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Ejercicios de Algoritmos en Pseint

El documento presenta una serie de ejercicios de programación en Pseint, incluyendo programas para convertir entre diferentes unidades monetarias, calcular áreas y perímetros de figuras geométricas, realizar cálculos salariales, determinar el mayor entre números y si un número es par o múltiplo, entre otros. Los ejercicios van desde lo básico hasta niveles intermedios, abarcando diferentes temas y estructuras de programación como condicionales y ciclos.

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Ejercicios de Algoritmos en Pseint

El documento presenta una serie de ejercicios de programación en Pseint, incluyendo programas para convertir entre diferentes unidades monetarias, calcular áreas y perímetros de figuras geométricas, realizar cálculos salariales, determinar el mayor entre números y si un número es par o múltiplo, entre otros. Los ejercicios van desde lo básico hasta niveles intermedios, abarcando diferentes temas y estructuras de programación como condicionales y ciclos.

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EJERCICIOS PROGRAMACIÓN EN PSEINT

1. Qué tipo de datos resulta más adecuado para representar cada uno de los conceptos siguientes:

a) El sueldo de un trabajador.

–Números reales positivos a menos que exista una deuda.

b) La edad de una persona.

-Números reales positivos

c) El número de hijos

-Números reales positivos

d) El estado civil

-Tipo cadena

e) El estado de caducado no de un producto.

-Tipo cadena

f) El número de teléfono.

-Tipo cadena

g) La dirección.

-Tipo cadena

2. Escribir un programa que pida una cantidad en pesos y la convierta en dólares:

Algoritmo conversor_pesos_a_dolares

Escribir "Ingrese el valor en pesos colombianos";

Leer CantPesos

ValorDolares <- CantPesos / 3032.70

Escribir "Precio en Dolares", ValorDolares

FinAlgoritmo
3. A partir del programa anterior escribir uno que pase de pesos a Libras esterlinas, pidiendo

primero cuantos pesos es una libra.

Algoritmo conversor_de_pesos_a_libras

Escribir "Primero ingrese a cuanto equivale una Libra esterlina en Pesos Colombianos"

Leer A

Escribir "Ahora escriba el monto en Pesos Colombianos que quiere convertir en Libra
esterlinas"

Leer CantPesos

ValorLibras <- CantPesos / A

Escribir "Precio en Libras", ValorLibras

FinAlgoritmo

4. Para cada uno de los puntos siguientes escribir un programa que pida los datos necesarios y

Calcule el área y el perímetro de la figura indicada

a) Un cuadrado.

Algoritmo programa_para_hallar_área_y_perímetro_del_cuadrado

Escribir "Ingrese el valor de unos de los lados del cuadrado en centímetros";

Leer L

A<- L*L

P<- L+L+L+L

Escribir “El área de su cuadrado es: “, A “cm^2”;

Escribir "y el perímetro de su cuadrado es: ", P;

FinAlgoritmo
b) Un rectángulo.

Algoritmo programa_para_hallar_área_y_perímetro_del_rectángulo

Escribir "Ingrese el valor de la base del rectángulo en centímetros";

leer B

Escribir "Ingrese el valor de la altura del rectángulo en centímetros";

Leer H

A<- B*H

P<- (H*2) + (B*2)

Escribir “El área de su rectángulo es: “, A "cm^2";

Escribir “y el perímetro de su rectángulo es: ", P;

FinAlgoritmo

c) Un triángulo.

Algoritmo programa_para_hallar_área_y_perímetro_del_triángulo

Escribir "Ingrese el valor de cada uno de los de los lados del triángulo":

Leer E

Leer I

Leer U

P<- E+I+U

Escribir “El perímetro de su rectángulo es: ", P;

Escribir "Para hallar el área ingrese el valor de la base del triángulo en centímetros";

Leer B

Escribir "Ingrese el valor de la altura del triángulo en centímetros";

Leer H

A<- (B*H)/2

Escribir “El área de su triángulo es: “, A "cm^2"


d) Un círculo

Algoritmo programa_para_hallar_área_y_perímetro_del_círculo

Escribir "Primero hallaremos el perímetro de cualquier círculo";

Escribir "Ingrese el valor del radio del círculo en centímetros";

Leer R

P<- 2*(PI*R)

Escribir "El perímetro del círculo es: “, P

Escribir "Ahora hallaremos el área del círculo";

A<- PI*(R*R)

Escribir "El área del círculo es: “, A "cm^2"

FinAlgoritmo

5. Escribir un programa para calcular el importe de una venta en un supermercado. El usuario


debe indicar el nombre del producto, el precio por unidad y el número de unidades y el programa
sacará por pantalla el nombre del producto, el número de unidades vendidas y el precio total.
Preste especial atención a qué tipo de datos resulta más adecuada para cada representar cada
cantidad.

Algoritmo importe_de_la_venta

Escribir "Escriba el nombre del producto";

Leer Producto

Escribir "Ingrese el valor de una unidad del producto";

Leer Unidad

Escribir "Ingrese de cuántas unidades es la venta";

Leer Venta

Total <- Unidad*Venta

Escribir "nombre del producto " producto

Escribir "costo unitario " unidad "$"

Escribir "numero de productos " venta

Escribir "costo total " total "$"

FinAlgoritmo
6. Escribir un programa que calcule la nómina de un trabajador de la manera siguiente. El
trabajador cobra un precio fijo por hora y se le retiene un 5% en concepto de IRPF. El programa
debe pedir el nombre del trabajador, las horas trabajadas y el precio que cobra por hora. Como
salida debe imprimir el sueldo bruto, la retención y el sueldo neto.

Algoritmo nómina

Escribir "Ingrese su nombre"

Leer Mote

Escribir "¿Cuánto dinero gana por hora?"

Leer A

Escribir "¿Cuantas horas son su nómina?"

Leer B

Retención<-A*B*0.05

SalarioNeto<-(A*B)-Retención

SalarioBruto<-(A*B)

Escribir "Salario principal " SalarioBruto "$"

Escribir "Retención del salario " retención "$"

Escribir "Salario final " SalarioNeto “$"

FinAlgoritmo

7. Evaluar las siguientes expresiones:

 (a) 5 / 2 + 20 % 6
i. 4.5
 (b) 4 * 6 / 2 - 15 / 2
ii. 4.5
 (c) 5 * 15 / 2 / (4 - 2)
iii. 18.75
 (d) 8 == 16 || 7! = 4 && 4 < 1
iv. Falso
 (E) (4 * 3 < 6 || 3 > 5 - 2) && 3 + 2 < 12
v. Falso
8. Suponiendo que a, b, c son variables enteras que tienen asignados los valores a=8, b=3, c=-5
determinar el valor de las siguientes expresiones: 

- a) a+b+c = 6

- b) 2 * b + 3 * (a-c) = 45

- c) a/b = 2.666666…

- d) a%b = 2

- e) a/c = -1.6

- f) a%c = 3

- g) a * b /c = -4.8

- h) a * (b/c) = -4.8

- I) (a*c) %b = -1

- j) a * (c%b) = -16

9. Suponiendo que previamente se ha realizado la declaración x=7, y=2: enteros, calcular el valor
de la variable y tras evaluar cada una de las siguientes sentencias de asignación:

 y = -2 + --x es igual a y= -2 + (x-1) Y= 4


i. Falso
 y += 2 es igual a y=y+2 Y= 4
ii. Falso
 y = (y == x) Y=1
iii. Falso
 y = y++ - x es igual a y= (y+1)-x Y=-4
iv. Falso

10. Escribir un programa que pida una hora en segundos y la saque por pantalla en el formato
“hh:mm: ss”, es decir horas, minutos y segundos.
11. Escribir un programa que pida dos números y saque el mayor de ellos por pantalla. Una versión
mejorada informará de si los dos números son iguales.

Algoritmo Número_mayor_menor_o_igual

Escribir "Ingrese el primer número";

Leer A

Escribir "Ingrese el segundo número";

Leer B

Si A<B

Mostrar "El número mayor es " B;

FinSi

Si B<A

Mostrar "El número mayor es " A;

FinSi

Si A=B

Mostrar "Los números son iguales ";

FinSi

FinAlgoritmo

12. Escribir un programa que pida un número e indique si se trata de un número par.

Algoritmo número_par_o_impar

Escribir "Escriba una número cualquiera";

Leer A

b<-A%2

Si b=0

Mostrar "el número es par";

SiNo

Mostrar "el número es impar";

FinSi

FinAlgoritmo
13. Escribir un programa que pida una nota e imprima por pantalla la calificación en formato
“Apto” o “No Apto” según si la nota es mayor o menor que 5.

Algoritmo Es_usted_apto

Escribir "Ingrese su nota";

Leer A

Si A>5

Mostrar "Usted es apto";

FinSi

Si A<5

Mostrar "Usted no es apto";

FinSi

Si A=5

Mostrar "Usted es apto pero no se descuide";

FinSi

Si A<0

Mostrar "Usted nunca más será acto";

FinSi

Si A> 10

Mostrar "Esta nota no existe, vuelva a intentarlo";

FinSi

FinAlgoritmo

14. Escribir un programa que lea tres valores enteros y muestre por pantalla el máximo y el
mínimo de ellos.

Algoritmo Maximo_y_minimo_de_tres_números

Escribir "Ingrese el primer número"

Leer A

Escribir "Ingrese el segundo número"

Leer B

Escribir "Ingrese el tercer número"

Leer C
Si C>B y A>C

Mostrar " el valor máximo es " A " y el valor mínimo es " B

FinSi

Si B>C y A>B

Mostrar " el valor máximo es " A " y el valor mínimo es " C

FinSi

Si A>C y B>A

Mostrar " el valor máximo es " B " y el valor mínimo es " C

FinSi

Si C>A y B>C

Mostrar " el valor máximo es " B " y el valor mínimo es " A

FinSi

Si A>B y C>A

Mostrar "el valor máximo es " C " y el valor mínimo es " B

FinSi

Si B>A y C>B

Mostrar "el valor máximo es " C " y el valor mínimo es " A

FinSi

FinAlgoritmo

15. Escribir un programa que pida un número entero y determine si es múltiplo de 2 y de 5.

Algoritmo múltiplo_de_2_o_5

Escribir "Ingrese su número"

Leer A

B<- A%2

C<- A%5

Si B=0 y C=0

Mostrar "El número es múltiplo de 2 y de 5"

FinSi

Si B=0 y C<>0
Mostrar "El número sólo es múltiplo de 2"

FinSi

Si B<>0 y C=0

Mostrar "El número es únicamente múltiplo de 5"

FinSi

Si B<>0 y C<>0

Mostrar "El número no es múltiplo ni de 5 ni de 2"

FinSi

FinAlgoritmo

16. Escribir un programa que pida la nota de un examen (un número real entre 0 y 10) e imprima
por pantalla la calificación en formato “Suspenso”, si la nota es menor que 5, “Aprobado” si está
entre 5 inclusive y 7 sin incluir, “Notable” si está entre 7 inclusive y 9 sin incluir, “Sobresaliente” si
está entre 9 inclusive y 10 sin incluir y “Matrícula de honor” si la nota es igual a 10.

Algoritmo Estado_según_su_nota

Escribir "Igrese su nota (tiene que ser un valor entre 0 y 10)"

Escribir "Si el programa no le muestra su estado es porque anotó una nota menor a 0 ó
mayor a 10"

Leer a

Si a=0

Mostrar "Suspenso"

FinSi

Si a<5 y a>0

Mostrar "Suspenso"

FinSi

Si a=5

Mostrar "Aprobado"

FinSi

Si a>5 y a<9

Mostrar "Aprobado"

FinSi

Si a=7
Mostrar "Notable"

FinSi

Si a>7 y a<9

Mostrar "Notable"

FinSi

Si a>9 y a<10

Mostrar "Sobresaliente"

FinSi

Si a=9

Mostrar "Sobresaliente"

FinSi

Si a=10

Mostrar "Matrícula de honor"

FinSi

FinAlgoritmo

17. Escribir un programa que, dado el nombre o número del mes, y la información de si el año es
bisiesto saque por pantalla el número de días del mes

Algoritmo Número_de_dias_por_mes

Escribir "Ingrese el mes en valor numérico"

Leer a

Si a>12 o a<0

Mostrar "A mí no me engañas, este mes no existe"

FinSi

Si a =1

Mostrar "Enero tiene 31 días"

FinSi

Si a=2

Mostrar “¿El año es bisiesto? "

Mostrar “Ingrese 1 para responder sí o 0 para decir que no"


Leer B

Si B=1

Mostrar "Febrero tiene 29 días"

Sino

Mostrar "Febrero tiene 28 días"

FinSi

FinSi

Si a=3

Mostrar "Marzo tiene 31 días"

FinSi

Si a=4

Mostrar " Abril tiene 30 días"

FinSi

Si a=5

Mostrar "Mayo tiene 31 días"

FinSi

Si a=6

Mostrar "Junio tiene 30 días"

FinSi

Si a =7

Mostrar "Julio tiene 31 días"

FinSi

Si a=8

Mostrar" Agosto tiene 31 días"

FinSi

Si a=9

Mostrar "Septiembre tiene 30 días"

FinSi

Si a=10
Mostrar "Octubre tiene 31 días"

FinSi

Si a=11

Mostrar "Noviembre tiene 30 días"

FinSi

Si a=12

Mostrar "Diciembre tiene 31 días"

FinSi

FinAlgoritmo

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