MAGNITUDES FÍSICAS VECTORIALES I
Marco teórico
Supongamos que Juan pide a Manuel que le ayude a 1. Partes importantes de un vector
mover la mesa una distancia de 3 metros, Manuel se
dará cuenta que la información no es suficiente y que
necesita de una dirección (izquierda, derecha, atrás,
adelante, etc.) para poder ayudar a Juan. De igual
manera, en un juego de ajedrez necesitamos conocer
la posición exacta de cada una de las fichas, para poder
clavar un clavo en una madera necesitamos saber
en qué dirección martillar; a estas cantidades, que
además de una magnitud necesitan de una dirección
para quedar definidas, se les conoce como cantidades
físicas vectoriales. Entonces, las magnitudes físicas se
podrían clasificar:
Según
YY Magnitudes físicas escalares
Módulo: Nos indica la medid o tamaño de un vector
y se representa por: | A=| A= l
su Dirección: Es el ángulo que forma el vector con el eje
YY Magnitudes físicas vectoriales
naturaleza horizontal (eje x positivo). Indica la orientación de
dicho vector en el espacio.
MAGNITUDES FÍSICAS ESCALARES 2. Tipos de vectores
Son aquellas magnitudes que solo necesitan de una a) Vectores coplanares
valor numérico y estas acompañadas de su respectiva Son vectores que se encuentran en un mismo
unidad para quedar bien definidas. Por ejemplo: plano
masa, longitud, área, volumen, densidad, trabajo
A
mecánico, etc. C
B
MAGNITUDES FÍSICA VECTORIALES P
Estas magnitudes físicas además de tener un valor
numérico y su unidad de medida, necesitan de una Los vectores: A,B y C son coplanares.
dirección para quedar completamente definidas. Por
ejemplo: la velocidad, la aceleración, la fuerza, el
desplazamiento, la posición, etc. b) Vectores concurrentes
Estas magnitudes físicas se representan gráficamente Son vectores cuyas líneas de acción se in-
por un segmento de recta orientado (flecha) llamado terceptan en un mismo punto. (Punto P)
vector.
A
Los vectores: A, B y C
son concurrentes.
B
C
c) Vectores paralelos b) Suma de vectores no paralelos
Son vectores cuyas líneas de acción son rectas Método del polígono
paralelas unas con otras. Este método consiste en unir dos o más vec-
tores en forma consecutiva. El vector resul-
tante será el vector formado al unir el inicio
con el final de la secuencia en esa dirección.
Los vectores: A, B, C y D son paralelos.
d) Vectores iguales
Dos o más vectores serán iguales cuando ten-
gan la misma dirección y el mismo módulo. R = A+B+C
Observación
Si la secuencia de vectores formadas en el método del
A=B polígono es cerrada (el inicio coincide con el final) el
vector resultante será un vector nulo.
YY | A | = | B |
YY ∠α = ∠β
R = A+B+C+D+E = 0
3. Suma de vectores
Una suma vectorial consiste en encontrar un R =0
vector único que sustituya a todo un conjunto
de vectores. Este vector recibe
el nombre de
vector suma o resultante (R)
a) Suma de vectores paralelos R= A + B
Caso 1
Sabías que
Para dos vectores paralelos con la misma di-
rección Un vector nulo se define como aquel
vector cuyo módulo es igual a cero
A denotado por . Además, este vector es
paralelo y perpendicular a todos los
B vectores.
R má=
x |A|+|B|
Caso 2
Para dos vectores paralelos con dirección
contraria
= |A|−|B|
R min
Trabajando en Clase
1. Calcula el módulo del vector resultante.
Encontramos
dos vectores iguale a d
Rpta. R = 2d
a) 3 u
b) 4 u 6. Calcula el vector resultante.
c) 5 u
d) 6 u a) 2a
e) 7 u b) 2b
Resolución: c) 2c
Sumamos los vectores que se encuentran en la d) 2d
misma dirección: e) cero
7. Calcula el vector resultante.
Rpta. R = 4u.
a) 2a
b) 2b
c) 2c
2. Calcula el módulo del vector resultante. d) 2d
e) cero
a) 3 u
b) 4 u 8. Calcula el vector resultante
c) 5 u
d) 6 u
a) 2A
e) 7 u b) 2B
c) 2C
3. Calcula el módulo del vector resultante. d) 2D
e) 2E
a) 2 cm
b) 4 cm Resolución:
c) 6 cm
Notamos que los vectores E, A,B,C se encuentran
d) 8 cm en forma consecutiva, por el método del polígono
e) 10 cm tenemos como resultado a dos vectores iguales a
D.
4. Calcula el vector resultante.
a) 2a
b) 2b
c) 2c
d) 3a Rpta. R = 2D
e) 4c
9. Calcula el vector resultante
5. Calcula el vector resultante.
a) 2A
a) 2a b) 2B
b) 2b c) C
c) 2c d) B
d) 2d e) 2F
e) nulo
Resolución: 10. Calcula el vector resultante.
Notamos que los vectores se
encuentran en forma conse-
cutiva, el vector suma de esos a) 2A
tres se representa uniendo el b) 3C
inicio del vector con el final c) 2C
del vector en ese sentido d) E
(método del polígono).
e) C