los orígenes del críquet son inciertos y han dado lugar a multitud de especulaciones.
La mayoría de los investigadores afirma que el críquet fue inventado por niños de las
comunidades ubicadas entre Kent y Sussex en la Edad Media. También se tienen datos
de un deporte similar, llamado "creag", que practicaba el príncipe Edward de
Nawenden en 1300.
Otra frecuente reivindicación ha sido la influencia flamenca. Paul Campbell, profesor
del Departamento de Inglés y Teatro de la Australian National University de Camberra,
descubrió un poema que data de 1533, atribuido a John Skelton, un conocido poeta y
dramaturgo de la época, que es la primera referencia conocida al juego del criquet.1
En él, Skelton se refiere a los flamencos como los reyes de los "crekettes", los palos
curvados que utilizaban los pastores y que supuestamente utilizaban los tejedores
para golpear una bola.
Por 1550 ya se jugaba en algunas escuelas y más tarde, en el siglo XVII, el críquet se
expandía por el sur de Inglaterra en donde se jugaban partidos organizados con 11
jugadores por lado.2 A fines del siglo XVIII ya era el deporte nacional del país. Con la
creación del Middlesex Country Club (MCC) se fijaron las reglas y se supervisó el juego
hasta 1959. Más tarde se hicieron algunos cambios y se realizó la primera Copa del
Mundo en 1975. Hoy es un juego extremadamente popular en los países que lo han
adoptado.
Descripción
El críquet (del inglés cricket) es un deporte de bate y pelota, en el que se enfrentan dos
equipos de once jugadores cada uno. Se juega en un campo de hierba, más o menos
ovalado (elíptico), cuya extensión no debe ser inferior a la de uno de fútbol. En el
centro del campo hay un terreno rectangular al que se le conoce con el nombre de
pitch. El equipo bateador es el que anota las carreras. Los bateadores juegan en
parejas, uno a un extremo de la cancha de cricket (pitch) desde donde se batea (striker
end) y el otro desde donde se lanza la pelota (non-striker end).
El bateador que se encuentra en ese momento en el striker end debe batear la pelota
lo más lejos posible para que le dé tiempo a ambos bateadores correr al otro extremo,
antes de que la pelota sea devuelta a cualquiera de los extremos. El acto de llegar
ambos bateadores al otro extremo, produce una carrera. Si la pelota es bateada lo
suficientemente lejos, se pueden anotar más carreras yendo y viniendo al otro
extremo hasta que la pelota vuelve.
DANZA DEPORTIVA
Historia
En México fue el primer país en Latino América en reconocer el baile como deporte y
creo la Federaron Mexicana de Baile y Danza Deportiva [Link] siguen países como
Ecuador, Colombia, Perú. El 4 de septiembre de 1997 el baile deportivo y la Federación
Internacional de Baile Deportivo (WDSF) fueron reconocidos por el Comité Olímpico
Internacional (COI). La IDSF está trabajando para que no sólo sea un deporte olímpico,
sino para que sea también incluido en el programa olímpico, aunque de momento la
decisión del COI ha sido negativa.
Descripción
Los términos baile de salón de competición, baile deportivo, baile de competición y
DanceSport se usan para denominar el baile como modalidad deportiva.
Estilos
Stándard
Dentro del grupo de los bailes estándar, se incluyen estos cinco bailes, con los
compases por minuto o tempo en los que se deben bailar los distintos ritmos en
competiciones internacionales:
Ingles
Tango
Vals
Slow Fox
Quickstep
Latín
Dentro del grupo de los bailes latinos, se incluyen estos cinco bailes, con los compases
por minuto o tiempo en los que se deben bailar los distintos ritmos en competiciones
internacionales:
Rumba bolero
Cha-cha-chá
Jive
Pasodoble
Samba
Salsa Deportiva
DARDOS
Historia
La primera vez que se mencionan los dardos en los libros de historia fue en 1314. Entre
batalla y batalla los soldados aburridos, lejos de sus mujeres, novias y amantes, se
ocupaban en otros menesteres, uno de los cuales era competir entre ellos lanzando
astillas u otros materiales punzantes a las tapas de los barriles de vino. Posteriormente
utilizaron la sección de un tronco de árbol colgado entre unas ramas. Los mismos
círculos concéntricos de la madera servían para definir las diferentes puntuaciones.
Durante mucho tiempo le consideraron como un deporte practicado por los militares.
Era muy apreciado ya que mantenía la puntería de los soldados, entrenando el
lanzamiento de armas ligeras contra el enemigo.
Descripción
Los dardos son un juego que se practica individualmente o por equipos, y que consiste
en lanzar tres dardos alternativamente cada jugador a una diana hasta completar una
puntuación determinada o alcanzar unos sectores determinados una serie de veces
también determinada, según la variante del juego a la que se esté jugando.
ESGRIMA
Historia
Como deporte, se postula en España que se habría originado en ese país con la espada ropera,
arma que forma parte del vestuario o indumento caballeresco, aunque el uso de las armas
modernas de esgrima surge a finales del renacimiento simultáneamente en toda Europa.
Tantos ingleses como franceses, españoles, italianos y hasta alemanes se disputan el origen de
la esgrima moderna. En la zona germánica se constata la tratadística desde finales del siglo XIII
con la obra anónima conocida como Royal Armouries Ms. I.33 a la que le siguen otros escritos
que indican la existencia de una tradición fuertemente asentada cuyo máximo representante
sería Johannes Liechtenauer.
Descripción
ESQUÍ
Historia
Aún existe la polémica del origen del esquí, algunos historiadores sostienen que se dio en
Escandinavia y el noroeste de Rusia, mientras otros afirman que fue en la región de los Altái.
Los primeros indicios de la existencia del esquí se remontan al año 8000 a. C., teniendo lugar
en el Altái (China), sin embargo esta teoría es polémica, pues otros dicen que esta práctica
llegó a la región mucho después.
El esquí más antiguo hallado hasta el momento se descubrió en Vis (Rusia) y data del 6.000 a.
C., en este esquí se encontró una cabeza de uapití grabada en un extremo, y se supone que
actuaba como freno. También se tiene registros históricos y arqueológicos en: Kalvträsk
(Noruega) 3200 a. C., Telemark (Noruega) Ca. 1800 y en Sierra Nevada (Estados Unidos) Ca.
1860.
También hay petroglífos que muestran esquiadores, estos se remontan al año 2500 a.C. en
donde se encontró un grabado en piedra de feldespato el cual fue descubierto en la isla de
Rodódy (Noruega) en el que se puede apreciar un cazador con esquís, pero también existen
otras como una imagen de un cazador entre renos en Rusia.
Descripción
Según va pasando el tiempo, más personas se han ido interesando en el esquí ya sea como
deporte o entretenimiento debido al aumento de estaciones de esquí.
Existe una variante del esquí, que practican el deporte sobre una tabla, llamado snowboarding.
FUTBOL
Historia
A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las islas británicas y zonas
aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos
códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo
XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al
fútbol de rugby, al fútbol americano, al fútbol australiano, etc., y al deporte que hoy se conoce
en gran parte del mundo como fútbol a secas.
En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota era impulsada
con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las Reducciones Jesuíticas de la zona guaraní,
más específicamente en la de San Ignacio Miní en el siglo XVII, en la región que ahora se
conoce como Misiones.
El jesuita español José Manuel Peramás escribió en su libro De vita et moribus tredecim
virorum paraguaycorum: «Solían también jugar con un balón, que, aún siendo de goma llena,
era tan ligero y rápido que, cada vez que lo golpeaban, seguía rebotando algún tiempo, sin
pararse, impulsado por su propio peso. No lanzaban la pelota con la mano, como nosotros,
sino con la parte superior del pie desnudo, pasándola y recibiéndola con gran agilidad y
precisión.
Fútbol playa
Showbol
GOLF
Historia
Descripción
El golf es un deporte de precisión cuyo objetivo es introducir una bola en los hoyos que
están distribuidos en el campo con el menor número de golpes, utilizando para cada
tipo de golpe uno de entre un conjunto de palos ligeramente diferentes entre sí, ya
que la cabeza del palo tiene grados distintos al igual que las varillas tienen longitudes
distintas. A menor número de grados, mayor longitud de la varilla y por lo tanto más
distancia. Como máximo se pueden llevar 14 palos. Al que practica el golf se le
denomina golfista
GIMNASIA
Historia
Descripción
La gimnasia es un deporte en el que se ejecutan secuencias de ejercicios físicos que
requieren fuerza, flexibilidad, agilidad y elegancia. También se puede definir como la
forma sistematizada de ejercicios físicos diseñados con propósitos terapéuticos,
educativos o competitivos
Tipos de gimnasia
Gimnasia general.
Gimnasia artística.
Gimnasia rítmica.
Gimnasia aeróbica.
Gimnasia acrobática.
Gimnasia en trampolín.
HÍPICA
Historia
Descripción
Hípica es el término que se aplica a todo lo relacionado con los deportes ecuestres,
pero en algunos países de América Latina se refiere exclusivamente a las carreras de
caballos.
Estos deportes se han practicado durante toda la historia, desde las cuadrigas en la
época romana, así como las carreras en honor al dios Odín y al gigante Hrungnir en la
mitología nórdica, la cría, doma y carreras de caballos han supuesto una gran actividad
económica en diversos países. Caballos de pureza excepcional pueden costar millones
y generarlos con facilidad como sementales.1 Aunque en unos países de lengua
española hípica pueda estar a referirse tan solamente a carreras de caballos, en la gran
parte de estos países, esto debe referirse a otros deportes ecuestres.
HOCKEY
Descripción
El hockey o jóquey1 es una familia de deportes en la cual dos equipos compiten para
llevar una pelota de un material duro(aluminio) o un disco de corcho a la portería
contraria para anotar un tanto con la ayuda de un bastón largo llamado "palo de
hockey, o jóquey" (stick en inglés, bâton en francés).
HURLING
Historia
Los inmigrantes Irlandeses llegados a Argentina, trajeron este deporte por amor,
tradición y costumbre desde su tierra natal, Irlanda. A partir de 1887/88 los primeros
irlandeses y descendientes de irlandeses comenzaron a practicarlo de manera
organizada. Los primeros registros se encuentran en la localidad de Mercedes y en el
monasterio San Pablo en Capitán Sarmiento, Provincia de Buenos Aires.
Descripción
MOTOCICLISMO
descripcion
Dado que las motocicletas desarrollan altas velocidades y los pilotos poseen escasa
protección, el motociclismo es un deporte extremadamente peligroso en todas sus
modalidades. Aunque las medidas de seguridad han progresado a lo largo de las
décadas, frecuentemente ocurren colisiones, vuelcos y otros accidentes que causan
lesiones e incluso muertes a competidores y espectadores.
Disciplinas
Motociclismo de velocidad
Motocross
Trial
Enduro
Supermoto
Rally raid
MOTONÁUTICA
Historia
Gracias a los esfuerzos del irlandés John Ward, en 1922 se creó la Unión Internacional
Motonáutica (UIM) en Bruselas. En 1928 se estableció la homologación de los récords
de velocidad y en 1938 se celebra el primer campeonato del mundo.
Descripción
Competiciones
Velocidad «inshore»
Velocidad « offshore »
Resistencia
Rally motonáutico
NATACIÓN
Historia
Descripción
Estilos de natación
Crawl
BrazaMariposa
Braza
Espalda
Ramas de la Natación
Saltos
Waterpolo
Natación sincronizada
PARACAIDISMO
Historia
Descripción
PARAPENTE
Historia
Descripción
Se trata de poder despegar, volar y aterrizar con un ala flexible por los propios medios
del piloto, es decir; a pie. El ideal sería desde una ladera no muy inclinada y encarada a
un viento moderado de unos 10-20 km/h, o menos aún si se pretende volar cerca de la
costa, ya que el aire tendrá una mayor densidad allí debido a unas presiones
atmosféricas y humedades relativas más elevadas. Después el piloto se sentará
cómodamente en una silla o arnés, unidos a las bandas de suspentaje mediante dos
mosquetones.
La forma de vuelo es pendular, lo que quiere decir que el piloto tiene control directo
en sólo dos de los tres planos de vuelo; alabeo (con el peso del piloto y los frenos) y
cabeceo con los dos frenos simultáneamente y con el acelerador) la guiñada por lo
tanto, al carecer de cola, queda fuera del control del piloto.
PESCA DEPORTIVA
Historia
Los pescadores profesionales o amateurs del mundo entero que se rigen bajo esta
institución procuran seguir sus reglas para recibir el honor de ser listados en su
informe "Pesca deportiva de Récord mundial", la principal publicación de esta índole.
La publicación también da consejos de pesca, y tiene una guía de identificación de
peces muy extensa.
Descripción
SÓFTBOL
El softbol o softbol (también conocido como bola suave.1 o por su nombre en inglés,
softball) es un deporte de equipo en el que una pelota es golpeada con un bate, muy
similar al béisbol.
Descripción
Jugadores y sustitutos
Un equipo está formado por 9 jugadores de campo a los cuales se les asigna un
número para entrar al campo en el siguiente orden:
b) Cátcher: se ubica detrás del plato (o home plate) para recibir los envíos del pitcher.
Además se encarga de eliminar a los corredores que intentan avanzar (robar) una base
y de enviar señales al resto del equipo sobre las jugadas a ejecutar.
g) Jardinero izquierdo: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese sector
caigan en terreno bueno. También tiene como función fildear todas las pelotas ya sea
de aire o rolin por su zona correspondiente.
h) Jardinero central: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese sector
caigan en terreno bueno. También tiene como función fildear todas las pelotas ya sea
de aire o rolin por su zona correspondiente.
i) Jardinero derecho: Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese sector
caigan en terreno bueno. También tiene como función fildear todas las pelotas ya sea
de aire o rolin por su zona correspondiente.
SKATEBOARDING
Historia
Descripción
El skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse sobre una tabla con ruedas y
a su vez poder realizar diversidad de trucos, gran parte de ellos elevando la tabla del
suelo y haciendo figuras y piruetas con ella en el aire. Se practica con un skateboard,
tabla de madera plana y doblada por los extremos y que tiene dos ejes (trucks) y
cuatro ruedas, preferentemente en una superficie plana, en cualquier lugar donde se
pueda rodar, ya sea en la calle o en los skateparks.
Trucos de skateboard
Se dividen en las siguientes categorías:
Ollie
Nollie
Trucos de flip
Trucos de grinds
Trucos de manual
Trucos de flatland
Trucos de grab
SNOWBOARDING
Descripción
Modalidades
Reestyle
Half-pipe
Slopestyle
Big Air
Jibbing
Quarterpipe
Freeride
Eslálom Paralelo
Boardercross
SUMO
Historia
El sumo empezó siendo un arte marcial como otras para defensa y ataque si fuese
necesario pero en unos años pasó a ser usada en duelos.
Otro documento sobre el origen del sumo es el Nihon Shoki o Crónicas del Japón,
escritos en el año 720. El texto relata que el primer combate se realizó el año 23 antes
de Cristo, bajo el reino del emperador Suinin. La lucha se realizó por pedido del
artesano Nomi no Sukune para combatir contra Taima no Kehaya. La lucha duró un
tiempo prolongado, hasta que los golpes mortales de Sukune hirieron mortalmente a
su adversario Kehaya. Sukune se convierte así en el gran vencedor y pasará a la
posteridad como el "padre del sumo".
DESCRIPSION
El sumo (?? (en japonés) sumo?) o lucha sumo es un tipo de lucha libre donde dos
luchadores contrincantes o rikishi se enfrentan en un área circular. Es de origen
japonés y mantiene gran parte de la tradición sintoísta antigua.
El primer luchador en hacer contacto con el exterior del círculo de lucha (ya sea con
sus pies o cualquier otra parte de su cuerpo) queda eliminado.
Un luchador que utiliza una técnica ilegal o kinjite, como golpes, estrangulaciones, o
luxaciones articulares, y otras; queda eliminado.
Los encuentros de sumo suelen durar pocos segundos ya que uno de los luchadores
suele ser empujado inmediatamente fuera del círculo. Cada encuentro es precedido
por un ritual ceremonial elaborado. Los deportistas que practican sumo son
reconocidos por su gran tamaño, ya que la masa corporal es un factor decisivo en el
sumo, por lo que la dieta que llevan sus practicantes está diseñada específicamente
para ganar y mantener peso.1
Los rings de sumo son conocidos como dohyo. El dohyo está hecho de arcilla con arena
esparcida sobre su superficie. Mide entre 34 y 60 cm de altura. El círculo es de
aproximadamente 4,55 m de diámetro y está delimitado por una gran soga de arroz
llamada tawara, que es enterrada en la arcilla. En el centro se encuentran dibujadas
dos líneas, las shikiri-sen, donde los rikishi deben posicionarse antes de comenzar el
enfrentamiento.
EL SURF
Historia y evolución
Se tiene constancia de la presencia del surf desde hace más de 500 años en las islas de
Polinesia. El explorador inglés James Cook llegó a las islas Hawái en 1778.
Por otro lado en el norte del Perú, las culturas locales dejaron trazas que muestran a
hombres remontando olas.1 2 3 Los huacos son cerámicas preincaicas y en uno de
ellos se muestra claramente a un hombre sobre un madero o algo similar en actitud de
deslizarse sobre una ola.4 Esto indicaría que todo comenzó en América del Sur, pero
fueron los Polinesios en sus constantes travesías entre islas los que, algunos siglos más
tarde, llevaron la costumbre de deslizar olas hasta lugares como Hawái.5
Con el contacto, las culturas autóctonas fueron reprimidas y el surf pasó a perder
auge. James Cook fue luego asesinado por los nativos. En el Siglo XX el surf se recuperó
y con la afluencia de turistas y militares estadounidenses en Hawái y la fama del
hawaiano olímpico Duke Kahanamoku, el surf empezó a hacerse popular en las costas
de California y Australia, creando el germen de una subcultura en los ambientes en
que se practicaba extendiéndose luego a otros países.
Hay una serie de movimientos básicos en el surf, que son los siguientes:
Take Off:
Bottom
Turn
Cut Back:
Reentry:
Floater:
Tubo:
Aéreo
"360º"
Snap"
"Hang Five"
Hang ten
Drop Knee"
partes de la ola:
Pared
Labio
Brazo
Hueco
Tubo
Cresta
a) Orillera: rompe muy cerca de la orilla y es peligrosa por colisiones contra el fondo.
b) Hueca: es el adjetivo que reciben las olas cuya forma se levanta creando una sección
cilindroide, donde la configuración de vectores de fuerzas permite una navegación más
enérgica sobre la tabla.
c) Tubera: ola hueca que rompe rizándose sobre sí misma de tal manera que define un
espacio cilíndrico completo, dentro del cual se puede seguir controlando la navegación
sobre la tabla bajo el labio de agua que cae de la parte superior de la pared de la ola.
d) Fofa: en España, se llama así a las olas que no rompen huecas, o las que son casi
todo espuma.
e) Barra: es aquella ola que rompe cayendo largas secciones de la ola al mismo tiempo,
cerrando la pared de forma brusca, lo que las hace olas no aptas para surfear.
A partir de 2 metros de pared se considera surf de olas grandes. Entonces los adjetivos
de proporción definen una escala diferente, cuyas cotas más altas se han superado en
varias decenas de pies. Desde hace pocos años se habla de Surf de olas gigantes(Ver El
Billabong XXL).
TENIS
Historia
Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Francia, nombrado «Jeu de paume»
dado que al principio se golpeaba la pelota con la mano. Más tarde se empezaron a
utilizar raquetas. El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural. Se originó en
Europa a finales del siglo XVIII y se expandió en un principio por los países
angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el tenis se ha
universalizado, y es jugado en casi todos los países del mundo. Desde 1926, con la
creación del primer tour, es un deporte profesional. Es además un deporte olímpico
desde los Juegos Olímpicos de Atenas 1896.
La marca del saque más rápido masculino la sustenta el australiano Samuel Groth con
una velocidad de 263 km/h, en el Challenger de Busan 2012.19 La anterior plusmarca
era de Ivo Karlovic con una velocidad de 251 km/h, en la Copa Davis 2011.20 Mientras
que Venus Williams mantiene la marca femenina con 130 mph (209 km/h) realizado en
Zurich en 2008.21
Guillermo Vilas mantiene la marca de la mayor cantidad de victorias consecutivas.
Desde 1977 la marca se mantiene en 46 victorias.22 Pero es de considerar que Helen
Wills Moody mantiene la marca femenina e incluso superior a Guillermo Vilas con 158
victorias consecutivas, un logro obtenido entre 1927 y 1933
La final más larga de un Grand Slam se dio en el Abierto de Australia 2012, la cual duró
5 horas con 53 minutos. La final la disputaron el serbio Novak Djokovic y el español
Rafael Nadal. La victoria fue para el serbio en cinco sets.
Roger Federer es el tenista con mayor cantidad de títulos de Grand Slam ganados (17
hasta la fecha), y mayor tiempo como número uno del Ranking Mundial ATP con 302
semanas acumuladas. Además ostenta el récord de haber ganado el Masters Tennis
Cup (Copa de Maestros) -actualmente conocido como ATP World Tour Finals-
proclamándose campeón en 6 ocasiones.
Rafael Nadal es el único tenista de la historia en ganar 9 torneos del mismo Grand
Slam (Roland Garros 2005-2008, 2010-2014).
Steffi Graf es la primera mujer (y Tenista) hasta ahora en ganar un Golden Slam (1988).
VOLEIBOL
Historia
El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la firma A.G.
Spalding & Bros. De Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales
que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no estaban
aseguradas, se limita a seis el número de jugadores por equipo, y se incorpora la
rotación en el saque. En 1922 se regula el número de toques, se limita el ataque de los
zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set.
En 2010 se revisa2 la regla del toque de red, y se cambia: solo será falta de toque de
red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. También se flexibiliza el
juego con dos líberos permitiendo sucesivos cambios del líbero actuante por el
segundo líbero a lo largo del partido.
Descripción
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones
femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad,
presencia en los medios y público que sigue a los equipos.
a) El campo de juego
El campo donde se juega al voleibol es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de
ancho, dividido en su línea central por una red que separa a los dos equipos. En
realidad el juego se desarrolla también en el exterior, en la zona libre, a condición de
que el balón no toque suelo ni ningún otro elemento. La zona libre debe tener, al
menos 3 m, medida que en competiciones internacionales, se aumenta a 5 m sobre las
líneas laterales y a 8 m para las líneas de fondo. El espacio libre sobre la pista debe
tener una altura mínima de 7 m que en competiciones internacionales sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una línea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese
momento en papeles defensivos (zagueros y líbero). Estas líneas, se extienden al
exterior del campo con trazos discontinuos, y la limitación que representan se
proyecta igualmente en toda la línea, incluso más allá de los trazos dibujados. Todas
las líneas tienen 5 cm de ancho.
1. Zona libre
2. Línea central
3. Línea de fondo
4. Línea lateral
5. Línea de ataque
6. Zona de saque
7. Zona defensiva
8. Zona de ataque
9. Primer árbitro
11. Anotador
12. Banquillo
La red
Es el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de
largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales
sobresalientes sobre la línea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y
el propio techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el balón a
campo contrario.
El balón
Vestimenta
Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta,
pantalón corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto
con el suelo es habitual portar también protecciones en rodillas y codos. A primera
vista se distingue inmediatamente a los jugadores líberos porque llevan una
vestimenta de color diferente al resto de sus compañeros de equipo.
Los partidos
a) Tiempo de juego
Un partido está formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en español). Los
partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual
que en tenis, la denominación anglosajona de sets. En el momento en que uno de los
dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una
ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y
así sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de
ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero
también con dos de ventaja. Este set tiene así una duración más reducida, pero de
todas formas, la duración de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo
extenderse desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y media
Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En cada set se
produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser
necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y además se realiza
un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada
set. Los tiempos para descanso sólo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera,
podrían ser solicitados por el capitán del equipo o el capitán en juego. En campeonatos
oficiales se establecen además, de oficio, dos tiempos técnicos de 60 segundos cuando
se alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada
set, salvo en el quinto set definitivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre
próxima a los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del
entrenador. El resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre detrás
de la línea de saque.
Arbitraje
Primer árbitro: árbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno de
los postes, frente a los banquillos, con visión elevada sobre la red (50 cm). Es el árbitro
que dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, señala y decide qué equipo
gana un punto y qué falta se comete, si entra el balón o va fuera. También es el único
que tiene la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o técnicos e indica también el
final de la jugada.
Segundo árbitro: árbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del primer
árbitro, entre los dos banquillos y delante de la mesa de anotadores. Está situado a
nivel del suelo. Controla las incidencias que se producen en las zonas exteriores del
campo (anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas de calentamiento), las
interrupciones o tiempos de descanso y el estado del suelo y los balones. Durante el
juego comprueba la posición de los jugadores según las rotaciones, controla los
cambios de jugadores y señala los toques de red, penetraciones por debajo de la red,
bloqueos por líbero o zagueros, así como las faltas de posición del equipo receptor y la
faltas de rotación del equipo sacador.
Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, enfrente del primer árbitro, detrás del
segundo árbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el árbitro
encargado de anotar los puntos, las sustituciones y las rotaciones de los dos equipos,
siendo él el encargado de indicar al segundo árbitro si un equipo comete un error en el
orden de saque o de los cambios o interrupciones improcedentes.
Anotador Asistente: en la mesa, situado al lado del anotador, frente al primer árbitro,
detrás del segundo árbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es
el árbitro encargado de anotar los cambios de jugador libero y anota electrónicamente
el acta en competición de la CEV (Confederación Europea de Voleibol).
2 ó 4 jueces de línea: en las esquinas; si son sólo dos en diagonal, a la derecha de cada
árbitro. Su función es indicar al árbitro principal si el balón cae dentro o fuera del
campo, si el balón que sale fuera es tocado por algún jugador, también controla que el
balón pase por el lugar correspondiente y asiste al primer árbitro en los roces de los
jugadores con el balón. Aunque cada árbitro realiza una función determinada, es el
primer árbitro el que tiene todo el poder de decisión sobre cualquier jugada.
Equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres
de los jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se
colocan detrás y actúan de defensores o zagueros.
Rotaciones en voleibol
Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una determinada geometría, sino
simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al
menos un pie más adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma
línea los laterales al menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A
partir de ese momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego.
Con estas reglas, las disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las
consiguientes estrategias suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores
que van a jugar el set.
Bloqueo
Recepción
Colocación
Ataque-remate
VOLEIBOL DE PLAYA
Historia
Resulta imposible determinar en qué momento exacto se jugó por primera vez al
voleibol en una playa. Las primeras referencias se sitúan en Uruguay en 1914 y en
Hawái en 1915. El despegue de este deporte y las primeras competiciones tienen lugar
en los años 70 en las playas de Santa Mónica, California, (Estados Unidos). En Europa
no apareció hasta el año 1927 en unas playas de Francia.
Descripción
El voleibol de playa es una variante del voleibol que se juega sobre arena,
generalmente en la playa, aunque son muy populares los torneos en localidades del
interior con campos artificiales. Al éxito internacional del vóley playa contribuyen Sol,
música DJ, trajes de baño que completan el espectáculo deportivo y están presentes
incluso en las competiciones oficiales y olímpicas. Todo esto hace que sea también un
deporte muy atractivo para fines publicitarios.
Reglas de juego
La red, aparte de ser más corta, tiene los bordes superior e inferior un
poco más anchos, en beneficio de la publicidad. La fijación de los
postes no puede presentar ningún peligro para los jugadores, y por eso
está prohibido el uso de cables.
Características
El espacio de juego: está separado por una red y se juega en un campo de arena.
Historia
Los espectáculos de lucha llamados "vale tudo" se hicieron populares en Brasil durante
la década de 1920. Nacieron como entretenimiento circense, de forma similar al catch
wrestling, y su temática era enfrentar a luchadores de diferentes disciplinas en un
combate lo más realista posible. Así lo dice uno de los primeros informes sobre estas
luchas, recogido por el Time el 24 de septiembre de 1928.
Descripción
Vale Todo (del portugués: vale tudo) o "Todo vale", es una modalidad de combate,
originaria de Brasil, donde los luchadores pueden usar cualquier arte marcial o deporte
de contacto, ya que las reglas permiten casi cualquier técnica, así como el combate en
el suelo. Antiguamente, en la mayoría de eventos de este tipo no se usaban guantillas
y las únicas reglas consistían en no meter los dedos en los ojos y no morder, aunque
existían pequeñas variantes entre las distintas organizaciones.
Los combates se podían ganar por KO (el árbitro para el combate cuando uno de los
luchadores no se defiende o no lo hace de forma inteligente) o por abandono, dando
dos o tres palmadas en el suelo, en tu cuerpo o en el del oponente, generalmente
cuando se aplicaba una luxación de brazo, pierna o al estrangular al oponente, aunque
también es frecuente el abandono por golpes en el suelo.
WATERPOLO
Posiciones de juego
Ataque
Defensa
Tipos de pases
Pase de frente
Pase de revés
Pase sueco.
El Deporte en el Perú
QUÉ ES EL DEPORTE
Deporte, conjunto de actividades físicas que el ser humano realiza con intención lúdica o
competitiva. Los deportes de competición, que se realizan bajo el respeto de códigos y
reglamentos establecidos, implican la superación de un elemento, ya sea humano (el
deportista o equipo rival) o físico (la distancia, el tiempo, obstáculos naturales). Considerado
en la antigüedad como una actividad lúdica que redundaba en una mejor salud, el deporte
empezó a profesionalizarse durante el siglo XX.
No obstante, ésta es sólo una de las muchas tipologías válidas que se puede efectuar. Otras
más generales serían, por ejemplo, las que distinguen entre deportes individuales y de equipo,
o entre deportes de verano y de invierno.
Pueden también clasificarse las prácticas deportivas tomando como criterio el sentido de la
experiencia. Se proponen entonces cinco grandes grupos de deporte, que pueden resumirse
en deportes de combate, de pelota, atléticos, de contacto con la naturaleza y mecánicos.
El deporte de combate incluyen las especialidades que presentan en común el mismo tipo de
confrontaciones entre adversarios, quienes, enfrentados entre sí, intentan hacer presa,
alcanzar o golpear al antagonista. La psicología del practicante, en este caso, toma como
referencia el esfuerzo de su propio cuerpo y la autoprotección, al tiempo que trata de anular
los esfuerzos del contrario y superarle. A un nivel primario, la atención del hombre se centra
hacia sus semejantes competidores. Los juegos que mimetizan el combate son característicos
de los primeros años de la vida humana e incluso se producen entre ciertos animales jóvenes.
Entre las prácticas de este grupo de deportes cabría citar el boxeo y los diversos tipos de lucha
olímpica.
Deporte de combate
El deporte de pelota es aquel que emplea este ingenio lúdico que entonces se convierte en un
punto de referencia intermedio entre los adversarios en el campo, polarizando los esfuerzos
de éstos. Cada practicante se centra más en ese objeto, la pelota, el balón o la bola, que en el
mismo adversario y que en su propio esfuerzo corporal. El esférico, al centrar la atención de
los practicantes o jugadores, divide las acciones de los mismos en defensivas y ofensivas,
proporcionando gran importancia al espacio (el campo, terreno de juego o cancha) e
introduciendo el cálculo de ganar o perder espacio, lo cual no es esencial en el grupo de
deportes de combate. La introducción de la pelota presupone una evidente complicación, pero
el carácter apasionado y abierto de todas las prácticas deportivas basadas en ella permitirá
clasificarlas a veces como deportes de combate, pues en el fondo constituyen también una
lucha, pero con la interposición entre los contendientes, individuales o colectivos, del
elemento conceptual de referencia que es la pelota. Así, el deporte de combate sería el juegos
más primitivos y los de pelota una extrapolación más civilizada, aunque próxima a las formas
de confrontación originales. En este grupo cabrían infinidad de prácticas educativas físicas: el
fútbol, el basket-ball o baloncesto, el hand-ball o balonmano, las modalidades de jockey, el
tenis, el ping-pong, el waterpolo, el frontón, etcétera.
Deporte de pelota
En el deporte atlético, a diferencia de los grupos anteriores, el objetivo principal del esfuerzo
del practicante no se centra en sí mismo, en el antagonista o en un instrumento, sino que el
punto de referencia lo constituye el propio cuerpo, el esfuerzo de uno mismo. Ya no se trata
de extraer las máximas posibilidades de un espacio ode la calidad de un suelo, sino que lo que
predomina por encima de cualquier consideración es rendir el máximo esfuerzo rendible,
valorable. Ello comporta una reflexión, que podría denominarse "reflexión muscular", acerca
de las posibilidades de la capacidad motriz humana. Quizá sea éste el grupo de prácticas
educativas físicas por excelencia, lo que sirve de fundamento para la denominación del
"espíritu olímpico", el deporte puro.
En los deportes atléticos se produce un cambio cualitativo fundamental a través de una triple
exigencia que la sociología deportiva ha elaborado: Reflexión (la medida de las posibilidades
físicas del protagonista no se dirige en función de un adversario, aunque éste exista, sino
principalmente en relación a los límites de la propia capacidad física y mental; se alcanza una
toma de conciencia del yo a través de un autoanálisis, de una profunda autoconcentración y el
estudio de uno mismo); Racionalización (acción exigida por una clasificación o tipificación
estudiada convenientemente de los movimientos, ya empleados en las prácticas de lucha y de
pelota, pero que en el atletismo cobran valor por sí mismos, sin supeditarse a una finalidad
externa a ellos, como sería la de derribar a un adversario, o colocar la pelota lo más lejos
posible de su control ); Medición (la introducción de un sistema de medidas o valoraciones ha
de permitir calibrar el esfuerzo empleado por cada participante en cada una de las
especialidades, con la posibilidad de establecer una tabla de medidas o records incluso a escala
mundial).
Puede decirse que en los deportes meramente atléticos se da la siguiente triple circunstancia:
el enfrentamiento del atleta con sus propias posibilidades personales; el del atleta con los
otros participantes en una confrontación concreta y, por último, el del atleta con los mejores
especialistas de las diversas modalidades a través de las marcas que han establecido y que
para él son el punto de referencia de su propio progreso. En este grupo cabrían incluir, por
ejemplo, el atletismo en sus numerosas variantes, la gimnasia, también con sus modalidades, y
la natación.
Deporte atlético
En el deporte de contacto con la naturaleza, el objetivo se centraría en vencer los obstáculos
presentados por determinados elementos naturales, es decir, ambientes tales como el del
agua, el de la montaña, el de la nieve, el del campo, el de la fauna. En esas prácticas, el hombre
tiende a valorar más el medio ambiente por encima de cualquier otra consideración, lo que
exige una reflexión acerca de su constitución y posibilidades favorables o desfavorables. En
este grupo se incluyen los deportes tales como el esquí, el alpinismo, la caza, el piragüismo, el
canotaje, vela, y en general, toda práctica relacionada con el medio ambiente natural.
Las dos últimas categorías, las prácticas físicas en contacto con la naturaleza y los deportes
mecánicos, aparecen estrechamente vinculadas en la actualidad con el carácter urbano e
industrial de nuestra civilización. La búsqueda de la naturaleza, en el caso de los primeros, es el
resultado de la inmersión del individuo en las aglomeraciones urbanas y la utilización con
carácter lúdico de unos mecanismos de fuga ante el agobio de la civilización industrial, así
como la recuperación de unos valores perdidos, cuyas huellas pueden aún seguirse mediante
el regreso a un medio ambiente distinto y primitivo. En el caso de los deportes mecánicos, se
trataría de una expresión del progreso tecnológico y su uso con fines también lúdicos y
competitivos. Representan el símbolo máximo de la industrialización de una sociedad.
Entre los deportes más resaltantes tenemos los siguientes:
Taekwondo: Este deporte fue introducido en Perú durante la década de 1970 por Juan Polar.
Es practicado por algunas academias y se organizan torneso anuales.
El tenista número uno del país, Luis Horna no repara en asegurar que el equipo peruano
superará a Venezuela en Lima en la confrontación por el grupo I de la zona Americana de Copa
Davis. Luis Horna sabe que todo encuentro de Copa Davis es difícil, pero confía en su capacidad
y talento de sus compañeros de equipo para lograr el triunfo que permita llegar a Perú al
Grupo mundial.
Tiro: El tiro ha logrado tres de las cuatro medallas olímpicas del Perú:
Edwin Vasquez. Medalla de Oro en los Juegos Olímpicos de Londres 1948 en pistola libre.
Francisco Boza. Medalla de Plata en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1984, en fosa
olímpica.
Juan Giha, Medalla de Plata Juegos Olímpicos de Barcelona 1992 en skeet.
Voleibol: En la rama femenina del voleibol se consiguió un subcampeonato mundial en el
mismo Perú en 1982, un tercer puesto en el mundial en Checoslovaquia en 1986, una medalla
de plata en los Juegos Olímpicos de Seúl 1988 y 12 campeonatos sudamericanos, entre las
voleibolistas más renombradas están Cecilia Tait , Gabriela Pérez del Solar, Natalia Málaga y
Cenaida Uribe.
CAPITULO II
HISTORIA
1. HISTORIA DEL DEPORTE
Hasta los pueblos más antiguos han dejado vestigios de la práctica de actividades deportivas.
Incluso se pueden calificar como "proezas deportivas" actos que el hombre ha realizado desde
la prehistoria: correr para escapar a los animales, saltar para franquear los obstáculos
naturales, atravesar a nado los cursos de agua, lanzar armas como jabalinas o luchar cuerpo a
cuerpo con sus enemigos. En la antigüedad se ritualizaron estas gestas, que quedaron
asociadas a la religión o a las celebraciones. Las civilizaciones precolombinas practicaban cierto
juego con una pelota (el tlachtli), los egipcios eran apasionados del tiro con arco y de las justas
náuticas y, 500 años antes de que tuvieran lugar los primeros Juegos Olímpicos, los griegos ya
medían sus fuerzas en carreras de carros y en combates. Muchos frescos testimonian las
hazañas de los campeones de aquella época.
Los primeros Juegos olímpicos de la antigüedad, así llamados por disputarse en Olimpia, se
celebraron hacia el año 776 a.C. Duraban seis días y consistían en combates y carreras hípicas y
atléticas. En el siglo IV, con el declive de la civilización griega, iniciaron su decadencia. El
deporte de competición no renació hasta el siglo XIX. Entretanto, se fortaleció el vínculo entre
el deporte y la guerra (con el auge del tiro con arco, los torneos y la esgrima); sólo ciertas
actividades como el juego de pelota en Francia o el golf en Escocia escaparon a esta tendencia
general.
En 1892 el barón Pierre de Coubertin promovió la idea de restablecer los Juegos Olímpicos.
Dos años después, este proyecto fue aprobado en el transcurso de un congreso en el que se
fundó también el Comité Olímpico Internacional (COI). Los primeros Juegos Olímpicos de la era
moderna tuvieron lugar en Grecia, donde se habían celebrado siglos atrás, en 1896.
Participaron sólo 13 países y 295 deportistas, pero constituyeron un gran acontecimiento y
desde entonces se han celebrado cada cuatro años (excepto durante las dos guerras
mundiales). Desde 1924 también tienen lugar los denominados Juegos Olímpicos de Invierno.
"Historia del Deporte en América Latina" es un perfil cronológico del avance y retroceso del
deporte en los países en vías de desarrollo de América Latina-Caribe.
En este trabajo destacamos a las principales estrellas no tradicionales del deporte del Tercer
Mundo, incluyendo a Sylvia Poll (Costa Rica), Jorge Delgado Panchana (Ecuador) y Anthony
Conrad Nesty (Surinam). Asimismo, señalamos las principales capitales deportivas de América
Latina en el siglo XX.
En tanto, la presente cronología se esfuerza en todas sus formas posible de destacar las
noticias deportivas de la mayoría de países de Sudamérica, Centroamérica y del Caribe.
Cronología
1951-69:Varios deportistas de América Latina defienden los honores deportivos de países del
Mundo del Atlántico (Francia, Reino Unido, Canadá, Estados Unidos y Holanda).El tenista
peruano Alejandro "Alex" Olmedo se convierte en una de las principales figuras del equipo
norteamericano en la Copa Davis.
1952:El equipo olímpico de la Argentina ocupa el primer lugar en el reparto oficial de medallas
de los Juegos Deportivos Panamericanos de Buenos Aires, superando a los Estados Unidos. Sin
lugar a dudas, son los últimos años de la época de oro del deporte argentino (atletismo, remo,
boxeo, baloncesto masculino, yatismo, ajedrez, polo, natación, hockey sobre hierba
masculino).
1960: Nace Diego Armando Maradona, el mayor ídolo en la historia del deporte de la
Argentina. Maradona se consagro cuando fue el principal arquitecto del triunfo argentino
sobre Inglaterra en las semifinales del Campeonato Mundial de Fútbol de México’86.
El alto presupuesto del deporte nacional permite la presencia de miles de atletas cubanos en la
mayoría de eventos extraoficiales del calendario [Link] Isla posee recordistas
mundiales en atletismo y levantamiento de pesas. La Isla se convierte en la segunda potencia
deportiva de América en los Juegos deportivos Panamericanos 1971-2003.
En tanto, las deserciones es el peor problema que afecta al deporte cubano. Más de 300
deportistas han desertado de las filas de las delegaciones de béisbol, natación, kayak, boxeo,
atletismo, voleibol masculino-femenino, baloncesto masculino, fútbol y halterofilia. En 1980, el
famoso pesista Roberto Urrutia, Deportista Nacional de 1978, desertó en Ciudad de México.
1962: El gobierno chileno auspicia el Campeonato Mundial de Fútbol, uno de los mayores
eventos deportivos en la historia del deporte latinoamericano.
1962: Jamaica, una ex colonia en el Caribe, se convierte en capital de los Juegos Deportivos
Centroamericanos y del Caribe. Desde el decenio de los años cuarenta, Jamaica se ha
convertido en cuna de grandes figuras del atletismo regional.
1964:Cuba fracasa en su intento por conquistar medallas en el Torneo de Box de los Juegos
Olímpicos de Verano de [Link] el fracaso de Tokio-64, el boxeo antillano queda en manos
de asesores y técnicos de Alemania del Este y la URSS.
1964:El baloncesto uruguayo empieza su descenso a nivel internacional. Todo parece indicar
que están lejos los tiempos en que el basket uruguayo se codeaba entre los primeros de la
Tierra.
No hay duda que uno de los mayores problemas del equipo charrúa se encuentra en su misión
de conseguir jugadores de elevada talla.
1965: En los torneos internacionales de tenis, destaca la brasileña Maria Esther Bueno, con
seguridad una de las mejores tenistas en la historia deportiva de América Latina.
1965: Surge la figura del jugador brasileño Pele, considerado como el mejor futbolista de
todos los tiempos. El jugador oriundo del club Santos es pieza clave en la obtención brasileña
de los títulos mundiales en la década de los sesenta.
1966: San Juan de Puerto Rico es la capital de los Juegos Deportivos Centroamericanos y del
Caribe. En la cita boricua, destaca ampliamente la nadadora local Ana Lallande, una de las
deportistas con el mayor número de preseas en la historia del deporte latinoamericano.
1968: En los Juegos Olímpicos de Verano de México’68, el nadador anfitrión Felipe "El tibio"
Muñoz logra ganar una medalla de oro.
En tanto, Cuba empieza a ganar sus primeras medallas en el boxeo y atletismo. En el voleibol
femenino, el sexteto peruano ocupa un honroso cuarto [Link] tanto, Venezuela gana una
medalla de oro en el Torneo de Boxeo.
Por último, sorprende la excelente actuación del nadador peruano Juan Carlos "Johnny" Bello.
El mejor deportista ecuatoriano de los años setenta fue finalista en su especialidad, 200
metros mariposa, en los Juegos Olímpicos de Munich (1972) y Montreal (1976), además de los
Campeonatos Mundiales de Belgrado (1973), Cali (1975) y Berlín (1978). A decir verdad, su
mayor hazaña deportiva fue conquistar dos medallas de oro en los Juegos Deportivos
Panamericanos de Colombia (1971) y México(1975).
1973: Pese a la grave crisis política y económica, el gobierno uruguayo organiza la Primera
Copa del Mundo de Voleibol Femenino.
1976: Por falta de nivel deportivo internacional, El Salvador decide no participar en los Juegos
Olímpicos de Verano de Montreal-76. El fútbol, la halterofilia y el boxeo no logran destacar en
los torneos preolímpicos.
1976:En los Juegos Olímpicos de Verano de Montreal-76, la Cuenca del Caribe ocupa los
primeros lugares en las cuatro primeras pruebas del atletismo: Primero, el deportista Hasely
Crawford, de Trinidad Tobago, obtiene la medalla de oro en la clásica prueba de los 100
metros planos. Segundo, el jamaiquino Donald Quarrie, recordista mundial, gana la prueba de
los 200 metros. Tercero, el atleta cubano Alberto Juantorena gana las carreras de los 400 y los
800 metros planos.
En el torneo de box olímpico de Montreal, el boxeador Clarence Hills, natural de las Islas
Bermudas, conquista medalla de bronce en la máxima categoría.
1977: Durante los Juegos Mundiales Universitarios de Sofia, los atñletas cubanos Silvio Leonard
y Alberto Juantorena establecen records mundiales en las distancias de los 200 y 800 metros
planos.
1977:En Bolivia, el gobierno militar de Hugo Banzer auspicia con gran éxito los Juegos
Deportivos Bolivarianos La Paz-77. En la cita deportiva bolivariana, el deporte boliviano tuvo el
mejor desempeño de toda su historia, destacando las figuras de Johnny Pérez (atletismo),
Edgar Cueto (ciclismo), Antonieta Arizaga (natación) y la selección de baloncesto femenino.
La selección peruana ocupa el octavo lugar en la clasificación final, descollando el jugador afro-
peruano Teófilo "Nene" Cubillas. Entanto, el equipo azteca decepciona una vez más.
1978: En Argentina,el gobierno militar de Jorge Rafael Videla organiza la Olimpiada Mundial de
Ajedrez Buenos Aires’78. La Olimpiada de ajedrez es parte de una operación de prestigio
internacional de la Junta Militar de la Argentina.
A pesar de las graves violaciones a los derechos humanos y la inestabilidad política, asisten la
mayoría de países del Mundo Soviético, incluyendo Cuba y la URSS.
1978: Contra viento y marea, el gobierno militar de Bolivia organiza los Primeros Juegos
Deportivos Sudamericanos de La Paz. No hay duda que el gran gestor de los Juegos
Sudamericanos fue el señor José Gamarra Zorrilla, uno de los mejores dirigentes del
movimiento olímpico del Tercer Mundo.
1979:En los Juegos Deportivos Panamericanos de San Juan de Puerto Rico, surge la atleta
jamaiquina Marlene Ottey, una de las principales estrellas del atletismo universal, en las
pruebas de los 100 y 200 metros planos, en los decenios ochenta, noventa y principios del siglo
XXI.
1980: Por razones políticas varios países de América Latina no participan en los Juegos
Olímpicos de Verano de Moscú. No se presentan Argentina, Bolivia, Chile, Paraguay, Honduras,
El Salvador, Haití y [Link] atletas argentinos, entre ellos Beatriz Alloco, Tito Steinier
(un paraguayo naturalizado argentino) y Ricardo Ibarra, se sienten frustrados de no poder
asistir a sus últimas Olimpiadas..
Se pensaba que Argentina asistiría a Moscú-80 por sus fuertes lazos extraoficiales con el
Mundo Soviético, pero ello no prosperó dejando vacantes los puesto de las selecciones
platenses de baloncesto masculino y fútbol, clasificadas en los torneos preolímpicos de Puerto
Rico y [Link] tanto, el argentino Octavio Dazzan compitió con la divisa italiana en las
pruebas del ciclismo.
1981: Las voleibolistas peruanas, lideradas por la excepcional Cecilia Tait, ocupan el segundo
lugar en el Segundo Torneo Mundial de Voleibol Juvenil México’81.
1982:El Perú vive uno de los momentos más felices de su historia deportiva cuando las
anfitrionas se alzan con la medalla de plata del campeonato Mundial de Voleibol Femenino de
Lima-82.
En esta cita mundial, no pudo participar la destacada jugadora Mercedes Gonzáles, una de las
mejores voleibolistas del Perú.
1982: En memoria al héroe deportivo Jorge Delgado Panchana, las autoridades deportivas del
Ecuador organizan los Cuartos campeonatos Mundiales de Natación, Clavados, Nado
Sincronizado y Waterpolo Guayaquil-82. Por otra parte, Ecuador también es sede oficial del
Campeonato Mundial de Taekwondo.
En tanto, por motivos políticos, era muy difícil la presencia de la URSS, la República Popular de
China y Cuba en tierras paraguayas.
1982: Con la ayuda económica del Mundo Soviético, especialmente de la URSS y Alemania
Oriental, Cuba se convierte en capital de los Juegos Deportivos Centroamericanos y del Caribe
La Habana-82.
1986: Argentina gana el Campeonato Mundial de Fútbol de México. El jugador Diego Armando
Maradona se convierte en pieza clave en la obtención del segundo título mundial argentino.
1987:Contra todos los pronósticos, la nadadora costarricense Sylvia Poll emerge como la
principal estrella atlética de los Juegos Deportivos Panamericanos de Indianápolis.
En la cita norteamericana, Poll arrasó con ocho medallas (tres de oro, tres de plata y dos de
bronce), todo un record histórico en el deporte latinoamericano considerando la fuerte
presencia de las natación de los Estados Unidos y Canadá.Al final del año, la costarricense, de
origen alemán, es nombrada Mejor Deportista de América Latina.
1987:Con una excelente actuación de las jugadoras Marcia Cunha, Fernanda Venturini y Ana
Mozer, sorpresivamente Brasil se lleva el título del IV Campeonato Mundial de Voleibol Juvenil
de Corea del Sur-87. En tanto, en la rama masculina los surcoreanos conquistan el primer lugar
en el Mundial Juvenil de Voleibol Masculino de Bahrein.
1988: Por segunda vez consecutiva la nadadora Sylvia Poll es electa mejor Deportista de
América Latina-88, derrotando en la votación a estrellas como la peruana Cecilia Tait, el
surinamés Anthony Nesty y Diego Armando Maradona.
En los Juegos Olímpicos de Seúl, pese a la falta de apoyo del gobierno de Costa Rica, la señorita
Poll obtuvo la medalla de plata en una de las pruebas de la natación olímpica.
1991:Anthony Nesty, nadador de Surinam, gana la prueba de los 100 metros mariposa dentro
del marco de los Campeonatos Mundiales de Natación.
1994: la selección brasileña, con el genial aporte de la magistral Maria Hortensia Marcari, logra
el título del Campeonato Mundial de baloncesto femenino de Australia-94, sin lugar a dudas
una de las mejores hazañas del deporte del Tercer Mundo. Jugadora internacional desde el
Sudamericano de Mayores de Lima-1977, la veterana Marcari fue pieza clave en la conquista
de la medalla de oro.
La mejor jugadora brasileña de todos los tiempos participo en los Mundiales de Corea del Sur-
78, Brasil-82-URSS-86 y Malasia-90, además de los torneos preolímpicos en Varna-80 y La
Habana-84.
Jamaica también destaca con el aporte de medallas de las atletas Beberly McDonald, Frazer y
Graham. La deportista cubana Yamile Aldama obtiene el segundo lugar en la prueba del salto
triple.
2000: Varias países del Tercer Mundo aspiran a la organización de los Juegos Olímpicos. La lista
la integran Sudáfrica, Egipto, Malasia, Tailandia, República Popular de China, Cuba, Brasil,
Argentina, Puerto Rico y Turquía.
2000: Bajo el respaldo de la mayor política gubernamental deportiva del Tercer Mundo, el
deporte cubano finaliza en el puesto noveno en el reparto oficial de medallas de oro de los
Juegos Olímpicos de Sydney, por debajo de Australia, Francia y Países Bajos.
La Isla conquista medallas en boxeo, atletismo, voleibol femenino, béisbol, judo, lucha,
piraguismo, taekwondo y esgrima, pero fracasa en su intento por lograr preseas en voleibol
masculino, halterofilia, gimnasia, ciclismo y voleibol playa.
2001: El atleta Kim Collins, originario de la isla caribeña de San Cristóbal-Nevis, logra la hazaña
histórica de ganar la medalla de bronce en los Campeonatos Mundiales de Atletismo de
[Link] esta misma cita, el atleta Mancour, nacido en Bahamas, logra adueñarse del
disco de oro. En tanto el haitiano Dudley Dorival también consigue la hazaña de ubicarse entre
los tres primeros del mundo en la prueba de los 110 metros con vallas.
Por otra parte, el dominicano Félix Sánchez se consagra en los 400 metros con vallas. Cuba se
adueña de los títulos mundiales de lanzamiento de jabalina y lanzamiento de martillo por
intermedio de Osleydys Menéndez y Yipsi Moreno.
En la prueba de los 800 metros para mujeres, la deportista Letitia Vriesde, de Surinam,
consigue un honroso tercer lugar. Jamaica se adueña del disco de oro en la prueba de los
4x400 metros planos mujeres. Jamaica también tuvo destacadas actuaciones en las pruebas
400 metros varones y mujeres.
2002: En los Mundiales de Tokio, el seleccionado femenino de voleibol de Puerto Rico se ubica
entre los doce primeros equipos del planeta, una hazaña en la historia del deporte boricua.
2002:En los Campeonatos Mundiales de Fútbol de Japón-Corea del Sur, Brasil conquista su
quinto título universal. Paraguay, México y Costa Rica exhiben buenas actuaciones.
En tanto, Argentina fracasa en su intento por colarse entre los primeros grandes del mundo.
Ecuador y Uruguay tampoco consiguen los resultados esperados por la afición
latinoamericana.
2003: En los campeonatos Mundiales de Atletismo, el atleta Kim Collins conquista la medalla
de oro en los 100 metros planos, derrotando a los atletas de los Estados unidos, favoritos hasta
el último minuto. Collins es natural de la Isla San Cristóbal y Nevis, uno de los países más
pequeños de la Tierra.
2004: El deporte cubano clasifica como el mejor de América Latina en el marco de los Juegos
Olímpicos de Verano de Atenas, pero la peor actuación nacional desde 1972.
La legislación deportiva de los últimos decenios, en general, ha reflejado los ideales de los
gobernantes respecto al deporte en tanto medio educativo y de salud, cauce del tiempo libre,
etc. orientado a masificar su práctica buscando forjar un país con una población sana y fuerte
en valores morales, con una elite de deportistas calificados que lo prestigie
internacionalmente, etc.
Así, la pobre gestión del sistema deportivo ha sido factor determinante en la postración del
sector, que ha actuado en base y dentro de patrones inoperantes para desencadenar un cabal
y sostenido proceso de desarrollo deportivo; con un organismo rector que ha utilizado de
manera poco eficaz y eficiente los escasos recursos disponibles, concentrando el gasto en su
sede central (Lima) sin generar mayores efectos multiplicadores, reflejando la carencia de
planes de desarrollo deportivo consistentes y la improvisación y empirismo de sus cuadros
gestores, etc. Todo esto expresión de problemas más profundos y complejos del país.
Obviamente, con estas tendencias y patrones de desenvolvimiento, en conjunto, los ideales
deportivos no se han plasmado en buenos resultados. Se expresa en el estancamiento, si no
decadencia, de la competitividad peruana en el ámbito deportivo internacional. El Cuadro 2
muestra que el promedio de medallas obtenidas por deportista participante en Juegos
Deportivos Bolivarianos, salvo en 1989, fue menor a uno. El Cuadro 3 (que no distingue
eventos ni grados de competitividad) muestra que, si bien la cantidad de deportistas
participantes creció a lo largo del tiempo, el promedio de medallas obtenidas tendió a cero.
Además, el comportamiento de un amplio sector de la población que no se condice con el
espíritu del «Juego limpio», violando a cada paso las normas y los buenos hábitos de
convivencia social: la "Cultura Combi", que en la década pasada provino incluso de los
gobernantes del país.
4. EL CASO DEL FÚTBOL
Hoy en día, el fútbol es la disciplina deportiva que más atención concita en la población
mundial y peruana, simboliza el deporte-espectáculo comercializado por excelencia. Los clubes
y federaciones de fútbol de los países afiliados a la FIFA ofrecen como mercancía el
desempeño de sus equipos, lo cual debe redituar ganancias. Los espectadores, en cambio,
dado la creciente competitividad y profesionalismo, demandan equipos con un desempeño
mejor y campeones; demanda condicionada principalmente a la capacidad adquisitiva, que
refleja la situación socioeconómica de los países.
Entre fines de la década del 60 y muy entrado la del 80, el sector futbolístico peruano de
primer nivel tendía a crecientes niveles de calidad y competitividad y lograba resultados
positivos en el ámbito internacional.3 A esto le ha sucedido una etapa de deterioro
persistente, con ausencia de resultados positivos inclusive.4 ¿Qué causas explican esta
situación?
Sin duda, la crisis económica y la falta de desarrollo del país están a la base de la misma,
puesto que han afectado negativamente, por un lado, los cimientos deportivos del país y, por
otro, la capacidad financiera de los clubes. Esta última secuela del restringido acceso de la
mayoría de los peruanos por su bajo poder adquisitivo no sólo al consumo de fútbol-
espectáculo, como lo evidencia el Cuadro 4, sino también a afiliarse como socio en los clubes,
que ha limitado la posibilidad de éstos de brindar fútbol-espectáculo de calidad y
competitividad creciente.
Sin embargo, aun con este marco normativo, los clubes, especialmente los ‘grandes’, han
invertido tanto en la formación cuanto en la importación de jugadores (esta última por lo
general de futbolistas de mediana calidad y/o en el ocaso de sus vidas deportivas), sin que ello
haya evitado la decadencia del espectáculo y menos impulsado el desarrollo del sector. Lo que
quiere decir que la inversión ha sido poco productiva.
Hasta los años 70 fueron las canteras escolares la fuente básica de aprovisionamiento de
jugadores. Posteriormente, ante el deterioro de los cimientos deportivos del país, y no
obstante la proliferación de academias deportivas, comenzó la tendencia regresiva del sector.
Es aquí donde queda al desnudo la incapacidad de la organización futbolística de producir
jugadores de alto nivel y por lo tanto de un juego superior. Esto consecuencia no tanto de su
limitada capacidad financiera, sino de la falta de visión y erradas estrategias.
En este sentido, es evidente la clamorosa desarticulación del sector con el sistema educativo
y de investigación existente en el país. Así, la formación de futbolistas descansa por lo general
en personas empíricas, que no posibilita la producción de futbolistas acorde con las nuevas
exigencias de la competencia internacional; prevalece, además, el patrón de importar cuerpos
técnicos completos, sin que ello se traduzca en el desarrollo de la base técnica del sector.
A este respecto, se sostiene que en el Perú no hay personal capacitado para esa tarea, lo
cual no es cierto; pasa que el sistema es incapaz de absorber el recurso humano calificado
nacional, que es postergado y desaprovechado. De ser cierto, empero, el sistema tampoco ha
sido capaz de fomentar su creación y acumulación porque jamás ha impulsado el desarrollo de
los sectores conexos y de apoyo de su cadena productiva.
A partir de los años 90, ante los acuciantes problemas financieros y por imitación a otras
realidades, ha adquirido relevancia la participación de los patrocinadores (sponsors) en la
provisión de medios de pago al sector, en contrapartida de servicios publicitarios; lo cual le dio
una aparente vitalidad. Sin embargo, aun con este impulso la industria no ha logrado
recuperarse.
En suma, asistimos a una crisis del espectáculo futbolístico en el Perú, condicionado por
factores de demanda, pero determinado por factores de oferta; secuela de una organización
futbolística nacional que no utiliza los factores internos disponibles de modo eficaz y eficiente,
o que no impulsa el desarrollo de los mismos articulándose, de manera utilitarista, con el
aparato productivo, sistema educativo y de investigación científica nacional. En este sentido,
reproduce a escala menor el patrón de desarrollo del país, puesto que no integra
internamente las fuentes y fuerzas motrices de su proceso productivo.
5. VIGENCIA
¿Qué es el Instituto Peruano del Deporte?
El Instituto Peruano del Deporte es el ente rector del Sistema Deportivo Nacional, constituye
un Organismo Público Descentralizado con rango ministerial adscrito al Ministerio de
Educación, con autonomía técnica, funcional y administrativa para el cumplimiento de sus
funciones. Constituye Pliego Presupuestal.
El Instituto Peruano del Deporte en coordinación con los organismos del Sistema Deportivo
Nacional, formula e imparte la política deportiva, recreativa y de educación física. Organiza,
planifica, promueve, coordina, evalúa e investiga a nivel nacional el desarrollo del deporte, la
recreación y la educación física en todas sus disciplinas, modalidades, niveles y categorías.
Se puede establecer una analogía entre la teoría de juegos y algunos juegos conocidos como el
ajedrez y los juegos de cartas, donde la estrategia de cada jugador depende de los
movimientos o elecciones que realicen los demás. Pero esta analogía no da mucho de sí. Para
poder deducir las estrategias óptimas bajo distintos supuestos sobre el comportamiento del
resto de los agentes, la teoría de juegos tiene que analizar distintos aspectos: las
consecuencias de las distintas estrategias posibles, la posibilidad de que varios "jugadores" se
conviertan en aliados, el grado de compromiso de los contratos entre éstos y el grado en que
cada juego puede repetirse, proporcionando a todos los jugadores información sobre las
distintas estrategias posibles.
A pesar de la dificultad de analizar todos estos aspectos, los expertos en la teoría de juegos
han podido identificar ciertas pautas de comportamiento comunes a distintos juegos. Un
instrumento de análisis muy utilizado es la creación de una matriz de resultados. En el caso
sencillo de dos jugadores, la matriz de resultados indica los beneficios y pérdidas de cada
jugador en función de las distintas estrategias que adoptan. Se puede demostrar que algunos
juegos tendrán una matriz en la que existirá un equilibrio tipo Nash (debido a John F. Nash,
premio Nobel de Economía en 1994). En el equilibrio de Nash (en un juego con dos jugadores,
X e Y) la elección de X es óptima dada la de Y, y la elección de Y es óptima dada la de X. En esta
situación, cuando se conocen las decisiones estratégicas, ningún jugador puede arrepentirse
de la estrategia que ha adoptado. Sin embargo, el equilibrio de Nash no tiene por qué
desembocar en un resultado tan óptimo como el que se derivaría de una cooperación directa
entre ellos. Un famoso ejemplo de esta situación es el del "dilema del prisionero", en la que los
dos jugadores reciben estímulos para confesar su culpabilidad, pero su situación sería más
afortunada si existiera una coordinación adecuada entre ellos.
- Que Es La Relajación.-
- Que Es La Recreación.-
Los planes para la celebración de los Juegos en su era moderna comenzaron en 1894 con la
fundación del Comité Olímpico Internacional (COI), que recibió ayudas de organizaciones
deportivas y de individuos de distintos países, principalmente europeos en un primer
momento. El COI redactó los principios competitivos y eligió Atenas (Grecia) como sede de los I
Juegos Olímpicos de la era moderna.
8. ORGANIZACIÓN.-
El COI, que elige las sedes olímpicas con seis años de antelación, tiene su sede central en la
ciudad suiza de Lausana y trabaja de forma estrecha con los distintos comités olímpicos
nacionales de cada país.
9. CAMBIOS EN LA COMPETICIÓN.-
Desde la primera edición de los Juegos del ciclo moderno, el número de mujeres participantes
y el número de deportes y pruebas abiertas a la competición en los mismos se ha
incrementado. En Sydney 2000 se compitió en 297 pruebas, pertenecientes a 28 deportes. Un
tercer desarrollo significativo ha sido la mejora gradual de los resultados por las sucesivas
generaciones de atletas olímpicos.
10. CEREMONIAS.-
Tradicionalmente una ceremonia muy elaborada abre los Juegos Olímpicos. Hay un desfile de
los atletas entrando en el estadio, precedidos por el equipo griego, en honor a los fundadores
de los Juegos Olímpicos, con la nación anfitriona marchando en último lugar. Se toca el himno
olímpico y se iza la bandera olímpica (cinco aros entrelazados sobre un fondo blanco). Entra
entonces un corredor portando la antorcha olímpica, encendida en su inicio por los rayos del
sol en Olimpia (Grecia) y llevada a la sede por relevos de corredores. La ceremonia finaliza con
una suelta de palomas, simbolizando el espíritu pacífico de los Juegos.
Durante la celebración de los Juegos se realizan ceremonias de imposición de medallas en
honor a los ganadores de cada prueba. El primer, segundo y tercer clasificados suben a un
podio y reciben medallas de oro, plata y bronce, respectivamente. Se izan las banderas de los
países de los tres atletas y suena el himno del país del ganador de la medalla de oro. Otra
ceremonia, de clausura, cierra los Juegos.
11. PUNTUACIÓN.-
Los Juegos Olímpicos son una competición de atletas individuales, no de países, y el COI no da
los resultados por naciones. Sin embargo, los medios de comunicación de todas las naciones
informan de los resultados obtenidos por sus representantes de acuerdo con uno o dos
sistemas de puntuación. En el sistema por puntos, se conceden diez puntos por cada medalla
de oro en una prueba, cinco por cada medalla de plata, cuatro por la de bronce, tres puntos
por un cuarto lugar, dos por un quinto y uno por un sexto. El otro sistema de puntuación
elabora una lista (medallero) con el número de medallas ganadas por cada nación.
El fenómeno deportivo sufre un nuevo impulso como consecuencia de una serie de cambios
sociales caracterizándose por los siguientes puntos:
- Deporte de tiempo libre ( o deporte para todos) Controlado tanto desde el sector privado
como del público.
Dentro de este nivel ha cobrado importancia el resurgir de los deportes de aire libre o de la
naturaleza.
- Deporte en la educación.
Dentro de este nivel ha habido una importante concienciación respecto a las posibilidades
educativas del deporte. La E.F. ha ido superando el abandono pedagógico que la convirtió en
una asignatura secundaria y marginal.
- Deporte espectáculo.
Recientemente los títulos mundiales y panamericanos obtenidos por varios tablistas peruanos
(entre muchos, Sofía Mulanovich, Analí Gómez o Matías Mulanovich) han despertado la afición
inca por el surf.
Se tiene que los deportistas de la elite mundial son productos más de «laboratorio» que de la
masificación deportiva en sus respectivos países. Un campeón a nivel mundial no es ya el
resultado natural por selección de una masa de practicantes. Es un producto artificial de la
técnica y la ciencia aplicadas a un superdotado...
RECOMENDACIONES.-
Hay consenso acerca de la urgencia y conveniencia de superar la crisis y tender al desarrollo
sostenido del deporte en general y del fútbol en particular en el Perú. Sin embargo, esta tarea,
como condición necesaria, debe formar parte de una política educativa encaminada a
transformar las condiciones de precario desarrollo en que se desenvuelve la sociedad peruana.
Como condición suficiente, se debe revolucionar la gestión del sistema deportivo, dotándosele
de medios que le capaciten para liderar un cabal proceso de desarrollo deportivo; con una
nueva generación de dirigentes poseedores de una riqueza conceptual acerca de los
mecanismos que subtienden el desarrollo deportivo y con una visión metódica del proceso y
metas ambiciosas para tentar los más altos peldaños.
La promoción y el fomento del deporte recreativo bajo el liderazgo de los gobiernos locales;
El reimpulso de la educación física (con profesores de la especialidad) y la realización de
torneos deportivos estudiantiles en el sistema educativo; y
La promoción y el fomento del deporte aficionado, en todos sus niveles técnicos y disciplinas,
bajo el liderazgo de las federaciones deportivas. Todo esto con el apoyo del Instituto Peruano
del Deporte (IPD).
Un efectivo y sostenido desarrollo del nivel competitivo peruano en el ámbito deportivo
internacional presuponen la masificación de la práctica deportiva y la captación de los talentos
y debe implicar potenciar las capacidades de éstos aplicando los avances científico
tecnológicos del deporte internacional, articulando para ello los esfuerzos de los aparatos:
productivo, educativo y de investigación instalados en el país. En este sentido, dado la
estrechez económica y debilidad institucional del Sistema Deportivo Nacional, sería
recomendable que el IPD se articule, por ejemplo, con las universidades de las diferentes
regiones del país ya no sólo en tanto éstas instituciones de Promoción Deportiva, sino en
cuanto Centros de Investigación y Tecnificación Deportiva.
En cuanto al fútbol, sus gestores en el Perú seguramente viven con la ilusión de tener en sus
equipos a los Zidanes, Figos, Rivaldos, etc. Sin embargo, la realidad socioeconómica peruana
les enseña cada día que eso es casi imposible. Lo que amerita acometer la superación de la
crisis del sector tendiendo a producir futbolistas del nivel de aquéllos. Y ello pasa por
replantear el proceso, centrándose en el aspecto formativo, cimentado en el desarrollo de la
base material y técnica del sector a partir de la movilización de los recursos nacionales.
Entonces, por necesidad emergerá un juego de alta calidad, se incrementará la competitividad
y llegarán los triunfos en el plano internacional; lo que será base para la exportación del
espectáculo-futbolístico y de jugadores peruanos a mercados exigentes y, por tanto, el
desarrollo de una fuente de ingresos muy valiosa para el sector y el país.
Ello presupone fijar reglas claras acerca de los retornos económicos de la inversión de los
clubes por formación y/o promoción de deportistas, del funcionamiento de las academias
deportivas, etc. También daría lugar a la reorganización del sector de forma vertical, con
dirección única de la Federación Peruana de Fútbol, en función de los niveles competitivos
(primera, segunda, tercera, etc.) que correspondan a etapas graduales del proceso de
profesionalización, y quizá obligar a los clubes de la elite profesional a constituirse en
sociedades anónimas.
Definitivamente, la superación de la crisis deportiva peruana y el mejoramiento de su
competitividad en el ámbito internacional, acarrearía no sólo crecientes beneficios económicos
para el país sino también incentivos morales que reforzarían la autoconfianza de la población
para emprender los procesos constructivos del desarrollo que el país tiene pendiente y tanto
anhela; en cambio, su mantención y agudización sólo seguirá generando sentimientos de
frustración y desencanto. Solucionar este dilema es el gran desafío peruano.
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THARRATS, JUAN GABRIEL. Los Juegos Olímpicos. Historia completa de las Olimpiadas desde
sus orígenes a Munich-72. Madrid: Ibérico Europea de Ediciones, 1972. Recomendable historia
olímpica hasta el año 1972.
Latin American sporting events were heavily intertwined with the region's economic and political scenarios. For example, governments sponsored significant competitions like the Pan American Games to showcase progress, while economic hardships, as in Ecuador's withdrawal from the 1987 Pan American Games, demonstrated resource constraints impacting sport .
The late 20th century experienced shifting socio-political landscapes in South America that greatly influenced sports. Political stability often facilitated sports development, as seen in Brazil's hosting and success in international events like the Pan American Games. Conversely, economic challenges and internal strife, such as those experienced by Ecuador, sometimes limited resource availability but also motivated symbolic victories, such as Anthony Nesty's Olympic success offering a unifying moment for Suriname amidst hardships .
Handball became an Olympic sport starting at the Munich 1972 Olympic Games. The game involves two teams of seven players each (six field players and a goalkeeper), and teams may have seven substitutes . Matches are played over two halves of 30 minutes each on a rectangular court with goals at each end. Players primarily use their hands to pass and score by getting the ball into the opposing team's goal. The team with more goals at the end of the game wins, although draws are possible .
Jorge Delgado Panchana reached the finals in the 200 meters butterfly event at the 1972 Munich Olympics, marking a significant achievement as he became one of the first Ecuadorian athletes to compete at this level. This was a major milestone in his career, representing Ecuador on an international stage and contributing to his recognition as an important sports figure in Latin America .
Billiards evolved through cultural exchanges across different regions. Originating in ancient Greece and Egypt, it gained prominence in 15th century Europe where influences merged from artisans like Henry Devigne in France and possibly Bill Yar in England . The game's development was marked by innovations and stylistic adaptations, reflecting exchanges between regions that contributed to modern techniques and rules, showcasing a blend of global influences .
Beach volleyball teams consist of two players without any substitutions allowed, in contrast to indoor volleyball which has six players per team with the possibility of substitutions . The beach volleyball court is smaller, measuring 16m x 8m, compared to the indoor court . Furthermore, beach volleyball is played on sand, often requiring athletes to be barefoot and wear swimsuits to adapt to the environment .
Handball experienced a transition from an eleven-player format to the seven-player format before it was included in the Olympic Games. The format with seven players, which played a part in the sport's evolution, made its Olympic debut at the 1972 Munich Games .
Volleyball's growth as an international sport began with its early mentions in Uruguay and Hawaii in the early 1910s. Its beach variant gained traction in Santa Monica, California, in the 1970s, paving the way for Olympic inclusion, while European adaptation in the 1920s further spread the sport's reach .
Jamaica has become influential in athletics, including hosting significant events like the 1962 Central American and Caribbean Games. Jamaican athletes, such as Hasely Crawford and Donald Quarrie, gained early prominence in global competitions like the Olympics, laying foundations for Jamaica's outstanding reputation in track and field .
Beach volleyball differs from indoor volleyball by being played on sand, typically outdoors, in smaller courts measuring 16 m x 8 m, with teams consisting of two players without substitutions. The environment encourages informal play, contributing to its popularity, and key rules include three sets where each of the first two is played to 21 points and the third to 15 points if necessary .